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《鬥陣特攻》更新檔

《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 1 月 25 日

我們最新的更新檔已在 Windows PC 上推出。請繼續閱讀以了解最新的變更內容。

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全新節慶活動:2019 年農曆新年

準備好迎接豬是大吉!

歡慶 2019 年農曆新年,我們將釜山地圖加入搶旗、揭開搶旗競技第二賽季,還有各種戰利品!今年的全新季節限定等你來解鎖,像是黃忠半藏、呂布死神、關羽萊因哈特、張飛托比昂、洪吉童閃光以及諸葛亮禪亞塔等傳奇造型。

想深入了解《鬥陣特攻》農曆新年的更多細節, 請點這裡

英雄更新

一般

  • 裝甲
    • 裝甲的傷害減免從 -5 點降低至 -3 點

開發者備註: 在此項變動前,裝甲能將所有敵方傷害降低 5 點,最多將傷害降低為正常的一半。此項變動將傷害減免調低為 3 點,上限依然維持在正常傷害的一半。此項變動對射速快或射擊為點放式(如霰彈槍),且每發射擊造成傷害超過 6 點的英雄所造成的影響最明顯。例如,士兵76 的重型脈衝步槍現在每發會對有裝甲的單位造成 16 點傷害,而非過去的 14 點,提升了 15% 左右。

過去裝甲整體而言有點過強,特別在英雄受到頻繁而快速地治療時。這項改動會讓更多英雄在對抗高裝甲敵人時受惠。

碧姬

  • 全軍集結
    • 現在最高持續 30 秒

開發者備註: 在此項變動前,裝甲能將所有敵方傷害降低 5 點,最多將傷害降低為正常的一半。此項變動將傷害減免調低為 3 點,上限依然維持在正常傷害的一半。此項變動對射速快或射擊為點放式(如霰彈槍),且每發射擊造成傷害超過 6 點的英雄所造成的影響最明顯。例如,士兵76 的重型脈衝步槍現在每發會對有裝甲的單位造成 16 點傷害,而非過去的 14 點,提升了 15% 左右。

過去裝甲整體而言有點過強,特別在英雄受到頻繁而快速地治療時。這項改動會讓更多英雄在對抗高裝甲敵人時受惠。

D.Va

  • 防護力場
    • 不再直接為旋風火箭瞄準目標

開發者備註: 此項變動延長防護力場再次施放的空檔,讓 D.Va 的敵人能趁隙進攻。

死神

  • 奪魂
    • 生命竊取由造成傷害的 30% 提高至 50%

開發者備註: 死神的被動技能讓他在接近敵人時可以打得更積極。這項更動讓他在對敵人造成傷害時,能頂住對手造成的壓力。生命竊取對於肉盾特別有效:與其他英雄相比,肉盾造成的傷害比較少,且因為本身體積龐大,受到獄焰散彈槍攻擊時,受到的傷害也比較大。

錯誤修正

英雄

閃光

  • 修正一項導致閃光脈衝炸彈投在歐瑞莎防護屏障朝外的那一面時,會在另一面引爆的錯誤。

火爆鋼球

  • 修正一項導致火爆鋼球感應地雷會遭駭影電磁脈衝波無效化的錯誤。

競技模式

  • 修正一項在競技對戰中,經過攻守調換後,護送目標佔領進度表不會改變隊伍顏色的錯誤。

地圖

尼泊爾

  • 修正一項使玩家可從尼泊爾聖壇外圍佔領或競爭據點的錯誤。

《鬥陣特攻》正式更新檔-2019 年 1 月 10 日

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錯誤修正

一般

  • 修正一項導致在主選單無法播放安娜的守護神大挑戰特別活動音樂的錯誤。
  • 修正一項導致無法顯示安娜的守護神大挑戰標題文字的錯誤。

《鬥陣特攻》正式更新檔-2019 年 1 月 10 日

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錯誤修正

英雄

麥卡利

  • 修正一項夏洛克造型的麥卡利往右側施展戰術翻滾時,角色模型發生扭曲的錯誤。

《鬥陣特攻》正式更新檔-2019 年 1 月 9 日

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版本重點

安娜的守護神大挑戰

我們將安娜在短篇故事《守護神》中的冒險旅程帶到《鬥陣特攻》遊戲內,隨之而來的還有一些獨特的戰利品內容供玩家們解鎖。在快速對戰、競技對戰或遊樂場獲得勝利,即可獲得期間限定的玩家頭像、勝利姿勢以及一款全新史詩造型:芭絲特安娜!

於即日起至 1 月 22 日期間,在 Twitch 實況主們的頻道觀看他們玩《鬥陣特攻》就能獲取五款安娜的守護神大挑戰噴漆!

如欲瞭解更多安娜的守護神大挑戰細節,請點擊這裡

《鬥陣特攻》職業電競聯賽 2019 年賽季造型

在遊戲中換上各隊伍的專屬造型吧!八支將於 2019 年登場的全新《鬥陣特攻》職業電競聯賽隊伍造型即將於遊戲內推出,包括:Atlanta Reign、Chengdu Hunters、Guangzhou Charge、Hangzhou Spark、Paris Eternal、Toronto Defiant、Vancouver Titans 與 Washington Justice。在遊戲中換上這些囊括所有英雄的造型,表達你對所喜愛隊伍的熱烈支持。

如欲瞭解更多關於《鬥陣特攻》職業電競聯賽的消息,請點擊此處

觀戰

  • 現在英雄頭像會顯示作用中狀態效果的圖示。
  • 現在加入一個可切換肩上觀戰鏡頭的選項。進行此功能的調整可經由 選項 > 遊戲設定 > 使用簡易第三人稱觀戰視角。
  • 現在加入一個可於觀戰時將角色語音改為靜音的選項。進行此功能的調整可經由 選項 > 遊戲設定 > 觀戰時啟動角色語音。

開發者備註: 這些遊戲體驗調整主要針對職業主播可使用的功能。把這些功能加入遊戲後,玩家可以視當時正在觀看職業比賽或是三五好友們的遊戲,來調整觀戰設定。

錯誤修正

英雄

艾西

  • 修正一個導致在高幀率的設定下,艾西的狙擊視角會閃爍的錯誤

碧姬

  • 修正一個導致碧姬從第三人稱視角放下屏障防盾轉換為第一人稱視角時會旋轉的錯誤

萊因哈特

  • 修正一個導致萊因哈特正在從被擊暈的狀態恢復時使用地裂擊,其施放特效其他玩家看不見的錯誤
  • 修正一個導致萊因哈特從第三人稱視角放下屏障防盾轉換為第一人稱視角時會旋轉的錯誤

托比昂

  • 修正一個導致托比昂的砲塔會以一個極度傾斜的角度在物體邊緣蓋好的錯誤

溫斯頓

  • 修正一項當溫斯頓的噴射跳躍在最遠距離著地時無法造成傷害的錯誤

遊樂場

  • 修正一個導致在玩家購買尊爵金武器後,所顯示的競技點數不會扣減的錯誤

地圖

暴雪樂園

  • 修正一項讓玩家能站立在攻擊方初始重生點上方的煙囪上的錯誤

釜山

  • 修正一個導致韓國機甲戰鬥部隊基地的防爆屏障在衝突戰中無法升降的錯誤

好萊塢

  • 修正一個導致第一個目標上方的欄杆在被摧毀之後仍然會阻擋拋射類物件的錯誤

國王大道

  • 修正一個導致玩家可以站在第一個佔領點後方莫里亞蒂書店的標誌之上的錯誤

《鬥陣特攻》測試伺服器更新檔-2018 年 12 月 12 日

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全新節慶活動:2018 冬境樂園

這是個充滿歡樂的季節!

《鬥陣特攻》在接下來的三個禮拜將融入佳節的氣氛中!增添你的收藏,並享受兩個冬季鬥陣爭霸:雪怪大作戰與小美的雪球大作戰。到暴雪樂園觀賞下雪的美景、讚嘆夜裡閃爍的星空、並品嚐由甜點風味裝飾構築而成的景色。

當然,我們也在冬季戰利品箱裡面加入了新的禮物!解鎖新的季節性物品─包括諸如坎卜斯炸彈鼠、糖梅仙子慈悲、冰刀選手辛梅塔等傳奇造型,以及更多其他物品。

到此瞭解更多有關冬境樂園的情報

一般更新

音效

  • Windows 空間音效的選項現已開放使用。本功能可在 Windows 開始選單之『控制台』> 硬體與音效 > 音效 > 揚聲器 > 空間音效中找到

開發者備註: 我們從遊戲上線開始就支援杜比全景音效供使用耳機的玩家鑑賞,現在我們將這項支援拓展至包括 Windows 10 執行空間音效機能。空間音效可在 Windows 10 音效設定中調節,也會優先於遊戲客戶端程式設定。如此可調整更多細項,包括設置 Windows Sonic 耳機、杜比空間音效耳機、與杜比空間音效家庭劇院。

英雄更新

艾西

  • 鮑伯
    • 現在艾西在裝備尊爵金武器時,鮑伯也會變成尊爵金色

開發者備註: 我們對於艾西的角色組合進行最後一次技術性審核時,讓我們可以實現一項我們在製作鮑伯的過程中討論過無數次的功能。讓鮑伯成為艾西尊爵金武器的一部份是為這位巨大智械管家祝賀的絕妙方法,也可以讓玩家在戰場上召喚鮑伯的時候炫耀他們用競技點數好不容易才換來的獎品。

壁壘機兵

  • 機動模式
    • 彈匣容量由 25 發提高至 35 發
  • 哨衛模式
    • 射擊時的彈著點擴散範圍最高降低 33%

開發者備註: 考慮到壁壘機兵在機動模式的體型龐大,而哨衛模式又無法移動,我們認為需要些許強化他的攻擊能力,來彌補其脆弱之處。作為在這種嚴峻條件下仍存活下來的獎勵,我們調低哨衛模式時的彈著點擴散範圍,以提高他對遠距離目標進行攻擊的有效性。

碧姬

  • 持盾衝鋒
    • 不再能夠穿越或擊暈屏障後方的目標
    • 傷害從 50 點降為 5 點
  • 激勵
    • 冷卻時間從 1.5 秒降低為 1 秒
    • 持續時間從 5 秒提高為 6 秒
    • 總治療量從 80 點提高至 100 點

開發者備註: 碧姬的持盾衝鋒相當強力,時常讓人感覺難以對抗。這項變更將提供反制碧姬的新契機,讓護盾型肉盾能更有效地保護自己與隊友。降低持盾衝鋒的傷害可降低碧姬擊暈組合技的傷害量,同時也可維持懲擊與基本近戰攻擊的強度。碧姬是半坦克半補師的角色,近來我們不斷地調降她在非治療性方面的能力,藉以降低她的整體強度。我們想要確保她仍然是一個值得選擇的角色,所以我們增加了她的被動技能激勵的持續時間,幫助改善她整體的治療輸出量。

毀滅拳王

  • 天鉤拳
    • 被擊飛時無法控制的持續時間從 3 秒降低至 0.6 秒
  • 震地襲
    • 最大距離從 20 公尺降低至 15 公尺
    • 受到攻擊的目標在被拉近的浮空過程中動作不再受限。
  • 流星墜
    • 內環的傷害半徑從 1.5 公尺提高至 2.0 公尺
    • 外環的最大傷害從 300 點降為 200 點

開發者備註: 毀滅拳王的高機動性讓他能從極遠距離加入或逃離戰場。降低震地襲在有指定目標時進行空降的距離,讓他必須在開戰時更接近敵人,也更不容易從戰鬥中脫離。被天鉤拳擊飛時無法控制,對玩家來說相當挫折,但這可讓毀滅拳王更容易執行組合技。我們想藉著縮短毀滅拳王可接續進行下個動作的容許時間,來找出一個合理的平衡點。流星墜的改動使其不再能輕易地擊殺諸如禪亞塔、安娜等不具機動性的英雄,但如果瞄準地好或是與引力彈、睡眠鏢等技能配合,仍可保有原先的最高傷害。

麥卡利

  • 和平捍衛者
    • 次要攻擊的擊中傷害由 45 點提高至 55 點

開發者備註: 麥卡利的快速擊發在對上高生命值英雄時,並不如預期的那般可靠。提高其傷害將讓這項技能在近距離時威力更高,而這也符合快速擊發作為近距離有效技能的設計初衷。

托比昂

  • 爐心超載
    • 傷害由每秒 130 點提高至 160 點

開發者備註: 雖然爐心超載的範圍傷害是想提供玩家進行阻隔區域的手段,但由於傷害過低,沒辦法長時間威嚇敵人。

士兵 76

  • 戰術鎖定
    • 不再直接為旋風火箭瞄準目標

開發者備註: 戰術鎖定的設計意圖是讓士兵 76 在短時間內百發百中。然而,基於旋風火箭擁有移動時間,如果直直朝瞄準的敵人飛去,通常會無法擊中遠距離外的移動目標。這項變更讓玩家能在主要攻擊自動瞄準敵人的同時,自由選定旋風火箭的發射方向。

錯誤修正

A.I.

 
  • 修正一個導致托比昂電腦玩家在試著修理砲塔時會使用部分絕招的錯誤

死鬥

 
  • 修正一個導致雅典娜的語音在回合平手時會重疊的錯誤

英雄

一般

開發者備註: 雖然爐心超載的範圍傷害是想提供玩家進行阻隔區域的手段,但由於傷害過低,沒辦法長時間威嚇敵人。

  • 修正一項造成英雄在著陸前接觸滑溜的表面時,著陸動作的視覺特效無法播放的問題
  • 修正一個導致在幀率超過 100 時,敵方玩家動作會開始晃動的問題
  • 修正一些可能導致用戶端錯誤計算拋射物的問題

艾西

  • 修正一個會導致艾西的炸藥在初次爆炸後片刻,又出現第二次小型爆炸的錯誤
  • 修正一個導致艾西的炸藥不會在敵人的技能(諸如炸彈鼠的鋼鐵陷阱或是小美的冰牆)上出現火焰特效的錯誤
  • 修正一個導致艾西的炸藥在掉進小縫隙中之後不會爆炸的錯誤
  • 修正一個導致在使用具有高幀率的高畫面更新率螢幕時,艾西的狙擊視角會閃爍的錯誤
  • 修正一個導致觀戰者透過艾西狙擊視角看不到敵人輪廓的錯誤
  • 修正一個導致當鮑伯成為札莉雅屏障的目標時艾西會看到技能特效的錯誤
  • 修正一個導致鮑伯會破壞小美冰牆的錯誤
  • 修正一個導致鮑伯的衝鋒在命中時可以推動處於哨衛模式的壁壘機兵的錯誤
  • 修正一個導致鮑伯在使用衝鋒時,無法打開地平線月球殖民地氣閘門的錯誤
  • 修正一個導致鮑伯在揮手的時候手肘會短暫消失的錯誤
  • 修正一個導致鮑伯在使用衝鋒,碰觸到小型物件會繼續前進而不會停下來的錯誤誤
  • 修正一個導致艾西的雙管散彈槍無法使地圖上可破壞物件移位的錯誤

壁壘機兵

  • 修正一個導致壁壘機兵在坦克模式下被擊暈,其履帶依然會持續移動的錯誤
  • 修正一個導致壁壘機兵在坦克模式時,他的彩色輪廓會納入上方漂浮方塊的錯誤

碧姬

  • 修正一個導致碧姬可以使用持盾衝鋒穿透處於冰霜屏障中的小美的錯誤

D.Va

  • 修正一個導致「70 年代美式跑車」D.Va 在臥姿特寫鏡頭期間,頭髮被機甲卡住的問題。

麥卡利

  • 修正一個導致若麥卡利彈無虛發技能取消過快,動畫與音效將會播放兩次的問題

慈悲

  • 修正一個導致慈悲在法拉傷害自己的時候提高法拉傷害可以產生絕招能量的錯誤

莫伊拉

  • 修正一個導致莫伊拉的生化球會穿透或卡在牆面與其他物件的錯誤

萊因哈特

  • 修正一項使萊因哈特地裂擊無法穿越特定地形的錯誤

駭影

  • 修正一項導致駭影在進入匿蹤或傳送時,會聽到偵測音效的問題

辛梅塔

  • 修正一個導致在英雄展示廳觀看辛梅塔的勝利姿勢「創造」時,會播放額外音效的問題
  • 修正一個導致在英雄展示廳觀看辛梅塔的傳送器時,會播放自爆音效的問題。
  • 修正一個導致辛梅塔可以傳送處在地形之下的哨戒塔的錯誤

托比昂

  • 修正一個導致托比昂的砲塔會以一個極度傾斜的角度在物體邊緣蓋好的錯誤

奪命女

  • 修正一個導致奪命女的劇毒地雷可隔牆讓敵方屏障現形之問題

火爆鋼球

  • 修正一個導致火爆鋼球在最遠距離使用穩固爪鉤時會短暫獲得最高移動速度,接著又回到正常移動速度的錯誤

英雄展示廳

一般

  • 修正一個導致在玩家購買尊爵金武器後競技點數的數值顯示不會扣減的錯誤
  • 修正一個導致在停用使用者介面的情況下,觀看特寫鏡頭的時候英雄會短暫呈現 T 字形姿勢的錯誤

地圖

控制

  • 修正一個導致在選擇英雄時的倒數計時器停留在 29 秒的錯誤

多拉多

  • 修正會導致意外進入某些特定壁緣的錯誤

好萊塢

  • 修正一個導致在音樂劇場西側大門敞開時,其下方地面會滑動的錯誤

阿努比斯神廟

  • 修正一個導致玩家無法在第一個點旁的樓梯壁架上站立的錯誤
  • 修正一個使得駭影可到達意外區域的錯誤

神秘客

  • 修正一個導致在神秘客衝突戰中神秘客規則無法適用的錯誤

觀戰

  • 修正在觀戰其他玩家時,擊殺通知會與其他使用者介面訊息重疊的錯誤

使用者介面

色盲選項

  • 修正一個導致玩家使用者介面在自由混戰的死鬥遊戲時,顯示為敵方色彩的錯誤
  • 修正一個導致色盲團隊色彩無法出現在頁面以及勝利畫面上的錯誤
  • 修正一個導致玩家的名牌不會出現在選擇英雄的畫面中出現的錯誤
  • 修正一個導致在回合結算畫面中隊伍顏色不會正常顯示的錯誤
  • 修正一個導致敵方托比昂的砲塔生命條不會顯示其隊伍顏色的錯誤

2018 年 5 月 23 日

版本重點

全新 2018 年《鬥陣特攻》週年活動

慶祝《鬥陣特攻》兩週年紀念,特別獻上全新自由死鬥地圖,以及超過 190 種週年道具(其中 2018 年的就多達 60 種以上),包含 8 種傳奇造型:隱形壁壘機兵、女盾侍碧姬、正式服裝毀滅拳王、海賊炸彈鼠、夏洛克麥卡利、森林之魂歐瑞莎、魔術師辛梅塔以及生化托比昂。懷念先前節慶活動的物品嗎? 在《鬥陣特攻》週年慶活動中,你將可以用遊戲金幣(以及開啟週年戰利品)解鎖先前節慶活動的物品!

先前許多的節慶鬥陣爭霸將會在遊樂場開放,並於活動期間每日輪流舉行。

而作為今年的福利,每個週年戰利品都可能有過去節慶活動的物品!不只這樣!另外只要在活動期間登入遊戲,就可以得到一箱週年傳奇戰利品,並保證含有一項傳奇物品。

感謝你在過去兩年與我們一起遊玩《鬥陣特攻》,我們期待和你一起在遊戲裡歡度週年!

全新地圖:佩特拉

考古團隊正在佩特拉的廢墟中執行挖掘與保存的計畫;在這張全新的自由死鬥地圖中,所有英雄將各自為戰、彼此對抗,直到一位英雄獲得足夠的擊殺並拿下勝利。 從高處俯視雄偉的佩特拉,欣賞盤根錯節的通道與深幽的洞窟。沿著致命的峭壁而行,小心別跌下去了!一座殘破的橋樑橫跨地圖,而你腳下的地板會在受到些許火力衝擊時崩塌為死亡深淵。跳上綠色彈跳板會把你拋上佩特拉的較高位置,為你開啟新的戰術選擇…

全新競技對戰模式:自由死鬥

佩特拉及蓋亞爾城堡也將出現在全新推出的競技自由死鬥模式選單中,其中將包含排名賽、實力排名、排行榜以及贏得競技點數的機會。

英雄更新

安娜

開發者備註 這些變動應該能讓安娜順利在中大型混戰中及時為隊友進行治療。無須治療的盟友不會再擋住迫切需要恢復生命的盟友。而提高安娜的彈匣容量能降低她在關鍵會戰的緊要關頭被迫重新裝填的情況。
生化步槍
  • 投射物現在會穿透生命值全滿的盟友
  • 彈匣容量由 10 發提高至 14 發

碧姬

開發者備註 碧姬的絕招可說非常強力,特別是在施加於所有隊友身上的時候。這個變動會降低全軍集結的最大裝甲,但不會降低在其持續時間內所賦予的總體裝甲。這意味著在她的盟友於戰鬥中受到傷害時使用它,感受會保持不變,但裝甲持續效果所帶來的衝擊會較小。她的持盾衝鋒是一項非常強大的技能,其短暫的冷卻時間讓她的對手難以越雷池一步。提高此技能的冷卻時間能讓碧姬的對手擁有更多反制的選項。
全軍集結
  • 每位玩家的最大護甲值由 150 點降低至 100 點
持盾衝鋒
  • 冷卻時間由 5 秒提高至 6 秒

半藏

開發者備註 當把半藏的暴風箭和其他的變動(像是突進跳躍和箭矢的速度)搭配在一起時造成的效應太強大了。降低傷害會使半藏的敵人有更多機會在他使用暴風箭時做出回應與反擊。
暴風箭
  • 傷害從 80 點降為 70 點

競技模式更新

里亞爾托

  • 里亞爾托現在於競技對戰中開放

自訂遊戲搜尋功能及自訂遊戲

一般

  • 為莫伊拉的聚合光束新增「絕招持續時間無限」與可以調整「絕招持續時間」的選項

自由死鬥

  • 安娜現在可以對自己施放奈米強化

錯誤修正

一般

  • 修正玩家在補位時會重複地返回英雄選擇畫面的錯誤
  • 修正在預覽戰利品開出的語音時,聲波特效無法顯示的錯誤
  • 修正會在主選單顯示解鎖進度為「0/0」的顯示錯誤
  • 修正會使奪命女於訓練中心卡在柱子裡的錯誤
  • 修正社交選單在動態更新時無法顯示團隊標籤的錯誤
  • 修正有時候護盾會無法阻擋投射物(例如閃光的脈衝炸彈和炸彈鼠的爆彈槍)的錯誤
  • 修正當你從蹲姿回復站姿時,攝影機會掉幀的錯誤

自由混戰死鬥

  • 修正可讓團隊排入死鬥佇列的錯誤
  • 修正一項若駭影在匿蹤狀態下受到半藏的音波箭或奪命女的紅外線視野影響時,被所有敵人發現的錯誤

自訂遊戲搜尋功能及自訂遊戲

  • 修正當絕招持續時間設定超過 100% 時,莫伊拉的聚合光束動畫會不正確地重複的錯誤
  • 修正當絕招持續時間設定超過 100% 時,莫伊拉的聚合光束音效會在幾秒後停止的錯誤
  • 修正在佔領和衝突戰遊戲模式中閒置的玩家死去時,會被標記為無活動並移出對戰的錯誤
  • 修正當開啟使用隨機英雄時,重生重置與回合開始對話會消失的錯誤
  • 修正團隊死鬥中的宣布對戰開始的「開始」語音被「搶下敵方旗幟」取代的錯誤
  • 修正當開啟重生為隨機英雄時,死鬥中的自殺會被計為複數死亡的錯誤

精彩鏡頭

  • 修正對話台詞在精彩回顧最後會被切掉的錯誤
  • 修正精彩鏡頭和精彩回顧中的放置指示器被放在有效位置時會顯示紅色的錯誤

英雄

  • 修正安娜的生化步槍準星在瞄準和取消瞄準瞬間會消失的錯誤
  • 修正壁壘機兵的越野機兵造型打招呼時,其材質會延展的錯誤
  • 修正若碧姬在冷卻一結束便立刻使用修復包,她會對上一個目標而不是新的目標使用的錯誤
  • 修正碧姬的持盾衝鋒有效區域比她的盾還寬的錯誤
  • 修正碧姬的自我治療數據不會被計算的錯誤
  • 修正毀滅拳王在火箭拳之後立刻使用散彈手砲,不會播放其手部動畫的錯誤
  • 修正半藏在連續跳躍轉換方向後,突進跳躍的動畫還是會跟隨第一次跳躍時的方向的錯誤
  • 修正半藏在裝備特定造型時的正座沉思表情中,手會浮在他的腿上方的錯誤
  • 修正半藏的小腿會在他的島田長子造型中顯示變形的錯誤
  • 修正無法在自訂遊戲中調整半藏的突進跳躍技能冷卻時間的錯誤
  • 修正在使用暴風箭時無法正常顯示半藏準星的錯誤
  • 修正路西歐如果在音浪衝擊之後立刻使用快速近戰攻擊,則音浪衝擊的動畫會播放兩次的錯誤
  • 修正麥卡利使用守財奴造型時,其黃金武器上的撞針會模糊的錯誤
  • 修正麥卡利使用坐下放鬆表情時腳踝會變形的錯誤
  • 修正有時候遭凍結的目標會閃過攻擊的錯誤
  • 修正小美的睡衣小美造型會誇大其脊椎彎曲度的錯誤
  • 修正小美的冷凍槍視覺效果會穿過護盾的錯誤
  • 修正慈悲之翼在使用天使緩降時會奇怪地延展的錯誤
  • 修正慈悲在英雄陣容後方會被放得太遠的錯誤
  • 修正慈悲在啟動女武神後第一次治療與傷害加成光束會成為不可見的錯誤
  • 修正從歐瑞莎的南瓜頭勝利姿勢跳回英雄展示廳時,她的南瓜會留在畫面中的錯誤
  • 修正玩家的視角在遭到萊因哈特的火箭鎚命中時,視角會被拉過去的錯誤
  • 修正使士兵76在裝備其經典造型時,夾克領子會卡入肩膀之中的錯誤
  • 修正駭影在裝備利爪組織造型時,其雷射瞄準器無法指到目標的錯誤
  • 修正辛梅塔的硬化光粒視覺效果在英雄選擇畫面會變成一顆球的錯誤
  • 修正辛梅塔的傳送器和護盾產生器在放置於特定牆面時會自我摧毀的錯誤
  • 修正閃光的回溯在觀戰者的畫面、精彩回顧和重播中顯示為過度緊湊的錯誤
  • 修正托比昂的砲塔在他奪牌的勝利姿勢中未與其呼吸同步的錯誤
  • 修正奪命女的準星會在取消瞄準時消失一段時間的錯誤
  • 修正溫斯頓在使用表情後,肩膀會偏離的錯誤
  • 修正溫斯頓用噴射跳躍跳離地形邊緣時,會在飛滿距離前停下的錯誤

地圖

  • 修正射往攻擊方重生點門口的投射物會向上滑移的錯誤
  • 修正護送目標標記在遊戲開始前不會出現的錯誤
  • 修正在第一個防守方重生點中的玩家會引發水花噴濺音效的錯誤
  • 修正護送目標在倒退時不會轉為紅色的錯誤
  • 修正源氏的生化速捷和半藏的飛簷走壁在爬牆時動畫會重複及格放的錯誤
  • 修正毀滅拳王在他的連技精彩回顧中會穿越整個環境的錯誤
  • 修正使玩家可以藉由在里亞爾托擊殺智械船夫來獲得精彩鏡頭的錯誤
  • 修正在第一個防守方重生點的治療標記無法顯示的錯誤
  • 修正使防守方可以看到攻擊方的重生入口的錯誤