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《鬥陣特攻》更新檔

《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 5 月 8 日

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更新重點

全新地圖:哈瓦那

哈瓦那,這是一座風格鮮明、歷史悠久的港口城市,這裡瞬息萬變,是《鬥陣特攻》全新的護送地圖!

在賽巴斯提安維修場展開你的旅途,各式老爺車會在這裡加油和維修,再回到哈瓦那熙來攘往的大街。護送一輛載滿蘭姆酒桶的卡車,走上陽光普照的鵝卵石街道,和任何前來阻止的敵人激戰一番。前進的路上,你還能躲進色彩繽紛的建築、遠離敵人猛烈的砲火,在米蘭達的廚房和豔陽咖啡館小啜哈瓦那的風味飲料。在街頭和你的敵人一路戰鬥至唐‧蘭波提可蘭姆酒廠,這座酒廠過去名不見經傳,但最近得到了國際的殊榮。最後,護送這台老車從釀酒廠到目的地哈瓦那海岸堡壘,這座堡壘曾經是歷史知名的地標,最近被不具名的財團買了下來,現在不對外開放。

全明星賽傳奇造型

歡慶 2019 年《鬥陣特攻》職業電競聯賽全明星賽的到來,我們製作了兩款全新的全明星賽傳奇造型:2019 年全明星賽大西洋慈悲以及 2019 年全明星賽太平洋路西歐。兩款造型將在 5 月 8-22 日期間限時販售。

錯誤修正

地圖

哈瓦那

  • 修正賽巴斯提安維修場和幾張海報上的文字錯誤
  • 修正一個玩家會在 La Euforia 二樓的柱子底部和牆角滑行的錯誤
  • 修正一個使玩家卡在絲蘭上的錯誤

《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 4 月 19 日

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錯誤修正

英雄

源氏

  • 修正一個在某些特殊因素下導致源氏不能使用任何技能直到裝填或是使用近戰攻擊

《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 4 月 17 日

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版本重點

全新活動:2019 年《鬥陣特攻》捍衛密令-失控倒數

在《鬥陣特攻》捍衛密令活動期間,體驗這段捍衛者歷史中的關鍵轉折!準備回到過去,前往古巴造訪美麗的哈瓦那,捍衛者的特工們正在追蹤惡名昭彰的巨商與利爪組織的成員--馬克西米連。與你的好友們組成隊伍,追捕馬克西米連;他手上掌握的資訊足以撼動捍衛者的未來。重溫捍衛密令的往日任務你將回顧撤離里亞爾托與阻止國王大道智械叛亂的細節,並在過程中與利爪組織的爪牙們交鋒。透過遊戲,你將能取得捍衛密令戰利品,解鎖靈感源自捍衛者往日時光的各種造型物品,包括傳奇造型亡鎖幫麥卡利、科學家莫伊拉、利爪組織巴帝斯特、社交名流艾西以及其他好康!

英雄更新

炸彈鼠

  • 爆彈槍
    • 投射物速度從 20 提升至 25
    • 現在榴彈的彈跳次數比較少,但也會比較快爆炸

開發者備註: 藉由這樣的改動,我們希望能讓炸彈鼠可以直接命中更遠一些些的敵人。榴彈的速度更快了,但我們做了些調整,使榴彈的拋射曲線不會受到影響。也就是說瞄準的感覺不會有改變。榴彈的彈跳次數變少,而且也變得會比較快爆炸,這樣炸彈鼠就可以更直接了當地瞄準目標射擊。這可以減少在遇上炸彈鼠時地板上未爆榴彈的數量。

死神

  • 幽影傳送
    • 現在可以在空中使用此技能
    • 幽影傳送到定點後,完全脫離幽影狀態的時間從 1.0 秒降低至 0.5秒
    • 現在死神在處於幽影狀態時將全程隱形
    • 像是欄杆這一類可被破壞的物體將不再阻止傳送
    • 會受到札莉雅引力彈與炸彈鼠鋼鐵陷阱的干擾

開發者備註: 幽影傳送原先完全是被設計來做為在非戰鬥時於地圖移動的工具,因為死神已經有亡靈形態這一項很適合拿來脫離戰鬥的技能。但是,這使得幽影傳送能派得上用場的情況很少,所以我們把這項技能改得更好發揮、更不受限。這樣的改動可以讓死神能更常把幽影傳送運用在主動攻擊之上。

辛梅塔

  • 傳送器
    • 像是欄杆這一類可被破壞的物體將不再阻止傳送器放置與傳送過程。

使用者介面更新

英雄展示廳

  • 你現在可以把勝利姿勢改為隨機了

社交

  • 現在有一個選項可以把你的個人檔案設定為只有當前隊伍可以查看

錯誤修正

一般

  • 修正了當玩家站在某些特定物體上時畫面會震動的錯誤
  • 修正了當你很迅速地切換為第三人稱視角時畫面會有些微錯位的錯誤
  • 修正了玩家可以在伊利歐斯、尼泊爾和阿努比斯神廟這幾張地圖中,透過某些本不應該可以射過的縫隙射擊的錯誤
  • 修正一項在使用辛梅塔的傳送器後,你的視野會變為水平的錯誤

英雄

安娜

  • 修正了安娜的下午茶時間表情動作裡的茶杯不會散出熱氣的錯誤
  • 修正了當被安娜奈米強化的英雄擊中目標時安娜不會接收到聲音或影像提示的錯誤

艾西

  • 修正了當鮑伯受到禪亞塔的紛亂之珠影響時紛亂之珠的音效會播放的錯誤
  • 修正了讓鮑伯若在奔跑期間撞上由英雄佈署的大型物件(如炸彈鼠的地獄飛輪或歐瑞莎的增壓強化裝置),有時不會正確地停下並對其造成傷害的問題。

巴帝斯特

  • 修正了當維生力場被護送目標碰到時不會立刻被摧毀的錯誤

壁壘機兵

  • 修正了哨衛模式下的壁壘機兵被毀滅拳王的火箭拳砸向牆壁時會受到傷害的錯誤

毀滅拳王

  • 修正了當敵人被火箭拳擊退時不會與牆壁產生碰撞的錯誤
  • 修正了震地襲無法摧毀本該被摧毀的物體的錯誤
  • 修正了火箭拳會擊退使用強化防禦的歐瑞莎的問題

小美

  • 修正了小美在使用冰霜屏障時無法被其他英雄角色治療的錯誤

慈悲

  • 修正了當被慈悲強化的英雄擊中目標時慈悲不會接收到聲音或影像提示的錯誤
  • 修正了慈悲在女武神型態時使用治療光束不被視為協防的錯誤

歐瑞莎

  • 修正了使用強化防禦的歐瑞莎被毀滅拳王的火箭拳砸向牆壁時會受到傷害的錯誤

萊因哈特

  • 修正了當萊因哈特面朝下開啟屏障之後在面朝上時無法正常舉盾的錯誤

士兵 76

  • 修正了他的英雄勝利姿勢不會正確地循環播放的錯誤

辛梅塔

  • 修正了當辛梅塔的哨戒塔在攻擊由其他英雄佈署的物件(如火爆鋼球的地雷陣與托比昂的砲塔)時,辛梅塔可獲得絕招能量的錯誤

托比昂

  • 修正了當托比昂的砲塔在攻擊由其他英雄佈署的物件(如火爆鋼球的地雷陣與辛梅塔的哨戒塔)時,托比昂可獲得絕招能量的錯誤

奪命女

  • 修正了當奪命女在使用冬季雙賽競技選手造型並開啟狙擊鏡瞄準時,她的狙擊槍會跑進她的頭裡和肩膀裡的錯誤
  • 修正了在奪命女死亡後紅外線視野效果不會消失的錯誤

地圖

黑森林

  • 修正了飛在空中的英雄有可能會卡在樹上而會爬牆的英雄有可能會卡在鳥巢上的錯誤

釜山

  • 修正了飛在空中的英雄有可能會卡在樹上的錯誤
  • 修正了當英雄站在寺院地圖中第一個佔領據點的邊緣上時會彈起來的錯誤

城塞

  • 修正了死神可以用幽影傳送到達本不應該可以到達的地方的錯誤

多拉多

  • 修正了會使觀戰者一開始的視角落在不正確的位置的錯誤

地平線月球殖民地

  • 修正了玩家有可能會卡在工作檯上方的錯誤

國王大道

  • 修正了炸彈鼠的地獄飛輪有可能會卡在國王大道地面上的鐵製蓋子上的錯誤

綠洲城

  • 修正了英雄在大學地圖中碰到敵對重生點房間的門時會承受巨量傷害的錯誤

努巴尼

  • 修正了當 D.Va 呼叫空投機甲時有可能會被卡在桌子後方的錯誤
  • 修正了牆上的常春藤會使得某些特定攻擊傷害不到敵人的錯誤,像是溫斯頓的特斯拉砲和毀滅拳王的流星墜

里亞爾托

  • 修正了當玩家在某座特定的橋上被擊殺時會掉到橋底下的錯誤
  • 修正了玩家可能會被卡在手推車、牆壁與櫃檯之間的錯誤

捍衛者基地:直布羅陀

  • 修正了火爆鋼球有可能會被通風管卡住的錯誤

《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 3 月 20 日

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版本重點

新英雄:巴帝斯特(輔助)

巴帝斯特是位因戰鬥而變得堅強的戰地醫護兵,他使用著一種還在實驗階段的裝置以及武器來保護隊友活命並消滅他的敵人。巴帝斯特的生化發射器是一把三發點放型槍械,如果射擊準確且後座力控制得宜,將會有很可觀的傷害輸出。他的次要攻擊會投擲醫療彈,可治療落點附近的所有隊友。巴帝斯特啟動癒傷波動時,會放出一股可以持續治療他自己與鄰近隊友的強浪。當遇到危險時,巴帝斯特可以丟出維生力場防止隊友死亡。巴帝斯特踩著他的機動長靴在戰場裡奔馳,越過其他一般英雄所無法跨越的障礙物,並到達其他一般英雄所到不了的地方。巴帝斯特的絕招是部署增幅矩陣,它可使隊友發射的傷害與治療量加倍。

一般更新

裝甲

  • 現在光束類型的傷害在擊中裝甲時降低 20%
    • 小美:主要攻擊
    • 莫伊拉:次要攻擊、聚合光束
    • 辛梅塔:主要攻擊、哨戒塔
    • 溫斯頓:主要攻擊
    • 札莉雅:主要攻擊
  • 裝甲不再能降低持續性傷害
    • 安娜:主要攻擊
    • 艾西:炸藥
    • 半藏:龍魂擊
    • 小美:暴風雪
    • 莫伊拉:生化球
    • 奪命女:劇毒地雷
    • 札莉雅:引力彈

開發者備註: 像是奪命女的劇毒地雷這類持續性傷害和辛梅塔的光子投射器這類光束武器對裝甲所造成的傷害多有不同。現在傷害變得比較一致也比較好預測了。

傷害增幅

  • 現在傷害增幅的效果是在發射投射物的當下就會賦予,而不是在命中目標時才會賦予

開發者備註: 以前,傷害增幅的效果要在擊中敵人的瞬間,造成傷害的英雄依然有受到傷害增幅效果加持的情況下才會算數。現在,傷害增幅的效果會直接賦予在所射出的投射物上。這表示在投射物命中敵人的瞬間,即便射出投射物的英雄已經失去了傷害增幅效果的加持,投射物的傷害還是會增加。

擊退

  • 擊退距離現在變得比較一致了
  • 現在飛行中的英雄也可以被擊退和減速了

開發者備註: 現在具擊退效果的攻擊命中敵人時,擊退效果較不受到敵人移動的方式所影響。具擊退效果的攻擊不管命中正處於什麼移動狀態的敵人,擊退的效果都會相似,不像以前是靠運氣決定擊退效果的好壞。這項更動讓像處在女武神狀態的慈悲和正在噴射推進中的 D.Va 這類飛行中的英雄可以被正常地擊退,使得遊戲體驗變得更為流暢也更為真實。

音效

  • 當你在受到傷害增幅效果影響的情況下命中敵人時會有新的音效
  • 當你擊中敵人卻沒有造成任何傷害時會有新的音效

開發者備註: 在巴帝斯特登場之後,我們希望確保你不管在操作哪個英雄的時候,都可以辨認出你的攻擊有沒有被強化或是無效。

英雄更新

安娜

  • 奈米強化
    • 治療量由 300 點降低為 250 點

開發者備註: 讓奈米強化可以給予瞬間治療量,使得玩家可以存活地更久,並讓安娜的絕招更為關鍵。但在對高生命值英雄施放奈米強化時,這招又顯得略為過強。

毀滅拳王

  • 天鉤拳
    • 冷卻時間由 7 秒降低為 6 秒
  • 震地襲
    • 冷卻時間由 7 秒降低為 6 秒

開發者備註: 降低毀滅拳王技能的冷卻時間可以讓他稍微重振往日雄風,也能使他操作起來更為流暢。

半藏

  • 音波箭
    • 偵測範圍由 7 碼提高至 9 碼

開發者備註: 因為某些地圖的環境十分稠密的關係,導致在某些場合運用音波箭的效果有限。提高音波箭的偵測範圍可以緩解這種情況。

炸彈鼠

  • 爆彈槍
    • 擊中傷害由 40 點提高至 50 點
  • 地獄飛輪
    • 蓄力完畢所需值提高了 10%

開發者備註: 炸彈鼠是遊戲裡突破對手屏障與肉盾能力數一數二的角色,這次的改動將會更加強化這樣的角色定位。爆彈槍的爆炸傷害並沒有改變,仍然是 80 點傷害。直接擊中的總傷害現在由 120 點提高至了 130 點。在我們提升了爆彈槍的傷害輸出能力後,炸彈鼠絕招蓄力的速度變得太快了。為了要制衡他更高的傷害輸出能力,我們決定把絕招蓄力所需值提高。

路西歐

  • 音量全開
    • 加速曲目之增幅效果由 70% 降低為 50%
  • 切換曲目
    • 加速曲目的效果由 30% 降低為 20%
  • 音波槍
    • 現在音浪衝擊會計入助攻次數當中
  • 壁面疾走
    • 提升速度的效果由 20% 提高至 40%

開發者備註: 路西歐音浪衝擊的擊退效果很適合拿來把敵人推進死亡陷阱裡,所以應該要把它列入助攻的計算當中。路西歐提高隊友移動速度的能力太過強大了,尤其是在隊友是高生命值、近距離攻擊型的英雄時。我們把路西歐加速曲目的整體能力削弱了,但是我們提升了路西歐在壁面疾走時所獲得的加速效果,這樣他個人的機動性就不會受到太多影響。

麥卡利

  • 快速擊發
    • 傷害由 55 點降為 50 點
  • 彈無虛發
    • 在鎖定目標超過 1.5 秒後,每秒傷害由 275 點提高至 550 點

開發者備註: 在降低所有英雄裝甲的防禦力後,快速擊發也不再需要製造那麼多的傷害了。提高彈無虛發在瞄準一定時間後所造成的傷害,讓它能更好對付高生命值、不會動的目標(比如屏障)以及生命值大於 250 點的英雄。對於生命值不足 250 的英雄來說,這樣的改動不會有所差別,對他們來說彈無虛發依然很危險。

小美

  • 冷凍槍
    • 主要攻擊傷害由 2.25 點提高至 2.75 點(每秒傷害由 45 點提高至 55 點)
  • 冰牆
    • 生命值由 500 點降低為 400 點

開發者備註: 提高小美主要攻擊的傷害可以使左鍵右鍵的組合攻擊更具威力。讓小美冰牆的柱子更容易被摧毀,表示可以不用再老是等著冰牆自己消失,也表示有了更多機會反制這招。

莫伊拉

  • 生化移轉之手
    • 持續性治療的持續時間由 3 秒提高至 4 秒
    • 總治療量由 50 點提高至 65 點

開發者備註: 這些微小的改動讓莫伊拉在把隊友的血量補滿時,些許提高了生化移轉之手的被動治療效果。

歐瑞莎

  • 核融砲
    • 射擊時所減少的移動速度由 50% 降低為 30%

開發者備註: 身為防禦型的肉盾,歐瑞莎在與隊伍一起向前進攻時多有難處。提高歐瑞莎在射擊時的移動速度可以讓她更容易以火力壓制對手,並讓她可以主動地選擇放置防護屏障的位置。

法拉

  • 火箭發射器
    • 最低爆炸傷害由 16.25 點提高至 20 點

開發者備註: 這次的調整讓火箭發射器的最低傷害回到了最近一次重新平衡直接命中傷害與爆炸傷害的更新檔之前的數值。

死神

  • 奪魂
    • 造成傷害時所受到的治療量由 50% 降低為 40%

開發者備註: 近期我們把死神造成傷害時會獲得的治療效果改得有點太強了,讓玩家們有時會覺得難以招架。

士兵 76

  • 重型脈衝步槍
    • 傷害由 19 點提高至 20 點
  • 衝刺
    • 在停止衝刺到可以開火之間的延遲時間由 0.5 秒降低為 0.3 秒
  • 戰術鎖定
    • 可以瞄準地獄飛輪和維生力場

開發者備註: 這樣的改動應該可以讓士兵 76 更快地擊殺敵方英雄。降低衝刺結束到可以開火之間的延遲時間,應該可以讓這個技能使用起來更加流暢、回饋機制更完善。讓戰術鎖定可以瞄準炸彈鼠的地獄飛輪和巴帝斯特的維生力場是遊戲體驗方面的改善,因為這兩者都是很關鍵的目標。

駭影

  • 駭入
    • 駭入治療包後的冷卻時間減半
    • 調整視覺顯示效果,讓被駭入的目標更容易被辨識

開發者備註: 駭入的冷卻時間使得玩家們不願意把它用在治療包之上。這樣的改動使得治療包和玩家兩者都是值得駭入的目標。

辛梅塔

  • 光子投射器
    • 主要攻擊傷害提升的速度加快了 20%

開發者備註: 這樣的改動可以讓辛梅塔的光子投射器更容易達到它的最高傷害量。

托比昂

  • 基礎生命值增加 50 點裝甲(最大生命值為 250 點)
  • 超負荷
    • 所獲得的裝甲由 150 點降低為 100 點

開發者備註: 托比昂的生存能力有點差,所以我們把超負荷的一部分能力轉移到了他的基礎生命值之上。

奪命女

  • 紅外線視野
    • 可以看到敵人的生命條
    • 在奪命女陣亡後技能將失效

開發者備註: 以前沒有反制紅外線視野效果的方法,所以我們把它的效果改成跟奪命女共生死。為了平衡這樣的改動所帶來的絕招使用風險,現在紅外線視野可以讓奪命女和她的隊友看到敵人的生命條。

火爆鋼球

  • 自動調整型護盾
    • 不會再取消滾球形態

開發者備註: 這樣的改動可以讓自動調整型護盾成為一個更強大的生存手段,因為如果會解除滾球型態的話,火爆鋼球將變得更容易被攻擊。

札莉雅

  • 粒子砲
    • 次要攻擊的爆炸範圍調整為不論能量多寡都是 2 米

開發者備註: 札莉雅在高能量的狀態下可以造成極高的傷害,光束的大小和爆炸的範圍也都會有所提升。這常常使得札莉雅可以造成過量的傷害,且粒子砲次要攻擊所造成的爆炸幾乎無法閃躲。在經過這樣的調整之後,札莉雅還是有辦法造成很高的傷害,但得要有更好的準頭才行。

禪亞塔

  • 破滅之珠
    • 傷害由 46 點提高至 48 點
  • 紛亂之珠
    • 增加傷害的效果由 30% 降低為 25%

開發者備註: 禪亞塔的紛亂之珠使他成為隊伍中不可或缺的英雄。我們降低了禪亞塔對整個隊伍所能帶來的影響力,但同時我們也提高了破滅之珠的力量,讓禪亞塔不至於被改得太弱。

錯誤修正

語音

  • 修正了如果你對沒有治療技能的英雄發出「需要治療」的語音,其訊息不會在對話框裡顯示的錯誤

鏡頭

  • 修正了當在操作某些英雄時,若筆直地朝上看,鏡頭會跑到英雄體內的錯誤

生涯總覽頁面

  • 修正了搶旗競技和 6v6 鎖定對決競技模式的賽季標籤不會顯示的錯誤

一般

  • 修正一項在某些情況下導致傷害增幅狀態追蹤不正確的錯誤

英雄展示廳

  • 修正了在炸彈鼠切換為不同造型的時候,他背心上的一顆炸彈會旋轉的錯誤

英雄

安娜

  • 修正了當安娜在做擲棒遊戲表情時,她的衣服會卡進她臀部上的袋子的錯誤

艾西

  • 修正了當艾西的步槍子彈不滿四顆時,提示子彈量少的語音不會出現的錯誤

毀滅拳王

  • 修正一項震地襲未能如預期地將敵人拉近的錯誤

D.Va

  • 修正了當 D.Va 正在使用她的熱核砲射擊時很難被擊退的錯誤

源氏

  • 修正了導致源氏的龍一文字在招架持續時間還沒到時就結束的錯誤
  • 修正了當源氏使用迅影襲擊中毀滅拳王的火箭拳時,會被擊飛地異常遠的錯誤

半藏

  • 修正了當半藏處於正座沉思的姿勢時,他的腿會出現肉眼可視的動作的錯誤

慈悲

  • 修正了當慈悲被麥卡利的閃光彈擊暈時,左膝蓋會彎曲地不自然的錯誤

歐瑞莎

  • 修正了當歐瑞莎正在使用她的核融砲射擊時很難被擊退的錯誤

死神

  • 修正了死神的呂布造型肩膀上的一顆鈕扣看起來像是浮在半空中的錯誤

萊因哈特

  • 修正了當萊因哈特使用關羽造型播放吃我一槌的特寫鏡頭時,他背上有一小部分區域會不正確地顯示的錯誤
  • 修正了在某些特定場合中萊因哈特可以使用地裂擊擊中距離地面夠高、本來應該打不到的敵人的錯誤

駭影

  • 修正了如果駭影在離開匿蹤狀態時使用表情的話,離開匿蹤狀態的音效不會播放的錯誤
  • 修正了駭影在使用駭入技能的同時,無法使用快速近戰攻擊的錯誤

辛梅塔

  • 修正了辛梅塔在設置光子屏障時可以累積大絕的錯誤

托比昂

  • 修正了在自訂遊戲中,當托比昂的第 2 項技能被停用時,爐心超載會無法使用的錯誤

奪命女

  • 修正了當英雄在奪命女的劇毒地雷觸發範圍的邊緣觸發它時,劇毒地雷會無法對英雄造成傷害的錯誤

地圖

  • 好萊塢
    • 修正了會使得勝利隊伍的英雄陣容無法正常顯示的錯誤
  • 地平線月球殖民地
    • 修正了一項目標 A 附近懸掛的輪胎會使得 D.Va 自爆中的機甲轉向的錯誤
  • 巴黎
    • 修正了從「Nous vous surveillons」公寓所發出的音效不會播放的錯誤

《鬥陣特攻》職業電競聯賽造型

  • 修正了新聯賽隊伍的造型在顏色方面的問題

《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 2 月 20 日

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全新地圖:巴黎

巴黎優柔典雅、坐擁藝術和浪漫之都的美名,也是我們新推出的佔領地圖。

你的旅程從月神夜總會展開,沉醉於歌姬月神那聞名全球,風靡影星、革命家、當地居民以及旅客的女低音。在餘韻褪去後踏出音樂廳,外頭的景致盡收眼底,你也踏上勝利的征途。前往第一個據點的路上盡是手工甜點店,不妨進去嘗嘗馬卡龍,或是躲避敵方火力。在巷弄和走道幾經駁火後,雙方來到塞納河畔決戰。搶下據點後,轉往馬拉莊園一鼓作氣搶下最後的勝利吧。

英雄更新

一般

  • 現在當不可恢復的生命值、護盾和裝甲消耗完畢後,才會消耗可恢復的生命值、護盾和裝甲。
    • 舊順序:無法恢復的護盾、可恢復的護盾、無法恢復的裝甲、可恢復的裝甲、無法恢復的生命,最後是可恢復的生命。
    • 新順序:無法恢復的護盾、無法恢復的裝甲、無法恢復的生命、可恢復的護盾、可恢復的裝甲,最後是可恢復的生命。

開發者備註: 當英雄在《鬥陣特攻》裡受到傷害時,會依序扣減生命值、護盾和裝甲。例如,當擁有可恢復護盾的英雄受到傷害時,會先扣減可恢復護盾,再扣減可恢復生命值。之前英雄可利用可恢復的護盾吸收一些傷害,使得不可恢復的裝甲一直存在。調整扣減順序後,英雄取得不可恢復裝甲或護盾時,會先消耗不可恢復的部分,才會消耗可恢復的生命值、裝甲或護盾。

自訂與搜尋遊戲功能及自訂遊戲更新

一般

  • 在自訂遊戲中,玩家可將大廳所有權指定給其他玩家。

錯誤修正

遊樂場

  • 修正一項在神秘客的衝突戰切換為正式遊戲時,遊戲介面會顯示「未分類」通知的錯誤。

英雄

一般

  • 修正一項當英雄受到持續傷害技能影響時,會講出「在你後面」的台詞。

艾西

  • 修正一項當艾希的炸藥遭源氏招架時,已點著的引信不會顯示的錯誤。
  • 修正一項當慈悲或安娜在艾西引爆炸藥時給予治療,會在畫面上出現骷髏擊殺標記的錯誤。
  • 修正一項當艾希使用甩槍表情時,會使得槍機桿從她手中滑落的錯誤。
  • 修正一項當艾西接受安娜的奈米強化時,她的步槍發光的亮度明顯較強的錯誤。
  • 修正一項當她使用「哈囉」表情動作時,會使裝填子彈取消。

D.Va

  • 修正當 D.Va 選用回收者或拾荒客造型時,隊友無法看見她的錯誤。
  • 修正一項當 D.Va 選用回收者或拾荒客造型時,使用臥姿特寫鏡頭會導致機甲的旗子無法飄揚的錯誤。

半藏

  • 修正一項導致半藏暴風箭的箭矢弧度看起來不正確的錯誤。

炸彈鼠

  • 修正一項炸彈鼠的「鋼鋼好」成就並未將艾西的鮑伯計為有效目標的問題。
  • 修正一項選用炸彈鼠的坎卜斯造型時,在一飛衝天的特寫鏡頭中會出現尾巴卡入地面的錯誤。

小美

  • 修正一項當小美選用聖誕小美造型時,施展冰霜屏障會導致帽子往內摺的錯誤。
  • 修正一項當小美在鮑伯上方施展冰霜屏障時,會導致鮑伯停止攻擊小美的錯誤。

死神

  • 修正一項選用死神的呂布造型時,使用要你死特寫鏡頭會導致肩膀卡入領口的錯誤。

萊因哈特

  • 修正一項當一名敵方英雄被萊因哈特的衝鋒壓制,並且推進到最遠距離後依舊存活,地裂擊卻無法命中該敵英雄的錯誤。
  • 修正一項選用萊因哈特的關羽造型時,他的火箭鎚會發出鎚聲,而非刀刃撞擊聲的錯誤。

士兵76

  • 修正一項若在自訂遊戲中將絕招持續時間調整至高於 100%,會導致士兵76 的戰術鎖定在技能效果結束後依舊存在的錯誤。

辛梅塔

  • 修正一項辛梅塔的傳送器可用於到達預期外地點的錯誤。
  • 修正一項在辛梅塔的哨戒塔傳送至移動物件上會滯空的錯誤。

英雄展示廳

  • 修正一項導致玩家無法在英雄展示廳預覽歐瑞莎增壓強化裝置技能的錯誤。
  • 修正一項將滑鼠左鍵指定為控制項目中其他類別的快捷鍵時,玩家無法在英雄展示廳中旋轉英雄模組的錯誤。
  • 修正一項在英雄展示廳中,篩選條件的已擁有和未擁有選項無法顯示準確結果的錯誤。

自訂與搜尋遊戲及自訂遊戲

  • 修正一項玩家無法在自訂遊戲搜尋功能使用「support(輔助)」一詞的錯誤。
  • 修正一項在團隊領導人離開遊戲後重新加入時,補位玩家成為觀戰者的錯誤。

地圖

  • 修正一項允許駭影在暴雪樂園可將相位轉換器投至非預期地點的錯誤。
  • 修正一項當玩家在蓋亞爾城堡重生時,英雄會卡入軌道的錯誤。
  • 修正一項使駭影投出的相位轉換器可穿過多拉多特定牆面的錯誤。
  • 修正一項導致在努巴尼中,辛梅塔的哨戒塔會裝於她身後的牆壁,而非所選目標位置的錯誤。
  • 修正一項艾西的鮑伯在佩特拉會立即摧毀可破壞地磚的錯誤。

社交

  • 修正一項當玩家在好友名單已滿時,接受好友邀請不會出現錯誤訊息的錯誤。

使用者介面

  • 修正一項當擊殺通知更新時,導致遊戲性能問題的錯誤。
  • 修正一項在流星墜的能量集滿時,會在觀戰者使用者介面中顯示毀滅拳王絕招指示器的錯誤。
  • 修正一項擊殺通知無法顯示快速近戰攻擊圖示的錯誤。
  • 修正一項「平手」通知無法顯示色盲模式顏色的錯誤。
  • 修正一項在擊殺訓練機器人、托比昂的砲塔、歐瑞莎的增壓強化裝置、D.Va 的機甲,以及艾西的鮑伯後,擊殺通知不會顯示近戰圖示的錯誤。

2018 年 9 月 11 日

選好你的英雄、打包你的行李——我們要去釜山了!

在我們最新的地圖裡,英雄們會在南韓的心臟地帶,也是前職業玩家兼最出名的韓國機甲駕駛員 D.Va 的故鄉開戰。在過去六個月,我一直忙著為釜山的三個階段設置場景和建築:寺院、市區以及韓國機甲戰鬥部隊基地。

我們會跟最新的 D.Va 短篇動畫《閃亮巨星》一起釋出這張地圖。因此,我們與動畫部門密切地合作,盡可能忠實地重現韓國機甲戰鬥部隊基地。我們希望玩家們一載入地圖的時候,就覺得自己進入到影片中。這是我們第一次進行這種協同作業,而我們認為這次很成功。地圖在遊戲和短片中看起來的樣子比我們先前的嘗試更為相似。

也就是說,這不是單純的照本宣科。在遊戲裡,一場地圖除了好看以外,還必須要可以遊玩——而且最重要的是要好玩。因此,我們擴展了韓國機甲戰鬥部隊基地的細節,讓玩家們能更直覺地理解他們所身處的空間,並提供獨特的遊戲體驗。你可以看到這些改動的其中之一是韓國機甲戰鬥部隊基地內部的控制點。有三面上下移動的防爆護牆,提供針對敵方火力的掩護。伴隨閃爍的光線與煙霧會提示護牆將何時從地面升起,告訴隊伍現在是進攻據點的安全時刻。這是我們第一次刻意將移動的地形設計為地圖戰術的一部分。

整個團隊都奉獻了許多熱情及努力來添加釜山地圖與 D.Va. 的故事、以及南韓之間的關聯性。你可能會注意到, D.Va 在韓國機甲戰鬥部隊基地裡的房間裝滿了她身為職業玩家時贏得的獎盃、一堆頂級遊戲設備,甚至還有幾個奈米可樂的罐子。

我們真的希望你會喜歡遊玩這張地圖,而我們很期待看到和聽到你們對於它的想法!

— Simon Fuchs ,資深場景美術設計師

版本重點

全新地圖-釜山

前進南韓 釜山,爭奪地圖中的三座據點:寺院市區韓國機甲戰鬥部隊基地

你將探索靜謐 寺院,徜徉於古老寺廟、美麗庭園和歷史建築之間;在 市區裡的忙碌網咖、五光十色的卡拉 OK 包廂,或是中央輕軌車站之間相互駁火(但得小心列車經過!);也會爭奪 韓國機甲戰鬥部隊基地內的據點,這裡是南韓對抗智械來襲的前線防衛隊的根據地:

英雄展示廳-篩選

在英雄展示廳中透過我們新推出的篩選功能來檢視在《鬥陣特攻》中取得的所有物品。你能透過類別(包括節慶活動或《鬥陣特攻》職業電競聯賽物品)、稀有度以及是否擁有來自訂你對造型物品的搜尋。

一般更新

一般

開發者備註: 我們已經重製了遊戲主機的瞄準輔助演算法,讓控制更直覺,並且改善遊戲體驗。瞄準輔助以前是從兩方面運作。首先,我們會將你的瞄準減速,提高追蹤目標時的精確度。第二,我們會自動調整你的準星,朝向目標在你周圍移動的方向,以補償降低的敏感度。現在,在確認敵人與你的相對移動時,我們會將你正在進行中的轉向和瞄準追蹤結合起來。在實際運作時,這表示如果你正在完美地追蹤目標,瞄準輔助將不會啟動。

我們也會改善瞄準輔助的目標選擇功能,以便於在另一名敵人穿越你的路徑時,降低你的準星從已經瞄準的目標上被拉開的距離。全新「瞄準輔助緩動」設定會讓瞄準輔助系統在你接近目標時提高效能,較不會產生惱人的敏感度變動。

 
  • 為隊友加入輪廓線,讓玩家可掌握隊友動方向,不因牆面而受影響。
  • 更新過的瞄準系統會在追蹤目標時提高準確度。
  • 舊有瞄準輔助的重設選項就在「選項>瞄準輔助傳統模式」
  • 在接近目標時更平穩的瞄準輔助的選項則在「進階選項>瞄準輔助緩動」

英雄更新

一般

開發者備註: 雖然這是錯誤修正,我們想要強調的是,由於這項更動改變了特定英雄在某些情況下的傷害輸出,因而會對遊戲體驗造成影響。在這項修復之後,有擴散效果的武器現在會正確地為每一發命中致命區域的流彈(例如爆頭)計算致命一擊傷害。這項改動的結果是,它應該會讓同時發出複數打擊的武器(例如死神的獄焰散彈槍、 D.Va 的熱核砲)更輕易地造成致命一擊傷害。此外,我們改變了這些武器在螢幕上標示為致命一擊的運算邏輯。現在需要有 30% 的彈數造成致命一擊,而不是只有一發。
  • 修復一個問題,有些同時發射複數打擊的武器會不正確地造成致命一擊傷害(例如毀滅拳王的散彈手砲、D.Va 的熱核砲、源氏的手裏劍、死神的獄焰散彈槍、攔路豬的廢鐵槍和托比昂的鉚釘槍)
 

安娜

生化步槍
  • 提高「狙擊時的準星靈敏度」可調整的準確度你可以在選項 > 控制 > 英雄 > 安娜的頁面找到此選項

碧姬

開發者備註: 目前,當兩個衝刺中的目標擊中彼此,他們都會倒下並暫時被擊昏。你可以在毀滅拳王的火箭拳和萊因哈特的衝鋒技能互動時看到這一點。碧姬的持盾衝鋒之前不被包括在其中,這表示如果她使用持盾衝鋒對抗其他這些技能,她可以擊昏他們,而自己不受影響。在這項改動後,每當她使用持盾衝鋒對抗衝鋒或火箭拳時,雙方都會被擊倒。
持盾衝鋒
  • 現在擊中其他正在衝鋒的目標(如萊因哈特和毀滅拳王)時會將彼此擊倒

萊因哈特

開發者備註: 我們對地裂擊做了全面翻修,以處理其不一致的問題。這些變更將讓地裂擊的運作更容易預測,同時也更為有效。
地裂擊
  • 現在會穩定地擊中牆邊的敵人
  • 在「衝擊波」經過後才踏進錐形範圍內的敵人不再會被擊中
  • 不再對屏障後方的敵人造成傷害,即使屏障隨後馬上消失或被摧毀
  • 必定會沿著斜坡或對護送目標周圍造成影響

攔路豬

開發者備註:先前攔路豬廢鐵槍的次要攻擊傷害不會因距離而衰退,有時讓他在對抗遠距離目標時變得過於強大。為了彌補這小幅度的戰力削弱(特別是再對上屏障時的效果),我們決定提高傷害衰退的起始距離,來延伸他的武器有效範圍。注意:次要攻擊的衰退距離是從廢鐵投射物的生成位置起算,而非攔路豬開火的位置。
廢鐵槍
  • 主要攻擊衰退距離由 10-20 公尺變更為 15-30 公尺
  • 次要攻擊現在也會有傷害衰退,與主要攻擊的衰退距離一致(15-30 公尺)

奪命女

爪鉤
  • 現在對缺乏邊緣的環境或結構(例如:牆面)使用技能時,停止後會繼續沿原行進方向擺動
奪命之吻
  • 提高「狙擊時的準星靈敏度」可調整的準確度,你可以在選項 > 控制 > 英雄 > 奪命女的頁面找到此選項

競技模式更新

一般

  • 宗師玩家現在可以跟實力排名 250 到 350 之間的玩家組隊

搜尋自訂遊戲功能及自訂遊戲

一般

  • 調整自訂遊戲的重生時間選項,以避免重生時間超過預設值

自由混戰死鬥

  • 慈悲現在於對戰開始時會裝備著天使光槍
  • 暴雪樂園現在可以在死鬥與團隊死鬥中使用

1v1 神秘客

  • 慈悲現在於對戰開始時會裝備著天使光槍

地圖更新

里亞爾托

  • 護送目標的移動速度略為提升
  • 縮短護送目標在檢查點的停留時間

錯誤修正

一般

  • 修正一項有時會讓玩家從軌道上滑下的錯誤。
  • 修正一項若托比昂製造的裝甲包直接落在友方目標身上,統計數據會無法更新的錯誤

英雄

碧姬

  • 修正一項若碧姬被辛梅塔的哨戒塔擊中時,她持盾衝鋒的移動會受到干擾的錯誤

毀滅拳王

  • 修正一項在毀滅拳王在施展震地襲過程中使用辛梅塔的傳送器,會導致技能取消的錯誤

D.Va

  • 修正一項讓 D.va 站在小美的冰牆上使用空投機甲時可以脫離地圖的錯誤

半藏

  • 修正一項讓龍魂擊的箭矢體積比他其它的箭還要大的錯誤

小美

  • 修正一項造成小美的冰霜屏障會擋住小美暴風雪視線的錯誤

慈悲

  • 修正一項讓慈悲在其傷害光束的目標使用無法強化的攻擊時,慈悲依舊能藉此獲得絕招充能的錯誤

死神

  • 修正一項讓死神的幽影傳送在被干擾時不會進入冷卻的錯誤

萊因哈特

  • 修正一項當目標位於萊因哈特後方時,可利用衝鋒釘住目標的錯誤
  • 修正一項當萊因哈特在施展衝鋒期間轉向後,無法將某些目標釘住的錯誤
  • 修正一項當萊因哈特站在敵方英雄頭上時,可施展地裂擊的錯誤
  • 修正一項使萊因哈特的地裂擊有時無法擊中護送目標上敵方英雄的錯誤
  • 修正一項使萊因哈特地裂擊無法延伸到特定坡度上的錯誤

攔路豬

  • 修正一個攔路豬的鎖鍊鉤在命中敵方英雄後,視線仍會維持但鎖鍊鉤會斷開的問題
  • 修正一項讓攔路豬的次要攻擊傷害未正確衰減的錯誤
  • 修正一項若萊因哈特在施放地裂擊途中被擊飛,該技能有時會無法回到地面施放的錯誤

駭影

  • 修正一項駭影無法傳送至移動中平台上的錯誤
  • 修正一項駭影的相位轉換器,無法準確指出駭影移動位置的錯誤
  • 修正一項當駭影施展相位轉換器時,無法準確指出駭影移動位置的錯誤

辛梅塔

  • 修正一項讓駭影的駭入不會取消辛梅塔設置光子屏障的錯誤
  • 修正一項讓辛梅塔傳送器的使用介面會在其被摧毀後持續存在的錯誤

奪命女

  • 修正一項使奪命女的爪鉤無法抓住某些地形邊緣的錯誤
  • 修正一項讓奪命女以狙擊射中英雄放置的物件會計入狙擊精準度統計的錯誤(如辛梅塔的傳送器與托比昂的砲塔)

火爆鋼球

  • 修正一項使火爆鋼球的垂直打樁機無法造成墜落傷害的問題
  • 修正一項若火爆鋼球在施放垂直打樁機技能時滑落地形環境會造成兩倍傷害的錯誤
  • 修正一項火爆鋼球的主要攻擊即使在自訂遊戲中被關閉的情況下,依舊能正常運作的錯誤

2018 年 8 月 10 日

版本重點

D.Va 的奈米可樂大挑戰

為了歡慶 D.va 的動作強檔短篇動畫「閃亮巨星」上演,我們將在遊戲中推出一些特殊內容供玩家們解鎖。在活動期限內,於快速對戰、競技對戰或遊樂場獲勝時,你將可額外獲得多種 D.Va 噴漆、一款玩家頭像,以及全新的史詩造型:奈米可樂 D.Va!

當你不執著於勝利而想放鬆一下時,也可以藉由觀賞贊助 Twitch 直播來解鎖更多的 D.Va 主題噴漆!

如欲瞭解更多D.Va 的奈米可樂大挑戰細節,請點擊這裡

錯誤修正

英雄展示廳

  • 修正一項當選擇一款造型時,其背景敘述無法顯示的錯誤
  • 修正一項使英雄敘述無法在英雄展示廳中顯示的錯誤
  • 修正一項使物品的解鎖條件無法在英雄展示廳中正常顯示的錯誤

英雄

  • 修正一項在使用攔路豬的袋棍球造型時,部分語音台詞無法播出的錯誤
  • 修正一項在辛梅塔的哨戒塔穿越傳送器時會掉落至環境外的錯誤
  • 修正一項讓辛梅塔能將玩家傳送至國王大道與努巴尼特定交通工具內的錯誤
  • 修正一項造成溫斯頓的噴射跳躍傷害並未正確衰退的錯誤

聲音

  • 修正一項在經過消耗大量記憶體的團戰後會導致聲音無法正常播出的錯誤

2018 年 8 月 10 日

準備開球吧,夏季運動會回來了!

今年的路西歐競球來到釜山運動場,而英雄們也準備好換上新造型歡度夏日時光!在過去數個月期間,我很榮幸能與全球頂尖的設計師共事,為這些活動造型賦予生命。

這段過程真的是充滿樂趣。起初由我們的概念設計師分享他們的初步理念,協助我們激起創意的火花,對最終造型成品的模型與材質發想出各式各樣的可能與細節,好比讓衝浪競速手 D.Va 背後的螺旋槳在她使用噴射推進時會轉動得更快。接著我們會讓 3D 設計師會選擇他們屬意的造型,並鼓勵他們在作業過程中提供意見與看法,好將我們的創意化為現實。我們對數位雕塑與最終的遊戲內模型達成共識後,接著開始對造型做最後的細節以及額外的修飾,包括配件、外皮、特效、音效等,而測試團隊將確保這一切都能於遊戲中完美呈現。打造一款傳奇造型將會花上數週的時間,而最終的成果總是證明一切都值得的!

本次活動對我來說格外具有紀念價值,因為我必須在過程中與團隊的一位新設計師共事並對其進行培訓。為了確保開發過程的效率,我甚至還親手打造衝浪競速手 D.Va 造型專屬的宋荷娜模型。

過程中的部分樂趣來自於揣摩玩家粉絲們看到這些作品後的反應-我們真的希望玩家們會喜愛這些造型,同時也相當期待各位對於這些造型以及夏季運動會的意見回饋!

—John Gotch,資深角色設計師

版本重點

2018 年夏季運動會

夏季運動會再度登場,讓你在豔陽下解放你的熱情!我們在今年發揚競技精神,加入全新的路西歐競球競技場、路西歐競球盃第二季,以及各式各樣的戰利品。一起解鎖五十餘種季節道具!其中包括衝浪競速手 D.Va、速球投手禪亞塔以及海邊度假安娜等傳奇造型,以及過往推出過的各種夏季經典戰利品。

想深入了解夏季運動會, 請點 這裡

一般更新

一般

  • 炸彈鼠的造型名稱「海盜」變更為「海盜鼠」。
  • 新增禪亞塔、路西歐和莫伊拉受到攻擊時的台詞。
  • 所有《鬥陣特攻》職業電競聯賽造型都加入隊伍所屬的城市名或是州名。

尋求組隊

  • 在尋求組隊瀏覽畫面變更篩選條件後,將會儲存設定。

英雄展示廳

  • 加入顯示全新可解鎖內容的「有什麼新物品?」選項

英雄更新

開發者備註: 經過這項變更後,在施放完長時間的絕招後,玩家不再需要立即重新裝填。

一般

  • 部分英雄在施放絕招技能後,會自動完成裝填。
    • 受影響的技能包括:源氏的龍一文字、炸彈鼠的地獄飛輪、法拉的火箭彈幕、攔路豬的火力全開以及禪亞塔的超凡入聖和溫斯頓的野性之怒。

安娜

開發者備註: 這些變更使安娜奈米強化的用途更為多元。之前這個技能幾乎都運用於強化隊友所施展的絕招。經過這次變更後,奈米強化還能在激烈的團戰期間中保住隊友的性命。
奈米強化
  • 現在同時立即為目標恢復 300 點生命
  • 距離由 30 公尺提高至 40 公尺

碧姬

開發者備註: 持盾衝鋒是碧姬最強的技能之一,且因為冷卻時間偏短,因此不容易與之相抗衡。在略為延長冷卻時間後,對手將更有機會作出應對。我們也加入一個選項,用於控制碧姬修復包的瞄準靈敏度,讓玩家施展時無須大幅轉動。在團戰中,選擇施放對象將更為容易,但在平常選擇目標則稍微比較困難。
持盾衝鋒
  • 冷卻時間由 6 秒提高至 7 秒
修復包
  • 在選項 > 控制> 碧姬的選單中新增一個控制碧姬修復包目標搜索靈敏度的選項

毀滅拳王

開發者備註:這讓毀滅拳王遇上辛梅塔的設置型物件時更好過一些。
火箭拳
  • 不再會擊中辛梅塔的傳送器
  • 現在在摧毀辛梅塔的哨戒塔時,自身移動不會受到影響。

半藏

開發者備註:半藏的突進跳躍讓他他太容易脫逃了,在延長冷卻時間之後,對手應該更有機會對付他。
突進跳躍
  • 冷卻時間由 4 秒提高至 5 秒

路西歐

開發者備註:增加路西歐音波屏障的護盾量,加強抵抗爆發傷害的能力。在路西歐上次的重製中,切換曲目的半徑大幅削弱,但提升強度作為補償。儘管這個變更對他來說更有助益,但目前的半徑小到即使在需要集結作戰的情況下,依舊無法完全發揮作用。將半徑擴大應該可以解決這方面的問題。
切換曲目
  • 影響範圍由 10 公尺提高至 12 公尺
音波屏障
  • 暫時護盾量從 500 點提高至 750 點。

慈悲

開發者備註:慈悲之前的治療量使她幾乎成為隊上無可取代的英雄。即使經過這些更動,她的治療能力依舊非其他英雄所能匹敵,但應該能讓其他擁有治療能力的英雄有更多出場機會。
天使之杖
  • 治療光束的每秒治療量由 60 點降為 50 點

莫伊拉

開發者備註: 經過這項變更後,即使附近沒有對方英雄,還是可以有效支援需要治療的隊友。她還是需要從對方英雄吸收生命,才能完全發揮她的效果。這樣的設定讓她在自己能力所不允許的長程駁火中更有機會發揮自己的價值。
生化移轉之手
  • 被動能量再生量從每秒 2 點提高至 2.4 點。

萊因哈特

開發者備註: 修平萊因哈特的屏障力場後,他擋下對手技能和投射物(例如:炸彈鼠的榴彈)的效果將更為可靠,之前則可能意外穿過。
屏障力場
  • 裝飾用印記不再從護盾表面凸出。

駭影

開發者備註: 對頭部的變動大致上算是錯誤修正。她的頭部命中區域特別大,且從後方受擊時特別容易被爆頭。之前只要對脊柱上半部射擊,就能對她爆頭。經過這次變更後,她的頭部命中區域會更為準確。
一般
  • 縮小駭影的頭部命中區域。

辛梅塔

開發者備註:辛梅塔的主要攻擊應可打出很大的傷害,但因為有效射程短且充能率低,使得絕招充能相當緩滿。我們提升他的武器射程,看看效果如何,並讓她更有機會用主武器對付對手的屏障。
光子投射器
  • 主要攻擊的射程由 10 提高至 12

奪命女

開發者備註: 延長冷卻時間後,奪命女凌空換位的次數將略為減少。這讓她更容易遭受對方溫斯頓和源氏等高機動性英雄所造成的威脅。
爪鉤
  • 冷卻時間從 8 秒提高為 10 秒

札莉雅

開發者備註: 將引力彈半徑縮小後,對手可以透過分散站位來進行反制,而札莉雅必須慎選施放位置,才能達到最大的控制效果。不過,這些變動的目的並非用於大幅影響札莉雅的強度,因此我們降低她的能量消耗率,這樣她的能量可以保持在高於平均的程度,使得她可以打出更高的傷害,加快她絕招充能的速度。就整體來說,這項變動稍微削弱絕招,並轉換為另一方面的效果,讓對手更有對抗的機會。
能量
  • 能量消退率由每秒 2 點降低為 1.6 點。
引力彈
  • 半徑從 8 公尺降為 6 公尺。

自訂遊戲搜尋功能及自訂遊戲

英雄

  • 即使經過自訂遊戲設定,碧姬的修復包至少需要 1.5 秒的冷卻時間。

錯誤修正

一般

  • 修正一項當玩家標記為暫離超過一次時,踢除玩家的暫離倒數器並不準確的錯誤。
  • 修正一項導致在玩家「編組隊伍」階段結束後,切換至第一人稱視角前,玩家視角會切換至奇怪位置的錯誤。

AI

  • 修正一項當辛梅塔玩家將托比昂 AI 的砲塔傳送走後,後者武器不會停火的錯誤。

競技模式

  • 修正玩家在一場遊戲結束前退出,但在中離倒數計時結束前返回時,仍會使玩家失去一個表揚等級的錯誤。

英雄

碧姬

  • 修正一項當碧姬展開屏障防盾突進時,投射物和濺射傷害會穿透的錯誤。

D.Va

  • 修正一項在 D.Va 使用表情期間遭攔路豬鎖鍊鉤鉤中時,光線槍會消失的錯誤。

源氏

  • 修正一項在啟動龍一文字後,使源氏手裏劍的彈藥無法明確展示其正確數量的視覺問題
  • 修正一項在源氏攀爬期間往下俯視時,會導致手臂與身體脫離的錯誤。

半藏

  • 修正一項在半藏攀爬期間往下俯視時,會導致手臂與身體脫離的錯誤。

炸彈鼠

  • 修正一項讓炸彈鼠在地獄飛輪施放失敗時,完成填補彈藥的錯誤。
  • 修正一項當炸彈鼠試圖在滯空期間施展地獄飛輪時,完成填補彈藥的錯誤。

路西歐

  • 修正一項若路西歐在音波屏障啟動時遭到駭入,會讓他獲得絕招能量的錯誤

歐瑞莎

  • 修正一項當歐瑞莎使用增壓強化裝置時,其防護屏障生命條消失的錯誤。

萊因哈特

  • 修正一項選用萊因哈特《鬥陣特攻》職業電競聯賽客場造型時,屏障力場承受傷害後不會出現裂痕的錯誤。

攔路豬

  • 修正一項攔路豬在施展鎖鍊鉤期間遭受干擾時,鉤子不會收回的錯誤。

駭影

  • 修正一項使駭影視覺效果比預期還暗的錯誤。
  • 修正一項允許駭影傳送至相位轉換器後,駭影可將其摧毀的錯誤。
  • 修正對方玩家擊中駭影的相位轉換器之後,會使其逐漸喪失生命的錯誤。

閃光

  • 修正一項當目標對手快速移動時,閃光脈衝炸彈黏著盾面不正確的錯誤。

火爆鋼球

  • 修正一項導致火爆鋼球在滾球形態下無法使用噴漆的錯誤。
  • 修正一項當小美施展冰霜屏障時,垂直打椿機可使她移動的錯誤。

札莉雅

  • 修正一項使札莉雅引力彈視覺效果超出其技能效果半徑的錯誤。

尋求組隊

  • 修正一項讓某些隊伍無法加入遊戲模式序列中的錯誤

地圖

愛西瓦德

  • 修正一項在護送目標摧毀愛西瓦德城堡大門時,門板穿過地面的錯誤。

2018 年 7 月 24 日

全世界都看過來-火爆鋼球登場!

我們最小的英雄可以說是開發團隊最大的成就。當我們最初在團隊中提出火爆鋼球的構想時,讓這可愛的小倉鼠能與《鬥陣特攻》其他的英雄並駕齊驅可說是一項刺激的挑戰。 探索構想乃是動畫的關鍵,因此我們嘗試過為這小傢伙設想許多不同的人格特質。起初我們想讓他帶有瘋狂的個性,但這感覺起來太邪惡了,所以我們換了個方向,強調哈蒙德與火爆鋼球的不同之處-前者可愛、俏皮、逗趣,而後者強力、威風、冰冷且無情。當我們完成他「放鬆」表情的那一刻,我們驚奇地發現-哈蒙德的角色特性展現得淋漓盡致。看著他試圖改變重心,在椅子上調整出舒服的姿勢,接著朝空中拋出起司並用嘴巴接住的可愛模樣,我們就知道他肯定會大放異彩。 火爆鋼球是我們目前最敏捷的肉盾英雄,他擁有目前未曾於其他遊戲中出現的獨特機制。我們真的很期待看到在我們推出後大家會有多喜歡他。記得在對戰中玩看看火爆鋼球,然後看看他是如何使用他的軌跡球來操縱機甲的!

—Ryan Denniston,首席動畫師

版本重點

新英雄:火爆鋼球(肉盾):

火爆鋼球擁有優異的工藝技巧及機甲,作為一位肉盾英雄,他的爆發力不容小覷。他可以直接運用滾動穿過前排防線,與後排直接來個激烈碰撞。他的主要武器是四管加農砲,由兩組雙門機砲組成,可以把不知好歹的對手射成蜂窩。敵人再多他也義無反顧,因為自動調整型護盾可以依據敵人數量來獲得護盾加成。有這個護盾,他在推進時會讓對手花上很大的力氣來反制,生命值降到危險程度時,也能讓他撐一口氣脫離戰場。施展滾球形態技能時,機甲會把其機械手臂收起、成為一顆球,同時提升火爆鋼球的移動速度。沒有甚麼地形能夠阻礙得了火爆鋼球,因為他可以施展短程穩固爪鉤,利用擺盪方式來穿越地形障礙,對對手發動攻勢。穩固鉤爪的擺盪也能夠讓火爆鋼球加速,讓他在高速下衝撞敵人,造成極具毀滅性的傷害,同時擊退他們。當火爆鋼球滯空時,可以施展垂直打樁機從空中急墜、把對方擊飛。

火爆鋼球能量全滿時,他還可以布下地雷陣,對膽敢穿越的對手造成大量傷害。

如欲對火爆鋼球有進一步的瞭解,請點擊此處。

就和其他的新英雄一樣,請注意火爆鋼球將在推出的兩週後才能在競技對戰中使用。

一般更新

一般

  • 為駭影的英雄資訊頁面加入移除自己相位轉換器的註記。
  • 刪除玩家生涯紀錄中摧毀護盾產生器數量的數據。

尋求組隊

  • 新增一個按鍵,讓你可在團隊滿員後,進入所選擇遊戲模式的佇列。
  • 在尋找團隊功能新增一個按鍵,在團隊仍有角色空缺時,用於重整隊列。

英雄更新

開發者備註: 這些改動的目標是要稍微降低傷害衰退對中程武器造成的影響。在我們評估整體的衰退機制時,我們認為用來在近距離使用的主要武器會因降低其傷害衰退限制而獲得過大的優勢。原本小美的的遠距離飛行投射物有傷害衰退、而奪命女的自動突擊步槍卻沒有傷害衰退,我們改掉了這個特例。

一般

  • 對多名英雄的武器傷害衰退效果進行大幅改動:
    • 壁壘機兵
      • 哨衛模式與機動模式-於最大射程外衰退後的最低傷害量由 30% 提高至 50%。
    • 麥卡利
      • 和平捍衛者-於最大射程外衰退後的最低傷害量由 30% 提高至 50%
    • 小美
      • 冷凍槍-移除她次要攻擊投射物的傷害衰退效果
    • 士兵76
      • 重型脈衝步槍-於最大射程外衰退後的最低傷害量由 30% 提高至 50%
    • 奪命女
      • 奪命之吻-她主要攻擊的自動突擊步槍現在會有傷害衰退(最大射程時降低 50% )

半藏

開發者備註半藏的新技能組有點太強了,尤其是全新的暴風箭。我們降低了他使用這項技能的頻率,使其在遊戲中的使用表現更為合理。
暴風箭
  • 持續時間從 6 秒降低為 5 秒
  • 冷卻時間由 8 秒提高至 10 秒

駭影

開發者備註這些改動讓駭影能更輕鬆的扮演隊伍的斥候及滲透者,並讓她能更加從容不迫的挑選自己現身突擊敵人的時機。
匿蹤
  • 現在為永久持續
  • 隱形狀態下不能再佔領目標
  • 移動速度加成由 +70% 降低為 +50%
相位轉換器
  • 現在為永久持續
  • 能被摧毀 ( 它有 5HP )
  • 範圍已減縮

地圖更新

一般

  • 當在非控制地圖的最後一個目標長時間處於爭奪狀態,且攻擊方擁有人數上的優勢時,防守方重生時間增加得更快。

開發者備註: 在前一個版本中,我們加入一個系統,當攻擊方在最後一個目標點的團戰取得長時間的優勢時,調整防守方重生速度系統。我們對該系統採取更大幅度的調整,減少因為防守方迅速重生,而導致團戰拖延的狀況。

佔領地圖

  • 快速對戰及遊樂場模式中,各控制點的目標時間由 5 分鐘降低為 4 分鐘

開發者備註: 我們降低了快速對戰及遊樂場模式中佔領地圖的總體遊戲時間。玩家現在每個目標都會有四分鐘的時間,而非現在的每個目標各五分鐘。在有些遊戲中,A 點會被快速占領,這樣會造成 B 點的長期抗戰。B 點通常比 A 點還好守,而在某些遊戲裡,防守方可能有辦法在 8 分鐘以上的時間裡成功防守。我們覺得在這樣的例子中,遊戲總時間對兩隊來說都太長了,攻擊方攻不下目標,而防守方又要繼續防守。減少後的時間與競技對戰的時間相同,希望能讓攻守雙方都能有充足的時間交鋒,但又抹去自己是在跟時間競賽,而非另一支隊伍對抗的感覺。

錯誤修正

一般

  • 修正一項造成隊長在使用手把時,其使用者介面會顯示取消或是離開等待玩家的錯誤
  • 修正一項玩家因為沒有參與戰鬥收到無經驗值警告後仍未移動,卻無法收到中離警告的錯誤
  • 修正一項在最近遇過的玩家選單中,你的上一場對戰會顯示為鎖定對決競技模式的錯誤
  • 修正一項將玩家加到好友名單中,會導致無法將該玩家的避免同隊移除的錯誤

AI

  • 修正一項導致 AI 托比昂把砲塔設在無法接觸的位置時,會不斷嘗試為砲塔升級的錯誤

自訂遊戲

  • 修正一項在自訂遊戲中,導致選擇觀戰的玩家無法進入觀賽者的錯誤

表揚

  • 修正一項造成隊伍資訊畫面會顯示中離遊戲玩家表揚等級的錯誤
  • 修正一項若表揚玩家與其他功能共用按鍵,會導致無法開啟表揚選單的錯誤
  • 修正一項造成附近的玩家選單無法顯示表揚等級的錯誤
  • 修正一項導致運動家精神表揚的文字穿出對話框的錯誤

自訂遊戲搜尋功能及自訂遊戲

  • 修正一項在自訂遊戲中啟用冷卻時間調整功能後,能讓英雄佈署多個屏障或砲塔的錯誤
  • 修正一項玩家於自訂死鬥模式使用隨機英雄重生後,偶爾會重生在牆裡或地底的錯誤

英雄

一般

  • 修正一項使英雄在被擊中時無法表現被擊中動畫的錯誤

安娜

  • 修正一項使安娜在中斷莫伊拉的聚合光束後拿不到「乖,去旁邊玩沙」成就的錯誤
  • 修正一項會導致安娜的睡眠鏢效果在更換英雄後依然持續的錯誤

碧姬

  • 修正一項當碧姬遭毀滅拳王的天鉤拳擊中而滯空時,無法使用持盾衝鋒向前突進的錯誤
  • 修正一項造成碧姬的頭像在使用女盾侍造型時出現不該出現的馬尾的錯誤

毀滅拳王

  • 修正一項讓毀滅拳王的火箭拳在擊中行進中的辛梅塔哨戒塔時會停下來的錯誤
  • 修正一項若萊因哈特的屏障力場往上舉時,毀滅拳王的流星墜無法擊中他的錯誤
  • 修正一項讓毀滅拳王的火箭拳在擊中時無法取消源氏生化速捷、路西歐壁面疾走或是半藏飛簷走壁的錯誤
  • 修正一項導致毀滅拳王流星墜不顯示撞擊視覺效果的錯誤
  • 修正一項導致毀滅拳王在死鬥地圖「蓋亞爾城堡」的地下室中使用流星墜時,會導致自己死亡的錯誤

D.Va

  • 修正一個在預覽 D.Va 的 V 字手勢時機甲後艙蓋未與機甲相連的問題

源氏

  • 修正一項當源氏使用經典造型時,膝墊會卡入腿中的錯誤
  • 修正一項導致源氏在英雄展示廳中轉移重心時,雙膝會突出的問題

半藏

  • 修正一項造成半藏的龍魂擊投射物有時會往後發射的錯誤

炸彈鼠

  • 修正一項使炸彈鼠的爆彈槍榴彈無法造成正確直接命中傷害的錯誤
  • 修正一項允許炸彈鼠在自訂遊戲設置多個鋼鐵陷阱的錯誤
  • 修正一項如果炸彈鼠在使用地獄飛輪時陣亡,隊友無法看到他的重生時間的錯誤
  • 修正一項在炸彈鼠的地獄飛輪被凍結時玩家能轉動鏡頭的錯誤
  • 修正一項導致炸彈鼠爆彈槍榴彈卡在特定地形的錯誤

小美

  • 修正一項在小美被駭影駭入時其冰牆將會被摧毀的錯誤

慈悲

  • 修正一項慈悲在同時使用快速近戰攻擊和切換武器後,導致天使之杖和天使光槍消失的錯誤
  • 修正一項使慈悲可加強特定技能傷害(例如:半藏的龍魂擊、D.Va 的自爆,以及炸彈鼠的鋼鐵陷阱)的錯誤

莫伊拉

  • 修正一項莫伊拉的治療生化球在訓練中心無法治療友方訓練機器人的錯誤
  • 修正一項在使用手把時,莫伊拉的生化球無法觸發手把震動的錯誤

萊因哈特

  • 修正一項在萊因哈特被毀滅拳王的天鉤拳擊中而滯空時,他的衝鋒無法向前推進的錯誤

攔路豬

  • 修正一項若攔路豬使用鎖鏈鉤鉤中目標的同時也使用辛梅塔的傳送器,會將目標拉至新位置的錯誤

駭影

  • 修正一項使駭影可在隱形狀態下推進、爭奪目標的錯誤
  • 修正一項導致駭影相位轉換器的某些部分無敵的錯誤
  • 修正一項使駭影可抵達非遊戲區域的錯誤

辛梅塔

  • 修正一項敵方在觀看辛梅塔的哨戒塔時不會出現紅色輪廓的錯誤
  • 修正一項萊因哈特的地裂擊有時會穿透辛梅塔的光子屏障的錯誤
  • 修正一項辛梅塔在使用綠洲樂土造型時,她的傳送器會沒有視覺特效的錯誤
  • 修正一項如果辛梅塔傳送了她的哨戒塔,可讓她獲得「交通樞紐」成就進度的錯誤
  • 修正在死鬥模式中,辛梅塔設置新的光子屏障時,舊屏障不會消失的錯誤。
  • 修正將辛梅塔的哨戒塔設置於不平坦表面時,可穿過牆面對敵人射擊的錯誤
  • 修正辛梅塔在設置傳送器時,從平台上掉落會使其中斷的錯誤

閃光

  • 修正一項讓閃光在回溯時能獲得佔領進度的錯誤

札莉雅

  • 修正一項使用粒子屏障的札莉雅受到過於貼近的敵方辛梅塔或札莉雅攻擊時,粒子砲無法獲得能量的錯誤

奪命女

  • 修正一項造成奪命女爪鉤無法勾住某些牆壁的錯誤

尋求組隊

  • 修正一項在添加玩家進入尋求組隊的隊伍時,所有遊戲模式皆可使用的錯誤
  • 修正一項在進入選擇角色選單時,無法提供預設角色的錯誤
  • 修正一項玩家在被禁止更改自訂遊戲名稱時,無法收到他們為何無法改變尋求組隊標題之訊息通知的錯誤
  • 修正一項角色圖示無法顯示在英雄頭像的錯誤
  • 修正一項能讓兩位玩家排在同一個尋求組隊位置的錯誤

地圖

垃圾鎮

  • 修正一項導致垃圾鎮女王的語音無法播放的問題

2018 年 8 月 10 日

版本重點

Summer Games 2018

夏季運動會再度登場,讓你在豔陽下解放你的熱情!我們在今年發揚競技精神,加入全新的路西歐競球競技場、路西歐競球盃第二季,以及各式各樣的戰利品。一起解鎖五十餘種季節道具!其中包括衝浪競速手 D.Va、速球投手禪亞塔以及海邊度假安娜等傳奇造型,以及過往推出過的各種夏季經典戰利品。

想深入了解夏季運動會, 請點 這裡

一般更新

一般

  • 炸彈鼠的造型名稱「海盜」變更為「海盜鼠」。
  • 新增禪亞塔、路西歐和莫伊拉受到攻擊時的台詞。
  • 所有《鬥陣特攻》職業電競聯賽造型都加入隊伍所屬的城市名或是州名。

尋求組隊

  • 在尋求組隊瀏覽畫面變更篩選條件後,將會儲存設定。

英雄展示廳

  • 加入顯示全新可解鎖內容的「有什麼新物品?」選項

英雄更新

開發者備註: 經過這項變更後,在施放完長時間的絕招後,玩家不再需要立即重新裝填。

一般

  • 部分英雄在施放絕招技能後,會自動完成裝填。
    • 受影響的技能包括:源氏的龍一文字、炸彈鼠的地獄飛輪、法拉的火箭彈幕、攔路豬的火力全開以及禪亞塔的超凡入聖和溫斯頓的野性之怒。

安娜

開發者備註: 這些變更使安娜奈米強化的用途更為多元。之前這個技能幾乎都運用於強化隊友所施展的絕招。經過這次變更後,奈米強化還能在激烈的團戰期間中保住隊友的性命。
奈米強化
  • 現在同時立即為目標恢復 300 點生命
  • 距離由 30 公尺提高至 40 公尺

碧姬

開發者備註: 持盾衝鋒是碧姬最強的技能之一,且因為冷卻時間偏短,因此不容易與之相抗衡。在略為延長冷卻時間後,對手將更有機會作出應對。我們也加入一個選項,用於控制碧姬修復包的瞄準靈敏度,讓玩家施展時無須大幅轉動。在團戰中,選擇施放對象將更為容易,但在平常選擇目標則稍微比較困難。
持盾衝鋒
  • 冷卻時間由 6 秒提高至 7 秒
修復包
  • 在選項 > 控制> 碧姬的選單中新增一個控制碧姬修復包目標搜索靈敏度的選項

毀滅拳王

Developer Comments These changes are just quality of life improvements for how Doomfist interacts with Symmetra’s placed objects.
火箭拳
  • 不再會擊中辛梅塔的傳送器
  • 現在在摧毀辛梅塔的哨戒塔時,自身移動不會受到影響。

半藏

開發者備註:半藏的突進跳躍讓他他太容易脫逃了,在延長冷卻時間之後,對手應該更有機會對付他。
突進跳躍
  • 冷卻時間由 4 秒提高至 5 秒

路西歐

開發者備註:增加路西歐音波屏障的護盾量,加強抵抗爆發傷害的能力。在路西歐上次的重製中,切換曲目的半徑大幅削弱,但提升強度作為補償。儘管這個變更對他來說更有助益,但目前的半徑小到即使在需要集結作戰的情況下,依舊無法完全發揮作用。將半徑擴大應該可以解決這方面的問題。
切換曲目
  • 影響範圍由 10 公尺提高至 12 公尺
音波屏障
  • 暫時護盾量從 500 點提高至 750 點。

慈悲

開發者備註:慈悲之前的治療量使她幾乎成為隊上無可取代的英雄。即使經過這些更動,她的治療能力依舊非其他英雄所能匹敵,但應該能讓其他擁有治療能力的英雄有更多出場機會。
天使之杖
  • 治療光束的每秒治療量由 60 點降為 50 點

莫伊拉

開發者備註: 經過這項變更後,即使附近沒有對方英雄,還是可以有效支援需要治療的隊友。她還是需要從對方英雄吸收生命,才能完全發揮她的效果。這樣的設定讓她在自己能力所不允許的長程駁火中更有機會發揮自己的價值。
生化移轉之手
  • 被動能量再生量從每秒 2 點提高至 2.4 點。

Reinhardt

開發者備註: 修平萊因哈特的屏障力場後,他擋下對手技能和投射物(例如:炸彈鼠的榴彈)的效果將更為可靠,之前則可能意外穿過。
屏障力場
  • 裝飾用印記不再從護盾表面凸出。

駭影

開發者備註: 對頭部的變動大致上算是錯誤修正。她的頭部命中區域特別大,且從後方受擊時特別容易被爆頭。之前只要對脊柱上半部射擊,就能對她爆頭。經過這次變更後,她的頭部命中區域會更為準確。
一般
  • 縮小駭影的頭部命中區域。

辛梅塔

開發者備註:辛梅塔的主要攻擊應可打出很大的傷害,但因為有效射程短且充能率低,使得絕招充能相當緩滿。我們提升他的武器射程,看看效果如何,並讓她更有機會用主武器對付對手的屏障。
光子投射器
  • 主要攻擊的射程由 10 提高至 12

奪命女

開發者備註: 延長冷卻時間後,奪命女凌空換位的次數將略為減少。這讓她更容易遭受對方溫斯頓和源氏等高機動性英雄所造成的威脅。
爪鉤
  • 冷卻時間從 8 秒提高為 10 秒

札莉雅

開發者備註: 將引力彈半徑縮小後,對手可以透過分散站位來進行反制,而札莉雅必須慎選施放位置,才能達到最大的控制效果。不過,這些變動的目的並非用於大幅影響札莉雅的強度,因此我們降低她的能量消耗率,這樣她的能量可以保持在高於平均的程度,使得她可以打出更高的傷害,加快她絕招充能的速度。就整體來說,這項變動稍微削弱絕招,並轉換為另一方面的效果,讓對手更有對抗的機會。
能量
  • 能量消退率由每秒 2 點降低為 1.6 點。
引力彈
  • 半徑從 8 公尺降為 6 公尺。

自訂遊戲搜尋功能及自訂遊戲

英雄

  • 即使經過自訂遊戲設定,碧姬的修復包至少需要 1.5 秒的冷卻時間。

錯誤修正

General

  • 修正一項當玩家標記為暫離超過一次時,踢除玩家的暫離倒數器並不準確的錯誤。
  • 修正一項導致在玩家「編組隊伍」階段結束後,切換至第一人稱視角前,玩家視角會切換至奇怪位置的錯誤。

AI

  • 修正一項當辛梅塔玩家將托比昂 AI 的砲塔傳送走後,後者武器不會停火的錯誤。

競技模式

  • 修正玩家在一場遊戲結束前退出,但在中離倒數計時結束前返回時,仍會使玩家失去一個表揚等級的錯誤。

英雄

碧姬

  • 修正一項當碧姬展開屏障防盾突進時,投射物和濺射傷害會穿透的錯誤。

D.Va

  • 修正一項在 D.Va 使用表情期間遭攔路豬鎖鍊鉤鉤中時,光線槍會消失的錯誤。

源氏

  • 修正一項在啟動龍一文字後,使源氏手裏劍的彈藥無法明確展示其正確數量的視覺問題
  • 修正一項在源氏攀爬期間往下俯視時,會導致手臂與身體脫離的錯誤。

半藏

  • 修正一項在半藏攀爬期間往下俯視時,會導致手臂與身體脫離的錯誤。

炸彈鼠

  • 修正一項讓炸彈鼠在地獄飛輪施放失敗時,完成填補彈藥的錯誤。
  • 修正一項當炸彈鼠試圖在滯空期間施展地獄飛輪時,完成填補彈藥的錯誤。

路西歐

  • 修正一項若路西歐在音波屏障啟動時遭到駭入,會讓他獲得絕招能量的錯誤

歐瑞莎

  • 修正一項當歐瑞莎使用增壓強化裝置時,其防護屏障生命條消失的錯誤。

萊因哈特

  • 修正一項選用萊因哈特《鬥陣特攻》職業電競聯賽客場造型時,屏障力場承受傷害後不會出現裂痕的錯誤。

攔路豬

  • 修正一項攔路豬在施展鎖鍊鉤期間遭受干擾時,鉤子不會收回的錯誤。

駭影

  • 修正一項使駭影視覺效果比預期還暗的錯誤。
  • 修正一項允許駭影傳送至相位轉換器後,駭影可將其摧毀的錯誤。
  • 修正對方玩家擊中駭影的相位轉換器之後,會使其逐漸喪失生命的錯誤。

閃光

  • 修正一項當目標對手快速移動時,閃光脈衝炸彈黏著盾面不正確的錯誤。

火爆鋼球

  • 修正一項導致火爆鋼球在滾球形態下無法使用噴漆的錯誤。
  • 修正一項當小美施展冰霜屏障時,垂直打椿機可使她移動的錯誤。

札莉雅

  • 修正一項使札莉雅引力彈視覺效果超出其技能效果半徑的錯誤。

尋求組隊

  • 修正一項讓某些隊伍無法加入遊戲模式序列中的錯誤

地圖

愛西瓦德

  • 修正一項在護送目標摧毀愛西瓦德城堡大門時,門板穿過地面的錯誤。