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《鬥陣特攻》更新檔

《鬥陣特攻》更新說明,2016年7月7日

Windows PC平台版本更新完畢,以下為詳細更動資訊。

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一般修正

競技對戰

  • 各地圖殊死戰的時間從 1 分 45 秒修改如下:
    • 佔領:
      • 花村 – 1 分 35 秒
      • 阿努比斯神廟 – 1 分 30 秒
      • 伏斯凱亞工業 – 1 分 35 秒
    • 護送:
      • 多拉多 – 1 分 30 秒
      • 66號公路 – 1 分 35 秒
      • 捍衛者基地:直布羅陀 – 1 分 35 秒
    • 混合:
      • 國王大道 – 1 分 30 秒
      • 努巴尼 – 1 分 50 秒
    • 請注意:好萊塢未更動,殊死戰的對戰時間依然維持為 1 分 45 秒

錯誤修正

一般項目

  • 修正了在護送及佔領/護送任務中,當目標接近最後的檢查點時,造成延長賽音樂無法播放的錯誤。
  • 修正了重新啟動用戶端有時無法顯示已儲存的顯示設定的錯誤。
  • 修正了有時在4K解析度時遊戲內使用者介面無法正確顯示的問題。
  • 修正了有時在社交選單中會顯示錯誤玩家等級的錯誤。

地圖

  • 修正了在尼泊爾地圖的某些區域中,碰撞不會阻擋視線的問題。

英雄

  • 修正了慈悲的天使之杖光束會在玩家(a)同時按下滑鼠左右鍵快速切換治療或是傷害增強光束時,並且/或是(b)沒有面向目標時,中斷其光束的錯誤。
  • 修正了多個會讓死神的幽影傳送在某些特定地圖中傳送至非預期地點的錯誤。
  • 修正了造成溫斯頓在進入野性之怒時的近戰攻擊無法一致地攻擊範圍內目標的錯誤。
  • 修正了有時札莉雅的次要攻擊傷害會錯誤增幅的問題。

競技對戰

  • 修正一個造成「前500名」圖示在某些玩家的使用者介面顯示錯誤的問題。
  • 如果你離開又重新加入進行中的競技對戰比賽且你的隊伍獲勝的話,你不再會被自動判定落敗。
    • 請注意:你必須於對戰結束時仍在場才會符合獲勝資格。如果你離開排名賽卻未重新加入遊戲,或是重新加入遊戲後又在對戰結束前離開,你還是會被判定為失敗(就算你的隊伍贏了也一樣)。
  • 如果你離開競技對戰但重新連回並且完成對戰,遊戲也不會計算你的中離懲罰。
    • 請注意:若您離開同一場競技對戰超過三次,你依然會受到中離懲罰即使你完成該對戰。 

《鬥陣特攻》1.0.5更新說明,2016年6月28日

Windows PC平台版本更新完畢,以下為詳細更動資訊。

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更新重點

新功能:競技對戰
《鬥陣特攻》現在要提供一個讓玩家互相競技的場地,大家可以在這個競技場上磨練技巧、精進策略。

如果你想要了解自己的實力程度,如果快速對戰和鬥陣爭霸已經無法滿足你想認真追求對戰體驗的慾望,競技對戰就是為你設計的。我們希望參加競技對戰的玩家充分了解遊戲機制、地圖和英雄,因此你必須達到等級 25 才能加入這個行列。

等你達到等級 25,點擊主畫面的「對戰」,就能找到「競技對戰」這個模式。你可以單排,也能夠和朋友組隊一起打,配對系統會自動搜尋實力相近的對手。

競技對戰已經正式上線!如果想了解更詳細的資訊,請點這裡

一般更新

控制器

  • 玩家現在可以交換控制器的左搖桿和右搖桿功能
  • 新增「傳統搖桿模式」的控制選項:
    • 以左搖桿的上下來前進和後退
    • 以左搖桿的左右來向左轉和向右轉
    • 以右搖桿的上下來上下移動準星(也可設定為反轉)
    • 以右搖桿的左右來向左和右側移動
    • 左右搖桿功能可互換
  • 改善死角盲區的控制,提高玩家在偏離中心點以及斜向搖桿動作過程的精準度

其他

  • 奪命女施展紅外線視野時,全地圖都能聽到她的語音
  • 在英雄展示廳裡面加入「武器」分頁
  • 在練習戰、A.I.對戰和自訂遊戲模式中加入A.I.控制的麥卡利
  • 在英雄選擇畫面和對戰結束畫面新增各種社交功能
  • 移除在遊戲內「不喜歡這名玩家」的功能

錯誤修正

一般

  • 修正了在準星對準 85 度至 90 度角的時候,玩家的武器會自動忽然垂直上下移動的問題
  • 修正了補位玩家完成對戰時,有時候會在生涯總覽變成敗場紀錄,而且不會獲得補位經驗值獎勵的問題
  • 修正了可能會使玩家不會正確往被擊退的方向移動,而是朝反方向移動的問題
  • 修正了會造成爐石主題噴漆沒有正確中文化的問題
  • 修正了幾個在切換英雄選擇畫面時,可能會發生的幀數問題
  • 修正了一些環境光源問題,並且進行改善
  • 改善A.I.控制的英雄,對其他A.I.英雄的反應
  • 對遊戲本身進行各種效能與最佳化的調整
  • 現在能夠在熱鍵介面中,正確顯示出非英語系鍵盤上面的萬國碼按鍵

地圖

  • 玩家復活時,不會出現在伊利歐斯的非遊戲區域

英雄

  • 修正了在戰績統計中,炸彈鼠的地獄飛輪平均擊殺數所產生的數據錯誤
  • 修正了某些投射物會打中萊因哈特而不是他的屏障力場
    • 備註:這個問題在之前的針對自訂遊戲的「優先分配頻寬」更新中已經修正過了,現在會套用到所有模式
  • 修正了托比昂在死亡狀態也能撿拾資源碎塊的問題

《鬥陣特攻》更新說明,2016年6月14日

Windows PC平台版本更新完畢,以下為詳細更動資訊。

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英雄平衡性更動

麥卡利
  • 和平捍衛者
    • 次要攻擊
      • 麥卡利開始裝填彈藥前的時間從0.75秒調整為0.3秒
      • 子彈傷害從70點調整為45點

開發者備註:麥卡利不管對付誰,表現都十分出色,或是說太出色了,在許多場合他幾乎是必備人選。降低麥卡利次要攻擊的傷害,能夠削弱他對付攔路豬或萊因哈特這種肉盾型英雄的威力,但是依然對閃光或源氏這種英雄具有殺傷力。

奪命女
  • 奪命之吻
    • 次要攻擊(狙擊)
      • 基本傷害從15點調整為12點
        • 備註:狙擊傷害倍率不變
      • 爆頭傷害倍率從2倍調整為2.5倍
      • 玩家必須等到收回狙擊鏡的動畫完全結束之後,才能再次進行狙擊
  • 紅外線視野
    • 絕招消耗提高10%

開發者備註:一方面,奪命女不用狙擊對方頭部,光是狙擊身體就常常讓人覺得所向披靡,因此這次削弱了她狙擊身體的傷害,不過爆頭傷害不變。另外,我們覺得她使用紅外線視野的頻率稍微高了點,尤其是考慮到這一招能對整個戰局產生多大影響的時候更為顯著。

錯誤修正

一般
  • 增強自訂遊戲的優先分配頻寬功能的穩定度
英雄
  • 修正了受到傷害增幅效果影響的隊友在攻擊屏障或冰牆時,同樣能使慈悲累積絕招蓄力程度的錯誤
  • 修正了死神在某些地圖能以幽影傳送前往某些原本不該到達的位置
地圖
  • 修正了在多拉多某些區域無法正常阻擋視線的碰撞問題