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《鬥陣特攻》更新檔

《鬥陣特攻》更新檔-2020 年 2 月 13 日

我們最新的更新檔已在任天堂 Switch、Windows PC、PlayStation 4 以及 Xbox One 上推出。請繼續閱讀以了解最新的變更內容。

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英雄更新

碧姬

修復包

  • 所能賦予的最大額外裝甲值從 75 點降低為 50 點
  • 每秒治療量從 60 點降低為 55 點

開發者註解:碧姬不只有各式各樣的技能可以輔助隊友,還可以給予很高的治療量和裝甲。我們決定要降低她給予治療量和裝甲的能力,把她的強度調整到跟其他治療角一致。

辛梅塔

光子投射器(次要攻擊)

  • 傷害由 120 點提高至 140 點

開發者註解:在提高光子投射器的最大傷害之後,辛梅塔就可以在必要時從較安全的距離有效地造成傷害。

奪命女

奪命之吻

  • 開鏡瞄準時蓄力至最大傷害的時間從 0.75 秒提高至 0.9 秒

開發者註解:隨著我們對其他英雄進行調整(例如:削弱屏障),奪命女逐漸變得越來越強大。這樣的改動可以限制住她的射擊速度,進而降低她的總體傷害輸出量。

火爆鋼球

垂直打樁機

  • 受影響玩家在滯空時失去控制的時間從 1 秒降低為 0.5 秒

開發者註解:這樣的改動能夠讓火爆鋼球的敵人更快開始移動並躲避攻擊,降低垂直打樁機連技的致命程度。

《鬥陣特攻》更新檔-2020 年 1 月 29 日

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英雄更新

半藏

暴風箭

  • 傷害從 70 降低為 60

麥卡利

彈無虛發

  • 施展彈無虛發不再使玩家的準心被鎖定

死神

奪魂(被動)

  • 治療量從造成傷害的 40% 降低為 30%

歐瑞莎

核融砲(主要攻擊)

  • 傷害從 11 降低為 10

強化防禦

  • 冷卻時間從 8 秒提高為 10 秒

不准動!

  • 定身持續時間從 1 秒降低為 0.65 秒

席格馬

重力流

  • 此技能現在可在目標摔到地上前被中斷
  • 緩速持續時間從 0.9 秒降低為 0.6 秒

重力崩引

  • 爆炸傷害從 60 降低為 40

巴帝斯特

生化發射器(主要攻擊)

  • 武器恢復時間從 0.35 秒提高為 0.45 秒

生化發射器(次要攻擊)

  • 治療量從 60 降低為 50

《鬥陣特攻》更新檔-2020 年 1 月 24 日

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問題修正

一般

  • 修正了一個使用控制器時無法使用尋求組隊的問題
  • 修正了一個使用快速移動能力可能導致錯誤的移動(飆速)的問題
  • 修正了一個可能導致多張地圖裡的門發生無法預期行為的問題
  • 修正了一個導致「迎春納福鼠來寶」噴漆無法納入農曆新年活動戰利品箱的問題

路西歐

  • 修正路西歐在穿著「四物打擊樂」春節造型時,眉毛脫落的問題

《鬥陣特攻》更新檔-2020 年 1 月 17 日

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2020 年春節

準備好迎接鼠年的到來!

今年,我們準備了許多新的節慶物品要來慶祝春節,包括變臉駭影、假面舞者莫伊拉、四物打擊樂路西歐和京劇碧姬等傳奇造型。體驗搶旗模式的第三賽季以及全新遊戲模式「搶旗閃擊戰」。

更多有關新模式的情報, 請參考此處

一般更新

功能更新:角色類型佇列的自由位

在選擇角色類型的時候拿不定主意嗎?現在,當玩家在進行擁有角色類型佇列機制的遊戲模式時,可以選擇多個自己願意玩的角色類型並加入佇列。

團隊中其他成員所選擇的角色類型以及他們的競技對戰實力排名可能會影響到你所能夠選擇的角色類型,也有可能會影響到你在遊戲中所能扮演的角色類型。舉例來說:如果你選擇全部三個角色類型(肉盾、攻擊、輔助),也就是說你願意操作任一類型的角色,但是另外兩名隊友皆選擇了輔助,那麼你在下一場對戰中就不可能扮演輔助。

自訂遊戲選項

自訂遊戲設定的大廳區塊新增選項「資料中心設定」。這個選項可以讓遊戲建立者更有辦法控制遊戲要在哪裡創建。預設的「最佳設定」選項會自動提供建立者最好的可用連線品質。只有在單一資料中心無法同時提供所有玩家最好的連線品質時,我們才建議玩家自己選擇資料中心。通常只有在自訂遊戲內的玩家分別位於全世界的各個不同地區時,這種情況才會發生。

觀戰與重播更新

  • 新增快捷鍵「切換第三人稱觀戰視角位置」,當你在使用簡易第三人稱觀戰視角時,這個快捷鍵可以切換鏡頭的位置,讓你改從遊戲角色的肩膀左方或右方觀戰。
  • 新增快捷鍵「切換普通/簡易第三人稱觀戰視角」,可以用來在兩個第三人稱觀戰視角模式之間互相切換。
  • 現在死亡後的視角會快速地從你原本面朝的方向轉換至擊殺你的敵人的所在方向,讓你可以更容易辨識出殺死你的敵人是在你的背後還是側面。
  • 更新某幾位英雄的簡易第三人稱觀戰視角的選項,縮小它們在螢幕上所佔據的空間。
  • 修正簡易第三人稱視角在縮放鏡頭時,顯示出來的影像會斷斷續續的錯誤
  • 切換至或離開第一人稱視角不會再導致鏡頭卡到英雄的頭部裡面了。
  • 修正幾個有關鏡頭平穩度與彈出的錯誤

英雄更新

巴帝斯特

維生力場

  • 最大持續時間從 8 秒降低為 5 秒
  • 冷卻時間從 20 秒提高至 25 秒

增幅矩陣

  • 絕招蓄力所需值提高 20%。

開發者註解:當維生力場被放置在敵人難以攻擊到的地方時(例如:轉角處),這個技能有點過強。降低維生力場的出場時間可以解決這個狀況,與此同時,這個技能依舊有辦法拯救戰場上的隊友。

小美

冷凍槍(主要攻擊)

  • 現在緩速效果會使敵人的移動速度降低 20% 到 70%,自 30% 到 90% 下調
  • 緩速效果的持續時間從 1.5 秒降低為 1.0 秒

開發者註解:小美主要攻擊的緩速效果有時候會讓玩家感覺難以擺脫。降低緩速的效果強度與持續時間,可以讓玩家更有辦法應對小美的攻擊。要完全凍結目標所需的時間則維持不變。

D.Va

噴射推進

  • 冷卻時間從 5 秒降低為 3 秒

開發者註解:降低這個技能的冷卻時間可以提高 D.Va 的機動性,讓她進可攻退可守。

歐瑞莎

強化防禦

  • 傷害減免從 50% 降低為 40%

開發者註解:歐瑞莎在啟動強化防禦的時候有點難以對付,所以我們要調低傷害減免的效果,讓敵人可以對他造成更多的傷害。

半藏

暴風弓(主要攻擊)

  • 拋射物最高行進速度從 125 降低為 110

開發者註解:先前重製半藏時,我們曾經提高過弓箭的飛行速度,導致他的弓箭在遠距離戰鬥中變得過強。藉由降低弓箭的飛行速度,可以削弱他遠距離狙擊的強度,但是中距離的戰鬥力不會有太大影響。

毀滅拳王

天鉤拳

  • 恢復時間從 0.2 秒提高至 0.35 秒

開發者註解:接連使用天鉤拳和主要攻擊的這個連技有點太強了,所以我們要讓毀滅拳王的敵人有更多應對的時間。

錯誤修正

一般

  • 修正當玩家在使用高準確度滑鼠輸入時,切換蹲伏的運作方式會變得不一致的錯誤
  • 修正少部分有高端玩家參與其中的對戰會使玩家的實力排名大幅上升或降低的錯誤
  • 工作坊
    • 修正「Go To Assemble Heroes」在佔領地圖和混合地圖中無法運作的錯誤
    • 修正駭影的假人無法駭入治療包的錯誤

地圖

阿努比斯神廟

  • 修正某些英雄可能會卡在 B 點外面的某顆石頭後方的錯誤

愛西瓦德

  • 修正當火爆鋼球在特定地點使用垂直打樁機時,可能會暫時無法移動的錯誤。
  • 修正會使毀滅拳王卡住的地點

垃圾鎮

  • 修正某些玩家可以站在最後一個檢查點附近的牆壁上面的錯誤
  • 修正駭影的相位轉換器和巴帝斯特的維生力場會意外掉到 A 點附近的階梯與牆壁之間的錯誤

多拉多

  • 修正 A 點與 B 點之間的牆壁上的常春藤會擋住拋射物的錯誤

里亞爾托

  • 修正溫斯頓和席格馬會被卡在 A 點外面的牆壁、橋樑與渡船之間的錯誤

捍衛者基地:直布羅陀

  • 修正當巴帝斯特把維生力場丟在攻擊方第一個重生點外面的某個位置時,維生力場會消失不見的錯誤

英雄

巴帝斯特

  • 修正當維生力場在某些情況下被丟出來的時候,會無法啟動也無法被摧毀的錯誤

慈悲

  • 修正在第三人稱視角下,當慈悲進入女武神模式時,其黃金版手杖和手槍會消失不見的錯誤

閃光

  • 修正玩家在使用回溯的過程中可以切換英雄的錯誤

席格馬

  • 修正席格馬的屏障力場可能會放不出來的錯誤

辛梅塔

  • 修正當辛梅塔的傳送器在還沒建好之前就被摧毀時,辛梅塔可以在短時間內無視冷卻時間再建一個傳送器的錯誤

《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 12 月 11 日

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2019 年冬境樂園

這是個充滿歡樂的季節!

《鬥陣特攻》在接下來的三個禮拜將融入佳節的氣氛中!增添你的收藏,並暢玩三個冬季鬥陣爭霸:雪怪大作戰、小美的雪球大作戰,以及全新推出的雪球死鬥大作戰!到暴雪樂園觀賞下雪的美景、讚嘆夜裡閃爍的星空、並品嚐由甜點風味裝飾構築而成的景色。

當然,我們也在冬季戰利品箱裡面加入了新的禮物!解鎖全新的節慶物品,包括席格馬的凝霜、毀滅拳王的霜巨人、死神的鼠王等傳奇造型。只要贏得快速對戰、競技對戰或遊樂場,並完成每週挑戰,即可取得各式各樣的節慶獎勵!也別忘記收集三款特殊的聖誕樹噴漆,登入就送!

在這裡瞭解更多有關冬境樂園的情報。

一般更新

新功能:「在等待時」

這次的更新檔會把原先的「衝突戰」模式汰換成全新功能:「在等待時!」。 現在當你在佇列等待加入對戰時,可以進行各式各樣的遊戲模式了

現在當玩家在佇列等待加入遊戲時,可以選擇進行下列的遊戲模式:

  • 訓練中心 - 單人或組隊打訓練機器人,練習技巧
  • 衝突戰 - 與其他玩家廝殺,但不計分
  • 死鬥 - 奮戰並爭取最高分數
  • 自訂遊戲 - 在自訂與搜尋遊戲大廳裡選擇一場自訂遊戲,或是建立自己的自訂遊戲。(如果你想要把自己的自訂遊戲開放給所有玩家參與,請務必選取「允許正在配對的玩家」。)

玩家可以自己選擇要不要加入「在等待時」的遊戲模式,而且不管是單人還是多排都可以加入。但是只有隊長可以挑選遊戲模式。

附註:在「在等待時」模式的對戰結束之後,不需要離開佇列也可以再打一場「在等待時」。請點擊你正在佇列的遊戲模式,然後選擇「在等待時」的選項,如此便可以進入「在等待時」選單。

工作坊更新

  • 自訂遊戲 - 訓練中心模式
  • 工作坊全新數值(Value)
    • 遊戲模式
    • 目前的遊戲模式
  • 工作坊全新設定選項
    • 「允許正在配對的玩家加入」:允許正在配對的玩家參與自訂遊戲

英雄更新

一般

  • 裝甲的傷害減免從 3 點提高至 5 點

歐瑞莎

  • 基本裝甲值從 200 點提高至 250 點
  • 防護屏障的耐久度從 900 點降低為 600 點
  • 強化防禦的冷卻時間從 10 秒降低為 8 秒

席格馬

實驗屏障

  • 耐久度從 1500 點降低為 900 點
  • 屏障耐久度的恢復速度從每秒 150 點降低為每秒 120 點

動能轉化

  • 冷卻時間從 13 秒降低為 10 秒
  • 傷害轉換成護盾的比例從 40% 提高至 60%

萊因哈特

屏障力場

  • 耐久度從 2000 點降低為 1600 點
  • 射擊時所減少的移動速度從 50% 降低為 30%

開發者註解:上述針對裝甲、歐瑞莎、席格馬和萊因哈特的改動,目的在於降低玩家擊破屏障所需的平均時間長度,並同時強化各個英雄的其他能力,藉此來彌補削弱所帶來的影響。這樣的改動將會大幅影響遊戲進行的節奏,我們會密切留意這幾位英雄日後的表現,確保他們依然是對戰局有影響力的肉盾型英雄。

莫伊拉

生化移轉之手的治療量從 4 單位降低為 3.25 單位(也就是從每秒治療 80 點生命值降低為每秒治療 65 點生命值)

開發者註解:莫伊拉主要攻擊的治療量太高了,主要是因為她可以同時治療許多人所導致。

D.Va

防護力場的冷卻時間從 2 秒降低為 1.5 秒

開發者註解:在實施角色類型鎖定之後,我們發現 D.Va 身為坦克有改強的空間,所以我們決定調降防護力場的冷卻時間,把之前的改動稍微調整回來。

奪命女

穩固爪鉤的冷卻時間從 10 秒提高至 12 秒

開發者註解:在屏障被削弱之後,奪命女鎮守遠距離戰線的威力會更凶猛。這個改動會降低她的機動能力,讓對手有辦法反制她。

托比昂

超負荷的冷卻時間從 12 秒降低為 10 秒

開發者註解:在砲塔被摧毀、超負荷也進入冷卻狀態之後,托比昂在團戰中的續航力並不高。這項改動可以讓托比昂有辦法更常使用超負荷來應戰。

源氏

彈匣容量從 24 發提高至 30 發

開發者註解:英雄的整體存活能力在過去這段時間以來有所提升,這使得源氏有時候難以解決敵人。提高彈匣容量可以稍微加強他的作戰能力。

札莉雅

粒子砲(次要攻擊)

  • 爆炸範圍從 2 碼提高至 2.5 碼
  • 彈藥消耗量從 25 發降低為 20 發

開發者註解:札莉雅整體的輸出能力很強,但是在經過上一次的改動之後,她的次要攻擊好像變得有點太弱了。

錯誤修正

一般

  • 修正在死亡重播畫面觀戰隊友的玩家會無法旋轉鏡頭的錯誤
  • 修正當神秘客的對戰開始時,進攻方的玩家會看到「準備防守」文字的錯誤
  • 修正當玩家嘗試在快速對戰的一開始觀戰好友時,遊戲客戶端會閃退的錯誤
  • 修正當重力流在計算最大生命值時,持續性治療技能所賦予的最大生命值的計算方式不正確的錯誤
  • 色盲模式 - 修正當玩家使用紅色以外的顏色時,受到紅外線視野影響的角色看起來會很不明顯的錯誤
  • 工作坊 - 修正地圖名稱與下拉式選單會在不正確的場合顯示出來的錯誤
  • 工作坊 - 修正 Player Died 事件無法偵測到 D.Va 的錯誤
  • 工作坊 - 現在當玩家正在檢視大廳的設定時,切換自訂與搜尋遊戲大廳的快捷鍵會正確地關閉畫面了
  • 自訂遊戲 - 把「佔領/護送」重新命名為「混合」
  • 修正當會自動恢復生命值/護盾值的英雄在滿血時,被攻擊並不會承受完整傷害的錯誤
  • 現在當各個英雄的技能(例如:辛梅塔的哨戒塔、攔路豬的鉤子、席格馬的重力崩引、歐瑞莎的不准動光球)在碰到自動販賣機或其他類似的地圖物件時,碰撞面積的判定會以這些地圖物件為主
  • 修正高準確度滑鼠輸入會導致切換蹲伏的運作方式不一致的錯誤

地圖

  • 黑森林(1v1)- 修正死神可以使用幽影傳送穿透可摧毀的門的錯誤

英雄

毀滅拳王

  • 現在當玩家在使用進階準星設定時,預設的圓圈會被隱藏起來
  • 修正毀滅拳王的天鉤拳音效有時不會播放出來的錯誤
  • 修正玩家在自由混戰模式中可以使用震地襲降落在敵人頭上的錯誤

炸彈鼠

  • 修正炸彈鼠的榴彈在從斜坡上緩緩滾落時不會爆炸的錯誤

路西歐

  • 修正路西歐目鏡上方的聲音視覺特效會消失不見的錯誤

歐瑞莎

  • 修正當玩家在透過第三人稱視角觀看時,歐瑞莎的不准動光球有時看起來好像會穿透地板的錯誤

死神

  • 修正玩家在使用幽影傳送的過程中可以切換英雄的錯誤

攔路豬

  • 修正攔路豬的鉤子無法對砲塔和屏障造成傷害的錯誤

席格馬

  • 修正當席格馬在設置實驗屏障的過程中被駭入時,會無法使用主要攻擊的錯誤

奪命女

  • 現在如果奪命女在開鏡瞄準時關閉切換鏡頭控制選項,不會再被卡在開鏡瞄準的狀態