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《鬥陣特攻》更新檔

《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 6 月 19 日

我們最新的更新檔已在 Windows PC 上推出。請繼續閱讀以了解最新的變更內容。

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版本重點

巴帝斯特的久別重逢大挑戰

我們將巴帝斯特在短篇故事《往事如昔》中的冒險旅程帶到《鬥陣特攻》遊戲內,隨之而來的還有一些獨特的戰利品內容供玩家們解鎖。在快速對戰、競技對戰或遊樂場獲勝時,可獲得主題噴漆、一款玩家頭像,以及一個全新史詩造型:醫護兵巴帝斯特

即日起至 7 月 2 日,觀看實況主玩《鬥陣特攻》,就能獲得 6 款巴帝斯特的久別重逢大挑戰噴漆!

如欲瞭解更多巴帝斯特的久別重逢大挑戰細節,請點擊這裡

新功能:重播

重播功能可以讓你透過嶄新的視角重溫你在以往對戰中的過程。 你可以藉由重播功能從任何一個合適的角度觀看你最近十場的對戰。不管是第一人稱視角、第三人稱視角,又或者是俯瞰視角,重播功能都能滿足你的需求。你可以透過慢速播放或快速播放來仔細檢視各個關鍵時刻具體發生了些什麼事,你也可以從上向下俯瞰、掌握全盤局勢,甚至把使用者介面整個給關閉掉,藉此來精進你的戰術。

進一步了解重播功能:Blizz.ly/OverwatchReplays

英雄更新

巴帝斯特

生化發射器

  • 治療榴彈的彈匣量由 10 發提高至 12 發。

增幅矩陣

  • 絕招的持續時間由 8 秒提高至 10 秒。

開發者備註:因為巴帝斯特的武器有兩種不同類型彈藥的關係,使得他常常很快就需要裝填子彈。我們加大了他的榴彈彈匣,讓他在治療的同時,也可以有比較多的時間朝敵人開火。同樣地,提高增幅矩陣的持續時間也是為了能讓巴帝斯特的隊友有更多的時間可以就定位並加以利用這個技能。

D.Va

防護力場

  • 防護力場的距離長度由 15 公尺降低為 10 公尺。

開發者備註:防護力場是個威力強大的防禦技能,時常能讓距離遙遠的對手也頗有壓迫感。在技能的有效距離被降低之後,D.Va 會需要更謹慎地調整自己所站的位置,才能夠發揮這招技能的效果。

麥卡利

和平捍衛者

  • 主要攻擊開火的間隔時間由 0.5 秒降低為 0.42 秒。

開發者備註: 就平均來看,麥卡利的輸出能力不太有辦法彌補他相對較低的機動能力,以及相對較弱的技能所帶來的缺點。降低麥卡利武器開火的間隔時間可以提升傷害輸出的能力,同時又不會影響擊殺敵人所需命中的子彈數。

歐瑞莎

防護屏障

  • 施放屏障不會中斷裝填子彈的過程。

開發者備註:歐瑞莎裝填子彈所需的時間是數一數二的長,在施放屏障時會中斷裝填子彈的過程這件事,會使得她操作起來不順暢。在這樣的改動之後,她可以一邊裝填子彈,一邊施放屏障保護自己以及隊友。

辛梅塔

傳送器

  • 與傳送器互動的距離範圍由 1 公尺提高至 1.5 公尺。

開發者備註:這主要是遊戲體驗方面的改善,在這樣的改動之前,辛梅塔有可能在搭起了傳送器之後還要往前移動才能與傳送器互動。

托比昂

鉚釘槍

  • 次要攻擊每一發子彈的傷害由 12.5 點降低為 10.5 點(每次射擊的總傷害量為 105 點)。

開發者備註:在托比昂的生存能力於近期被改強的情況下,他的次要攻擊傷害在搭配超負荷時變得有點太高了。

遊戲模式更新

佔領

  • 在所有的佔領地圖中,佔領 A 點所獲得的額外時間數由 4 分鐘降低為 3 分鐘。
  • 在 A 點被佔領後,防守方已經陣亡的玩家,或是在失去目標後緊接著陣亡的防守方玩家,都會在最多 3.5 秒後重生。

開發者備註:佔領地圖的對戰平均所耗費的時間有點高到讓我們不是很滿意,尤其是在纏鬥數個回合的職業賽場上。我們也很關心攻擊方是否可以常把兩個目標都佔領下來這件事。所以把回合的持續時間從 8 分鐘調降至 7 分鐘應該可以解決上述的這兩個疑慮,而且這樣子防守方在擊退敵人時也比較有意義。

另外,防守方有時會因為在 A 點積極防守的關係,導致在 A 點失守且玩家也陣亡之後,玩家的重生時間與隊友錯開的現象產生,這會使得防守方在防守 B 點時措手不及。在這種情況下,暫時調降重生所需時間,藉此讓防守方可以快速重新整隊,應該可以帶給玩家更好的對戰體驗,也不會讓玩家在死守 A 點之後反而有一種被懲罰的感覺。

工作坊更新

一般

  • 實施了視覺更新
  • 加入了核取方塊的功能,以協助在有數個條件/動作/規則時可以更方便地操作。
  • 你現在可以不用再刪除條件/動作/規則,只要把它們關閉即可。
  • (PC)在複製條件/動作/規則時,所複製的內容也會以文字形式被複製到你的剪貼簿裡。
  • (PC)在貼上條件/動作/規則時,工作坊的編輯器會貼上你存在剪貼簿裡的文字。
  • 效果的最大數量由 64 個提高至 128 個。
  • 加入了「Modify Global Variable At Index」的選項。
  • 加入了「Modify Player Variable At Index」的選項。

錯誤修正

一般

  • 溝通快捷圈:透過溝通快捷圈所發出的「收到」語音現在也可以對著目標發出了。
  • 修正了當遊戲程式在誤判衝擊時會導致爆炸特效出現在不正確的地方的錯誤。
  • 修正了一項於家用主機版啟用色盲模式後,部分使用者介面效果上色不正確的錯誤。
  • 教學模式:現在要直到你拿到武器之後才會出現武器的使用者介面。
  • 哈瓦那 PvP - 修正一項可能導致護送目標會在離開釀酒廠檢查點時卡住的錯誤。
  • 修正一項可能導致精彩鏡頭動畫在結束前中斷的錯誤。
  • 修正一項限制畫面上同時顯示效果數量的錯誤。

工作坊

  • 自訂遊戲:修正了士兵 76 的 AI 在對目標發射過旋風火箭之後就不會再對同一個目標發射第二次火箭的錯誤。
  • 自訂遊戲:修正了「Nearest Walkable Position」在重生點的門被關閉時會把重生位置設在重生點而不是指定位置的錯誤。
  • 自訂遊戲:修正了一項導致士兵 76 的 AI 無法使用生化力場的錯誤。
  • 自訂遊戲:修正一項在關閉主要攻擊後,無法關閉半藏的暴風箭、源氏的龍一文字、士兵76的戰術鎖定、托比昂的爐心超載、壁壘機兵的坦克模式,以及溫斯頓的野性之怒等變形效果的錯誤。
  • 修正一項在使用「Set Ultimate Charge」動作取得 100% 的絕招充能後,駭影和 D.Va 無法使用絕招的錯誤。
  • 修正一個讓玩家使用手把時無法切至規則核取方塊的錯誤。
  • 修正一項在執行動作之前的等待時,「Stop holding button」無法取消該動作的錯誤。
  • 修正一項當玩家先前開啟過自訂遊戲搜尋功能後,從任何遊戲退出時,都會返回該功能的錯誤。
  • 修正一項迫使家用主機玩家在試圖以手把輸入數值時,必須按下兩次按鍵的錯誤。 家用主機玩家現在使用手把時,按下按鍵一次即可開啟虛擬鍵盤。
  • 修正一項在作出變更並重新開始遊戲時,檢查器顯示的變數數值失效並無法更新的錯誤。

英雄

安娜

  • 在駭影使用相位轉換器後,生化手榴彈無法獲得治療的效果將會被移除。

巴帝斯特

  • 修正一項當他的維生力場遭安娜主要攻擊擊中時,會播放安娜射擊音效的錯誤。

碧姬

  • 敵方的屏障現在會阻隔碧姬全軍集結的視線。
  • 修正一個當修復包堆疊並使減輕裝甲損失過強的錯誤

毀滅拳王

  • 修正一項當毀滅拳王在哈瓦娜地圖中施展絕招時,可抵達遊戲區域外地點的錯誤。
  • 修正一項導致毀滅拳王的火箭拳有時會撞擊階梯的錯誤。
  • 修正一項毀滅拳王的震地襲擊中對手時,不會顯示電擊效果的錯誤。
  • 修正一項震地襲可能無法命中應擊中目標的錯誤。

源氏

  • 修正一項源氏的傷害增幅不會作用於招架所反射投射物的錯誤。

半藏

  • 修正一項當對手因半藏的龍魂擊死亡時,死亡重播內會顯示半藏準心的錯誤。
  • 修正一項採用生化忍者、孤狼、島田長子、少主等造型時,使用沉思或冥想表情時會導致雙手卡入雙腿內的錯誤。

路西歐

  • 修正一項在精彩回顧和遊戲頭像中,路西歐的 2019 年太平洋全明星賽造型出現部分無法顯示的錯誤。

歐瑞莎

  • 修正一項當增壓強化裝置擺放於特定位置時,會自行毀壞的錯誤。

攔路豬

  • 修正一項當駭影駭入攔路豬時,鎖鍊鉤仍可發揮功能的錯誤。

駭影

  • 相位轉換器現在可以更輕易地逃脫光滑的地面,不會再卡在這些地方。
  • 修正了駭影在隱形的時候,她頭髮的物質效果會投射出一道陰影的錯誤。

辛梅塔

  • 修正一項使敵方和友方使用者介面的顏色,會不當套用在辛梅塔光子屏障的的錯誤。

托比昂

  • 修正一項當托比昂在使用特定造型下施放超負荷時,他的部分視覺效果無法顯示的錯誤。
  • 修正一項托比昂的砲塔有時候會自我摧毀的錯誤。

《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 6 月 4 日

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錯誤修正

一般

  • 修正一項在死鬥遊戲中的玩家人數低於 7 名時會導致對戰取消的問題。  死鬥遊戲現在將會於玩家人數低於 4 名時取消。
  • 快速對戰的中離懲罰現在會以與死鬥模式相同的方式運作。
  • 修正一項在英雄展示廳中播放語音台詞超過 128 句的時候,會導致停止播放的錯誤。

在地化翻譯

  • 週年慶解鎖戰利品與工作坊內容加入了日語的翻譯。

英雄

  • D.Va
    • 將學生 D.Va 造型的裝飾由「판결자」變更為「가디언」。
  • 托比昂
    • 修正一項讓托比昂的砲塔在特定地點可以射穿牆壁的錯誤。
  • 艾西
    • 修正一項艾西在鮑伯存在時不會獲得絕招能量的錯誤。
  • 碧姬
    • 將碧姬的「給我消失」週年慶語音變更為「有多遠閃多遠」。
  • 攔路豬
    • 將攔路豬的「你只會說大話,我不喜歡這種人。」 週年慶語音變更為「這下慘了。」

《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 5 月 22 日

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版本重點

全新活動:2019 年《鬥陣特攻》週年慶

歡慶《鬥陣特攻》三週年,遊戲推出了各式各樣的全新物品,包括像是鎮暴警察碧姬、學生 D.Va、碳纖黑毀滅拳王、哈密瓜小美、星際法拉、石像鬼溫斯頓等傳說與史詩造型。你不小心錯過了前幾年的《鬥陣特攻》節慶嗎?別擔心,你可以使用鬥陣幣(或是經由戰利品解鎖!)來解鎖以往活動中的物品。 你還可以在遊樂場中重溫昔日活動所帶來的刺激體驗,因為鬥陣爭霸將在週年慶期間每天輪番上陣。

謝謝你在過去三年中陪伴我們度過《鬥陣特攻》的美好時光!你對遊戲的支持與熱情是我們不斷創新的動力。我們期待與你在遊戲中一同慶祝!

工作坊

我們很期待與你分享遊戲內的新功能:工作坊!工作坊提供了一個簡化過的遊戲程式碼編輯系統,將自訂遊戲的客製化功能提升到另一個境界。改變你原本對遊戲的認知,調整出全新的遊戲規則、勝利條件、英雄動作、技能以及其他種種,來打造你心目中的《鬥陣特攻》遊戲模式。在你設計出超讚的全新遊戲模式後,你還可以為這些新遊戲建立代碼,與你的朋友以至於整個遊戲社群分享*!你可以參考我們的工作坊部落格文章,看看如何使用工作坊。我們期待看到你的創意!

(* 在中國所產生的代碼無法與其他國家分享。中國玩家無法使用在中國以外的地區所產生的代碼。)

請注意,工作坊是個複雜的遊戲功能,我們還在不斷地調整它,所以在日後改良的過程中,我們可能會需要對它做出更動或是關閉它。如有任何疑問,請至工作坊論壇發表。

一般更新

精彩重播

  • 改善了精彩鏡頭中的死亡重播畫面,使其更加符合遊戲內實際發生的情況

英雄更新

巴帝斯特

  • 維生力場
    • 當它落在會移動的平台上時,會隨著該平台一起移動

火爆鋼球

  • 地雷陣
    • 當地雷落在會移動的平台上時,會隨著該平台一起移動

錯誤修正

一般

  • 修正了當幀數高於 60 時會導致精彩鏡頭畫面震動的錯誤
  • 強化了遊戲穩定度

英雄

巴帝斯特

  • 修正了維生力場會卡在某些物體下方的錯誤
  • 修正了維生力場被放置於會移動的平台上時,呈現出來的樣子會變得奇怪的錯誤
  • 修正了當生化發射器子彈耗盡時,醫療彈仍會在外觀上呈現出來的錯誤
  • 修正了當生化發射器的醫療彈被源氏的招架反彈之後不會擊中隊友的錯誤

D.Va

  • 修正了 D.Va 在使用噴射推進飛過某些平台上空時,速度會大幅減緩的錯誤

毀滅拳王

  • 修正了震地襲有時候在應該對敵人造成傷害時卻沒有造成傷害的問題

源氏

  • 修正了源氏無法攀爬哈瓦那地圖中某些柱子的錯誤

半藏

  • 修正了半藏無法攀爬哈瓦那地圖中某些柱子的錯誤

炸彈鼠

  • 修正了炸彈鼠在施放絕招時會從移動中的平台滑落下去的錯誤

莫伊拉

  • 修正了莫伊拉的科學家造型在使用實驗室燒瓶的勝利姿勢時,她的實驗室大衣會纏在一起的錯誤

歐瑞莎

  • 修正了隊友技能的增傷效果(像是巴帝斯特的增幅矩陣)會一併列入歐瑞莎使用增壓強化裝置的增傷統計數據的錯誤

火爆鋼球

  • 修正了火爆鋼球在某些情況下可以無視技能冷卻直接施放垂直打樁機的錯誤

已知問題

2019 年《鬥陣特攻》週年慶

  • 部分活動獎勵(造型、頭像等)沒有被翻譯成日文。翻譯工作還在進行中。我們很快就會更新並補上這些翻譯。

工作坊

  • 遊戲內前往工作坊論壇的連結目前會按照你所在地區把你帶往英文、中文或韓文的論壇。這個問題會在不久後的更新中修正。
  • 工作坊的日文翻譯還不完整。我們正在翻譯中,很快就會更新並補上這些翻譯。

《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 5 月 10 日

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錯誤修正

英雄

慈悲

  • 修正 2019 年全明星賽大西洋慈悲造型在低畫質設定下顯示的錯誤

《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 4 月 30 日

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錯誤修正

一般

  • 修正了當你把語言切換為簡體中文或日文時《鬥陣特攻》程式會最小化的錯誤
  • 修正了一個與聲音有關、會導致《鬥陣特攻》程式當機的問題

2019 年 1 月 25 日

版本重點

全新節慶活動:2019 年農曆新年

準備好迎接豬是大吉!

歡慶 2019 年農曆新年,我們將釜山地圖加入搶旗、揭開搶旗競技第二賽季,還有各種戰利品!今年的全新季節限定等你來解鎖,像是黃忠半藏、呂布死神、關羽萊因哈特、張飛托比昂、洪吉童閃光以及諸葛亮禪亞塔等傳奇造型。

想深入了解《鬥陣特攻》農曆新年的更多細節, 請點這裡

英雄更新

一般

開發者備註: 在此項變動前,裝甲能將所有敵方傷害降低 5 點,最多將傷害降低為正常的一半。此項變動將傷害減免調低為 3 點,上限依然維持在正常傷害的一半。此項變動對射速快或射擊為點放式(如霰彈槍),且每發射擊造成傷害超過 6 點的英雄所造成的影響最明顯。例如,士兵76 的重型脈衝步槍現在每發會對有裝甲的單位造成 16 點傷害,而非過去的 14 點,提升了 15% 左右。

過去裝甲整體而言有點過強,特別在英雄受到頻繁而快速地治療時。這項改動會讓更多英雄在對抗高裝甲敵人時受惠。

  • 裝甲的傷害減免從 -5 點降低至 -3 點

碧姬

開發者備註: 全軍集結有時候會造成滾雪球效應,因為對手無法在碧姬累積第二次大絕前,應付她那些生命值獲得提高的盟友。這項更動會限制全軍集結施放後的作用時間,使得這些狀況比較好處理。

全軍集結
  • 現在最高持續 30 秒

D.Va

開發者備註: 此項變動延長防護力場再次施放的空檔,讓 D.Va 的敵人能趁隙進攻。
防護力場
  • 冷卻時間從 1 秒提高為 2 秒

死神

開發者備註:死神的被動技能讓他在接近敵人時可以打得更積極。這項更動讓他在對敵人造成傷害時,能頂住對手造成的壓力。生命竊取對於肉盾特別有效:與其他英雄相比,肉盾造成的傷害比較少,且因為本身體積龐大,受到獄焰散彈槍攻擊時,受到的傷害也比較大。
奪魂
  • 生命竊取由造成傷害的 30% 提高至 50%

錯誤修正

英雄

一般

  • [PS4/XB1] 修正一項在裝備尊爵金武器時,英雄載入勝利畫面會發生延遲的錯誤。

麥卡利

  • [PS4/XB1] 修正一項夏洛克造型的麥卡利往右側施展戰術翻滾時,角色模型發生扭曲的錯誤。

閃光

  • 修正一項導致閃光脈衝炸彈投在歐瑞莎防護屏障朝外的那一面時,會在另一面引爆的錯誤。

火爆鋼球

  • 修正一項導致火爆鋼球感應地雷會遭駭影電磁脈衝波無效化的錯誤。
  • [PS4/XB1] 修正一項在使用特定造型時,火爆鋼球的尊爵金武器不正確顯示的問題。

競技模式

競技模式

  • 修正一項在競技對戰中,經過攻守調換後,護送目標佔領進度表不會改變隊伍顏色的錯誤。

地圖

尼泊爾

  • 修正一項使玩家可從尼泊爾聖壇外圍佔領或爭奪據點的錯誤。

2018 年 1 月 9 日

版本重點

安娜的守護神大挑戰

我們將安娜在短篇故事《守護神》中的冒險旅程帶到《鬥陣特攻》遊戲內,隨之而來的還有一些獨特的戰利品內容供玩家們解鎖。在快速對戰、競技對戰或遊樂場獲得勝利,即可獲得期間限定的玩家頭像、勝利姿勢以及一款全新史詩造型:芭絲特安娜!

於即日起至 1 月 22 日期間,在 Twitch 實況主們的頻道觀看他們玩《鬥陣特攻》就能獲取五款安娜的守護神大挑戰噴漆!

如欲瞭解更多安娜的守護神大挑戰細節,請點擊這裡

《鬥陣特攻》職業電競聯賽 2019 年賽季造型

在遊戲中換上各隊伍的專屬造型吧!八支將於 2019 年登場的全新《鬥陣特攻》職業電競聯賽隊伍造型即將於遊戲內推出,包括:Atlanta Reign、Chengdu Hunters、Guangzhou Charge、Hangzhou Spark、Paris Eternal、Toronto Defiant、Vancouver Titans 與 Washington Justice。在遊戲中換上這些囊括所有英雄的造型,表達你對所喜愛隊伍的熱烈支持。

如欲瞭解更多關於《鬥陣特攻》職業電競聯賽的消息,請點擊此處

自訂遊戲搜尋功能及自訂遊戲更新

觀戰

  • 現在英雄頭像會顯示作用中狀態效果的圖示。
  • 現在加入一個可切換肩上觀戰鏡頭的選項。進行此功能的調整可經由 選項 > 遊戲設定 > 使用簡易第三人稱觀戰視角。
  • 現在加入一個可於觀戰時將角色語音改為靜音的選項。進行此功能的調整可經由 選項 > 遊戲設定 > 觀戰時啟動角色語音。

開發者備註: 這些遊戲體驗調整主要針對職業主播可使用的功能。把這些功能加入遊戲後,玩家可以視當時正在觀看職業比賽或是三五好友們的遊戲,來調整觀戰設定。

錯誤修正

英雄

艾西

  • 修正一個導致在高幀率的設定下,艾西的狙擊視角會閃爍的錯誤

碧姬

  • 修正一個導致碧姬從第三人稱視角放下屏障防盾轉換為第一人稱視角時會旋轉的錯誤

萊因哈特

  • 修正一個導致萊因哈特正在從被擊暈的狀態恢復時使用地裂擊,其施放特效其他玩家看不見的錯誤
  • 修正一個導致萊因哈特從第三人稱視角放下屏障防盾轉換為第一人稱視角時會旋轉的錯誤

托比昂

  • 修正一個導致托比昂的砲塔會以一個極度傾斜的角度在物體邊緣蓋好的錯誤

溫斯頓

  • 修正一項當溫斯頓的噴射跳躍在最遠距離著地時無法造成傷害的錯誤

遊樂場

  • 修正一個導致在玩家購買尊爵金武器後,所顯示的競技點數不會扣減的錯誤

地圖

暴雪樂園

  • 修正一項讓玩家能站立在攻擊方初始重生點上方的煙囪上的錯誤

釜山

  • 修正一個導致韓國機甲戰鬥部隊基地的防爆屏障在衝突戰中無法升降的錯誤

好萊塢

  • 修正一個導致第一個目標上方的欄杆在被摧毀之後仍然會阻擋拋射類物件的錯誤

國王大道

  • 修正一個導致玩家可以站在第一個佔領點後方莫里亞蒂書店的標誌之上的錯誤

2018 年 12 月 12 日

版本重點

全新節慶活動:2018 冬境樂園

這是個充滿歡樂的季節!

《鬥陣特攻》在接下來的三個禮拜將融入佳節的氣氛中!增添你的收藏,並享受兩個冬季鬥陣爭霸:雪怪大作戰與小美的雪球大作戰。到暴雪樂園觀賞下雪的美景、讚嘆夜裡閃爍的星空、並品嚐由甜點風味裝飾構築而成的景色。

當然,我們也在冬季戰利品箱裡面加入了新的禮物!解鎖新的季節性物品─包括諸如坎卜斯炸彈鼠、糖梅仙子慈悲、冰刀選手辛梅塔等傳奇造型,以及更多其他物品。

到此瞭解更多有關冬境樂園的情報

一般更新

音效

  • [PC] Windows 空間音效的選項現已開放使用。本功能可在 Windows 開始選單之『控制台』> 硬體與音效 > 音效 > 揚聲器 > 空間音效中找到

開發者備註: 我們從遊戲上線開始就支援杜比全景音效供使用耳機的玩家鑑賞,現在我們將這項支援拓展至包括 Windows 10 執行空間音效機能。空間音效可在 Windows 10 音效設定中調節,也會優先於遊戲客戶端程式設定。如此可調整更多細項,包括設置 Windows Sonic 耳機、杜比空間音效耳機、與杜比空間音效家庭劇院。

艾西

開發者備註我們對於艾西的角色組合進行最後一次技術性審核時,讓我們可以實現一項我們在製作鮑伯的過程中討論過無數次的功能。讓鮑伯成為艾西尊爵金武器的一部份是慶祝這位巨大智械管家的絕妙方法,也可以讓玩家在戰場上召喚鮑伯的時候炫耀他們用競技點數好不容易才換來的獎品。
鮑伯
  • 現在艾西在裝備尊爵金武器時,鮑伯也會變成尊爵金色

壁壘機兵

開發者備註: 考慮到壁壘機兵在機動模式的體型龐大,而哨衛模式又無法移動,我們認為需要些許強化他的攻擊能力,來彌補其脆弱之處。作為在這種嚴峻條件下仍存活下來的獎勵,我們調低哨衛模式時的彈著點擴散範圍,以提高他對遠距離目標進行攻擊的有效性。
機動模式
  • 彈匣容量由 25 發提高至 35 發
哨衛模式
  • 射擊時的彈著點擴散範圍最高降低 33%

碧姬

開發者備註: 碧姬的持盾衝鋒相當強力,時常讓人感覺難以對抗。這項變更將提供反制碧姬的新契機,讓護盾型肉盾能更有效地保護自己與隊友。降低持盾衝鋒的傷害可降低碧姬擊暈組合技的傷害量,同時也可維持懲擊與基本近戰攻擊的強度。碧姬是半坦克半補師的角色,近來我們不斷地調降她在非治療性方面的能力,藉以降低她的整體強度。我們想要確保她仍然是一個值得選擇的角色,所以我們增加了她的被動技能激勵的持續時間,幫助改善她整體的治療輸出量。
持盾衝鋒
  • 不再能夠穿越或擊暈屏障後方的目標
  • 傷害從 50 點降為 5 點
激勵
  • 冷卻時間從 1.5 秒降低為 1 秒
  • 持續時間從 5 秒提高為 6 秒
  • 總治療量從 80 點提高至 100 點

毀滅拳王

開發者備註毀滅拳王的高機動性讓他能從極遠距離加入或逃離戰場。降低震地襲在有指定目標時進行空降的距離,讓他必須在開戰時更接近敵人,也更不容易從戰鬥中脫離。被天鉤拳擊飛時無法控制,對玩家來說相當挫折,但這可讓毀滅拳王更容易執行組合技。我們想藉著縮短毀滅拳王可接續進行下個動作的容許時間,來找出一個合理的平衡點。流星墜的改動使其不再能輕易地擊殺諸如禪亞塔、安娜等不具機動性的英雄,但如果瞄準地好或是與引力彈、睡眠鏢等技能配合,仍可保有原先的最高傷害。
天鉤拳
  • 被擊飛時無法控制的持續時間從 3 秒降低至 0.6 秒
震地襲
  • 最大距離從 20 公尺降低至 15 公尺
  • 受到攻擊的目標在被拉近的浮空過程中動作不再受限。
流星墜
  • 內環的傷害半徑從 1.5 公尺提高至 2.0 公尺
  • 外環的最大傷害從 300 點降為 200 點

麥卡利

開發者備註麥卡利的快速擊發在對上高生命值英雄時,並不如預期的那般可靠。提高其傷害將讓這項技能在近距離時威力更高,而這也符合快速擊發作為近距離有效技能的設計初衷。
和平捍衛者
  • 次要攻擊的擊中傷害由 45 點提高至 55 點

托比昂

開發者備註雖然爐心超載的範圍傷害是想提供玩家進行阻隔區域的手段,但由於傷害過低,沒辦法長時間威嚇敵人。
爐心超載
  • 傷害由每秒 130 點提高至 160 點

錯誤修正

A.I.

  • 修正一個導致托比昂電腦玩家在試著修理砲塔時會使用部分絕招的錯誤

死鬥

  • 修正一個導致雅典娜的語音在回合平手時會重疊的錯誤

英雄

一般

開發者備註: 雖然爐心超載的範圍傷害是想提供玩家進行阻隔區域的手段,但由於傷害過低,沒辦法長時間威嚇敵人。

  • 修正一項造成英雄在著陸前接觸滑溜的表面時,著陸動作的視覺特效無法播放的問題
  • 修正一個導致在幀率超過 100 時,敵方玩家動作會開始晃動的問題
  • 修正一些可能導致用戶端錯誤計算拋射物的問題

艾西

  • 修正一個會導致艾西的炸藥在初次爆炸後片刻,又出現第二次小型爆炸的錯誤
  • 修正一個導致艾西的炸藥不會在敵人的技能(諸如炸彈鼠的鋼鐵陷阱或是小美的冰牆)上出現火焰特效的錯誤
  • 修正一個導致艾西的炸藥在掉進小縫隙中之後不會爆炸的錯誤
  • 修正一個導致在使用具有高幀率的高畫面更新率螢幕時,艾西的狙擊視角會閃爍的錯誤
  • 修正一個導致觀戰者透過艾西狙擊視角看不到敵人輪廓的錯誤
  • 修正一個導致當鮑伯成為札莉雅屏障的目標時艾西會看到技能特效的錯誤
  • 修正一個導致鮑伯會破壞小美冰牆的錯誤
  • 修正一個導致鮑伯的衝鋒在命中時可以推動處於哨衛模式的壁壘機兵的錯誤
  • 修正一個導致鮑伯在使用衝鋒時,無法打開地平線月球殖民地氣閘門的錯誤
  • 修正一個導致鮑伯在揮手的時候手肘會短暫消失的錯誤
  • 修正一個導致鮑伯在使用衝鋒時,碰觸到小型物件會繼續前進而不會停下來的錯誤
  • 修正一個導致艾西的雙管散彈槍無法使地圖上可破壞物件移位的錯誤

壁壘機兵

  • 修正一個導致壁壘機兵在坦克模式下被擊暈,其履帶依然會持續移動的錯誤
  • 修正一個導致壁壘機兵在坦克模式時,他的彩色輪廓會納入上方漂浮方塊的錯誤

碧姬

  • 修正一個導致碧姬可以使用持盾衝鋒穿透處於冰霜屏障中的小美的錯誤

D.Va

  • 修正一個導致「70 年代美式跑車」D.Va 在臥姿特寫鏡頭期間,頭髮被機甲卡住的問題。

McCree

  • 修正一個導致若麥卡利彈無虛發技能取消過快,動畫與音效將會播放兩次的問題

慈悲

  • 修正一個導致慈悲在法拉傷害自己的時候提高法拉傷害可以產生絕招能量的錯誤

莫伊拉

  • 修正一個導致莫伊拉的生化球會穿透或卡在牆面與其他物件的錯誤

萊因哈特

  • 修正一項使萊因哈特地裂擊無法穿越特定地形的錯誤

駭影

  • 修正一項導致駭影在進入匿蹤或傳送時,會聽到偵測音效的問題

辛梅塔

  • 修正一個導致在英雄展示廳觀看辛梅塔的勝利姿勢「創造」時,會播放額外音效的問題
  • 修正一個導致在英雄展示廳觀看辛梅塔的傳送器時,會播放自爆音效的問題。
  • 修正一個導致辛梅塔可以傳送處在地形之下的哨戒塔的錯誤

托比昂

  • 修正一個導致托比昂的砲塔會以一個極度傾斜的角度在物體邊緣蓋好的錯誤

奪命女

  • 修正一個導致奪命女的劇毒地雷可隔牆讓敵方屏障現形之問題

火爆鋼球

  • 修正一個導致火爆鋼球在最遠距離使用穩固爪鉤時會短暫獲得最高移動速度,接著又回到正常移動速度的錯誤

英雄展示廳

一般

  • 修正一個導致在玩家購買尊爵金武器後競技點數的數值顯示不會扣減的錯誤
  • 修正一個導致在停用使用者介面的情況下,觀看特寫鏡頭的時候英雄會短暫呈現 T 字形姿勢的錯誤

地圖

控制

  • 修正一個導致在選擇英雄時的倒數計時器停留在 29 秒的錯誤

多拉多

  • 修正會導致意外進入某些特定壁緣的錯誤

好萊塢

  • 修正一個導致音樂劇場西側大門敞開時,其下方的地面會滑的錯誤

阿努比斯神廟

  • 修正一個導致玩家無法在第一個點旁的樓梯壁架上站立的錯誤
  • 修正一個使得駭影可到達意外區域的錯誤

神秘客

  • 修正一個導致在神秘客衝突戰中神秘客規則無法適用的錯誤

觀戰

  • 修正在觀戰其他玩家時,擊殺通知會與其他使用者介面訊息重疊的錯誤

使用者介面

色盲選項

  • 修正一個導致玩家使用者介面在自由混戰的死鬥遊戲時,顯示為敵方色彩的錯誤
  • 修正一個導致色盲團隊色彩無法出現在頁面以及勝利畫面上的錯誤
  • 修正一個導致玩家的名牌不會出現在選擇英雄的畫面中出現的錯誤
  • 修正一個導致在回合結算畫面中隊伍顏色不會正常顯示的錯誤
  • 修正一個導致敵方托比昂的砲塔生命條不會顯示其隊伍顏色的錯誤

2018 年 11 月 13 日

版本重點

新英雄:艾西(攻擊型英雄):

艾西手中一系列的多種武器使她成為一名適應能力強的攻擊型英雄,她既可以佔據地勢從遠距離射擊敵人,也可以對一群敵人做出高爆發的範圍性傷害。

她的主要武器是一把溫徹斯特步槍毒蛇,它有著兩種射擊模式:半自動和瞄準模式。在半自動模式時,毒蛇會以高速射出擴散幅度較高的子彈。在瞄準模式中,艾西可以更準確地鎖定敵人,雖然射速降低但卻能造成更高的傷害。

她可以用她的雙管散彈槍來扭轉局勢,這是一把短距離、打擊力道強勁的副武器,用來造成高傷害並將敵人擊飛以清出一條血路。這項技能也能將她自己往後彈飛以提升機動性,可以用於變換射擊位置,也可以用來逃離敵人的追捕。

艾西的炸藥技能讓她投擲出一枚延遲爆炸的爆裂物。能造成大範圍的傷害,並使敵人著火,造成持續性的額外傷害。她也可以對著炸藥進行射擊而使其提早引爆,讓她也能對半路突然殺出的敵人造成傷害。

她的絕招鮑伯則是派出忠誠的智械同伴衝進戰場,將前線的敵人擊飛並給在後排的對手好看。

想深入了解英雄艾西, 請點此處

就和其他的新英雄一樣,艾西將在推出的兩週後才能在競技對戰中使用。

英雄更新

一般

  • 統一英雄的跳躍高度

慈悲

開發者備註: 慈悲的基礎治療量在當前的版本中已經有所降低,這讓她的絕招充能顯得有點太慢了。這些變動應該能為她的絕招恢復一些強度,並讓它更快速地準備就緒。
女武神
  • 絕招消耗降低 15%
  • 每秒治療量從 50 點提高到 60 點

死神

開發者備註:: 死神的專長是極近距離的戰鬥。較集中的散射以及強化其治療效果的被動技能,將使他更能在與敵人短兵相接時勝出。
獄焰散彈槍
  • 子彈擴散的隨機性降低 50%
  • 子彈擴散的模式調整
奪魂
  • 生命竊取由造成傷害的 20% 提高至 30%

攔路豬

開發者備註:: 我們對攔路豬進行一些較大的變動,使他的技能更為一致。敵方目標跳躍或遭遇環境碰撞時,他的鎖鏈鉤會有被解除的問題。現在鉤子命中時會使目標大幅減速,而開始拉動他們前的等待時間更短了。而由於鎖鏈鉤的冷卻現在會在使用後立刻開始倒數,所以它不會再隨著攔路豬與目標的距離而變動。我們也把廢鐵槍的部份投射物調整得更接近擴散範圍的中心,這讓他可以利用主要與次要攻擊打出更集中的傷害。長久以來一直有一個錯誤,會讓近距離目標飛得比預期更遠。在這個錯誤被修正以後,我們還是想要保留它的擊退爆發,所以我們全面提高了速度上限,讓該功能可以部份地保留下來。
鎖鍊鉤
  • 拉動鉤中目標前的延遲時間由 0.5 秒降低為 0.3 秒
  • 現在目標被鉤中後,其動量會大幅降低
  • 現在會立即進入冷卻,而非在拉動目標後才開始
廢鐵槍
  • 調整主要攻擊與次要攻擊的擴散
  • 子彈擴散的隨機性降低 50%
火力全開
  • 擊退的最高速度提高 25%(由每秒 8 公尺提高至 10 公尺)
  • 稍微降低水平向後座力

辛梅塔

開發者備註: 要有效率地使用辛梅塔的光子投射器還是很困難,這個問題即使在提高其射程後依舊存在。藉由提高主要攻擊的充能速度,縮短了讓其傷害達到最大的所需時間,而這也使它在有目標可以充能時變得較為強大。
光子投射器
  • 主要攻擊充能的速度加快 20%

地圖更新

一般

  • 在佔領、佔領/護送和護送地圖的編組隊伍的時間,從1分鐘降低至45秒。
  • 在佔領、佔領/護送和護送地圖的第二回合中,編組隊伍的時間從10秒增加到25秒。

使用者更新

一般

  • 移除英雄展示廳中「解鎖全部」的選項

錯誤修正

A.I.

  • 修正一項導致 A.I. 小美會試圖對處於滾球形態而不受爆頭影響的火爆鋼球進行爆頭射擊的錯誤
  • 修正一項導致 A.I 會被卡在愛西瓦德 A 點附近的錯誤

英雄

碧姬

  • 修正一項若在連枷鎖鏈收回之前遭到中斷,碧姬的懲擊不會進入冷卻的錯誤

毀滅拳王

  • 修正一項毀滅拳王火箭拳的受害者被其擊殺時不會正確倒下的錯誤
  • 修正一項造成毀滅拳王的天鉤拳無法對敵人造成傷害的錯誤
  • 修正一項若毀滅拳王在震地襲擊中地面的當下被擊退技能命中時,該次震地襲無法造成傷害的錯誤

炸彈鼠

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  • 修正一項若炸彈鼠在使用地獄飛輪時遭到擊暈,會使其回到閒置動畫的錯誤

路西歐

  • 修正一項造成部分友方英雄在獲得來自盟友的音波屏障時,會說出「受到攻擊」台詞的錯誤

歐瑞莎

  • 修正一項讓歐瑞莎的強化防禦無法取消毀滅拳王天鉤拳浮空控制效果的錯誤

萊因哈特

  • 修正一項在高度延遲的情況下,即使碧姬以屏障防盾進行防禦依舊會被萊因哈特的地裂擊擊中的錯誤

攔路豬

  • 修正一項若鎖鍊鉤在收回之前遭到中斷,該技能不會進入冷卻的錯誤
  • 修正一項讓鎖鍊鉤在將目標拉回時不會破壞可摧毀物件的錯誤
  • 修正一項造成攔路豬的火力全開視覺效果涵蓋範圍大於其投射物實際的擴散範圍

辛梅塔

  • 修正一項讓辛梅塔的主要武器在攻擊敵方冰牆時無法充能的錯誤

托比昂

  • 修正一項讓聖誕老托托托比昂啟動爐心超載時,無法播放絕招台詞的錯誤
  • 修正一項托比昂在使用紅鬍子海盜或黑鬍子海盜造型時,其爐心超載的熔渣無法顯示在正確位置的視覺錯誤
  • 修正一項在快速接連使用超負荷與爐心超載的情況下,會使托比昂的機械手臂突然出現的動畫錯誤

閃光

  • 修正一項讓閃光的加速度略低於其他英雄,而減速度則略高於其他英雄的問題

火爆鋼球

  • 修正一項在開啟戰利品後預覽火爆鋼球會無法播放其語音台詞的錯誤

札莉雅

  • 修正一項讓英雄能衝鋒穿越引力彈而不被其困住的錯誤

英雄展示廳

一般

  • 修正一項導致在英雄展示廳的檢視畫面中,部分英雄的腿部會抽搐的問題
  • 修正一項使玩家在使用者介面隱藏的情況下無法轉動英雄的錯誤

社交

  • 修正一項讓玩家會聽到被靜音的玩家所操控英雄台詞的錯誤

地圖

  • 修正一項在佔領 / 護送與護送地圖中,攻擊方在護送目標前進時受傷,卻無法獲得來自護送目標治療的錯誤
  • 修正一項導致好萊塢天際線的摩天大樓顯示黑色色塊的光線問題

2018 年 10 月 10 日

大家好!

我們想分享關於受到大家愛戴的首席工程師的重大更動。我們完全重製了托比昂,希望能改善他的遊戲風格,並讓他更能隨著隊伍需求,調整自己的定位。首先,我們讓他的砲塔更有機動性,讓他能更有效地爭奪目標,從側翼發動攻擊,無需站在一旁保護砲塔。我們也給了他一個自我強化技能以縮短他設置砲塔的時間,讓他有更多時間射擊、一個全新的絕招、以及更多東西。

在重新設計一名英雄時,我們會找出打算解決的遊戲問題、如何使解決方法與英雄本身契合,以及哪些現有元素該作為可保留的特點。以托比昂為例,我們認為他的自動砲台是其中一項關鍵元素。經過八次不同的更替後我們得到目前的設計,接著展開下一階段的製作工作,我們給予適當的美術、動畫和視覺效果。因為技術層面的限制,我們無法做出全新的爐心超載,但我們的美術人員和工程師還是提出一些相當聰明的解決方案。

全新的爐心超載會造成很高的傷害,對裝甲還有額外傷害,但真正的強大之處在於可阻隔敵隊穿越關鍵地點,或是限制目標附近的敵方走位,讓延長賽迅速結束。

記得試試新的托比昂,以及其他在此版本更新的英雄,也別忘了和我們分享你的看法!

- 副遊戲設計師 Joshua Noh

版本重點

全新節慶活動:2018年萬聖節驚魂

來自未來的驚悚風強勢回歸!

我們獻上「萬聖節驚魂」,迎接一年一度的驚悚時分!你可前往 PvE 鬥陣爭霸,重溫令人不寒而慄的《鼠肯斯坦復仇記》,並收集節慶物品!今年活動有兩位新英雄的加入:碧姬和閃光!

除了玩限時的鬥陣爭霸外,你也有機會獲得女妖莫伊拉、南瓜燈籠火爆鋼球、幽靈盔甲法拉等六種傳奇造型與其他全新節慶物品,以及前幾年的活動物品。

進一步瞭解萬聖節驚魂。

色盲選項更新

在使用者介面中自訂隊伍顏色(像是名稱、光學顯示器、生命條以及角色輪廓),總共有九種協助色盲玩家的顏色可以選擇。你也可以分別自訂友方和敵方的使用者介面。這些選項都在「選項 > 顯示 > 色盲選項」。所有改動將會被自動儲存並在下一場對戰中生效。

一般更新

一般

  • 混音更新,使遊戲內所有聲音更清晰、更具動感。
開發者備註: 隨著更多英雄和功能被加入遊戲,混音也變得更為複雜,因此我們為遊戲內的聲音重新做出平衡。在這次更新中,我們拓展第三人稱的武器聲響傳播距離、提升第一人稱的武器撞擊範圍,並平衡第三人稱的腳步聲和技能聲響。

英雄更新

一般

  • 護盾和屏障的外觀變得更容易分辨。
  • 玩家創造出的物品對敵人造成傷害時,會顯示敵人的生命條。

碧姬

開發者備註:碧姬原先屏障的血量對多數英雄來說難以突破,特別是在近身戰鬥中。這樣的改動可以讓碧姬保有不錯的生存能力,又同時讓對手更願意嘗試以火力壓制她。
屏障防盾
  • 護盾值由 600 點降低為 500 點

毀滅拳王

開發者備註:毀滅拳王的玩法基本上就是貼近敵人來個激烈碰撞,但他的散彈手砲擴散範圍太窄,在比較遠的距離下還是能打出十分高的傷害,且對大型目標的效果更是格外明顯。經過這項更動後,他的武器和其他散彈槍類型武器一樣,對於 15 公尺外目標的傷害會有所降低。
散彈手砲
  • 傷害衰退現在由 15 公尺開始

麥卡利

開發者備註:麥卡利的戰術翻滾原先的冷卻時間太長,使得玩家在使用他的時候感到綁手綁腳。我們將冷卻時間縮短,讓玩家可以更自在地運用這個技能來移動或快速裝填。
戰術翻滾
  • 冷卻時間從 8 秒降低為 6 秒

法拉

開發者備註: 我們希望提升法拉火箭發射器的反應性,兩發之間的一秒恢復時間會使得動作感覺起來頓頓的。在提高射速的同時為了取得平衡,我們把部分的火箭爆炸傷害轉移到直接擊中傷害。現在火箭直接命中的傷害提升,爆炸傷害稍微降低,整體製造傷害的能力提升。我們調降了被火箭命中後會被擊退的距離,因為原先的設定使得玩家在被法拉的火箭快速攻擊時難以瞄準。震盪爆破的冷卻縮短後,用於移動時應可與跳躍噴射同步得更好。
震盪爆破
  • 冷卻時間從 12 秒降低為 9 秒
火箭發射器
  • 提高攻擊速度
    • 攻擊恢復時間由 0.9 秒降低至 0.75 秒
  • 調整爆炸傷害和擊中傷害,但加總不變
    • 爆炸傷害由 80 點降低至 65 點
    • 擊中傷害由 40 點提高至 55 點
  • 爆炸擊退效果降低 20%
  • 自我擊退距離提高 25%

小美

一般
  • 更新所有技能的視覺效果

歐瑞莎

開發者備註:歐瑞莎絕大部分時間都在站椿射核融砲。考量投射物的飛行時間,這個武器的子彈擴散數值使得想擊中一定距離外的敵人太碰運氣。我們把子彈擴散範圍縮緊,如此歐瑞莎在中近距離的傷害能力不會有太大改變,但在與敵人遠距離交戰時會有更好的遊戲體驗。
核融砲
  • 最大擴散降低 20%

士兵76

開發者備註:士兵76的傷害輸出有些偏低,但我們覺得離合理範圍不會太遠。我們提高士兵76達到最大擴散所需的射擊次數,彌補子彈擴散這項缺點,讓士兵76可以更穩定的輸出傷害。
重型脈衝步槍
  • 達到最大擴散所需的射擊次數由 6 次提高至 9 次

托比昂

開發者備註:托比昂在最初是被設計成專精於防禦的角色,因為他可以給予護甲並設置砲塔以控制某個區域。然而,托比昂的裝甲包和碎塊已經被證實會產生問題,使得順風或逆風的情勢難以被扭轉。為了讓英雄能適應更多不同類型的作戰環境,我們移除了碎塊機制、把托比昂的砲塔改成更容易設置,並且將裝甲強化包技能改為自我強化技能 ── 超負荷,爐心超載也改為限制走位的絕招。
一般
  • 托比昂的頭部命中區域縮小 10%
鉚釘槍
  • 主要攻擊
    • 投射物速度從每秒 60 提升至 70
    • 裝填時間從 2.2 秒降低為 2 秒
    • 砲塔會以被主要攻擊擊中的敵人為目標
  • 次要攻擊
    • 攻擊恢復時間由 0.8 秒降低至 0.6 秒
    • 每次射擊的傷害由 150 點降低至 125 點
    • 裝填時間從 2.2 秒降低為 2 秒
    • 子彈擴散的隨機性重新調整
  • 鍛造鎚
    • 範圍調整至與快速近戰攻擊範圍一致
  • 部署砲塔
    • 砲塔現在是投擲型拋射物
    • 自動在三秒內建好
      • 不再有等級的設定
      • 傷害輸出等同於先前的等級 2 砲塔
    • 最大生命值由 300 點降低為 250 點
    • 在部署砲塔時產生五秒冷卻時間
    • 在砲塔被摧毀時產生十秒冷卻時間
    • 不再能於砲塔處於戰鬥中時佈署新的砲塔
      • 當砲塔正在進行攻擊時
      • 若砲塔在三秒內承受過傷害
    • 現在可使用互動指令佈署
    • 現在砲塔會自己完成建造,即便在建造過程中托比昂被擊殺
  • 新技能:超負荷
    • 取代裝甲強化包
    • 持續 5 秒
    • 冷卻時間 12 秒
    • 暫時獲得 150 點裝甲
    • 攻擊、移動與裝填速度提高 30%
  • 全新絕招:爐心超載
    • 武器從鉚釘槍轉換到托比昂的義肢
    • 持續 6 秒
    • 發射 10 發熔渣,並在熔渣掉落的地方產生 10 秒內持續造成傷害的區域
      • 熔渣碰到牆壁和天花板時會彈落,直到掉落至地面。
    • 基礎傷害為 130 點
    • 若敵人身上有裝甲,傷害由 130 點提高至 190 點
      • 擁有護甲的英雄: 壁壘機兵、碧姬、D.Va、歐瑞莎、萊因哈特、托比昂、溫斯頓、火爆鋼球
      • 能賦予盟友護甲的英雄: 碧姬
  • 請注意,在兩週內無法在競技對戰選用托比昂。

地圖更新

一般

  • 將佔領、護送和佔領 / 護送地圖的準備時間從 1 分鐘降低為 45 秒
  • 在佔領、佔領/護送和護送地圖的第二回合中,編組隊伍的時間從10秒增加到25秒

使用者介面更新

一般

  • 選項 > 遊戲設定中加入調整角色輪廓強度的調整軸。

錯誤修正

英雄

壁壘機兵

  • 修正壁壘機兵的越野機兵造型在後退及在坦克模式時,機身上的邊條會阻擋視線的錯誤

D.Va

  • 修正 D.Va 奈米造型無法出現發光效果的錯誤
  • 修正在英雄展示廳中,D.Va在機甲出動特寫鏡頭中不會完全出現的錯誤

半藏

  • 修正當半藏在做表情時暴風弓的準心不會消失的錯誤

小美

  • 修正小美技能暴風雪在天花板太矮的地方無法使敵人結凍的錯誤

萊因哈特

  • 修正玩家在使用地裂擊後準心會上移的錯誤
  • 修正萊因哈特在被敵人擊飛到空中後使用地裂擊時動畫的錯誤
  • 修正萊因哈特的火箭鎚將敵人擊退太遠的錯誤
  • 修正萊因哈特的衝鋒某些時候會擊退目標,而並不是撞上的錯誤
  • 修正在敵人遭擊退至牆邊時,萊因哈特會立即將其撞上的錯誤
  • 修正萊因哈特的火箭鎚以及炸彈鼠的震盪地雷等範圍技能可從合理範圍外擊中萊因哈特屏障力場的錯誤

駭影

  • 修正駭影在使用相位轉換器瞬間移動後會改變所面對方向的錯誤
  • 修正駭影的相位轉換器可設置於不合理位置的錯誤
  • 修正當駭影的相位轉換器設置於特定位置時,無法利用技能將其摧毀的錯誤

辛梅塔

  • 修正辛梅塔在放置哨戒塔時有機會播放不正確語音的錯誤
  • 修正辛梅塔次要攻擊未擊中目標時,會引爆的錯誤

托比昂

  • 修正托比昂在奪牌勝利姿勢中獎牌不會出現的錯誤

札莉雅

  • 修正當札莉雅在做表情時粒子砲的準心不會消失的錯誤

地圖

釜山

  • 修正玩家可以站在市區的某些非開放屋頂區域的錯誤
  • 修正噴漆在韓國機甲戰鬥部隊基地的玻璃窗上不會出現的錯誤

伏斯凱亞工業

  • 修正玩家從機動平台跳到據點時,無法啟動佔領進度條的錯誤

自訂遊戲搜尋功能及自訂遊戲

死鬥

  • 修正在玩家自殺並使得比分勝負轉變時不會出現「你的隊伍落後」或「你的隊伍領先」語音的錯誤

AI 對戰

  • 修正當玩家想觀戰一場玩家與電腦的對戰,而因為觀戰者人數已滿無法加入時,不會收到「無法加入」訊息的錯誤