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《鬥陣特攻》更新檔

《鬥陣特攻》更新說明,2017年1月4日

版本更新完畢,以下為最新更動資訊。

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更新重點

新控制地圖:綠洲城

綠洲城是阿拉伯沙漠中的璀璨之星,也是全世界最先進的城市之一。它象徵了人類智慧與科技的結晶,各地的研究人員與學者聚集於此,建立了這座城市。在這裡,人們能自由進行科學研究,不受限制。這座城市由一群聰明絕頂的部委所管理,他們手中掌握的許多秘密,引起了世界各地龐大組織的興趣。

《鬥陣特攻》更新說明,2016年12月21日

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錯誤修正

一般

  • 現在無法使用滑鼠按鍵4來返回主選單,這樣做是為了避免與設定到該按鍵的其他功能產生衝突
  • 修正了會造成在主畫面無法正確同時播放聲音的問題

競技對戰

  • 修正了在第一回合結束後,辛梅塔可以在已方隊伍重生點設置傳送器和護盾產生器的問題

英雄

  • 修正了駭影可以永久駭入治療包的問題

《鬥陣特攻》更新說明,2016年12月14日

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更新重點:

全新節慶活動:冬境樂園

快加入《鬥陣特攻》的全新節慶活動,和大家一起享受節日氣氛吧!接下來的三個禮拜,花村和國王大道會點亮一盞盞節日燈光,此外還有一系列節日主題的外觀物品。你可以和朋友來場雪球大作戰,也會發現一箱箱精美的冬境戰利品正等著你。

快點泡杯熱可可,到《鬥陣特攻》的冬境樂園和大家共度聖誕節吧!

欲知詳情,請點擊此處

一般更新

一般

  • 駭影新增「噗」語音
  • 玩家現在可於自訂遊戲選單選擇1v1神秘客大對決和3v3生死對決模式
  • 新增「留在這個隊伍」功能,玩家能在該場對戰結束後和隊友組隊

英雄平衡性更動

辛梅塔

  • 新技能
    • 光子屏障
      • 取代原本的光子護盾技能
      • 辛梅塔前方會產生一道大型能量屏障,屏障會一面前進一面擋住敵方砲火
    • 護盾產生器(新絕招選項)
      • 辛梅塔的絕招現在可選擇要設置傳送器或「護盾產生器」
      • 此絕招能架設護盾產生器,為範圍內的盟友提供護盾,效果不受屏障、牆壁或障礙物所限制
  • 光子投射器(主要攻擊)
    • 距離從5公尺提高至7公尺
  • 哨戒塔
    • 辛梅塔的哨戒塔使用次數從3次提高至6次
    • 冷卻時間從12秒降低至10秒
  • 光子護盾
    • 此技能改為光子屏障
  • 傳送器
    • 生命值從200點降低至50點
    • 護盾值從0點提高至350點

開發者備註:辛梅塔的改動主要針對兩個問題,一個是她不夠主動,另一個是傳送器在某些地圖和遊戲模式顯得較為弱勢。

為了解決第一個問題,我們移除了她較為被動的光子護盾技能,取而代之的是更主動的技能「光子屏障」。現在辛梅塔能主動為隊友抵擋傷害,可以協助隊伍進攻,或者在防守時擋住一波攻勢。

至於第二點,我們注意到玩家覺得她的傳送器不好用,就不想選擇她。比如說,佔領類型地圖的防守方玩家只會在防守第一個地點時才會使用她,該點被攻下後就會立刻換掉。為了讓她在其他場合也能更有用,我們給了她傳送器之外的另一個選擇。護盾產生器也同樣讓敵人頭痛,並且能應用在更多場合。

哨戒塔的改動能讓她更頻繁的重建哨戒塔陣列。即使哨戒塔被一次全部清光,辛梅塔現在也較有機會能在下次敵隊進攻前重新部署哨戒塔。

此外我們還幫她改良光子投射器,射程變長了,而且更容易維持能量輸出。

札莉雅

  • 粒子屏障/投射屏障
    • 可同時對屏障本身或受保護的目標造成傷害的技能(如萊因哈特的烈焰擊或半藏的龍魂擊等),不會再對屏障造成兩倍傷害

開發者備註:此為錯誤修正,但我們認為這項改動非常重要,應該要獨立列成一條備註。這個會使「穿刺」型攻擊對札莉雅的屏障造成兩倍傷害的錯誤已存在很久了,有時候這對札莉雅有好處(例如,撞上萊因哈特的烈焰擊時,可以快速吸收大量能量),但有時也不利於札莉雅(比如源氏的龍一文字可以揮一下就斬穿她的屏障,而非兩下)。這個改動並非強化或削弱札莉雅,只是想讓她的技能獲得應有的效果,而我們也會注意這會不會影響她的平衡性。

錯誤修正

一般

  • 修正了在編組隊伍畫面時,複數玩家可選擇相同英雄,但對戰開始時會強制一位玩家重新選擇英雄的問題
  • 修正了玩家觀看好友時,會強制玩家加入A.I.對戰的問題
  • 修正了若玩家在回合結束時切換英雄,會使畫面全黑的問題
  • 修正了即使將英雄選擇功能設定為其他熱鍵,按下「H」鍵仍然會關閉英雄選擇畫面的問題

A.I.

  • 控制地圖的對戰結束時,A.I.不會再使用技能或攻擊敵人

遊樂場

  • 修正了玩家加入已經開始的3v3對戰時,無法獲得正確經驗值的問題
  • 修正了使1v1及3v3對戰的特寫鏡頭及精彩重播無法正確顯示BattleTag的問題
  • 修正了3v3對戰中,無法顯示重生時間的問題

競技對戰

  • 修正了少數情形下,複數玩家可選擇相同英雄的問題

英雄

  • 修正了D.Va的機甲被摧毀時,頭上的玩家名字會消失並顯示為「0」的問題
  • 修正了D.Va直視地面時,會出現「你」提示點(通常只會在擊殺畫面中出現)的問題
  • D.Va的影片教學現在包括防護力場計量機制改動
  • 修正了導致源氏的刀會穿透刀鞘的問題
  • 修正了炸彈鼠引爆震盪地雷時,會播放鋼鐵陷阱動畫的問題
  • 修正了某些玩家使用表情後,會看不到萊因哈特的火箭鎚的問題
  • 修正了會影響攔路豬的廢鐵槍次要攻擊準確度的問題
  • 修正了駭影在玩家播出絕招蓄力語音時駭入對方,無法中斷該語音的問題
  • 修正了使托比昂啟動絕招後,無法播放鎚子音效的問題
  • 修正了奪命女穿越辛梅塔的傳送器後,爪鉤會進入冷卻狀態的問題

地圖

  • 修正了在捍衛者基地:直布羅陀中,駭影能前往非遊戲區域的問題
  • 修正了在國王大道時,慈悲在極少數狀況下無法施放絕招來復活其他人的問題

《鬥陣特攻》更新說明,2016年12月1日

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更新重點

遊樂場

  • 修正了在1v1對戰中無法選擇安娜的問題

英雄

  • 修正了慈悲使用天使之杖為隊友增傷時,即使隊友沒有對敵人造成傷害,慈悲仍能為絕招蓄力的問題
  • 修正了萊因哈特被駭影駭入之後,無法關閉屏障力場的問題
  • 修正了使駭影的駭入無法中斷士兵76的衝刺技能的問題
  • 駭影以電磁脈衝波擊中辛梅塔的哨戒塔時,不會再提高她的最佳表現時間的計量值
  • 多個駭影駭入相同治療包時,控制權會屬於最先開始駭入的玩家
  • 修正了駭影在訓練中心,無法透過牆壁看到血量低於50%的訓練機器人的問題
  • 修正了駭影射擊時,彈著點範圍不會一直擴散的問題

《鬥陣特攻》更新說明,2016年11月16日

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更新重點

新英雄:駭影(攻擊型)

世界上最惡名昭彰的駭客「駭影」如今浮出檯面,這名神秘客喜歡運用資訊情報的力量來控制那些有權勢的人。

駭影精於操弄他人,她可以駭入敵人,暫時關閉對方的能力。另外,她還能駭入治療包和托比昂的砲塔,讓敵人無法運用這些物品。她會用手上那把全自動衝鋒槍解決敵人。當她啟動光學迷彩隱藏身影時,能在短時間內以更快的速度移動,讓她在無人發現的狀況下穿越敵陣,不過一受到傷害或是發動攻擊,就會立即現形。她還配有相位轉換器,這個裝置可以像手榴彈一樣丟出去,啟動之後,就算裝置在半空中,駭影也能傳送到裝置所在位置。

駭影的絕招是放出電磁脈衝波,能駭入大範圍內的所有事物,並且摧毀敵人的屏障和護盾。如果想了解駭影,請點擊這裡

新功能:遊樂場

快到遊樂場裡面用全新的方式來玩《鬥陣特攻》。你可以從定期輪替的遊戲模式、地圖和規則中進行選擇,而且這些都不會出現在快速對戰或競技對戰裡面。不管是一對一單挑,或是三對三死戰,都會隨機搭配特殊規則,例如不能更換英雄之類,你應該能找到自己喜歡的對戰方式。除了和其他遊戲模式一樣可以獲得經驗值獎勵,你還會獲得遊樂場才有的獎勵,例如戰利品!

新競技場地圖:南極洲生態觀測站

快收拾好行李,準備前往南極洲生態觀測站;這裡正是周美靈這位氣候學家先前派駐的捍衛者設施。當時他們正在研究該地區的天候異常現象,然後突然遭到極地風暴侵襲。由於無法逃離該處,以及補給不足,研究團隊決定以低溫休眠方式讓所有人度過難關。他們以為風暴只要幾個月就會過去,等小美醒來卻已經是十年後。

南極洲生態觀測站是新的競技場地圖,由好幾種全新遊戲模式組成,其中包含了三對三的戰鬥,以及一對一的決鬥。快到遊樂場裡面一探究竟。

競技對戰第三賽季

競技對戰第二賽季將於台灣時間 11 月 24 日上午 8 點結束,第三賽季則是在台灣時間 12 月 1 日上午 8 點開始。在長達一週的休賽期間,你還是可以用競技對戰的規則進行遊戲,但不會有任何實力排名變動或是競技點數獎勵。

我們對第三賽季的實力排名系統進行了些許調整,讓玩家比較不會集中在某些階級,這意謂著你的排名可能會比上一賽季低。

開發者備註:第二賽季開始的時候,黃金和白金階級的玩家數量比我們預期的還多,這代表玩家主要分布在這些階級裡面,部分玩家在預選賽的成績讓系統高估他們的實力。一般來說,這些玩家的實力排名會在賽季開始、打過幾場之後往下調整。在第三賽季,你完成預選賽之後,實力排名會稍微下滑,這樣賽季開始時,實力排名能往上攀升。等你打的場數夠多,你的實力排名會恢復正常。

一般更新

一般

開發者備註:在目前的經驗值曲線下,玩家前23級(等級1-23、101-123、201-223)的升級速度很快,這是因為每次玩家滿百等時,會重置經驗值曲線。這項重置機制也讓某些玩家滿百等後就不玩遊戲,留著在每次特殊活動中升前23等。為了解決此問題,滿百等後每升一級所需的經驗值皆為2萬,不會再重置。滿百等後,升一百級所需的總計經驗值不變,但未滿100等前的總經驗值稍微降低了。

  • 改善資料格式,降低讀取時間以及遊戲儲存空間的需求
  • 調整升級所需的經驗值
    • 等級 2 到 13,升級所需的經驗值不變
    • 等級 14 到 100,升級所需的經驗值稍微降低
    • 等級 100 之後,每一級所需的經驗值皆為2萬。每次升級不會再重置所需經驗值

開發者備註:我們一直在觀察你們對於競技對戰「每隊英雄不得重複」的反應。一路看下來,這個英雄不得重複的限制對遊戲平衡和穩定有好處,因此我們決定把這個限制加到快速對戰。我們相信有很多玩家覺得出好幾個同樣的英雄很有趣,因此我們在遊樂場裡面加入「全面開戰」這個模式;這個模式跟快速對戰一樣,但是沒有英雄不得重複的限制。

  • 快速對戰改成每隊英雄不得重複

觀戰

  • 在自訂遊戲的觀戰者人數從 6 人調整為 12 人

英雄平衡性更動

一般

開發者備註:能扭轉戰局的絕招使用頻率有點太高了,這項更動能讓這類型的技能效果維持原狀,又不至於讓戰況失控。

  • 對非玩家目標(例如托比昂的砲塔或辛梅塔的傳送器)造成傷害,無法為絕招蓄力
  • 所有英雄的絕招消耗提高 25%

安娜

  • 奈米強化
    • 不再提高移動速度

      開發者備註:安娜的奈米強化所賦予的移動速度強化效果,讓人銳不可擋,而且強迫安娜必須選擇能夠真正發揮這個效果的對象。移除移動速度加成,代表安娜能夠對許多英雄施放這招,而且敵方也比較有能力抵抗。

D.Va

  • 空投機甲
    • 絕招消耗降低20%
  • 機甲生命值從100點調整為200點,護甲值維持在400點
  • 攻擊時的移動速度提高25%

    開發者備註:我們降低了空投機甲的消耗,來彌補提高所有英雄絕招消耗這項更動(上面有說明)。對D.Va造成的影響應該不大。其他的變動是為了讓她能夠承受攻擊,對敵人持續施壓。

路西歐

  • 音量全開
    • 每秒治療量降低10%

    開發者備註:路西歐的整體治療量總是跟其他治療者並駕齊驅(甚至更高),加上他能帶來的其他好處,讓他變成必選的英雄。

小美

  • 暴風雪
    • 絕招消耗提高15%

    開發者備註:最近幫小美擴大了絕招有效範圍,考慮到這一招的效果,目前使用頻率太頻繁了。

慈悲

開發者備註: 這項更動讓慈悲在閃避敵方砲火的狀況下,提高自身的生存能力。

  • 被動生命值恢復效果的發動條件,從慈悲未受到傷害3秒後調整為1秒

法拉

開發者備註:經過這些更動,會讓法拉的火箭發射器更加致命,因此命中複數目標時的效果會更好。同時稍微強化了跳躍噴射,讓她在滯空時更加靈活。

  • 火箭發射器
    • 最小爆炸傷害提高13%
    • 爆炸擊退的最低距離降低至0%
  • 跳躍噴射
    • 高度提高35%

士兵76

開發者備註:跟其他類似的英雄相比,士兵76的傷害稍微低了點。這項更動適用於他的一般射擊和絕招。

  • 重型脈衝步槍
    • 子彈傷害從17點調整為20點
    • 彈著點範圍擴散的最大值從2.2調整為2.4

托比昂

開發者備註:裝甲包一直是托比昂的強大能力,不過在隊友急需裝甲包的時候,托比昂往往無法收集到足夠的碎塊;反過來看,如果隊友活得夠久,利用從死亡敵人掉落的碎塊會讓裝甲包滿地都是,使得敵人不易扭轉戰局。隨時間自動產生碎塊,能夠舒緩以上困境,並且讓托比昂的作用更明顯。提高鎚子揮舞速度能讓他更快蓋好等級2的砲塔。

  • 碎塊現在會隨時間自動產生
  • 死亡敵人身上掉落的碎塊數量降低40%
  • 鍛造鎚
    • 揮舞速度提高25%
    • 傷害降低27%

奪命女

開發者備註:這些會讓奪命女更具靈活性和反應能力。

  • 劇毒地雷
    • 爆炸時不會對設置地雷的人造成傷害
  • 奪命之吻
    • 狙擊的蓄力速度提高20%

札莉雅

  • 粒子屏障
    • 屏障提供的能量降低20%

開發者備註:札莉雅的傷害輸出,讓她也快要變成在絕大多數場合的必備英雄,我們沒有降低她的傷害,而是稍微提高達到能量最大值和傷害最大值的難度。

  • 投射屏障
    • 屏障提供的能量降低20%

使用者介面更動

一般

  • 在遊樂場進行遊戲時,會在讀取畫面顯示那一場的遊戲模式名稱

錯誤修正

一般

  • 修正了會造成PC客戶端無法正常關閉的錯誤,這個錯誤會導致Battle.net應用程式以為遊戲還在執行
  • 修正了玩家得到最佳治療量表揚時,無法獲得票數的問題
  • 修正了會造成「最近遇過的玩家」欄位與其他地方重疊的問題
  • 修正了無法正確顯示出好友名單第四個欄位的問題
  • 修正了以控制器調整顯示設定時,可能會造成的導覽錯誤
  • 玩家進入暫離狀態時,會被移出訓練中心

A.I.

  • 修正了麥卡利機器人會在伊利歐斯使用戰術翻滾、然後跌落井底的問題
  • 修正了機器人在阿努比斯神廟會卡在B點附近牆壁裡面的問題
  • 修正了機器人在伏斯凱亞工業不會穿越某些地點的問題

競技對戰

  • 修正了佔領地圖中,延長賽無限持續的問題
  • 修正了只有11位玩家仍開始對戰的問題

英雄

  • 修正了在生涯總覽無法顯示安娜治療數據的問題
  • 修正了安娜在狙擊時,不會顯示自訂準星的問題
  • 修正了源氏使用某些造型時,「刻南瓜」特寫鏡頭的南瓜位置不正確的問題
  • 修正了慈悲使用鈷藍造型時,「守護天使」特寫鏡頭中無法顯示手杖的問題
  • 修正了從遊戲客戶端切換到其他程式時,無法正確執行死神的「安息」勝利姿勢動畫的問題
  • 修正了閃光能在回溯時使用閃現的問題
  • 修正了閃光使用龐克造型時,無法正確播放某些語音的問題
  • 修正了札莉雅在「硬舉動作」這個特寫鏡頭裡面,不會握住武器握把的問題
  • 修正了札莉雅的引力彈會把萊因哈特快速彈出去的問題

地圖

  • 修正了在愛西瓦德麵包店黑板上面的錯字
  • 修正了某些英雄在伊利歐斯能夠站在某些柱子上的問題
  • 修正了英雄能前往灕江天塔某些非遊戲區域的問題
  • 修正了死神能以幽影傳送前往尼泊爾某些非遊戲區域的問題
  • 修正了在66號公路,玩家站在加油站上方的保護區域,也可以推車或阻止敵人推車的問題
  • 修正了法拉能前往伏斯凱亞工業某些非遊戲區域的問題
  • 修正了在「捍衛者基地:直布羅陀」,玩家在最後目標點附近,能前往不該抵達之地點的問題

觀戰

  • 修正了在自訂遊戲觀戰時,生命條的顏色有時候會顯示錯誤的問題