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《鬥陣特攻》更新檔

《鬥陣特攻》更新說明 – 2017 年 9 月 21 日

Windows PC 平台版更新完畢,以下為詳細更動資訊。

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一般更新

一般

  • 因應慈悲最近的復活技能改動,已調整復活所提供的最佳表現時間計量值

遊樂場

  • 死鬥和團隊死鬥的地圖清單移除了花村、地平線月球殖民地、阿努比斯神廟或伏斯凱亞工業,不過上述地圖仍然可於自訂遊戲中選擇。

使用者介面更動

  • 調整了觀戰者鏡頭,改良觀看時的體驗

錯誤修正

一般

  • 修正了預覽及開啟戰利品時會播放垃圾鎮前門音效的問題
  • 修正了受到攻擊和擊倒的語音無法取消正在播放的語音的問題
  • 修正了 D.Va 使用火箭匣艙時會播放錯誤語音的問題
  • 修正了使觀戰者鏡頭無法追蹤英雄或玩家物件(例如:炸彈鼠的地獄飛輪)的問題

英雄

  • 修正了源氏使用鬼面造型或慈悲使用勝利女神造型時,無法正確播放絕招語音的問題

地圖

  • 修正了在垃圾鎮的重生點,使用光束型武器(例如:札莉雅的粒子砲)摧毀摩托車時,會持續播放音效的問題
  • 修正了在垃圾鎮攻擊摩托車時,會播放擊中敵人的音效的問題

《鬥陣特攻》更新說明 – 2017 年 9 月 20 日

Windows PC 平台版更新完畢,以下為詳細更動資訊。

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更新重點

全新護送地圖:垃圾鎮

垃圾鎮位於地勢惡劣的澳大利亞內陸地區。當地居民在智械建築的廢墟建立了垃圾鎮,他們成了無法無天的回收者集團,由無情的女王所統治。回收者沒有在智械建築四處掠奪時,就會在廢鐵場發洩他們的精力。每個來到廢鐵場的競爭者,都必須在這座巨大的競技場為榮耀與財富……以及為生存而戰。

一般

神秘客

  • 遊戲開始時,玩家不會再看到編組隊伍畫面
  • 刻意自殺的玩家不會隨機重生為其他英雄。此外,絕招的蓄力計量表和已經部署的物件(例如:托比昂的砲塔)會重置
  • 玩家不會再重生為同一名英雄
  • 這些更動也適用於自訂遊戲的「重生時隨機更換英雄」功能

使用者介面更動

  • 地圖上用來表示隊友陣亡的骷髏圖示,現在換成英雄頭像了
  • 觀戰或等待復活時,第三人稱鏡頭視角現在會確實對準角色的動作

英雄更動

D.Va

  • 火箭匣艙(新技能)
    • D.Va 會發射一連串微型火箭,每一發飛彈會在命中時爆炸,造成小範圍傷害。在 D.Va 使用其他技能或發射熱核砲的時候也能使用此技能
  • 防護力場
    • 防護力場計量表的消耗速度變成兩倍
    • 每秒恢復的能量從 10% 提高至 12.5%
  • 噴射推進
    • 飛行時可以發射熱核砲

開發者備註:D.Va 的防護力場太強了,但如果只單獨削弱防護力場,又會讓她整體強度變得太弱,也變得更不好玩。所以我們決定給她新的技能,並讓她能在飛行時攻擊。這些改動能讓 D.Va 有不同的打法,同時仍然能用防護力場擋住敵方的大批攻勢。

慈悲

  • 復活(原為慈悲的絕招)
    • 現在需要指定一名玩家,不再會復活範圍內所有玩家
    • 半徑降低為 5 公尺
    • 技能冷卻時間為 30 秒
    • 慈悲施展復活的時候,不再處於無敵狀態
  • 女武神(新的絕招)
    • 女武神急救裝束全力運作,能夠在 20 秒內強化慈悲的武器和技能:
      • 天使之杖:慈悲的治療光束和增傷光束同時會對目標附近的所有隊友產生效果,天使之杖的射程更遠
      • 天使光槍:無限彈藥,並且提高傷害和射擊速度
      • 守護天使:提高距離和移動速度
      • 復活:啟動女武神的時候,立即重置冷卻時間,施放復活後的冷卻時間減少為 10 秒
      • 滯空:慈悲能夠自由飛行,同時提高移動速度
      • 再生(被動):慈悲受到傷害時,再生的效果不會中斷

開發者備註:復活陣亡的盟友是慈悲的核心玩法,但她的絕招帶來了不少問題,不但讓敵人非常頭痛,也會讓慈悲玩家習慣躲起來,而不是加入重要的會戰。這個版本中,復活改成了單體目標技能後,仍然會是慈悲的關鍵技能,但對慈悲或敵人都更容易發揮或反制。她的新絕招「女武神」能讓她有機會打出關鍵表現,也能有更多玩法。

萊因哈特

  • 屏障力場
    • 展開屏障力場的時候,按住主要攻擊鍵不放可以轉動鏡頭

開發者備註:這項更動能讓萊因哈特在使用屏障時比較能夠注意戰況,在保護隊友時仍然能眼觀四面。

  • 選項 > 控制選單中,只要從下拉式選單選擇「萊因哈特」,即可調整「啟動屏障時角色移動方向以視角為基準」設定。玩家可調整萊因哈特開啟屏障力場時的角色移動方式

錯誤修正

一般

  • 修正了將自訂準星的外框厚度調整為 1 時,會無視透明度設定,使準星顯示為透明的問題
  • 修正了將預載規則設定為競技對戰,控制類型對戰會變成五戰三勝制的問題
  • 修正了玩家被擊殺後,觀看回顧時無法取得精彩重播的問題
  • 修正了遊戲結束後,玩家獲得五個「讚」時不會播放語音的問題
  • 修正了即使開啟自動加入對戰頻道的選項,依然無法自動加入對戰頻道的問題
  • 修正了在鬥陣對決中,如果玩家透過技能獲得暫時生命值加成(例如路西歐的音波屏障),遊戲結束之後,玩家無法取得完封的問題
  • 修正了控制器的類比搖桿以斜對角推動時,「瞄準緩動」設定會大幅影響控制器的問題

死鬥

  • 修正了使說明頁面無法完整顯示團隊死鬥敘述的問題
  • 修正了死鬥遊戲的精彩重播會不時播放錯誤的播報員語音的問題
  • 修正了炸彈鼠可用震盪地雷摧毀自己的鋼鐵陷阱的問題

英雄

  • 修正了重生時,有時會播放該英雄「嘆氣」語音的問題
  • 修正了如果安娜使用阿瑪利上尉造型,在海灘球表情的過程中,會中斷安娜眼部動畫的問題
  • 修正了毀滅拳王使用火箭拳之後,他自己不會被彈開的問題
  • 修正了在國王大道,毀滅拳王的火箭拳能夠穿透計程車並且命中玩家的問題
  • 修正了如果使用 70 年代美式跑車造型,在英雄展示廳裡面瀏覽 D.Va 武器時,畫面上會浮現一對神祕粉紅色模糊骰子的問題
  • 修正了炸彈鼠使用爆竹鼠造型的時候,武器上面的金色區塊看起來沒有光澤的問題
  • 修正了跳上牆面時,炸彈鼠的地獄飛輪會獲得加速效果的問題
  • 修正了小美的冰牆偶爾會使玩家飛至半空的問題
  • 修正了如果小美的絕招被源氏反彈回去,會顯示成友方技能(沒有正確從藍色變成紅色)的問題
  • 修正了攔路豬以鎖鍊鉤使玩家受到地形環境擊殺,擊殺通知不會顯示鎖鍊鉤圖示的問題
  • 修正了使辛梅塔的光子屏障若標示為「無法使用」,會顯示尚餘 10 秒冷卻時間的問題
  • D.Va 使用近戰攻擊時,不會再取消火箭匣艙
  • D.Va 的火箭匣艙現在會被擊昏、擊退或其他控場技能中斷
  • 慈悲的復活不會再被鋼鐵陷阱或引力彈擋住
  • 慈悲不能再用女武神逃出引力彈或鋼鐵陷阱

地圖

  • 修正了在南極洲生態觀測站,獲勝隊伍列隊畫面中的某個箱子會擋住玩家英雄的問題
  • 修正了在城塞,死神能前往非遊戲區域的問題
  • 修正了在地平線月球基地,某些英雄能前往非遊戲區域的問題
  • 修正了站在伊利歐斯某些區域的時候,武器不會確實有反光效果的問題
  • 修正了在綠洲城,彈跳板的彈跳高度過高的問題
  • 修正了如果玩家使用低顯示設定,在 66 號公路的最後一個點,某些物件會呈現桃紅色的光源問題
  • 修正了玩家站在 66 號公路的山洞旅店那個區域時,會產生光影反射過暗的問題
  • 修正了在玩家進入教學模式地圖的時候,會出現鏡頭過度縮放和光源閃動的問題
  • 修正了在伏斯凱亞工業,玩家的武器無法摧毀護欄的問題
  • 修正了在捍衛者基地:直布羅陀,玩家能前往非遊戲區域的問題

使用者介面

  • 安娜的生涯總覽頁面已移除「阻絕的治療量」數據
  • 修正了毀滅拳王重生時,仍會不時顯示火箭拳介面的問題
  • 修正了使毀滅拳王的震地襲無法確實瞄準移動中目標,導致毀滅拳王落在非遊戲區域的問題

《鬥陣特攻》更新說明 – 2017 年 9 月 1 日

Windows PC 平台版更新完畢,以下為詳細更動資訊。

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錯誤修正

一般

  • 修正了隊友的名字偶爾變成紅色的錯誤

《鬥陣特攻》更新說明 – 2017 年 8 月 30 日

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更新重點

全新遊樂場模式:死鬥模式

遊樂場新增了兩種全新遊戲模式:自由混戰死鬥模式和團隊死鬥!

自由混戰死鬥模式中,8 名玩家互相廝殺,直到一名玩家率先獲得 20 分為止。玩家擊殺敵人時,可獲得 1 分。如果玩家死於地圖的環境傷害(例如:摔下懸崖),則會倒扣 1 分。玩家的得分會列在全新的計分板中。第一個拿到 20 分的就是贏家!

團隊死鬥模式中,兩支由4名玩家組成的隊伍互相對戰,直到其中一隊獲得 30 分為止。玩家擊殺對手時,該隊伍獲得 1 分。如果玩家死於地圖的環境傷害(例如:摔下懸崖)或是自己的傷害,則會倒扣 1 分。如果玩家在重生前被人復活,敵隊就不會因此得分。此得分會列在預設的計分板中。先拿到 30 分的隊伍就能獲勝!

以下現有地圖將可用來進行死鬥模式:

  • 花村
  • 地平線月球殖民地
  • 阿努比斯神廟
  • 伏斯凱亞工業區
  • 多拉多
  • 愛西瓦德
  • 好萊塢
  • 國王大道
  • (團隊死鬥限定)黑森林
  • (團隊死鬥限定)城塞
  • (團隊死鬥限定)南極洲生態觀測站
  • (團隊死鬥限定)墓室

我們為這些地圖做了些許調整(包括限制遊戲區域的範圍,以及設計特殊重生系統),此外我們也為死鬥模式推出了新地圖:蓋亞爾城堡!詳細地圖資訊請參考下方。

這兩種遊戲模式會出現在自訂遊戲中。

想要了解更多詳情請觀看最新的研發更新

全新死鬥地圖:蓋亞爾城堡

蓋亞爾城堡座落在法國東南部的安錫附近。數百年來,此處為聲名顯赫的蓋亞爾家族所有,然而在革命後的幾十年間,隨著蓋亞爾家族的權力日漸凋零,這座城堡也年久失修。最近,蓋亞爾城堡有了新主人,因為利爪組織的特務奪命女,已經回到家族古老的家園。

一般

  • 套用數項資料格式更動
開發者備註在過去幾個月裡,我們埋頭致力於數項重大的幕後更新,好讓我們的更新流程能更加順暢。這能讓我們縮減未來更新檔的大小,不過這也代表今天的更新檔會比以往的還要大。
  • 死鬥與自訂遊戲的對戰頻道新增了語音對話功能
  • 「控制器」選單下的「進階」頁面新增了「瞄準緩動」選項。此設定可讓玩家調整轉向加速。

英雄更新

炸彈鼠

  • 震盪地雷
    • 炸彈鼠現在可持有兩枚震盪地雷
  • 地獄飛輪
    • 地獄飛輪的移動速度提高 30%
    • 飛輪爬牆時不再有時間限制
開發者備註炸彈鼠可持有兩枚震盪地雷後,地雷會大幅提高他的機動力,如此應該能讓他變得更靈活、更能應付不同場合,這也是目前他較為欠缺的能力。地獄飛輪的傷害很高,不過通常在移動到目標位置前就被摧毀了,提高飛輪的移動速度後,玩家應該更容易在目的地引爆飛輪,炸彈鼠操控飛輪的時間也會比較少,比較不容易被趁機擊殺。

歐瑞莎

  • 核融砲
    • 子彈移動速度提高 20%
  • 防護屏障
    • 屏障尺寸增大 20%
    • 調整屏障的形狀,讓屏障更容易擋住下方的敵人
開發者備註子彈移動速度提高後,歐瑞莎的攻擊能力應該更為一致,尤其是在攻擊位於中距離甚至更遠處的敵人時。她的屏障也變大了,應該更能夠保護她的隊友。形狀改變後,屏障在斜坡地形或物體上方(如護送目標上方)也會更有效。

攔路豬

  • 吸了再上
    • 現在可以邊移動邊使用
    • 進行治療時承受的傷害降低 50%
開發者備註有了這些改動後,攔路豬想鉤人或幫隊伍擋下傷害時,走位會更具侵略性。這些改動也能提高攔路豬的續戰力與生存力。

奪命女

  • 爪鉤
    • 冷卻時間由 12 秒調整為 8 秒
  • 劇毒地雷
    • 現在看見牆壁後面的中毒目標(僅限奪命女本人)
開發者備註: 高手所操控的奪命女非常強勢 ,但她的技能則偏弱。爪鉤的冷卻時間降低後,她應該能更常利用爪鉤逃跑,劇毒地雷原本的設計是用來警告奪命女或其他隊友,並且能顯示敵人的位置。經過這次改動後,敵人觸發地雷時,即使他們在牆壁後方也會暴露出自己的位置。

競技對戰

一般

  • 競技對戰賽季長度從 3 個月縮短至 2 個月
  • 控制地圖的勝負從五戰三勝制改為三戰兩勝制
  • 由於賽季長度縮短,賽季結束時獲得的競技點數也會變少
  • 競技對戰勝場或平手時獲得的競技點數提高
    • 勝場可獲得的競技點數從 10 點提高至 15 點
    • 平手可獲得的競技點數從 3 點提高至 5 點
  • 實力排名定期下滑幅度降低
    • 鑽石階級以上的不活躍玩家,實力排名下滑幅度從每天 50 降低至每天 25
    • 進行對戰可使下滑時間延後 36 小時(原為 24 小時)。最多可延後的時間仍然是 7 天
  • 階級在鑽石以下的玩家(包含鑽石),若實力排名低於該階級,會掉至更低的階級。但是賽季結束時,賽季獎勵仍會以該賽季最高實力排名來判定
  • 玩家在預選賽獲得的實力排名現在會更準確反映其真正的實力排名
  • 改良了個人表現貢獻的計算系統
  • 調整了每場競技對戰結束時的實力排名更動以解決某些異常問題(尤其某些特定的英雄)

開發者備註:請至我們的討論區頁面查看實力排名與階級更新的詳細資訊。

使用者介面

  • 預設的準星設定中新增了「外框透明度」設定(控制 > 選項 > 進階),玩家可透過此設定來調整準星周圍的黑色外框透明度

錯誤修正

一般

  • 修正了有時要等到佔領進度條超過第二格以後,才會啟動佔領據點的問題

英雄

  • 修正了使用回收者造型的 D. Va,脫離機甲後會造成光線槍套用到錯誤材質的問題。
  • 修正了在角色選取畫面時使用 70 年代美式跑車造型時,會造成 D. Va 的頭髮豎起來的問題。
  • 修正了在毀滅拳王使用哈囉表情時,拳套的光源會顯示成彈藥全滿的問題。
  • 修正了並非所有玩家都能看見毀滅拳王流星墜的效果範圍的問題
  • 修正了毀滅拳王使出流星墜時,無法飛到某些高處位置的問題。
  • 修正了毀滅拳王的火箭拳無法接觸到斜向移動敵方玩家的問題
  • 修正了半藏在使用沉思表情時,箭會消失的問題。
  • 修正了即使符合條件,依然無法完成歐瑞莎的「極限超頻」成就的問題。
  • 修正了烈骨幫造型的駭影在匿蹤狀態下,還是可以看見她的牙齒的問題。
  • 修正了駭影的裝彈動畫在中斷後仍會持續播放的問題

地圖

  • 修正了玩家能前往南極洲生態觀測站的非遊戲區域的問題
  • 修正了玩家在黑森林能看穿地圖背景的問題
  • 修正了玩家能前往黑森林的非遊戲區域的問題
  • 修正了在進入城塞時,播報員會說出「正在前往多拉多」的問題。
  • 修正了在多拉多發電廠中某些設備(像是通風口、管線等)不會正確連在牆上的問題。
  • 修正了玩家能前往花村的非遊戲區域的問題
  • 修正了對地平線月球殖民地的吊車使用噴漆時,無法正確顯示出來的問題。
  • 修正了在伊利歐斯地圖,電腦控制的英雄會在前往水井佔領點時自己卡住的問題。
  • 修正了玩家能前往伊利歐斯的非遊戲區域的問題
  • 修正了玩家能前往綠洲城的非遊戲區域的問題
  • 修正了當法拉站在綠洲城門框,無法為跳躍噴射補充燃料的問題。
  • 修正了無法看見與碰觸訓練中心門框的問題
  • 修正了 66 號公路中,使某些玩家卡在第二個檢查點附近的植物後方的問題
  • 修正了在伏斯凱亞工業,毀滅拳王能前往非遊戲區域的錯誤
  • 修正了地平線月球殖民地的最後一個據點中,某些投射武器會穿過地面的問題
  • 修正了位於伊利歐斯的某些區域會出現粉紅色亮光的問題
  • 修正了尼泊爾中,使源氏的房間光線顯示過暗的問題

使用者介面

  • 修正了在控制設定重設為預設值之後,無法從英雄的下拉式選單中,移除選項的控制選單裡面的星號(通常是用來標示出有哪些改變)的問題。
  • 修正了在自訂遊戲搜尋功能中瀏覽列表時,會導致返回按鈕消失的問題。
  • 修正了在自訂遊戲的計分板中,同隊伍玩家不會顯示為已組隊的問題。

《鬥陣特攻》更新說明 – 2017 年 8 月 10 日

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錯誤修正

遊樂場

  • 修正了使玩家無法組隊參加「路西歐競球」競技對戰的問題