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《鬥陣特攻》更新檔

《鬥陣特攻》更新檔-2019 年 4 月 19 日

我們最新的更新檔已在 Windows PC 上推出。請繼續閱讀以了解最新的變更內容。

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錯誤修正

英雄

源氏

  • 修正一個在某些特殊因素下導致源氏不能使用任何技能直到裝填或是使用近戰攻擊

2019 年 4 月 17 日

版本重點

全新活動:2019 年《鬥陣特攻》捍衛密令-失控倒數

在《鬥陣特攻》捍衛密令活動期間,體驗這段捍衛者歷史中的關鍵轉折!準備回到過去,前往古巴造訪美麗的哈瓦那,捍衛者的特工們正在追蹤惡名昭彰的巨商與利爪組織的成員--馬克西米連。與你的好友們組成隊伍,追捕馬克西米連;他手上掌握的資訊足以撼動捍衛者的未來。重溫捍衛密令的往日任務你將回顧撤離里亞爾托與阻止國王大道智械叛亂的細節,並在過程中與利爪組織的爪牙們交鋒。透過遊戲,你將能取得捍衛密令戰利品,解鎖靈感源自捍衛者往日時光的各種造型物品,包括傳奇造型亡鎖幫麥卡利、科學家莫伊拉、利爪組織巴帝斯特、社交名流艾西以及其他好康!

英雄更新<

炸彈鼠

開發者備註: 藉由這樣的改動,我們希望能讓炸彈鼠可以直接命中更遠一些些的敵人。榴彈的速度更快了,但我們做了些調整,使榴彈的拋射曲線不會受到影響。也就是說瞄準的感覺不會有改變。榴彈的彈跳次數變少,而且也變得會比較快爆炸,這樣炸彈鼠就可以更直接了當地瞄準目標射擊。這可以減少在遇上炸彈鼠時地板上未爆榴彈的數量。

爆彈槍
  • 投射物速度從 20 提升至 25
  • 現在榴彈的彈跳次數比較少,但也會比較快爆炸

死神

開發者備註: 幽影傳送原先完全是被設計來做為在非戰鬥時於地圖之間移動的工具,因為死神已經有亡靈形態這一項很適合拿來脫離戰鬥的技能。但是,這使得幽影傳送能派得上用場的情況很少,所以我們把這項技能改得更好發揮、更不受限。這樣的改動可以讓死神能更常把幽影傳送運用在主動攻擊之上。

幽影傳送
  • 現在可以在空中使用此技能
  • 幽影傳送到定點後,完全脫離幽影狀態的時間從 1.0 秒降低至 0.5秒
  • 現在死神在處於幽影狀態時將全程隱形
  • 像是欄杆這一類可被破壞的物體將不再阻止傳送
  • 會受到札莉雅引力彈與炸彈鼠鋼鐵陷阱的干擾

辛梅塔

傳送器
  • 像是欄杆這一類可被破壞的物體將不再阻止傳送器放置與傳送過程。

使用者介面更新

英雄展示廳

  • 你現在可以把勝利姿勢改為隨機了

社交

  • 現在有一個選項可以把你的個人檔案設定為只有當前隊伍可以查看

錯誤修正

一般

  • 修正了當玩家站在某些特定物體上時畫面會震動的錯誤
  • 修正了當你很迅速地切換為第三人稱視角時畫面會有些微錯位的錯誤
  • 修正了玩家可以在伊利歐斯、尼泊爾和阿努比斯神廟這幾張地圖中,透過某些本不應該可以射過的縫隙射擊的錯誤
  • 修正一項在使用辛梅塔的傳送器後,你的視野會變為水平的錯誤

英雄

安娜

  • 修正了安娜的下午茶時間表情動作裡的茶杯不會散出熱氣的錯誤
  • 修正了當被安娜奈米強化的英雄擊中目標時安娜不會接收到聲音或影像提示的錯誤

艾西

  • 修正了當鮑伯受到禪亞塔的紛亂之珠影響時紛亂之珠的音效會播放的錯誤
  • 修正了讓鮑伯若在奔跑期間撞上由英雄佈署的大型物件(如炸彈鼠的地獄飛輪或歐瑞莎的增壓強化裝置),有時不會正確地停下並對其造成傷害的問題。

巴帝斯特

  • 修正了當維生力場被護送目標碰到時不會立刻被摧毀的錯誤

壁壘機兵

  • 修正了哨衛模式下的壁壘機兵被毀滅拳王的火箭拳砸向牆壁時會受到傷害的錯誤

毀滅拳王

  • 修正了當敵人被火箭拳擊退時不會與牆壁產生碰撞的錯誤
  • 修正了震地襲無法摧毀本該被摧毀的物體的錯誤
  • 修正了火箭拳會擊退使用強化防禦的歐瑞莎的問題

小美

  • 修正了小美在使用冰霜屏障時無法被其他英雄角色治療的錯誤

慈悲

  • 修正了當被慈悲強化的英雄擊中目標時慈悲不會接收到聲音或影像提示的錯誤
  • 修正了慈悲在女武神型態時使用治療光束不被視為協防的錯誤

歐瑞莎

  • 修正了使用強化防禦的歐瑞莎被毀滅拳王的火箭拳砸向牆壁時會受到傷害的錯誤

萊因哈特

  • 修正了當萊因哈特面朝下開啟屏障之後在面朝上時無法正常舉盾的錯誤

士兵 76

  • 修正了他的英雄勝利姿勢不會正確地循環播放的錯誤

辛梅塔

  • 修正了當辛梅塔的哨戒塔在攻擊由其他英雄佈署的物件(如火爆鋼球的地雷陣與托比昂的砲塔)時,辛梅塔可獲得絕招能量的錯誤

托比昂

  • 修正了當托比昂的砲塔在攻擊由其他英雄佈署的物件(如火爆鋼球的地雷陣與辛梅塔的哨戒塔)時,托比昂可獲得絕招能量的錯誤

奪命女

  • 修正了當奪命女在使用冬季雙賽競技選手造型並開啟狙擊鏡瞄準時,她的狙擊槍會跑進她的頭裡和肩膀裡的錯誤
  • 修正了在奪命女死亡後紅外線視野效果不會消失的錯誤

地圖

黑森林

  • 修正了飛在空中的英雄有可能會卡在樹上而會爬牆的英雄有可能會卡在鳥巢上的錯誤

釜山

  • 修正了飛在空中的英雄有可能會卡在樹上的錯誤
  • 修正了當英雄站在寺院地圖中第一個佔領據點的邊緣上時會彈起來的錯誤

城塞

  • 修正了死神可以用幽影傳送到達本不應該可以到達的地方的錯誤

多拉多

  • 修正了會使觀戰者一開始的視角落在不正確的位置的錯誤

地平線月球殖民地

  • 修正了玩家有可能會卡在工作檯上方的錯誤

國王大道

  • 修正了炸彈鼠的地獄飛輪有可能會卡在國王大道地面上的鐵製蓋子上的錯誤

綠洲城

  • 修正了英雄在大學地圖中碰到敵對重生點房間的門時會承受巨量傷害的錯誤

努巴尼

  • 修正了當 D.Va 呼叫空投機甲時有可能會被卡在桌子後方的錯誤
  • 修正了牆上的常春藤會使得某些特定攻擊傷害不到敵人的錯誤,像是溫斯頓的特斯拉砲和毀滅拳王的流星墜

里亞爾托

  • 修正了當玩家在某座特定的橋上被擊殺時會掉到橋底下的錯誤
  • 修正了玩家可能會被卡在手推車、牆壁與櫃檯之間的錯誤

捍衛者基地:直布羅陀

  • 修正了火爆鋼球有可能會被通風管卡住的錯誤

2019 年 3 月 20 日

版本重點

新英雄:巴帝斯特(輔助)

巴帝斯特是位因戰鬥而變得堅強的戰地醫護兵,他使用著一種還在實驗階段的裝置以及武器來保護隊友活命並消滅他的敵人。巴帝斯特的生化發射器是一把三發點放型槍械,如果射擊準確且後座力控制得宜,將會有很可觀的傷害輸出。他的次要攻擊會投擲醫療彈,可治療落點附近的所有隊友。巴帝斯特啟動癒傷波動時,會放出一股可以持續治療他自己與鄰近隊友的強浪。當遇到危險時,巴帝斯特可以丟出維生力場防止隊友死亡。巴帝斯特踩著他的機動長靴在戰場裡奔馳,越過其他一般英雄所無法跨越的障礙物,並到達其他一般英雄所到不了的地方。巴帝斯特的絕招是部署增幅矩陣,它可使隊友發射的傷害與治療量加倍。

一般更新

裝甲

開發者備註: 像是奪命女的劇毒地雷這類持續性傷害和辛梅塔的光子投射器這類光束武器對裝甲所造成的傷害多有不同。現在傷害變得比較一致也比較好預測了。

  • 現在光束類型的傷害在擊中裝甲時降低 20%
    • 小美:主要攻擊
    • 莫伊拉:次要攻擊、聚合光束
    • 辛梅塔:主要攻擊、哨戒塔
    • 溫斯頓:主要攻擊
    • 札莉雅:主要攻擊
  • 裝甲不再能降低持續性傷害
    • 安娜:主要攻擊
    • 艾西:炸藥
    • 半藏:龍魂擊
    • 小美:暴風雪
    • 莫伊拉:生化球
    • 奪命女:劇毒地雷
    • 札莉雅:引力彈

傷害增幅

開發者備註: 以前,傷害增幅的效果要在擊中敵人的瞬間,造成傷害的英雄依然有受到傷害增幅效果加持的情況下才會算數。現在,傷害增幅的效果會直接賦予在所射出的投射物上。這表示在投射物命中敵人的瞬間,即便射出投射物的英雄已經失去了傷害增幅效果的加持,投射物的傷害還是會增加。

  • 現在傷害增幅的效果是在發射投射物的當下就會賦予,而不是在命中目標時才會賦予

擊退

開發者備註: 現在具擊退效果的攻擊命中敵人時,擊退效果較不受到敵人移動的方式所影響。具擊退效果的攻擊不管命中正處於什麼移動狀態的敵人,擊退的效果都會相似,不像以前是靠運氣決定擊退效果的好壞。這項更動讓像處在女武神狀態的慈悲和正在噴射推進中的 D.Va 這類飛行中的英雄可以被正常地擊退,使得遊戲體驗變得更為流暢也更為真實。

  • 擊退距離現在變得比較一致了
  • 現在飛行中的英雄也可以被擊退和減速了

音效

開發者備註: 在巴帝斯特登場之後,我們希望確保你不管在操作哪個英雄的時候,都可以辨認出你的攻擊有沒有被強化或是無效。

  • 當你在受到傷害增幅效果影響的情況下命中敵人時會有新的音效
  • 當你擊中敵人卻沒有造成任何傷害時會有新的音效

英雄更新

安娜

開發者備註: 讓奈米強化可以給予瞬間治療量,使得玩家可以存活地更久,並讓安娜的絕招更為關鍵。但在對高生命值英雄施放奈米強化時,這招又顯得略為過強。

奈米強化
  • 治療量由 300 點降低為 250 點

毀滅拳王

開發者備註: 降低毀滅拳王技能的冷卻時間可以讓他稍微重振往日雄風,也能使他操作起來更為流暢。

天鉤拳
  • 冷卻時間由 7 秒降低為 6 秒
震地襲
  • 冷卻時間由 7 秒降低為 6 秒

半藏

開發者備註: 因為某些地圖的環境十分稠密的關係,導致在某些場合運用音波箭的效果有限。提高音波箭的偵測範圍可以緩解這種情況。

音波箭
  • 偵測範圍由 7 碼提高至 9 碼

炸彈鼠

開發者備註: 炸彈鼠是遊戲裡突破對手屏障與肉盾能力數一數二的角色,這次的改動將會更加強化這樣的角色定位。爆彈槍的爆炸傷害並沒有改變,仍然是 80 點傷害。直接擊中的總傷害現在由 120 點提高至了 130 點。在我們提升了爆彈槍的傷害輸出能力後,炸彈鼠絕招蓄力的速度變得太快了。為了要制衡他更高的傷害輸出能力,我們決定把絕招蓄力所需值提高。

爆彈槍
  • 擊中傷害由 40 點提高至 50 點
地獄飛輪
  • 蓄力完畢所需值提高了 10%

路西歐

開發者備註: 路西歐音浪衝擊的擊退效果很適合拿來把敵人推進死亡陷阱裡,所以應該要把它列入助攻的計算當中。路西歐提高隊友移動速度的能力太過強大了,尤其是在隊友是高生命值、近距離攻擊型的英雄時。我們把路西歐加速曲目的整體能力削弱了,但是我們提升了路西歐在壁面疾走時所獲得的加速效果,這樣他個人的機動性就不會受到太多影響。

音量全開
  • 加速曲目之增幅效果由 70% 降低為 50%
切換曲目
  • 加速曲目的效果由 30% 降低為 20%
音波槍
  • 現在音浪衝擊會計入助攻次數當中
壁面疾走
  • 提升速度的效果由 20% 提高至 40%

麥卡利

開發者備註: 在降低所有英雄護甲的防禦力後,快速擊發也不再需要製造那麼多的傷害了。提高彈無虛發在瞄準一定時間後所造成的傷害,讓它能更好對付高生命值、不會動的目標(比如屏障)以及生命值大於 250 點的英雄。對於生命值不足 250 的英雄來說,這樣的改動不會有所差別,對他們來說彈無虛發依然很危險。

快速擊發
  • 傷害由 55 點降為 50 點
彈無虛發
  • 在鎖定目標超過 1.5 秒後,每秒傷害由 275 點提高至 550 點

小美

開發者備註: 提高小美主要攻擊的傷害可以使左鍵右鍵的組合攻擊更具威力。讓小美冰牆的柱子更容易被摧毀,表示可以不用再老是等著冰牆自己消失,也表示有了更多機會反制這招。

冷凍槍
  • 主要攻擊傷害由 2.25 點提高至 2.75 點(每秒傷害由 45 點提高至 55 點)
冰牆
  • 生命值由 500 點降低為 400 點

莫伊拉

開發者備註: 這些微小的改動讓莫伊拉在把隊友的血量補滿時,些許提高了生化移轉之手的被動治療效果。

生化移轉之手
  • 持續性治療的持續時間由 3 秒提高至 4 秒
  • 總治療量由 50 點提高至 65 點

歐瑞莎

開發者備註: 身為防禦型的肉盾,歐瑞莎在與隊伍一起向前進攻時多有難處。提高歐瑞莎在射擊時的移動速度可以讓她更容易以火力壓制對手,並讓她可以主動地選擇放置防護屏障的位置。

核融砲
  • 射擊時所減少的移動速度由 50% 降低為 30%

法拉

開發者備註: 這次的調整讓火箭發射器的最低傷害回到了最近一次重新平衡直接命中傷害與爆炸傷害的更新檔之前的數值

火箭發射器
  • 最低爆炸傷害由 16.25 點提高至 20 點

死神

開發者備註: 近期我們把死神造成傷害時會獲得的治療效果改得有點太強了,讓玩家們有時會覺得難以招架。

奪魂
  • 造成傷害時所受到的治療量由 50% 降低為 40%

士兵 76

開發者備註: 這樣的改動應該可以讓士兵 76 更快地擊殺敵方英雄。降低衝刺結束到可以開火之間的延遲時間,應該可以讓這個技能使用起來更加流暢、反饋機制更完善。讓戰術鎖定可以瞄準炸彈鼠的地獄飛輪和巴帝斯特的維生力場是遊戲體驗方面的改善,因為這兩者都是很關鍵的目標。

重型脈衝步槍
  • 傷害由 19 點提高至 20 點
衝刺
  • 在停止衝刺到可以開火之間的延遲時間由 0.5 秒降低為 0.3 秒
戰術鎖定
  • 可以瞄準地獄飛輪和維生力場

駭影

開發者備註: 駭入的冷卻時間使得玩家們不願意把它用在治療包之上。這樣的改動使得治療包和玩家兩者都是值得駭入的目標。

駭入
  • 駭入治療包後的冷卻時間減半
  • 調整視覺顯示效果,讓被駭入的目標更容易被辨識

辛梅塔

開發者備註: 這樣的改動可以讓辛梅塔的光子投射器更容易達到它的最高傷害量。

光子投射器
  • 主要攻擊傷害提升的速度加快了 20%

托比昂

開發者備註: 托比昂的生存能力有點差,所以我們把超負荷的一部分能力轉移到了他的基礎生命值之上。

一般
  • 基礎生命值增加 50 點裝甲(最大生命值為 250 點)
超負荷
  • 所獲得的裝甲由 150 點降低為 100 點

奪命女

開發者備註: 以前沒有反制紅外線視野效果的方法,所以我們把它的效果改成跟奪命女共生死。為了平衡這樣的改動所帶來的絕招使用風險,現在紅外線視野可以讓奪命女和她的隊友看到敵人的生命條。

紅外線視野
  • 可以看到敵人的生命條
  • 在奪命女陣亡後技能將失效

火爆鋼球

開發者備註: 這樣的改動可以讓自動調整型護盾成為一個更強大的生存手段,因為如果會解除滾球型態的話,火爆鋼球將變得更容易被攻擊。

自動調整型護盾
  • 不會再取消滾球形態

札莉雅

開發者備註: 札莉雅在高能量的狀態下可以造成極高的傷害,光束的大小和爆炸的範圍也都會有所提升。這常常使得札莉雅可以造成過量的傷害,且粒子砲次要攻擊所造成的爆炸幾乎無法閃躲。在經過這樣的調整之後,札莉雅還是有辦法造成很高的傷害,但得要有更好的準頭才行。

粒子砲
  • 次要攻擊的爆炸範圍調整為不論能量多寡都是 2 米

禪亞塔

開發者備註: 禪亞塔的紛亂之珠使他成為隊伍中不可或缺的英雄。我們降低了禪亞塔對整個隊伍所能帶來的影響力,但同時我們也提高了破滅之珠的力量,讓禪亞塔不至於被改得太弱。

破滅之珠
  • 傷害由 46 點提高至 48 點
紛亂之珠
  • 增加傷害的效果由 30% 降低為 25%

錯誤修正

語音

  • 修正了如果你對沒有治療技能的英雄發出「需要治療」的語音,其訊息不會在對話框裡顯示的錯誤

鏡頭

  • 修正了當在操作某些英雄時,若筆直地朝上看,鏡頭會跑到英雄體內的錯誤

生涯總覽頁面

  • 修正了搶旗競技和 6v6 鎖定對決競技模式的賽季標籤不會顯示的錯誤

一般

  • 修正一項在某些情況下導致傷害增幅狀態追蹤不正確的錯誤

英雄展示廳

  • 修正了在炸彈鼠切換為不同造型的時候,他背心上的一顆炸彈會旋轉的錯誤

英雄

安娜

  • 修正了當安娜在做擲棒遊戲表情時,她的衣服會卡進她臀部上的袋子的錯誤

艾西

  • 修正了當艾西的步槍子彈不滿四顆時,提示子彈量少的語音不會出現的錯誤

毀滅拳王

  • 修正一項震地襲未能如預期地將敵人拉近的錯誤

D.Va

  • 修正了當 D.Va 正在使用她的熱核砲射擊時很難被擊退的錯誤

源氏

  • 修正了導致源氏的龍一文字在招架持續時間還沒到時就結束的錯誤
  • 修正了當源氏使用迅影襲擊中毀滅拳王的火箭拳時,會被擊飛地異常遠的錯誤

半藏

  • 修正了當半藏處於正座沉思的姿勢時,他的腿會出現肉眼可視的動作的錯誤

慈悲

  • 修正了當慈悲被麥卡利的閃光彈擊暈時,左膝蓋會彎曲地不自然的錯誤

歐瑞莎

  • 修正了當歐瑞莎正在使用她的核融砲射擊時很難被擊退的錯誤

死神

  • 修正了死神的呂布造型肩膀上的一顆鈕扣看起來像是浮在半空中的錯誤

萊因哈特

  • 修正了當萊因哈特使用關羽造型播放吃我一槌的特寫鏡頭時,他背上有一小部分區域會不正確地顯示的錯誤
  • 修正了在某些特定場合中萊因哈特可以使用地裂擊擊中距離地面夠高、本來應該打不到的敵人的錯誤

駭影

  • 修正了如果駭影在離開匿蹤狀態時使用表情的話,離開匿蹤狀態的音效不會播放的錯誤
  • 修正了駭影在使用駭入技能的同時,無法使用快速近戰攻擊的錯誤

辛梅塔

  • 修正了辛梅塔在設置光子屏障時可以累積大絕的錯誤

托比昂

  • 修正了在自訂遊戲中,當托比昂的第二項技能被停用時,爐心超載會無法使用的錯誤

奪命女

  • 修正了當英雄在奪命女的劇毒地雷觸發範圍的邊緣觸發它時,劇毒地雷會無法對英雄造成傷害的錯誤

地圖

  • 好萊塢
    • 修正了會使得勝利隊伍的英雄陣容無法正常顯示的錯誤
  • 地平線月球殖民地
    • 修正了一項目標 A 附近懸掛的輪胎會使得 D.Va 自爆中的機甲轉向的錯誤
  • 巴黎
    • 修正了從「Nous vous surveillons」公寓所發出的音效不會播放的錯誤

《鬥陣特攻》職業電競聯賽造型

  • 修正了新聯賽隊伍的造型在顏色方面的問題

2019 年 2 月 20 日

版本重點

全新地圖:巴黎

巴黎優柔典雅、坐擁藝術和浪漫之都的美名,也是我們新推出的佔領地圖。

你的旅程從月神夜總會展開,沉醉於歌姬月神那聞名全球,風靡影星、革命家、當地居民以及旅客的女低音。在餘韻褪去後踏出音樂廳,外頭的景致盡收眼底,你也踏上勝利的征途。前往第一個據點的路上盡是手工甜點店,不妨進去嘗嘗馬卡龍,或是躲避敵方火力。在巷弄和走道幾經駁火後,雙方來到塞納河畔決戰。搶下據點後,轉往馬拉莊園一鼓作氣搶下最後的勝利吧。

英雄更新

一般

開發者備註: 當英雄在《鬥陣特攻》裡受到傷害時,會依序扣減生命值、護盾和裝甲。例如,當擁有可恢復護盾的英雄受到傷害時,會先扣減可恢復護盾,再扣減可恢復生命值。之前英雄可利用可恢復的護盾吸收一些傷害,使得不可恢復的裝甲一直存在。調整扣減順序後,英雄取得不可恢復裝甲或護盾時,會先消耗不可恢復的部分,才會消耗可恢復的生命值、裝甲或護盾。

  • 現在當不可恢復的生命值、護盾和裝甲消耗完畢後,才會消耗可恢復的生命值、護盾和裝甲。
    • 舊順序:無法恢復的護盾、可恢復的護盾、無法恢復的裝甲、可恢復的裝甲、無法恢復的生命,最後是可恢復的生命。
    • 新順序:無法恢復的護盾、無法恢復的裝甲、無法恢復的生命、可恢復的護盾、可恢復的裝甲,最後是可恢復的生命。

自訂與搜尋遊戲功能及自訂遊戲更新

一般

  • 在自訂遊戲中,玩家可將大廳所有權指定給其他玩家。

錯誤修正

遊樂場

  • 修正一項在神秘客的衝突戰切換為正式遊戲時,遊戲介面會顯示「未分類」通知的錯誤。

英雄

一般

  • 修正一項當英雄受到持續傷害技能影響時,會講出「在你後面」的台詞。

艾西

  • 修正一項當艾希的炸藥遭源氏招架時,已點著的引信不會顯示的錯誤。
  • 修正一項當慈悲或安娜在艾西引爆炸藥時給予治療,會在畫面上出現骷髏擊殺標記的錯誤。
  • 修正一項當艾希使用甩槍表情時,會使得槍機桿從她手中滑落的錯誤。
  • 修正一項當艾西接受安娜的奈米強化時,她的步槍發光的亮度明顯較強的錯誤。
  • 修正一項當她使用「哈囉」表情動作時,會使裝填子彈取消。

D.Va

  • 修正當 D.Va 選用回收者或拾荒客造型時,隊友無法看見她的錯誤。
  • 修正一項當 D.Va 選用回收者或拾荒客造型時,使用臥姿特寫鏡頭會導致機甲的旗子無法飄揚的錯誤。

半藏

  • 修正一項導致半藏暴風箭的箭矢弧度看起來不正確的錯誤。

炸彈鼠

  • 修正一項炸彈鼠的「鋼鋼好」成就並未將艾西的鮑伯計為有效目標的問題。
  • 修正一項選用炸彈鼠的坎卜斯造型時,在一飛衝天的特寫鏡頭中會出現尾巴卡入地面的錯誤。

小美

  • 修正一項當小美選用聖誕小美造型時,施展冰霜屏障會導致帽子往內摺的錯誤。
  • 修正一項當小美在鮑伯上方施展冰霜屏障時,會導致鮑伯停止攻擊小美的錯誤。

死神

  • 修正一項選用死神的呂布造型時,使用要你死特寫鏡頭會導致肩膀卡入領口的錯誤。

萊因哈特

  • 修正一項當一名敵方英雄被萊因哈特的衝鋒壓制,並且推進到最遠距離後依舊存活,地裂擊卻無法命中該敵英雄的錯誤。
  • 修正一項選用萊因哈特的關羽造型時,他的火箭鎚會發出鎚聲,而非刀刃撞擊聲的錯誤。

士兵76

  • 修正一項若在自訂遊戲中將絕招持續時間調整至高於 100%,會導致士兵76 的戰術鎖定在技能效果結束後依舊存在的錯誤。

辛梅塔

  • 修正一項辛梅塔的傳送器可用於到達預期外地點的錯誤。
  • 修正一項在辛梅塔的哨戒塔傳送至移動物件上會滯空的錯誤。

色盲選項

  • [PS4/XB1] 修正一項在選用色盲選項後,不會套用於控制和競技模式計分板的錯誤。

自訂與搜尋遊戲及自訂遊戲

  • 修正一項玩家無法在自訂遊戲搜尋功能使用「support(輔助)」一詞的錯誤。
  • 修正一項在團隊領導人離開遊戲後重新加入時,補位玩家成為觀戰者的錯誤。

英雄展示廳

  • 修正一項導致玩家無法在英雄展示廳預覽歐瑞莎增壓強化裝置技能的錯誤。
  • 修正一項將滑鼠左鍵指定為控制項目中其他類別的快捷鍵時,玩家無法在英雄展示廳中旋轉英雄模組的錯誤。
  • 修正一項在英雄展示廳中,篩選條件的已擁有和未擁有選項無法顯示準確結果的錯誤。

地圖

暴雪樂園

  • 修正一項允許駭影在暴雪樂園可將相位轉換器投至非預期地點的錯誤。

蓋亞爾城堡

  • 修正一項當玩家在蓋亞爾城堡重生時,英雄會卡入軌道的錯誤。

努巴尼

  • 修正一項導致在努巴尼中,辛梅塔的哨戒塔會裝於她身後的牆壁,而非所選目標位置的錯誤。

佩特拉

  • 修正一項艾西的鮑伯在佩特拉衝鋒時,會立即摧毀途中可破壞地磚的錯誤。

社交

  • 修正一項當玩家在好友名單已滿時,接受好友邀請不會出現錯誤訊息的錯誤。

使用者介面

  • 修正一項當擊殺通知更新時,導致遊戲性能問題的錯誤。
  • 修正一項在流星墜的能量集滿時,會在觀戰者使用者介面中顯示毀滅拳王絕招指示器的錯誤。
  • 修正一項擊殺通知無法顯示快速近戰攻擊圖示的錯誤。
  • 修正一項「平手」通知無法顯示色盲模式顏色的錯誤。
  • 修正一項在擊殺訓練機器人、托比昂的砲塔、歐瑞莎的增壓強化裝置、D.Va 的機甲,以及艾西的鮑伯後,擊殺通知不會顯示近戰圖示的錯誤。

2019 年 1 月 25 日

版本重點

全新節慶活動:2019 年農曆新年

準備好迎接豬是大吉!

歡慶 2019 年農曆新年,我們將釜山地圖加入搶旗、揭開搶旗競技第二賽季,還有各種戰利品!今年的全新季節限定等你來解鎖,像是黃忠半藏、呂布死神、關羽萊因哈特、張飛托比昂、洪吉童閃光以及諸葛亮禪亞塔等傳奇造型。

想深入了解《鬥陣特攻》農曆新年的更多細節, 請點這裡

英雄更新

一般

開發者備註: 在此項變動前,裝甲能將所有敵方傷害降低 5 點,最多將傷害降低為正常的一半。此項變動將傷害減免調低為 3 點,上限依然維持在正常傷害的一半。此項變動對射速快或射擊為點放式(如霰彈槍),且每發射擊造成傷害超過 6 點的英雄所造成的影響最明顯。例如,士兵76 的重型脈衝步槍現在每發會對有裝甲的單位造成 16 點傷害,而非過去的 14 點,提升了 15% 左右。

過去裝甲整體而言有點過強,特別在英雄受到頻繁而快速地治療時。這項改動會讓更多英雄在對抗高裝甲敵人時受惠。

  • 裝甲的傷害減免從 -5 點降低至 -3 點

碧姬

開發者備註: 全軍集結有時候會造成滾雪球效應,因為對手無法在碧姬累積第二次大絕前,應付她那些生命值獲得提高的盟友。這項更動會限制全軍集結施放後的作用時間,使得這些狀況比較好處理。

全軍集結
  • 現在最高持續 30 秒

D.Va

開發者備註: 此項變動延長防護力場再次施放的空檔,讓 D.Va 的敵人能趁隙進攻。
防護力場
  • 冷卻時間從 1 秒提高為 2 秒

死神

開發者備註:死神的被動技能讓他在接近敵人時可以打得更積極。這項更動讓他在對敵人造成傷害時,能頂住對手造成的壓力。生命竊取對於肉盾特別有效:與其他英雄相比,肉盾造成的傷害比較少,且因為本身體積龐大,受到獄焰散彈槍攻擊時,受到的傷害也比較大。
奪魂
  • 生命竊取由造成傷害的 30% 提高至 50%

錯誤修正

英雄

一般

  • [PS4/XB1] 修正一項在裝備尊爵金武器時,英雄載入勝利畫面會發生延遲的錯誤。

麥卡利

  • [PS4/XB1] 修正一項夏洛克造型的麥卡利往右側施展戰術翻滾時,角色模型發生扭曲的錯誤。

閃光

  • 修正一項導致閃光脈衝炸彈投在歐瑞莎防護屏障朝外的那一面時,會在另一面引爆的錯誤。

火爆鋼球

  • 修正一項導致火爆鋼球感應地雷會遭駭影電磁脈衝波無效化的錯誤。
  • [PS4/XB1] 修正一項在使用特定造型時,火爆鋼球的尊爵金武器不正確顯示的問題。

競技模式

競技模式

  • 修正一項在競技對戰中,經過攻守調換後,護送目標佔領進度表不會改變隊伍顏色的錯誤。

地圖

尼泊爾

  • 修正一項使玩家可從尼泊爾聖壇外圍佔領或爭奪據點的錯誤。

2018 年 1 月 9 日

版本重點

安娜的守護神大挑戰

我們將安娜在短篇故事《守護神》中的冒險旅程帶到《鬥陣特攻》遊戲內,隨之而來的還有一些獨特的戰利品內容供玩家們解鎖。在快速對戰、競技對戰或遊樂場獲得勝利,即可獲得期間限定的玩家頭像、勝利姿勢以及一款全新史詩造型:芭絲特安娜!

於即日起至 1 月 22 日期間,在 Twitch 實況主們的頻道觀看他們玩《鬥陣特攻》就能獲取五款安娜的守護神大挑戰噴漆!

如欲瞭解更多安娜的守護神大挑戰細節,請點擊這裡

《鬥陣特攻》職業電競聯賽 2019 年賽季造型

在遊戲中換上各隊伍的專屬造型吧!八支將於 2019 年登場的全新《鬥陣特攻》職業電競聯賽隊伍造型即將於遊戲內推出,包括:Atlanta Reign、Chengdu Hunters、Guangzhou Charge、Hangzhou Spark、Paris Eternal、Toronto Defiant、Vancouver Titans 與 Washington Justice。在遊戲中換上這些囊括所有英雄的造型,表達你對所喜愛隊伍的熱烈支持。

如欲瞭解更多關於《鬥陣特攻》職業電競聯賽的消息,請點擊此處

自訂遊戲搜尋功能及自訂遊戲更新

觀戰

  • 現在英雄頭像會顯示作用中狀態效果的圖示。
  • 現在加入一個可切換肩上觀戰鏡頭的選項。進行此功能的調整可經由 選項 > 遊戲設定 > 使用簡易第三人稱觀戰視角。
  • 現在加入一個可於觀戰時將角色語音改為靜音的選項。進行此功能的調整可經由 選項 > 遊戲設定 > 觀戰時啟動角色語音。

開發者備註: 這些遊戲體驗調整主要針對職業主播可使用的功能。把這些功能加入遊戲後,玩家可以視當時正在觀看職業比賽或是三五好友們的遊戲,來調整觀戰設定。

錯誤修正

英雄

艾西

  • 修正一個導致在高幀率的設定下,艾西的狙擊視角會閃爍的錯誤

碧姬

  • 修正一個導致碧姬從第三人稱視角放下屏障防盾轉換為第一人稱視角時會旋轉的錯誤

萊因哈特

  • 修正一個導致萊因哈特正在從被擊暈的狀態恢復時使用地裂擊,其施放特效其他玩家看不見的錯誤
  • 修正一個導致萊因哈特從第三人稱視角放下屏障防盾轉換為第一人稱視角時會旋轉的錯誤

托比昂

  • 修正一個導致托比昂的砲塔會以一個極度傾斜的角度在物體邊緣蓋好的錯誤

溫斯頓

  • 修正一項當溫斯頓的噴射跳躍在最遠距離著地時無法造成傷害的錯誤

遊樂場

  • 修正一個導致在玩家購買尊爵金武器後,所顯示的競技點數不會扣減的錯誤

地圖

暴雪樂園

  • 修正一項讓玩家能站立在攻擊方初始重生點上方的煙囪上的錯誤

釜山

  • 修正一個導致韓國機甲戰鬥部隊基地的防爆屏障在衝突戰中無法升降的錯誤

好萊塢

  • 修正一個導致第一個目標上方的欄杆在被摧毀之後仍然會阻擋拋射類物件的錯誤

國王大道

  • 修正一個導致玩家可以站在第一個佔領點後方莫里亞蒂書店的標誌之上的錯誤