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更新檔

正式伺服器測試伺服器實驗模式Beta 測試
2020年4月29日

《鬥陣特攻》更新檔-2020 年 4 月 29 日

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英雄更新

安娜
睡眠鏢
  • 睡眠持續時間從 6 秒降低為 5 秒
小美
冷凍槍

主要攻擊

  • 冰凍昏迷時間從 1.5 秒降低為 1.3 秒
暴風雪
  • 持續時間從 5 秒降低為 4.25 秒
麥卡利
閃光彈
  • 昏迷持續時間從 0.85 秒降低為 0.7 秒
萊因哈特
地裂擊
  • 擊退持續時間從 3 秒降低為 2.5 秒
攔路豬
火力全開
  • 擊退效果提高 20%
席格馬
重力崩引
  • 擊退持續時間現在固定為 0.8 秒,而不是按照距離進行調整
  • 施放時間從 0.75 秒降低為 0.65 秒
文章頂端
2020年4月21日

《鬥陣特攻》更新檔 - 2020 年 4月 21日

問題修正

一般
  • [僅限受影響的平台] 修正一個在主選單與精彩回顧選單間切換的問題
英雄

巴帝斯特

  • 修正巴帝斯特維生力場的圓盤在特寫鏡頭中會變得很大的錯誤

D.Va

  • 修正 D.Va 的機甲在重生點裡重生時可能會面向不正確的方向,且 D.Va 在因為啟動自爆或機甲被毀而脫離機甲時也可能會面向不正確方向的錯誤

迴音

  • 修正迴音使用複製變成 D.Va 之後,不會依循噴射推進技能切換設定的錯誤
  • (搶旗模式)修正迴音在複製持續時間結束時會丟下旗子的錯誤
  • 修正迴音在對 D.Va 使用複製時,偶爾不會播放角色語音的錯誤
  • 修正迴音在複製溫斯頓並使用完野性之怒之後,會播放溫斯頓本人的角色語音的錯誤

炸彈鼠

  • 修正炸彈鼠的武器攻擊準確度的統計資料永遠都顯示為 100% 的錯誤

閃光

  • 修正閃光可以使用閃現到達好萊塢 A 點附近的非預期區域的錯誤
工作坊
  • 修正當系統在工作坊中查詢玩家的所在位置時,可能會得到不正確結果的錯誤
文章頂端
2020年4月15日

《鬥陣特攻》更新檔 - 2020 年 4 月 15 日

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問題修正

一般
  • 擊中的標記現在會正確地根據傷害進行縮放
英雄

艾西

  • 修正一項導致艾西的武器在擊殺通知中無法正確顯示的錯誤

源氏

  • 恢復一項改動讓源氏在使用迅影襲時能稍微轉動
  • 這原本是為了更貼近真實品質的改動,但許多玩家都認為它會破壞遊戲體驗

源氏:這原本是為了更貼近真實品質的改動,但許多玩家都認為它會破壞遊戲體驗

文章頂端
2020年4月14日

《鬥陣特攻》更新檔-2020 年 4 月 15 日

我們最新的更新檔已在任天堂 Switch、Windows PC、PlayStation 4 以及 Xbox One 上推出。請繼續閱讀以了解最新的變更內容。

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新英雄:迴音(攻擊型)

迴音是由廖米娜博士研發的劃時代機器人,她的人工智慧可以快速適應周遭環境的變化,用途廣泛的性能使她在戰場上足以擔任各式各樣的戰鬥角色。迴音在抵達巴黎並協助捍衛者擊退零度象限之後,首度正式成為了這個團隊的一份子。迴音朝三角形的位置一次發射三發攻擊(三連射)。迴音發射一連串黏性炸彈,短暫延遲後爆炸。迴音使用飛空迅速向上竄升然後開始自由飛翔,藉此來躲避危險,並移動至更具戰略價值的地點。使用聚能光束的迴音在數秒內引導一道光束,並對生命值不足一半的目標(包括屏障)造成極高的傷害。使用複製時,迴音瞄準一名敵方英雄並複製他,進而取得該目標的所有技能,藉此在剎那之間扭轉團戰的局勢。

一般更新

  • 《鬥陣特攻》遊戲團隊最近新架設了一個資料中心伺服器,藉此改善中東地區玩家的遊戲體驗。這些伺服器會從 2020 年 4 月 15 日開始運行。
  • 在主選單和選項選單中新增「更新說明」按鈕。點擊這個按鈕會打開網頁瀏覽器,並顯示出遊戲最新的更新內容。

競技對戰更新

  • 全新的自由佇列競技對戰將會在遊樂場推出,並持續開放大約 4 個禮拜的時間。這個模式將採競技對戰的標準規則(包括英雄池),但是並不會有角色類型限制,也不會採用角色類型佇列這個機制
  • 英雄池現在將於每個星期一變動,並且將同時影響《鬥陣特攻》職業電競聯賽與競技對戰
  • 取消地圖庫機制。在短期內,大幅降低巴黎和地平線月球殖民地這兩張地圖的對戰場數
  • 如欲瞭解更多英雄池與地圖庫的變更資訊,請參閱我們的 完整部落格文章

英雄更新

閃光

開發者註解:

  • 現在閃光的閃現更容易繞過或越過障礙物並到達準星所瞄準的地點。舉例來說:如果你瞄準牆壁的角落,那麼閃光就會閃現到轉角後面
  • 如果是閃光平常移動時無法穿越的地方,使用閃現也同樣穿過不去
  • 如果是閃光平常移動時無法跳過去的障礙物,使用閃現也同樣跨不過去。閃光跳躍高度的計算以使用閃現的起始點為準

希望在經過這樣的改動之後,玩家操作閃光使用閃現的手感會有所改善。

閃現
  • 改善閃光使用閃現移動的準確度,讓閃光更有可能出現在準星瞄準的地方

問題修正

一般
  • 修正當玩家在自訂遊戲中透過隊友 D.Va 的視角觀戰時,會無法切換至下一個英雄的錯誤
  • 修正玩家無法複製團隊自由混戰與某幾位英雄的設定值並貼到自訂遊戲的設定值裡的錯誤
  • 修正玩家在某幾張地圖的英雄選擇畫面中可以聽到敵對角色的語音的錯誤
  • 修正當目標正沿著斜坡往下移動時,對該目標造成的擊退效果不會正常運作的錯誤
  • [PC 版限定] 現在按下 Alt+Tab 會取消儲存精彩回顧,而不會導致播放出現問題
  • 修正當精彩鏡頭在決定要播放哪個玩家的畫面時,輔助型英雄的某些表現會被不正確地評價的錯誤
地圖

暴雪樂園

  • 修正玩家能站在第一個檢查點和第二個檢查點之間的一個非預期立足點上的錯誤

釜山

  • 修正當駭影把相位轉換器丟在某幾個特定的位置上時,相位轉換器會飄浮在空中的錯誤

多拉多

  • 修正玩家有可能會卡在摩托車與牆壁之間的錯誤

哈瓦那

  • 修正玩家有可能會卡在某幾個樹叢中的錯誤

好萊塢

  • 第一個佔領據點的實際有效範圍不再超出視覺可見的邊界。

伊利歐斯

  • 修正玩家有可能會卡在牆壁、植物與樹木之間的錯誤
英雄

莫伊拉

  • 修正當莫伊拉被擊暈時,消失這個技能的圖示不會顯示為無法使用的錯誤

小美

  • 修正已結凍敵人在受到暴風雪攻擊時,其結凍視覺效果會提早結束的錯誤

閃光

  • 修正脈衝炸彈的「黏到了」提示訊息偶爾會出現在不正確的目標身上的錯誤
工作坊
  • 修正 Big Message 和 Small Message 無法在訓練中心裡顯示訊息的錯誤
文章頂端
2020年4月6日

《鬥陣特攻》更新檔 - 2020 年 4 月 6 日

英雄更新

艾西
毒蛇

一般

  • 彈匣容量從 12 提高為 15
  • 如果在射擊動作恢復前輕扣扳機,將不再使下一發射擊排入佇列

主要攻擊

  • 非狙擊模式的達到最大散射度從 4 槍提高為 6 槍
  • 在狙擊模式射擊後,非狙擊模式的射擊可以更快擊發

次要攻擊

  • 在狙擊模式射擊後,現在可以更快速裝彈
源氏
手裏劍

次要攻擊

  • 動作恢復時間從 0.75 降低為 0.65 秒
小美
冷凍槍

主要攻擊

  • 彈匣容量從 200 降低為 120

次要攻擊

  • 彈藥消耗從 20 降低為 10
法拉
火箭發射器
  • 爆炸傷害從 65 提高為 80
  • 衝擊傷害從 55 降低為 40
萊因哈特
  • 鋼鐵意志(被動)對擊退效果的抗性從 50% 降低為 30%

問題修正

英雄

艾西

  • 修正一個會導致艾西無法使用非狙擊模式的問題
  • 修正一個艾西的武器在擊殺通知顯示不正確的問題
文章頂端
5月 更新說明5月3月 更新說明3月
正式伺服器更新說明

這些更新說明反映了對《鬥陣特攻》現行版本進行的一般變更,以及會對快速對戰、競技對戰、遊樂場和自訂遊戲造成影響的平衡性改動。