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新功能:快速修正
從這個遊戲版本開始,所有遊戲平台的《鬥陣特攻》程式都可以自動接收小更新(快速修正),而且不需要重新啟動遊戲。快速修正需要網際網路連線、硬碟權限以及足夠的硬碟空間。在無法進行快速修正時,可能會出現一則訊息,你可以透過下方的特定遊戲平台支援文章,解決訊息中所描述的狀況:
PC 版文章
新功能:共享安裝(測試伺服器及正式伺服器)
現在只要把《鬥陣特攻》測試伺服器及正式伺服器安裝在磁碟裡的同一路徑下,就可以共享儲存空間,這樣應該可以減少客戶端的安裝和更新所需要的磁碟空間。因此,今天的測試伺服器應該只需要約 1.2 GB 的額外磁碟空間。之前已安裝《鬥陣特攻》測試伺服器的玩家可以在解除安裝後,重新安裝到與正式伺服器同一個磁碟位置,就能啟用這項功能。
註:《鬥陣特攻》職業電競聯賽錄影播放器也支援測試伺服器及正式伺服器的共享安裝。
一般
英雄
碧姬
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新功能:角色類型佇列
角色類型佇列功能更新了《鬥陣特攻》現有的對戰配對系統,讓玩家們可以自己選擇要在對戰中操作哪種類型的英雄。玩家們會在開始搜尋競技對戰之前選擇自己的角色類型。配對系統將產生由兩位肉盾、兩位輔助以及兩位攻擊英雄組成的隊伍。進入對戰後,玩家須依據先前所選擇的類型挑選英雄。在競技對戰結束之後,玩家會返回主選單,並重新選擇在下一場對戰中所要使用的英雄類型。你可以透過詳細的部落格文章,來進一步了解跟角色類型佇列有關的資訊。
新英雄:席格馬(肉盾型英雄)
席格馬是位性格古怪的天體物理學家,同時也是名變幻莫測的肉盾,他在一場出了差錯的天體物理學實驗中意外獲得了駕馭重力的能力。利爪組織利用他做為活體武器,席格瑪在戰場上絕對是不可被忽視的存在。席格馬會發射出兩顆超維球體(重力炸藥),超維球體在撞到牆壁的時候會反彈,並於一小段時間之後產生內爆,對一定範圍內的敵人造成傷害。在施放實驗屏障的時候,他會讓一面漂浮著的屏障朝他所指定的地點飛去,而且他隨時都可以關閉這面屏障。席格馬可以使用動能轉化把襲來的拋射物定在半空中,並進一步將它們轉化成護盾。席格馬會使用重力崩引把大量的碎塊聚集起來,並扔向一名敵人將他擊倒在地。在使用重力流釋放出他全部的能量後,席格馬會飛到空中,將指定區域內的所有敵人高高舉起,再把他們重重摔到地面上。
表揚功能
遊戲模式
工作坊
新事件 (Event)
新動作 (Action)
新值 (Value)
開發者註解:玩家們常常提到希望工作坊可以有追蹤治療量的功能,所以我們加入了兩個新的 Event 類型以及三個新的 Value 來實現這樣的功能。我們也加入了可以更容易偵測哪些玩家加入或離開對戰的 Event。為了支援自訂遊戲中的管理員式的特殊權限功能,現在可以透過 Host Player 來偵測室長是誰了。最後一點是我們還加入了可以縮放、倒置和旋轉玩家的輸入閥的功能,讓玩家可以更容易地透過第三人稱視角來操作角色。
一般
開發者註解:絕招對於戰局的影響力很大,在考量到這一點的情況下,目前絕招蓄力的速度有些過快。我們希望透過降低絕招蓄力的速度,讓團戰不會那麼常透過絕招來分勝負。
開發者註解:這樣的調整對於那些會使自己緩速的英雄來說影響最明顯,比方說正開著狙擊鏡瞄準的奪命女和正舉著盾牌的萊因哈特。這些英雄在被辛梅塔的哨戒塔或是小美的冷凍槍攻擊時,除非自行停止本身的緩速效果,或是對方所造成的緩速效果更強,否則敵人的緩速效果對這些英雄將不會有影響。
開發者註解: 這是相當重要的錯誤修正,因為這會讓光束武器在特定情況下造成大量傷害。特別像是札莉雅或辛梅塔在這次的錯誤修正後,有時會感覺更為強大。我們之後會密切觀察上述英雄,確保他們不會變得過強。
艾西
開發者註解:艾西補滿子彈所需的時間感覺太綁手綁腳了。不過,裝填子彈時間較長的設計是為了要制衡她武器的強大威力,所以我們在調整時會避免去違背這樣的設計。
碧姬
激勵(被動技能)
修復包
懲擊
屏障防盾
持盾衝鋒
全軍集結
開發者註解:這些改動的目的,是想透過削弱她的生存能力,讓碧姬更像是隊伍中的主要治療者。現在一支隊伍裡只會有兩名輔助型英雄,所以碧姬必須要有足夠的治療能力,才能夠勝任輔助的角色。
D.Va
空投機甲
開發者註解:這項調整單純只是為了要消除掉所有英雄的絕招消耗都向上提升的那個改動所帶來的影響。在這次的更新檔實裝之後,D.Va 本人蓄力絕招呼叫空投機甲所需的時間基本上不會有任何改變。
毀滅拳王
近戰
開發者註解:此項調整主要是改善順手度,讓毀滅拳王可以更自如地使用快速近戰攻擊進行連段,而不需要擔心受到反擊。
半藏
暴風箭
開發者註解:暴風箭的整體傷害輸出太高,因此我們降低了箭矢數量。
歐瑞莎
防護屏障
開發者註解:玩家對上歐瑞莎時,最常提出的回饋意見在於她的防護屏障冷卻時間太短,攻擊屏障顯得有些徒勞無功。延長防護屏障的冷卻時間後,破盾的效益會更為明顯。
萊因哈特
新增被動技能:「堅毅不撓」
開發者註解:作為前排的近戰型肉盾英雄,萊因哈特受到擊退時,受到的影響更為明顯。給予萊因哈特擊退抵抗效果後,他更能擔任前線的角色,不會像以前一樣任對手風箏。
駭影
駭入
電磁脈衝波
開發者註解:駭入是招威力十足的技能,可以用來癱瘓敵人一段時間。將持續時間略為縮短後,被駭入的玩家不再會感受到那麼巨大的壓力,但也不至於讓這個技能失去威脅性。在施放電磁脈衝波的所需時間延長後,對手會有更多的時間可以做出反應,也更有機會反制電磁脈衝波。
辛梅塔
傳送器
開發者註解:辛梅塔的傳送器是一種有趣的工具,但通常在使用上有諸多限制。讓傳送器可以永久存在後,辛梅塔在面臨到不同的地圖與多元的隊伍陣形時,傳送器使用起來會有更多的可能性。
閃光
脈衝炸彈
開發者註解:之前將脈衝炸彈傷害調低,是為了不讓肉盾面臨太嚴苛的傷害,畢竟肉盾也是非常好放炸彈的對象。在顧及這個目標下,我們回復當初削除的一部分傷害,讓炸彈可以用來處理壁壘機兵等重裝英雄,或是碧姬等具有額外裝甲的英雄。
火爆鋼球
地雷陣
開發者註解:火爆鋼球的打法相當積極主動,但要善用絕招卻並不容易。在經過調整之後,他的地雷陣擴散範圍有所提升(在高空中施放時的擴散幅度尤其顯著),在距離地面較近的地方施放時,地雷則會較為密集。
一般
地圖
66號公路
英雄
艾西
毀滅拳王
D.Va
路西歐
歐瑞莎
萊因哈特
火爆鋼球
札莉雅
禪亞塔
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