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新英雄:巴帝斯特(輔助)
巴帝斯特是位因戰鬥而變得堅強的戰地醫護兵,他使用著一種還在實驗階段的裝置以及武器來保護隊友活命並消滅他的敵人。巴帝斯特的生化發射器是一把三發點放型槍械,如果射擊準確且後座力控制得宜,將會有很可觀的傷害輸出。他的次要攻擊會投擲醫療彈,可治療落點附近的所有隊友。巴帝斯特啟動癒傷波動時,會放出一股可以持續治療他自己與鄰近隊友的強浪。當遇到危險時,巴帝斯特可以丟出維生力場防止隊友死亡。巴帝斯特踩著他的機動長靴在戰場裡奔馳,越過其他一般英雄所無法跨越的障礙物,並到達其他一般英雄所到不了的地方。巴帝斯特的絕招是部署增幅矩陣,它可使隊友發射的傷害與治療量加倍。
一般更新
裝甲
開發者備註: 像是奪命女的劇毒地雷這類持續性傷害和辛梅塔的光子投射器這類光束武器對裝甲所造成的傷害多有不同。現在傷害變得比較一致也比較好預測了。
傷害增幅
開發者備註: 以前,傷害增幅的效果要在擊中敵人的瞬間,造成傷害的英雄依然有受到傷害增幅效果加持的情況下才會算數。現在,傷害增幅的效果會直接賦予在所射出的投射物上。這表示在投射物命中敵人的瞬間,即便射出投射物的英雄已經失去了傷害增幅效果的加持,投射物的傷害還是會增加。
擊退
開發者備註: 現在具擊退效果的攻擊命中敵人時,擊退效果較不受到敵人移動的方式所影響。具擊退效果的攻擊不管命中正處於什麼移動狀態的敵人,擊退的效果都會相似,不像以前是靠運氣決定擊退效果的好壞。這項更動讓像處在女武神狀態的慈悲和正在噴射推進中的 D.Va 這類飛行中的英雄可以被正常地擊退,使得遊戲體驗變得更為流暢也更為真實。
音效
開發者備註: 在巴帝斯特登場之後,我們希望確保你不管在操作哪個英雄的時候,都可以辨認出你的攻擊有沒有被強化或是無效。
安娜
開發者備註: 讓奈米強化可以給予瞬間治療量,使得玩家可以存活地更久,並讓安娜的絕招更為關鍵。但在對高生命值英雄施放奈米強化時,這招又顯得略為過強。
毀滅拳王
開發者備註: 降低毀滅拳王技能的冷卻時間可以讓他稍微重振往日雄風,也能使他操作起來更為流暢。
半藏
開發者備註: 因為某些地圖的環境十分稠密的關係,導致在某些場合運用音波箭的效果有限。提高音波箭的偵測範圍可以緩解這種情況。
炸彈鼠
開發者備註: 炸彈鼠是遊戲裡突破對手屏障與肉盾能力數一數二的角色,這次的改動將會更加強化這樣的角色定位。爆彈槍的爆炸傷害並沒有改變,仍然是 80 點傷害。直接擊中的總傷害現在由 120 點提高至了 130 點。在我們提升了爆彈槍的傷害輸出能力後,炸彈鼠絕招蓄力的速度變得太快了。為了要制衡他更高的傷害輸出能力,我們決定把絕招蓄力所需值提高。
路西歐
開發者備註: 路西歐音浪衝擊的擊退效果很適合拿來把敵人推進死亡陷阱裡,所以應該要把它列入助攻的計算當中。路西歐提高隊友移動速度的能力太過強大了,尤其是在隊友是高生命值、近距離攻擊型的英雄時。我們把路西歐加速曲目的整體能力削弱了,但是我們提升了路西歐在壁面疾走時所獲得的加速效果,這樣他個人的機動性就不會受到太多影響。
麥卡利
開發者備註: 在降低所有英雄裝甲的防禦力後,快速擊發也不再需要製造那麼多的傷害了。提高彈無虛發在瞄準一定時間後所造成的傷害,讓它能更好對付高生命值、不會動的目標(比如屏障)以及生命值大於 250 點的英雄。對於生命值不足 250 的英雄來說,這樣的改動不會有所差別,對他們來說彈無虛發依然很危險。
小美
開發者備註: 提高小美主要攻擊的傷害可以使左鍵右鍵的組合攻擊更具威力。讓小美冰牆的柱子更容易被摧毀,表示可以不用再老是等著冰牆自己消失,也表示有了更多機會反制這招。
莫伊拉
開發者備註: 這些微小的改動讓莫伊拉在把隊友的血量補滿時,些許提高了生化移轉之手的被動治療效果。
歐瑞莎
開發者備註: 身為防禦型的肉盾,歐瑞莎在與隊伍一起向前進攻時多有難處。提高歐瑞莎在射擊時的移動速度可以讓她更容易以火力壓制對手,並讓她可以主動地選擇放置防護屏障的位置。
法拉
開發者備註: 這次的調整讓火箭發射器的最低傷害回到了最近一次重新平衡直接命中傷害與爆炸傷害的更新檔之前的數值。
死神
開發者備註: 近期我們把死神造成傷害時會獲得的治療效果改得有點太強了,讓玩家們有時會覺得難以招架。
士兵 76
開發者備註: 這樣的改動應該可以讓士兵 76 更快地擊殺敵方英雄。降低衝刺結束到可以開火之間的延遲時間,應該可以讓這個技能使用起來更加流暢、回饋機制更完善。讓戰術鎖定可以瞄準炸彈鼠的地獄飛輪和巴帝斯特的維生力場是遊戲體驗方面的改善,因為這兩者都是很關鍵的目標。
駭影
開發者備註: 駭入的冷卻時間使得玩家們不願意把它用在治療包之上。這樣的改動使得治療包和玩家兩者都是值得駭入的目標。
辛梅塔
開發者備註: 這樣的改動可以讓辛梅塔的光子投射器更容易達到它的最高傷害量。
托比昂
開發者備註: 托比昂的生存能力有點差,所以我們把超負荷的一部分能力轉移到了他的基礎生命值之上。
奪命女
開發者備註: 以前沒有反制紅外線視野效果的方法,所以我們把它的效果改成跟奪命女共生死。為了平衡這樣的改動所帶來的絕招使用風險,現在紅外線視野可以讓奪命女和她的隊友看到敵人的生命條。
火爆鋼球
開發者備註: 這樣的改動可以讓自動調整型護盾成為一個更強大的生存手段,因為如果會解除滾球型態的話,火爆鋼球將變得更容易被攻擊。
札莉雅
開發者備註: 札莉雅在高能量的狀態下可以造成極高的傷害,光束的大小和爆炸的範圍也都會有所提升。這常常使得札莉雅可以造成過量的傷害,且粒子砲次要攻擊所造成的爆炸幾乎無法閃躲。在經過這樣的調整之後,札莉雅還是有辦法造成很高的傷害,但得要有更好的準頭才行。
禪亞塔
開發者備註: 禪亞塔的紛亂之珠使他成為隊伍中不可或缺的英雄。我們降低了禪亞塔對整個隊伍所能帶來的影響力,但同時我們也提高了破滅之珠的力量,讓禪亞塔不至於被改得太弱。
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