Windows PC 版本更新完畢。請繼續閱讀以了解最新的變更內容。
如欲分享或討論,請至一般討論區
如欲查詢已知問題與技術支援,請至技術支援區。
火爆鋼球擁有優異的工藝技巧及機甲,作為一位肉盾英雄,他的爆發力不容小覷。他可以直接運用滾動穿過前排防線,與後排直接來個激烈碰撞。他的主要武器是四管加農砲,由兩組雙門機砲組成,可以把不知好歹的對手射成蜂窩。敵人再多他也義無反顧,因為自動調整型護盾可以依據敵人數量來獲得護盾加成。有這個護盾,他在推進時會讓對手花上很大的力氣來反制,生命值降到危險程度時,也能讓他撐一口氣脫離戰場。施展滾球形態技能時,機甲會把其機械手臂收起、成為一顆球,同時提升火爆鋼球的移動速度。沒有甚麼地形能夠阻礙得了火爆鋼球,因為他可以施展短程穩固爪鉤,利用擺盪方式來穿越地形障礙,對對手發動攻勢。穩固鉤爪的擺盪也能夠讓火爆鋼球加速,讓他在高速下衝撞敵人,造成極具毀滅性的傷害,同時擊退他們。當火爆鋼球滯空時,可以施展垂直打樁機從空中急墜、把對方擊飛。
火爆鋼球能量全滿時,他還可以布下地雷陣,對膽敢穿越的對手造成大量傷害。
如欲對火爆鋼球有進一步的瞭解,請點擊此處。
就和其他的新英雄一樣,請注意火爆鋼球將在推出的兩週後才能在競技對戰中使用。
開發者備註: 在前一個版本中,我們加入一個系統,當攻擊方在最後一個目標點的團戰取得長時間的優勢時,調整防守方重生速度系統。我們對該系統採取更大幅度的調整,減少因為防守方迅速重生,而導致團戰拖延的狀況。
開發者備註: 我們降低了快速對戰及遊樂場模式中佔領地圖的總體遊戲時間。玩家現在每個目標都會有四分鐘的時間,而非現在的每個目標各五分鐘。在有些遊戲中,A 點會被快速占領,這樣會造成 B 點的長期抗戰。B 點通常比 A 點還好守,而在某些遊戲裡,防守方可能有辦法在 8 分鐘以上的時間裡成功防守。我們覺得在這樣的例子中,遊戲總時間對兩隊來說都太長了,攻擊方攻不下目標,而防守方又要繼續防守。減少後的時間與競技對戰的時間相同,希望能讓攻守雙方都能有充足的時間交鋒,但又抹去自己是在跟時間競賽,而非另一支隊伍對抗的感覺。
一般
安娜
碧姬
毀滅拳王
D.Va
源氏
半藏
炸彈鼠
小美
慈悲
莫伊拉
萊因哈特
攔路豬
駭影
辛梅塔
閃光
札莉雅
奪命女
垃圾鎮
加入社群網路