
在冷卻速度加快後,毀滅拳王施放流星墜絕招搭配其他技能的連續技使用起來會更為順暢。

雖然這次手裏劍的傷害提升幅度看起來普通,但其實剛好突破了「臨界點」,在對付部分敵人時,擊殺對方所需要的攻擊次數會減少一次。為了要制衡主要武器的傷害提升改動,我們同時也削弱了龍一文字絕招的傷害,這次的調低幅度同樣剛好跨過臨界點,讓源氏在擁有傷害增幅時對付部分目標需要多打一下才能將其擊殺。

莫伊拉最近的表現有點欠佳。在生化移轉之手的自我治療速率有所提高後,她的生存能力會變得更強,同時治療資源的補充速度也能控制在合理範圍內。

攔路豬是個巨大、具有威脅性且生命值高的目標,能夠吸引敵人的砲火以達到保護隊友的效果。我們決定要降低他在被攻擊時賦予給敵人的蓄力值,讓他更能夠扮演好坦克的角色,不至於成為隊友的負擔。

重型脈衝步槍的每發子彈傷害對於士兵 76 的強度來說有著很大的影響,因此截至目前為止已經調整了好幾次。在上次的改動中,士兵 76 的彈著點擴散機制被改成後座力機制,射擊準確度因此有所提升。為了平衡這樣的改變,我們先前調低了重型脈衝步槍的傷害。雖然我們最近有調降重型脈衝步槍在遠距離的傷害衰退幅度,但我們認為還是應該再次調高這把武器的傷害力,同時削弱這個角色的範圍治療能力。

火爆鋼球是全遊戲內移動速度最快的英雄,這樣的特色很符合這個角色不斷騷擾敵人的玩法。不過,為了避免火爆鋼球在目標點附近死纏爛打,現在穩固爪鉤在火爆鋼球剛重生後會進入冷卻狀態。感應地雷不再會黏在牆壁上。原先的運作機制容易導致許多地雷聚在一起(撇除玩家故意想要把地雷集中在一起的情況來看),進而難以炸到敵方目標。
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