更新檔
歷代實驗模式
《鬥陣特攻》實驗模式更新檔 - 2021 年 3 月 23 日
實驗模式錯誤修正更新
這些錯誤修正旨在修正現階段實驗模式的部分錯誤。相關的錯誤修正內容不會影響到其他遊戲模式。
源氏
- 修正源氏的龍一文字在某些情況下可以不限時間一直使用的錯誤
- 修正源氏的龍一文字在一刀砍死數名敵人時,其持續時間只會增加一秒的錯誤
路西歐
- 修正如果路西歐使用切換曲目提高部分英雄的速度,然後切換成其他英雄再切換回路西歐,會導致這些英雄無法移動的錯誤
《鬥陣特攻》實驗模式更新檔 - 2021 年 3 月 22 日
實驗模式英雄更新
這次的實驗內容預計會用於[《鬥陣特攻》職業電競聯賽實驗模式錦標賽][1],並讓你能夠親自體驗這些由玩家所推薦的改動項目 – 我們目前並沒有計畫針對實驗模式以外的遊戲內容推出這些改動項目。
[1]:https://overwatchleague.com/news/experimental-card-tournament-hero-changes-how-to-play-and-where-to-watch
安娜
- 彈匣容量從 12 發提高至 14 發
- 現在使用互動按鍵可以施放在安娜自己身上
艾西
- 傷害由 100 點降為 90 點
巴帝斯特
- 治療量由 75 點降低為 65 點
- 現在保護隊友的最低鎖死血量是 1 點生命值,原本是最大生命值的 20%
壁壘機兵
- 現在修復時的移動速度提高 25%
碧姬
- 碧姬陣亡時,隊友身上的治療效果消失
D.Va
- 持續時間從 2 秒提高至 3 秒
迴音
- 在複製結束時,迴音的生命值會恢復到啟動此技能前,或 100 生命值,以較高者優先。
源氏
次要攻擊
- 散射範圍由 9 公尺降低為 8 公尺
- 在作用期間,每取得一個擊殺數使持續時間提高 1 秒
半藏
- 行進速度提高 20%
- 傷害提高 20%
- 弓箭變成龍形態的間隔距離由 10 公尺降低為 5 公尺
炸彈鼠
- 最低傷害從 30 秒提高至 35 點
路西歐
- 冷卻時間從 4 秒提高至 6 秒
- 範圍提高 50%
- 近距離效果提高 20%,最遠距離衰退至 -50%
小美
- 彈匣容量從 120 發提高至 140 發
慈悲
- 取得最後一擊會重置冷卻時間
歐瑞莎
- 生命值從 600 點提高至 700 點
- 冷卻時間從 10 秒提高至 11 秒
法拉
- 全新被動技能:滯空時所承受的傷害降低 5%,在地面上所承受的傷害提高 10%
死神
- 移除抵達時所會觸發的語音台詞
萊因哈特
- 擊暈距離較近的目標,最多持續 3 秒最遠距離目標的昏迷持續時間是標準的 2.5 秒
士兵76
- 現在有兩次使用次數
- 傷害由命中 40 點、爆炸 80 點降低為命中 30 點、爆炸 50 點
- 對自身傷害的調幅由 50% 降低為 40%
駭影
- 啟動時間從 0.65 秒提高至 1.15 秒
- 持續時間從 5 秒提高至 6 秒
- 現在使用或摧毀相位轉換器時才會觸發冷卻時間,原本是部署相位轉換器的當下技能就會開始冷卻
- 冷卻時間由 6 秒降低為 5 秒
辛梅塔
- 裝置的行進速度從每秒 15 公尺提高至每秒 20 公尺
托比昂
- 現在有兩次使用次數
- 傷害降低 40%
- 生命值降低 40%
閃光
- 基本生命值從 150 點提高至 175 點
- 冷卻時間從 12 秒提高至 14 秒
奪命女
- 傷害從 75 點提高至 120 點
- 持續性傷害的持續時間從 5 秒提高至 6 秒
- 觸發距離從 3 公尺提高至 4 公尺
溫斯頓
- 生命值/裝甲值的分配從 350 點/150 點調整為 335 點/165 點
火爆鋼球
- 大小降低 15%
- 彈匣容量由 80 發降低為 70 發
- 冷卻時間從 5 秒提高至 7 秒
- 不再會使敵人無法蓄力絕招
札莉雅
- 距離從 30 公尺提高至 34 公尺
禪亞塔
- 移動速度倍率從 2 倍提高至 2.3 倍
《鬥陣特攻》實驗模式更新檔 - 2021 年 3 月 4 日
實驗模式英雄更新
下一場實驗開始了!這次我們需要募集各位玩家對於幾個平衡性改動項目的意見回饋。測試過程將採 2-2-2 角色類型佇列規則,這樣子玩家才能感受到這些平衡更新項目在遊戲中正式推出的情況。
源氏
我們打算提高源氏手裏劍的射速,讓他在沒有拔刀的時候也能對戰局帶來更大的影響力;同時,我們也會提高龍一文字的消耗,以平衡傷害提高的改動。
- 恢復時間從 0.75 秒降低為 0.68 秒
- 絕招消耗提高 15%。
小美
我們先前曾經調整過小美的冰霜屏障與冰牆的碰撞效果,使其變得更為穩定一致,但也因此,當她處於冰霜屏障狀態時,將無法被盟友指定為目標。我們決定調高冰霜屏障的治療速度,因為在使用冰霜屏障的時候,小美的盟友無法治療她。
- 每秒治療量從 37.5 點提高至 50 點
法拉
之所以要調整法拉滯空的燃料恢復速度,是希望當玩家有仔細管理燃料和冷卻時間的時候,能夠使法拉保持在一個穩定的高度,但同時也要避免法拉可以很輕易地就跑到某些地圖的制高點並拉居高臨下壓制敵人。
一般
- 滯空恢復速度從 35 點提高至 43 點
死神
最近對死神霰彈槍的改動沒有達到我們預期中的結果,因此我們決定稍微調高每個拋射物的傷害。
- 每個拋射物的傷害從 5.5 點提高至 6 點
席格馬
雖然先前調高實驗屏障冷卻時間的做法有達到我們的目標(也就是讓席格馬的敵人有更多對付席格馬的手段),但我們覺得改動的力道似乎不用到那麼強也能夠達到這樣的目標。
- 冷卻時間從 2.5 秒降低為 2.0 秒
札莉雅
札莉雅在許多隊伍陣容中的強度都過高,在提高能量消耗速度之後,她在兩次團戰之間所失去的能量應該會稍微變多,交戰時的能量等級也就會稍微降低。
一般
- 能量消耗速度從每秒 1.6 點提高至每秒 1.8 點