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更新檔

歷代實驗模式

August 24, 2020

《鬥陣特攻》實驗模式更新檔 - 2020 年 8 月 24 日

英雄更新(僅限實驗模式)

下一場實驗開始了!這次我們希望玩家能夠針對幾個平衡性更新提供建議,這些改動項目旨在降低某幾位英雄的傷害量與治療量。測試過程將採 2-2-2 角色類型佇列規則,這樣子玩家才能感受到這些平衡更新項目在遊戲中正式推出的情況。

裝甲

  • 裝甲抵擋光束類型傷害的幅度從 20% 提高至 30%
安娜
生化步槍

一般

  • 彈藥量從 14 發降低為 12 發
艾西
毒蛇

一般

  • 最大彈藥量從 15 發降低為 12 發

次要攻擊

  • 狙擊瞄準的傷害從 85 點降低為 80 點
巴帝斯特
生化發射器

次要攻擊

  • 榴彈彈藥量從 12 發降低為 10 發
癒傷波動
  • 總治療量從 150 點降低為 75 點
  • 現在癒傷波動會提供巴帝斯特兩倍的治療量
炸彈鼠
爆彈槍
  • 命中傷害從 50 點降低為 40 點(總傷害從 130 點降低為 120 點)
麥卡利
和平捍衛者

主要攻擊

  • 恢復時間從 0.42 秒提高至 0.50 秒
莫伊拉
生化移轉之手

治療

  • 治療效果的滯留時間從 4 秒降低為 2 秒(總治療量從 65 點降低為 35 點)
  • 每秒治療量從 65 點提高至 70 點
  • 治療資源消耗速度從 11 單位提高至 14 單位(27%)

傷害

  • 有效角度降低 37%
  • 治療資源獲取速度提高 50%
歐瑞莎
不准動!
  • 半徑從 4 單位提高至 5 單位
    • 拋射物行進速度從 30 降低為 25
法拉
火箭發射器
  • 攻擊的恢復時間從 0.75 秒提高至 0.85 秒
辛梅塔
光子投射器

次要攻擊

  • 最大傷害從 140 點降低為 120 點
奪命女
奪命之吻

一般

  • 最大彈藥量從 30 發提高至 35 發

次要攻擊

  • 開鏡狙擊的彈藥消耗量從 3 發提高至 5 發
  • 現在開鏡狙擊的攻擊在 60 公尺到 85 公尺的距離,其傷害會衰退 50%
札莉雅
粒子砲

次要攻擊

  • 彈藥消耗量從 20 發提高至 25 發
August 18, 2020

《鬥陣特攻》實驗模式更新檔 - 2020 年 8 月 18 日

英雄更新(僅限實驗模式)

莫伊拉

莫伊拉在七月份的第一波實驗結果出爐,我們決定推出上述改動。這些調整內容旨在降低新版本「消失」技能的整體強度,因為原本的設計實在太猛。往後,消失將無法再消除掉負面效果,也無法使玩家輕易掙脫席格馬和札莉雅的絕招;但只要使用時機抓得準,還是能夠避免掉大量的傷害。至於傷害生化球的改動,雖然是採取完全不同的做法,但我們想要達成的目標並沒有改變:我們希望把這個技能的定位,從容易使用但影響力不大的技能,改成雖然講究技術卻也威力十足的技能。現在要使用攻擊生化球命中敵人的難度變高了,不過其威力卻也大幅提升。

遊戲團隊內部在調整或設計新英雄的時候,都會依循這種思維來做判斷。實驗模式讓我們有機會向玩家展示遊戲內容的研發與測試過程。請留意,這些改動項目純屬實驗性質,不見得會變成正式的遊戲內容。

生化移轉之手
  • 可連接目標的有效角度降低至 37%
生化球

傷害生化球

  • 現在擊中敵人時會黏住,而不會穿透目標
  • 只有在黏住目標時才會造成傷害
    • 會對所有敵人造成每秒 60 點的傷害
    • 會黏在玩家身上 3 秒或直到對該玩家造成 120 點傷害為止(以先滿足的條件為準)
  • 生化球碰到敵人的屏障時會被摧毀
  • 彈跳的最大次數降低至 1 次
  • 拋射物速度從 20 提高至 25
消失
  • 現在當莫伊拉現形時,周圍 6 公尺內所有盟友(和自己)會進入相位轉移 1 秒的時間
  • 無法再使莫伊拉或盟友脫離札莉雅引力彈或席格馬重力流的束縛
  • 冷卻時間從 6 秒提高至 8 秒
死神
亡靈形態
  • 無法再使死神脫離札莉雅引力彈或席格馬重力流的束縛
August 6, 2020

《鬥陣特攻》實驗模式更新檔 - 2020 年 8 月 6 日

英雄更新(僅限實驗模式)

下一場實驗開始了!這次我們要推出幾個平衡性更新,希望能使遊戲的主流玩法不再以屏障為重,希望大家能不吝賜教。測試過程將採 2-2-2 角色類型佇列規則,這樣子玩家才能感受到這些平衡更新項目在遊戲中正式推出的情況。

碧姬
  • 基本生命值從 200 點降低為 150 點
激勵
  • 總治療量從 130 點降低為 90 點(治療量從每秒 21 點降低為每秒 15 點)
  • 對自己的治療量不再減半
歐瑞莎
  • 基本裝甲由 250 點降低為 200 點
不准動!
  • 半徑從 7 公尺降低為 4 公尺
  • 拋射物的飛行速度從 20 提升至 30
法拉
滯空
  • 移動速度提高 20%
  • 恢復速度從每秒 50 點降低為每秒 35 點
彈幕
  • 持續時間從 3 秒降低為 2.5 秒
攔路豬
廢鐵槍

一般

  • 彈匣容量從 6 發降低為 5 發
  • 每個拋射物的傷害從 6 點提高至 7 點
  • 恢復時間從 0.7 秒提高至 0.85 秒
席格馬
實驗屏障
  • 耐久度從 900 點降低為 700 點
  • 恢復速度從每秒 120 點降低為每秒 80 點
動能轉化
  • 冷卻時間從 10 秒提高至 12 秒
辛梅塔
光子投射器

主要攻擊

  • 失去蓄力值之前的延遲時間從 2 秒提高至 4 秒
傳送器
  • 冷卻時間從 12 秒降低為 10 秒
禪亞塔
破滅之球

次要攻擊

  • 蓄力速度提高 15%(每一顆破滅之珠所需時間從 0.6 秒降低為 0.52 秒)
  • 射擊速度從每秒 8.5 發提高至每秒 9 發
實驗

實驗模式可以讓玩家搶先體驗全新的平衡更新、遊戲模式和規則改動。實驗模式的內容並不保證一定會在遊戲中正式推出,該模式也不會隨時保持開放狀態。