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我們想要測試的第一個改動是「三傷害輸出」模式,它會改變現有的 2-2-2 角色類型佇列系統。在這個模式中,隊伍陣容將由一名肉盾型、三名攻擊型和兩名輔助型英雄組成。我們之所以推出這個改動,其中一個原因是希望能藉此縮短攻擊型角色類型的佇列所需時間。
一般
主要攻擊
次要攻擊
實驗模式可以讓玩家搶先體驗全新的平衡更新、遊戲模式和規則改動。實驗模式的內容並不保證一定會在遊戲中正式推出,該模式也不會隨時保持開放狀態。
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