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更新檔

正式伺服器測試伺服器實驗模式Beta 測試
2022年7月11日

《鬥陣特攻 2》Beta 測試更新檔說明 - 2022 年 7 月 13 日

一般

  • 新增 HDR 顯示支援功能,偵測到相關硬體設備時啟用
  • 現在擷圖品質會正確地依據高於 x1 的解析度調整
  • 改良 Xbox Series X|S 和 PS5 遊戲主機的水面倒影
  • 啟用 Xbox Series X|S 和 PS5 的即時雲端渲染功能

英雄

一般
  • 現在將耗盡英雄裝甲值的最後一下攻擊,其傷害降低幅度會動態調整
    • 例如:原本如果英雄只剩下 1 點裝甲,但承受 100 點傷害,則該傷害會因為裝甲的關係降低至 70 點。現在,如果發生同樣的情況,英雄會改成承受 99 點傷害

輔助型

慈悲
守護天使

守護天使原本的設計機制,導致玩家整體的控制能力變差,常常導致慈悲飛到危險的地方,或是超出復活的施放範圍。在經過調整後,玩家能夠更自如地控制慈悲的移動過程,在顧及垂直機動性的情況下,控制輸入的機制依舊維持簡單。

  • 慈悲使用守護天使飛到目的地後,不再會自動往上飛起
  • 現在該技能改成具有蓄力條,啟用守護天使時累積
  • 現在使用跳躍取消該技能,會使慈悲飛向她所面朝的方向
    • 她的蓄力值越高,使用跳躍取消守護天使時飛出去的行進速度就越快
  • 按住相反方向的輸入鍵並取消守護天使,可使慈悲往反方向飛出去
莫伊拉

莫伊拉的強度在於她極其強大的生存能力、整體偏高的治療量,以及持續穩定的傷害輸出,但其他輔助型英雄都至少有一個技能或手段足以撼動戰局。為了改善這方面的不足,我們把生化球拆分成兩個冷卻時間各自獨立的技能:生化球和死靈球。因為死靈球有機會癱瘓許多絕招的施放,並在單挑對決中佔據相當大的優勢,因此我們也同時削弱了莫伊拉,以制衡她的整體強度。

死靈球
  • 新技能,目前在遊戲內暫時命名為「虛弱球」。
  • 取代傷害性生化球,冷卻時間 16 秒且獨自計算
  • 發射直線移動的投射物,命中敵人或環境物件時產生半徑 3 公尺的爆炸
  • 命中傷害 40 點、爆炸傷害 10 點
  • 受到死靈球爆炸影響的敵人會承受「弱化」效果,4 秒內所有造成傷害降低 75%
生化球
  • 傷害性生化球取代為新技能「死靈球」
    • 每顆球都有獨自計算的冷卻時間
  • 治療性生化球的治療上限從 300 點降低至 250 點
  • 冷卻時間由 8 秒提高至 10 秒
生化移轉之手
  • 自我治療量從每秒 24 點降低至每秒 20 點
消失
  • 冷卻時間由 6 秒提高至 7 秒

錯誤修正

一般
  • 修正「全隊一起離開」功能無法按照預期運作的錯誤
  • 修正「撤退」溝通快捷圈選項無法按照預期運作的錯誤
  • 修正按住方向鍵時,無法快速調整滑動軸數值的錯誤
  • 修正「已加入聊天頻道」音效每次聊天視窗出現變更時都會播放的錯誤
  • 修正玩家的 PlayStation 設定語言如果是《鬥陣特攻 2》不支援的語言,則會出現 TE-10413 錯誤代碼的錯誤
英雄

垃圾鎮女王

  • 修正垃圾鎮女王的鋸刃拉動敵人的距離高於預期的錯誤

巴帝斯特

  • 修正巴帝斯特的次要攻擊能夠穿過小美冰牆的錯誤
文章頂端
6月 更新說明6月
Beta 測試更新說明

此處的更新說明顯示了《鬥陣特攻 2》Beta 測試的一般變動內容。所列出的變動將會影響快速對戰與自訂遊戲。