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利爪組織的傳奇人物與努巴尼的英雄:毀滅拳王和歐瑞莎的肉盾重製

利爪組織的傳奇人物與努巴尼的英雄:毀滅拳王和歐瑞莎的肉盾重製

兩股互相抗衡的力量,其中一方是努巴尼的善良守護者,另一位則是前來摧殘這座城市的毀滅狂魔,他們兩人都將在《鬥陣特攻 2》PvP Beta 測試中全面重製。雖然新的 5v5 隊伍陣容將會改變肉盾型英雄在團戰中的打法策略,但這些英雄的主要目標依舊維持不變,他們必須努力替隊友爭取活動空間、主動挑起戰鬥並保護陷入險境的盟友。整體來說,肉盾型英雄接下來會更有鬥士的感覺,因為他們能夠利用強大的防禦性能來製造傷害。首席英雄設計師 Geoff Goodman 負責主導毀滅拳王從攻擊型轉變成肉盾型英雄的設計過程,而資深英雄設計師 Brandon Brennan 則負責處理歐瑞莎的重製作業。就讓我們一起來看看這兩位英雄的重製內容,看看他們在《鬥陣特攻 2》當中的新面貌吧!

毀滅拳王

毀滅拳王現階段的遊戲玩法很獨特,即便是以攻擊型英雄的標準來說也是如此。他戰鬥節奏快、機動性高,是個致命的殺人機器。「毀滅拳王這位英雄主攻連段攻擊的技巧,有點類似格鬥遊戲那樣。我們想要保留這樣的特色,同時使他轉換成肉盾型的角色。」Goodman 這樣解釋道。他表示,部分技能使用起來依舊是玩家熟悉的那一味,但其他技能則會比較傾向於肉盾的風格。

他的基本生命值會從 250 點提高至 450 點,這樣比較接近其他的肉盾型英雄。散彈手砲的運作機制不會有太大改變,但彈藥回復速度變快、傷害稍微降低。火箭拳發動速度更快,但傷害降低,不過還是有辦法把敵人揍飛。

毀滅拳王接下來會有一個新的主要技能,叫做強力格擋。使用強力格擋後,毀滅拳王會採取防禦姿態,從正面來襲的傷害全部降低 90%。如果使用強力格擋消除足夠傷害的話,毀滅拳王的裝甲拳套就會進入充能狀態。在充能狀態下,他下一次發動火箭拳時威力更強,傷害、擊退距離、行進速度和行進距離都會有所提升。如果把目標揍到撞牆的話,還可使目標陷入昏迷。

Goodman 說:「敵對玩家要好好小心充能完畢的毀滅拳王的裝甲拳套。強力格擋使用起來有點像是札莉雅需要吸收傷害的屏障,但差別在於並不是被動累積傷害潛力,而是他的下一次火箭拳可獲得增益效果,並持續至他使用火箭拳或陣亡為止。」 毀滅拳王的技能可以上演許多高傷害的連擊,不論是主打防禦還是進攻的玩法都適用。他在替隊友阻擋傷害時,能夠快速蓄力火箭拳、擊退敵人,而且如果把對方揍到牆壁上,還可使對方陷入昏迷一秒。Goodman 說道:「在擋住威力強大的攻擊時,你會立刻充能完畢。感覺就很像是其他遊戲中的格擋機制一樣。」

震地襲現在可使毀滅拳王往瞄準方向飛到空中,類似於溫斯頓的跳躍。在落地時,他會產生衝擊波,對敵人造成傷害並使其緩速。Goodman 說道:「現在毀滅拳王不論往任何方向移動,機動性都很高、移動過程也很流暢。他透過震地襲能夠大大提高機動性,不過與此同時,他的行動軌跡也會比較好控制且容易預期。」 他跟火爆鋼球或溫斯頓等擅長干擾的肉盾型英雄有許多相似之處,因此玩家必須特別注意毀滅拳王的站位。舉例來說:在使用震地襲跳進敵陣當中的時候,我們要記得強力格擋只能阻擋來自面前的傷害,因此建議你直接跳到敵陣後方,這樣才能回身發動強力格擋阻擋傷害,避免受到太多來自背後的攻擊,同時還可接續使用火箭拳把敵人揍到更靠近隊友的地方。

毀滅拳王的絕招流星墜接下來會具有新的功能,而且施放所需時間更短。這個絕招的整體傷害降低,但中心範圍內正中的傷害將會提高。擊退效果移除,改成所有受到波及的敵人都會緩速,因此這個技能很適合拿來吹響戰鬥的號角。在經過改版的這個絕招跟他身為肉盾型英雄的特色兩相搭配之下,不論是速度還是對戰局的影響力都絲毫不遜色於原本的那位攻擊型英雄。雖然他新的走位方式和連段攻擊需要更純熟的技術還有辦法駕馭,但他同時也成為了更平易近人、玩起來更流暢且對於戰局更有影響力的肉盾,而且玩起來跟目前的毀滅拳王不會有太大的差異。

歐瑞莎

毀滅拳王的優勢逐漸轉換到他的防禦性技能,進而成為更稱職的肉盾,但另一方面,歐瑞莎的調整則方向相反。遊戲團隊發現這位角色在混戰以及正面對決的場合中表現不佳,因此決定要幫助她適應遊戲未來的戰鬥環境。Brennan 說道:「我們很看重歐瑞莎的重製作業。我們希望能夠讓她變成具有影響力的角色,替那些喜歡操控這位角色的玩家爭取福利。」 歐瑞莎在經過重製之後,她將會進一步適應 5v5 戰鬥,同時她也會有更多的手段和籌碼來參與團戰。

她的生命值和裝甲都會有所提升,以利她推進並殺入敵方隊伍之中。歐瑞莎的主要攻擊是拋射物,而且距離敵人越近,拋射物越大、造成傷害越高。她的主要攻擊並不是子彈,而是會不斷累積熱能,這樣的熱能只有在她停止使用武器攻擊時才會降低。如果武器過熱的話,將會無法使用 3 秒鐘。Brennan 說道:「我們希望鼓勵歐瑞莎多多推進戰線並且跟敵人交戰。在《鬥陣特攻 2》中,她槍械的特色能夠鼓勵她多多主動出擊,與敵人近距離火拼。」 歐瑞莎的次要攻擊「能量標槍」現在改成射擊式的投射物標槍,能夠命中路徑中的第一名敵人。Brennan 說道:「該技能稍微具有擊暈敵人的效果,而且如果目標身後有牆壁的話,還可造成更高的傷害。」

另一個新技能標槍旋轉則可讓歐瑞莎開始快速旋轉標槍,摧毀襲來的投射物、提高往前的移動速度,並在擊退敵人的過程中對他們造成傷害。Brennan 說道:「標槍旋轉這個技能的主要用途,在於幫助歐瑞莎衝入敵陣開始交戰。搭配其他技能一起使用的話,將會是很致命的連擊。你可以把敵人驅趕到後面,然後再搭配使用能量標槍把對方撞到牆壁上。」

強化防禦根據她的全新玩法經過新的調整,包括使用歐瑞莎的主要武器所累積的熱能降低,藉此提高她攻擊的續航力。該技能可以提供 125 點額外生命值,讓她在團戰中有更高的存活能力。Brennan 解釋道:「這項改動背後的意義在於,不論使用時機如何,強化防禦都能夠提供具有實質意義的防禦效果給歐瑞莎。」

歐瑞莎的新絕招叫做大地長槍。她會強化自己並拉近附近敵人,同時蓄力範圍性攻擊。Brennan 說道:「我們一開始重製歐瑞莎時,先移除了這位角色的屏障還有不准動技能,但我們還是覺得不准動這個技能有可取之處。我們把不准動的技能概念整合到歐瑞莎的新絕招當中,這就是牽引機制的由來。」 這樣一來,團隊就能夠集結起來,並且更快速地搭配出連續技。不過,歐瑞莎並沒有辦法像札莉雅的引力彈那樣把敵人長時間固定在同一個地方,因此大家合作的速度要快,才有辦法充分發揮出這個絕招的價值!

接下來我們將開始進行 Beta 測試,往後的賽制調整為 5v5,而且每支隊伍都只有一名肉盾。請注意:這些改動項目以及重製內容都還在開發階段。相關內容未來可能會有所改動,這部分我們要依照玩家在遊戲內使用這些英雄的方法來決定。我們很期待聽見各位玩家的意見和想法,也很期待看見這些經過重製的英雄在接下來的 PvP Beta 測試中發光發熱!

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