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怪物大亂鬥:萬聖節驚魂造型的幕後特輯

怪物大亂鬥:萬聖節驚魂造型的幕後特輯

一年一度的恐怖盛宴強勢回歸《鬥陣特攻》的遊戲舞台,並推出一系列驚悚駭人的全新造型,準備要在對戰中嚇死你不償命。今年萬聖節的戰利品陣容堅強,包括令人背脊發涼的迴音吸血蝙蝠、恐怖嚇人的壁壘機兵造型,以及酷炫帥氣的吸血鬼獵人碧姬。

為了紀念這場充滿恐懼的年度盛事,我們特別邀請到概念美術設計師 Daryl Tan 和 Morten Skaalvik 來跟各位分享他們設計這三款最新傳奇造型背後的心路歷程。


《鬥陣特攻》遊戲團隊的設計能手藉著萬聖節驚魂的這個機會盡情揮灑創作魂,打造出恐怖嚇人的造型。從 80 年代的殺人狂魔會吃人的狐狸女孩,充滿創意和橫跨多個文化的創意點子在美術設計師的一雙雙巧手之下化作遊戲活動的造型。那麼今年有哪些造型呢?這次來勢洶洶的全新造型創意十足,其中包括散發出死亡氣息的機器人等充滿巧思的造型。

壁壘機兵的最新造型帶有棺材、骸骨和其他你在墓園才會看到的視覺元素,讓這位超人氣的智械看起來變得陰森恐怖。「我喜歡萬聖節,也喜歡《鬥陣特攻》。」棺材壁壘機兵的概念美術設計師 Daryl Tan 說道。「替我喜歡的英雄設計萬聖節主題造型正好符合我的興趣與專長。」

Tan 當時很期待替今年的萬聖節驚魂造型創作概念美術,但棺材壁壘機兵的這個點子起初對他來說是個挑戰。「這個主題的題材就只有棺材。」Tan 說道。「我必須盡可能尋找不同的設計方法和形狀圖案來融入這個造型當中。」

為了要讓壁壘機兵看起來足夠恐怖嚇人,Tan 決定結合廣為人知的墓園元素和其他小細節,把壁壘機兵的頭部模擬成守墓人的燈籠,身軀則是瀰漫出死者氣息的石棺,多虧有鎖鏈牢牢套住,被關在裡面的死者才沒辦法掙脫。智械原本那種先進裝備和金屬外殼盡數消失,取而代之的是殘破不堪的棺材,木製和石製的構造容易讓人聯想到陵墓的外觀。此外,壁壘機兵左手臂的棺材裡面甚至還伸出了一隻只剩下骨頭的手。那麼 Tan 最喜歡的設計細節是什麼呢?答案是壁壘機兵的衝鋒槍,它被改造成打開來的小型棺材,上面搭載石製的準星瞄具。「我在設計這把衝鋒槍的時候,把自己逗笑不少次。」Tan 說道。

除了棺材壁壘機兵之外,Tan 今年還有其他作品。他還替迴音設計出了吸血蝙蝠造型,她的模樣看起來恐怖駭人,有別於原本那種高科技的簡潔風格。「這個迴音造型的創作過程對我來說很有趣,因為我很喜歡機器人變成吸血蝙蝠的這個點子。」Tan 說道。

迴音的這個全新造型帶有強烈的哥德式風格,呼應吸血鬼城堡的那種陰森氣息,此外該造型也搭配著充滿未來感的高科技裝備,讓迴音化身成為頂尖掠食者。Tan 在確立這個造型的基礎之後,便開始著手設計「恐怖而有趣」的元素。 為了讓這個造型能夠呈現出驚悚嚇人的感覺,他決定添加幾個恐怖的設計。圍繞著迴音身軀浮現出來的管線就像血管一樣,負責運送維生所需的液體進入迴音體內的系統。在她的頭部後方,有個裝著血液的圓形容器,被類似爪子的構造固定住。此外,這個迴音造型還有兩個巨大的耳朵,準備好在今年的萬聖節靠聽音辨位的方式讓敵人無所遁形。

不過,吸血蝙蝠迴音這次在戰場上棋逢敵手,那就是吸血鬼獵人碧姬。這位戰鬥技巧高超的吸血鬼獵人由 Morten Skaalvik 負責打造,這位來自斯堪地那維亞的概念美術設計師覺得自己很榮幸能有這個機會替同樣來自斯堪地那維亞的遊戲角色設計萬聖節造型。「這個造型是許多人合力創作的結果,製作過程充滿美好回憶。」Skaalvik 說道。「初步的草圖是由我設計的,最終版的設計成果則是由外包的美術設計師 Armando 負責操刀。接著,另一位概念美術設計師 Ben Karr 打造出她的武器,這才完成了這整個造型。」

Skaalvik 告訴我們,遊戲團隊曾經嘗試過多個不同的設計點子,最終才拍板定案決定是吸血鬼主題。初步草圖將碧姬描繪成殺手和惡魔的外貌,但這樣的主題有違碧姬行俠仗義的性格。「最終,我們決定嘗試吸血鬼獵人這個主題,這樣子她就不用扮演怪物,而是成為打擊怪物的正義使者。」Skaalvik 說道。這樣的概念美術風格更符合這位富有正義感的角色,而且在遊戲性層面也跟她很合得來。

這個碧姬造型的服裝與其他配件,其靈感源自於很多不同的地方。在一般傳統的形象中,吸血鬼獵人多半都披著寬鬆的大衣(配有許多扣環和繫帶)並穿著一雙適合作戰的靴子,不過碧姬需要一點獨特元素來強調她與其他獵人的不同之處。骷髏肩甲、骷髏背飾和詭譎的綠色等元素,都使她的這身造型散發出可怕嚇人的氣息,同時又能保有她整體的身形線條不變。「許多圖案和外觀的設計都參考自哥德風的家具和建築。」Skaalvik 如此說道。「對我來說,黑暗密林和相關的裝飾圖案看起來有種說不上來的恐懼感。」

化身成為哥德式風格吸血鬼獵人的碧姬強勢出擊,準備跟其他萬聖節主題的英雄在戰場上一較高下。


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