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改變主流環境:聽聽 Scott Mercer 對第 21 賽季英雄池的看法

改變主流環境:聽聽 Scott Mercer 對第 21 賽季英雄池的看法

每個禮拜的《鬥陣特攻》應該都要有點不同,這樣子遊戲才會有新奇有趣的感覺。

這就是《鬥陣特攻》主要遊戲設計師 Scott Mercer 的夢想;而從第 21 賽季開始,這個夢想即將成為現實。為了讓主流環境保持新奇有趣,並提高冷門英雄的出場率,我們引入了英雄池這個新概念。競技對戰的英雄池將由《鬥陣特攻》團隊負責安排定期的輪替,每個禮拜都有會一名肉盾型英雄、一名輔助型英雄和兩名攻擊型英雄離開當週的英雄池。

想知道在競技對戰最新改動的背後有什麼樣的考量因素嗎?第 21 賽季的英雄池即將改變主流環境,一起來聽聽 Mercer 的說法,深入了解改動背後的考量因素。


你們是怎麼想出「英雄池」這個概念的呢?

Scott Mercer:玩家紛紛向我們反應,表示他們認為遊戲的主流環境需要更多變化。對大師與宗師這些頂尖玩家來說,主流環境的僵化情況更是嚴重。技術高超的玩家更能理解強勢英雄的強大之處,所以才造成了這樣的結果。

即使我們推出了 2-2-2 陣形,要改變主流環境還是很困難。我們近期在調整英雄平衡的時候,開始推出規模較大的改動,希望這麼做能夠改變主流環境;不過對玩家來說,主流環境的變化幅度還是不夠。為了滿足玩家的需求,我們推出了「英雄池」,希望能夠藉此解決問題,並為主流環境注入更多活力。

對《鬥陣特攻》的玩家來說,英雄池有什麼好處?

每個禮拜的《鬥陣特攻》都會有一點不同,讓玩家覺得新奇有趣,而且遊戲的玩法也會變得更多元。希望這樣做能讓那些覺得遊戲環境變化得不夠快的玩家改觀。為了讓《鬥陣特攻》成為一款不斷進化的遊戲,我們決定推出幅度較大的改動,並新增英雄池系統。

很多玩家都認為遊戲必須不斷地進化才能常保新鮮感,大家不想要每次都玩一樣的英雄,也不希望看到每場對戰都是相同的陣容組合在廝殺。如果主流環境的玩法缺乏變化,那麼對玩家來說,這個遊戲就不好玩了。這些改動是為了讓這個遊戲變得更好玩、讓比賽變得更有看頭才推出的。

離開英雄池的英雄多久之後會回歸?

我們不會讓某位英雄長期離開英雄池,所以大家不必擔心,他們最多兩個禮拜就會回來了。除此之外,任何剛剛受到重大調整的英雄都會留在英雄池,這樣子那些躍躍欲試的玩家才能夠馬上體驗到改動後的遊戲內容。

《鬥陣特攻》職業電競聯賽也會採用相同的英雄池系統嗎?

線上玩家的英雄池將由遊戲團隊全權負責,不過聯賽英雄池的狀況就不太一樣了。《鬥陣特攻》職業電競聯賽的分析師會仔細檢視前兩週的英雄比賽數據,如果有某個英雄的上場時間超過比賽總時數的 10%,那麼他就有可能會離開英雄池。

舉例來說:分析師在檢視過第三週到第四週的數據之後,會找出上場時間佔比賽總時數 10% 以上的肉盾型英雄,並隨機選出其中一位,讓那個英雄離開第五週的英雄池。分析師也會採用相同的方法選出兩名攻擊型英雄和一名輔助型英雄,並讓他們離開英雄池。

也就是說,使用率最高的英雄最有可能會離開英雄池;所以說,像是托比昂這樣的英雄有可能會一直待在英雄池裡面。不過誰知道呢?什麼事情都有可能發生!

為什麼要推出英雄池,而不是某種可以讓玩家自行選擇禁用角色的系統呢?

我們認為這種系統並不適合《鬥陣特攻》。玩家應該也不想在比賽開始前花整整五分鐘的時間盯著使用者介面和英雄頭像,然後聽其他玩家為了自己想玩或不想玩的角色吵架。因此我們反問自己一個問題:「角色禁用系統能為玩家帶來什麼樣的遊戲體驗?而我們又想帶給玩家什麼?」

角色禁用系統能讓主流環境更有活力,這確實是我們想要的結果;最後,我們想到了現在的這個方法(我記得是《鬥陣特攻》遊戲總監 Jeff Kaplan 先提出的,他說:「我們試試看暫時禁用某些英雄如何?」)。

要怎麼做才能夠禁用英雄,同時又讓不同技術等級的玩家都能享受到平衡的遊戲體驗呢?

這件事一直以來都是一個艱鉅的任務。如果同時考慮到低實力排名的玩家、高實力排名的玩家和職業選手,就必須把許多不同的因素納入考量;最後,我們決定採用輪流的方式。有時候英雄名單不會對高端玩家造成太大的影響,有時候高端玩家則會受到一些影響。英雄池不是改變主流環境的唯一方法,它是我們可以利用的工具之一,我們會根據各種不同的情況採取合適的方法。

有關遊戲平衡的這一方面,還有很多未知的領域等著我們去探索。隨口說出一句「嘿,我有一個想法」跟實際去執行它這兩者之間有著很大的不同。我們有隨時做出彈性調整的準備,我們會視情況需求考慮增加或是減少離開英雄池的英雄數量,日後也不一定會是一個肉盾型、兩個攻擊型和一個輔助型英雄這樣的組合。英雄池的調整頻率並不是固定的。我們也會跟玩家社群合作,了解改動後的情況。

玩家要怎麼知道哪些英雄會離開當週的英雄池呢?

當英雄池出現變化的時候,我們會在遊戲裡通知玩家。如果你是那種「非慈悲不可」的玩家,那麼當慈悲不在當週的英雄池裡面時,我們就會讓你知道。這個時候你可以改玩快速對戰,或是嘗試一下你以前沒玩過的角色,也可以跑去熟悉新英雄的玩法(這樣也挺不錯的)。


第 21 賽季現已於 Windows PC、任天堂 Switch、PlayStation 4 及 Xbox One 火熱開打,透過你最喜歡的遊戲平台加入競技對戰吧!我們戰場上見!