準備好琢磨技術和戰略-競技對戰第 6 賽季 已經開始了!
競技對戰在玩家達到 25 級後解鎖,讓那些想試試身手的玩家,有個比快速對戰或是遊樂場還嚴肅的選擇。
想要開始你這個賽季的競技之旅,只要按下「對戰」按鈕,在次選單中選擇「競技對戰」,這樣你就準備好加入遊戲了。你能單打獨鬥也能組隊加入,《鬥陣特攻》的對戰配對系統會自動將你分配到最接近你的技術等級的遊戲中。
在你踏上競技之路前,每位玩家都必須先完成 10 場預選賽,來取得他們一開始的實力排名。這排名是個從 1 到 5000 的數字,數值越大就代表技術越高超。玩家將會透過他們的排名分派到不同的階級,像是銅牌、銀牌、金牌、白金、鑽石、大師以及宗師,而在你進步之後也是有可能爬上下一個階級的。
你可以在每場對戰開始前看到實力排名及階級圖示。在你比賽時,根據勝場或是敗場及多個因素,你的排名會上升或下降,包含了你自身的表現和其他玩家在比賽中的技術等等。
包含圖示、實力排名的相應資訊及實力階級的詳細列表,能在「競技對戰」選單中按下「資訊」紐來觀看。
為了提升勝利的喜悅,玩家在競技對戰中能解鎖獨特的獎勵。任何能在賽季中完成定位遊戲的玩家,都會收到獨特的噴漆及玩家頭像。如果你能在賽季結束前於你的平台(及你的地區)中成為前 500 強,你就會收到額外的玩家頭像及動態噴漆。
除此之外,在競技對戰中獲得勝利後,你會獲得競技點數。當賽季結束後,會根據你的賽季排名獲得一定數量的競技點數,你可以用來解鎖你喜歡英雄的黃金武器。
過去的幾個月裡,我們傾聽了各位的回饋並在幕後持續更新,讓這個賽季的競技對戰更勝以往。所以在你加入競技對戰前,讓我們先來談談第 6 賽季的更新吧!
賽季長度與獎勵更新
- 競技對戰賽季的長度已從三個月縮短為兩個月。我們希望這會提升每個賽季的新鮮感,並且同時讓玩家有足夠的時間達到想要的實力排名階級。
- 由於賽季的縮短,在每個賽季結束後所獲得的競技點數將會減少。反之,在競技對戰中每場勝利或平手時獲得的競技點數將會增加。玩家在獲勝時將會獲得 15 點競技點數(過去為 10 點)而平手時為 5 點競技點數(過去為 3 點)。
實力階級與實力排名下滑更新
- 銀牌、金牌、白金及鑽石的玩家如果無法在該階級中的五場遊戲內,維持住所在階級的最低實力排名,他將會被降階。不過別擔心:賽季結束時的競技點數依舊會照你所登上的最高階級來發放。舉例來說,如果你在第 6 賽季中達到了白金,但賽季結束時降到了金牌,你將會收到白金階級數量的競技點數獎勵。
- 周期實力排名下滑已減少。之前在鑽石、大師、宗師的未活躍玩家,如果沒有達成每周至少進行七場遊戲的條件,將會每天扣除 50 點力排名積分。現在已減少為每天 25 點實力排名積分,且每周最低遊戲場數也從七場改為五場。進行對戰可使下滑時間延後 36 小時(原為 24 小時),最多可延後的時間仍然是 7 天。
實力排名更新:
- 玩家在預選賽獲得的實力排名不再被低估。因此玩家在預選賽後獲得的實力排名將會與他們真正的實力排名更加接近。
- 我們也調整了每場競技對戰結束時的實力排名更動。這些更動應該能協助某些玩家所回報的異常現象,尤其是那些有著低勝率的英雄。我們會持續調整這個系統,並讓這些改動能鼓勵玩家在競技對戰中使用他們覺得能為隊伍帶來勝利的英雄。
最後還有:控制地圖現在將會以 3 戰 2 勝制來分出勝負(原本為 5 戰 3 勝)。
第 6 賽季現在已經在電腦、PlayStation 4 及 Xbox One 上登場,所以開啟你最愛的遊戲機器來加入大戰吧。我們戰場上見。