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《鬥陣特攻》公開測試伺服器 7 月 12 日展開中

《鬥陣特攻》公開測試伺服器 7 月 12 日展開中

《鬥陣特攻》團隊正在研發新的內容,目前可於 PTR(PUBLIC TEST REALM, 公開測試伺服器)上面進行測試。如果想了解如何參與以及往後更新的詳細資訊,請詳閱下方說明。

任務細節:

 

如果在 PTR 上面碰到技術方面的問題,請至英文官網的技術支援
如果在 PTR 上面碰到任何遊戲相關的錯誤,請至英文官網的 PTR 錯誤回報


如何參與
 

如果想參加測試,你的 Battle.net 帳號必須具有 Windows PC 版本的《鬥陣特攻》遊戲授權,並且帳號狀態良好(例如並未受過暫時停權或停權處份)。

第一步:請啟動 Battle.net 應用程式
第二步:點擊左側選單的《鬥陣特攻》分頁。
第三步:在「地區 / 帳號」下拉式選單中選取「PTR:《鬥陣特攻》」。
第四步:點擊「安裝」,開始安裝所需資料。
第五步:PTR 客戶端安裝並且更新完畢之後,點擊「開始遊戲」即可!

注意:要登入 PTR,必須先安裝過《鬥陣特攻》,並且至少遊玩過一次。如果你符合上述條件,仍無法進入 PTR,請登入《鬥陣特攻》,然後離開遊戲,再重新啟動 PTR。

 

PTR 常見問答集
 

問:可以在哪些平台上面參與 PTR?
答:僅提供 Windows PC 這個平台。

 

問:哪些地區的玩家可以參加 PTR?
答:除了中國以外的所有地區皆可參加;不過 PTR 伺服器位於美國,美國以外的玩家請做好心理準備,因為你可能會碰到效能不佳及延遲偏高的問題。

 

問:PTR 有人數限制嗎?
答:PTR 目前可同時負荷 10000 名玩家,或是讓這些玩家同時登入 PTR。如果人數達到上限,新玩家要登入時會加入佇列排隊等候。

 

問:PTR 支援哪些語言?
答:在 PTR 可切換為任何我們遊戲有支援的語言,不過部分內容可能尚未翻譯。

 

問:我的帳號進度會轉移到 PTR 上面嗎?
答:是的,我們會複製你的帳號,自動轉移到 PTR 上面。請注意,這是從你先前的帳號資料進行預先複製,因此帳號進度可能不會是最新的。

 

問:我在 PTR 上面的進度會轉移回正式帳號嗎?
答:不會。你在 PTR 上面的等級、成就、狀態、實力排名、戰利品(包含從戰利品拿到的獎勵)、鬥陣幣和競技點數,以及解鎖的外觀物品都不會轉移回正式帳號。

 

問:我可以在 PTR 買戰利品嗎?
答:不行。在 PTR 上面無法以真實貨幣購買任何東西。

 

問:我該在哪裡對接下來的更新內容發表意見?
答:PTR 的意義就是要測試接下來的更新內容,這樣在正式上市時才能正常運作,因此我們的主要目的是要找出重大錯誤,和技術方面的問題。我們還是歡迎你透過一般方式提供意見,不過我們可能無法在該次更新,就立即處理 PTR 的玩家意見。

 

PTR 更新說明
 

請注意,以下更新說明只包含 PTR 測試的變動。雖然 PTR 僅限 PC 平台,不過這些變動往後一樣會在 PlayStation 4 和 Xbox One 上面進行更新。

請注意下列更新內容目前僅於PTR上開放測試。許多內容日後將於PlayStation 4及Xbox One平台上開放,但目前測試伺服器僅開放PC平台。 

更新重點:

新英雄:安娜(輔助型)
這位捍衛者的創始成員之一遠離戰爭多年,如今她將重返戰場。安娜是一位身經百戰的沙場老將,她能使用獨特與專業的武器,在遠處支援隊友。

安娜的主要武器是生化步槍,可發射遠距離飛鏢來恢復隊友的生命值或對敵人造成持續傷害。同時,她的生化手榴彈非常適合用在近距離交火,扔出時能在小範圍內對敵人造成傷害並且治療盟友。(受影響的隊友在短時間內受到的治療可獲得提升;而在爆炸範圍內的敵人短時間內則無法接受治療。)如果戰局失控,安娜也能用手槍發射飛鏢使敵人昏迷。

此外,安娜的絕招「奈米強化」可以強化隊友,使其移動速度變快、造成更多傷害,並且降低敵人所造成的傷害。

如果想了解更多安娜的資訊,請點這裡

一般更新

遊戲設定

  • 若對戰的延長賽超過20秒,延長賽計時條會跑得更快。
  • 延長賽期間,玩家重生的速度會變慢(重生時間延長2秒)
 

競技對戰

  • 競技對戰中,同一支隊伍中的英雄不能重複。更多詳情請點這裡
 

其他

  • 練習戰、A.I.對戰及自訂遊戲模式中新增A.I.控制的安娜
  • 禪亞塔的心亂則敗成就時間門檻降低
  • 當玩家對隊友使用「集合」指令時,目標隊友現在會回答「一起行動!」
  • 已更新5個噴漆名稱以避免重複
 

英雄平衡性更動

一般

  • 自我治療技能現在可為絕招蓄力。  因此部分英雄的絕招消耗有調整(請見下列內容)。
 

壁壘機兵

  • 坦克模式
    • 絕招消耗提高10%
       

D.Va

  • 防護力場
    • 冷卻時間從10秒降低至1秒
    • 新增了計量條。防護力場啟動時,會不斷消耗計量條,防護力場關閉時則會重新補充。
      • 防護力場的能量從0補充至全滿需要10秒
      • 防護力場能量全滿時可持續4秒
      • 只要按住防護力場的按鍵,就能一直啟動力場
    • 防護力場的按鍵變更為次要攻擊,預設為右鍵
      • 選項 > 控制 > D.Va 下新增「防護力場開關」選項
  • 自爆
    • 絕招消耗降低15%
    • 爆炸延遲時間從4秒降低至3秒
    • 啟動此技能的 D.Va 玩家不會再受到自爆傷害
 

開發者備註:相較其他肉盾型角色,D.Va 的出場率較低,我們認為主要是因為她的傷害吸收技能表現較差,所以我們改變了她的防護力場,讓這技能在使用上更為彈性,並且讓玩家能更頻繁的使用它。同時我們也強化了自爆,因為目前和其他絕招比起來,它的威脅性較低。

路西歐

  • 音波屏障
    • 絕招消耗提高10%
 

麥卡利

  • 和平捍衛者
    • 攻擊位於極遠處的目標時,傷害才會下降
 

開發者備註:麥卡利的近距離傷害在上個更新版本削弱了,雖然遊戲有平衡一點,但同時也讓他變得弱勢。因此我們提高了他的攻擊傷害有效距離,讓他的攻擊距離接近士兵76。希望這樣能讓玩家在對付攻擊距離較長的英雄(例如法拉和半藏)能有其他選擇。 

慈悲

  • 天使之杖
    • 增傷光束
      • 傷害加成從 30% 調整為 50%
      • 不同慈悲的增傷光束效果無法疊加
  • 復活
    • 絕招消耗提高 30%
    • 施放過程中可以移動
    • 施放的時候會立即重置守護天使
 

開發者備註:慈悲的絕招名列遊戲代表技能之一,不過玩家常常會飛進戰況激烈的地方,然後在施放過程中死亡。經過這次調整,雖然要多花點時間來為復活蓄力,不過能提高慈悲在戰鬥中施放這招的安全性。另外,我們一直想讓慈悲的增傷光束成為她製造傷害的主要手段,但是大家常常覺得效果不盡理想,寧可掏出手槍開火。為了修正這點,我們稍微提高它的效果。

攔路豬

  • 火力全開
    • 絕招消耗提高45%
 

士兵76

  • 重型脈衝步槍
    • 彈著點擴散的情況不會在停止射擊之後馬上消失,而是會稍微延遲一下
  • 戰術鎖定
    • 絕招消耗提高10%
 

禪亞塔

  • 基礎護盾值提高50點(現在變成 50 點生命值加上 150 點護盾值)
  • 紛亂之珠和和諧之珠
    • 珠子飛行速度從 30 調整為 120
  • 超凡入聖
    • 持續期間的移動速度加倍
    • 治療量從每秒恢復 200 點生命值調整為 300 點
 

開發者備註:禪亞塔的治療能力不如路西歐或慈悲,相對的,他的傷害比較高。不過,他缺乏機動力,生命值也不高,因此在許多狀況下容易陷入困境。為了提高他的能力,我們作出一些更動。其中最大的變動就是提高他的護盾值,如此一來,能讓他有能力在同時間面對更多敵人。和諧之珠和紛亂之珠也有蠻大的變動,這樣能使禪亞塔的珠子更快生效。最後,我們還強化了超凡入聖的治療量,這個絕招原本應該是用來對抗長時間內造成大量傷害的最佳手段,在面對短時間內造成大量傷害的攻擊時效益最低(例如 D.Va 或攔路豬的絕招)。不過,之前的治療量往往低於密集砲火的傷害量,因此我們加強這一招的治療量,並且提高禪亞塔在施放期間的移動速度。

使用者介面

遊戲選項

  • 玩家可以在任何有滑桿的功能選項中直接輸入數字進行調整(例如視野、音量、靈敏度之類)
  • 控制
    • 滑鼠靈敏度的調整範圍開放到小數點後兩位
  • 遊戲設定
    • 現在可以選擇是否要在對戰中顯示小提示(這會開啟或關閉在玩家死亡後出現的小提示)
  • 社交
    • 現在可以選擇是否顯示好友邀請內容
    • 現在可以選擇是否顯示好友上線通知
    • 現在可以選擇是否顯示悄悄話
  • 顯示
    • 現在支援 21:9 的畫面長寬比
    • 玩家現在可以開啟「顯示系統時鐘」功能,用來顯示真實世界的時間
 

社交功能

  • 在對戰結束後的投票畫面,降低某些表揚卡的出現頻率(例如禪亞塔的超凡入聖治療量和札莉雅的投射屏障使用次數)
 

錯誤修正

一般

  • 系統會記住你上次在英雄展示廳查看的英雄是哪一位,當你回到展示廳的時候,會正確的以醒目提示來標示該英雄
  • 修正了即使對戰結束,仍會繼續播放「護送目標接近終點」音樂的問題
  • 修正了當外部程式強制使遊戲進入視窗模式時,會造成使用者介面消失的問題
  • 修正了複數玩家在搶同一個治療包時,有時候會產生錯誤治療視覺效果的問題
  • 修正了有時候會造成不同英雄的勝利姿勢相互重疊的問題
  • 修正了數項死亡重播的光源問題
 

地圖

  • 在國王大道時,即使攻擊方無法推進,護送目標也不會再退回起始點
  • 調整了攻擊方在捍衛者基地:直布羅陀的選擇英雄畫面的音量
  • 為大多數地圖新增觀戰者鏡頭碰撞效果
  • 修正了數張地圖的玩家碰撞效果
  • 修正了數張地圖的環境光源和陰影
 

英雄

  • 修正了D.Va空投機甲的時候,有時候會無視玩家碰撞效果的狀況
  • 修正了小美施放的冰牆在玩家更換成其他英雄或是離開遊戲後,仍在遊戲內不會消失的問題
  • 修正了能讓死神以幽影傳送前往禁止區域的問題
  • 修正了如果玩家有設定「屏障開關」功能,萊因哈特的屏障力場開關有時候會卡在「開啟」狀態的問題
  • 修正了攔路豬的鎖鍊鉤有時候會意外地鉤到他背後目標的問題
  • 修正了溫斯頓的屏障產生器會無視「音效音量」設定的問題