「就是要贏」-D.Va
你已經取得實戰經驗,準備更上一層樓了嗎?在競技對戰證明你的本事吧!
我們針對追求挑戰的玩家設計全新模式:競技對戰。玩家可以在競技對戰互相競爭,在各賽季分區與位階中「提升排名」。我們開發並反覆測試這項特色一段時間了,現在玩家終於有機會在Beta中試試這個開發中的系統版本,對此我們也感到相當興奮。
運作方式
若想加入競技對戰比賽,請在主選單選擇「對戰」,接著選擇清單中的「競技對戰」。你可以單槍匹馬或組隊赴戰(以任何隊伍規模),加入競技對戰比賽的排序。進入排序後,系統會盡力幫你和其他單人排序玩家配對。如果你和朋友組隊,你們就會對上隊伍規模相近的排序隊伍。
我們知道想玩競技對戰的玩家,大多都是想要好好認真對戰、廝殺一番,所以比較不希望和不熟悉遊戲的新手配對比賽。所以競技對戰有別於其他對戰模式,必須要等玩家升上25級才能解鎖。雖然玩家可輕鬆而快速地達到25級,但這對新玩家來說也是一道不小的障礙,這段時間玩家就應該夠熟悉遊戲、地圖、英雄與對戰的關鍵概念,已經做足配對賽的準備。
比賽方式:
當你進入競技對戰排序,遊戲就會依照多項因素開始搜尋配對。這些因素包括你的分區與位階(詳情請見下方) ;搜尋到兩支隊伍後,遊戲會隨機選出配對賽地圖。
若選到佔領或護送地圖,就會進行兩場完整比賽,讓兩隊能進行攻防輪替。拿下兩場比賽就能贏得配對賽。如果各隊只贏一場比賽,就會進入殊死戰。在殊死戰中,兩隊會在控制地圖內進行隨機目標競賽。完成目標的隊伍就能贏得配對賽!
如果選到控制地圖,只會進行一場完整遊戲。若想在競技對戰的操控地圖比賽取勝,隊伍必須拿下5個隨機目標中的3個目標(一般快速對戰則是3個目標中的2個目標)。這是為了讓控制地圖與佔領/護送地圖的競技對戰配對賽時間趨近。
有別於快速對戰,兩隊完成競技對戰配對賽後不會自動重新配對,遊戲也不會自動讓兩隊回到排序。每次加入競技配對賽,你都必須重新排序。
分組與位階:
我們要讓玩家感到自己不斷精進,這點對任何競技系統都相當重要。在《鬥陣特攻》的競技對戰模式,我們透過分組與位階系統呈現玩家的戰績進度。
競技對戰有四個明確區分的位階:挑戰者、高手、專家與大師。每個位階各有五個分組,從第一組至第五組。挑戰者第一組是最低的位階與組別(所有玩家都是由此開始),而大師第五組則是最高位階與組別。你必須獲得足夠的積分才能升級。贏得競技配對賽便能獲得積分,戰敗則會按照當下位階扣分。依照位階與特定戰勝/戰敗情況,得分與扣分數會有所不同。
在這個系統中,只要取得足夠積分,你就能升上新的組別或位階,而且達到「英雄」位階後則永遠不會被降級,就算你失去再多積分,也不會被降級!
其他詳情:
- 玩家一開始屬於0積分的挑戰者第一組。
- 玩家戰勝會贏得20分。
- 玩家戰敗會失去20分。
- 必須累積100分才能晉升至下一個組別。
- 在各位階的最高組別累積100分,才能晉升到下一個位階。
- 挑戰者位階的玩家就算戰敗,也不會失去積分。
- 在挑戰者、高手或專家,玩家連勝會獲得40分(而非獲得20分)。
- 在高手或專家位階時,如果玩家在晉級賽的回合中輸掉配對賽會被扣掉10分(而非扣掉20分)。
- 相差10組以內的玩家才能一同組隊進入排序。
大師級第五組的玩家也有機會升上與眾不同的第五位階:英雄!這個位階沒有劃分組別區段。相反的,每位英雄位階玩家會獲得獨特的數字排名,讓他們知道自己與同階其他玩家的表現差距*。將來我們也想在遊戲內提供天梯榜,展示各個賽季名列前茅的英雄級玩家。欲知更多賽季規劃細節,請參閱以下資訊。
*請注意,季前賽測試階段不會提開放「英雄」位階的排名功能。
賽季與獎勵:
《鬥陣特攻》競技對戰採賽季導向設計,提供各種進程(包括分組、位階、排名與天梯榜),並會在每個月的首日重置。希望這個遊戲在 5 月 24 日上市後,我們就能推出第一次官方賽季,屆時我們就會以每個月份作為循環。我們也打算為賽季玩家提供休閒的造型獎勵,例如噴漆、頭像邊框與其他視覺物品。這些獎勵還在開發中,希望很快就能跟大家分享更多資訊。
競技對戰會在第一季前賽進入「季前賽階段」。這個階段可能不會提供某些特色與功能,比如英雄級排名、天梯榜和賽季獎勵。季前賽階段會在整個封測期間持續進行。即便在遊戲發行後,可能也會再繼續一段時間。我們會根據玩家的意見,運用季前賽階段調整改善競技對戰。所以請務必告訴我們你的想法!
競技對戰一直是社群呼聲最高的特色,現在玩家終於有機會在封測中試試這項開發中的特色,我們也為此感到熱血沸騰。開發工作依然在進行中,我們也會再公佈最新資訊。一如往常,我們非常期待聽到大家的回饋意見。 ;
祝大家好運,玩得開心!