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  • 自由佇列功能於競技對戰中推出
    隨著第 23 賽季的到來,《鬥陣特攻》的玩家將在 7 月 3 日以全新方式進行競技對戰。競技對戰將擁有自由佇列功能。
    2020年7月2日
  • 《鬥陣特攻》雙倍經驗值週末 | 6 月 6 日至 6 月 10 日
    謝謝各位英雄陪伴我們度過美好的一年!為了慶祝這個特別的時節,玩家只要在這個週末登入遊戲,就可以賺取兩倍的經驗值。
    2020年6月5日
  • 從「行動時刻」開始的英雄之旅:迴音音效的幕後特輯
    戰鬥飛機、藍色、輕鬆流行樂。對於大部分的人來說,把這些元素加在一起,通常會讓人眼睛為之一亮,不禁想要再多看幾眼。但是對於《鬥陣特攻》團隊的資深音效設計師 Geoff Garnett 來說可不一樣。對他來說,這些元素是構思的核心基礎,而新英雄迴音那多達 750 幾個的語音就是這麼來的。
    2020年4月29日
  • 收集迴音主題獎勵,為《鬥陣特攻》的全新英雄喝采!
    慶祝《鬥陣特攻》全新英雄「迴音」的到來!即日起至 4 月 21 日止,只要收看 Twitch 實況就可以獲得獨家限定的迴音主題獎勵。
    2020年4月14日
  • 改良英雄池、取消地圖庫機制
    自從地圖庫與英雄池登場以來,我們接獲很多玩家的意見回饋,大家紛紛針對這兩個系統有什麼樣的優點、有哪些奇怪的地方提出了不同的觀點。我們決定根據這些意見回饋,從下個禮拜開始對這兩個系統做出一些調整。
    2020年4月9日
  • 回到過去:回顧捍衛密令的精采故事
    今年的捍衛密令活動為大家喜愛的任務推出了全新的高難度版本,挑戰玩家在里亞爾托、國王大道和哈瓦那這幾張地圖裡的策略應用與操作技巧。想要在開始進行任務之前複習一下故事劇情嗎?那麼就來看看這篇文章吧。
    2020年3月27日
  • 迴音縈繞:第 32 位英雄的背景故事
    你曾經看過她。第 32 位英雄「迴音」終於正式登場並加入捍衛者的行列了。
    2020年3月19日
  • 改變主流環境:聽聽 Scott Mercer 對第 21 賽季英雄池的看法
    想知道在《鬥陣特攻》競技對戰最新改動的背後有什麼樣的考量因素嗎?第 21 賽季的英雄池即將改變主流環境,主要遊戲設計師 Scott Mercer 準備帶領玩家深入探討其中的原因。
    2020年3月5日