Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 30 ноября 2017 г.

Мы выпустили свежее обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЕ МАТЧИ

Общее

  • Внесен ряд изменений в алгоритм подбора соперников: это позволит сократить разницу в рейтинге навыков между игроками одного матча.

Комментарий разработчиков: изменения направлены на то, чтобы каждому игроку попадались союзники и соперники примерно того же уровня, — а значит, на повышение качества игры.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки не могли пользоваться главным меню.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Биотическая сфера» Мойры непреднамеренно проходила сквозь элементы ландшафта и постройки.

Обновление для Overwatch — 17 ноября 2017 г.

Мы выпустили свежее обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новый герой: Мойра (поддержка)

Пожалуйста, учтите, что как и в случае с любым другим новым героем, Мойра будет деактивирована в Соревновательной игре в течение недели.

Новейшие технологии у Мойры О’Доран из «Когтя» буквально на кончиках пальцев — и именно с их помощью она, настоящий мастер генетики, хочет найти способ изменить саму суть человеческой жизни.

Умение ладить с высокими технологиями дает Мойре важнейшую способность приспосабливаться к любой ситуации. Она может выступать как в роли подвижного медика, так и в качестве огневой силы. Ее основное оружие, «Биотическая хватка», способно и лечить союзников, и вытягивать жизненные силы из противников. Основной режим «Биотической хватки» — энергетический конус, исцеляющий союзников в зоне действия, — поглощает биотическую энергию, которая медленно восстанавливается со временем. Альтернативный огонь представляет собой луч, который не только наносит урон ближайшим противникам, но и передает его здоровье Мойре, позволяя ей еще активнее лечить своих товарищей по команде.

С помощью способности «Биотическая сфера» Мойра выпускает энергетический шар одного из двух типов: лечащий союзников или наносящий урон вражеской команде. Перемещаясь по полю боя, шар отскакивает от препятствий. «Уход в тень» позволяет Мойре исчезнуть, став на короткое время неуязвимой, и перенестись на небольшое расстояние. Наконец, суперспособность Мойры, «Коалесценция» — мощный и дальнодействующий энерголуч, который лечит союзников и бьет по врагам, игнорируя любые препятствия.

Чтобы узнать о Мойре больше, перейдите по этой ссылке

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Теперь отмеченный флажком пункт «Покинуть матч группой» будет сохраняться в последующих матчах.

Аркада

  • Теперь одна из ячеек аркады ежедневно меняется, чтобы охватывать разнообразные режимы игры, например, «Дуэль с ограничениями», «Низкую гравитацию» и «Захват флага».

СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЕ МАТЧИ

Общее

  • Игроки, достигшие ранга «Элита», теперь cмогут вступать в группу с другими игроками, только если разница в рейтинге навыков между ними составляет не более 250.

Комментарий разработчиков: мы сократили диапазон разрыва в рейтинге навыков для вступления в группу с игроками, достигшими ранга «Элита», с 500 до 250. Причина проста — мы хотим быть уверенными, что лучшие игроки играют с теми, кто действительно может сравниться с ними в навыках, чтобы все получали удовольствие от игры.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Уинстон

  • Защитный купол
    • Теперь у купола отображается индикатор здоровья.

Комментарий разработчиков: благодаря этому изменению союзники Уинстона будут знать, сколько еще урона от атак может поглотить его щит.

Ана

  • Биотическое ружье
    • Урон увеличен с 60 до 70 ед.

Комментарий разработчиков: в последнее время другие герои поддержки оттеснили Ану на второй план. Увеличение урона поможет ей защитить себя и сделает ее более серьезным противником.

Лусио

  • Теперь в зрительском режиме над головой Лусио отображается, какая у него играет песня.

Ангел

  • Кадуцей
    • Лечащие и усиливающие урон лучи Ангела сделаны более заметными.
  • Воскрешение
    • Время применения способности увеличено с 0 до 1,75 сек.
    • Теперь во время применения способности Ангел перемещается на 75% медленнее.
    • Способность теперь можно отменить отбрасыванием, оглушением или взломом.
  • Валькирия
    • Пока способность активна, «Воскрешение» применяется мгновенно.
    • Пока суперспособность активна, применение «Воскрешения» не замедляет Ангела.

Комментарий разработчиков: последние изменения Ангела, на наш взгляд, пошли ей на пользу, но ее способность «Воскрешение» все еще слишком сильна и временами портит удовольствие от игры тем, кто играет против Ангела. Теперь на применение способности требуется время, что дает противнику шанс помешать Ангелу воскресить павших героев. Однако во время действия «Валькирии» «Воскрешение» по-прежнему срабатывает моментально: благодаря этому Ангел сполна ощущает свое могущество во время трансформации.

Уинстон

  • Защитный купол
    • Теперь у купола отображается индикатор здоровья.

Комментарий разработчиков: благодаря этому изменению как союзники, так и противники Уинстона будут знать, сколько еще урона от атак может поглотить его щит.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

Общее

  • Внесен ряд визуальных изменений зрительского режима: улучшен пользовательский интерфейс, добавлены новые рамки и анимированный индикатор суперспособностей.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой рамки портрета игрока не загружались на экране выбора героя или на экране состояния матча.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли добавлять зрителей к игре в режиме «Схватка» из лобби «Своей игры».

ИИ

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки-ИИ не возрождались, если в лобби «Своей игры» их перемещали в другую ячейку или команду.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра-ИИ не взламывала медкомплекты.
  • Исправлена неполадка, мешавшая движению робота «Бастион» при защите объекта A в Айхенвальде.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на некоторых полях боя игроки-ИИ не могли защищать объект A.

Герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре в коллекции личное оружие Аны излучало яркий свет.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Ганимед не издавал звуки калифорнийской кукушки, когда Бастион был в облике «Пустынный багги».
  • Исправлена неполадка, из-за которой символ суперспособности Ангела неверно отображался после взлома Сомброй.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Цепной крюк» Турбосвина удерживал героев противника дольше положенного.
  • Исправлена неполадка анимации, из-за которой Роковая вдова резко сводила колени при прыжке.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игрушечный робот в эмоции Зари «Что же там?» раздувался, когда она его ломала.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Адская шина» Крысавчика некорректно запускалась в прыжке.

Поля боя

  • Исправлена неполадка, из-за которой при игре на полях боя «Непал» и «Башня Лицзян» во время выбора героя отображался некорректный участок карты (например, Святилище в Непале).
  • Исправлена неполадка, из-за которой индикатор прогресса не отображался, когда игроки достигали контрольных точек на картах типа «Сопровождение» и «Сопровождение/Захват точек».
  • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс прицеливания при использовании способности «Дрожь земли» Кулака Смерти неверно срабатывал при наведении на вращающиеся лопасти турбины рядом с последней точкой на карте «Джанкертаун».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на лунной колонии «Горизонт» некоторые объекты некорректно летали по помещению при попадании в них.

ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ OVERWATCH — 17 ОКТЯБРЯ 2017 Г.

 

Мы выпустили свежее обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.
 

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общение

  • [PC] Теперь игрок может указать следующие статусы: «В сети», «Нет на месте», «Не беспокоить» и «Невидимый». (Внимание: в статусе «Невидимый» друзья все равно вас увидят, если вы окажетесь с ними в одном матче.) Сменить статус можно в панели общения.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Лусио

  • Езда по стенам
    • Ускорение, которое Лусио получает, проехавшись по стене, увеличено на 65%.

Комментарий разработчиков: недавнее исправление замедлило езду по стенам Лусио. Это изменение вернет Лусио прежнюю скорость.

Ангел

  • Ангел-хранитель
    • Теперь Ангел может пролететь мимо выбранного игрока, нажав кнопку прыжка.
    • «Ангел-хранитель» больше не восстанавливается сразу после активации «Воскрешения».
  • Валькирия
    • Больше не уменьшает и не обнуляет счетчик «Воскрешения».
    • Теперь дает игроку дополнительную возможность воскресить союзника
       

Комментарий разработчиков: применение «Валькирии» больше не уменьшает и не обнуляет счетчик «Воскрешения». Вместо этого «Валькирия» дает дополнительный заряд «Воскрешения» — вы можете воскресить союзника, даже если сама способность еще восстанавливается. Если дополнительный заряд не потрачен до конца действия «Валькирии», он исчезает.

Это дает возможность более гибко применять «Воскрешение» в связке с «Валькирией». Например, ранее для того, чтобы воскресить сразу двоих союзников, вам нужно было воскресить первого, потом активировать «Валькирию», и только потом воскресить второго. После этого изменения вы можете активировать «Валькирию» и ворваться в эпицентр битвы, воскресив сразу двоих.

Однако общее число «Воскрешений», которые может совершить Ангел, уменьшается, поскольку «Валькирия» больше не сокращает время восстановления этой способности.
 

Дзенъятта

  • Добавлено несколько дополнительных реплик для облика «Сектант» Дзенъятты.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой Ангел некорректно останавливалась после отмены способности «Ангел-хранитель».
  • Исправлена неполадка, в результате которой визуальные эффекты для победной позы Сомбры «Тыквомант» отображались неправильно.

Обновление для Overwatch — 10 октября 2017 г.

Мы выпустили свежее обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: «Ужасы на Хеллоуин» в Overwatch 2017

Самое время начинать бояться!

В ближайшее время вы сможете прогуляться по помрачневшим улицам Айхенвальда и Голливуда, пополнить свою коллекцию жуткими сезонными предметами и вместе дать бой злу — на этот раз не в одной, а целых двух потасовках «Месть Крысенштейна»! Кроме того, мы вновь откроем наш склеп, чтобы игроки смогли заполучить любимые предметы с прошлого Хеллоуина. А еще мы приготовили 50 новых призов, включая легендарные облики — «Корсар» Ана, «Ван Хельсинг» Маккри, «Дракон» Симметра, «Сектант» Дзенъятта и другие.

Больше информации об «Ужасах на Хеллоуин» здесь.

Новый эпический облик Уинстона, посвященный BlizzCon 2017

Благодаря мощи науки и прыжкового ранца Уинстон смог попасть со своей базы в Гибралтаре прямиком в Анахайм, штат Калифорния — на BlizzCon 2017. В честь такого события мы подарили ему памятный сувенир — а ему не терпится поделиться им с вами. С сегодняшнего дня владельцы виртуального билета на BlizzCon имеют возможность получить новый облик в игре. Больше информации по ссылке.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Изменения в победных позах к событию «Ужасы на Хеллоуин»

В этом году мы немного изменили сезонные победные позы — подробно об этом написано здесь.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Теперь счетчик суперспособности обнуляется сразу же при ее активации, а не расходуется постепенно.

Комментарий разработчиков: мы получали много отзывов и вопросов о том, как в Overwatch работает прерывание суперспособностей. Игроки часто расстраивались, когда им сначала удавалось прервать суперспособность противника, а затем он возрождался и тут же использовал ее снова.

До нынешнего момента у многих суперспособностей счетчик постепенно уменьшался, а не обнулялся немедленно. Мы изначально задумали это для того, чтобы игроки могли в любом случае хотя бы ненадолго задействовать суперспособность. Но теперь мы видим, что это часто вызывает недовольство, не принося при этом существенных преимуществ.

В этом обновлении активация суперспособности будет моментально обнулять счетчик, а это значит, что если вы помешали сопернику использовать суперспособность в любой момент после ее активации, то ее заряд точно израсходуется.

Мы получали также отзывы о том, что сложно понять, какие способности можно прервать, а какие нет. Для ясности большинство суперспособностей в Overwatch можно разделить на три категории.

  • Трансформирующие суперспособности:

    такие суперспособности существенно пассивно усиливают героя, при этом не мешая использовать оружие и базовые способности.

    Суперспособности в этой категории: «Режим танка» Бастиона, «Клинок дракона» Гэндзи, «Валькирия» Ангела, «Тактический визор» Солдата-76, «Перегрев» Торбьорна и «Инфразрение» Роковой вдовы.

     
  • Поддерживаемые суперспособности: переводят героя в новый режим, в котором другие способности использовать нельзя. Эти суперспособности в любой момент можно прервать и тем самым отменить.

    Суперспособности в этой категории: «Удар метеора» Кулака Смерти, «Меткий стрелок» Маккри, «Ракетный залп» Фарры, «Цветок смерти» Жнеца, «Турбосвинство» Турбосвина и «Трансцендентность» Дзенъятты (однако суперспособность Дзенъятты делает его невосприимчивым к прерыванию).
     
  • Суперспособности с отложенной активацией: перед тем, как суперспособность сработает, должно пройти некоторое время. Если в течение этого промежутка времени герою помешали, суперспособность отменяется.

    Суперспособности в этой категории: «Стимулятор» Аны, «Вызов мехи» и «Самоуничтожение» D.Va, «Адская шина» Крысавчика, «Вьюга» Мэй, «Землетрясение» Райнхардта, «Импульс» Сомбры, «Генератор щита» и «Телепортер» Симметры, «Импульсная бомба» Трейсер и «Гравитонный импульс» Зари.

Большинство способностей легко отнести к той или иной категории, но мы внесли некоторые изменения для тех способностей, которые не так однозначны (вроде «Клинка дракона» Гэндзи и «Катализатора» Орисы), чтобы разделение на категории было более прозрачным. Кроме того, любую суперспособность, которую можно прервать оглушением (поддерживаемые и с отложенной активацией), теперь можно прервать и «Взломом» Сомбры. В целом эти изменения призваны сделать механику суперспособностей и их взаимодействие во время боя намного более понятными.

D.Va

  • Ускорители
    • Добавлена возможность поддерживать использование «Ускорителей» D.Va, удерживая клавишу, а не активировать их одним нажатием: см. «Настройки» > «Управление» > «D.Va».

Гэндзи

  • Клинок дракона
    • Оглушение и взлом больше не отменяют суперспособность «Клинок дракона».

Комментарий разработчиков: см. комментарий выше о прерывании суперспособностей.

Ориса

  • Катализатор
    • Суперспособность «Катализатор» теперь можно отменить оглушением или взломом.

Комментарий разработчиков: см. комментарий выше о прерывании суперспособностей.

Сомбра

  • Взлом
    • Теперь прерывает следующие суперспособности во время их применения: «Стимулятор» Аны, «Катализатор» Орисы, «Вьюгу» Мэй, «Землетрясение» Райнхардта и «Вызов мехи» D.Va.

Комментарий разработчиков: см. комментарий выше о прерывании суперспособностей.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Захват точек

  • Счетчик захвата теперь разделен на три сегмента, которые заполняются цветом захватывающей команды. Заполнение каждого сегмента сопровождается анимацией и звуковым сигналом.
  • Теперь прямо под счетчиком вместе с количеством атакующих игроков будет отображаться количество защитников на точке.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, которых вы заблокировали в голосовом чате, снова разблокировались после выхода и входа в тот же матч.

ИИ

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи под управлением ИИ застревали в туннеле под точкой захвата в университете на карте «Оазис».

Соревновательная игра

  • Исправлена неполадка, в результате которой матч заканчивался ничьей, если на картах «Ханамура», «Лунная колония „Горизонт“», «Храм Анубиса» и «КБ Вольской» обе команды выигрывали свой первый раунд в режиме атаки в течение дополнительного времени.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Исправлена неполадка, из-за которой в настройках режима «Своя игра» нельзя было изменить скорость захвата.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в настройках режима «Своя игра» не отображался ползунок для настройки скорости снарядов D.Va.

Герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании контроллера запуск микроракет D.Va не вызывал соответствующей вибрации.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании эмоции Лусио «Футболист» при 30 FPS футбольный мяч летел в неверном направлении.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Ангел продолжала лететь вперед после того, как игрок отменял способность «Ангел-хранитель».
  • Исправлена неполадка, в результате которой после воскрешения Ангелом герои превращались в других героев.
  • Исправлена неполадка, в результате которой грудь Турбосвина проваливалась во время применения эмоции «Посидим», если использовался облик «Мако» или «Акульи зубы».
  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковые эффекты от турелей Симметры не были слышны ее союзникам.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при отмене размещения турели у Торбьорна не проигрывалась анимация доставания оружия.

Поля боя

  • Исправлена неполадка на карте «Джанкертаун», в результате которой герои могли застрять за бочкой у финальной точки.
  • Исправлена неполадка на карте «Кингс Роу», в результате которой, если слишком долго смотреть на город роботов, проявлялся темный квадрат.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев места на карте «КБ Вольской».
  • Исправлена неполадка на картах «Илиос», «Непал» и «Оазис», в результате которой в дополнительное время прогресс не обнулялся, если точка переходила от одной команды к другой после того, как счетчики захвата обеих команд достигали 99%.

ИНТЕРФЕЙС

  • Исправлена неполадка, в результате которой при наблюдении за Роковой вдовой от третьего лица на экране мог появиться снайперский прицел.

Обновление для Overwatch — 21 сентября 2017 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для Windows. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

Вскоре все указанные изменения будут включены в обновление игры для PlayStation 4 и Xbox One.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Влияние, оказываемое способностью Ангела «Воскрешение» на ее показатель времени в ударе, отрегулировано в соответствии с последними функциональными изменениями.

Изменения в режиме «Аркада»

  • Ханамура, лунная колония «Горизонт», храм Анубиса и КБ Вольской исключены из смены полей боя в режимах «Схватка» и «Командная схватка», но их все еще можно выбрать в режиме «Своя игра».

Изменения пользовательского интерфейса

  • Отрегулировано поведение камеры в режиме зрителя, что сделает наблюдение удобнее.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой музыка, играющая у ворот Джанкертауна, проигрывалась при демонстрации и открытии контейнеров.
  • Исправлена неполадка, в результате которой произносимые реплики не прерывались при опрокидывании и оглушении.
  • Исправлена неполадка, в результате которой у D.Va проигрывалась неверная реплика при запуске микроракет.
  • Исправлена неполадка, в результате которой камера в режиме зрителя теряла из вида героев и контролируемые игроками объекты (например, адскую шину Крысавчика).

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой реплики при применении суперспособностей Гэндзи и Ангела не воспроизводились в обликах «Они» и «Богиня победы».

Поля боя

  • Исправлена неполадка, в результате которой при уничтожении мотоцикла на базе нападающей команды в Джанкертауне с помощью лучевого оружия (например, лучевой пушки Зари) звуковые эффекты непрерывно повторялись.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при стрельбе по мотоциклу в Джанкертауне воспроизводились те же звуки, что и при стрельбе по противнику.