Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 9 августа 2018 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Летние игры 2018

Летние игры возвращаются, и вас ждет еще больше веселья! В этом году для всех любителей лусиобола мы подготовили новую спортивную арену, 2-й сезон Кубка Лусио и целую кучу наград. Вас ждет более 50 новых сезонных предметов, среди которых легендарные облики «Летящая по волнам» (D.Va), «Фастбол» (Дзенъятта) и «Пляжный сезон» (Ана) — плюс все летние предметы из наших прошлогодних коллекций.

Чтобы узнать о них больше, перейдите по этой ссылке

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Облик Крысавчика «Буканьер» теперь называется «Трюмный крыс».
  • У Дзенъятты, Лусио и Мойры появились реплики, произносимые при получении урона.
  • На всех обликах Overwatch League теперь указан город или штат команды.

Поиск группы

  • После изменения фильтров на экране поиска группы настройки будут сохранены.

Коллекция

  • Добавлено меню «Что нового?», где можно просмотреть новый контент.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Некоторые суперспособности теперь восстанавливают боезапас героя по завершении действия.
    • Список этих суперспособностей: «Адская шина» (Крысавчик), «Ракетный залп» (Фарра), «Турбосвинство» (Турбосвин) и «Трансцендентность» (Дзенъятта).

Комментарий разработчиков: благодаря этому нововведению больше не нужно перезаряжаться сразу после завершения долгой суперспособности.

Ана

  • Стимулятор
    • Теперь также восстанавливает цели 300 ед. здоровья.
    • Дальность действия увеличена с 30 до 40 м.

Комментарий разработчиков: благодаря этим изменениям «Стимулятор» Аны можно будет использовать в большем количестве ситуаций. Ранее его почти всегда использовали в связке с другими суперспособностями, сразу перед тем, как цель использует их. Это изменение позволит использовать «Стимулятор» для того, чтобы спасти находящегося при смерти союзника посреди серьезной схватки.

Бригитта

  • Удар щитом
    • Время восстановления способности увеличено с 6 до 7 сек.
  • Ремкомплект
    • В разделе «Настройки» > «Управление» > «Бригитта» теперь можно настроить чувствительность прицеливания способности.

Комментарий разработчиков:«Удар щитом» Бригитты — одна из самых сильных ее способностей. Из-за малого времени восстановления против нее было сложно играть. Слегка его увеличив, мы дадим противникам Бригитты больше пространства для маневра. Кроме того, мы добавили настройки прицеливания для «Ремкомплекта» Бригитты, и теперь игроки могут уменьшить угол обзора при поиске союзников. Это может быть полезно, если вам нужно вылечить определенного союзника в пылу битвы, хотя в целом целиться при этом станет сложнее.

Кулак Смерти

  • Реактивный удар
    • Больше не действует на телепорт Симметры.
    • Теперь уничтожает защитные турели Симметры, не останавливаясь.

Комментарий разработчиков: эти изменения облегчат игрокам жизнь, улучшив взаимодействие Кулака Смерти с объектами, расставленными Симметрой.

Хандзо

  • Выпад
    • Время восстановления способности увеличено с 4 до 5 сек.

Комментарий разработчиков: способность «Выпад» позволяла Хандзо с легкостью уходить от атак противников. Благодаря увеличенному времени восстановления поймать его стало немного легче.

Лусио

  • Кроссфейд
    • Радиус действия ауры увеличен с 10 до 12 м.
  • Звуковой барьер
    • Прочность временных щитов повышена с 500 до 750.

Комментарий разработчиков: теперь щиты, появляющиеся при использовании «Звукового барьера» Лусио, будут лучше защищать от урона. Прошлые изменения включали в себя сильное уменьшение радиуса «Кроссфейда» и одновременное увеличение мощности способности. В целом это пошло Лусио на пользу, но радиус оказался слишком маленьким: было сложно удерживать союзников в области действия, даже если они старались держаться вместе. Увеличение радиуса должно решить эту проблему.

Ангел

  • Кадуцей
    • Исцеляющий луч теперь восстанавливает 50 ед. здоровья в секунду, а не 60, как ранее.

Комментарий разработчиков: прежде Ангел с ее кадуцеем была незаменимой практически в любом составе. Даже с учетом этого изменения она сможет лечить союзников эффективнее, чем другие герои поддержки, но мы надеемся, что другие медики станут чаще появляться в игре.

Мойра

  • Биотическая хватка
    • Скорость пассивного восстановления энергии увеличена с 2 до 2,4 ед. в секунду.

Комментарий разработчиков: это изменение поможет Мойре в ситуациях, когда до врагов не дотянуться, а команде нужно много лечения. Для полной эффективности все равно придется атаковать противников, но это изменение должно помочь в тех редких случаях, когда Мойра оказывается вдали от схватки и не может принять в ней участие.

Райнхардт

  • Энергетический барьер
    • Декоративная эмблема больше не выступает из поверхности щита.

Комментарий разработчиков: теперь «Энергетический барьер» Райнхардта позволит ему стабильно блокировать те способности и снаряды противника, которые умудрялись иногда проскочить сквозь барьер (например, гранаты Крысавчика).

Сомбра

  • Общее
    • Уменьшена зона поражения головы.

Комментарий разработчиков: физическая модель головы Сомбры была слишком большой (особенно со спины) из-за неполадки. При попадании в верхнюю часть спины часто засчитывалось попадание в голову. Теперь физическая модель больше соответствует визуальной.

Симметра

  • Фотонный излучатель
    • Дальность действия основного режима огня увеличена с 10 до 12 м.

Комментарий разработчиков: основной режим огня Симметры потенциально очень мощный, но зарядить его сложно из-за невысокой дальности и небольшой скорости заряжания. Мы увеличиваем дальность, чтобы посмотреть, что из этого выйдет. Теперь способность можно использовать чаще, особенно против щитов противника.

Роковая вдова

  • Крюк
    • Время восстановления увеличено с 8 до 10 сек.

Комментарий разработчиков: увеличив время восстановления, мы слегка уменьшим частоту, с которой Роковая вдова может менять позиции. Таким образом, против нее станет легче играть подвижными героями, например, Уинстоном и Гэндзи.

Заря

  • Энергия
    • Потеря накопленной энергии снижена с 2 до 1,6 ед. в секунду.
  • Гравитонный импульс
    • Радиус действия уменьшен с 8 до 6 м.

Комментарий разработчиков: уменьшение радиуса «Гравитонного импульса» позволит противникам Зари противостоять суперспособности, держась далеко друг от друга. Кроме того, Заря должна будет уделять больше внимания правильному расположению суперспособности, чтобы задеть как можно больше противников. Однако мы не хотим существенно ослаблять Зарю. Поэтому мы снижаем потерю энергии — в результате в среднем энергии будет больше, что увеличит наносимый урон и скорость заряда суперспособности.

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

Герои

  • Минимальное время восстановления «Ремкомплекта» Бригитты теперь составляет 1,5 сек. вне зависимости от настроек «Своей игры».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой неверно отображался обратный отсчет времени перед удалением игрока из матча за неактивность, если игрока удаляют за неактивность не в первый раз.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при выборе героя камера показывала неправильное место, прежде чем переключиться в режим от первого лица выбранного героя.

ИИ

  • Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн под управлением ИИ бесконечно стрелял из пушки, если его турель телепортировала Симметра.

Соревновательная игра

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли потерять уровень репутации, покинув матч до его завершения, но после истечения времени, отведенного вышедшему игроку.

Герои

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды и урон по области проникали сквозь барьер Бригитты при рывке вперед.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой световой пистолет D.Va исчезал, если она применяла эмоцию в тот момент, когда Турбосвин хватал ее «Цепным крюком».

Гэндзи

  • Исправлена неполадка, из-за которой после активации «Клинка дракона» в течение короткого времени в интерфейсе отображалось неверное количество оставшихся сюрикэнов.
  • Исправлена неполадка, из-за которой руки Гэндзи отделялись от туловища, если, вскарабкавшись на стену, он смотрел прямо вниз.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой руки Хандзо отделялись от туловища, если, вскарабкавшись на стену, он смотрел прямо вниз.

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой боезапас Крысавчика восполнялся, если «Адскую шину» не удавалось использовать.
  • Исправлена неполадка, из-за которой боезапас Крысавчика восполнялся, если он пытался использовать «Адскую шину» в воздухе.

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой Лусио накапливал заряд суперспособности, если его взламывали во время действующего «Звукового барьера».

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Катализатора» пропадал индикатор прочности защитного барьера Орисы.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой в обликах Overwatch League на щите Райнхардта при получении урона не появлялись трещины.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой крюк Турбосвина не возвращался обратно в руку, если способность прерывалась в середине действия.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты Сомбры выглядели темнее, чем было задумано.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра могла разрушить транслокатор после того, как телепортируется к нему.
  • Исправлена неполадка, из-за которой транслокатор Сомбры при ударах противника кровоточил.

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за который импульсные бомбы Трейсер прилипали не на ту сторону щита, если цель двигалась слишком быстро.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой Таран в режиме «Каток» не мог пользоваться граффити.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Копер» смещал Мэй в «Криостазисе».

Заря

  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты «Гравитонного импульса» выходили за пределы его радиуса действия.

Коллекция

  • Исправлена неполадка, из-за которой во время просмотра моделей героев в «Коллекции» их нельзя было вращать, если были выбраны облики Overwatch League.
  • Исправлена неполадка, из-за которой круговое меню общения не работало при выборе граффити, реплики или эмоции из контейнера.

Поиск группы

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые группы не могли вставать в очередь на поиск игры.

Поля боя

Айхенвальд

  • Исправлена неполадка, из-за которой ворота замка в «Айхенвальде» при разрушении грузом уходили в землю.

Обновление для Overwatch — 24 июля 2018 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новый герой: Таран (танк):

Инженерное мастерство и железная меха Тарана делают его мощным танком, способным прорваться сквозь передовую врага и посеять хаос в тылу. Его основное оружие, квадрострел, — две пары пулеметов, способных изрешетить врагов, попавших под прицел. Благодаря «Адаптивному щиту» Таран способен выстоять против любой команды, ведь он генерирует здоровье в зависимости от числа врагов вблизи. Когда Таран врывается в бой, этот щит делает его почти неубиваемым, а когда здоровье начинает заканчиваться — помогает ему уйти. Способность «Каток» позволяет мехе Тарана втянуть внутрь все выступающие части, превращая ее в шар с увеличенной скоростью передвижения. «Кошка» — способность с небольшой дальностью действия, которая позволяет преодолевать преграды, а также нападать на врагов из-за угла и врезаться в них на полной скорости, нанося огромный урон и отбрасывая назад. Оказавшись в воздухе, Таран может использовать «Копер», пикируя вниз и сбивая врагов с ног.

Когда Таран хочет по-настоящему взять контроль над полем боя, в этом ему помогает «Минное поле»: он разбрасывает вокруг мины, наносящие значительный урон неосторожным врагам.

Подробности о Таране можно узнать здесь.

Таран появится в режиме «Соревновательная игра» на две недели позже, как было и с другими героями.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • На страницу данных о Сомбре добавлена информация о том, что она может убрать собственный транслокатор.
  • Из профилей игрока убрана информация о количестве разрушенных генераторов щита.

Поиск группы

  • Добавлена кнопка, позволяющая встать в очередь на игру в выбранном режиме, когда группа полностью соберется.
  • Добавлена кнопка, позволяющая повторно занести группу в список «Поиска группы», если в группе есть пустые ячейки для роли.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Некоторым героям значительно изменили падение урона в зависимости от дистанции.
    • Бастион
      • «Режим турели» и «Режим разведки»: минимальный урон на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
    • Маккри
      • «Миротворец»: минимальный урон на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
    • Мэй
      • Эндотермический бластер: убрано падение урона альтернативного режима огня.
    • Солдат-76
      • Импульсная винтовка: минимальный урон на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
    • Роковая вдова
      • «Поцелуй Вдовы»: теперь падение урона в зависимости от расстояния применяется и к автоматическому режиму стрельбы (50% на максимальном расстоянии).

Комментарий разработчиков: цель этих изменений — немного ослабить влияние уменьшения урона в зависимости от расстояния на оружие средней дальности. При оценке механики уменьшения урона в зависимости от расстояния стало видно, что оружие, предназначенное в основном для ближнего боя, слишком усиливается, если уменьшить ограничения в зависимости от расстояния. Мы также исправили то, что к дальнобойному оружию Мэй применяются ограничения расстояния, а к оружию Роковой вдовы в автоматическом режиме — нет.

Хандзо

  • Шквал
    • Время действия способности сокращено с 6 до 5 сек.
    • Время восстановления способности увеличено с 8 до 10 сек.

Комментарий разработчиков: новые способности Хандзо оказались слишком мощными, особенно новая способность «Шквал». Мы уменьшаем частоту, с которой он может использовать способность, чтобы сделать игру против него более справедливой.

Сомбра

  • Маскировка
    • Теперь длится бессрочно.
    • Сомбра больше не может оспаривать захват объекта, находясь в невидимости.
    • Ускорение уменьшено с 70 до 50.
  • Транслокатор
    • Теперь длится бессрочно.
    • Радиус уменьшен.
    • Транслокатор теперь можно уничтожить (5 очков здоровья).

Комментарий разработчиков: эти изменения позволяют Сомбре более легко внедряться в ряды противника и проводить разведку для команды, а также дают ей время на то, чтобы устроить засаду врагам.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЕЙ БОЯ

Общее

  • В случаях, когда игра идет не в режиме контроля, последняя точка оспаривается долгое время, и у нападающей команды количественное преимущество, время возрождения для обороняющейся команды теперь растет еще быстрее.

Комментарий разработчиков: в предыдущем обновлении мы добавили систему, позволяющую регулировать время возрождения обороняющейся команды в ситуациях, где атакующая команда долгое время оспаривает объект, превосходя числом противника. Мы усилили ее, чтобы сократить длинные изматывающие схватки в случаях, когда база защитников расположена очень близко к контрольной точке.

Захват точек

  • Время на захват объекта сокращено с 5 до 4 минут на один объект в режимах «Быстрая игра» и «Аркада».

Комментарий разработчиков: мы уменьшили общее время игры для режимов «Быстрая игра» и «Аркада» на полях боя для режима «Захват точек». Теперь у игроков есть четыре минуты вместо пяти на то, чтобы захватить каждый из объектов. В некоторых играх объект А захватывали достаточно быстро, и в результате захват объекта Б получался немного затянутым. Обычно объект Б легче защитить, чем объект А, и в некоторых играх команде защитников удавалось продержать оборону в течение всего этого времени — иногда более 8 минут. Мы считаем, что в таких случаях общее время слишком велико — атакующая команда не может захватить объект, а защитникам приходится его удерживать. Уменьшение времени приводит к тому, что ситуация становится более похожей на режим «Соревновательная игра», в котором и у атакующей команды, и у защитников есть достаточно времени, и при этом исключает случаи, в которых у игрока появляется ощущение, что противник — не другая команда, а таймер.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании контроллера интерфейс лидера группы отображал отмену или выход из «Ожидания игроков».
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали предупреждение о штрафах за бездействие после того, как получили предупреждение о неполучении опыта за то, что не участвуют в битве.
  • Исправлена неполадка, из-за которой режим «Соревновательная ликвидация» отображался в меню «Недавние игроки» как последний сыгранный матч.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при добавлении в список друзей игрок не удалялся из списка «Избегать в командах».

ИИ

  • Исправлена неполадка, в результате которой Торбьорн под управлением ИИ постоянно пытался чинить турель, если она расположена в недоступном месте.

Своя игра

  • Исправлена неполадка, из-за которой группы при попытке понаблюдать за «Своей игрой» не могли попасть в раздел «Зрители» этой игры.

Репутация

  • Исправлена неполадка, из-за которой экран «Информация о команде» показывал уровень репутации игрока, который покинул игру.
  • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс похвалы не открывался, если на клавишу для его вызова была назначена еще какая-то функция.
  • Исправлена неполадка, из-за которой меню «Игроки рядом с вами» не отображало уровни репутации.
  • Исправлена неполадка, в результате которой описание награды за репутацию «Спортивный дух» выходило за рамки чата.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Исправлена неполадка, из-за которой герои могли устанавливать несколько барьеров или турелей, если в «Своей игре» выставить уменьшенное время восстановления для соответствующих способностей.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда возрождались в стене или в полу в «Своей игре» в режиме «Схватка», если включить «Случайный герой при возрождении».

Герои

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой при попадании не проигрывалась анимация реакции на него.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта не могла совершить рывок вперед при помощи «Удара щитом» во время того, как апперкот Кулака Смерти подбросил ее в воздух.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на портрете Бригитты в облике «Дева щита» отображался несуществующий хвостик.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» Кулака Смерти прерывался, если он попадал по турели Симметры, находясь в воздухе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Удар метеора» Кулака Смерти не мог поразить Райнхардта, если тот направлял щит наверх.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» Кулака Смерти не отменял при попадании «Киберловкость» Гэндзи, «Езду по стенам» Лусио и «Карабканье» Хандзо.
  • Исправлена неполадка, из-за которой не отображался визуальный эффект для «Удара метеора» Кулака Смерти.
  • Исправлена неполадка, из-за которой применение «Удара метеора» в подвалах поля боя «Шато-Гийяр» оказывалось смертельным.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой люк мехи D.Va отсоединялся от мехи при просмотре победной позы D.Va «Мир».

Гэндзи

  • Исправлена неполадка, из-за которой наколенники Гэндзи впивались в ноги при использовании стандартного облика.
  • Исправлена неполадка, из-за которой щелкали коленные суставы Гэндзи во время переноса веса при просмотре его анимации бездействия в коллекции.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, в результате которой ракеты «Удара дракона» Гэндзи иногда стреляли назад.

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды «Гранатомета» Крысавчика наносили неверное количество урона при прямом попадании.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Крысавчик мог размещать несколько капканов в «Своей игре».
  • Исправлена неполадка, из-за которой союзники не могли просматривать время возрождения Крысавчика, если он был убит во время управления «Адской шиной».
  • Исправлена неполадка, из-за которой игрок мог двигать камерой, если «Адская шина» Крысавчика заморожена.
  • Исправлена неполадка, из-за которой гранаты Крысавчика иногда застревали в определенных видах ландшафта.

Мэй

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Взлом» Сомбры разрушал стену Мэй.

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой кадуцей и бластер Ангела пропадали, если одновременно использовать быстрый удар и переключить оружие.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Ангел могла усиливать урон для некоторых способностей (например, «Удар дракона» Хандзо, «Самоуничтожение» D.Va, «Капкан» Крысавчика).

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой лечебная сфера Мойры не исцеляла тренировочных роботов на учебном полигоне.
  • Исправлена неполадка, из-за которой биотические сферы Мойры не вызывали вибрацию контроллера.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой при «Рывке» Райнхардт не двигался вперед, если он был в воздухе после «Апперкота» Кулака Смерти.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Цепной крюк» Турбосвина, воспользовавшегося «Телепортером» Симметры, притягивал противника на его новое местоположение.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла толкать или оспаривать груз, будучи невидимой.
  • Исправлена неполадка, в результате которой транслокатор Сомбры в некоторых местах был неуязвимым.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в непредусмотренные места.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой турели Симметры из команды противника не подсвечивались красным.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» Райнхардта иногда проходило сквозь «Фотонный барьер» Симметры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой у «Телепортера» Симметры в облике «Оазис» не было визуальных эффектов.
  • Исправлена неполадка, из-за которой телепортация собственных защитных турелей засчитывалась Симметре в счет достижения «Большой успех».
  • Исправлена неполадка, из-за которой при размещении нового «Фотонного барьера» Симметры не пропадали старые в режиме «Схватка».
  • Исправлена неполадка, в результате которой защитные турели Симметры, размещенные на неровной поверхности, поражали противника сквозь стены.
  • Исправлена неполадка, в результате которой метка телепорта Симметры отменялась, если Симметра при ее размещении падала с возвышения.

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой Трейсер продолжала захватывать объект во время использования «Возврата».

Заря

  • Исправлена неполадка, из-за которой лучевая пушка Зари не накапливала энергию при атаке Симметры или Зари из команды противника, если они находились слишком близко к Заре в момент использования «Защитного барьера».

Роковая вдова

  • Исправлена ошибка, из-за которой Роковая вдова не могла зацепиться крюком за некоторые стены.

Поиск группы

  • Исправлена неполадка, из-за которой можно было выбрать все режимы игры после добавления игрока в группу.
  • Исправлена неполадка, из-за которой меню выбора ролей не предлагало роль по умолчанию.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали уведомления о том, почему они не могут изменить название в «Поиске группы», если им было временно запрещено менять названия в «Своей игре».
  • Исправлена неполадка, из-за которой не отображались значки роли на портретах героев.
  • Исправлена неполадка, из-за которой два игрока могли стоять в очереди на одно и то же место в «Поиске группы».

Поля боя

Джанкертаун

  • Исправлена неполадка, в результате которой не проигрывались реплики Королевы Джанкертауна.

Обновление для Overwatch — 26 июня 2018 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВВЕДЕНИЕ

Мы очень рады наконец выпустить это обновление, так как оно содержит новые социальные функции. Надеемся, вам они понравятся!

Во-первых, появилась система репутации. Она даст вам возможность похвалить других игроков за то, что они подарили вам приятные впечатления от игры. До сих пор у нас была возможность пожаловаться на игрока за неприемлемое поведение. Теперь же можно поблагодарить игроков, которые действуют сообща, направляют действия других или просто позитивно себя ведут и поднять им репутацию!

Во-вторых, мы ввели поиск группы. Вы давно ждали этой функции, а мы изо всех сил работали, чтобы добавить ее в игру. С поиском группы можно набрать команду единомышленников еще до того, как встать в очередь. Это позволит играть в Overwatch именно так, как вы хотите! У вас будет возможность указать предпочитаемый тип игр, использование голосового чата, обозначить роли игроков еще до того, как вы вместе отправитесь в бой — все это значительно способствует созданию сильных составов и командной игре. Небольшая подсказка: после создания группы можно просмотреть список других групп, найти подходящие вашим требованиям и предложить им объединиться! Такой активный подход поможет быстрее собрать команду.

Мы очень рады, что у вас наконец есть возможность воспользоваться этими системами!

Джереми Крейг, главный дизайнер игры

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Репутация

Спортивное поведение нужно поощрять! Теперь вы сможете хвалить других игроков, когда они ведут себя позитивно, помогают команде или успешно командуют. Хвалите игроков, которые помогают вам победить, ставят интересы команды выше собственных и с одинаковым достоинством встречают и победы, и поражения. Уровень репутации можно увидеть в профиле игрока, в разделе «Группы» и в других элементах интерфейса — словом, вы всегда сможете с первого взгляда понять, с какими людьми вы играете. Игроки, поддерживающие высокий уровень репутации, будут получать периодические награды, а получение каких-либо штрафов или блокировок за неспортивное поведение будет обнулять этот уровень.

Поиск группы

Новая функция «Поиск группы» позволяет формировать группы на свой вкус по заданным параметрам. Вступите в группу других игроков, которые близки вам по духу, или сформируйте собственную: вы сможете создать группу для определенного режима, распределить роли игроков и многое другое. Формируя группу для игры в «Быструю игру», «Тренировку с ИИ» или в соревновательном режиме, игроки смогут установить роли для других игроков, и эти настройки будут действовать в игре: например, если для игрока выбрана роль поддержки, он сможет играть только за героев поддержки.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Категории «Штурм» и «Защита» убраны, и все соответствующие герои теперь объединены в одну новую категорию «Урон».

Комментарий разработчиков: разграничение между категориями «Штурм» и «Защита» стало весьма условным, поэтому мы решили собрать всех этих героев в одну категорию «Урон». Мы считаем, что такая классификация куда больше соответствует той, что используется в Overwatch League и в игровом сообществе в целом.

  • Звуки боя теперь слышны на 25% дальше.
  • Граффити «Варок» теперь называется «Саурфанг».
  • Чтобы попасть в 500 лучших, игроки должны использовать функцию SMS-уведомлений.
  • «Подтверждение» и «Взаимодействие» теперь — отдельные функции с отдельными кнопками.

Профиль

  • В профиле игрока теперь отображается показатель «Время действия "Воодушевления" (в процентах)» для Бригитты.
  • Из профиля убраны некоторые статистические показатели для Симметры.
  • В профиле игрока теперь отображается показатель «Меткость в снайперском режиме (крит.)» для Роковой вдовы.
  • Профили игроков теперь по умолчанию открыты только для друзей, а не для всех. Настроить видимость профиля можно в разделе «Настройки» > «Общение» > «Тип профиля».

ИЗМЕНЕНИЯ В РЕЖИМЕ «АРКАДА»

Общее

  • Симметрой теперь можно играть в дуэльных режимах (например, «Дуэль с ограничениями 1х1» и «Случайная дуэль 1х1»).

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Кулак Смерти

Удар метеора

  • Бонус к скорости передвижения теперь составляет 200%, а не 150%.

Лучшая защита

  • Использование обычных способностей теперь генерирует 35 ед. щита, а не 30.

Комментарий разработчиков: «Катализатор» использовался недостаточно часто, учитывая, что это не такая уж сильная способность. С этим изменением Ориса сможет применять его агрессивнее, поскольку игрок будет знать, что снова накопить заряд суперспособности можно сравнительно быстро.

Маккри

  • Меткий стрелок
  • Дальность действия увеличена с 70 до 200 м.

Комментарий разработчиков: «Меткий стрелок» Маккри редко используется на расстоянии 70 метров, но мы увеличили дальность действия, чтобы она не была ограничивающим фактором в обычных условиях.

Ориса

  • Катализатор
    • Заряд суперспособности теперь можно накопить на 15% быстрее.

Комментарий разработчиков: «Катализатор» использовался недостаточно часто, учитывая, что это не такая уж сильная способность. С этим изменением Ориса сможет применять его агрессивнее, поскольку игрок будет знать, что снова накопить заряд суперспособности можно сравнительно быстро.

Симметра

  • Фотонный излучатель
    • Больше не наводится на противников автоматически.
    • Дальность действия увеличена до 10 м.
    • Увеличение урона до следующего уровня теперь занимает 2 сек., а не 1 сек.
    • Теперь наносит 60/120/180 ед. урона в секунду, а не 30/60/120 ед.
    • Теперь при попадании по барьерам боезапас не расходуется, а восстанавливается.
    • Боезапас уменьшен с 100 до 70.
  • Альтернативный огонь
    • Больше не наводится на противников автоматически.
    • Больше не проходит сквозь цели.
    • Теперь взрывается при попадании.
    • Скорость снарядов увеличена.
    • Скорость заряда увеличена.
    • Теперь наносит 60 ед. урона при попадании и 60 ед. при взрыве.
  • Защитная турель
    • Турель теперь не размещается непосредственно на поверхности, а бросается в виде снаряда.
    • Максимальный запас турелей теперь составляет 3, а не 6.
    • Одновременно можно разместить не более 3 турелей вместо 6.
    • Наносимый урон увеличен.
    • Эффект замедления при попадании по цели усилен.
  • Телепортер
    • Выходной телепорт теперь можно разместить в радиусе 25 м от Симметры.
    • Входной телепорт при этом будет автоматически размещен прямо перед Симметрой, а не на базе команды.
    • Время действия составляет 10 секунд.
    • Запас здоровья уменьшен до 300 ед.
    • Расширен список объектов, которые могут пройти через телепорт (например, через него теперь может пройти «Адская шина» Крысавчика).
    • Входной телепорт можно уничтожить.
      • Если один из телепортов уничтожен, другой тут же исчезает.
  • Новая суперспособность: «Фотонный барьер».
    • Размещает огромный барьер, который тянется сквозь все поле боя.
    • Угол расположения барьера можно изменить, повторно нажав клавишу активации суперспособности.
    • Время действия составляет 15 секунд.
    • Прочность составляет 5000 ед.

Комментарий разработчиков: цель всех этих изменений — помочь Симметре окончательно перейти в категорию «Урон» и сделать ее более гибким героем. Она больше не является героем поддержки и потому должна иметь возможность наносить существенный урон — в чем ей помогут эти нововведения. Мы надеемся, что она станет более сильным и интересным героем в различных составах команд и на различных полях боя, причем как в защите, так и в атаке.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЕЙ БОЯ

Лунная колония «Горизонт»

  • Объект A
    • Справа от выхода из гидропонного зала добавлена лестница.
    • Убрана дверь в нижнюю комнату справа.
    • Убрана маленькая стена на балконе над точкой A.
    • На балконе теперь есть небольшие стены, которые могут служить укрытиями.
    • Перемещена дверь рядом с лестницей, которая ведет в комнату Уинстона.
    • Теперь дверь расположена в боковой стене спортзала.
    • Большой медкомплект теперь находится в задней части комнаты.
    • В верхней левой компьютерной комнате убраны некоторые декоративные объекты.
  • Гидропонный зал
    • Маленький и большой медкомплекты поменялись местами.
    • Изменено гидропонное сооружение справа, служившее укрытием.
  • Объект B
    • Выходы из стартовой комнаты обороняющейся команды убраны из-под линии огня и теперь находятся по бокам.
    • Перед выходами из стартовой комнаты теперь есть маленькие комнатки.
    • Возле выходов из стартовой комнаты теперь больше укрытий.
    • Добавлен дополнительный маршрут и более крупная платформа, ведущая к заднему правому углу.
    • Платформа теперь имеет ту же высоту, что и платформа нападающих с другой стороны объекта.
    • В точке, где раньше находился выход обороняющейся команды, теперь расположен альков с маленьким медкомплектом.
    • Обе команды по-прежнему могут пройти за объектом, однако посреди стены теперь есть проход.
    • Область над окном, выходящим на объект, теперь укрыта.
    • К левой части балкона добавлена большая платформа с укрытиями.
    • Верхняя платформа на стороне нападающих уменьшена.
    • Дверной проем, ведущий на платформу, немного уменьшен.

Комментарий разработчиков: мы хотели доработать «Лунную колонию "Горизонт"» уже давно. Стартовая комната обороняющихся была расположена так, что они могли быстро вернуться в нее и восстановить здоровье, не пострадав от огня нападающих. Поскольку мы и так хотели переработать всю заднюю часть, было решено внести больше изменений на основе отзывов игроков. Территория вокруг первой точки изменена не только чтобы немного помочь обороняющимся, но также и чтобы разнообразить стратегии обороны — сейчас защищающимся остается лишь как можно дольше держаться на объекте. Ограничив пути для атакующих (или, по крайней мере, дав обороняющимся возможность лучше их видеть), а также сделав подступы наверху более удобными, мы надеемся разнообразить и улучшить игровой процесс.

Мы также внесли много визуальных изменений на поле боя, которые вы сможете найти самостоятельно.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой на экране загрузки не был указан режим игры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой индикатор захвата объекта отображал 100% еще до того, как захват объекта завершался.
  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые граффити выглядели пикселизованными.

ИИ

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра под управлением ИИ могла взламывать медкомплекты, даже если в настройках «Своей игры» эта способность была отключена.

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, из-за которой не удавалось получить достижение «Тихий час» при прерывании «Коалесценции» Мойры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Транквилизатор» Аны продолжал действовать на цель после смены героев.

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Светошумовая граната» Маккри не могла прервать переключение Бастиона в режим танка.
  • Исправлена неполадка, из-за которой формы гусениц Бастиона искажалась, если его замораживали в режиме танка.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой гранаты Крысавчика наносили Бригитте урон, попадая в ее барьер.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Персональный барьер» Бригитты нельзя было разрушить, если модификатор «Время восстановления персонального барьера» был выставлен на 0% в настройках «Своей игры».
  • Исправлена неполадка, из-за которой ракетный цеп проходил сквозь землю во время анимации лучшего момента матча «Разящий цеп» на «Кингс Роу».
  • Исправлена неполадка, из-за которой у Бригитты срабатывал эффект «Воодушевления», когда она уничтожала омников-гондольеров ракетным цепом на поле боя «Риальто».
  • Исправлена неполадка, из-за которой у Бригитты срабатывал эффект «Воодушевления», когда она уничтожала мотоцикл в стартовой комнате атакующих на поле боя «Джанкертаун».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта могла использовать «Удар щитом», находясь в капкане или «Гравитонном импульсе».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Воодушевление» Бригитты иногда не исцеляло союзников, находившихся вне поля зрения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой наколенник и стопа Бригитты проходили сквозь землю в победной позе «На колено» в обликах «Паладин» и «Инженер».
  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация руки Бригитты дрожала при быстром использовании «Ралли» и «Ремкомплекта» подряд.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой в анимации «Удара метеора» Кулак Смерти оказывался на земле, если способность была использована в воздухе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой индикатор времени восстановления «Удара метеора» не убирался, если Кулак Смерти погибал во время активации способности.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в интерфейсе не сообщалось, что при «Ударе метеора» можно отдалить камеру.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» не наносил дополнительный урон, если противник сталкивался с ледяной стеной Мэй из своей команды.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» Кулака Смерти наносил дополнительный урон Гэндзи несмотря на то, что тот прошел сквозь атаку «Молниеносным ударом».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» не наносил дополнительный урон, если противник успевал использовать способность уклонения в момент столкновения со стеной (например, «Уход в тень» Мойры, «Скачок» Трейсер, «Бестелесность» Жнеца).
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» не попадал по некоторым стенам.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар», «Апперкот» и «Дрожь земли» Кулака Смерти по-прежнему производили звуковые эффекты, даже если были отключены или восстанавливались.
  • Исправлена неполадка, из-за которой противники, пораженные «Реактивным ударом», не получали дополнительный урон при столкновении с Мэй в «Криостазисе».
  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация «Апперкота» Кулака Смерти не использовалась, после того как он поразил кого-то «Реактивным ударом».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Кулак Смерти мог использовать «Дрожь земли» и уйти из «Гравитонного импульса».
  • Исправлена неполадка, из-за которой при неудачной «Дрожи земли» в интерфейсе отображалась неверная информация.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» Кулака Смерти невозможно было постоянно использовать в «Своей игре», если в настройках было вставлено временя восстановления 0%.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой меха D.Va могла встать в позу прямо перед взрывом.
  • Исправлена неполадка, из-за которой эмблема с южнокорейским флагом не отображалась, когда D.Va была в мехе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды не попадали по D.Va, если та стояла за мехой после ее взрыва.
  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект «Командного убийства» не проигрывался для D.Va внутри мехи.
  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va вызывала дополнительные пустые мехи в случае, если использовала «Вызов мехи», стоя на противнике.
  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va могла включать ускорители мехи после активации «Самоуничтожения».

Гэндзи

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Молниеносный удар» Гэндзи наносил урон после его смерти.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на Гэндзи, использующего «Молниеносный удар», не действовали эффекты оглушения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Гэндзи мог карабкаться на стену, используя эмоции.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой стрелы «Лука бури» иногда использовали звуковой эффект стрел «Шквала».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Хандзо мог карабкаться на стену, используя эмоции.
  • Исправлена неполадка, из-за которой не отображалась анимация «Удара Дракона» Хандзо, если он находится внутри «Гравитонного импульса».

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой Крысавчик мог размещать несколько капканов.
  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды Крысавчика становились невидимыми, пролетая через перила.
  • Исправлена неполадка, из-за которой медаль в победной позе Крысавчика «Медаль» проходила сквозь его подбородок в обликах «Пугало» и «Деревенщина».
  • Исправлена неполадка, из-за которой турели целились в летящие «Фугасные мины» Крысавчика.

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой Лусио не мог использовать усилитель звука, если при этом приветствовал кого-либо.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Лусио не мог использовать «Звуковую волну», если у него не было боезапаса.

Маккри

  • Исправлена неполадка, из-за которой Маккри не засчитывался подстроенный несчастный случай, если цель была поражена «Светошумовой гранатой».
  • Исправлена неполадка, из-за которой индикаторы «Меткого стрелка» сохранялись, даже если цель погибала до применения способности.
  • Исправлена неполадка, из-за которой прицел «Меткого стрелка» Маккри фиксировался на героях, которые умерли, пока способность была активна.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в заставке Маккри «Дуэль» не отображалось перекати-поле.

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой Мэй не засчитывался подстроенный несчастный случай, если цель была заморожена.
  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды Мэй визуально не проходили сквозь барьеры союзников.

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой Кадуцей-бластер и Кадуцей Ангела не отображались, если одновременно сменить оружие и использовать быстрый удар.
  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды Кадуцея-бластера Ангела в облике «Розовая лента» становились невидимыми, если их отражал Гэндзи.
  • Исправлена неполадка, из-за которой время восстановления способности «Ангел-хранитель» не обнулялось, если «Валькирия» применялась в воздухе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой время восстановления «Ангела-хранителя» не обнулялось при применении «Валькирии».
  • Исправлена неполадка, из-за которой разрешение значка «5 лучших за сегодня» для Ангела снижалось, когда использовался облик «Чжуцюэ».
  • Исправлена неполадка, из-за которой не отображались имена игроков, которых лечит Ангел.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангел, воскрешая союзника, видела других убитых союзников.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангел могла менять оружие во время использования эмоции «Кадуцей».

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Биотическая хватка» Мойры не наносила урон барьерам.
  • Исправлена неполадка, из-за которой луч «Биотической хватки» исчезал при попадании по барьерам под определенными углами.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли получить достижение «Прошу прощения», когда успешно прерывали «Коалесценцию» Мойры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Биотическая хватка» могла исцелять цели за вражескими барьерами.
  • Исправлена неполадка, из-за которой биотическая сфера Мойры проходила сквозь разрушаемые объекты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Биотическая хватка» Мойры наводилась не на центр цели, а на ее основание (например, если целью была Мэй в «Криостазисе»).

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли получить достижение «Состояние нестояния».
  • Исправлена неполадка, из-за которой энергетическая пушка Орисы не закрывалась, если снаряд ее способности «Стоять!» был поглощен «Защитной матрицей» или отражен «Отражением атак» сразу после появления.
  • Исправлена неполадка, из-за которой рука Орисы проходила сквозь ее ногу при использовании эмоции «Щеночек».
  • Исправлена неполадка, из-за которой эффект способности «Стоять!» Орисы продолжал действовать, если сразу после его применения цель использовала «Уход в тень» или «Бестелесность».

Фарра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Фарру не отбрасывала собственная «Взрывная волна» в стартовых комнатах.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект «Шага сквозь тень» продолжал проигрываться по кругу, пока Жнец ходил по разрушаемому полу на поле боя «Петра».

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Энергетический барьер» не издавал корректный звук, если на него действовал «Взлом» Сомбры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Энергетический барьер» прерывал текущую анимацию удара молотом, когда его время восстановления заканчивалось.
  • Исправлена неполадка, из-за которой убийства ракетным молотом не отражались в ленте убийств.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект «Шага сквозь тень» продолжал проигрываться по кругу, пока Жнец ходил по разрушаемому полу на поле боя «Петра».

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой крюк Турбосвина притягивал цели, даже когда применение способности прерывалось.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Взлом» Сомбры не прерывал размещение телепорта Симметры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Взлом» Сомбры прерывали тонкие элементы окружения (например, фонарные столбы).
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Транслокатор» Сомбры не уничтожался при вылете за пределы поля боя.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Фотонный барьер» Симметры не блокировал «Землетрясение» Райнхардта.
  • Исправлена неполадка, из-за которой фотонный излучатель Симметры заряжался при использовании на разрушаемых объектах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Фотонный барьер» Симметры размещался под неправильным углом, если при размещении игрок быстро поворачивался.
  • Исправлена неполадка, из-за которой нельзя было разместить «Фотонный барьер» Симметры на движущихся платформах или грузе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра могла размещать генератор щита внутри ворот базы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра могла размещать турели в сундуках и торговых автоматах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой защитные турели Симметры можно было размещать на максимальном расстоянии, не прикрепляя к поверхностям.
  • Исправлена неполадка, из-за которой у турелей Симметры оказывались неверные показатели урона и эффективности замедления.
  • Исправлена неполадка, из-за которой телепорт Симметры самоуничтожался при размещении.
  • Исправлена неполадка, из-за которой турель Торбьорна нельзя было разместить на телепорте Симметры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой альтернативный режим огня Симметры не расходовал боеприпас при минимальном заряде.
  • Исправлена неполадка, из-за которой телепорт Симметры не перемещал союзников, пытающихся пройти сквозь него на высокой скорости (например, Гэндзи, использующего «Молниеносный удар»).
  • Исправлена неполадка, из-за которой телепорт Симметры проваливался сквозь землю при размещении на краю платформы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой неправильно отображались глаза Симметры в облике «Дракон» в заставках «Калибровка» и «Снежинки».

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект эмоции Торбьорна «А ну лови!» не проигрывался при смене оружия.

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Импульсная бомба» могла прицепиться к обратной стороне барьера при броске под определенным углом.
  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация Трейсер приостанавливалась в начале эмоции «Чуть не рванула».

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация стрельбы Роковой вдовы останавливалась, если она использовала прицел и подпрыгивала во время стрельбы.
  • Исправлена грамматическая ошибка в тексте описания облика «Графиня».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Ядовитая мина» Роковой вдовы не уничтожалась, если вылетала за пределы поля боя «Оазис: сады».

Уинстон

  • Исправлена неполадка, из-за которой при размещении «Защитного купола» в момент передвижения вверх по лестнице тот падал сквозь пол.

Дзенъятта

  • Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывались звуковые эффекты «Сферы диссонанса» Дзенъятты в облике «Сектант».
  • Исправлена неполадка, из-за которой рука Дзенъятты проходила сквозь его штаны в заставке «Герой».

Поля боя

Blizzard World

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Ракетный удар» Солдата-76 и основной режим огня Зари не лопали воздушные шарики.

Лунная колония «Горизонт»

  • Исправлена неполадка, из-за которой комплекты брони попадали за ящики и ими нельзя было воспользоваться.

Петра

  • Исправлена неполадка, из-за которой на разрушаемом ландшафте Петры не были видны индикаторы способностей «Дрожь земли» и «Ледяная стена».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» Райнхардта проходило через дыры в разрушаемом полу на поле боя «Петра».

Риальто

  • Исправлена неполадка, из-за которой герои сами двигались вправо-влево, когда стояли на одном из катеров в канале.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли разместить граффити на поверхности воды.

Пост наблюдения: Гибралтар

  • Исправлена неполадка, из-за которой размеры первой стартовой комнаты атакующей команды выходили за ее стены.

Обновление для Overwatch —  5 ИЮНЯ 2018 Г.

Вышло очередное обновление Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Поделиться впечатлениями вы можете в общем разделе форума.

Список обнаруженных неполадок опубликован в соответствующем разделе форума (на английском языке).

С любыми затруднениями обращайтесь на форум технической поддержки.

 

ОБНОВЛЕНИЯ РЕЖИМА «АРКАДА»
Cхватка

  • В «Схватке» таймер режима AFK был изменен с 60 до 120 секунд.

ИСПРАВЛЕНИЕ НЕПОЛАДОК
Операция «Метелица»

  • Исправлена неполадка, в результате которой перезарядка снежкового бластера Мэй и интерфейс «Шквала» появлялись на экранах всех игроков.

Обновление для Overwatch — 22 мая 2018 г. 

Вышло очередное обновление Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Поделиться впечатлениями вы можете в общем разделе форума.

Список обнаруженных неполадок опубликован в соответствующем разделе форума (на английском языке).

С любыми затруднениями обращайтесь на форум технической поддержки.

НОВИНКИ

Новое сезонное событие: «Годовщина Overwatch 2018»

Overwatch исполняется два года! В честь этой знаменательной даты вас ждет в игре новая карта для схватки — Петра, а также более 190 особых праздничных предметов (из них более 60 — новые). Помните эти легендарные облики? «Невидимка» для Бастиона, «Дева щита» для Бригитты, «Смокинг» для Кулака Смерти, «Буканьер» для Крысавчика, «Шерлок» для Маккри, «Дух лесов» для Орисы, «Иллюзионистка» для Симметры, «Кибербьорн» для Торбьона... Если вам не удалось добыть какой-нибудь предмет из прошлых сезонных событий, это ваш шанс! В ходе Годовщины Overwatch вы сможете получить эти предметы за кредиты или найти их в праздничных контейнерах.
Многие потасовки из прошлых сезонных событий снова появятся в «Аркаде», причем каждый день набор будет меняться.
И бонус этого года: в каждом контейнере годовщины могут оказаться предметы из прошлых сезонных событий! И еще мы дарим вам легендарный контейнер годовщины, который содержит хотя бы один легендарный предмет, просто за вход в игру во время этого события.
Спасибо вам, что играете в Overwatch уже два года! Давайте вместе отмечать годовщину в игре!

Новое поле боя: «Петра»

Отряд археологов приступил к раскопкам на развалинах Петры. Это новая карта для схватки, где все герои сражаются между собой, пока кто-то не расправится со всеми остальными.
Петра полна великолепных ландшафтов. Роскошные панорамы, извилистые переходы, глубокие пещеры, обрывистые утесы... Смотрите не упадите! Под разрушенным мостом в любую минуту может разверзнуться пропасть. Зеленый трамплин перенесет вас на верхний этаж, где вас ждут новые стратегические возможности.
Новый соревновательный режим: «Схватка» (FFA)
Поля боя «Петра» и «Шато-Гийяр» также появятся в дополнительном соревновательном режиме «Схватка», где вас ждут квалификационные матчи, рейтинг навыков, рейтинговая таблица и возможность зарабатывать победные очки.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Ана

  • Биотическое ружье
    • Снаряды теперь проходят сквозь союзников с полным запасом здоровья.
    • Боезапас увеличен с 10 до 14 патронов.
Комментарий разработчиков: эти изменения должны помочь Ане с исцелением в разгаре схваток. Союзники, которые не нуждаются в исцелении, больше не будут преграждать снаряды, летящие в союзников, которым оно нужно. А увеличение магазина снизит вероятность того, что Ане придется перезаряжаться прямо посреди важного боя.

Бригитта

  • Общий сбор
    • Максимальное значение брони, которое каждый игрок может получить в течение действия способности, уменьшено с 150 до 100 ед.
  • Удар щитом
    • Время восстановления способности увеличено с 5 до 6 сек.
Комментарий разработчиков: суперспособность Бригитты очень сильна, особенно когда удается дать союзникам максимально возможное количество брони. С этим изменением максимальное значение брони, которое можно получить от «Общего сбора», будет уменьшено, однако общее количество брони, получаемое в течение действия способности, не изменится. Таким образом, если использовать «Общий сбор» во время командного боя, когда союзники получают урон, он будет так же полезен, как и раньше, однако долгосрочный эффект суперспособности станет слабее. «Удар щитом» — очень сильная способность с коротким временем восстановления, и соперникам трудно что-то ей противопоставить. Увеличение времени восстановления откроет игрокам больше возможностей во время боя против Бригитты.

Хандзо

  • Шквал
    • Наносимый урон уменьшен с 80 до 70 ед.
Комментарий разработчиков: учитывая, что Хандзо стал сильнее благодаря «Выпаду» и увеличению скорости снарядов, его «Шквал» наносит слишком большой урон. Благодаря уменьшению урона от способности у противников будет больше возможностей отреагировать.

ОБНОВЛЕНИЯ СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ

Риальто

  • В соревновательном режиме теперь доступно поле боя «Риальто».

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

Общее

  • Для «Коалесценции» Мойры добавлены настройки «Бесконечные суперспособности» и «Длительность суперспособности».

Схватка

  • Ана теперь может использовать «Стимулятор» на себя.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее >

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, заходящие в идущий матч, постоянно возвращались к экрану выбора героя.
  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, в результате которой пункт «Показывать задержку сети» все еще отображался в разделе «Показывать данные сети» на вкладке «Графика».
  • Исправлена неполадка, в результате которой визуальный эффект звуковых волн не был анимирован при предпросмотре реплики из контейнера.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в главном меню отображалось неправильное количество трофеев (0/0).
  • Исправлена неполадка, в результате которой Роковая вдова застревала в столбе на учебном полигоне.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не обновлялась вкладка «Группы» на панели общения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой иногда щиты не блокировали снаряды (например, «Импульсную бомбу» Трейсер и гранаты Крысавчика).
  • Исправлена неполадка, в результате которой камера опускалась, когда игрок приседал, а потом возвращалась на место.

Схватка

  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме «Схватка» можно было вставать в очередь группами.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра в режиме невидимости становилась видимой всем врагам, когда попадала под воздействие «Звуковой стрелы» Хандзо или «Инфразрения» Роковой вдовы.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация «Коалесценции» Мойры некорректно зацикливалась, если длительность суперспособности была выставлена выше 100%.
  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковой эффект «Коалесценции» Мойры обрывался через несколько секунд, если длительность суперспособности была выставлена выше 100%.
  • Исправлена неполадка, в результате которой неподвижные игроки в режимах «Захват точек» и «Разминка» отмечались как неактивные и исключались из матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при включенной настройке «Случайные герои» не проигрывались реплики при возрождении и начале раунда.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме «Командная схватка» в начале звучала команда «Захватите флаг противника» вместо «В бой!». 
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме «Схватка» при активированной настройке «Случайный герой при возрождении» самоубийства считались за несколько смертей.

Лучшие моменты

  • Исправлена неполадка, в результате которой в конце анимации лучшего момента матча реплики обрывались.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время повторов и лучших моментов матча индикаторы размещения объектов были красными даже на корректной поверхности.

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, в результате которой перекрестие прицела в биотическом ружье Аны на время пропадало при прицеливании и выходе из режима прицеливания.

Бастион

  • Исправлена неполадка, в результате которой при анимации приветствия текстуры на облике Бастиона «Пустынный багги» растягивались.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ремкомплект» Бригитты применялся к предыдущей цели, а не новой, если способность использовалась сразу после окончания восстановления.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффективная область «Удара щитом» Бригитты была шире самого щита.
  • Исправлена неполадка, в результате которой показатель «Самолечение» не отслеживался для Бригитты.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, в результате которой при применении «Бомбарды» сразу после «Реактивного удара» рука Кулака Смерти не анимировалась.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, в результате которой при смене направления между «Выпадами» Хандзо отображалась анимация, соответствующая направлению предыдущего прыжка.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в некоторых обликах в эмоции «Медитация» руки Хандзо парили выше ног.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в облике «Наследник» в стандартной победной позе голени Хандзо выглядели искривленными.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли менять время восстановления способности Хандзо «Выпад» в режиме «Своя игра».

Лусио

  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация «Звуковой волны» Лусио отображалась дважды, если сразу после способности использовалась быстрая атака.

Маккри

  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании золотого оружия и облика «Скрудж» боек на револьвере Маккри не блестел.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании эмоции «В ногах правды нет» Маккри лодыжки искривлялись

Мэй

  • Исправлена неполадка, в результате которой замороженные цели иногда избегали атак.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в облике «Пижамэй» позвоночник Мэй казался слишком выгнутым.
  • Исправлена неполадка, в результате которой визуальные эффекты «Эндотермического бластера» Мэй проходили сквозь щиты.

Ангел

  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании эмоции приветствия во время использования «Нисхождения ангела» крылья Ангела комично вытягивались.
  • Исправлена неполадка, в результате которой фигура Ангела располагалась далеко позади относительно остальных выстроившихся героев.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при первом использовании исцеляющих и усиливающих лучей сразу после активации «Валькирии» сами лучи не отображались.

Ориса

  • Исправлена неполадка, в результате которой в «Коллекции» при переходе от победной позы Орисы «Тыквоголовая» к следующей тыква продолжала отображаться.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, в результате которой камера игрока наводилась на ракетный молот Райнхардта, если игрок был атакован этим молотом.

Солдат-76

  • Исправлена неполадка, в результате которой в классическом облике Солдата-76 воротник куртки проходил сквозь его плечо.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании облика «Коготь» лазерный прицел Сомбры не сужался к концу.

Симметра

  • Исправлена неполадка, в результате которой призма из «жесткого света» Симметры превращалась в сферу на экране выбора героя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой телепорт и генератор щита самоуничтожались при размещении возле некоторых стен.

Трейсер

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты «Возврата» Трейсер в лучших моментах и повторах выглядели для зрителей дрожащими.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, в результате которой в победной позе Торбьорна «Медаль» его турель не была синхронизирована с анимацией дыхания.

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, в результате которой при выходе из режима прицеливания у Роковой вдовы временно исчезал прицел.

Уинстон

  • Исправлена неполадка, в результате которой после использования эмоции плечо Уинстона смещалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Прыжкового Ранца» Уинстон останавливался, не пролетев полное расстояние, когда пересекал уступы.

Поля боя

Нумбани

  • Исправлена неполадка, в результате которой снаряды, выпущенные в двери стартовой комнаты нападающих, уходили вверх.

Риальто

  • Исправлена неполадка, в результате которой перед началом игры не появлялся маркер груза.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки в стартовой комнате защищающейся команды издавали звуки плеска воды.
  • Исправлена неполадка, в результате которой двигатели груза не загорались красным при движении назад.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при подъеме на стену анимации «Киберловкости» Гэндзи и «Карабканья» Хандзо зацикливались и отображалась с задержкой.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время проигрывания анимации лучшего момента «Комбо» Кулак Смерти проходил сквозь окружение.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли получить лучший момент матча, убивая гондольеров на поле боя «Риальто».

Пост наблюдения: Гибралтар

  • Исправлена неполадка, в результате которой значок исцеления не отображался на входе в стартовую комнату защищающейся команды.
  • Исправлена неполадка, в результате которой защищающейся команде были видны входы в стартовую комнату атакующих.