Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 14 ноября 2018 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена визуальная неполадка, из-за которой не отображалось граффити «Бу!».
  • Исправлена неполадка, приводившая к возникновению ошибки «Устройство аппаратной отрисовки не найдено» на устройствах AMD.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на системах, не соответствующих минимальным требованиям, происходило прекращение работы игры — теперь такие сбои должны происходит реже.

Обновление для Overwatch — 13 ноября 2018 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

Новый герой: Эш (урон)

С таким арсеналом оружия Эш — универсальный герой-штурмовик. Она может аккуратно убить опасного врага издалека или нанести огромный урон по площади и нескольким героям сразу.

Ее основное оружие — винтовка «Гадюка» — может стрелять в двух режимах: полуавтоматическом и прицельном. В полуавтоматическом режиме винтовка ведет огонь быстро, но с большим разбросом. Прицел же позволяет Эш стрелять метко, жертвуя скоростью ради повышенного урона.

Эш может обратить любую ситуацию в свою пользу при помощи обреза — мощного запасного оружия для боя на ближней дистанции. Обрез наносит большой урон и отбрасывает противников, расчищая дорогу. Используя его отдачу, Эш может быстрее перемещаться — сменить позицию для удачного выстрела или убежать от противника.

При помощи способности «Динамит» Эш бросает взрывчатку, которая взрывается спустя некоторое время и наносит урон по большой области, а также поджигает врагов, дополнительно нанося периодический урон. Если выстрелить по динамиту, он взорвется раньше — так можно застать врасплох ничего не подозревающего противника.

Суперспособность Эш «БОБ» призывает верного помощника Эш, омника Боба, который отбрасывает передовую противника и задает жару тылам.

Чтобы узнать об Эш больше, перейдите по этой ссылке.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Звук

  • Добавлена поддержка пространственного звука Windows. Эту функцию можно включить в операционной системе в меню «Пуск» > «Панель управления» > «Оборудование и звук» > «Звук» > выбрать устройство воспроизведения > «Пространственный звук».

Комментарий разработчиков: с момента выхода в Overwatch была поддержка многоканального звука Dolby Atmos для пользователей наушников, а теперь мы добавляем и поддержку пространственного звука Windows 10. Пространственный звук включается в настройках системы, которые имеют приоритет над настройками внутри игрового клиента. Вы получите доступ к различным форматам пространственного звука, в том числе Windows Sonic для наушников, Dolby Atmos для наушников и Dolby Atmos для домашнего кинотеатра.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • У всех героев теперь одинаковая высота прыжка.

Ангел

  • Валькирия
    • Заряд суперспособности теперь можно накопить на 15% быстрее.
    • Восстановление здоровья в секунду увеличено с 50 до 60 ед.

Комментарий разработчиков: после того как мы ослабили исцеление Ангела в предыдущем обновлении, ее суперспособность заряжалась слишком медленно. Эти изменения вернут мощь суперспособности и позволят быстрее накапливать заряд.

Симметра

  • Фотонный излучатель
    • В основном режиме огня наносимый лучом урон увеличивается на 20% быстрее.

Комментарий разработчиков: несмотря на увеличение дальности фотонного излучателя Симметры, пользоваться им все равно было сложно. Мы ускорили заряжание основного режима огня. Теперь на увеличение урона уходит меньше времени, и при наличии целей, на которых можно зарядиться, основной режим огня будет мощнее.

Жнец

  • Адские дробовики
    • Случайный разброс снижен на 50%.
    • Схема разброса изменена.
  • Жатва
    • Эффективность исцеления от «Жатвы» повышена с 20% до 30% от нанесенного урона.

Комментарий разработчиков: специализация Жнеца — бой на очень близкой дистанции. Более предсказуемый разброс пуль и усиленное исцеление от пассивной способности позволят Жнецу более эффективно противостоять врагу лицом к лицу.

Турбосвин

  • Цепной крюк
    • Задержка между захватом жертвы и ее притягиванием уменьшена с 0,5 до 0,3 сек.
    • Теперь сильно снижает ускорение жертвы при зацепе.
    • Восстановление способности теперь начинается сразу же, а не после того, как цель была притянута крюком.
  • Металломет
    • Изменен разброс для основного и альтернативного режимов огня.
    • Случайный разброс снижен на 50%.
  • Турбосвинство
    • Максимальная скорость отбрасывания увеличена на 25% (с 8 до 10 метров в секунду).
    • Горизонтальная отдача слегка уменьшена.

Комментарий разработчиков: мы сильно изменили несколько аспектов Турбосвина, чтобы сделать его способности более стабильными. Способность «Цепной крюк» нередко неожиданно прерывалась, когда вражеские цели прыгали или падали за препятствие. Теперь крюк будет сильнее замедлять противника в воздухе, а задержка перед тем, как притянуть противника, станет меньше. Поскольку восстановление «Цепного крюка» теперь начинается сразу же, а не после того, как цель была притянута крюком, теперь оно не зависит от расстояния до цели. Кроме того, мы переместили часть снарядов ближе к центру радиуса разброса металломета, что позволяет ему более стабильно наносить урон как в основном, так и в альтернативном режиме огня. Долгое время существовала неполадка, из-за которой цель, находящуюся близко, отбрасывало сильнее положенного. Неполадку исправили, но сам эффект нам понравился, поэтому мы частично сохранили эту особенность, увеличив максимальную скорость отбрасывания.

Симметра

  • Фотонный излучатель
    • В основном режиме огня наносимый лучом урон увеличивается на 20% быстрее.

Комментарий разработчиков: несмотря на увеличение дальности фотонного излучателя Симметры, пользоваться им все равно было сложно. Мы ускорили заряжание основного режима огня. Теперь на увеличение урона уходит меньше времени, и при наличии целей, на которых можно зарядиться, основной режим огня будет мощнее.

ОБНОВЛЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • Убрана кнопка «Купить все» в «Коллекции».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

ИИ

 
  • Исправлена неполадка, из-за которой Мэй под управлением ИИ пытались попасть в голову Тарану, пока он находился в режиме катка и был невосприимчив в выстрелам в голову.
  • Исправлена неполадка, из-за которой герои под управлением ИИ застревали у первого объекта в «Айхенвальде».

Герои

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Хлесткий удар» Бригитты не требовал времени на восстановление, если его прерывали до того, как цепь возвращалась назад.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой для целей, убитых «Реактивным ударом», не использовалась ragdoll-физика.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Реактивный удар» не наносил урон противникам.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» не наносила урон, если в момент приземления Кулака Смерти поражала какая-либо отбрасывающая способность.

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой Крысавчик возвращался к анимации бездействия, если его оглушали в момент применения «Адской шины».

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые герои сообщали о том, что их атакуют, когда на них действовал «Звуковой барьер» союзного Лусио.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Защитное поле» не блокировало эффекты контроля «Апперкота» Кулака Смерти в воздухе.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» Райнхардта поражало Бригитту, если она блокировала его «Персональным барьером», передвигаясь боком, когда наблюдалась большая задержка сети.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Цепной крюк» не требовал времени на восстановление, если его прерывали до того, как цепь возвращалась назад.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Цепной крюк» не разбивал разрушаемые объекты, притягивая цель.
  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты «Турбосвинства» распространялись за пределы области разброса снарядов.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой основной режим огня оружия не заряжался при поражении ледяных стен противника.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой при активации «Перегрева» в облике «Санта-Бьорн» не проигрывались реплики суперспособности Торбьорна.
  • Исправлена неполадка, из-за которой шары магмы «Перегрева» не появлялись в нужном месте при использовании обликов «Барбаросса» и «Чернобород».
  • Исправлена неполадка с анимацией, из-за которой внезапно появлялась «клешня» Торбьорна, если способности «Перегрузка» и «Перегрев» быстро применялись одна за другой.
  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн мог использовать помощь в прицеливании во время применения «Перегрева».

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой Трейсер накапливала скорость немного медленнее, а теряла ее немного быстрее, чем другие герои.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой реплики Тарана не проигрывались во время демонстрации после открытия контейнера.

Заря

  • Исправлена неполадка, из-за которой герои могли прорваться сквозь «Гравитонный импульс», не застревая.

Коллекция

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре в «Коллекции» ноги некоторых героев дрожали.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли поворачивать героев в «Коллекции» при скрытом интерфейсе.

Общение

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки слышали реплики героя под управлением игрока, которого они заблокировали в голосовом чате.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

Поля боя

  • Исправлена неполадка, из-за которой в гибридном режиме и режиме сопровождения груз не восстанавливал здоровье атакующей команды, если им наносили урон при передвижении груза.
  • Исправлена неполадка с освещением, из-за которой один небоскреб на горизонте поля боя «Голливуд» был абсолютно черным.

Обновление для Overwatch — 11 октября 2018 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой происходило прекращение работы клиента.

Герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой шея Фарры искажалась в победной позе «Медаль».

Загадочные герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой в режиме «Загадочные герои» не появлялись поля боя «Айхенвальд» и «Голливуд».

Интерфейс

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли двигаться, когда при подключении к матчу изменялся фокус интерфейса.

ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ OVERWATCH — 9 ОКТЯБРЯ 2018 г.
 

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.


НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: «Ужасы на Хеллоуин» 2018

Самое время начинать бояться!

Пора отмечать самое жуткое время года в Overwatch вместе с сезонным событием «Ужасы на Хеллоуин»! Не упустите возможность пополнить коллекцию сезонными предметами и заново пережить страшную историю PvE-потасовки «Месть Крысенштейна». В этом году мы добавили в отряд двух новых героев: Бригитту и Трейсер!

Кроме того, вы сможете открыть новые хеллоуинские предметы: шесть новых легендарных обликов, в том числе «Банши» (Мойра), «Страхомяк» (Таран) и «Призрак в доспехах» (Фарра), а также предметы прошлых лет!

Подробнее об «Ужасах на Хеллоуин» можно узнать здесь .
 

Изменения в альтернативных цветовых фильтрах

Теперь вы сможете настроить командные цвета для интерфейса (это касается цветов имен, индикаторов здоровья и контуров) — на выбор у вас есть девять цветов, подходящих для игроков с нарушениями цветовосприятия. Цвета для соперников и союзников выбираются отдельно. Это можно сделать в меню «Настройки» > «Графика» > «Альтернативные цветовые фильтры». Все изменения будут сохранены мгновенно, и вы увидите их в следующей же игре!


ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ


Общее

  • Мы обновили аудиомикшер, чтобы повысить четкость звуков в игре и расширить их динамический диапазон.
     

Комментарий разработчиков: в игре появляются новые герои и функции, а значит микшер становится все сложнее, что требовало от нас менять баланс звуков. В этом обновлении мы увеличили диапазон звуков, издаваемых оружием других игроков, а также расширили диапазон взаимодействия звуков вашего оружия с окружением. Мы также поработали над балансом звуков шагов и способностей других игроков.  

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

Бригитта

  • Персональный барьер
    • Прочность щита снижена с 600 до 500 ед.


Комментарий разработчиков: прочность щита Бригитты представляла собой огромную проблему для большинства героев, поскольку она легко могла подойти к противнику. С этим изменением живучесть Бригитты останется на высоком уровне, но усилия противников, решивших на нее надавить, будут более результативными.

Кулак Смерти

  • Бомбарда
    • Теперь урон начинает снижаться на расстоянии 15 м.


Комментарий разработчиков:
Кулак Смерти, как правило, подбирается к противникам как можно ближе, но разброс «Бомбарды» был достаточно небольшим, чтобы она наносила очень заметный урон издалека, особенно по крупным противникам. С этим изменением урон «Бомбарды» начнет падать с 15 м, что приблизит ее к другим видам оружия в игре, похожим на дробовики.

Маккри

  • Кувырок
    • Время восстановления способности сокращено с 8 до 6 сек.


Комментарий разработчиков: раньше время восстановления «Кувырка» Маккри накладывало немало ограничений, и нередко его было невозможно применить эффективно. Сокращение времени восстановления даст больше гибкости при использовании способности как для маневрирования, так и для мгновенной перезарядки.

Фарра

  • Взрывная волна
    • Время восстановления сокращено с 12 до 9 сек.
  • Ракетомет
    • Скорость атаки увеличена.
      • Задержка между выстрелами сокращена с 0,9 до 0,75 сек.
    • Изменен баланс урона, наносимого взрывом и при столкновении.
      • Урон от взрыва уменьшен с 80 до 65 ед.
      • Урон при прямом попадании увеличен с 40 до 55 ед.
    • Эффект отбрасывания от взрывов уменьшен на 20%
    • Сила отбрасывания для стрелка увеличена на 25%


Комментарий разработчиков: нашей целью было увеличить отзывчивость оружия Фарры: раньше между выстрелами проходила почти секунда, и ракетомет казался медлительным. Чтобы сбалансировать уменьшение времени между выстрелами, мы изменили соотношение урона от взрыва и урона при прямом попадании: для взрыва он слегка уменьшен, а для попадания — увеличен. Мы уменьшили эффект отбрасывания взрывов, так как из-за него Фарре было очень сложно целиться, учитывая измененную скорострельность. Уменьшение времени восстановления «Взрывной волны» поможет эффективнее сочетать эту способность с реактивным ранцем для большей маневренности.

Мэй

  • Общее
    • Обновлены визуальные эффекты для всех способностей.


Ориса

  • Энергетическая пушка
    • Максимальный разброс уменьшен на 20%.


Комментарий разработчиков: Ориса проводит довольно много времени, стреляя из энергетической пушки и практически оставаясь на месте. Из-за большого разброса стрельба по дальним целям была слишком непредсказуемой, учитывая время полета снарядов. Мы немного уменьшили разброс, что практически не скажется на уроне на ближней и средней дистанциях, но бороться с далекими целями станет легче.

Солдат-76

  • Импульсная винтовка
    • Максимальный разброс теперь достигается на девятом выстреле (а не шестом, как ранее).


Комментарий разработчиков: Солдат-76 наносил в целом чуть меньше урона, чем нам хотелось. Мы увеличили число выстрелов, которое можно сделать до достижения максимального разброса, сделав кривую изменения разброса более плавной. Это внесет стабильности в наносимый Солдатом-76 урон.

Торбьорн

  • Общее
    • Зона поражения головы Торбьорна уменьшена на 10%.
  • Гвоздестрел
    • Основной режим огня
      • Скорость снарядов увеличена с 60 до 70 в секунду.
      • Время перезарядки сокращено с 2,2 до 2 сек.
      • Турель целится в противников, пораженных основным режимом огня гвоздестрела.
    • Альтернативный огонь
      • Задержка между выстрелами сокращена с 0,8 до 0,6 сек.
      • Урон за выстрел уменьшен со 150 до 125 ед.
      • Время перезарядки сокращено с 2,2 до 2 сек.
      • Изменен случайный разброс.
  • Кузнечный молот
    • Радиус действия увеличен для лучшей сочетаемости с быстрым ударом.
  • Установка турели
    • Турель теперь — метательный снаряд.
    • Турель строится автоматически за 3 сек.
      • Убраны разные уровни турели.
      • Урон равен прежнему урону турели второго уровня.
    • Максимальное здоровье уменьшено с 300 до 250 ед.
    • После установки турели способность восстанавливается 5 сек.
    • После уничтожения турели способность восстанавливается 10 сек.
    • Теперь нельзя установить новую турель, если текущая в бою:
      • если турель стреляет;
      • если за последние 3 сек. турель получала урон.
    • Турель можно уничтожить вручную нажатием клавиши взаимодействия.
    • Турель завершит установку, даже если Торбьорн погиб.
  • Новая способность: «Перегрузка»
    • Заменяет старую способность «Комплект брони».
    • Длительность: 5 сек.
    • Время восстановления: 12 сек.
    • Временно дает 150 ед. брони.
    • Увеличивает скорость атаки, движения и перезарядки на 30%.
  • Новая суперспособность: «Перегрев»
    • Переключает оружие с гвоздестрела на «клешню».
    • Время действия: 6 сек.
    • Выпускает до 10 раскаленных снарядов, которые при приземлении создают наносящие урон лужи на 10 секунд.
      • Снаряды отскакивают от стен и потолков, пока не упадут на землю.
    • Базовый урон составляет 130 ед.
    • Базовый урон по врагам с броней увеличивается со 130 до 190 ед.
      • Герои, у которых есть броня: Бастион, Бригитта, D.Va, Ориса, Райнхардт, Торбьорн, Уинстон, Таран.
      • Герои, способные увеличивать броню союзников: Бригитта.


Комментарий разработчиков: изначально Торбьорн должен был стать узким специалистом по обороне, основными особенностями которого были способность создавать броню и контролировать пространство при помощи турели. Однако такие механики, как сбор металлолома и создание комплектов брони, негативно сказывались на игровом процессе, потому что строились на концепции «все или ничего». Чтобы сделать героя универсальнее, мы убрали механику сбора металлолома, упростили установку турели, заменили «Комплект брони» «Перегрузкой», мощно усиливающей самого Торбьорна, и превратили «Перегрев» в новую суперспособность, предназначенную для получения контроля над областью.

Торбьорн будет недоступен в «Соревновательной игре» в течение двух недель.
 

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЕЙ БОЯ

Общее
 

  • Время подготовки для режимов захвата, сопровождения и гибридного режима уменьшено с 1 минуты до 45 сек.
  • Время подготовки во втором раунде на полях боя для режима захвата точек, гибридного режима и режима сопровождения увеличено с 10 до 25 секунд.
     

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • В меню «Настройки» > «Игровой процесс» добавлена настройка «Ширина контура игроков».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой каркас в облике «Пустынный багги» закрывал обзор при движении назад или стрельбе в режиме танка.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой в облике D.Va «Нано-кола» не отображались некоторые визуальные эффекты свечения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va отображалась не полностью при просмотре лучшего момента матча «Активация мехи» в «Коллекции».

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой во время анимации эмоций был виден прицел «Лука бури» Хандзо.

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Вьюга» Мэй не замораживала противников в помещениях с низкими потолками.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой прицел игрока смещался вверх после использования «Землетрясения».
  • Исправлена неполадка, из-за которой проигрывалась анимация «Землетрясения» Райнхардта, если его подбрасывали в воздухе отталкивающими способностями.
  • Исправлена неполадка, из-за которой ракетный молот Райнхардта отбрасывал противников дальше, чем задумывалось.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Рывок» Райнхардта отбрасывал противников, вместо того чтобы пригвождать их.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Райнхардт сразу же пригвождал противника, если тот был сбит с ног возле стены.
  • Исправлена неполадка, из-за которой способности, наносящие урон по области (например, ракетный молот Райнхардта и фугасные мины Крысавчика), задевали «Энергетический барьер» Райнхардта с большего расстояния, чем должны.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании транслокатора Сомбра поворачивалась в другую сторону.
  • Исправлена неполадка, из-за которой транслокатор Сомбры иногда оказывался в не предназначенных для этого местах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые способности не могли уничтожить транслокатор, если он был размещен в определенных местах.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой при размещении турелей иногда проигрывались неверные реплики Симметры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в альтернативном режиме стрельбы выпущенный снаряд показывал визуальные эффекты взрыва, когда пролетал мимо цели.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой в победной позе «Медаль» не отображалась медаль Торбьорна.

Заря

  • Исправлена неполадка, из-за которой во время анимации эмоций был видим прицел лучевой пушки Зари.

Поля боя

Пусан

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли стоять на не предназначенных для этого крышах в центре Пусана.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на стеклах окон на базе МЕКА не отображались граффити.

КБ Вольской

  • Исправлена неполадка, из-за которой игрокам не засчитывался захват груза, если они спрыгивали на объект с движущейся платформы.

Режим «Своя игра» и браузер матчей
Схватка

  • Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывались реплики «Лидерство потеряно» и «Вы вышли вперед», если счет менялся из-за самоубийств.

Против ИИ

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки получали сообщение об ошибке «Не удается присоединиться», если пытались наблюдать за игрой против ИИ, где все места зрителей были заняты.

ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ OVERWATCH – 11.09.2018

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

НОВОЕ ПОЛЕ БОЯ: «ПУСАН»

Отправляйтесь в Пусан (Южная Корея), где вам предстоит сражаться за контроль над объектом на трех территориях: святилище, центр города и база МЕКА

В умиротворенном святилище вас будут окружать древние храмы, прекрасные сады и исторические постройки. Центр — это шумный мегаполис, в котором игроки сражаются в оживленном интернет-кафе, ярком караоке-клубе и на центральной станции наземного метро (берегитесь поезда!). А база MEKA — это главная защита Южной Кореи от нападений неуловимых омников-Кишин; здесь живет D.Va и остальные члены отряда MEKA.

Командам придется сразиться на каждой из трех территорий, чтобы полностью захватить город, чей ритм жизни не меняется, какая бы опасность ему ни грозила.

ФИЛЬТРЫ ДЛЯ «КОЛЛЕКЦИИ»

С новой функцией фильтров просматривать косметические предметы в «Коллекции» станет проще. Теперь вы сможете искать предметы по категориям (в том числе отдельно сезонные предметы или предметы Overwatch League) и редкости. Кроме того, есть возможность отфильтровать уже открытые предметы или те, что вам еще только предстоит получить.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Теперь сквозь стены видны контуры союзных героев.


ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой цель не всегда получала критический урон при попадании по ней из некоторых видов оружия, выпускающего несколько снарядов одновременно (бомбарда Кулака Смерти, атомные пушки D.Va, сюрикэны Гэндзи, дробовики Жнеца, гвоздестрел Торбьорна).

Комментарий разработчиков: мы хотим отдельно отметить это исправление, т.к. оно может сказаться на игровом процессе — в некоторых случаях вышеперечисленные герои станут наносить урон по-другому. Теперь при стрельбе из оружия с разбросом критический урон рассчитывается для каждого отдельного снаряда, попавшего в критическую область (например, в голову). Благодаря этому игрокам станет проще наносить критический урон при стрельбе из оружия, выпускающего несколько снарядов одновременно, такого как дробовики Жнеца и атомные пушки D.Va. Кроме того, теперь метка критического урона появляется на экране при условии, что хотя бы 30% выпущенных снарядов или пуль попали в критическую область, а не один.

Ана

  • Биотическое ружье
    • Повышена точность ползунка, регулирующего относительную чувствительность в режиме прицела («Настройки» > «Управление» > «Герой» > «Ана»).

Бригитта

  • Удар щитом
    • Теперь при использовании «Удара щитом» Бригитта может сбить с ног или быть сбитой с ног другими героями (например, Райнхардтом, использующим «Рывок», или Кулаком Смерти, использующим «Реактивный удар»).

Когда два героя, совершающие «рывок», сталкиваются, они оба оказываются сбиты с ног и оглушены. Это видно на примере «Реактивного удара» Кулака Смерти и «Рывка» Райнхардта. Прежде «Удар щитом» Бригитты не был включен в эту группу, из-за чего при ударе она оглушала противника, использующего одну из этих способностей, но при этом не была сбита с ног сама. Мы сделали так, что при столкновении «Удара щитом» со способностями «Рывок» или «Реактивный удар» оба героя оказываются сбиты с ног.

Райнхардт

  • Землетрясение
    • Теперь будет стабильно попадать по противникам рядом со стенами.
    • Больше не будет задевать противников, попавших в область действия способности уже после того, как «волна» уже прошла мимо.
    • Больше не будет наносить урон противникам, стоящим за барьерами, даже если после этого барьер был опущен или уничтожен.
    • Эффект способности всегда будет подниматься по наклонным поверхностям и проходить вокруг груза.
       

Комментарий разработчиков: мы серьезно поработали над «Землетрясением», чтобы его боевые эффекты стали более последовательны и понятны.  

Роковая вдова

  • Крюк
    • Теперь набранное ускорение сохраняется, даже если крюк зацепился за элемент окружения, а не уступ (например, за стену).
  • Поцелуй вдовы
    • Повышена точность ползунка, регулирующего относительную чувствительность в режиме прицела («Настройки» > «Управление» > «Герой» > «Роковая вдова»).

ОБНОВЛЕНИЯ СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ

Общее

  • Игроки, достигшие ранга «Элита», теперь смогут вступать в группу с другими игроками, если разница в рейтинге навыков с ними составляет не более 350 (а не 250, как ранее).

Комментарий разработчиков: скоро появится.

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

Общее

  • Настройка «Время возрождения» для режима «Своя игра» больше не позволяет выставить время возрождения дольше, чем по умолчанию.


Схватка

  • В начале матча у Ангела теперь выбран кадуцей-бластер.
  • Поле боя Blizzard World теперь доступно в режимах «Схватка» и «Командная схватка».

Загадочные герои 1х1

  • В начале матча у Ангела теперь выбран кадуцей-бластер.


ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой на показателе «Создано комплектов брони» для Торбьорна не влияли случаи, когда комплект брони приземлялся прямо на союзника.

Меню сигналов

  • [PC] Исправлена неполадка, из-за которой в меню сигналов наблюдалась задержка при выборе действия во время движения мышью влево.

Герои

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Удар щитом» Бригитты прерывался при столкновении с турелями Симметры.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va могла вылететь за пределы поля боя, если использовала «Вызов мехи», стоя на ледяной стене Мэй.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой стрела «Удара дракона» была больше по размеру, чем другие стрелы.

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Криостазис» Мэй блокировал поле зрения ее «Вьюги».

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангел накапливала заряд суперспособности, используя повышающий урон луч на атаках, урон которых не может быть повышен.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой у «Шага сквозь тень» не начиналось время восстановления, если способность была прервана.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой изменение урона альтернативного огня в зависимости от дистанции рассчитывалось неверно.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» иногда не срабатывало, если Райнхардта подбрасывали в воздух во время применения способности.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра не могла уничтожить транслокатор, если ее оглушили или взломали.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Взлом» Сомбры не прерывал размещение фотонного барьера Симметры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейсные индикаторы телепорта Симметры не пропадали после ее гибели.

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой снайперские выстрелы Роковой вдовы по объектам, которые разместили другие герои, понижали показатель меткости в режиме снайпера.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Копер» наносил урон дважды, если Таран успевал проскользить по элементам окружения во время действия способности.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Таран мог вести огонь в основном режиме, даже если эта возможность была отключена в настройках «Своей игры».