Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ OVERWATCH — 9 мая 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои

Ангел

  • Исправлена визуальная неполадка с обликом Ангела 2019 Atlantic All-Stars 2019, возникавшая на компьютерах с низким качеством графики в настройках.

Обновление для Overwatch — 7 мая 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое поле боя: «Гавана»

Гавана — это яркий и захватывающий портовый город, где вовсю гуляет ветер перемен. Именно в ней расположено новое поле боя для режима сопровождения в Overwatch!

Начните свое путешествие в автомастерской Taller de Sebastián — именно туда отправляются на заправку и ремонт классические автомобили, разъезжающие по оживленным улицам Гаваны. Сопровождайте грузовик с бочками рома по мощеным дорогам, выжженным солнцем, и не давайте никому себе помешать. По дороге обязательно загляните в ресторан La Cocina de Miranda или кафе Sol — там можно укрыться от вражеского огня и заодно отведать превосходные гаванские блюда. Сражайтесь с противниками в многочисленных переулках по пути к «Дон Ромботико» — некогда малоизвестной винокурне, которую сегодня знают и любят во всем мире. И, наконец, доставьте бочки из винокурни в морской форт Гаваны — историческую достопримечательность, выкупленную анонимной финансовой группой и с тех пор закрытую для посещения.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Поля боя

Гавана

  • Исправлены ошибки в тексте вывески автомастерской Taller de Sebastián и на нескольких плакатах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки скользили вдоль нижней части колонн и по углам между стенами на втором этаже La Euforia.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли застрять в юкках.

Обновление для Overwatch — 16 апреля 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: Архивы Overwatch 2019

В событии «Архивы Overwatch» вы станете участниками важнейшего момента в истории организации! Агенты Overwatch отправляются в Гавану, столицу Кубы, где по горячим следам преследуют Максимильена — известного дельца и союзника «Когтя». Вместе с друзьями вам предстоит схватить и допросить его: от того, что известно Максимильену, будущее Overwatch может измениться. Также вы сможете заново пережить прошлые события «Архивов»: сразиться с многочисленными агентами «Когтя» во время побега из Риальто и остановить восстание омников на Кингс Роу. А в процессе вы получите архивные контейнеры с косметическими предметами из прошлого Overwatch: среди них легендарные облики «Бандит Маккри», «Ученый» (Мойра), «Коготь» (Батист), «Светская львица» (Эш) и многие другие!

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Крысавчик

  • Гранатомет
    • Скорость снарядов увеличена с 20 до 25.
    • Гранаты теперь меньше отскакивают, но раньше взрываются.

Комментарий разработчиков: этим изменением мы хотим немного увеличить расстояние, на котором Крысавчик может осуществлять прямые попадания. Теперь гранаты будут лететь быстрее, но траектория их полета не изменится, поэтому игрокам не придется заново учиться целиться. При этом снаряды будут меньше отскакивать и раньше взрываться, что облегчит поражение цели. Также противники Крысавчика будут реже сталкиваться с массами катящихся гранат.

Жнец

  • Шаг сквозь тень
    • Теперь можно применять в воздухе.
    • Время выхода из «Шага сквозь тень» сокращено с 1 до 0,5 сек.
    • Жнец теперь остается невидимым все время, пока выходит из «Шага сквозь тень».
    • Перила и другие разрушаемые объекты больше не будут блокировать телепортацию.
    • Можно отключить «Гравитонным импульсом» Зари и «Капканом» Крысавчика.

Комментарий разработчиков: изначально «Шаг сквозь тень» задумывался как способность исключительно для перемещения по полю боя, которая не годится для использования в бою, поскольку у Жнеца уже есть отличная способность для бегства — «Бестелесность». Однако из-за этого «Шаг сквозь тень» оказывался крайне нишевым, и мы решили увеличить гибкость этой способности. Теперь Жнец сможет применять «Шаг сквозь тень» в более боевых ситуациях.

Симметра

  • Телепортер
    • Перила и другие разрушаемые объекты больше не будут блокировать размещение и использование телепорта.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Коллекция

  • Теперь можно использовать случайную победную позу.

Общение

  • Теперь вы можете сделать свой профиль видимым только для вашей текущей группы.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой камера начинала дрожать, если игрок стоял на некоторых объектах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой камера немного сдвигалась при быстром переключении в режим от третьего лица.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли стрелять сквозь непреднамеренные пустоты на полях боя «Илиос», «Непал» и «Храм Анубиса».
  • Исправлена неполадка, из-за которой после телепортации через телепорт Симметры камера выравнивалась по горизонту.

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, из-за которой в победной позе Аны «Чаепитие» над чашкой не поднимался пар.
  • Исправлена неполадка, из-за которой для Аны не проигрывались соответствующие визуальные и звуковые сигналы, когда усиленные ею герои попадали в противников.

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой проигрывался звук «Сферы диссонанса», когда на Боба воздействовала «Сфера диссонанса».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб не мог стабильно останавливать и повреждать крупные объекты, расположенные героями («Адскую шину» Крысавчика, «Катализатор» Орисы и др.), когда сталкивался с ними во время бега.

Батист

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Поле бессмертия» не уничтожалось мгновенно, когда с ним сталкивался груз.

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бастион в режиме турели получал урон, если его отбрасывал в стену «Реактивный удар» Кулака Смерти.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой противники не сталкивались со стенами, когда их отбрасывал «Реактивный удар».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» не ломала разрушаемые объекты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» отбрасывал Орису, даже если она использовала «Защитное поле».

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой другие герои не могли исцелить Мэй, пока та использовала «Криостазис».

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой для Ангела не проигрывались соответствующие визуальные и звуковые сигналы, когда усиленные ею герои попадали в противников.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангелу не засчитывалось защитное содействие за исцеление во время «Валькирии».

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой Ориса с «Защитным полем» получала урон, если ее отбрасывал в стену «Реактивный удар» Кулака Смерти.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой Райнхардт не мог поднять барьер, смотря вверх, если он включил его, смотря вниз.

Солдат-76

  • Исправлена неполадка, из-за которой победная поза Солдата-76 по умолчанию не была корректно зациклена.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра накапливала заряд суперспособности, когда ее защитные турели атаковали объекты, размещенные другими героями (минное поле Тарана, турель Торбьорна и др.).

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн накапливал заряд суперспособности, когда его турель атаковала объекты, размещенные другими героями (минное поле Тарана, защитные турели Симметры и др.).

Роковая Вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании облика «Биатлонистка» винтовка проходила сквозь голову и плечи Роковой Вдовы, когда та шла и использовала прицел.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Инфразрение» не переставало действовать после смерти.

Поля боя

Черный лес

  • Исправлена неполадка, из-за которой летающие герои могли застрять на деревьях, а лазающие по стенам — на птичьих гнездах.

Пусан

  • Исправлена неполадка, из-за которой летающие герои могли застрять на деревьях.
  • Исправлена неполадка в «Святилище», из-за которой герои отскакивали, стоя на краю первого объекта.

Кастильо

  • Исправлена неполадка, из-за которой Жнец мог попасть в непредназначенные для этого места с помощью «Шага сквозь тень».

Дорадо

  • Исправлено некорректное стартовое положение камеры зрителя.

Лунная колония «Горизонт»

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли застрять на столе.

Кингс Роу

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Адская шина» Крысавчика могла застрять в решетках на земле.

Оазис

  • Исправлена неполадка в «Университете», из-за которой герои получали существенный урон, когда дотрагивались до дверей вражеской базы.

Нумбани

  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va застревала за столом, используя «Вызов мехи».
  • Исправлена неполадка, из-за которой плющ на стенах защищал противников от некоторых способностей, таких как пушка «Тесла» Уинстона и «Удар метеора» Кулака Смерти.

Риальто

  • Исправлена неполадка, из-за которой после смерти на определенном мосту герои падали сквозь него.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли застрять между тележкой, стеной и стойкой.

Пост наблюдения: Гибралтар

  • Исправлена неполадка, из-за которой Таран застревал в вентиляционных шахтах.

Обновление для Overwatch — 19 марта 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новый герой: Батист (поддержка)

Батист — закаленный в боях медик, чей арсенал экспериментальных приборов и оружия поддерживает жизнь в союзниках и уничтожает врагов. Биотический автомат Батиста стреляет очередями с отсечкой по три выстрела и наносит серьезный урон, если умело контролировать отдачу. Способность «Усилитель регенерации» запускает волну регенеративной энергии, которая дает ему и его союзникам периодическое исцеление. В опасности Батист может воспользоваться «Полем бессмертия», которое не дает союзникам погибнуть. Батист передвигается по полю битвы при помощи прыжковых ботинок, перепрыгивая препятствия и преодолевая расстояния, которые не под силу другим героям. В качестве суперспособности Батист использует «Усиливающую матрицу»: она вдвое увеличивает наносимый урон и объем исцеления от снарядов союзников.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Броня

  • Броня снижает получаемый урон от лучевого оружия на 20%.
    • Мэй: основной режим огня
    • Мойра: альтернативный огонь, «Коалесценция»
    • Симметра: основной режим огня, «Защитная турель»
    • Уинстон: основной режим огня
    • Заря: основной режим огня
  • Теперь броня не уменьшает периодический урон.
    • Ана: основной режим огня
    • Эш: «Динамит»
    • Хандзо: «Удар дракона»
    • Мэй: «Вьюга»
    • Мойра: «Биотическая сфера»
    • Роковая вдова: «Ядовитая мина»
    • Заря: «Гравитонный импульс»

Комментарий разработчиков: раньше периодический урон (например, от ядовитой мины Роковой вдовы) и урон от лучевого оружия (например, фотонного излучателя Симметры) очень по-разному влияли на броню. Теперь эффект будет более стабильным и предсказуемым.

Увеличение урона

  • Теперь увеличение урона рассчитывается в момент выстрела снарядом, а не в момент попадания снаряда в цель.

Комментарий разработчиков: раньше усиление урона происходило только в случае, если героя усиливали на момент попадания его снаряда в цель. Теперь усиление урона происходит в момент выстрела снарядом. Это значит, что даже если в момент попадания снаряда в цель героя уже перестали усиливать, урон от снаряда все равно будет увеличен.

Отбрасывание

  • Расстояние отбрасывания теперь рассчитывается более стабильно.
  • Теперь героев в полете можно отбросить назад или замедлить.

Комментарий разработчиков: теперь эффект отбрасывания не так сильно зависит от того, как до этого двигалась цель. Раньше сильные и слабые отбрасывания случайно чередовались, но теперь отбрасывания будут одинаковыми вне зависимости от движения цели. Летающих героев (например, Ангела с «Валькирией» или D.Va с «Ускорителями») будет отбрасывать точно так же, что сделает игровой процесс более естественным и реалистичным.

Звук

  • Добавлен отдельный звук, который проигрывается при попадании по противнику, если вас в этот момент усиливают.
  • Добавлен отдельный звук, который проигрывается при попадании по противнику, если атака не нанесла урона.

Комментарий разработчиков: с приходом в игру Батиста нужно было сделать так, чтобы игроки всегда могли понять, усилены ли их атаки.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Ана

  • Стимулятор
    • Объем исцеления уменьшен с 300 до 250 ед.

Комментарий разработчиков: немедленный исцеляющий эффект «Стимулятора» позволял игрокам под его влиянием выживать дольше, что делало суперспособность Аны очень ценной. Однако она слишком эффективно исцеляла героев с большим запасом здоровья.

Кулак Смерти

  • Апперкот
    • Время восстановления способности сокращено с 7 до 6 сек.
  • Дрожь земли
    • Время восстановления способности сокращено с 7 до 6 сек.

Комментарий разработчиков: сокращение времени на восстановление способностей Кулака Смерти вернет герою часть былой силы и сделает игру за него более комфортной.

Хандзо

  • Звуковая стрела
    • Радиус действия способности увеличен с 7 до 9 метров.

Комментарий разработчиков: на тех полях боя, где много близко расположенных объектов, звуковая стрела может не оказывать должного эффекта. Мы надеемся это исправить, увеличив радиус действия способности.

Крысавчик

  • Гранатомет
    • Урон при прямом попадании увеличен с 40 до 50 ед.
  • Адская шина
    • Для накопления заряда теперь необходимо на 10% больше времени.

Комментарий разработчиков: Крысавчик — один из лучших героев для уничтожения барьеров и танков, и это изменение поможет ему еще лучше справляться с задачей. Урон от взрыва гранат останется прежним (80 ед.). Суммарный урон при прямом попадании теперь составляет 130, а не 120 ед. Так как в результате гранатомет наносит больше урона, Крысавчик стал слишком быстро накапливать заряд суперспособности. Мы увеличили заряд, необходимый для применения «Адской шины», чтобы компенсировать повышенный урон.

Лусио

  • Громкость на полную!
    • Теперь усиливает эффект «Мотива скорости» на 50%, а не на 70%.
  • Кроссфейд
    • «Мотив скорости» теперь ускоряет передвижение на 20%, а не 30%.
  • Усилитель звука
    • Использование «Звуковой волны» теперь считается боевым содействием.
  • Езда по стенам
    • Прирост скорости увеличен с 20% до 40%.

Комментарий разработчиков: «Звуковая волна» Лусио позволяет подталкивать врагов к смерти, поэтому ее стоит считать боевым содействием. Также Лусио слишком сильно ускорял своих товарищей, особенно героев с большим количеством здоровья, сражающихся на близком расстоянии. Мы снизили эффективность «Мотива скорости», но увеличили прирост скорости во время «Езды по стенам», поэтому подвижность самого Лусио почти не изменится.

Маккри

  • Беглый огонь
    • Наносимый урон уменьшен с 55 до 50 ед.
  • Меткий стрелок
    • Урон в секунду увеличен с 275 до 550 ед. после прицеливания в течение 1,5 сек.

Комментарий разработчиков: поскольку эффективность брони у всех героев уменьшилась, «Беглому огню» теперь не нужно столько урона. Увеличение урона в секунду в результате длительного прицеливания повысит эффективность «Меткого стрелка» против героев с большим запасом здоровья, неподвижных целей (например, барьеров) и героев с более чем 250 ед. здоровья. При этом это не повлияет на то, как способность действует на героев, у которых менее 250 ед. здоровья.

Мэй

  • Эндотермический бластер
    • Урон, наносимый основным режимом огня, увеличен с 2,25 до 2,75 ед. (с 45 до 55 ед. урона в секунду).
  • Ледяная стена
    • Прочность стены снижена с 500 до 400 ед.

Комментарий разработчиков: увеличение урона основного режима огня Мэй должно усилить сочетание заморозки и сосулек. Ледяную стену теперь легче разрушить — это значит, что игрокам придется меньше ждать, когда стена пропадет сама по себе, что позволит действовать активнее.

Мойра

  • Биотическая хватка
    • Длительность отложенного исцеления увеличена с 3 до 4 сек.
    • Общий объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 50 до 65 ед.

Комментарий разработчиков: эти небольшие изменения сделают пассивное исцеление при использовании «Биотической хватки» более эффективным при добавлении здоровья союзнику.

Ориса

  • Энергетическая пушка
    • Скорость передвижения при стрельбе теперь уменьшается на 30%, а не на 50%.

Комментарий разработчиков: Ориса, будучи оборонительным танком, может испытывать сложности при продвижении вперед с командой. Быстрее двигаясь во время стрельбы, Ориса сможет эффективнее наступать на врага и активно пользоваться барьером.

Фарра

  • Ракетомет
    • Минимальный урон от взрыва увеличен с 16,25 до 20 ед.

Комментарий разработчиков: это изменение возвращает показатель минимального урона «Ракетомета» на предыдущий уровень — до того, как мы изменили урон при прямом попадании и урон от взрыва в недавнем обновлении.

Жнец

  • Жатва
    • Исцеление, получаемое при нанесении урона, снижено с 50% до 40%.

Комментарий разработчиков: недавнее изменение, с которым Жнец стал восстанавливать больше здоровья при нанесении урона, оказалось слишком мощным. Противникам Жнеца иногда казалось, что остановить его невозможно.

Солдат-76

  • Винтовка
    • Урон увеличен с 19 до 20 ед.
  • Спринт
    • Теперь после завершения использования «Спринта» можно начать стрелять уже спустя 0,3 сек. (а не 0,5 сек., как ранее).
  • Тактический визор
    • Теперь при использовании суперспособности можно целиться в «Адскую шину» и «Поле бессмертия».

Комментарий разработчиков: это изменение позволит Солдату-76 убивать врага примерно на один выстрел раньше. Уменьшив задержку до начала стрельбы после «Спринта» мы сделали способность более гибкой и удобной в использовании. А возможность целиться «Визором» в «Адскую шину» Крысавчика и дрона Батиста, который обеспечивает «Поле бессмертия», облегчит жизнь игрокам, ведь и то и другое — критически важные цели.

Сомбра

  • Взлом
    • Время восстановления сокращается вдвое при взломе медкомплекта.
    • Изменен визуальный эффект: теперь объект, на который действует «Взлом», будет лучше заметен.

Комментарий разработчиков: из-за времени восстановления «Взлома» его было невыгодно использовать на медкомплектах по сравнению с противником. С этим изменением взлом медкомплектов и противников становится в равной степени важен.

Симметра

  • Фотонный излучатель
    • Урон при ведении огня в основном режиме возрастает на 20% быстрее.

Комментарий разработчиков: с этим изменением Симметра сможет чаще использовать максимальный урон фотонного излучателя.

Торбьорн

  • Базовое здоровье увеличено на 50 ед. брони (максимум — 250 ед. здоровья).
  • Перегрузка
    • Объем дополнительной брони уменьшен со 150 до 100 ед.

Комментарий разработчиков: Торбьорну было трудновато выживать, так что мы перенесли часть мощности со способности «Перегрузка» на его базовое здоровье.

Роковая вдова

  • Инфразрение
    • Способность теперь показывает индикаторы здоровья врагов.
    • Смерть Роковой вдовы отменяет способность.

Комментарий разработчиков: противникам Роковой вдовы нечего было противопоставить «Инфразрению», поэтому теперь способность заканчивается со смертью героя. Чтобы уравновесить возросший риск использования, мы добавили союзникам Вдовы возможность видеть индикаторы здоровья врагов при использовании «Инфразрения».

Таран

  • Адаптивный щит
    • Больше не отменяет режим катка.

Комментарий разработчиков: это сделает «Адаптивный щит» более эффективным инструментом выживания, поскольку необходимость выходить из режима катка делала Тарана более уязвимым.

Заря

  • Лучевая пушка
    • Радиус взрыва снарядов альтернативного режима огня теперь составляет 2 метра вне зависимости от уровня энергии.

Комментарий разработчиков: при высоком уровне энергии Заря наносит намного больше урона, а размер луча и радиус взрыва при этом также увеличиваются. В результате Заря зачастую наносит слишком много урона, из-за чего защититься от взрывных снарядов лучевой пушки практически невозможно. С этим изменением урон, который способна нанести Заря, останется тем же, но попасть в противника ей станет сложнее.

Дзенъятта

  • Сфера разрушения
    • Урон увеличен с 46 до 48 ед.
  • Сфера диссонанса
    • Теперь повышает наносимый урон на 25%, а не на 30%.

Комментарий разработчиков: благодаря «Сфере диссонанса» Дзенъятта стал практически незаменимым героем поддержки. Снизив ее эффективность, мы сделали ее менее полезной для команды Дзенъятты, но увеличенная мощность «Сферы разрушения» это компенсирует.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Сообщения

  • Исправлена неполадка, из-за которой сообщение «Нужно исцеление» не отображалось в чате, если у выбранного целью героя не было исцеляющих способностей.

Камера

  • Исправлена неполадка, из-за которой при игре за определенных героев камера проходила сквозь героя, если посмотреть прямо вверх.

Меню общей статистики

  • Исправлена неполадка, из-за которой в общей статистике не отображались обозначения сезонов в режимах «Соревновательный захват флага» и «Соревновательная ликвидация 6х6».

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой увеличение урона не всегда верно отслеживалось в статистике.

Коллекция

  • Исправлена неполадка, из-за которой при переключении между обликами Крысавчика одна из бомб на его жилете начинала вращаться.

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, из-за которой одежда Аны проходила сквозь ее поясную сумку при использовании эмоции «Ют-нори».

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывался звуковой эффект, предупреждающий о том, что в винтовке Эш осталось три патрона или менее.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» не притягивала противников, как положено.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va было очень сложно отбросить назад, когда она стреляла из атомных пушек.

Гэндзи

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Клинок дракона» Гэндзи заканчивался раньше, чем «Отражение атак».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Гэндзи слишком далеко отбрасывало назад, если он попадал «Молниеносным ударом» в использующего «Реактивный удар» Кулака Смерти.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой нога Хандзо заметно шевелилась при использовании эмоции «Медитация».

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой левое колено Ангела неестественно сгибалось, когда ее оглушала светошумовая граната Маккри.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой Орису было очень сложно отбросить назад, когда она стреляла из энергетической пушки.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой заклепка на плече Жнеца в облике «Люй Бу» висела в воздухе.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой неправильно отображался фрагмент спины Райнхардта в облике «Гуань Юй» при проигрывании заставки «Удар молотом».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» Райнхардта в некоторых случаях задевало героев, которые находились над землей.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект выхода из невидимости не проигрывался, если для этого использовалась эмоция.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра не могла использовать быстрый удар одновременно со «Взломом».

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой использование «Фотонного барьера» накапливало заряд суперспособности.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн не мог использовать «Перегрев», если в режиме «Своя игра» была отключена способность 2.

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Ядовитая мина» Роковой вдовы не наносила герою урона, если тот дотрагивался только до границы ее радиуса поражения.

Поля боя

  • Голливуд
    • Исправлена неполадка, из-за которой состав победившей команды отображался неправильно.
  • Лунная колония «Горизонт»
    • Исправлена неполадка, из-за которой висящие у первой точки шины вращались вокруг мехи D.Va при «Самоуничтожении».
  • Париж
    • Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывались звуки из квартиры с граффити «Nous vous surveillons».

Облики Overwatch League

  • Исправлены неполадки с цветами обликов новых команд Overwatch League.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой турели, герои под управлением ИИ и Боб атаковали ледяную стену дружественной Мэй.

Поля боя

Риальто

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки проваливались сквозь лодки и погибали.

Звук

  • Исправлена неполадка, из-за которой при уничтожении барьера проигрывался звуковой эффект смертельного удара.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при оказании помощи в убийстве проигрывался звуковой эффект смертельного удара.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на финальном экране и во время анимации лучшего момента в режиме «Схватка» не играла музыка.

 

Интерфейс

  • Исправлена неполадка, из-за которой при оказании помощи в убийстве в интерфейсе не отображался значок убийства.