Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat

Описание обновлений Overwatch

ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ OVERWATCH — 9 ОКТЯБРЯ 2018 г.
 

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.


НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: «Ужасы на Хеллоуин» 2018

Самое время начинать бояться!

Пора отмечать самое жуткое время года в Overwatch вместе с сезонным событием «Ужасы на Хеллоуин»! Не упустите возможность пополнить коллекцию сезонными предметами и заново пережить страшную историю PvE-потасовки «Месть Крысенштейна». В этом году мы добавили в отряд двух новых героев: Бригитту и Трейсер!

Кроме того, вы сможете открыть новые хеллоуинские предметы: шесть новых легендарных обликов, в том числе «Банши» (Мойра), «Страхомяк» (Таран) и «Призрак в доспехах» (Фарра), а также предметы прошлых лет!

Подробнее об «Ужасах на Хеллоуин» можно узнать здесь .
 

Изменения в альтернативных цветовых фильтрах

Теперь вы сможете настроить командные цвета для интерфейса (это касается цветов имен, индикаторов здоровья и контуров) — на выбор у вас есть девять цветов, подходящих для игроков с нарушениями цветовосприятия. Цвета для соперников и союзников выбираются отдельно. Это можно сделать в меню «Настройки» > «Графика» > «Альтернативные цветовые фильтры». Все изменения будут сохранены мгновенно, и вы увидите их в следующей же игре!


ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ


Общее

  • Мы обновили аудиомикшер, чтобы повысить четкость звуков в игре и расширить их динамический диапазон.
     

Комментарий разработчиков: в игре появляются новые герои и функции, а значит микшер становится все сложнее, что требовало от нас менять баланс звуков. В этом обновлении мы увеличили диапазон звуков, издаваемых оружием других игроков, а также расширили диапазон взаимодействия звуков вашего оружия с окружением. Мы также поработали над балансом звуков шагов и способностей других игроков.  

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

Бригитта

  • Персональный барьер
    • Прочность щита снижена с 600 до 500 ед.


Комментарий разработчиков: прочность щита Бригитты представляла собой огромную проблему для большинства героев, поскольку она легко могла подойти к противнику. С этим изменением живучесть Бригитты останется на высоком уровне, но усилия противников, решивших на нее надавить, будут более результативными.

Кулак Смерти

  • Бомбарда
    • Теперь урон начинает снижаться на расстоянии 15 м.


Комментарий разработчиков:
Кулак Смерти, как правило, подбирается к противникам как можно ближе, но разброс «Бомбарды» был достаточно небольшим, чтобы она наносила очень заметный урон издалека, особенно по крупным противникам. С этим изменением урон «Бомбарды» начнет падать с 15 м, что приблизит ее к другим видам оружия в игре, похожим на дробовики.

Маккри

  • Кувырок
    • Время восстановления способности сокращено с 8 до 6 сек.


Комментарий разработчиков: раньше время восстановления «Кувырка» Маккри накладывало немало ограничений, и нередко его было невозможно применить эффективно. Сокращение времени восстановления даст больше гибкости при использовании способности как для маневрирования, так и для мгновенной перезарядки.

Фарра

  • Взрывная волна
    • Время восстановления сокращено с 12 до 9 сек.
  • Ракетомет
    • Скорость атаки увеличена.
      • Задержка между выстрелами сокращена с 0,9 до 0,75 сек.
    • Изменен баланс урона, наносимого взрывом и при столкновении.
      • Урон от взрыва уменьшен с 80 до 65 ед.
      • Урон при прямом попадании увеличен с 40 до 55 ед.
    • Эффект отбрасывания от взрывов уменьшен на 20%
    • Сила отбрасывания для стрелка увеличена на 25%


Комментарий разработчиков: нашей целью было увеличить отзывчивость оружия Фарры: раньше между выстрелами проходила почти секунда, и ракетомет казался медлительным. Чтобы сбалансировать уменьшение времени между выстрелами, мы изменили соотношение урона от взрыва и урона при прямом попадании: для взрыва он слегка уменьшен, а для попадания — увеличен. Мы уменьшили эффект отбрасывания взрывов, так как из-за него Фарре было очень сложно целиться, учитывая измененную скорострельность. Уменьшение времени восстановления «Взрывной волны» поможет эффективнее сочетать эту способность с реактивным ранцем для большей маневренности.

Мэй

  • Общее
    • Обновлены визуальные эффекты для всех способностей.


Ориса

  • Энергетическая пушка
    • Максимальный разброс уменьшен на 20%.


Комментарий разработчиков: Ориса проводит довольно много времени, стреляя из энергетической пушки и практически оставаясь на месте. Из-за большого разброса стрельба по дальним целям была слишком непредсказуемой, учитывая время полета снарядов. Мы немного уменьшили разброс, что практически не скажется на уроне на ближней и средней дистанциях, но бороться с далекими целями станет легче.

Солдат-76

  • Импульсная винтовка
    • Максимальный разброс теперь достигается на девятом выстреле (а не шестом, как ранее).


Комментарий разработчиков: Солдат-76 наносил в целом чуть меньше урона, чем нам хотелось. Мы увеличили число выстрелов, которое можно сделать до достижения максимального разброса, сделав кривую изменения разброса более плавной. Это внесет стабильности в наносимый Солдатом-76 урон.

Торбьорн

  • Общее
    • Зона поражения головы Торбьорна уменьшена на 10%.
  • Гвоздестрел
    • Основной режим огня
      • Скорость снарядов увеличена с 60 до 70 в секунду.
      • Время перезарядки сокращено с 2,2 до 2 сек.
      • Турель целится в противников, пораженных основным режимом огня гвоздестрела.
    • Альтернативный огонь
      • Задержка между выстрелами сокращена с 0,8 до 0,6 сек.
      • Урон за выстрел уменьшен со 150 до 125 ед.
      • Время перезарядки сокращено с 2,2 до 2 сек.
      • Изменен случайный разброс.
  • Кузнечный молот
    • Радиус действия увеличен для лучшей сочетаемости с быстрым ударом.
  • Установка турели
    • Турель теперь — метательный снаряд.
    • Турель строится автоматически за 3 сек.
      • Убраны разные уровни турели.
      • Урон равен прежнему урону турели второго уровня.
    • Максимальное здоровье уменьшено с 300 до 250 ед.
    • После установки турели способность восстанавливается 5 сек.
    • После уничтожения турели способность восстанавливается 10 сек.
    • Теперь нельзя установить новую турель, если текущая в бою:
      • если турель стреляет;
      • если за последние 3 сек. турель получала урон.
    • Турель можно уничтожить вручную нажатием клавиши взаимодействия.
    • Турель завершит установку, даже если Торбьорн погиб.
  • Новая способность: «Перегрузка»
    • Заменяет старую способность «Комплект брони».
    • Длительность: 5 сек.
    • Время восстановления: 12 сек.
    • Временно дает 150 ед. брони.
    • Увеличивает скорость атаки, движения и перезарядки на 30%.
  • Новая суперспособность: «Перегрев»
    • Переключает оружие с гвоздестрела на «клешню».
    • Время действия: 6 сек.
    • Выпускает до 10 раскаленных снарядов, которые при приземлении создают наносящие урон лужи на 10 секунд.
      • Снаряды отскакивают от стен и потолков, пока не упадут на землю.
    • Базовый урон составляет 130 ед.
    • Базовый урон по врагам с броней увеличивается со 130 до 190 ед.
      • Герои, у которых есть броня: Бастион, Бригитта, D.Va, Ориса, Райнхардт, Торбьорн, Уинстон, Таран.
      • Герои, способные увеличивать броню союзников: Бригитта.


Комментарий разработчиков: изначально Торбьорн должен был стать узким специалистом по обороне, основными особенностями которого были способность создавать броню и контролировать пространство при помощи турели. Однако такие механики, как сбор металлолома и создание комплектов брони, негативно сказывались на игровом процессе, потому что строились на концепции «все или ничего». Чтобы сделать героя универсальнее, мы убрали механику сбора металлолома, упростили установку турели, заменили «Комплект брони» «Перегрузкой», мощно усиливающей самого Торбьорна, и превратили «Перегрев» в новую суперспособность, предназначенную для получения контроля над областью.

Торбьорн будет недоступен в «Соревновательной игре» в течение двух недель.
 

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЕЙ БОЯ

Общее
 

  • Время подготовки для режимов захвата, сопровождения и гибридного режима уменьшено с 1 минуты до 45 сек.
  • Время подготовки во втором раунде на полях боя для режима захвата точек, гибридного режима и режима сопровождения увеличено с 10 до 25 секунд.
     

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • В меню «Настройки» > «Игровой процесс» добавлена настройка «Ширина контура игроков».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой каркас в облике «Пустынный багги» закрывал обзор при движении назад или стрельбе в режиме танка.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой в облике D.Va «Нано-кола» не отображались некоторые визуальные эффекты свечения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va отображалась не полностью при просмотре лучшего момента матча «Активация мехи» в «Коллекции».

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой во время анимации эмоций был виден прицел «Лука бури» Хандзо.

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Вьюга» Мэй не замораживала противников в помещениях с низкими потолками.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой прицел игрока смещался вверх после использования «Землетрясения».
  • Исправлена неполадка, из-за которой проигрывалась анимация «Землетрясения» Райнхардта, если его подбрасывали в воздухе отталкивающими способностями.
  • Исправлена неполадка, из-за которой ракетный молот Райнхардта отбрасывал противников дальше, чем задумывалось.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Рывок» Райнхардта отбрасывал противников, вместо того чтобы пригвождать их.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Райнхардт сразу же пригвождал противника, если тот был сбит с ног возле стены.
  • Исправлена неполадка, из-за которой способности, наносящие урон по области (например, ракетный молот Райнхардта и фугасные мины Крысавчика), задевали «Энергетический барьер» Райнхардта с большего расстояния, чем должны.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании транслокатора Сомбра поворачивалась в другую сторону.
  • Исправлена неполадка, из-за которой транслокатор Сомбры иногда оказывался в не предназначенных для этого местах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые способности не могли уничтожить транслокатор, если он был размещен в определенных местах.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой при размещении турелей иногда проигрывались неверные реплики Симметры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в альтернативном режиме стрельбы выпущенный снаряд показывал визуальные эффекты взрыва, когда пролетал мимо цели.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой в победной позе «Медаль» не отображалась медаль Торбьорна.

Заря

  • Исправлена неполадка, из-за которой во время анимации эмоций был видим прицел лучевой пушки Зари.

Поля боя

Пусан

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли стоять на не предназначенных для этого крышах в центре Пусана.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на стеклах окон на базе МЕКА не отображались граффити.

КБ Вольской

  • Исправлена неполадка, из-за которой игрокам не засчитывался захват груза, если они спрыгивали на объект с движущейся платформы.

Режим «Своя игра» и браузер матчей
Схватка

  • Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывались реплики «Лидерство потеряно» и «Вы вышли вперед», если счет менялся из-за самоубийств.

Против ИИ

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки получали сообщение об ошибке «Не удается присоединиться», если пытались наблюдать за игрой против ИИ, где все места зрителей были заняты.

ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ OVERWATCH – 11.09.2018

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

НОВОЕ ПОЛЕ БОЯ: «ПУСАН»

Отправляйтесь в Пусан (Южная Корея), где вам предстоит сражаться за контроль над объектом на трех территориях: святилище, центр города и база МЕКА

В умиротворенном святилище вас будут окружать древние храмы, прекрасные сады и исторические постройки. Центр — это шумный мегаполис, в котором игроки сражаются в оживленном интернет-кафе, ярком караоке-клубе и на центральной станции наземного метро (берегитесь поезда!). А база MEKA — это главная защита Южной Кореи от нападений неуловимых омников-Кишин; здесь живет D.Va и остальные члены отряда MEKA.

Командам придется сразиться на каждой из трех территорий, чтобы полностью захватить город, чей ритм жизни не меняется, какая бы опасность ему ни грозила.

ФИЛЬТРЫ ДЛЯ «КОЛЛЕКЦИИ»

С новой функцией фильтров просматривать косметические предметы в «Коллекции» станет проще. Теперь вы сможете искать предметы по категориям (в том числе отдельно сезонные предметы или предметы Overwatch League) и редкости. Кроме того, есть возможность отфильтровать уже открытые предметы или те, что вам еще только предстоит получить.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Теперь сквозь стены видны контуры союзных героев.


ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой цель не всегда получала критический урон при попадании по ней из некоторых видов оружия, выпускающего несколько снарядов одновременно (бомбарда Кулака Смерти, атомные пушки D.Va, сюрикэны Гэндзи, дробовики Жнеца, гвоздестрел Торбьорна).

Комментарий разработчиков: мы хотим отдельно отметить это исправление, т.к. оно может сказаться на игровом процессе — в некоторых случаях вышеперечисленные герои станут наносить урон по-другому. Теперь при стрельбе из оружия с разбросом критический урон рассчитывается для каждого отдельного снаряда, попавшего в критическую область (например, в голову). Благодаря этому игрокам станет проще наносить критический урон при стрельбе из оружия, выпускающего несколько снарядов одновременно, такого как дробовики Жнеца и атомные пушки D.Va. Кроме того, теперь метка критического урона появляется на экране при условии, что хотя бы 30% выпущенных снарядов или пуль попали в критическую область, а не один.

Ана

  • Биотическое ружье
    • Повышена точность ползунка, регулирующего относительную чувствительность в режиме прицела («Настройки» > «Управление» > «Герой» > «Ана»).

Бригитта

  • Удар щитом
    • Теперь при использовании «Удара щитом» Бригитта может сбить с ног или быть сбитой с ног другими героями (например, Райнхардтом, использующим «Рывок», или Кулаком Смерти, использующим «Реактивный удар»).

Когда два героя, совершающие «рывок», сталкиваются, они оба оказываются сбиты с ног и оглушены. Это видно на примере «Реактивного удара» Кулака Смерти и «Рывка» Райнхардта. Прежде «Удар щитом» Бригитты не был включен в эту группу, из-за чего при ударе она оглушала противника, использующего одну из этих способностей, но при этом не была сбита с ног сама. Мы сделали так, что при столкновении «Удара щитом» со способностями «Рывок» или «Реактивный удар» оба героя оказываются сбиты с ног.

Райнхардт

  • Землетрясение
    • Теперь будет стабильно попадать по противникам рядом со стенами.
    • Больше не будет задевать противников, попавших в область действия способности уже после того, как «волна» уже прошла мимо.
    • Больше не будет наносить урон противникам, стоящим за барьерами, даже если после этого барьер был опущен или уничтожен.
    • Эффект способности всегда будет подниматься по наклонным поверхностям и проходить вокруг груза.
       

Комментарий разработчиков: мы серьезно поработали над «Землетрясением», чтобы его боевые эффекты стали более последовательны и понятны.  

Роковая вдова

  • Крюк
    • Теперь набранное ускорение сохраняется, даже если крюк зацепился за элемент окружения, а не уступ (например, за стену).
  • Поцелуй вдовы
    • Повышена точность ползунка, регулирующего относительную чувствительность в режиме прицела («Настройки» > «Управление» > «Герой» > «Роковая вдова»).

ОБНОВЛЕНИЯ СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ

Общее

  • Игроки, достигшие ранга «Элита», теперь смогут вступать в группу с другими игроками, если разница в рейтинге навыков с ними составляет не более 350 (а не 250, как ранее).

Комментарий разработчиков: скоро появится.

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

Общее

  • Настройка «Время возрождения» для режима «Своя игра» больше не позволяет выставить время возрождения дольше, чем по умолчанию.


Схватка

  • В начале матча у Ангела теперь выбран кадуцей-бластер.
  • Поле боя Blizzard World теперь доступно в режимах «Схватка» и «Командная схватка».

Загадочные герои 1х1

  • В начале матча у Ангела теперь выбран кадуцей-бластер.


ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой на показателе «Создано комплектов брони» для Торбьорна не влияли случаи, когда комплект брони приземлялся прямо на союзника.

Меню сигналов

  • [PC] Исправлена неполадка, из-за которой в меню сигналов наблюдалась задержка при выборе действия во время движения мышью влево.

Герои

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Удар щитом» Бригитты прерывался при столкновении с турелями Симметры.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va могла вылететь за пределы поля боя, если использовала «Вызов мехи», стоя на ледяной стене Мэй.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой стрела «Удара дракона» была больше по размеру, чем другие стрелы.

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Криостазис» Мэй блокировал поле зрения ее «Вьюги».

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангел накапливала заряд суперспособности, используя повышающий урон луч на атаках, урон которых не может быть повышен.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой у «Шага сквозь тень» не начиналось время восстановления, если способность была прервана.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой изменение урона альтернативного огня в зависимости от дистанции рассчитывалось неверно.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» иногда не срабатывало, если Райнхардта подбрасывали в воздух во время применения способности.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра не могла уничтожить транслокатор, если ее оглушили или взломали.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Взлом» Сомбры не прерывал размещение фотонного барьера Симметры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейсные индикаторы телепорта Симметры не пропадали после ее гибели.

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой снайперские выстрелы Роковой вдовы по объектам, которые разместили другие герои, понижали показатель меткости в режиме снайпера.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Копер» наносил урон дважды, если Таран успевал проскользить по элементам окружения во время действия способности.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Таран мог вести огонь в основном режиме, даже если эта возможность была отключена в настройках «Своей игры».

Обновление для Overwatch — 28 августа 2018 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Испытание «Нано-Кола» от D.Va

В честь выхода короткометражки «Счастливая звезда» про D.Va мы добавили в Overwatch особый контент. В течение ограниченного времени победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» будут приносить вам дополнительные граффити для D.Va, значок и новый эпический облик «НАНО-КОЛА»!

Еще больше граффити в стиле D.Va можно получить, даже не играя ради победы: для этого смотрите трансляции!

Подробности об испытании «Нано-кола» от D.Va можно узнать здесь

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Коллекция

  • Исправлена неполадка, из-за которой при выборе облика не отображалось его сюжетное описание.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в «Коллекции» не отображались описания героев.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в «Коллекции» не отображались условия получения предмета.

Герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании облика «Лакросс» некоторые реплики Турбосвина не проигрывались.
  • Исправлена неполадка, из-за которой турели Симметры проваливались сквозь окружение после того, как пролетали через телепорт.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра могла телепортировать игроков внутрь некоторых транспортных средств на «Кингс Роу» и «Нумбани».
  • Исправлена неполадка, из-за которой урон, наносимый «Прыжковым ранцем» Уинстона, не зависел от расстояния до точки приземления.

Звук

  • Исправлена неполадка, из-за которой звук мог перестать работать после командной стычки, которая оказывала значительную нагрузку на оперативную память.

Обновление для Overwatch — 9 августа 2018 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Летние игры 2018

Летние игры возвращаются, и вас ждет еще больше веселья! В этом году для всех любителей лусиобола мы подготовили новую спортивную арену, 2-й сезон Кубка Лусио и целую кучу наград. Вас ждет более 50 новых сезонных предметов, среди которых легендарные облики «Летящая по волнам» (D.Va), «Фастбол» (Дзенъятта) и «Пляжный сезон» (Ана) — плюс все летние предметы из наших прошлогодних коллекций.

Чтобы узнать о них больше, перейдите по этой ссылке

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Облик Крысавчика «Буканьер» теперь называется «Трюмный крыс».
  • У Дзенъятты, Лусио и Мойры появились реплики, произносимые при получении урона.
  • На всех обликах Overwatch League теперь указан город или штат команды.

Поиск группы

  • После изменения фильтров на экране поиска группы настройки будут сохранены.

Коллекция

  • Добавлено меню «Что нового?», где можно просмотреть новый контент.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Некоторые суперспособности теперь восстанавливают боезапас героя по завершении действия.
    • Список этих суперспособностей: «Адская шина» (Крысавчик), «Ракетный залп» (Фарра), «Турбосвинство» (Турбосвин) и «Трансцендентность» (Дзенъятта).

Комментарий разработчиков: благодаря этому нововведению больше не нужно перезаряжаться сразу после завершения долгой суперспособности.

Ана

  • Стимулятор
    • Теперь также восстанавливает цели 300 ед. здоровья.
    • Дальность действия увеличена с 30 до 40 м.

Комментарий разработчиков: благодаря этим изменениям «Стимулятор» Аны можно будет использовать в большем количестве ситуаций. Ранее его почти всегда использовали в связке с другими суперспособностями, сразу перед тем, как цель использует их. Это изменение позволит использовать «Стимулятор» для того, чтобы спасти находящегося при смерти союзника посреди серьезной схватки.

Бригитта

  • Удар щитом
    • Время восстановления способности увеличено с 6 до 7 сек.
  • Ремкомплект
    • В разделе «Настройки» > «Управление» > «Бригитта» теперь можно настроить чувствительность прицеливания способности.

Комментарий разработчиков:«Удар щитом» Бригитты — одна из самых сильных ее способностей. Из-за малого времени восстановления против нее было сложно играть. Слегка его увеличив, мы дадим противникам Бригитты больше пространства для маневра. Кроме того, мы добавили настройки прицеливания для «Ремкомплекта» Бригитты, и теперь игроки могут уменьшить угол обзора при поиске союзников. Это может быть полезно, если вам нужно вылечить определенного союзника в пылу битвы, хотя в целом целиться при этом станет сложнее.

Кулак Смерти

  • Реактивный удар
    • Больше не действует на телепорт Симметры.
    • Теперь уничтожает защитные турели Симметры, не останавливаясь.

Комментарий разработчиков: эти изменения облегчат игрокам жизнь, улучшив взаимодействие Кулака Смерти с объектами, расставленными Симметрой.

Хандзо

  • Выпад
    • Время восстановления способности увеличено с 4 до 5 сек.

Комментарий разработчиков: способность «Выпад» позволяла Хандзо с легкостью уходить от атак противников. Благодаря увеличенному времени восстановления поймать его стало немного легче.

Лусио

  • Кроссфейд
    • Радиус действия ауры увеличен с 10 до 12 м.
  • Звуковой барьер
    • Прочность временных щитов повышена с 500 до 750.

Комментарий разработчиков: теперь щиты, появляющиеся при использовании «Звукового барьера» Лусио, будут лучше защищать от урона. Прошлые изменения включали в себя сильное уменьшение радиуса «Кроссфейда» и одновременное увеличение мощности способности. В целом это пошло Лусио на пользу, но радиус оказался слишком маленьким: было сложно удерживать союзников в области действия, даже если они старались держаться вместе. Увеличение радиуса должно решить эту проблему.

Ангел

  • Кадуцей
    • Исцеляющий луч теперь восстанавливает 50 ед. здоровья в секунду, а не 60, как ранее.

Комментарий разработчиков: прежде Ангел с ее кадуцеем была незаменимой практически в любом составе. Даже с учетом этого изменения она сможет лечить союзников эффективнее, чем другие герои поддержки, но мы надеемся, что другие медики станут чаще появляться в игре.

Мойра

  • Биотическая хватка
    • Скорость пассивного восстановления энергии увеличена с 2 до 2,4 ед. в секунду.

Комментарий разработчиков: это изменение поможет Мойре в ситуациях, когда до врагов не дотянуться, а команде нужно много лечения. Для полной эффективности все равно придется атаковать противников, но это изменение должно помочь в тех редких случаях, когда Мойра оказывается вдали от схватки и не может принять в ней участие.

Райнхардт

  • Энергетический барьер
    • Декоративная эмблема больше не выступает из поверхности щита.

Комментарий разработчиков: теперь «Энергетический барьер» Райнхардта позволит ему стабильно блокировать те способности и снаряды противника, которые умудрялись иногда проскочить сквозь барьер (например, гранаты Крысавчика).

Сомбра

  • Общее
    • Уменьшена зона поражения головы.

Комментарий разработчиков: физическая модель головы Сомбры была слишком большой (особенно со спины) из-за неполадки. При попадании в верхнюю часть спины часто засчитывалось попадание в голову. Теперь физическая модель больше соответствует визуальной.

Симметра

  • Фотонный излучатель
    • Дальность действия основного режима огня увеличена с 10 до 12 м.

Комментарий разработчиков: основной режим огня Симметры потенциально очень мощный, но зарядить его сложно из-за невысокой дальности и небольшой скорости заряжания. Мы увеличиваем дальность, чтобы посмотреть, что из этого выйдет. Теперь способность можно использовать чаще, особенно против щитов противника.

Роковая вдова

  • Крюк
    • Время восстановления увеличено с 8 до 10 сек.

Комментарий разработчиков: увеличив время восстановления, мы слегка уменьшим частоту, с которой Роковая вдова может менять позиции. Таким образом, против нее станет легче играть подвижными героями, например, Уинстоном и Гэндзи.

Заря

  • Энергия
    • Потеря накопленной энергии снижена с 2 до 1,6 ед. в секунду.
  • Гравитонный импульс
    • Радиус действия уменьшен с 8 до 6 м.

Комментарий разработчиков: уменьшение радиуса «Гравитонного импульса» позволит противникам Зари противостоять суперспособности, держась далеко друг от друга. Кроме того, Заря должна будет уделять больше внимания правильному расположению суперспособности, чтобы задеть как можно больше противников. Однако мы не хотим существенно ослаблять Зарю. Поэтому мы снижаем потерю энергии — в результате в среднем энергии будет больше, что увеличит наносимый урон и скорость заряда суперспособности.

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

Герои

  • Минимальное время восстановления «Ремкомплекта» Бригитты теперь составляет 1,5 сек. вне зависимости от настроек «Своей игры».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой неверно отображался обратный отсчет времени перед удалением игрока из матча за неактивность, если игрока удаляют за неактивность не в первый раз.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при выборе героя камера показывала неправильное место, прежде чем переключиться в режим от первого лица выбранного героя.

ИИ

  • Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн под управлением ИИ бесконечно стрелял из пушки, если его турель телепортировала Симметра.

Соревновательная игра

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли потерять уровень репутации, покинув матч до его завершения, но после истечения времени, отведенного вышедшему игроку.

Герои

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды и урон по области проникали сквозь барьер Бригитты при рывке вперед.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой световой пистолет D.Va исчезал, если она применяла эмоцию в тот момент, когда Турбосвин хватал ее «Цепным крюком».

Гэндзи

  • Исправлена неполадка, из-за которой после активации «Клинка дракона» в течение короткого времени в интерфейсе отображалось неверное количество оставшихся сюрикэнов.
  • Исправлена неполадка, из-за которой руки Гэндзи отделялись от туловища, если, вскарабкавшись на стену, он смотрел прямо вниз.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой руки Хандзо отделялись от туловища, если, вскарабкавшись на стену, он смотрел прямо вниз.

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой боезапас Крысавчика восполнялся, если «Адскую шину» не удавалось использовать.
  • Исправлена неполадка, из-за которой боезапас Крысавчика восполнялся, если он пытался использовать «Адскую шину» в воздухе.

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой Лусио накапливал заряд суперспособности, если его взламывали во время действующего «Звукового барьера».

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Катализатора» пропадал индикатор прочности защитного барьера Орисы.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой в обликах Overwatch League на щите Райнхардта при получении урона не появлялись трещины.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой крюк Турбосвина не возвращался обратно в руку, если способность прерывалась в середине действия.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты Сомбры выглядели темнее, чем было задумано.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра могла разрушить транслокатор после того, как телепортируется к нему.
  • Исправлена неполадка, из-за которой транслокатор Сомбры при ударах противника кровоточил.

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за который импульсные бомбы Трейсер прилипали не на ту сторону щита, если цель двигалась слишком быстро.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой Таран в режиме «Каток» не мог пользоваться граффити.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Копер» смещал Мэй в «Криостазисе».

Заря

  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты «Гравитонного импульса» выходили за пределы его радиуса действия.

Коллекция

  • Исправлена неполадка, из-за которой во время просмотра моделей героев в «Коллекции» их нельзя было вращать, если были выбраны облики Overwatch League.
  • Исправлена неполадка, из-за которой круговое меню общения не работало при выборе граффити, реплики или эмоции из контейнера.

Поиск группы

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые группы не могли вставать в очередь на поиск игры.

Поля боя

Айхенвальд

  • Исправлена неполадка, из-за которой ворота замка в «Айхенвальде» при разрушении грузом уходили в землю.

Обновление для Overwatch — 24 июля 2018 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новый герой: Таран (танк):

Инженерное мастерство и железная меха Тарана делают его мощным танком, способным прорваться сквозь передовую врага и посеять хаос в тылу. Его основное оружие, квадрострел, — две пары пулеметов, способных изрешетить врагов, попавших под прицел. Благодаря «Адаптивному щиту» Таран способен выстоять против любой команды, ведь он генерирует здоровье в зависимости от числа врагов вблизи. Когда Таран врывается в бой, этот щит делает его почти неубиваемым, а когда здоровье начинает заканчиваться — помогает ему уйти. Способность «Каток» позволяет мехе Тарана втянуть внутрь все выступающие части, превращая ее в шар с увеличенной скоростью передвижения. «Кошка» — способность с небольшой дальностью действия, которая позволяет преодолевать преграды, а также нападать на врагов из-за угла и врезаться в них на полной скорости, нанося огромный урон и отбрасывая назад. Оказавшись в воздухе, Таран может использовать «Копер», пикируя вниз и сбивая врагов с ног.

Когда Таран хочет по-настоящему взять контроль над полем боя, в этом ему помогает «Минное поле»: он разбрасывает вокруг мины, наносящие значительный урон неосторожным врагам.

Подробности о Таране можно узнать здесь.

Таран появится в режиме «Соревновательная игра» на две недели позже, как было и с другими героями.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • На страницу данных о Сомбре добавлена информация о том, что она может убрать собственный транслокатор.
  • Из профилей игрока убрана информация о количестве разрушенных генераторов щита.

Поиск группы

  • Добавлена кнопка, позволяющая встать в очередь на игру в выбранном режиме, когда группа полностью соберется.
  • Добавлена кнопка, позволяющая повторно занести группу в список «Поиска группы», если в группе есть пустые ячейки для роли.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Некоторым героям значительно изменили падение урона в зависимости от дистанции.
    • Бастион
      • «Режим турели» и «Режим разведки»: минимальный урон на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
    • Маккри
      • «Миротворец»: минимальный урон на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
    • Мэй
      • Эндотермический бластер: убрано падение урона альтернативного режима огня.
    • Солдат-76
      • Импульсная винтовка: минимальный урон на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
    • Роковая вдова
      • «Поцелуй Вдовы»: теперь падение урона в зависимости от расстояния применяется и к автоматическому режиму стрельбы (50% на максимальном расстоянии).

Комментарий разработчиков: цель этих изменений — немного ослабить влияние уменьшения урона в зависимости от расстояния на оружие средней дальности. При оценке механики уменьшения урона в зависимости от расстояния стало видно, что оружие, предназначенное в основном для ближнего боя, слишком усиливается, если уменьшить ограничения в зависимости от расстояния. Мы также исправили то, что к дальнобойному оружию Мэй применяются ограничения расстояния, а к оружию Роковой вдовы в автоматическом режиме — нет.

Хандзо

  • Шквал
    • Время действия способности сокращено с 6 до 5 сек.
    • Время восстановления способности увеличено с 8 до 10 сек.

Комментарий разработчиков: новые способности Хандзо оказались слишком мощными, особенно новая способность «Шквал». Мы уменьшаем частоту, с которой он может использовать способность, чтобы сделать игру против него более справедливой.

Сомбра

  • Маскировка
    • Теперь длится бессрочно.
    • Сомбра больше не может оспаривать захват объекта, находясь в невидимости.
    • Ускорение уменьшено с 70 до 50.
  • Транслокатор
    • Теперь длится бессрочно.
    • Радиус уменьшен.
    • Транслокатор теперь можно уничтожить (5 очков здоровья).

Комментарий разработчиков: эти изменения позволяют Сомбре более легко внедряться в ряды противника и проводить разведку для команды, а также дают ей время на то, чтобы устроить засаду врагам.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЕЙ БОЯ

Общее

  • В случаях, когда игра идет не в режиме контроля, последняя точка оспаривается долгое время, и у нападающей команды количественное преимущество, время возрождения для обороняющейся команды теперь растет еще быстрее.

Комментарий разработчиков: в предыдущем обновлении мы добавили систему, позволяющую регулировать время возрождения обороняющейся команды в ситуациях, где атакующая команда долгое время оспаривает объект, превосходя числом противника. Мы усилили ее, чтобы сократить длинные изматывающие схватки в случаях, когда база защитников расположена очень близко к контрольной точке.

Захват точек

  • Время на захват объекта сокращено с 5 до 4 минут на один объект в режимах «Быстрая игра» и «Аркада».

Комментарий разработчиков: мы уменьшили общее время игры для режимов «Быстрая игра» и «Аркада» на полях боя для режима «Захват точек». Теперь у игроков есть четыре минуты вместо пяти на то, чтобы захватить каждый из объектов. В некоторых играх объект А захватывали достаточно быстро, и в результате захват объекта Б получался немного затянутым. Обычно объект Б легче защитить, чем объект А, и в некоторых играх команде защитников удавалось продержать оборону в течение всего этого времени — иногда более 8 минут. Мы считаем, что в таких случаях общее время слишком велико — атакующая команда не может захватить объект, а защитникам приходится его удерживать. Уменьшение времени приводит к тому, что ситуация становится более похожей на режим «Соревновательная игра», в котором и у атакующей команды, и у защитников есть достаточно времени, и при этом исключает случаи, в которых у игрока появляется ощущение, что противник — не другая команда, а таймер.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании контроллера интерфейс лидера группы отображал отмену или выход из «Ожидания игроков».
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали предупреждение о штрафах за бездействие после того, как получили предупреждение о неполучении опыта за то, что не участвуют в битве.
  • Исправлена неполадка, из-за которой режим «Соревновательная ликвидация» отображался в меню «Недавние игроки» как последний сыгранный матч.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при добавлении в список друзей игрок не удалялся из списка «Избегать в командах».

ИИ

  • Исправлена неполадка, в результате которой Торбьорн под управлением ИИ постоянно пытался чинить турель, если она расположена в недоступном месте.

Своя игра

  • Исправлена неполадка, из-за которой группы при попытке понаблюдать за «Своей игрой» не могли попасть в раздел «Зрители» этой игры.

Репутация

  • Исправлена неполадка, из-за которой экран «Информация о команде» показывал уровень репутации игрока, который покинул игру.
  • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс похвалы не открывался, если на клавишу для его вызова была назначена еще какая-то функция.
  • Исправлена неполадка, из-за которой меню «Игроки рядом с вами» не отображало уровни репутации.
  • Исправлена неполадка, в результате которой описание награды за репутацию «Спортивный дух» выходило за рамки чата.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Исправлена неполадка, из-за которой герои могли устанавливать несколько барьеров или турелей, если в «Своей игре» выставить уменьшенное время восстановления для соответствующих способностей.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда возрождались в стене или в полу в «Своей игре» в режиме «Схватка», если включить «Случайный герой при возрождении».

Герои

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой при попадании не проигрывалась анимация реакции на него.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта не могла совершить рывок вперед при помощи «Удара щитом» во время того, как апперкот Кулака Смерти подбросил ее в воздух.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на портрете Бригитты в облике «Дева щита» отображался несуществующий хвостик.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» Кулака Смерти прерывался, если он попадал по турели Симметры, находясь в воздухе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Удар метеора» Кулака Смерти не мог поразить Райнхардта, если тот направлял щит наверх.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» Кулака Смерти не отменял при попадании «Киберловкость» Гэндзи, «Езду по стенам» Лусио и «Карабканье» Хандзо.
  • Исправлена неполадка, из-за которой не отображался визуальный эффект для «Удара метеора» Кулака Смерти.
  • Исправлена неполадка, из-за которой применение «Удара метеора» в подвалах поля боя «Шато-Гийяр» оказывалось смертельным.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой люк мехи D.Va отсоединялся от мехи при просмотре победной позы D.Va «Мир».

Гэндзи

  • Исправлена неполадка, из-за которой наколенники Гэндзи впивались в ноги при использовании стандартного облика.
  • Исправлена неполадка, из-за которой щелкали коленные суставы Гэндзи во время переноса веса при просмотре его анимации бездействия в коллекции.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, в результате которой ракеты «Удара дракона» Гэндзи иногда стреляли назад.

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды «Гранатомета» Крысавчика наносили неверное количество урона при прямом попадании.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Крысавчик мог размещать несколько капканов в «Своей игре».
  • Исправлена неполадка, из-за которой союзники не могли просматривать время возрождения Крысавчика, если он был убит во время управления «Адской шиной».
  • Исправлена неполадка, из-за которой игрок мог двигать камерой, если «Адская шина» Крысавчика заморожена.
  • Исправлена неполадка, из-за которой гранаты Крысавчика иногда застревали в определенных видах ландшафта.

Мэй

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Взлом» Сомбры разрушал стену Мэй.

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой кадуцей и бластер Ангела пропадали, если одновременно использовать быстрый удар и переключить оружие.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Ангел могла усиливать урон для некоторых способностей (например, «Удар дракона» Хандзо, «Самоуничтожение» D.Va, «Капкан» Крысавчика).

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой лечебная сфера Мойры не исцеляла тренировочных роботов на учебном полигоне.
  • Исправлена неполадка, из-за которой биотические сферы Мойры не вызывали вибрацию контроллера.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой при «Рывке» Райнхардт не двигался вперед, если он был в воздухе после «Апперкота» Кулака Смерти.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Цепной крюк» Турбосвина, воспользовавшегося «Телепортером» Симметры, притягивал противника на его новое местоположение.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла толкать или оспаривать груз, будучи невидимой.
  • Исправлена неполадка, в результате которой транслокатор Сомбры в некоторых местах был неуязвимым.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в непредусмотренные места.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой турели Симметры из команды противника не подсвечивались красным.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» Райнхардта иногда проходило сквозь «Фотонный барьер» Симметры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой у «Телепортера» Симметры в облике «Оазис» не было визуальных эффектов.
  • Исправлена неполадка, из-за которой телепортация собственных защитных турелей засчитывалась Симметре в счет достижения «Большой успех».
  • Исправлена неполадка, из-за которой при размещении нового «Фотонного барьера» Симметры не пропадали старые в режиме «Схватка».
  • Исправлена неполадка, в результате которой защитные турели Симметры, размещенные на неровной поверхности, поражали противника сквозь стены.
  • Исправлена неполадка, в результате которой метка телепорта Симметры отменялась, если Симметра при ее размещении падала с возвышения.

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой Трейсер продолжала захватывать объект во время использования «Возврата».

Заря

  • Исправлена неполадка, из-за которой лучевая пушка Зари не накапливала энергию при атаке Симметры или Зари из команды противника, если они находились слишком близко к Заре в момент использования «Защитного барьера».

Роковая вдова

  • Исправлена ошибка, из-за которой Роковая вдова не могла зацепиться крюком за некоторые стены.

Поиск группы

  • Исправлена неполадка, из-за которой можно было выбрать все режимы игры после добавления игрока в группу.
  • Исправлена неполадка, из-за которой меню выбора ролей не предлагало роль по умолчанию.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали уведомления о том, почему они не могут изменить название в «Поиске группы», если им было временно запрещено менять названия в «Своей игре».
  • Исправлена неполадка, из-за которой не отображались значки роли на портретах героев.
  • Исправлена неполадка, из-за которой два игрока могли стоять в очереди на одно и то же место в «Поиске группы».

Поля боя

Джанкертаун

  • Исправлена неполадка, в результате которой не проигрывались реплики Королевы Джанкертауна.