Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 25 июля 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой в редких случаях терялся накопленный заряд суперспособности.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в режиме «Поиска группы» не находились группы для соревновательной игры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в отдельных случаях функция «Избегать в командах» не работала.

Герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой Гэндзи в облике «Кендзи» на короткий момент застывал с вытянутыми руками при использовании эмоции «Медитация».

Обновление для Overwatch — 18 июля 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой при обновлении чата появлялись сбои в производительности игры.

Обновление для Overwatch — 16 июля 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Летние игры 2019

Летние игры возвращаются! Во время события вы сможете дать волю соревновательному духу в 3-м сезоне Кубка Лусио, а в борьбе с жарой вам помогут легендарные облики вроде «Пляж» (Торбьорна), «Волна» (Хандзо) и «Кендзи» (Гэндзи). Вас ждет множество новых предметов, а также сезонные вещицы с прошлых событий!

Новый контент: субтитры

Теперь вы можете выбрать до трех вариантов субтитров (как по отдельности, так и вместе): «Необходимое», «Необходимое + реплики» и «Все». Эта функция призвана сделать игру удобнее для игроков, имеющих проблемы со слухом, а также для тех, кому просто нравятся субтитры.

ОБНОВЛЕНИЯ «МАСТЕРСКОЙ»

Общее

  • Авторы скриптов теперь могут измерять производительность сервера в текущем варианте игры.
    • Для этого используются три показателя:
      • загрузка сервера — процентная величина, показывающая загруженность процессора;
      • средняя загрузка сервера — процентная величина, показывающая среднюю загруженность процессора за последние 2 секунды;
      • пиковая загрузка сервера — процентная величина, показывающая максимальную загруженность процессора за последние 2 секунды.
    • Когда одна из этих величин достигает или превышает 100, повышается вероятность, что игра будет закрыта, поскольку использует слишком много ресурсов.
    • Добавлен новый шаблон, показывающий эти величины в левом верхнем углу экрана. Использующееся в шаблоне правило можно скопировать в другие скрипты, чтобы выявить элементы, вызывающие проблемы с производительностью.
  • Когда игра закрывается из-за чрезмерной загрузки, вызываемой скриптом «Мастерской», теперь в чате будет отображаться новое сообщение об ошибке (вместо стандартного сообщения о неизвестной ошибке).
  • Добавлены новые строки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой выбор героя, сделанный во время фазы выбора героя, мог отмениться с началом фазы подготовки.
  • Теперь в режиме наблюдателя корректно отображается порядок, в котором здоровье и броня получают урон.
  • Цветовые фильтры: исправлена неполадка, из-за которой к объекту в интерфейсе применялись неверные стандартные цвета в зависимости от того, атакуете вы или обороняетесь, когда был выбран только один набор цветов.
  • [Только для консолей] Помощь в прицеливании теперь действует на катализатор Орисы, поле бессмертия Батиста и свой динамит Эш.

«Мастерская»

  • Исправлена неполадка, из-за которой действие [Set Invisible] некорректно влияло на Райнхардта во время использования альтернативного режима огня при просмотре от третьего лица.
  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой герои под управлением ИИ застревали по пути к объекту на поле боя «Оазис: университет».
  • Исправлены действия [Disable Built-In Game Mode Respawning] и [Set Respawn Max Time].
  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой настройки урона не влияли на «Ядовитую мину» Роковой Вдовы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при удалении правила, действия или условия, не отображенного на экране, контроллер терял фокус.
  • Исправлена неполадка, из-за которой после импорта старых кодов «Мастерской» появлялась ошибка «Некорректные настройки».
  • Отключение некоторых действий больше не вызывает бесконечный цикл.

Повторы

  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре повтора не работала кнопка смены поля зрения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой силуэты игроков исчезали при пропуске или перемотке, если вы наблюдали за игроком в режиме от первого или третьего лица.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при пропуске на паузе эффекты героев оставались на экране.

Поля боя

Ханамура

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые герои могли застрять на крыше над объектом B.
  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые герои могли планировать с крыши на крышу в узком проходе у объекта A.

Гавана (PvP)

  • Исправлена неполадка, из-за которой обороняющиеся могли заходить в стартовую комнату атакующих (левый вход, стартовая комната второго раунда атаки).

Нумбани

  • Обновлено освещение во вводных анимациях лучших моментов матча.

Герои

Батист

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Усиливающая матрица» не усиливала эффекты исцеления.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» могла не задевать цели.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Защитная матрица» D.Va иногда не поглощала снаряды за углом.

Батист

  • Исправлен визуальный недочет с головой Батиста в облике «Спецназ».

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой лук погибшего Хандзо мог начать парить над землей, если Хандзо использовал облик «Кабуки».

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой цепь крюка иногда не отображалась в режиме от первого лица.

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой луч «Коалесценции» иногда не отображался в режиме от первого лица.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Мойру, использовавшую «Уход в тень», какое-то время еще было видно.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Транслокатор» Сомбры после возрождения не был готов к использованию.
  • Исправлена неполадка, из-за которой враги иногда могли использовать способности, если Сомбра взламывала их, когда они уже были взломаны при помощи «Импульса».

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн мог одновременно использовать «Перегрев» и молот.

Уинстон

  • Исправлена неполадка, из-за которой тело Уинстона заслоняло его имя и шкалу здоровья при использовании «Ярости зверя».

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой вражеский Таран мог прокатиться по минам Тарана из другой команды и уничтожить их, не получив урон.

Дзенъятта

  • Исправлена неполадка, из-за которой облик Дзенъятты «Дзеннакджи» не отображался на портретах в игре и во время лучшего момента матча.

ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ OVERWATCH — 18 июня 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

ИСПЫТАНИЕ «ПОСЛЕДНЕЕ ДЕЛО БАТИСТА»

Мы хотим привнести в Overwatch захватывающую атмосферу рассказа «Твой след», и теперь особый контент из него можно получить в игре. Победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» принесут вам тематические граффити, значок и новый эпический облик «Боевой медик» для Батиста!

Смотрите трансляции Overwatch на каналах Twitch, участвующих в акции, в любое время до 2 июля и получите шесть граффити испытания «Последнее дело Батиста»!

Подробности об испытании «Последнее дело Батиста» можно узнать здесь.

Новая функция: повторы

Повторы позволят вам по-новому изучать свои прошлые матчи в Overwatch. С этим инструментом вы можете просматривать десять последних матчей с любой точки: от первого лица, от третьего и даже с высоты. Чтобы поработать над стратегией, можно замедлять или ускорять запись (это поможет разобраться, что именно произошло в важный момент). Также у вас появится возможность рассмотреть происходящее свысока или даже отключить интерфейс.

Подробнее о повторах: Blizz.ly/OverwatchReplays

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Батист

Биотический гранатомет

  • Число исцеляющих боеприпасов увеличено с 10 до 12.

Усиливающая матрица

  • Время действия способности увеличено с 8 до 10 сек.

Комментарий разработчиков: так как оружие Батиста выполняет две функции, ему приходится часто перезаряжаться. Мы увеличили число боеприпасов, чтобы он мог совершить больше лечащих выстрелов. А благодаря продленному действию «Усиливающей матрицы» у союзников будет больше времени, чтобы занять позицию и использовать ее.

D.Va

Защитная матрица

  • Длина «Защитной матрицы» уменьшена с 15 до 10 м.

Комментарий разработчиков: «Защитная матрица» — мощная оборонная способность, которая может быть слишком масштабной. Уменьшение длины заставит D.Va размещать «Матрицу» более точно, чтобы сохранить ее эффективность.

Маккри

«Миротворец»

  • Задержка между выстрелами в основном режиме огня сокращена с 0,5 до 0,42 сек.

Комментарий разработчиков: в целом урон, который наносит Маккри, не компенсирует относительно низкую мобильность и малую универсальность его приемов. Сокращение задержки между выстрелами позволит наносить больше урона, а число выстрелов, которое убивает врага, при этом останется тем же.

Ориса

Силовой барьер

  • Размещение барьера не прерывает перезарядку.

Комментарий разработчиков: перезарядка Орисы — одна из самых долгих в игре, и то, что размещение барьера ее прерывает, плохо сказывается на игровом процессе героя. Это изменение позволит Орисе перезаряжаться, когда вздумается, не теряя возможности защищать себя и команду.

Симметра

Телепортер

  • Дальность взаимодействия с телепортом увеличена с 1 до 1,5 м.

Комментарий разработчиков: это изменение призвано облегчить жизнь игрокам, так как Симметра иногда создавала телепорт, которым не могла воспользоваться, если не подходила вплотную.

Торбьорн

Гвоздестрел

  • Урон каждого снаряда в альтернативном режиме огня снижен с 12,5 до 10,5 ед. (всего 105 ед. урона за выстрел).

Комментарий разработчиков: в совокупности с «Перегрузкой» урон альтернативного режима огня Торбьорна был слишком высок, особенно с учетом недавно повышенной стойкости героя.

ОБНОВЛЕНИЯ РЕЖИМОВ ИГРЫ

Захват точек

  • Время, начисляемое за захват объекта A на всех полях боя снижено с 4 до 3 мин.
  • При потере объекта A время возрождения мертвых или вскоре погибших защитников не превышает 3,5 сек.

Комментарий разработчиков: матчи в режиме «Захват точек» в среднем идут дольше, чем нам хотелось бы, особенно в «Соревновательной игре» с несколькими раундами. Также мы видим, что атакующие слишком часто полностью захватывают объекты A и B. Сократив продолжительность раунда с 8 до 7 минут, мы затронем оба вопроса, так как уменьшение времени помогает обороняющимся.

Кроме того, иногда защитники из лучших побуждений продолжают сражение у объекта A на поздних этапах захвата, но в итоге стаггерятся при его потере. Их команда оказывается в меньшинстве, и защитить объект B становится сложнее. Мы хотим временно ускорить возрождение в таких ситуациях, чтобы они могли воссоединиться. Это также улучшит впечатления от матча, потому что игра не будет так сильно наказывать тех, кто хотел отстоять объект A.

ОБНОВЛЕНИЯ «МАСТЕРСКОЙ»

Общее

  • Обновление внешнего вида
  • Добавлены флажки, позволяющие работать с несколькими условиями, действиями и правилами.
  • Теперь вы сможете отключать условия, действия и правила, не удаляя их.
  • (PC) При копировании условий, действий и правил они также копируются в буфер обмена в текстовом формате.
  • (PC) При вставке условий, действий и правил редактор использует текст из буфера обмена.
  • Максимальное число эффектов увеличено с 64 до 128.
  • Добавлено действие Modify Global Variable At Index.
  • Добавлено действие Modify Player Variable At Index.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Меню сигналов: сигнал «Понятно», активированный через меню, теперь можно направлять на объекты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой взрывы могли происходить в неправильном месте из-за неверной обработки на стороне клиента.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при включенных альтернативных цветовых фильтрах некоторые эффекты интерфейса на консолях были окрашены некорректно.
  • Обучение: теперь интерфейс оружия скрыт, пока у вас не появится оружие.
  • «Гавана» (PvP): исправлена неполадка, из-за которой груз мог застрять, покидая контрольную точку на винокурне.
  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация лучшего момента матча иногда прерывалась до завершения.
  • Исправлена неполадка, которая могла ограничивать количество эффектов, отображаемых на экране одновременно.

«Мастерская»

  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой Солдат-76 (ИИ) не использовал «Ракетный удар» на одной цели дважды.
  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой «ближайшей проходимой точкой» считалась стартовая комната, а не указанное место, когда двери стартовой комнаты были закрыты.
  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой Солдат-76 (ИИ) не мог использовать «Биотическое поле».
  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой отключение основного режима огня не распространялось на такие его измененные версии, как «Шквал» Хандзо, «Клинок дракона» Гэндзи, «Тактический визор» Солдата-76, «Перегрев» Торбьорна, «Режим танка» Бастиона и «Ярость зверя» Уинстона.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра и D.Va не могли использовать суперспособности, когда получали полный заряд в результате действия [Set Ultimate Charge].
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, использующие контроллеры, не могли поставить флажок рядом с правилом.
  • Исправлена неполадка, из-за которой действие [Stop holding button] не прерывало предыдущее действие, если перед ним использовалось действие Wait.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки попадали в браузер матчей при выходе из любого режима игры, если ранее открывали браузер.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игрокам на консолях приходилось дважды нажимать на кнопку контроллера при попытке ввести числовое значение. Теперь игроки на консолях могут нажатием одной кнопки контроллера вызвать виртуальную клавиатуру и ввести число вручную.
  • Исправлена неполадка, из-за которой значения переменных в инспекторе «Мастерской» не обновлялись после внесения изменений и перезапуска матча.

Герои

Ана

  • Блокировка лечения снимается, когда Сомбра использует «Транслокатор» и телепортируется.

Батист

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки за Батиста слышали звуковые эффекты Аны, когда она попадала по его «Полю бессмертия» выстрелами в основном режиме огня.

Бригитта

  • Вражеские барьеры теперь блокируют действие «Общего сбора» Бригитты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой уменьшение урона от брони было слишком эффективным, если несколько вариантов брони было применено одновременно.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой Кулак Смерти мог попадать в недосягаемые области на поле боя «Гавана», когда использовал суперспособность.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» иногда бил по лестницам.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на объектах, задетых «Дрожью земли», не был виден электрический эффект.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» иногда не попадала по целям, как положено.

Гэндзи

  • Исправлена неполадка, из-за которой полученный Гэндзи эффект усиления урона не действовал на отраженные им снаряды.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой у игроков, убитых «Ударом дракона» Хандзо, во время повторов на экране отображался его прицел.
  • Исправлена неполадка, из-за которой во время эмоции «Медитация» руки Хандзо проходили сквозь его ноги при использовании некоторых обликов («Киберниндзя», «Одинокий волк», «Наследник», «Юный господин»).

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой части облика Лусио Pacific All-Stars 2019 не отображались во время лучших моментов и на игровых портретах.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой катализатор самоуничтожался при размещении в определенных местах.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой Турбосвин мог пользоваться крюком, даже когда его взламывала Сомбра.

Сомбра

  • «Транслокатор» теперь легче соскальзывает с гладких поверхностей и не может на них застрять.
  • Исправлена неполадка, из-за которой эффект материалов на волосах Сомбры отбрасывал тень при маскировке.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой настройки цветов противников и союзников некорректно применялись к фотонному барьеру Симметры.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые визуальные эффекты Торбьорна не отображались, когда он использовал «Перегрузку» с определенными обликами.
  • Исправлена неполадка, из-за которой турель Торбьорна иногда самоуничтожалась.

Обновление для Overwatch — 3 июня 2019 г.

Мы выпустили обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой игры в режиме «Схватка» отменялись, если в игре оставалось менее семи игроков. Теперь это будет происходит только если осталось менее четырех игроков.
  • Штраф за выход из «Быстрой игры» теперь корректно применяется к «Схватке».
  • Исправлена неполадка, из-за которой в «Коллекции» нельзя было воспроизвести более 128 реплик подряд.

Локализация

  • Добавлен отсутствующий перевод на японский для предметов «Годовщины» и текстов «Мастерской».

Герои

  • D.Va
    • Текст на эмблеме в облике «Школьница» изменен с «판결자» на «가디언».
  • Торбьорн
    • Исправлена неполадка, из-за которой турель Торбьорна в некоторых местах могла стрелять сквозь стены.
  • Эш
    • Исправлена неполадка, из-за которой Эш не получала заряд суперспособности, пока Боб существовал.
  • Бригитта
    • Реплика «Годовщины» «Прогуляйся» заменена на «Не мозоль глаза».
  • Турбосвин
    • Реплика «Годовщины» «Много болтаешь» заменена на «Дело дрянь».