Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 8 января 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Испытание «Бастет» от Аны

Побеждайте в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» до конца акции и получите значок, победную позу и новый эпический облик «БАСТЕТ» для Аны!

Смотрите трансляции Overwatch на каналах Twitch, участвующих в акции, в любое время до 21 января и получите пять граффити испытания «Бастет» от Аны!

Подробности об испытании «Бастет» от Аны можно узнать здесь.

Облики сезона Overwatch League 2019 г.

Представляем новые командные облики! В игре уже появились облики для каждого героя в цветах восьми новых команд: Atlanta Reign, Chengdu Hunters, Guangzhou Charge, Hangzhou Spark, Paris Eternal, Toronto Defiant, Vancouver Titans и Washington Justice. Покажите свою преданность любимой команде!

Больше об Overwatch League можно узнать здесь.

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

Наблюдение

  • Теперь на портретах героев будут отображаться значки различных состояний.
  • Теперь за игрой можно наблюдать из-за плеча героя: включить эту функцию можно в меню «Настройки» > «Игра» > «Простой вид от 3-го лица».
  • Теперь во время наблюдения можно отключить реплики героев: для этого перейдите в меню «Настройки» > «Игра» > «Реплики персонажей во время просмотра».

Комментарий разработчиков: эти изменения, которые раньше использовались только в трансляциях Overwatch League, должны повысить удобство для зрителей как во время просмотра профессиональных матчей, так и при наблюдении за друзьями в игре.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Лента убийств

  • Теперь в ленте убийств отображается поглощение «Защитной матрицей» D.Va снарядов суперспособностей (например, «Гравитонного импульса» Зари и «Удара дракона» Хандзо).
  • На 50% уменьшен размер текста и значков, отображающихся при уничтожении целей, не являющихся героями (например, мехи D.Va, «Адской шины» Крысавчика, турели Торбьорна, «Катализатора» Орисы).
  • В ленту убийств добавлен новый значок для убийства быстрым ударом.
  • В ленте убийств больше не отображается уничтожение телепорта Симметры.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой при высокой частоте кадров во время использования прицела изображение подвисало.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта разворачивалась, когда выходила из вида от третьего лица, опуская барьер.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» было невидимым для других игроков, если Райнхардт применял его, выходя из состояния оглушения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Райнхардт разворачивался, когда выходил из вида от третьего лица, опуская барьер.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой турель Торбьорна, попав на край объекта, строилась под неправильным углом.

Уинстон

  • Исправлена неполадка, из-за которой Уинстон не наносил урон при приземлении на максимальном расстоянии после использования «Прыжкового ранца».

Аркада

  • Исправлена неполадка, из-за которой отображаемое количество победных очков не изменялось после покупки золотого оружия.

Поля боя

Blizzard World

  • Исправлена неполадка, позволявшая игрокам стоять на дымоходе над стартовой комнатой атакующей команды.

Пусан

  • Исправлена неполадка, из-за которой взрывоустойчивые щиты на базе МЕКА не двигались во время разминки.

Голливуд

  • Исправлена неполадка, из-за которой перила над первым объектом блокировали снаряды даже после того, как были уничтожены.

Кингс Роу

  • Исправлена неполадка, позволявшая игрокам стоять на вывеске Moriarty's Fine Books за первым объектом.

Обновление для Overwatch — 11 декабря 2018 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

Новое сезонное событие: «Зимняя сказка» 2018 года

Это самое замечательное время в году!

В ближайшие три недели в Overwatch снова праздник! Пополняйте коллекцию и развлекайтесь в двух тематических потасовках: «Охота на йети» и «Операция „Метелица”». На заснеженном поле Blizzard World вас ждет свет ночных фонарей и кондитерские декорации.

И конечно, в зимних контейнерах появились новые подарки! Мы приготовили для вас всяческие праздничные предметы — легендарные облики «Крампус» для Крысавчика, «Фея драже» для Ангела, «Фигуристка» для Симметры и многое другое.

Больше о «Зимней сказке» можно узнать здесь.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Звук

  • [PC] Добавлена поддержка пространственного звука Windows. Эту функцию можно включить в операционной системе в меню «Пуск» > «Панель управления» > «Оборудование и звук» > «Звук» > (ваше устройство воспроизведения) > «Пространственный звук».

Комментарий разработчиков: с момента выхода в Overwatch была поддержка многоканального звука Dolby Atmos для наушников, а теперь мы добавляем и поддержку пространственного звука Windows 10. Пространственный звук включается в настройках системы, которые имеют приоритет над настройками внутри игрового клиента. Вы получите доступ к различным форматам пространственного звука, в том числе Windows Sonic для наушников, Dolby Atmos для наушников и Dolby Atmos для домашнего кинотеатра.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Эш

  • БОБ
    • Теперь при выборе золотого оружия для Эш у Боба появляется золотистый оттенок.

Комментарий разработчиков: последняя техническая проверка Эш позволила нам добавить новую функцию, которую мы не раз обсуждали во время разработки Боба. Сделав Боба частью золотого оружия Эш, мы отдадим должное всеми любимому омнику-дворецкому, а игроки смогут хвастаться кровно заработанными победными очками всякий раз, когда будут призывать его на боле боя.

Бастион

  • Режим разведки
    • Боезапас увеличен с 25 до 35 патронов.
  • Режим турели
    • Разброс при стрельбе уменьшен на 33% или менее.

Комментарий разработчиков: Бастиону не хватало эффективности в атаке, чтобы сбалансировать его огромный размер в режиме разведки и неподвижность в режиме турели. В награду за умение выживать несмотря на эти сложности мы уменьшили разброс в режиме турели. Так Бастион станет более эффективным на дальних дистанциях.

Бригитта

  • Удар щитом
    • Больше не проходит сквозь вражеские барьеры и не оглушает противников за ними.
    • Наносимый урон уменьшен с 50 до 5 ед.
  • Воодушевление
    • Время восстановления уменьшено с 1,5 до 1 сек.
    • Время действия способности увеличено с 5 до 6 сек.
    • Общий объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 80 до 100 ед.

Комментарий разработчиков: «Удар щитом» — мощная способность, которой зачастую сложно противостоять. Это изменение даст противникам Бригитты больше вариантов действия, и танки со щитами получат возможность лучше защищать как себя, так и команду. Уменьшение урона от «Удара щитом» снизит общий урон от комбо с оглушением, но при этом эффективность «Хлесткого удара» и атак цепом останется прежней. Бригитта — гибрид танка и героя поддержки, и в последнее время мы уменьшали ее силу, ограничивая способности, не связанные с исцелением. Но мы хотим, чтобы она оставалась эффективной, поэтому увеличиваем время действия ее пассивного навыка «Воодушевление», повышая таким образом общую эффективность исцеления.

Кулак Смерти

  • Апперкот
    • Теперь лишает контроля в воздухе на 0,6 сек., а не на 3 сек.
  • Дрожь земли
    • Максимальная дальность уменьшена с 20 до 15 метров.
    • Цели теперь не теряют контроля в воздухе, притягиваясь к Кулаку Смерти.
  • Удар метеора
    • Радиус внутреннего кольца способности увеличен с 1,5 до 2,0 метров.
    • Максимальный урон во внешнем кольце снижен с 300 до 200 ед.

Комментарий разработчиков: высокая мобильность Кулака Смерти позволяет ему преодолевать огромные дистанции, чтобы вступить в бой или уйти из него. Уменьшив дальность «Дрожи земли», мы вынудим Кулака Смерти подходить ближе к противнику, а уйти из схватки станет слегка сложнее. Также многих игроков раздражала потеря контроля над персонажем, подброшенным в воздух «Апперкотом», однако это позволяло Кулаку Смерти выполнять комбо. Мы нашли компромисс: теперь у Кулака Смерти будет меньше времени, чтобы выполнить следующее действие. В результате изменений будет не так легко убить героев без способностей передвижения, например, Дзенъятту или Ану. Но максимальный потенциальный урон способности останется таким же, если хорошо целиться или сочетать ее с такими способностями, как «Гравитонный импульс» или «Транквилизатор».

Маккри

  • «Миротворец»
    • Урон в альтернативном режиме стрельбы увеличен с 45 до 55 ед.

Комментарий разработчиков: «Беглый огонь» Маккри был менее эффективным против крепких героев, чем нам был хотелось. Повышение урона сделает «Беглый огонь» сильнее на близкой дистанции, где он и должен быть наиболее эффективным.

Солдат-76

  • Тактический визор
    • Снаряды «Ракетного удара» больше не наводятся на противников автоматически во время действия способности.

Комментарий разработчиков: задача «Тактического визора» — не давать Солдату-76 промахиваться. Однако снаряды «Ракетного удара» долетают до цели не мгновенно, поэтому, когда Солдат-76 выпускал их прямо в движущегося в отдалении противника, они часто летели мимо. Благодаря этому изменению игроки смогут целиться для выстрела ракетами вручную и в то же время пользоваться автоматическим наведением для основного режима огня.

Торбьорн

  • Перегрев
    • Урон увеличен со 130 до 160 ед. в секунду.

Комментарий разработчиков: предполагалось, что раскаленные лужи «Перегрева» будут отгонять противников от определенной области. Но оказалось, что они не представляют достаточной опасности и не могут долго держать врагов на расстоянии, поскольку урон от них был слишком низким.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

ИИ

 
  • Исправлена неполадка, из-за которой при починке турели Торбьорн расходовал немного заряда суперспособности.

Схватка

 
  • Исправлена неполадка, из-за которой реплики Афины накладывались друг на друга, если матч заканчивался ничьей.

Герои

Общее

Комментарий разработчиков: предполагалось, что раскаленные лужи «Перегрева» будут отгонять противников от определенной области. Но оказалось, что они не представляют достаточной опасности и не могут долго держать врагов на расстоянии, поскольку урон от них был слишком низким.

  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальный эффект приземления не отображался, если герой попадал на скользкую поверхность, прежде чем приземлиться.
  • Исправлена неполадка, из-за которой противники двигались рывками при частоте кадров выше 100.
  • Исправлены неполадки, из-за которых игровой клиент мог неправильно рассчитывать траекторию снарядов.

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой спустя мгновение после взрыва динамита отображался небольшой визуальный эффект еще одного взрыва.
  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты динамита Эш не отображались на способностях противника (например, на капкане Крысавчика или на ледяной стене Мэй).
  • Исправлена неполадка, из-за которой динамит Эш не взрывался при попадании в небольшие пустоты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой во время использования прицела Эш при высокой частоте кадров на мониторах с высокой частотой обновления изображение подвисало.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании прицела Эш зрители не видели силуэта противника.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Эш видела визуальные эффекты «Дистанционного барьера» Зари, когда его целью был Боб.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб соскальзывал с ледяной стены Мэй.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб мог переключить Бастиона в режим турели, если попадал по нему рывком.
  • Исправлена неполадка, из-за которой рывок Боба не открывал шлюзы на поле боя «Лунная колония „Горизонт“».
  • Исправлена неполадка, из-за которой локоть Боба на мгновение исчезал, когда тот махал рукой.
  • Исправлена неполадка, из-за которой рывок Боба продолжался при столкновении с небольшим препятствием, хотя он должен был остановиться.
  • Исправлена неполадка, из-за которой обрез Эш не действовал на разрушаемые объекты на полях боя.

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой гусеницы Бастиона продолжали двигаться, если его оглушили.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в цветном контуре Бастиона в режиме танка появлялись отдельные плавающие над ним квадратики.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта проходила сквозь Мэй в криостазисе, используя «Удар щитом».

D.Va

  • Исправлена неполадка, в результате которой в анимации лучшего момента «Я полежу тут» волосы D.Va проходили сквозь меху, если использовался облик «Кабриолет».

Маккри

  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация и звуковые эффекты «Меткого стрелка» проигрывались дважды, если Маккри быстро отменял способность.

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангел могла накопить заряд суперспособности, усиливая Фарру, наносящую урон самой себе.

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой биотические сферы Мойры проходили сквозь стены и другие препятствия или застревали в них.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой эффект «Землетрясения» не распространялся по некоторым поверхностям.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра при входе в невидимость или во время телепортации слышала звуковой эффект обнаружения.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре победной позы Симметры «Созидание» в «Коллекции» проигрывались лишние звуковые эффекты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой телепорт Симметры воспроизводил звуковой эффект самоуничтожения при просмотре в «Коллекции».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра могла телепортировать турели под элементы ландшафта.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой турель Торбьорна строилась под неправильным углом, попав на край объекта.

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой ядовитая мина Роковой вдовы позволяла видеть барьеры противника сквозь стены.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Кошки» на максимальном расстоянии Таран на короткое время набирал максимальную скорость.

Коллекция

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой отображаемое количество победных очков не изменялось после покупки золотого оружия.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре лучшего момента матча с отключенным интерфейсом герои на мгновение становились в T-образную позу.

Поля боя

Контроль

  • Исправлена неполадка, из-за которой обратный отсчет времени при выборе героев останавливался на 29 секундах.

Дорадо

  • Исправлена неполадка, из-за которой герои могли попасть на непредусмотренные для этого выступы.

Голливуд

  • Исправлена неполадка, из-за которой под западными воротами павильона было скользко, если ворота были открыты.

Храм Анубиса

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли стоять на выступе лестницы у первой контрольной точки.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра могла попасть в непредусмотренные места.

Загадочные герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой в разминке режима «Загадочные герои» не использовался соответствующий набор правил.

Наблюдение

  • Исправлена неполадка, из-за которой при наблюдении за игроками лента убийств накладывалась на другие элементы интерфейса.

Интерфейс

Альтернативные цветовые фильтры

  • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс игрока был окрашен в цвет противника в режиме «Схватка (FFA)».
  • Исправлена неполадка, из-за которой альтернативные цветовые фильтры не работали на экране победы и в интерфейсе статистики, вызываемом кнопкой Tab.
  • Исправлена неполадка, из-за которой имена игроков не отображались на экране выбора героя.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на экране результатов раунда неправильно отображались цвета команд.
  • Исправлена неполадка, из-за которой счетчик здоровья турели вражеского Торбьорна был неправильного цвета.

Обновление для Overwatch — 14 ноября 2018 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена визуальная неполадка, из-за которой не отображалось граффити «Бу!».
  • Исправлена неполадка, приводившая к возникновению ошибки «Устройство аппаратной отрисовки не найдено» на устройствах AMD.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на системах, не соответствующих минимальным требованиям, происходило прекращение работы игры — теперь такие сбои должны происходит реже.

Обновление для Overwatch — 13 ноября 2018 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

Новый герой: Эш (урон)

С таким арсеналом оружия Эш — универсальный герой-штурмовик. Она может аккуратно убить опасного врага издалека или нанести огромный урон по площади и нескольким героям сразу.

Ее основное оружие — винтовка «Гадюка» — может стрелять в двух режимах: полуавтоматическом и прицельном. В полуавтоматическом режиме винтовка ведет огонь быстро, но с большим разбросом. Прицел же позволяет Эш стрелять метко, жертвуя скоростью ради повышенного урона.

Эш может обратить любую ситуацию в свою пользу при помощи обреза — мощного запасного оружия для боя на ближней дистанции. Обрез наносит большой урон и отбрасывает противников, расчищая дорогу. Используя его отдачу, Эш может быстрее перемещаться — сменить позицию для удачного выстрела или убежать от противника.

При помощи способности «Динамит» Эш бросает взрывчатку, которая взрывается спустя некоторое время и наносит урон по большой области, а также поджигает врагов, дополнительно нанося периодический урон. Если выстрелить по динамиту, он взорвется раньше — так можно застать врасплох ничего не подозревающего противника.

Суперспособность Эш «БОБ» призывает верного помощника Эш, омника Боба, который отбрасывает передовую противника и задает жару тылам.

Чтобы узнать об Эш больше, перейдите по этой ссылке.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Звук

  • Добавлена поддержка пространственного звука Windows. Эту функцию можно включить в операционной системе в меню «Пуск» > «Панель управления» > «Оборудование и звук» > «Звук» > выбрать устройство воспроизведения > «Пространственный звук».

Комментарий разработчиков: с момента выхода в Overwatch была поддержка многоканального звука Dolby Atmos для пользователей наушников, а теперь мы добавляем и поддержку пространственного звука Windows 10. Пространственный звук включается в настройках системы, которые имеют приоритет над настройками внутри игрового клиента. Вы получите доступ к различным форматам пространственного звука, в том числе Windows Sonic для наушников, Dolby Atmos для наушников и Dolby Atmos для домашнего кинотеатра.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • У всех героев теперь одинаковая высота прыжка.

Ангел

  • Валькирия
    • Заряд суперспособности теперь можно накопить на 15% быстрее.
    • Восстановление здоровья в секунду увеличено с 50 до 60 ед.

Комментарий разработчиков: после того как мы ослабили исцеление Ангела в предыдущем обновлении, ее суперспособность заряжалась слишком медленно. Эти изменения вернут мощь суперспособности и позволят быстрее накапливать заряд.

Симметра

  • Фотонный излучатель
    • В основном режиме огня наносимый лучом урон увеличивается на 20% быстрее.

Комментарий разработчиков: несмотря на увеличение дальности фотонного излучателя Симметры, пользоваться им все равно было сложно. Мы ускорили заряжание основного режима огня. Теперь на увеличение урона уходит меньше времени, и при наличии целей, на которых можно зарядиться, основной режим огня будет мощнее.

Жнец

  • Адские дробовики
    • Случайный разброс снижен на 50%.
    • Схема разброса изменена.
  • Жатва
    • Эффективность исцеления от «Жатвы» повышена с 20% до 30% от нанесенного урона.

Комментарий разработчиков: специализация Жнеца — бой на очень близкой дистанции. Более предсказуемый разброс пуль и усиленное исцеление от пассивной способности позволят Жнецу более эффективно противостоять врагу лицом к лицу.

Турбосвин

  • Цепной крюк
    • Задержка между захватом жертвы и ее притягиванием уменьшена с 0,5 до 0,3 сек.
    • Теперь сильно снижает ускорение жертвы при зацепе.
    • Восстановление способности теперь начинается сразу же, а не после того, как цель была притянута крюком.
  • Металломет
    • Изменен разброс для основного и альтернативного режимов огня.
    • Случайный разброс снижен на 50%.
  • Турбосвинство
    • Максимальная скорость отбрасывания увеличена на 25% (с 8 до 10 метров в секунду).
    • Горизонтальная отдача слегка уменьшена.

Комментарий разработчиков: мы сильно изменили несколько аспектов Турбосвина, чтобы сделать его способности более стабильными. Способность «Цепной крюк» нередко неожиданно прерывалась, когда вражеские цели прыгали или падали за препятствие. Теперь крюк будет сильнее замедлять противника в воздухе, а задержка перед тем, как притянуть противника, станет меньше. Поскольку восстановление «Цепного крюка» теперь начинается сразу же, а не после того, как цель была притянута крюком, теперь оно не зависит от расстояния до цели. Кроме того, мы переместили часть снарядов ближе к центру радиуса разброса металломета, что позволяет ему более стабильно наносить урон как в основном, так и в альтернативном режиме огня. Долгое время существовала неполадка, из-за которой цель, находящуюся близко, отбрасывало сильнее положенного. Неполадку исправили, но сам эффект нам понравился, поэтому мы частично сохранили эту особенность, увеличив максимальную скорость отбрасывания.

Симметра

  • Фотонный излучатель
    • В основном режиме огня наносимый лучом урон увеличивается на 20% быстрее.

Комментарий разработчиков: несмотря на увеличение дальности фотонного излучателя Симметры, пользоваться им все равно было сложно. Мы ускорили заряжание основного режима огня. Теперь на увеличение урона уходит меньше времени, и при наличии целей, на которых можно зарядиться, основной режим огня будет мощнее.

ОБНОВЛЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • Убрана кнопка «Купить все» в «Коллекции».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

ИИ

 
  • Исправлена неполадка, из-за которой Мэй под управлением ИИ пытались попасть в голову Тарану, пока он находился в режиме катка и был невосприимчив в выстрелам в голову.
  • Исправлена неполадка, из-за которой герои под управлением ИИ застревали у первого объекта в «Айхенвальде».

Герои

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Хлесткий удар» Бригитты не требовал времени на восстановление, если его прерывали до того, как цепь возвращалась назад.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой для целей, убитых «Реактивным ударом», не использовалась ragdoll-физика.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Реактивный удар» не наносил урон противникам.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» не наносила урон, если в момент приземления Кулака Смерти поражала какая-либо отбрасывающая способность.

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой Крысавчик возвращался к анимации бездействия, если его оглушали в момент применения «Адской шины».

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые герои сообщали о том, что их атакуют, когда на них действовал «Звуковой барьер» союзного Лусио.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Защитное поле» не блокировало эффекты контроля «Апперкота» Кулака Смерти в воздухе.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» Райнхардта поражало Бригитту, если она блокировала его «Персональным барьером», передвигаясь боком, когда наблюдалась большая задержка сети.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Цепной крюк» не требовал времени на восстановление, если его прерывали до того, как цепь возвращалась назад.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Цепной крюк» не разбивал разрушаемые объекты, притягивая цель.
  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты «Турбосвинства» распространялись за пределы области разброса снарядов.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой основной режим огня оружия не заряжался при поражении ледяных стен противника.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой при активации «Перегрева» в облике «Санта-Бьорн» не проигрывались реплики суперспособности Торбьорна.
  • Исправлена неполадка, из-за которой шары магмы «Перегрева» не появлялись в нужном месте при использовании обликов «Барбаросса» и «Чернобород».
  • Исправлена неполадка с анимацией, из-за которой внезапно появлялась «клешня» Торбьорна, если способности «Перегрузка» и «Перегрев» быстро применялись одна за другой.
  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн мог использовать помощь в прицеливании во время применения «Перегрева».

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой Трейсер накапливала скорость немного медленнее, а теряла ее немного быстрее, чем другие герои.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой реплики Тарана не проигрывались во время демонстрации после открытия контейнера.

Заря

  • Исправлена неполадка, из-за которой герои могли прорваться сквозь «Гравитонный импульс», не застревая.

Коллекция

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре в «Коллекции» ноги некоторых героев дрожали.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли поворачивать героев в «Коллекции» при скрытом интерфейсе.

Общение

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки слышали реплики героя под управлением игрока, которого они заблокировали в голосовом чате.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

Поля боя

  • Исправлена неполадка, из-за которой в гибридном режиме и режиме сопровождения груз не восстанавливал здоровье атакующей команды, если им наносили урон при передвижении груза.
  • Исправлена неполадка с освещением, из-за которой один небоскреб на горизонте поля боя «Голливуд» был абсолютно черным.

Обновление для Overwatch — 11 октября 2018 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой происходило прекращение работы клиента.

Герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой шея Фарры искажалась в победной позе «Медаль».

Загадочные герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой в режиме «Загадочные герои» не появлялись поля боя «Айхенвальд» и «Голливуд».

Интерфейс

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли двигаться, когда при подключении к матчу изменялся фокус интерфейса.