Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 10 декабря 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ЗИМНЯЯ СКАЗКА 2019

Это самое замечательное время в году!

В ближайшие три недели в Overwatch снова праздник! Пополняйте коллекцию и развлекайтесь в трех тематических потасовках: это «Охота на йети», «Операция „Метелица”» и новая «Снежная схватка»! На заснеженном поле Blizzard World вас ждет свет ночных фонарей и кондитерские декорации.

Разумеется, мы также упаковали в зимние контейнеры новые подарки! Среди них различные сезонные предметы, в том числе легендарные облики «Лич» для Сигмы, «Йотун» для Кулака Смерти и «Крысиный король» для Жнеца. Побеждайте в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада», чтобы проходить еженедельные испытания и получать праздничные награды. Также вас ждут три особых новогодних граффити: вы их получите просто за вход в игру!

Больше о «Зимней сказке» можно узнать здесь.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новая функция: «Пока вы ждете»

В этом обновлении режим «Разминка» заменит новая функция «Пока вы ждете»! Теперь, ожидая начала матча в очереди, вы сможете выбирать из нескольких режимов игры.

Ожидая в очереди, игроки смогут выбрать один из игровых режимов ниже.

  • Учебный полигон: позволяет оттачивать навыки в одиночку или в группе на полигоне с тренировочными роботами.
  • Разминка: сражение с другими игроками без ведения счета.
  • Схватка: сражение за первенство в таблице.
  • Своя игра: вы сможете выбрать игру из браузера матчей или создать собственную (если хотите, чтобы в созданной вами игре могли участвовать все желающие, включите настройку «Открыть для игроков в очереди»).

Все игровые режимы ожидания используются по желанию. Воспользоваться ими может как игрок-одиночка, так и группа, но в группе выбирать режим может только лидер.

Примечание: чтобы сыграть в другом режиме ожидания после окончания матча, выходить из очереди не нужно. Чтобы открыть меню выбора режима, нажмите на режим, в очереди в который вы стоите, и найдите там пункт «Пока вы ждете».

ОБНОВЛЕНИЯ «МАСТЕРСКОЙ»

  • Своя игра: режим «Учебный полигон»
  • Новые значения «Мастерской»
    • Game Mode
    • Current Game Mode
  • Новая настройка «Мастерской»
    • Новая настойка позволяет игрокам, находящимся в очереди на матч, сражаться в созданном режиме «Своей игры».

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Броня теперь уменьшает получаемый урон на 5 ед., а не на 2 ед.

Ориса

  • Базовый показатель брони увеличен с 200 до 250 ед.
  • Прочность силового барьера снижена с 900 до 600 ед.
  • Время восстановления «Защитного поля» сокращено с 10 до 8 сек.

Сигма

Экспериментальный барьер

  • Прочность барьера снижена с 1500 до 900 ед.
  • Скорость восстановления прочности барьера снижена со 150 до 120 ед. в секунду.

Кинетический захват

  • Время восстановления сокращено с 13 до 10 сек.
  • Теперь в щит преобразуется не 40%, а 60% полученного урона.

Райнхардт

Энергетический барьер

  • Прочность барьера снижена с 2000 до 1600 ед.
  • Скорость передвижения теперь снижается на 30%, а не на 50%.

Комментарий разработчиков: эти изменения, затрагивающие показатели брони и механику Орисы, Сигмы и Райнхардта, призваны сократить время, нужное для уничтожения барьеров; при этом мы усиливаем другие умения упомянутых героев. Все это серьезно меняет темп игры: мы будем пристально наблюдать за этими героями, чтобы убедиться, что они по-прежнему хорошо справляются с ролью танков.

Мойра

Показатель лечения «Биотической хватки» снижен с 4 до 3,25 ед. (с 80 до 65 ед. здоровья в секунду).

Комментарий разработчиков: основная лечащая способность Мойры оказалась чересчур сильной — во многом потому, что позволяла ей лечить несколько целей одновременно.

D.Va

Время восстановления «Защитной матрицы» сокращено с 2 до 1,5 сек.

Комментарий разработчиков: теперь, когда введено ограничение ролей, возможности D.Va как танка можно немного расширить. Мы решили частично отменить предыдущее изменение, увеличившее время восстановления «Защитной матрицы».

Роковая вдова

Время восстановления «Крюка» увеличено с 10 до 12 сек.

Комментарий разработчиков: с ослаблением барьеров Роковой Вдове станет проще вести огонь издалека. Это изменение снижает ее мобильность, чтобы у противников был шанс справиться с ней.

Торбьорн

Время восстановления «Перегрузки» сокращено с 12 до 10 сек.

Комментарий разработчиков: в затянувшихся боях, когда турель уже уничтожена, а «Перегрузка» использована, у Торбьорна возникают проблемы. С этим изменением герой сможет чаще применять «Перегрузку».

Гэндзи

Боезапас увеличен с 24 до 30.

Комментарий разработчиков: в целом герои стали более живучими, отчего у Гэндзи иногда не получается добивать цели. Увеличение боезапаса поможет ему лучше справляться с этой задачей.

Заря

Лучевая пушка (альтернативный режим огня)

  • Радиус взрывов увеличен с 2 до 2,5 м.
  • Расход боезапаса снижен с 25 до 20.

Комментарий разработчиков: в целом урон Зари достаточно сбалансирован, но после недавних изменений альтернативный режим огня казался слабоватым.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки, после смерти наблюдавшие за товарищами по команде, не могли вращать камеру.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в режиме «Загадочные герои» для атакующей команды появлялось предупреждение «Приготовьтесь к обороне».
  • Исправлена неполадка, из-за которой при попытке понаблюдать за другом в начале «Быстрой игры» могло произойти прекращение работы клиента.
  • Исправлена неполадка, из-за которой максимум здоровья, восстанавливаемого способностями периодического лечения, неверно рассчитывался из-за «Гравитационного колодца».
  • Цветовой фильтр: исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Инфразрения» подсвеченные модели были бледными, если использовался не красный цвет.
  • «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой названия полей боя и их выпадающие списки отображались в неверном регистре.
  • «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой D.Va не отображалась при событии «Player Died».
  • «Мастерская»: теперь при нажатии горячей клавиши лобби «Своей игры» во время просмотра настроек лобби окно будет корректно закрываться.
  • «Своя игра»: гибридный режим переименован в английской версии игры (с Assault/Escort на Hybrid).
  • Исправлена неполадка, из-за которой герои, чье здоровье или щиты восстанавливаются, могли не получать полный урон, если их ранили при полном здоровье.
  • Различные способности героев (турели Симметры, крюк Турбосвина, «Аккреция» Сигмы, «Стоять!» Орисы и т.д.) теперь будут корректно сталкиваться с торговыми автоматами и прочими декорациями.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при включенной высокой точности ввода для мыши приседание работало нестабильно.

Поля боя

  • «Черный лес» (1х1): исправлена неполадка, из-за которой Жнец мог проходить сквозь разрушаемые двери, используя «Шаг сквозь тень».

Герои

Кулак Смерти

  • При использовании дополнительных настроек прицела стандартный круг теперь убирается.
  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект «Апперкота» Кулака Смерти иногда не проигрывался.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в «Схватке» «Дрожью земли» можно было поразить врага в голову.

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой гранаты Крысавчика не взрывались, если медленно скатывались по склонам.

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой с очков Лусио пропадал эффект визуализации звука.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой при наблюдении от третьего лица снаряд «Стоять!» Орисы иногда визуально проходил сквозь землю.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли менять героев во время использования «Шага сквозь тень».

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой крюк Турбосвина не наносил урон турелям и щитам.

Сигма

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сигма не мог использовать основной режим огня, если его взламывали при размещении экспериментального барьера.

Роковая Вдова

  • Если отключить режим прицела без удержания в тот момент, когда прицел используется, Роковая Вдова больше не будет застревать в режиме прицела.

Обновление для Overwatch — 5 ноября 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новая игровая функций: высокая точность ввода для мыши

Включение этой функции в настройках игры позволит Overwatch напрямую использовать частоту опроса мыши при определении точки выстрела. Учтите, что это может незначительно повлиять на производительность игры. Подробности можно найти здесь.

ОБНОВЛЕНИЯ СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ

Общие изменения

  • Начиная с 19-го сезона все дальнейшие соревновательные сезоны будут начинаться не первого числа месяца, а в первый четверг месяца. Также сезоны будут начинаться в более поздний час, чтобы начало больше соответствовало времени работы разработчиков. Таким образом, 19-й соревновательный сезон начнется 7 ноября в 21:00 МСК.
  • Также начиная с 19-го сезона мы введем сезонную ротацию полей боя. Список 19-го сезона будет включать 12 полей боя, по три для каждого режима. Благодаря этому нововведению соревновательные сезоны будут больше отличаться друг от друга и дарить уникальные впечатления. Чтобы узнать, какие поля боя входят в список текущего сезона, откройте панель информации в разделе «Соревновательная игра».

Поля боя 19-го сезона

  • Захват: «Ханамура», «Храм Анубиса», «КБ Вольской»
  • Гибридный режим: «Голливуд», «Кингс Роу», «Айхенвальд»
  • Контроль: «Непал», «Башня Лицзян», «Пусан»
  • Сопровождение: «Дорадо», «Пост наблюдения: Гибралтар», «Гавана»

ОБНОВЛЕНИЯ «МАСТЕРСКОЙ»

Новые возможности:

  • переименование переменных;
  • число доступных для использования переменных увеличено до 128;
  • шаблон автосохранения.

Новые значения:

  • Custom String;
  • All Tank Heroes;
  • All Support Heroes;
  • All Damage Heroes;
  • Map;
  • Current Map.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Способности «Ледяная стена» Мэй, «Поле бессмертия» Батиста и «Гравитационный колодец» Сигмы теперь будет проще разместить на уступах (ранее вместо этого часто выбиралась максимально удаленная точка).

Батист

Биотический гранатомет

  • Задержка между выстрелами сокращена с 0,45 до 0,36 сек.
  • Убран случайный разброс.
  • Теперь урон начинает падать на расстоянии 25 м, а не 20 м, как ранее.

Торбьорн

Перегрев

  • Заряд теперь можно накопить на 10% быстрее.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой было невозможно назначить на левую кнопку мыши движение вперед.
  • Теперь при попытке принять запрос на добавление в друзья, когда список друзей полон, отображается соответствующая ошибка.
  • Исправлена неполадка, из-за которой функции «Следующий игрок» и «Предыдущий игрок» в режиме наблюдения работали наоборот при использовании контроллера.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых случаях не воспроизводились эффекты взрыва для снарядов (например, для ракет Фарры или гранат Крысавчика).

Мастерская

  • Исправлена неполадка, в результате которой шаблон «Сбалансированные загадочные герои» не распространялся на Сигму.
  • Исправлены неполадки, в результате которых в режиме «Ликвидация» невозможно было использовать ботов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой сигналы коммуникации не работали на ботах.
  • «Is Dummy Bot» теперь выдает корректное значение при указании любого аргумента, кроме «Event Player».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в некоторых случаях луч [Ray Cast] не сталкивался с поверхностью определенных объектов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые цвета не отображались корректно для текстовых объектов интерфейса, внутриигрового текста и созданных с помощью [Create Icon] значков.
  • Исправлена неполадка, из-за которой функция [Set Objective Description] не работала.
  • Исправлены расхождения в показателе [Point Capture Percentage] между некоторыми режимами.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых случаях правила не игнорировались корректно, если целью выбран герой.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Солдат-76 под управлением ИИ не мог использовать «Спринт».
  • Исправлена неполадка, из-за которой возвращенные действием [Ray Cast Hit Player] объекты со значением null не были эквивалентны нулю.
  • Исправлена неполадка, из-за которой действие [Disallow Button] не могло отменить действие [Interact Button].
  • Исправлена неполадка, из-за которой открытие любого другого меню в режиме «Мастерской» вызывало потерю всех несохраненных изменений.

Поля боя

  • «КБ Вольской» — устранен провал в стене рядом с точкой B, который позволял D.Va убивать игроков за стеной при использовании «Самоуничтожения».
  • «Непал: святилище» — устранена небольшая полость в окнах рядом с объектом, которая позволяла D.Va убивать игроков за стеной при использовании «Самоуничтожения».

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании облика «Фараон» ноги персонажа дергались.
  • Исправлена неполадка, из-за которой после первого использования «Транквилизатора» шприц в пистолете с усыпляющим дротиком визуально отсутствовал.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой индикатор урона умения «Дрожь земли» перекрывал прицел, если использовалось пользовательское перекрестие.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой при поглощении вражеской суперспособности «Защитной матрицей» в ленте убийств отображался некорректный значок.

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Биотической хватки» (правая кнопка мыши) игрок слышал звук умения за персонажем, а не впереди.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых случаях «Цепной крюк» некорректно взаимодействовал с телепортом Симметры, динамитом Эш, а также капканом и миной Крысавчика.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра изредка не могла перенестись с помощью транслокатора к грузу.

Обновление для Overwatch — 15 октября 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

Ужасы на Хеллоуин 2019

Самое время начинать бояться!

Пора отмечать самое жуткое время года в Overwatch вместе с сезонным событием «Ужасы на Хеллоуин»! Не упустите возможность пополнить коллекцию сезонными предметами и заново пережить страшную историю PvE-потасовки «Месть Крысенштейна», доступной только на время события. Выполняйте еженедельные испытания, побеждая в «Быстрой игре», «Соревновательной игре» или «Аркаде», и получайте уникальные захватывающие дух награды!

Кроме того, вы сможете пополнить свою коллекцию новыми хеллоуинскими предметами — в том числе вас ждут легендарные облики «Мумия» (Ана), «Чернокнижница» (Эш) и «Огонек» (Трейсер), а также предметы прошлых лет!

Подробнее об «Ужасах на Хеллоуин» можно узнать здесь.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Экран выбора режима «Аркады» был расширен до 7 карточек, чтобы добавить место для новых игровых режимов.

ОБНОВЛЕНИЯ «СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ»

Начался 2-й соревновательный сезон «Ликвидации на выбывание 3х3».

ОБЛИКИ BLIZZCON

В этом году на BlizzCon мы празднуем 25-летие существования Азерота. Чтобы отметить это знаменательное событие, мы создали два легендарных облика для Overwatch, каждый из которых посвящен одному из ключевых героев Warcraft. Готовьтесь обрушить месть на головы ваших врагов с обликом «Иллидан» (Гэндзи) и взывайте к свету Элуны, примерив облик «Тиранда» (Симметра)! Эти новые легендарные облики Overwatch будут доступны посетителям BlizzCon и обладателям виртуальных билетов.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

D.Va

Защитная матрица

  • Скорость восстановления увеличена с 12,5% до 16% в секунду.
  • Задержка перед началом восстановления умения уменьшена с 1 до 0,75 сек.

Комментарий разработчиков: с этим изменением D.Va сможет поглощать больше урона в единицу времени, но при этом длительность одного полного применения способности не изменится.

Ориса

Силовой барьер

  • Время восстановления способности увеличено с 9 до 10 сек.

Комментарий разработчиков: часто барьер Орисы становится слишком серьезным препятствием для соперников. С увеличением времени до повторного использования способности игрокам будет чуть легче прорваться через него.

Турбосвин

Металломет

  • Боезапас увеличен с 5 до 6.

Комментарий разработчиков: Турбосвин — один из лучших героев в игре для быстрого уничтожения барьеров. Но зачастую его боезапас кончается раньше, чем он успевает извлечь выгоду из ситуации, когда барьер разрушен. Это изменение увеличит способность героя наносить урон прочным барьерам, при этом у него в запасе будут оставаться патроны и на врагов.

Сигма

Кинетический захват

  • Больше не блокирует «Цепной крюк» и «Хлесткий удар».

Гравитационный колодец

  • Действие эффекта гравитации сокращено с 1,2 до 0,9 сек.

Экспериментальный барьер

  • Скорость восстановления уменьшена с 175% до 150% в секунду.
  • Теперь после отзыва барьера до повторного использования есть задержка 1 сек.
  • Способность теперь применяется мгновенно (ранее активация длилась 0,2 сек.).

Комментарий разработчиков: Сигма часто оказывается тяжелым соперником благодаря своей способности быстро перемещать барьер и блокировать атаки с других направлений «Кинетическим захватом». Мы добавили ему несколько уязвимостей, чтобы позволить соперникам Сигмы противостоять его способностям более эффективно.

Уинстон

Защитный купол

  • Время действия способности увеличено с 6 до 9 сек.
  • Прочность купола увеличена с 600 до 700 ед.

Комментарий разработчиков: барьер Уинстона легко уничтожить, и поэтому он не всегда мог надежно защитить команду. Увеличенные прочность и длительность действия барьера позволят герою более эффективно защищать союзников и оказывать давление на противников.

Батист

Поле бессмертия

  • Прочность генератора поля уменьшена с 250 до 200 ед.

Комментарий разработчиков: «Поле бессмертия» — очень сильная способность, единственной уязвимостью которой является то, что генератор можно уничтожить. Мы уменьшили прочность генератора поля, чтобы дать соперникам возможность противостоять этой способности более эффективно.

Лусио

Кроссфейд

  • «Мотив скорости» теперь ускоряет передвижение на 25%, а не 20%.

Громкость на полную!

  • Теперь усиливает эффект «Мотива скорости» на 60%, а не на 50%.

Езда по стенам

  • Теперь дает ускорение передвижения на 30%, а не на 40%.

Комментарий разработчиков: ранее мы несколько раз уменьшали эффект ускорения от способностей Лусио, чтобы снизить его эффективность при усилении более двух танков. Теперь, когда это стало невозможным, мы частично возвращаем ему скорость. При этом мы немного ослабили «Езду по стенам», и теперь она должна ощущаться так же, как и до изменений.

Ангел

Валькирия

  • Дополнительные лучи, создаваемые во время действия «Валькирии», теперь проходят сквозь вражеские барьеры.

Комментарий разработчиков: теперь лучи Ангела во время действия «Валькирии» будут сохранять те же свойства, что и вне действия суперспособности.

Мойра

Биотическая хватка

  • Эффект самолечения уменьшен с 30 до 20 ед. здоровья в секунду.

Комментарий разработчиков: в схватках один на один Мойра показывает себя несколько сильнее других героев. Чтобы уравновесить Мойру в таких ситуациях, мы уменьшаем эффект самолечения от ее «Биотической хватки».

Кулак Смерти

Реактивный удар

  • Необходимое для накопления максимального заряда время увеличено с 1 до 1,4 сек.

Лучшая защита

  • Запас щитов, накапливаемый за удар, уменьшен с 35 до 30 ед.

Комментарий разработчиков: с увеличением времени заряда «Реактивного удара» у соперников Кулака Смерти будет больше времени, чтобы среагировать, когда он готовит эту мощную способность. Мы также снижаем объем щитов, получаемых им за удар от его пассивной способности, чтобы сделать его более уязвимым в момент атаки.

Сомбра

Транслокатор

  • Время восстановления способности увеличено с 4 до 6 сек.
  • Восстановление способности теперь начинается сразу после установки маячка или после его уничтожения.

Комментарий разработчиков: начало восстановления способности сразу после ее использования позволит Сомбре более гибко использовать возможности «Транслокатора». Например, теперь она сможет сразу после телепортации разместить маячок в другом месте, либо уничтожить его и сменить позицию, скрываясь от врагов. Для сохранения баланса после этого изменения время восстановления способности было увеличено.

Симметра

Фотонный барьер

  • Время действия способности сокращено с 15 до 12 сек.
  • Прочность барьера снижена с 5000 до 4000 ед.

Защитная турель

  • Наносимый в секунду урон уменьшен с 50 до 40 ед.

Фотонный излучатель

  • Увеличена громкость звука, который соперники слышат при поражении лучом.

Комментарий разработчиков: длительность действия «Фотонного барьера» Симметры была несоразмерно велика, учитывая его влияние на ход сражения. Недавние изменения увеличили общий наносимый героем урон, поэтому мы снижаем эффективность ее турелей, чтобы компенсировать изменения наносимого «Фотонным излучателем» урона.

Трейсер

Импульсные пистолеты

  • Теперь урон начинает снижаться на расстоянии 13 м, а не 10 м.

Комментарий разработчиков: это изменение позволит Трейсер атаковать врагов на более безопасной дистанции, сохраняя при этом огневую мощь.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой процент побед героя в сезонах соревновательной аркады не отображался в профиле игрока.

Герои

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой проверка поля зрения при использовании суперспособности «Общий сбор» осуществлялась от ног героя, а не от головы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой радиус действия способности «Воодушевление» изменялся в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой траектория «Реактивного удара» не была прямой, если герой в полете скользил вдоль стены.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при столкновении «Реактивного удара» при столкновении с Орисой под действием «Защитного поля» временно прекращалось все движение.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Кулак Смерти мог использовать суперспособность «Удар метеора» под действием «Гравитационного колодца» Сигмы до получения урона от удара о землю.

Сигма

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Гравитационный колодец» в некоторых случаях игнорировал потолки в качестве препятствия при проверке поля зрения.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой радиус действия «Импульса» изменялся в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.

Уинстон

  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты при уничтожении «Защитного купола» не воспроизводились корректно.

Обновление для Overwatch — 17 сентября 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Испытание «Собери Бастиона»

Опробуйте испытание «Собери Бастиона» и откройте особый внутриигровой контент! За победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» вы сможете получить тематические граффити, значки и новый легендарный облик для Бастиона — «Конструктор»!

Смотрите участвующие в акции трансляции Overwatch на Twitch в любое время до 30 сентября, и у вас будет шанс получить до семи граффити и значков испытания «Собери Бастиона»!

Подробности об испытании «Собери Бастиона» можно узнать здесь.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Наземный целевой индикатор таких способностей, как «Шаг сквозь тень» Жнеца, «Ледяная стена» Мэй, «Телепортер» Симметры и т.п., теперь будет проще разместить на уступах (ранее вместо этого он стремился выбрать максимально удаленную точку).

Бастион

Саморемонт

  • Больше не расходует ресурс способности, если у Бастиона полное здоровье.
  • Теперь, если Бастион прерывает «Саморемонт» стрельбой, перед началом стрельбы будет действовать корректная задержка 0,25 сек.

Симметра

Основной режим огня

  • Ширина луча сокращена с 0,3 до 0,2 м.
  • Урон луча снижен с 65/130/195 до 60/120/180 ед. в секунду (в зависимости от длительности воздействия).

Заря

Основной режим огня

  • Ширина луча теперь всегда составляет 0.15 м и больше не зависит от запаса энергии.
  • Максимальный урон от луча снижен со 190 до 170 ед. в секунду.

Сигма

Гиперсферы

  • Урон от взрыва уменьшен с 35 до 30 ед.

Экспериментальный барьер

  • Теперь для активации способности можно выбрать режим переключения.
  • Взлом Сомбры теперь будет отзывать барьер Сигмы, если тот был активен. При этом «Импульс» будет все так же уничтожать барьер, если и барьер, и сам Сигма оказались в области действия способности.

Аккреция

  • Урон от взрыва увеличен с 50 до 60 ед.

Гравитационный колодец

  • Время применения способности увеличено с 0,4 до 0,6 сек.

ОБНОВЛЕНИЯ «МАСТЕРСКОЙ»

Добавлены новые действия.

  • Create Dummy Bot
    • Создает бота без ИИ, который имитирует героя под управлением игрока. С помощью других действий этим ботам можно отдавать указания двигаться, целиться, нажимать кнопки и выполнять большинство других действий, доступных игрокам.
  • Destroy Dummy Bot
    • Уничтожает бота.
  • Start Throttle In Direction
    • Устанавливает или модифицирует импульс (направленное движение) определенного героя (игрока, ИИ или бота).
  • Stop Throttle In Direction
    • Обнуляет импульс, вызванный действием [Start Throttle In Direction].
  • Create Beam Effect
    • Создает эффект луча между двумя точками (любой из них, в том числе обеими сразу, может быть герой).

К существующим действиям «Мастерской» добавлены новые параметры.

  • Create HUD Text
    • Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст.
    • Добавлены новые цвета текста.
  • Create In-World Text
    • Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст.
    • Добавлены новые цвета текста.
  • Create Effect and Play Effect
    • Добавлены новые цвета.

Добавлены новые значения.

  • Is Dummy Bot
    • Является ли герой ботом.

Добавлены новые возможности инспектора «Мастерской».

  • Копировать текущие переменные в CSV [только PC]
    • Копирует видимые в настоящий момент переменные в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу.
  • Копировать все переменные в CSV [только PC]
    • Копирует все переменные в истории инспектора для выбранного объекта в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу.
  • Копировать текущие переменные как действия
    • Копирует видимые в настоящий момент переменные в буфер обмена в формате «Мастерской». Данные можно затем вставить в список действий «Мастерской».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой функция «Включить инспектор „Мастерской“» не сбрасывалась при восстановлении настроек по умолчанию.
  • «Мастерская»: значение [Is Firing Primary] теперь корректно взаимодействует с гиперсферами Сигмы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой уничтожение мехи D.Va посредством несчастного случая не всегда давало корректный объем заряда суперспособности.
  • Исправлена неполадка, из-за которой длительность эффектов отбрасывания иногда сокращалась, если атакованная цель двигалась вниз по склону.
  • Игроки больше не будут зависать в фазе приглашения других игроков при использовании функции «Объединиться».
  • Теперь при попытке сохранить лучший момент, когда на диске недостаточно свободного места, будет отображаться соответствующее сообщение об ошибке.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых ситуациях при переключении между героями в «Мастерской» камера от первого лица оказывалась некорректно смещена.
  • В профиле теперь отображается сезонный рейтинг навыков для соревновательной аркады.
  • В рейтинговой таблице теперь корректно отображается финальный рейтинг 1-го сезона.

Поля боя

Париж

  • Исправлена неполадка, в результате которой биотическая сфера Мойры могла пройти сквозь дверь базы атакующей команды.

Герои

Эш

  • Боб теперь лучше проходит сквозь дверные проемы и стабильнее перемещается в указанном направлении.

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой при прерывании «Саморемонта» стрельбой не срабатывала корректная задержка.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой время восстановления «Ремкомплекта» нельзя было настроить в «Своей игре».

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой меха во время анимации взрыва могла короткое время блокировать «Землетрясение».

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании некоторых обликов лук Хандзо мерцал в момент переключения на «Звуковую стрелу».

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой Лусио отбрасывал противников не так далеко, как задумано, если те в момент атаки двигалась вниз по склону.

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой с помощью «Ангела-хранителя» иногда можно было полететь в сторону союзника, погибшего за стеной.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки отлетали дальше, чем задумано, когда убегали от притягивающего эффекта «Стоять!».

Сигма

  • Исправлена неполадка, из-за которой анимации «Кинетического захвата», «Аккреции», запуска и возвращения «Экспериментального барьера» и основного режима огня отображались некорректно в режиме от первого лица, если способности применялись сразу после окончания эффекта заморозки.
  • Исправлена неполадка, из-за которой гиперсферы возникали без визуальных эффектов, если перед этим игрок давал таймеру «Гравитационного колодца» истечь.
  • Исправлена неполадка, позволявшая Сигме получить щиты, поглотив «Кинетическим захватом» исцеляющую сферу Мойры.
  • Исправлены командные цвета различных визуальных эффектов Сигмы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой показатель «Заблокировано урона (в среднем за 10 мин.)» для Сигмы не отображался в профиле.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой радиус обнаружения Сомбры изменялся в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.

Таран

  • Исправлена недоработка, из-за которой некоторые статистические показатели Тарана не отображались в профиле.
  • Исправлена неполадка, из-за которой область действия «Адаптивного щита» изменялась в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.

Дзенъятта

  • Исправлена неполадка, из-за которой Дзенъятта не мог использовать телепорт во время применения «Трансцендентности».

Обновление для Overwatch — 13 августа 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Нововведение: срочные исправления

С выходом этого обновления клиент Overwatch на всех платформах теперь будет автоматически получать небольшие обновления (срочные исправления) без необходимости перезапуска. Если установить срочное исправление не удалось, вы можете увидеть сообщение об ошибке. Эти статьи помогут вам понять, что нужно делать в таком случае:

Статьи для PC

Нововведение: объединенный клиент для тестового и основного миров

Тестовый и основной клиенты Overwatch теперь могут использовать одни и те же данные, и их можно установить в одно и то же место на диске. Таким образом для установки и обновления двух клиентов будет требоваться меньше свободного места. С сегодняшнего дня клиенту для PTR потребуется всего лишь около 1,2 Гб дополнительного пространства. Игроки, у которых уже установлена предыдущая версия PTR-клиента, могут удалить ее и переустановить туда, где расположен основной клиент.

Примечание: проигрыватель повторов Overwatch League также использует данные клиентов Overwatch.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Своя игра: исправлена недоработка, из-за которой сохраненные наборы правил, в которых присутствовало правило для длительности телепортации Симметры, помечались как неверные.
  • Игра по ролям (бета): исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли получать достижения в «Игре по ролям».
  • Игра по ролям (бета): исправлена неполадка, из-за которой у игроков не обновлялся РН, если вражеская команда покидала матч.
  • Исправлена неполадка, из-за которой ограничения ролей применялись к режимам игры против ИИ.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли выбрать роль при поиске группы для «Быстрой игры».
  • «Мастерская»: исправлено возникновение «неизвестной ошибки», не дававшей загрузить некоторые наборы правил «Своей игры».
  • Исправлена неполадка, из-за которой оповещения о статусах (оглушение, усыпление, воскрешение, взлом, обнаружение и т.п.) не исчезали с экрана.

Герои

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой любое исцеление союзника «Ремкомплектом» засчитывалось как защитное содействие.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игрок, исцеляемый «Ремкомплектом», не слышал соответствующего звука.