Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ OVERWATCH — 18 июня 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

ИСПЫТАНИЕ «ПОСЛЕДНЕЕ ДЕЛО БАТИСТА»

Мы хотим привнести в Overwatch захватывающую атмосферу рассказа «Твой след», и теперь особый контент из него можно получить в игре. Победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» принесут вам тематические граффити, значок и новый эпический облик «Боевой медик» для Батиста!

Смотрите трансляции Overwatch на каналах Twitch, участвующих в акции, в любое время до 2 июля и получите шесть граффити испытания «Последнее дело Батиста»!

Подробности об испытании «Последнее дело Батиста» можно узнать здесь.

Новая функция: повторы

Повторы позволят вам по-новому изучать свои прошлые матчи в Overwatch. С этим инструментом вы можете просматривать десять последних матчей с любой точки: от первого лица, от третьего и даже с высоты. Чтобы поработать над стратегией, можно замедлять или ускорять запись (это поможет разобраться, что именно произошло в важный момент). Также у вас появится возможность рассмотреть происходящее свысока или даже отключить интерфейс.

Подробнее о повторах: Blizz.ly/OverwatchReplays

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Батист

Биотический гранатомет

  • Число исцеляющих боеприпасов увеличено с 10 до 12.

Усиливающая матрица

  • Время действия способности увеличено с 8 до 10 сек.

Комментарий разработчиков: так как оружие Батиста выполняет две функции, ему приходится часто перезаряжаться. Мы увеличили число боеприпасов, чтобы он мог совершить больше лечащих выстрелов. А благодаря продленному действию «Усиливающей матрицы» у союзников будет больше времени, чтобы занять позицию и использовать ее.

D.Va

Защитная матрица

  • Длина «Защитной матрицы» уменьшена с 15 до 10 м.

Комментарий разработчиков: «Защитная матрица» — мощная оборонная способность, которая может быть слишком масштабной. Уменьшение длины заставит D.Va размещать «Матрицу» более точно, чтобы сохранить ее эффективность.

Маккри

«Миротворец»

  • Задержка между выстрелами в основном режиме огня сокращена с 0,5 до 0,42 сек.

Комментарий разработчиков: в целом урон, который наносит Маккри, не компенсирует относительно низкую мобильность и малую универсальность его приемов. Сокращение задержки между выстрелами позволит наносить больше урона, а число выстрелов, которое убивает врага, при этом останется тем же.

Ориса

Силовой барьер

  • Размещение барьера не прерывает перезарядку.

Комментарий разработчиков: перезарядка Орисы — одна из самых долгих в игре, и то, что размещение барьера ее прерывает, плохо сказывается на игровом процессе героя. Это изменение позволит Орисе перезаряжаться, когда вздумается, не теряя возможности защищать себя и команду.

Симметра

Телепортер

  • Дальность взаимодействия с телепортом увеличена с 1 до 1,5 м.

Комментарий разработчиков: это изменение призвано облегчить жизнь игрокам, так как Симметра иногда создавала телепорт, которым не могла воспользоваться, если не подходила вплотную.

Торбьорн

Гвоздестрел

  • Урон каждого снаряда в альтернативном режиме огня снижен с 12,5 до 10,5 ед. (всего 105 ед. урона за выстрел).

Комментарий разработчиков: в совокупности с «Перегрузкой» урон альтернативного режима огня Торбьорна был слишком высок, особенно с учетом недавно повышенной стойкости героя.

ОБНОВЛЕНИЯ РЕЖИМОВ ИГРЫ

Захват точек

  • Время, начисляемое за захват объекта A на всех полях боя снижено с 4 до 3 мин.
  • При потере объекта A время возрождения мертвых или вскоре погибших защитников не превышает 3,5 сек.

Комментарий разработчиков: матчи в режиме «Захват точек» в среднем идут дольше, чем нам хотелось бы, особенно в «Соревновательной игре» с несколькими раундами. Также мы видим, что атакующие слишком часто полностью захватывают объекты A и B. Сократив продолжительность раунда с 8 до 7 минут, мы затронем оба вопроса, так как уменьшение времени помогает обороняющимся.

Кроме того, иногда защитники из лучших побуждений продолжают сражение у объекта A на поздних этапах захвата, но в итоге стаггерятся при его потере. Их команда оказывается в меньшинстве, и защитить объект B становится сложнее. Мы хотим временно ускорить возрождение в таких ситуациях, чтобы они могли воссоединиться. Это также улучшит впечатления от матча, потому что игра не будет так сильно наказывать тех, кто хотел отстоять объект A.

ОБНОВЛЕНИЯ «МАСТЕРСКОЙ»

Общее

  • Обновление внешнего вида
  • Добавлены флажки, позволяющие работать с несколькими условиями, действиями и правилами.
  • Теперь вы сможете отключать условия, действия и правила, не удаляя их.
  • (PC) При копировании условий, действий и правил они также копируются в буфер обмена в текстовом формате.
  • (PC) При вставке условий, действий и правил редактор использует текст из буфера обмена.
  • Максимальное число эффектов увеличено с 64 до 128.
  • Добавлено действие Modify Global Variable At Index.
  • Добавлено действие Modify Player Variable At Index.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Меню сигналов: сигнал «Понятно», активированный через меню, теперь можно направлять на объекты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой взрывы могли происходить в неправильном месте из-за неверной обработки на стороне клиента.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при включенных альтернативных цветовых фильтрах некоторые эффекты интерфейса на консолях были окрашены некорректно.
  • Обучение: теперь интерфейс оружия скрыт, пока у вас не появится оружие.
  • «Гавана» (PvP): исправлена неполадка, из-за которой груз мог застрять, покидая контрольную точку на винокурне.
  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация лучшего момента матча иногда прерывалась до завершения.
  • Исправлена неполадка, которая могла ограничивать количество эффектов, отображаемых на экране одновременно.

«Мастерская»

  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой Солдат-76 (ИИ) не использовал «Ракетный удар» на одной цели дважды.
  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой «ближайшей проходимой точкой» считалась стартовая комната, а не указанное место, когда двери стартовой комнаты были закрыты.
  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой Солдат-76 (ИИ) не мог использовать «Биотическое поле».
  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой отключение основного режима огня не распространялось на такие его измененные версии, как «Шквал» Хандзо, «Клинок дракона» Гэндзи, «Тактический визор» Солдата-76, «Перегрев» Торбьорна, «Режим танка» Бастиона и «Ярость зверя» Уинстона.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра и D.Va не могли использовать суперспособности, когда получали полный заряд в результате действия [Set Ultimate Charge].
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, использующие контроллеры, не могли поставить флажок рядом с правилом.
  • Исправлена неполадка, из-за которой действие [Stop holding button] не прерывало предыдущее действие, если перед ним использовалось действие Wait.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки попадали в браузер матчей при выходе из любого режима игры, если ранее открывали браузер.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игрокам на консолях приходилось дважды нажимать на кнопку контроллера при попытке ввести числовое значение. Теперь игроки на консолях могут нажатием одной кнопки контроллера вызвать виртуальную клавиатуру и ввести число вручную.
  • Исправлена неполадка, из-за которой значения переменных в инспекторе «Мастерской» не обновлялись после внесения изменений и перезапуска матча.

Герои

Ана

  • Блокировка лечения снимается, когда Сомбра использует «Транслокатор» и телепортируется.

Батист

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки за Батиста слышали звуковые эффекты Аны, когда она попадала по его «Полю бессмертия» выстрелами в основном режиме огня.

Бригитта

  • Вражеские барьеры теперь блокируют действие «Общего сбора» Бригитты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой уменьшение урона от брони было слишком эффективным, если несколько вариантов брони было применено одновременно.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой Кулак Смерти мог попадать в недосягаемые области на поле боя «Гавана», когда использовал суперспособность.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» иногда бил по лестницам.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на объектах, задетых «Дрожью земли», не был виден электрический эффект.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» иногда не попадала по целям, как положено.

Гэндзи

  • Исправлена неполадка, из-за которой полученный Гэндзи эффект усиления урона не действовал на отраженные им снаряды.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой у игроков, убитых «Ударом дракона» Хандзо, во время повторов на экране отображался его прицел.
  • Исправлена неполадка, из-за которой во время эмоции «Медитация» руки Хандзо проходили сквозь его ноги при использовании некоторых обликов («Киберниндзя», «Одинокий волк», «Наследник», «Юный господин»).

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой части облика Лусио Pacific All-Stars 2019 не отображались во время лучших моментов и на игровых портретах.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой катализатор самоуничтожался при размещении в определенных местах.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой Турбосвин мог пользоваться крюком, даже когда его взламывала Сомбра.

Сомбра

  • «Транслокатор» теперь легче соскальзывает с гладких поверхностей и не может на них застрять.
  • Исправлена неполадка, из-за которой эффект материалов на волосах Сомбры отбрасывал тень при маскировке.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой настройки цветов противников и союзников некорректно применялись к фотонному барьеру Симметры.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые визуальные эффекты Торбьорна не отображались, когда он использовал «Перегрузку» с определенными обликами.
  • Исправлена неполадка, из-за которой турель Торбьорна иногда самоуничтожалась.

Обновление для Overwatch — 3 июня 2019 г.

Мы выпустили обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой игры в режиме «Схватка» отменялись, если в игре оставалось менее семи игроков. Теперь это будет происходит только если осталось менее четырех игроков.
  • Штраф за выход из «Быстрой игры» теперь корректно применяется к «Схватке».
  • Исправлена неполадка, из-за которой в «Коллекции» нельзя было воспроизвести более 128 реплик подряд.

Локализация

  • Добавлен отсутствующий перевод на японский для предметов «Годовщины» и текстов «Мастерской».

Герои

  • D.Va
    • Текст на эмблеме в облике «Школьница» изменен с «판결자» на «가디언».
  • Торбьорн
    • Исправлена неполадка, из-за которой турель Торбьорна в некоторых местах могла стрелять сквозь стены.
  • Эш
    • Исправлена неполадка, из-за которой Эш не получала заряд суперспособности, пока Боб существовал.
  • Бригитта
    • Реплика «Годовщины» «Прогуляйся» заменена на «Не мозоль глаза».
  • Турбосвин
    • Реплика «Годовщины» «Много болтаешь» заменена на «Дело дрянь».

ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ OVERWATCH — 9 мая 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои

Ангел

  • Исправлена визуальная неполадка с обликом Ангела 2019 Atlantic All-Stars 2019, возникавшая на компьютерах с низким качеством графики в настройках.

Обновление для Overwatch — 7 мая 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое поле боя: «Гавана»

Гавана — это яркий и захватывающий портовый город, где вовсю гуляет ветер перемен. Именно в ней расположено новое поле боя для режима сопровождения в Overwatch!

Начните свое путешествие в автомастерской Taller de Sebastián — именно туда отправляются на заправку и ремонт классические автомобили, разъезжающие по оживленным улицам Гаваны. Сопровождайте грузовик с бочками рома по мощеным дорогам, выжженным солнцем, и не давайте никому себе помешать. По дороге обязательно загляните в ресторан La Cocina de Miranda или кафе Sol — там можно укрыться от вражеского огня и заодно отведать превосходные гаванские блюда. Сражайтесь с противниками в многочисленных переулках по пути к «Дон Ромботико» — некогда малоизвестной винокурне, которую сегодня знают и любят во всем мире. И, наконец, доставьте бочки из винокурни в морской форт Гаваны — историческую достопримечательность, выкупленную анонимной финансовой группой и с тех пор закрытую для посещения.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Поля боя

Гавана

  • Исправлены ошибки в тексте вывески автомастерской Taller de Sebastián и на нескольких плакатах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки скользили вдоль нижней части колонн и по углам между стенами на втором этаже La Euforia.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли застрять в юкках.

Обновление для Overwatch — 16 апреля 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: Архивы Overwatch 2019

В событии «Архивы Overwatch» вы станете участниками важнейшего момента в истории организации! Агенты Overwatch отправляются в Гавану, столицу Кубы, где по горячим следам преследуют Максимильена — известного дельца и союзника «Когтя». Вместе с друзьями вам предстоит схватить и допросить его: от того, что известно Максимильену, будущее Overwatch может измениться. Также вы сможете заново пережить прошлые события «Архивов»: сразиться с многочисленными агентами «Когтя» во время побега из Риальто и остановить восстание омников на Кингс Роу. А в процессе вы получите архивные контейнеры с косметическими предметами из прошлого Overwatch: среди них легендарные облики «Бандит Маккри», «Ученый» (Мойра), «Коготь» (Батист), «Светская львица» (Эш) и многие другие!

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Крысавчик

  • Гранатомет
    • Скорость снарядов увеличена с 20 до 25.
    • Гранаты теперь меньше отскакивают, но раньше взрываются.

Комментарий разработчиков: этим изменением мы хотим немного увеличить расстояние, на котором Крысавчик может осуществлять прямые попадания. Теперь гранаты будут лететь быстрее, но траектория их полета не изменится, поэтому игрокам не придется заново учиться целиться. При этом снаряды будут меньше отскакивать и раньше взрываться, что облегчит поражение цели. Также противники Крысавчика будут реже сталкиваться с массами катящихся гранат.

Жнец

  • Шаг сквозь тень
    • Теперь можно применять в воздухе.
    • Время выхода из «Шага сквозь тень» сокращено с 1 до 0,5 сек.
    • Жнец теперь остается невидимым все время, пока выходит из «Шага сквозь тень».
    • Перила и другие разрушаемые объекты больше не будут блокировать телепортацию.
    • Можно отключить «Гравитонным импульсом» Зари и «Капканом» Крысавчика.

Комментарий разработчиков: изначально «Шаг сквозь тень» задумывался как способность исключительно для перемещения по полю боя, которая не годится для использования в бою, поскольку у Жнеца уже есть отличная способность для бегства — «Бестелесность». Однако из-за этого «Шаг сквозь тень» оказывался крайне нишевым, и мы решили увеличить гибкость этой способности. Теперь Жнец сможет применять «Шаг сквозь тень» в более боевых ситуациях.

Симметра

  • Телепортер
    • Перила и другие разрушаемые объекты больше не будут блокировать размещение и использование телепорта.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Коллекция

  • Теперь можно использовать случайную победную позу.

Общение

  • Теперь вы можете сделать свой профиль видимым только для вашей текущей группы.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой камера начинала дрожать, если игрок стоял на некоторых объектах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой камера немного сдвигалась при быстром переключении в режим от третьего лица.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли стрелять сквозь непреднамеренные пустоты на полях боя «Илиос», «Непал» и «Храм Анубиса».
  • Исправлена неполадка, из-за которой после телепортации через телепорт Симметры камера выравнивалась по горизонту.

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, из-за которой в победной позе Аны «Чаепитие» над чашкой не поднимался пар.
  • Исправлена неполадка, из-за которой для Аны не проигрывались соответствующие визуальные и звуковые сигналы, когда усиленные ею герои попадали в противников.

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой проигрывался звук «Сферы диссонанса», когда на Боба воздействовала «Сфера диссонанса».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб не мог стабильно останавливать и повреждать крупные объекты, расположенные героями («Адскую шину» Крысавчика, «Катализатор» Орисы и др.), когда сталкивался с ними во время бега.

Батист

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Поле бессмертия» не уничтожалось мгновенно, когда с ним сталкивался груз.

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бастион в режиме турели получал урон, если его отбрасывал в стену «Реактивный удар» Кулака Смерти.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой противники не сталкивались со стенами, когда их отбрасывал «Реактивный удар».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» не ломала разрушаемые объекты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» отбрасывал Орису, даже если она использовала «Защитное поле».

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой другие герои не могли исцелить Мэй, пока та использовала «Криостазис».

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой для Ангела не проигрывались соответствующие визуальные и звуковые сигналы, когда усиленные ею герои попадали в противников.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангелу не засчитывалось защитное содействие за исцеление во время «Валькирии».

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой Ориса с «Защитным полем» получала урон, если ее отбрасывал в стену «Реактивный удар» Кулака Смерти.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой Райнхардт не мог поднять барьер, смотря вверх, если он включил его, смотря вниз.

Солдат-76

  • Исправлена неполадка, из-за которой победная поза Солдата-76 по умолчанию не была корректно зациклена.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра накапливала заряд суперспособности, когда ее защитные турели атаковали объекты, размещенные другими героями (минное поле Тарана, турель Торбьорна и др.).

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн накапливал заряд суперспособности, когда его турель атаковала объекты, размещенные другими героями (минное поле Тарана, защитные турели Симметры и др.).

Роковая Вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании облика «Биатлонистка» винтовка проходила сквозь голову и плечи Роковой Вдовы, когда та шла и использовала прицел.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Инфразрение» не переставало действовать после смерти.

Поля боя

Черный лес

  • Исправлена неполадка, из-за которой летающие герои могли застрять на деревьях, а лазающие по стенам — на птичьих гнездах.

Пусан

  • Исправлена неполадка, из-за которой летающие герои могли застрять на деревьях.
  • Исправлена неполадка в «Святилище», из-за которой герои отскакивали, стоя на краю первого объекта.

Кастильо

  • Исправлена неполадка, из-за которой Жнец мог попасть в непредназначенные для этого места с помощью «Шага сквозь тень».

Дорадо

  • Исправлено некорректное стартовое положение камеры зрителя.

Лунная колония «Горизонт»

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли застрять на столе.

Кингс Роу

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Адская шина» Крысавчика могла застрять в решетках на земле.

Оазис

  • Исправлена неполадка в «Университете», из-за которой герои получали существенный урон, когда дотрагивались до дверей вражеской базы.

Нумбани

  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va застревала за столом, используя «Вызов мехи».
  • Исправлена неполадка, из-за которой плющ на стенах защищал противников от некоторых способностей, таких как пушка «Тесла» Уинстона и «Удар метеора» Кулака Смерти.

Риальто

  • Исправлена неполадка, из-за которой после смерти на определенном мосту герои падали сквозь него.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли застрять между тележкой, стеной и стойкой.

Пост наблюдения: Гибралтар

  • Исправлена неполадка, из-за которой Таран застревал в вентиляционных шахтах.

13 НОЯБРЯ 2018 г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новый герой: Эш (урон)

С таким арсеналом оружия Эш — универсальный герой-штурмовик. Она может аккуратно убить опасного врага издалека или нанести огромный урон по площади и нескольким героям сразу.

Ее основное оружие — винтовка «Гадюка» — может стрелять в двух режимах: полуавтоматическом и прицельном. В полуавтоматическом режиме винтовка ведет огонь быстро, но с большим разбросом. Прицел же позволяет Эш стрелять метко, жертвуя скоростью ради повышенного урона.

Эш может обратить любую ситуацию в свою пользу при помощи обреза — мощного запасного оружия для боя на ближней дистанции. Обрез наносит большой урон и отбрасывает противников, расчищая дорогу. Используя его отдачу, Эш может быстрее перемещаться — сменить позицию для удачного выстрела или убежать от противника.

При помощи способности «Динамит» Эш бросает взрывчатку, которая взрывается спустя некоторое время и наносит урон по большой области, а также поджигает врагов, дополнительно нанося периодический урон. Если выстрелить по динамиту, он взорвется раньше — так можно застать врасплох ничего не подозревающего противника.

Суперспособность Эш «БОБ» призывает верного помощника Эш, омника Боба, который отбрасывает передовую противника и задает жару тылам.

Чтобы узнать об Эш больше, перейдите по этой ссылке.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Звук

  • Добавлена поддержка пространственного звука Windows. Эту функцию можно включить в операционной системе в меню «Пуск» > «Панель управления» > «Оборудование и звук» > «Звук» > выбрать устройство воспроизведения > «Пространственный звук».

Комментарий разработчиков: с момента выхода в Overwatch была поддержка многоканального звука Dolby Atmos для пользователей наушников, а теперь мы добавляем и поддержку пространственного звука Windows 10. Пространственный звук включается в настройках системы, которые имеют приоритет над настройками внутри игрового клиента. Вы получите доступ к различным форматам пространственного звука, в том числе Windows Sonic для наушников, Dolby Atmos для наушников и Dolby Atmos для домашнего кинотеатра.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • У всех героев теперь одинаковая высота прыжка.

Ангел

Комментарий разработчиков: после того как мы ослабили исцеление Ангела в предыдущем обновлении, ее суперспособность заряжалась слишком медленно. Эти изменения вернут мощь суперспособности и позволят быстрее накапливать заряд.
Валькирия
  • Заряд суперспособности теперь можно накопить на 15% быстрее.
  • Восстановление здоровья в секунду увеличено с 50 до 60 ед.

Жнец

Комментарий разработчиков: специализация Жнеца — бой на очень близкой дистанции. Более предсказуемый разброс пуль и усиленное исцеление от пассивной способности позволят Жнецу более эффективно противостоять врагу лицом к лицу.
Адские дробовики
  • Случайный разброс снижен на 50%.
  • Схема разброса изменена.
Жатва
  • Эффективность исцеления от «Жатвы» повышена с 20% до 30% от нанесенного урона.

Турбосвин

Комментарий разработчиков: мы сильно изменили несколько аспектов Турбосвина, чтобы сделать его способности более стабильными. Способность «Цепной крюк» нередко неожиданно прерывалась, когда вражеские цели прыгали или падали за препятствие. Теперь крюк будет сильнее замедлять противника в воздухе, а задержка перед тем, как притянуть противника, станет меньше. Поскольку восстановление «Цепного крюка» теперь начинается сразу же, а не после того, как цель была притянута крюком, теперь оно не зависит от расстояния до цели. Кроме того, мы переместили часть снарядов ближе к центру радиуса разброса металломета, что позволяет ему более стабильно наносить урон как в основном, так и в альтернативном режиме огня. Долгое время существовала неполадка, из-за которой цель, находящуюся близко, отбрасывало сильнее положенного. Неполадку исправили, но сам эффект нам понравился, поэтому мы частично сохранили эту особенность, увеличив максимальную скорость отбрасывания.
Цепной крюк
  • Задержка между захватом жертвы и ее притягиванием уменьшена с 0,5 до 0,3 сек.
  • Теперь сильно снижает ускорение жертвы при зацепе.
  • Восстановление способности теперь начинается сразу же, а не после того, как цель была притянута крюком.
Металломет
  • Изменен разброс для основного и альтернативного режимов огня.
  • Случайный разброс снижен на 50%.
Турбосвинство
  • Максимальная скорость отбрасывания увеличена на 25% (с 8 до 10 метров в секунду).
  • Горизонтальная отдача слегка уменьшена.

Симметра

Комментарий разработчиков: несмотря на увеличение дальности фотонного излучателя Симметры, пользоваться им все равно было сложно. Мы ускорили увеличение урона в основном режиме огня. Теперь на это уходит меньше времени, и при наличии целей, на которых можно зарядиться, основной режим огня будет мощнее.
Фотонный излучатель
  • В основном режиме огня наносимый лучом урон увеличивается на 20% быстрее.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЕЙ БОЯ

Общее

  • Время подготовки для режимов захвата, сопровождения и гибридного режима уменьшено с 1 минуты до 45 сек.
  • Время подготовки во втором раунде на полях боя для режима захвата точек, гибридного режима и режима сопровождения увеличено с 10 до 25 секунд.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • Убрана кнопка «Купить все» в «Коллекции».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

ИИ

  • Исправлена неполадка, из-за которой Мэй под управлением ИИ пытались попасть в голову Тарану, пока он находился в режиме катка и был невосприимчив в выстрелам в голову.
  • Исправлена неполадка, из-за которой герои под управлением ИИ застревали у первого объекта в «Айхенвальде».

Герои

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Хлесткий удар» Бригитты не требовал времени на восстановление, если его прерывали до того, как цепь возвращалась назад.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой для целей, убитых «Реактивным ударом», не использовалась ragdoll-физика.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Реактивный удар» не наносил урон противникам.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» не наносила урон, если в момент приземления Кулака Смерти поражала какая-либо отбрасывающая способность.

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой Крысавчик возвращался к анимации бездействия, если его оглушали в момент применения «Адской шины».

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые герои сообщали о том, что их атакуют, когда на них действовал «Звуковой барьер» союзного Лусио.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Защитное поле» не блокировало эффекты контроля «Апперкота» Кулака Смерти в воздухе.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» Райнхардта поражало Бригитту, если она блокировала его «Персональным барьером», передвигаясь боком, когда наблюдалась большая задержка сети.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Цепной крюк» не требовал времени на восстановление, если его прерывали до того, как цепь возвращалась назад.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Цепной крюк» не разбивал разрушаемые объекты, притягивая цель.
  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты «Турбосвинства» распространялись за пределы области разброса снарядов.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой основной режим огня оружия не заряжался при поражении ледяных стен противника.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой при активации «Перегрева» в облике «Санта-Бьорн» не проигрывались реплики суперспособности Торбьорна.
  • Исправлена неполадка, из-за которой шары магмы «Перегрева» не появлялись в нужном месте при использовании обликов «Барбаросса» и «Чернобород».
  • Исправлена неполадка с анимацией, из-за которой внезапно появлялась «клешня» Торбьорна, если способности «Перегрузка» и «Перегрев» быстро применялись одна за другой.

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой Трейсер накапливала скорость немного медленнее, а теряла ее немного быстрее, чем другие герои.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой реплики Тарана не проигрывались во время демонстрации после открытия контейнера.

Заря

  • Исправлена неполадка, из-за которой герои могли прорваться сквозь «Гравитонный импульс», не застревая.

Коллекция

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре в «Коллекции» ноги некоторых героев дрожали.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли поворачивать героев в «Коллекции» при скрытом интерфейсе.

Общение

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки слышали реплики героя под управлением игрока, которого они заблокировали в голосовом чате.

Поля боя

  • Исправлена неполадка, из-за которой в гибридном режиме и режиме сопровождения груз не восстанавливал здоровье атакующей команды, если им наносили урон при передвижении груза.
  • Исправлена неполадка с освещением, из-за которой один небоскреб на горизонте поля боя «Голливуд» был абсолютно черным.

9 ОКТЯБРЯ 2018 г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: «Ужасы на Хеллоуин» 2018

Самое время начинать бояться!

Пора отмечать самое жуткое время года в Overwatch вместе с сезонным событием «Ужасы на Хеллоуин»! Не упустите возможность пополнить коллекцию сезонными предметами и заново пережить страшную историю PvE-потасовки «Месть Крысенштейна». В этом году мы добавили в отряд двух новых героев: Бригитту и Трейсер!

Кроме того, вы сможете открыть новые хеллоуинские предметы: шесть легендарных обликов, в том числе «Банши» (Мойра), «Страхомяк» (Таран) и «Призрак в доспехах» (Фарра), а также предметы прошлых лет!

Подробнее об «Ужасах на Хеллоуин» можно узнать здесь.

Изменения в альтернативных цветовых фильтрах

Теперь вы сможете настроить командные цвета для интерфейса (это касается цветов имен, индикаторов здоровья и контуров) — на выбор у вас есть девять цветов, подходящих для игроков с нарушениями цветовосприятия. Цвета для соперников и союзников выбираются отдельно. Это можно сделать в меню «Настройки» > «Графика» > «Альтернативные цветовые фильтры». Все изменения будут сохранены мгновенно, и вы увидите их в следующей же игре!

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Мы обновили аудиомикшер, чтобы повысить четкость звуков в игре и расширить их динамический диапазон.
Комментарий разработчиков: в игре появляются новые герои и функции, а значит микшер становится все сложнее, что требовало от нас менять баланс звуков. В этом обновлении мы увеличили диапазон звуков, издаваемых оружием других игроков, а также расширили диапазон взаимодействия звуков вашего оружия с окружением. Мы также поработали над балансом звуков шагов и способностей других игроков.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Обновлены визуальные эффекты для всех щитов и барьеров, чтобы сделать их более заметными.
  • Теперь индикатор здоровья противника становится виден, когда ему наносит урон любой созданный игроком объект (например, турели Симметры).
 

Бригитта

Комментарий разработчиков: прочность щита Бригитты представляла собой огромную проблему для большинства героев, поскольку она легко могла подойти к противнику. С этим изменением живучесть Бригитты останется на высоком уровне, но усилия противников, решивших на нее надавить, будут более результативными.
Персональный барьер
  • Прочность щита снижена с 600 до 500 ед.

Кулак Смерти

Комментарий разработчиков: Кулак Смерти, как правило, подбирается к противникам как можно ближе, но разброс «Бомбарды» был достаточно небольшим, чтобы она наносила очень заметный урон издалека, особенно по крупным противникам. С этим изменением урон «Бомбарды» начнет падать с 15 м, что приблизит ее к другим видам оружия в игре, похожим на дробовики.
Бомбарда
  • Урон начинает снижаться с 15 м

Маккри

Комментарий разработчиков: раньше время восстановления «Кувырка» Маккри накладывало немало ограничений, и нередко его было невозможно применить эффективно. Сокращение времени восстановления даст больше гибкости при использовании способности как для маневрирования, так и для мгновенной перезарядки.
Кувырок
  • Время восстановления способности сокращено с 8 до 6 сек.

Фарра

Комментарий разработчиков: нашей целью было увеличить отзывчивость оружия Фарры: раньше между выстрелами проходила почти секунда, и ракетомет казался медлительным. Чтобы сбалансировать уменьшение времени между выстрелами, мы изменили соотношение урона от взрыва и урона при прямом попадании: для взрыва он слегка уменьшен, а для попадания — увеличен. Мы уменьшили эффект отбрасывания взрывов, так как из-за него Фарре было очень сложно целиться, учитывая измененную скорострельность. Уменьшение времени восстановления «Взрывной волны» поможет эффективнее сочетать эту способность с реактивным ранцем для большей маневренности.
Взрывная волна
  • Время восстановления сокращено с 12 до 9 сек.
Ракетомет
  • Скорость атаки увеличена.
    • Задержка между выстрелами сокращена с 0,9 до 0,75 сек.
  • Изменен баланс урона, наносимого взрывом и при столкновении.
    • Урон от взрыва уменьшен с 80 до 65 ед.
    • Урон при прямом попадании увеличен с 40 до 55 ед.
  • Эффект отбрасывания от взрывов уменьшен на 20%
  • Сила отбрасывания для стрелка увеличена на 25%

Мэй

Общее
  • Обновлены визуальные эффекты для всех способностей.

Ориса

Комментарий разработчиков: Ориса проводит довольно много времени, стреляя из энергетической пушки и практически оставаясь на месте. Из-за большого разброса стрельба по дальним целям была слишком непредсказуемой, учитывая время полета снарядов. Мы немного уменьшили разброс, что практически не скажется на уроне на ближней и средней дистанциях, но бороться с далекими целями станет легче.
Энергетическая пушка
  • Максимальный разброс уменьшен на 20%

Солдат-76

Комментарий разработчиков: Солдат-76 наносил в целом чуть меньше урона, чем нам хотелось. Мы увеличили число выстрелов, которое можно сделать до достижения максимального разброса, сделав кривую изменения разброса более плавной. Это внесет стабильности в наносимый Солдатом-76 урон.
Импульсная винтовка
  • Максимальный разброс теперь достигается на девятом выстреле (а не шестом, как ранее).

Торбьорн

Комментарий разработчиков: изначально Торбьорн должен был стать узким специалистом по обороне, основными особенностями которого были способность создавать броню и контролировать пространство при помощи турели. Однако такие механики, как сбор металлолома и создание комплектов брони, негативно сказывались на игровом процессе, потому что строились на концепции «все или ничего». Чтобы сделать героя универсальнее, мы убрали механику сбора металлолома, упростили установку турели, заменили «Комплект брони» «Перегрузкой», мощно усиливающей самого Торбьорна, и превратили «Перегрев» в новую суперспособность, предназначенную для получения контроля над областью.
Общее
  • Зона поражения головы Торбьорна уменьшена на 10%.
Гвоздестрел
  • Основной режим огня
    • Скорость снарядов увеличена с 60 до 70 в секунду.
    • Время перезарядки сокращено с 2,2 до 2 сек.
    • Турель целится в противников, пораженных основным режимом огня гвоздестрела.
  • Альтернативный огонь
    • Задержка между выстрелами сокращена с 0,8 до 0,6 сек.
    • Урон за выстрел уменьшен со 150 до 125 ед.
    • Время перезарядки сокращено с 2,2 до 2 сек.
    • Изменен случайный разброс.
  • Кузнечный молот
    • Радиус действия увеличен для лучшей сочетаемости с быстрым ударом.
  • Установка турели
    • Турель теперь — метательный снаряд.
    • Турель строится автоматически за 3 сек.
      • Убраны разные уровни турели.
      • Урон равен прежнему урону турели второго уровня.
    • Максимальное здоровье уменьшено с 300 до 250 ед.
    • После установки турели способность восстанавливается 5 сек.
    • После уничтожения турели способность восстанавливается 10 сек.
    • Теперь нельзя установить новую турель, если текущая в бою:
      • если турель стреляет;
      • если за последние 3 сек. турель получала урон.
    • Турель можно уничтожить вручную нажатием клавиши взаимодействия.
    • Турель завершит установку, даже если Торбьорн погиб.
  • Новая способность: «Перегрузка»
    • Заменяет старую способность «Комплект брони».
    • Длительность: 5 сек.
    • Время восстановления: 12 сек.
    • Временно дает 150 ед. брони.
    • Увеличивает скорость атаки, движения и перезарядки на 30%.
  • Новая суперспособность: «Перегрев»
    • Переключает оружие с гвоздестрела на «клешню».
    • Время действия: 6 сек.
    • Выпускает до 10 раскаленных снарядов, которые при приземлении создают наносящие урон лужи на 10 секунд.
      • Снаряды отскакивают от стен и потолков, пока не упадут на землю.
    • Базовый урон составляет 130 ед.
    • Базовый урон по врагам с броней увеличивается со 130 до 190 ед.
      • Герои, у которых есть броня: Бастион, Бригитта, D.Va, Ориса, Райнхардт, Торбьорн, Уинстон, Таран.
      • Герои, способные увеличивать броню союзников: Бригитта.
  • Торбьорн будет недоступен в «Соревновательной игре» в течение двух недель.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЕЙ БОЯ

Общее

  • Время подготовки для режимов захвата, сопровождения и гибридного режима уменьшено с 1 минуты до 45 сек.
  • Время подготовки во втором раунде на полях боя для режима захвата точек, гибридного режима и режима сопровождения увеличено с 10 до 25 секунд.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • В меню «Настройки» > «Игровой процесс» добавлена настройка «Ширина контура игроков».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой каркас в облике «Пустынный багги» закрывал обзор при движении назад или стрельбе в режиме танка.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой в облике D.Va «Нано-кола» не отображались некоторые визуальные эффекты свечения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va отображалась не полностью при просмотре лучшего момента матча «Активация мехи» в «Коллекции».

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой во время анимации эмоций был виден прицел «Лука бури» Хандзо.

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Вьюга» Мэй не замораживала противников в помещениях с низкими потолками.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой прицел игрока смещался вверх после использования «Землетрясения».
  • Исправлена неполадка, из-за которой проигрывались анимации «Землетрясения» Райнхардта, если его подбрасывали в воздухе отталкивающими способностями.
  • Исправлена неполадка, из-за которой ракетный молот Райнхардта отбрасывал противников дальше, чем задумывалось.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Рывок» Райнхардта отбрасывал противников, вместо того чтобы пригвождать их.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Райнхардт сразу же пригвождал противника, если тот был сбит с ног возле стены.
  • Исправлена неполадка, из-за которой способности, наносящие урон по области (например, ракетный молот Райнхардта и фугасные мины Крысавчика), задевали «Энергетический барьер» Райнхардта с большего расстояния, чем должны.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании транслокатора Сомбра поворачивалась в другую сторону.
  • Исправлена неполадка, из-за которой транслокатор Сомбры иногда оказывался в не предназначенных для этого местах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые способности не могли уничтожить транслокатор, если он был размещен в определенных местах.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой при размещении турелей иногда проигрывались неверные реплики Симметры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в альтернативном режиме стрельбы выпущенный снаряд показывал визуальные эффекты взрыва, когда пролетал мимо цели.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой в победной позе «Медаль» не отображалась медаль Торбьорна.

Заря

  • Исправлена неполадка, из-за которой во время анимации эмоций был видим прицел лучевой пушки Зари.

Поля боя

Пусан

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли стоять на не предназначенных для этого крышах в центре Пусана.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на стеклах окон на базе МЕКА не отображались граффити.

КБ Вольской

  • Исправлена неполадка, из-за которой игрокам не засчитывался захват груза, если они спрыгивали на объект с движущейся платформы.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

Схватка

  • Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывались реплики «Лидерство потеряно» и «Вы вышли вперед», если счет менялся из-за самоубийств.

ПРОТИВ ИИ

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки получали сообщение об ошибке «Не удается присоединиться», если пытались наблюдать за игрой против ИИ, где все места зрителей были заняты.

26 ИЮНЯ 2018 ГОДА

Мы очень рады наконец выпустить это обновление, так как оно содержит новые социальные функции. Надеемся, вам они понравятся!

Во-первых, появилась система репутации. Она даст вам возможность похвалить других игроков за то, что они подарили вам приятные впечатления от игры. До сих пор у нас была возможность пожаловаться на игрока за неприемлемое поведение. Теперь же можно поблагодарить игроков, которые действуют сообща, направляют действия других или просто позитивно себя ведут и поднять им репутацию!

Во-вторых, мы ввели поиск группы. Вы давно ждали этой функции, а мы изо всех сил работали, чтобы добавить ее в игру. С поиском группы можно набрать команду единомышленников еще до того, как встать в очередь. Это позволит играть в Overwatch именно так, как вы хотите! У вас будет возможность указать предпочитаемый тип игр, использование голосового чата, обозначить роли игроков еще до того, как вы вместе отправитесь в бой — все это значительно способствует созданию сильных составов и командной игре. Небольшая подсказка: после создания группы можно просмотреть список других групп, найти подходящие вашим требованиям и предложить им объединиться! Такой активный подход поможет быстрее собрать команду.

Мы очень рады, что у вас наконец есть возможность воспользоваться этими системами!

Джереми Крейг, главный дизайнер игры

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Репутация

Спортивное поведение нужно поощрять! Теперь вы сможете хвалить других игроков, когда они ведут себя позитивно, помогают команде или успешно командуют. Хвалите игроков, которые помогают вам победить, ставят интересы команды выше собственных и с одинаковым достоинством встречают и победы, и поражения. Уровень репутации можно увидеть в профиле игрока, в разделе «Группы» и в других элементах интерфейса — словом, вы всегда сможете с первого взгляда понять, с какими людьми вы играете. Игроки, поддерживающие высокий уровень репутации, будут получать периодические награды, а получение каких-либо штрафов или блокировок за неспортивное поведение будет обнулять этот уровень.

Поиск группы

Новая функция «Поиск группы» позволяет формировать группы на свой вкус по заданным параметрам. Вступите в группу других игроков, которые близки вам по духу, или сформируйте собственную: вы сможете создать группу для определенного режима, распределить роли игроков и многое другое. Формируя группу для игры в «Быструю игру», «Тренировку с ИИ» или в соревновательном режиме, игроки смогут установить роли для других игроков, и эти настройки будут действовать в игре: например, если для игрока выбрана роль поддержки, он сможет играть только за героев поддержки.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

Комментарий разработчиков: разграничение между категориями «Штурм» и «Защита» стало весьма условным, поэтому мы решили собрать всех этих героев в одну категорию «Урон». Мы считаем, что такая классификация куда больше соответствует той, что используется в Overwatch League и в игровом сообществе в целом.
  • Категории «Штурм» и «Защита» убраны, и все соответствующие герои теперь объединены в одну новую категорию «Урон».
  • Звуки боя теперь слышны на 25% дальше.
  • Граффити «Варок» теперь называется «Саурфанг».
  • Чтобы попасть в 500 лучших, игроки должны использовать функцию SMS-уведомлений.
  • «Подтверждение» и «Взаимодействие» теперь — отдельные функции с отдельными кнопками.

Профиль

  • В профиле игрока теперь отображается показатель «Время действия "Воодушевления" (в процентах)» для Бригитты.
  • Из профиля убраны некоторые статистические показатели для Симметры.
  • В профиле игрока теперь отображается показатель «Меткость в снайперском режиме (крит.)» для Роковой вдовы.
  • Профили игроков теперь по умолчанию открыты только для друзей, а не для всех. Настроить видимость профиля можно в разделе «Настройки» > «Общение» > «Тип профиля».

ИЗМЕНЕНИЯ В РЕЖИМЕ «АРКАДА»

Общее

  • Симметрой теперь можно играть в дуэльных режимах (например, «Дуэль с ограничениями 1х1» и «Случайная дуэль 1х1»).

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Кулак Смерти

Комментарий разработчиков: «Катализатор» использовался недостаточно часто, учитывая, что это не такая уж сильная способность. С этим изменением Ориса сможет применять его агрессивнее, поскольку игрок будет знать, что снова накопить заряд суперспособности можно сравнительно быстро.
Удар метеора
  • Бонус к скорости передвижения теперь составляет 200%, а не 150%.
Лучшая защита
  • Использование обычных способностей теперь генерирует 35 ед. щита, а не 30.

Маккри

Комментарий разработчиков: «Меткий стрелок» Маккри редко используется на расстоянии 70 метров, но мы увеличили дальность действия, чтобы она не была ограничивающим фактором в обычных условиях.
Меткий стрелок
  • Дальность действия увеличена с 70 до 200 м.

Ориса

Комментарий разработчиков: «Катализатор» использовался недостаточно часто, учитывая, что это не такая уж сильная способность. С этим изменением Ориса сможет применять его агрессивнее, поскольку игрок будет знать, что снова накопить заряд суперспособности можно сравнительно быстро.
Катализатор
  • Заряд суперспособности теперь можно накопить на 15% быстрее.

Симметра

Комментарий разработчиков: цель всех этих изменений — помочь Симметре окончательно перейти в категорию «Урон» и сделать ее более гибким героем. Она больше не является героем поддержки и потому должна иметь возможность наносить существенный урон — в чем ей помогут эти нововведения. Мы надеемся, что она станет более сильным и интересным героем в различных составах команд и на различных полях боя, причем как в защите, так и в атаке.
Фотонный излучатель
  • Больше не наводится на противников автоматически.
  • Дальность действия увеличена до 10 м.
  • Увеличение урона до следующего уровня теперь занимает 2 сек., а не 1 сек.
  • Теперь наносит 60/120/180 ед. урона в секунду, а не 30/60/120 ед.
  • Теперь при попадании по барьерам боезапас не расходуется, а восстанавливается.
  • Боезапас уменьшен с 100 до 70.
Альтернативный огонь
  • Больше не проходит сквозь цели.
  • Теперь взрывается при попадании.
  • Скорость снарядов увеличена.
  • Скорость заряда увеличена.
  • Теперь наносит 60 ед. урона при попадании и 60 ед. при взрыве.
Защитная турель
  • Турель теперь не размещается непосредственно на поверхности, а бросается в виде снаряда.
  • Максимальный запас турелей теперь составляет 3, а не 6.
  • Одновременно можно разместить не более 3 турелей вместо 6.
  • Наносимый урон увеличен.
  • Эффект замедления при попадании по цели усилен.
Телепортер
  • Выходной телепорт теперь можно разместить в радиусе 25 м от Симметры.
  • Входной телепорт при этом будет автоматически размещен прямо перед Симметрой, а не на базе команды.
  • Время действия составляет 10 секунд.
  • Запас здоровья уменьшен до 300 ед.
  • Расширен список объектов, которые могут пройти через телепорт (например, через него теперь может пройти «Адская шина» Крысавчика).
  • Входной телепорт можно уничтожить.
    • Если один из телепортов уничтожен, другой тут же исчезает.
Новая суперспособность: «Фотонный барьер».
  • Размещает огромный барьер, который тянется сквозь все поле боя.
  • Угол расположения барьера можно изменить, повторно нажав клавишу активации суперспособности.
  • Время действия составляет 15 секунд.
  • Прочность составляет 5000 ед.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЕЙ БОЯ

Лунная колония «Горизонт»

Комментарий разработчиков: мы хотели доработать «Лунную колонию "Горизонт"» уже давно. Стартовая комната обороняющихся была расположена так, что они могли быстро вернуться в нее и восстановить здоровье, не пострадав от огня нападающих. Поскольку мы и так хотели переработать всю заднюю часть, было решено внести больше изменений на основе отзывов игроков. Территория вокруг первой точки изменена не только чтобы немного помочь обороняющимся, но также и чтобы разнообразить стратегии обороны — сейчас защищающимся остается лишь как можно дольше держаться на объекте. Ограничив пути для атакующих (или, по крайней мере, дав обороняющимся возможность лучше их видеть), а также сделав подступы наверху более удобными, мы надеемся разнообразить и улучшить игровой процесс.

Мы также внесли много визуальных изменений на поле боя, которые вы сможете найти самостоятельно.

  • Объект A
    • Справа от выхода из гидропонного зала добавлена лестница.
    • Убрана дверь в нижнюю комнату справа.
    • Убрана маленькая стена на балконе над точкой A.
    • На балконе теперь есть небольшие стены, которые могут служить укрытиями.
    • Перемещена дверь рядом с лестницей, которая ведет в комнату Уинстона.
    • Теперь дверь расположена в боковой стене спортзала.
    • Большой медкомплект теперь находится в задней части комнаты.
    • В верхней левой компьютерной комнате убраны некоторые декоративные объекты.
  • Гидропонный зал
    • Маленький и большой медкомплекты поменялись местами.
    • Изменено гидропонное сооружение справа, служившее укрытием.
  • Объект B
    • Выходы из стартовой комнаты обороняющейся команды убраны из-под линии огня и теперь находятся по бокам.
    • Перед выходами из стартовой комнаты теперь есть маленькие комнатки.
    • Возле выходов из стартовой комнаты теперь больше укрытий.
    • Добавлен дополнительный маршрут и более крупная платформа, ведущая к заднему правому углу.
    • Платформа теперь имеет ту же высоту, что и платформа нападающих с другой стороны объекта.
    • В точке, где раньше находился выход обороняющейся команды, теперь расположен альков с маленьким медкомплектом.
    • Обе команды по-прежнему могут пройти за объектом, однако посреди стены теперь есть проход.
    • Область над окном, выходящим на объект, теперь укрыта.
    • К левой части балкона добавлена большая платформа с укрытиями.
    • Верхняя платформа на стороне нападающих уменьшена.
    • Дверной проем, ведущий на платформу, немного уменьшен.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой на экране загрузки не был указан режим игры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой индикатор захвата объекта отображал 100% еще до того, как захват объекта завершался.
  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые граффити выглядели пикселизованными.

ИИ

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра под управлением ИИ могла взламывать медкомплекты, даже если в настройках «Своей игры» эта способность была отключена.

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, из-за которой не удавалось получить достижение «Тихий час» при прерывании «Коалесценции» Мойры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Транквилизатор» Аны продолжал действовать на цель после смены героев.

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Светошумовая граната» Маккри не могла прервать переключение Бастиона в режим танка.
  • Исправлена неполадка, из-за которой формы гусениц Бастиона искажалась, если его замораживали в режиме танка.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой гранаты Крысавчика наносили Бригитте урон, попадая в ее барьер.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Персональный барьер» Бригитты нельзя было разрушить, если модификатор «Время восстановления персонального барьера» был выставлен на 0% в настройках «Своей игры».
  • Исправлена неполадка, из-за которой ракетный цеп проходил сквозь землю во время анимации лучшего момента матча «Разящий цеп» на «Кингс Роу».
  • Исправлена неполадка, из-за которой у Бригитты срабатывал эффект «Воодушевления», когда она уничтожала омников-гондольеров ракетным цепом на поле боя «Риальто».
  • Исправлена неполадка, из-за которой у Бригитты срабатывал эффект «Воодушевления», когда она уничтожала мотоцикл в стартовой комнате атакующих на поле боя «Джанкертаун».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта могла использовать «Удар щитом», находясь в капкане или «Гравитонном импульсе».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Воодушевление» Бригитты иногда не исцеляло союзников, находившихся вне поля зрения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой наколенник и стопа Бригитты проходили сквозь землю в победной позе «На колено» в обликах «Паладин» и «Инженер».
  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация руки Бригитты дрожала при быстром использовании «Ралли» и «Ремкомплекта» подряд.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой в анимации «Удара метеора» Кулак Смерти оказывался на земле, если способность была использована в воздухе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой индикатор времени восстановления «Удара метеора» не убирался, если Кулак Смерти погибал во время активации способности.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в интерфейсе не сообщалось, что при «Ударе метеора» можно отдалить камеру.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» не наносил дополнительный урон, если противник сталкивался с ледяной стеной Мэй из своей команды.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» Кулака Смерти наносил дополнительный урон Гэндзи несмотря на то, что тот прошел сквозь атаку «Молниеносным ударом».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» не наносил дополнительный урон, если противник успевал использовать способность уклонения в момент столкновения со стеной (например, «Уход в тень» Мойры, «Скачок» Трейсер, «Бестелесность» Жнеца).
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» не попадал по некоторым стенам.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар», «Апперкот» и «Дрожь земли» Кулака Смерти по-прежнему производили звуковые эффекты, даже если были отключены или восстанавливались.
  • Исправлена неполадка, из-за которой противники, пораженные «Реактивным ударом», не получали дополнительный урон при столкновении с Мэй в «Криостазисе».
  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация «Апперкота» Кулака Смерти не использовалась, после того как он поразил кого-то «Реактивным ударом».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Кулак Смерти мог использовать «Дрожь земли» и уйти из «Гравитонного импульса».
  • Исправлена неполадка, из-за которой при неудачной «Дрожи земли» в интерфейсе отображалась неверная информация.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» Кулака Смерти невозможно было постоянно использовать в «Своей игре», если в настройках было вставлено временя восстановления 0%.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой меха D.Va могла встать в позу прямо перед взрывом.
  • Исправлена неполадка, из-за которой эмблема с южнокорейским флагом не отображалась, когда D.Va была в мехе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды не попадали по D.Va, если та стояла за мехой после ее взрыва.
  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект «Командного убийства» не проигрывался для D.Va внутри мехи.
  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va вызывала дополнительные пустые мехи в случае, если использовала «Вызов мехи», стоя на противнике.
  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va могла включать ускорители мехи после активации «Самоуничтожения».

Гэндзи

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Молниеносный удар» Гэндзи наносил урон после его смерти.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на Гэндзи, использующего «Молниеносный удар», не действовали эффекты оглушения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Гэндзи мог карабкаться на стену, используя эмоции.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой стрелы «Лука бури» иногда использовали звуковой эффект стрел «Шквала».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Хандзо мог карабкаться на стену, используя эмоции.
  • Исправлена неполадка, из-за которой не отображалась анимация «Удара Дракона» Хандзо, если он находится внутри «Гравитонного импульса».

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой Крысавчик мог размещать несколько капканов.
  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды Крысавчика становились невидимыми, пролетая через перила.
  • Исправлена неполадка, из-за которой медаль в победной позе Крысавчика «Медаль» проходила сквозь его подбородок в обликах «Пугало» и «Деревенщина».
  • Исправлена неполадка, из-за которой турели целились в летящие «Фугасные мины» Крысавчика.

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой Лусио не мог использовать усилитель звука, если при этом приветствовал кого-либо.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Лусио не мог использовать «Звуковую волну», если у него не было боезапаса.

Маккри

  • Исправлена неполадка, из-за которой Маккри не засчитывался подстроенный несчастный случай, если цель была поражена «Светошумовой гранатой».
  • Исправлена неполадка, из-за которой индикаторы «Меткого стрелка» сохранялись, даже если цель погибала до применения способности.
  • Исправлена неполадка, из-за которой прицел «Меткого стрелка» Маккри фиксировался на героях, которые умерли, пока способность была активна.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в заставке Маккри «Дуэль» не отображалось перекати-поле.

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой Мэй не засчитывался подстроенный несчастный случай, если цель была заморожена.
  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды Мэй визуально не проходили сквозь барьеры союзников.

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой Кадуцей-бластер и Кадуцей Ангела не отображались, если одновременно сменить оружие и использовать быстрый удар.
  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды Кадуцея-бластера Ангела в облике «Розовая лента» становились невидимыми, если их отражал Гэндзи.
  • Исправлена неполадка, из-за которой время восстановления способности «Ангел-хранитель» не обнулялось, если «Валькирия» применялась в воздухе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой время восстановления «Ангела-хранителя» не обнулялось при применении «Валькирии».
  • Исправлена неполадка, из-за которой разрешение значка «5 лучших за сегодня» для Ангела снижалось, когда использовался облик «Чжуцюэ».
  • Исправлена неполадка, из-за которой не отображались имена игроков, которых лечит Ангел.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангел, воскрешая союзника, видела других убитых союзников.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангел могла менять оружие во время использования эмоции «Кадуцей».

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Биотическая хватка» Мойры не наносила урон барьерам.
  • Исправлена неполадка, из-за которой луч «Биотической хватки» исчезал при попадании по барьерам под определенными углами.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли получить достижение «Прошу прощения», когда успешно прерывали «Коалесценцию» Мойры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Биотическая хватка» могла исцелять цели за вражескими барьерами.
  • Исправлена неполадка, из-за которой биотическая сфера Мойры проходила сквозь разрушаемые объекты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Биотическая хватка» Мойры наводилась не на центр цели, а на ее основание (например, если целью была Мэй в «Криостазисе»).

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли получить достижение «Состояние нестояния».
  • Исправлена неполадка, из-за которой энергетическая пушка Орисы не закрывалась, если снаряд ее способности «Стоять!» был поглощен «Защитной матрицей» или отражен «Отражением атак» сразу после появления.
  • Исправлена неполадка, из-за которой рука Орисы проходила сквозь ее ногу при использовании эмоции «Щеночек».
  • Исправлена неполадка, из-за которой эффект способности «Стоять!» Орисы продолжал действовать, если сразу после его применения цель использовала «Уход в тень» или «Бестелесность».

Фарра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Фарру не отбрасывала собственная «Взрывная волна» в стартовых комнатах.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект «Шага сквозь тень» продолжал проигрываться по кругу, пока Жнец ходил по разрушаемому полу на поле боя «Петра».

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Энергетический барьер» не издавал корректный звук, если на него действовал «Взлом» Сомбры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Энергетический барьер» прерывал текущую анимацию удара молотом, когда его время восстановления заканчивалось.
  • Исправлена неполадка, из-за которой убийства ракетным молотом не отражались в ленте убийств.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект «Шага сквозь тень» продолжал проигрываться по кругу, пока Жнец ходил по разрушаемому полу на поле боя «Петра».

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой крюк Турбосвина притягивал цели, даже когда применение способности прерывалось.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Взлом» Сомбры не прерывал размещение телепорта Симметры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Взлом» Сомбры прерывали тонкие элементы окружения (например, фонарные столбы).
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Транслокатор» Сомбры не уничтожался при вылете за пределы поля боя.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Фотонный барьер» Симметры не блокировал «Землетрясение» Райнхардта.
  • Исправлена неполадка, из-за которой фотонный излучатель Симметры заряжался при использовании на разрушаемых объектах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Фотонный барьер» Симметры размещался под неправильным углом, если при размещении игрок быстро поворачивался.
  • Исправлена неполадка, из-за которой нельзя было разместить «Фотонный барьер» Симметры на движущихся платформах или грузе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра могла размещать генератор щита внутри ворот базы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра могла размещать турели в сундуках и торговых автоматах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой защитные турели Симметры можно было размещать на максимальном расстоянии, не прикрепляя к поверхностям.
  • Исправлена неполадка, из-за которой у турелей Симметры оказывались неверные показатели урона и эффективности замедления.
  • Исправлена неполадка, из-за которой телепорт Симметры самоуничтожался при размещении.
  • Исправлена неполадка, из-за которой турель Торбьорна нельзя было разместить на телепорте Симметры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой альтернативный режим огня Симметры не расходовал боеприпас при минимальном заряде.
  • Исправлена неполадка, из-за которой телепорт Симметры не перемещал союзников, пытающихся пройти сквозь него на высокой скорости (например, Гэндзи, использующего «Молниеносный удар»).
  • Исправлена неполадка, из-за которой телепорт Симметры проваливался сквозь землю при размещении на краю платформы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой неправильно отображались глаза Симметры в облике «Дракон» в заставках «Калибровка» и «Снежинки».

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект эмоции Торбьорна «А ну лови!» не проигрывался при смене оружия.

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Импульсная бомба» могла прицепиться к обратной стороне барьера при броске под определенным углом.
  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация Трейсер приостанавливалась в начале эмоции «Чуть не рванула».

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация стрельбы Роковой вдовы останавливалась, если она использовала прицел и подпрыгивала во время стрельбы.
  • Исправлена грамматическая ошибка в тексте описания облика «Графиня».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Ядовитая мина» Роковой вдовы не уничтожалась, если вылетала за пределы поля боя «Оазис: сады».

Уинстон

  • Исправлена неполадка, из-за которой при размещении «Защитного купола» в момент передвижения вверх по лестнице тот падал сквозь пол.

Дзенъятта

  • Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывались звуковые эффекты «Сферы диссонанса» Дзенъятты в облике «Сектант».
  • Исправлена неполадка, из-за которой рука Дзенъятты проходила сквозь его штаны в заставке «Герой».

Поля боя

Blizzard World

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Ракетный удар» Солдата-76 и основной режим огня Зари не лопали воздушные шарики.

Лунная колония «Горизонт»

  • Исправлена неполадка, из-за которой комплекты брони попадали за ящики и ими нельзя было воспользоваться.

Петра

  • Исправлена неполадка, из-за которой на разрушаемом ландшафте Петры не были видны индикаторы способностей «Дрожь земли» и «Ледяная стена».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» Райнхардта проходило через дыры в разрушаемом полу на поле боя «Петра».

Риальто

  • Исправлена неполадка, из-за которой герои сами двигались вправо-влево, когда стояли на одном из катеров в канале.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли разместить граффити на поверхности воды.

Пост наблюдения: Гибралтар

  • Исправлена неполадка, из-за которой размеры первой стартовой комнаты атакующей команды выходили за ее стены.

22 МАЯ 2018 ГОДА

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: «Годовщина Overwatch» 2018 года

Отметьте двухлетие Overwatch на новом поле боя «Петра» для режима «Схватка» и с более чем 190 новыми предметами годовщины (более 60 из которых — новинки 2018 года), включая 8 легендарных обликов: «Невидимка» (Бастион), «Дева щита» (Бригитта), «Смокинг» (Кулак Смерти), «Буканьер» (Крысавчик), «Шерлок» (Маккри), «Дух лесов» (Ориса), «Иллюзионистка» (Симметра) и «Кибербьорн» (Торбьорн). Упустили предмет предыдущего события? В течение «Годовщины Overwatch» вы сможете получить предметы прошлых событий, используя кредиты (или открывая контейнеры годовщины)!

Многие потасовки из прошлых сезонных событий снова появятся в «Аркаде», причем каждый день набор будет меняться.

И бонус этого года: в каждом контейнере годовщины могут оказаться предметы из прошлых сезонных событий! Кроме того, вы получите один легендарный контейнер годовщины, в котором найдется по крайней мере один легендарный предмет, — нужно прости войти в игру в течение события.

Спасибо всем вам за то, что провели эти два года вместе с нами в Overwatch! Мы с нетерпением ждем вас в игре!

Новое поле боя: «Петра»

Группа археологов начала раскопки и работы по консервации среди развалин Петры — нового поля боя для режима «Схватка». Здесь каждый герой — сам за себя и против всех, пока один из них не убьет достаточно противников и не победит.

Вас ждут величественные виды «Петры»: бескрайние горизонты, извилистые переходы и глубокие пещеры. Забирайтесь на опасные утесы — но осторожно, не упадите! Через поле боя тянется ветхий мост, а истрескавшаяся земля под ним может разверзнуться в смертельную бездну — стоит лишь приложить немного огневой мощи. С помощью зеленой прыжковой платформы вы сможете оказаться в самых высоких точках «Петры», что откроет новые тактические возможности...

Новый соревновательный режим: «Схватка» (FFA)

Поля боя «Петра» и «Шато-Гийяр» также появятся в дополнительном соревновательном режиме «Схватка», где вас ждут квалификационные матчи, рейтинг навыков, рейтинговая таблица и возможность зарабатывать победные очки.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Ана

Комментарий разработчиков: эти изменения должны помочь Ане с исцелением в разгаре схваток. Союзники, которые не нуждаются в исцелении, больше не будут преграждать снаряды, летящие в союзников, которым оно нужно. А увеличение магазина снизит вероятность того, что Ане придется перезаряжаться прямо посреди важного боя.
Биотическое ружье
Общий сбор
  • Максимальное значение брони, которое каждый игрок может получить в течение действия способности, уменьшено с 150 до 100 ед.
Удар щитом
  • Время восстановления способности увеличено с 5 до 6 сек.

Хандзо

Комментарий разработчиков: учитывая, что Хандзо стал сильнее благодаря «Выпаду» и увеличению скорости снарядов, его «Шквал» наносит слишком большой урон. Благодаря уменьшению урона от способности у противников будет больше возможностей отреагировать.
Шквал
  • Наносимый урон уменьшен с 80 до 70 ед.

ОБНОВЛЕНИЯ СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ

Риальто

  • В соревновательном режиме теперь доступно поле боя «Риальто».

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

Общее

  • Для «Коалесценции» Мойры добавлены настройки «Бесконечные суперспособности» и «Длительность суперспособности».

Схватка

  • Ана теперь может использовать «Стимулятор» на себя.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, заходящие в идущий матч, постоянно возвращались к экрану выбора героя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой визуальный эффект звуковых волн не был анимирован при предпросмотре реплики из контейнера.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в главном меню отображалось неправильное количество трофеев (0/0).
  • Исправлена неполадка, в результате которой Роковая вдова застревала в столбе на учебном полигоне.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не обновлялась вкладка «Группы» на панели общения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой иногда щиты не блокировали снаряды (например, «Импульсную бомбу» Трейсер и гранаты Крысавчика).
  • Исправлена неполадка, в результате которой, когда игрок приседал, камера на один кадр опускалась, а потом возвращалась на место.

Схватка

  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме «Схватка» можно было вставать в очередь группами.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра в режиме невидимости становилась видимой всем врагам, когда попадала под воздействие «Звуковой стрелы» Хандзо или «Инфразрения» Роковой вдовы.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация «Коалесценции» Мойры некорректно зацикливалась, если длительность суперспособности была выставлена выше 100%.
  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковой эффект «Коалесценции» Мойры обрывался через несколько секунд, если длительность суперспособности была выставлена выше 100%.
  • Исправлена неполадка, в результате которой неподвижные игроки в режимах «Захват точек» и «Разминка» отмечались как неактивные и исключались из матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при включенной настройке «Случайные герои» не проигрывались реплики при возрождении и начале раунда.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме «Командная схватка» в начале звучала команда «Захватите флаг противника» вместо «В бой!». 
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме «Схватка» при активированной настройке «Случайный герой при возрождении» самоубийства считались за несколько смертей.

Лучшие моменты

  • Исправлена неполадка, в результате которой в конце анимации лучшего момента матча реплики обрывались.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время повторов и лучших моментов матча индикаторы размещения объектов были красными даже на корректной поверхности.

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, в результате которой перекрестие прицела в биотическом ружье Аны на время пропадало при прицеливании и выходе из режима прицеливания.

Бастион

  • Исправлена неполадка, в результате которой при анимации приветствия текстуры на облике Бастиона «Пустынный багги» растягивались.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ремкомплект» Бригитты применялся к предыдущей цели, а не новой, если способность использовалась сразу после окончания времени восстановления.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффективная область «Удара щитом» Бригитты была шире самого щита.
  • Исправлена неполадка, в результате которой показатель «Самолечение» не отслеживался для Бригитты.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, в результате которой при применении «Бомбарды» сразу после «Реактивного удара» рука Кулака Смерти не анимировалась.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, в результате которой при смене направления между «Выпадами» Хандзо отображалась анимация, соответствующая направлению предыдущего прыжка.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании некоторых обликов в эмоции «Медитация» кисти Хандзо висели в воздухе над ногами.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в облике «Наследник» в стандартной победной позе голени Хандзо выглядели искривленными.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли менять время восстановления способности Хандзо «Выпад» в режиме «Своя игра».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Шквала» прицел Хандзо не сужался.

Лусио

  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация «Звуковой волны» Лусио отображалась дважды, если сразу после способности использовалась быстрая атака.

Маккри

  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании золотого оружия и облика «Скрудж» боёк на револьвере Маккри не блестел.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании эмоции «В ногах правды нет» лодыжки Маккри искривлялись.

Мэй

  • Исправлена неполадка, в результате которой замороженные цели иногда избегали атак.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в облике «Пижамэй» позвоночник Мэй казался слишком выгнутым.
  • Исправлена неполадка, в результате которой визуальные эффекты «Эндотермического бластера» Мэй проходили сквозь щиты.

Ангел

  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании эмоции приветствия во время использования «Нисхождения ангела» крылья Ангела комично вытягивались.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Ангел располагалась далеко позади остальных героев на победном экране.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при первом использовании исцеляющих и усиливающих лучей сразу после активации «Валькирии» сами лучи не отображались.

Ориса

  • Исправлена неполадка, в результате которой в «Коллекции» при переходе от победной позы Орисы «Тыквоголовая» к следующей тыква продолжала отображаться.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, в результате которой камера игрока наводилась на ракетный молот Райнхардта, если игрок был атакован этим молотом.

Солдат-76

  • Исправлена неполадка, в результате которой в классическом облике Солдата-76 воротник куртки проходил сквозь его плечо.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании облика «Коготь» лазерный прицел Сомбры не сужался к концу.

Симметра

  • Исправлена неполадка, в результате которой призма из «жесткого» света Симметры превращалась в сферу на экране выбора героя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой телепорт и генератор щита самоуничтожались при размещении возле некоторых стен.

Трейсер

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты «Возврата» Трейсер в лучших моментах и повторах выглядели для зрителей дрожащими.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, в результате которой в победной позе Торбьорна «Медаль» его турель не была синхронизирована с анимацией дыхания.

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, в результате которой при выходе из режима прицеливания у Роковой вдовы временно исчезал прицел.

Уинстон

  • Исправлена неполадка, в результате которой после использования эмоции плечо Уинстона смещалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Прыжкового Ранца» Уинстон останавливался, не пролетев полное расстояние, когда пересекал уступы.

Поля боя

Нумбани

  • Исправлена неполадка, в результате которой снаряды, выпущенные в двери стартовой комнаты нападающих, уходили вверх.

Риальто

  • Исправлена неполадка, в результате которой перед началом игры не появлялся маркер груза.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки в стартовой комнате защищающейся команды издавали звуки плеска воды.
  • Исправлена неполадка, в результате которой двигатели груза не загорались красным при движении назад.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при подъеме на стену анимации «Киберловкости» Гэндзи и «Карабканья» Хандзо зацикливались и отображалась с задержкой.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время проигрывания анимации лучшего момента «Комбо» Кулак Смерти проходил сквозь окружение.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли получить лучший момент матча, убивая гондольеров на поле боя «Риальто».

Пост наблюдения: Гибралтар

  • Исправлена неполадка, в результате которой значок исцеления не отображался на входе в стартовую комнату защищающейся команды.
  • Исправлена неполадка, в результате которой защищающейся команде были видны входы в стартовую комнату атакующих.