Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

Обновление версии Overwatch для ПК — 26 июля 2016 г.

 Вышло новое обновление версии игры для ПК под управлением Windows. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.
Свои отзывы вы можете оставить в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в разделе форума Сообщения об ошибках.
Если у вас возникли технические затруднения и вам нужна помощь, посетите форум Техническая поддержка.
Обратите внимание, что многие из этих изменений войдут в более крупное обновление версий игры для PlayStation 4 и Xbox One, которое будет выпущено позже.


ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ


Ана

  • Биотическое ружье
    • Скорострельность повышена на 20%.
    • Емкость магазина увеличена с 8 до 10 патронов.

Комментарий разработчиков: Ана очень понравилась игрокам, но на фоне других героев она все же была слишком слабой. Эти изменения должны увеличить ее урон и эффективность лечения – так игра за Ану станет более комфортной.


Маккри

  • Миротворец
    • Основной режим
      • Расстояние до цели, начиная с которого наносимый урон начинает уменьшаться, сокращено на 10 м.
        • Степень снижения урона осталась прежней.
        • В итоге даже с учетом этого изменения эффективная дальность стрельбы Маккри остается большей, чем на момент выхода игры.
    • Альтернативный режим
      • Скорострельность повышена на 15%.
  • Светошумовая граната
    • Время восстановления (т. е. время, которое должно пройти с момента использования способности, прежде чем Маккри сможет снова вести огонь) уменьшено с 0,5 до 0,35 сек.

Комментарии разработчиков: недавнее увеличение дальности стрельбы Маккри положительно сказалось на балансе, но в руках опытных игроков этот герой стал слишком силен. Новое изменение несколько уменьшает наносимый им урон на дальних дистанциях; при этом персонаж все еще остается сильнее, чем в недавнем прошлом. Остальные изменения в совокупности позволят Маккри чаще атаковать пораженные светошумовой гранатой цели в альтернативном режиме стрельбы.


ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ


Герои

  • Цели «Транквилизатора» Аны больше не смогут начать действовать сразу в момент пробуждения при получении урона (время восстановления теперь составляет 0,5 сек.).
Пользовательский интерфейс
  • Устранена проблема совместимости для видеокарт производства ATI.
  • Устранена неполадка, из-за которой рендеринг моделей Лусио, Мэй и некоторых других персонажей и объектов осуществлялся лишь частично, или же модели исчезали вовсе.

Обновление для Overwatch — 21 июля 2016 г.

Мы выпустили обновление для версии Overwatch для Windows. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

Учтите, что некоторые из этих изменений могут затронуть версии игры для PlayStation 4 и Xbox One после выхода следующего крупного обновления для этих платформ. 

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Соревновательные матчи
 

  • Теперь атакующим командам отводится не 5, а 4 минуты для захвата первой контрольной точки в режиме «Захват точек».


Другие изменения
 

  • Теперь граффити «Вы не готовы» могут использовать все игроки.



ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои
 

  • Теперь при попадании дротиков Аны по барьерам воспроизводится соответствующий звуковой эффект.
  • Теперь при воспроизведении звуковых эффектов, сопровождающих действия Аны, корректно учитывается окружающая обстановка.


Пользовательский интерфейс
 

  • Исправлена неполадка, в результате которой на экране выбора героев не отображались индикаторы, показывающие, что команде предстоит играть в атаке/защите.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на экране статистики (по умолчанию он выводится на экран при нажатии клавиши Tab) порой указывались некорректные данные, если игрок менял героя в ходе матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой по завершении соревновательных матчей приводились некорректные данные об изменениях рейтинга на соответствующем индикаторе.

Мы выпустили свежее обновление для Overwatch. Различные изменения вступают в силу на ПК (в версии игры для Windows), PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.

Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).

Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

Учтите, что многие из этих изменений вступили в силу только в версии для ПК (они помечены соответствующим образом), однако впоследствии войдут в более крупное обновление для PlayStation 4 и Xbox One.

ОБЩЕЕ

Соревновательная игра

  • Изменена продолжительность раунда «Внезапной смерти» во всех режимах. Новые значения указаны ниже.
    • Захват точек:
      • Ханамура — 1 мин. 35 сек.
      • Храм Анубиса — 1 мин. 30 сек.
      • КБ Вольской — 1 мин. 35 сек.
    • Сопровождение:
      • Дорадо — 1 мин. 30 сек.
      • Шоссе 66 — 1 мин. 35 сек.
      • Пост наблюдения: Гибралтар — 1 мин. 35 сек.
    • Смешанный режим:
      • Кингс Роу — 1 мин. 30 сек.
      • Нумбани — 1 мин. 50 сек.
    • Примечание: Продолжительность раунда «Внезапной смерти» на карте «Голливуд» по-прежнему составляет 1 мин. 45 сек.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • [Только на ПК] Исправлена неполадка, в результате которой на картах в режимах «Захват точек» и «Сопровождение» в ходе дополнительных раундов прекращалось воспроизведение музыки, когда груз приближался к последней контрольной точке.
  • [Только на ПК] Исправлена неполадка, в результате которой после перезапуска игры не сохранялись настройки графики.
  • [Только на ПК] Исправлена неполадка, в результате которой пользовательский интерфейс отображался некорректно в разрешении 4k.
  • [Только на ПК] Исправлена неполадка, в результате которой в меню «Общение» уровень игрока указывался некорректно.

Карты

  • [Только на ПК] Исправлена неполадка, в результате которой на некоторых участках карты «Непал» препятствия не загораживали обзор.

Герои

  • [Только на ПК] Исправлена неполадка, в результате которой луч «Кадуцея» переставал воздействовать на цель, если: а) Ангел быстро переключалась между режимами исцеления и увеличения урона, удерживая обе кнопки мыши, и/или б) в момент переключения режима Ангел не смотрела в сторону цели.
  • [Только на ПК] Исправлены неполадки, в результате которых на некоторых картах Жнец мог попасть в недоступные для героев точки при применении «Шага сквозь тень».
  • [Только на ПК] Исправлена неполадка, в результате которой удары Уинстона в рукопашной во время действия «Ярости зверя» не всегда наносили урон целям, находившимся в радиусе поражения.
  • [Только на ПК] Исправлена неполадка, в результате которой урон, наносимый разрывными снарядами лучевой пушки Зари, увеличивался некорректно.

Соревновательная игра

  • [Только на ПК] Исправлена неполадка, в результате которой иногда в некоторых разделах интерфейса некорректно отображался значок, свидетельствующий о том, что игрок входит в число 500 лучших в своем регионе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой после повторного присоединения к соревновательному матчу система автоматически засчитывала игру как проигрыш в журнале пробных боев, что отрицательно влияло на рейтинг мастерства даже в случае победы в матче.
    • Примечание: победа может быть засчитана только в том случае, если вы остаетесь в игре до окончания матча. Если вы выйдете из игры и не подключитесь к ней заново до окончания матча, то вам будет засчитано поражение (оно будет учтено в журнале и повлияет на рейтинг мастерства).
  • Исправлена неполадка, в результате которой на игроков накладывались ограничения за досрочный выход из соревновательного матча, даже если они потом возвращались в игру и участвовали в бою до конца.
    • Примечание: если вы в течение одного соревновательного матча выходите из игры более 3-х раз, то система будет расценивать вас как покинувшего матч игрока (с соответствующими последствиями).

Обновление для Overwatch — 28 июня 2016 г.

Мы выпустили обновление для версии Overwatch для Windows. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Нововведение: соревновательные матчи
Overwatch предоставляет новые возможности игрокам, желающим посоревноваться друг с другом! Теперь вы сможете развить свои навыки и освоить более сложные тактические приемы. Представляем соревновательные матчи!

Соревновательный режим разработан специально для игроков, желающих испытать свои навыки, и предназначен для более серьезных и насыщенных игр, нежели «Быстрая игра» и «Потасовка недели». Все участники боев должны обладать достаточным опытом, иметь представление о картах и героях, а также разбираться в основах игровой механики, и поэтому режим соревновательных матчей будет заблокирован для всех, кто еще не достиг 25-го уровня.

Тем не менее, по достижении 25-го уровня можно будет выбрать новый режим, нажав на кнопку «Играть» в главном меню. Просто выберите «Соревновательный матч» и готовьтесь к бою! В новом режиме можно играть как в одиночку, так и в группе. Система подбора соперников Overwatch автоматически найдет для вас достойных противников, учитывая уровень мастерства вас и вашей группы.

Новый режим соревновательных матчей уже добавлен в игру! Подробнее о новом режиме можно узнать здесь.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Управление с помощью контроллера

  • Теперь игроки могут поменять назначение левого и правого джойстика.
  • Добавлена «традиционная» схема управления.
    • Наклон левого джойстика вверх/вниз позволяет двигаться вперед/назад.
    • Наклон левого джойстика в стороны позволяет поворачиваться налево/направо.
    • Наклон правого джойстика вверх/вниз позволяет менять направление взгляда по вертикали (обзор по оси Y можно инвертировать).
    • Наклон правого джойстика в стороны позволяет передвигаться боком.
    • Назначение джойстиков можно поменять.
  • Уменьшена мертвая зона джойстиков, благодаря чему теперь прицеливание станет более точным при небольшом смещении джойстиков или диагональном наклоне.

Другие изменения

  • Теперь при активации суперсопособности «Инфразрение» особую реплику Роковой вдовы будут слышать все герои на карте.
  • Теперь при просмотре обликов в галерее отображается оружие героев.
  • В список героев, которыми может управлять компьютер в режиме тренировки и игры против ИИ, а также в режиме «Своя игра», добавлен Маккри.
  • Добавлены новые социальные возможности, которыми можно воспользоваться во время выбора героев и на экране результатов матча.
  • Элементы интерфейса, связанные с функцией избегания игроков, удалены из игры.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой происходило автоматическое выравнивание прицела по вертикали, если угол относительно горизонта составлял 85-90 градусов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, присоединявшиеся к уже начавшемуся матчу, иногда не получали прибавки к опыту, при этом им засчитывалось поражение.
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои иногда двигались по направлению к источнику эффекта отбрасывания, а не от него.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не использовался корректный перевод текста граффити в стиле Hearthstone.
  • Исправлен ряд неполадок, приводивших к снижению производительности во время выбора героев.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с освещением карт. 
  • Улучшено взаимодействие героев под управлением ИИ. 
  • Введен ряд усовершенствований, направленных на повышение производительности игры.
  • Теперь символы в кодировке Юникод корректно отображаются в меню назначения клавиш при вводе с клавиатур, использующих не только английскую раскладку.

Карты

  • Игроки больше не могут возрождаться за пределами игровой области карты «Илиос».

Герои

  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному подсчету среднего числа убийств с помощью суперспособности Крысавчика «Адская шина».
  • Исправлена неполадка, в результате которой снаряды иногда поражали Райнхардта, проходя сквозь его «Энергетический барьер».
    • Примечание: ранее мы уже внесли исправление, устранившее данную неполадку в режиме «Своя игра» при высокой пропускной способности. Теперь же неполадка исправлена и в других режимах.
  • После гибели Торбьорн больше не может собирать лом.

Обновление для Overwatch — 14 июня 2016 г.

Мы выпустили обновление для версии Overwatch для Windows. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ

Маккри
  • Миротворец
    • Альтернативный режим стрельбы
      • Задержка перед перезарядкой после применения альтернативного режима стрельбы уменьшена с 0,75 сек. до 0,3 сек.
      • Наносимый каждой пулей урон уменьшен с 70 до 45 ед.

Комментарий разработчиков: Маккри слишком эффективно справлялся с любыми противниками, и потому был универсальным героем для большинства игр. Мы уменьшили урон, наносимый альтернативным режимом стрельбы «Миротворца»: Маккри уже не сможет с легкостью противостоять выносливым противникам вроде Турбосвина и Райнхардта, однако он по-прежнему опасен в бою с Гэндзи, Трейсер и другими менее живучими персонажами.

Роковая вдова
  • Поцелуй Вдовы
    • Альтернативный (снайперский) режим стрельбы
      • Базовый урон уменьшен с 15 до 12 ед.
        • Примечание: множитель урона снайперского выстрела не изменился.
      • Множитель урона, наносимого выстрелом в голову, увеличен с 2 до 2,5.
      • Теперь перед повторным использованием оптического прицела необходимо дождаться завершения анимации, воспроизводимой при выходе из снайперского режима.
  • Инфразрение
    • Стоимость заряда суперспособности увеличена на 10%.

Комментарий разработчиков: в умелых руках Роковая вдова становилась просто неудержимой (даже если ей удавалось поражать противников только в тело, а не в голову). Изменения альтернативного режима стрельбы позволят уменьшить урон от попадания в тело противника; урон от попаданий в голову не изменится. Кроме того, мы считаем, что суперспособность Вдовы «Инфразрение» использовалась слишком часто — особенно если учесть ее эффективность.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее
  • Повышена стабильность соединения при использовании настройки «Частый обмен данными» в режиме «Своя игра».
Герои
  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангел заряжала суперспособность, если повышала урон союзника, атаковавшего барьер или ледяную стену.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на некоторых картах Жнец мог попасть в недоступные для героев точки, применяя «Шаг сквозь тень».
Карты
  • Исправлена неполадка, из-за которой на некоторых участках карты «Дорадо» препятствия не загораживали обзор.