Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

Описание обновления для Overwatch Patch Notes — 15 ноября 2016 г.

Вышло очередное обновление для Overwatch. О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форумаСписок обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

ИСПРАВЛЕННЫЕ НЕПОЛАДКИ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда не могли сохранить заданные настройки качества графики при выборе наивысшего показателя (Опции > Видео)
  • Исправлена неполадка, в результате которой медики могли использовать героическую способность раньше, чем предусмотрено.

Обновление для Overwatch — 15 ноября 2016 г.

Вышло очередное обновление для Overwatch. О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форумаСписок обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

НОВИНКИ

Новый герой: Сомбра (штурм)

Один из самых известных хакеров мира наконец-то вышел из тени! Это Сомбра, таинственная похитительница данных, использующая полученную информацию для шантажа самых влиятельных людей планеты.

Сомбра — мастер манипуляции; она может взломать экипировку противников, временно лишая их возможности использовать способности. Кроме того, Сомбра может взломать аптечки и турель Торбьорна и вывести их из строя. В качестве основного оружия она использует пистолет-пулемет, а маскировочный костюм позволяет ей стать невидимой и незаметно занять выгодную позицию за счет увеличенной скорости передвижения. Так она может скрытно преодолеть рубеж обороны противника, однако при нанесении или получении урона камуфляж перестает действовать. Также в арсенале Сомбры есть устройство «Транслокатор», которое можно бросить, как гранату. При активации «Транслокатор» телепортирует Сомбру к себе (даже если устройство еще не упало на землю).

Суперспособность Сомбры — «Импульс» — позволяет создать мощный энергетический всплеск в определенной области, взламывающий всех пораженных противников и выводящий из строя все щиты и барьеры. Подробнее о Сомбре и ее способностях можно узнать здесь.

Нововведение: Аркада

Откройте новые способы игры в Overwatch с помощью режима — «Аркада». На выбор будут предложены разные режимы, карты и наборы правил, меняющиеся каждую неделю. Условия игры в «Аркаде» отличаются от тех, к которым вы привыкли в режиме быстрой игры и соревновательных матчей. Будут ли это дуэли 1 на 1, бои 3 на 3, разнообразные потасовки или игры с особыми правилами, например, без смены героев в ходе боя, вы без труда найдете для себя что-то подходящее. Опыт в новом режиме зарабатывается, как и в любом другом, однако вас также будут ждать особые награды и контейнеры!

Новая карта: «Экостанция: Антарктика»

Приготовьтесь отправиться на «Экостанцию: Антарктика» — бывшую базу организации Overwatch, на которой в свое время работала Мэй Лин Чжоу. Персонал станции занимался изучением климатических аномалий в регионе, однако работа прекратилась, когда на базу обрушилась мощная полярная буря. Когда припасы истощились, у ученых не осталось другого выбора, как погрузиться в состояние криогенной заморозки, пока буря не стихнет. Им казалось, что ждать придется не более нескольких месяцев... Но Мэй пробудилась лишь через десять лет.

«Экостанция: Антарктика» — это новая компактная карта, подходящая сразу для нескольких режимов, а также для боев 3х3 и 1х1. Поиграть на ней можно в режиме «Аркада».

3-й сезон соревновательных матчей

Второй сезон соревновательных матчей завершится 24 ноября в 2:00 по московскому времени, а третий сезон начнется 1 декабря также в 2:00. Во время недельного перерыва между сезонами вы сможете участвовать в матчах по правилам соревновательного режима, однако их результаты не скажутся на вашем рейтинге. Получать победные очки в это время будет нельзя.

В 3-м сезоне система рейтингов также немного изменится. Распределение игроков по рангам станет более широким, и это означает, что в третьем сезоне ваш рейтинг, вероятно, немного понизится по сравнению со вторым.

Комментарий разработчиков: когда начался 2-й сезон, игроков с рангами «Золото» и «Платина» оказалось больше, чем мы предполагали. Это привело к тому, что уровень навыков у игроков с этими рангами мог очень сильно различаться. Иногда игрокам удавалось получить слишком высокий ранг по результатам пробных матчей. В таких случаях рейтинг игроков уменьшался в результате первых матчей в начале сезона. В 3-м сезоне рейтинги после завершения пробных матчей будут чуть ниже, чем раньше, и постепенно будут расти в начале сезона. После того как вы отыграете достаточно матчей, изменения рейтингов нормализуются.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

Комментарий разработчиков: ввиду особенностей текущей системы прогресса игроки достаточно быстро получают первые 23 уровня в начале игры и после каждого повышения (1-23, 100-123, 201-223 и так далее). Это обусловлено тем, что раз в 100 уровней после повышения возраставшее количество опыта, необходимое для получения новых уровней, возвращается к первоначальному значению. Хотя данная система пока работала достаточно хорошо, в некоторых случаях игроки намеренно прекращали играть после повышения, чтобы потом быстро получить 23 уровня в ходе сезонного события. Чтобы раз и навсегда решить этот вопрос, мы сделали так, что теперь для достижения всех новых уровней после повышения (то есть после 100-го) требуется фиксированное количество опыта — 20 000. Общее количество опыта, которое требуется, чтобы получить еще 100 уровней после повышения, практически не изменилось, однако для того чтобы в первый раз достичь 100-го уровня (и первого повышения), теперь требуется чуть меньше опыта.

  • Мы усовершенствовали процесс форматирования данных, что позволило сократить время загрузки и объем, занимаемый игрой на жестком диске.
  • Изменилось количество опыта, необходимое для достижения определенных уровней.
    • Количество опыта для повышения уровня с 1-го по 13-й осталось прежним.
    • Количество опыта для достижения каждого последующего уровня с 14-го по 100-й немного сократилось.
    • Теперь для достижения новых уровней после 100-го игрокам требуется накопить фиксированное количество опыта (20 000), которое не сбрасывается при повышении.

Комментарий разработчиков: мы внимательно знакомились с отзывами игроков об ограничении числа одинаковых героев в командах в соревновательных матчах. В целом, мы считаем, что данное изменение положительно сказалось на балансе и стабильности результатов игр. По этой причине мы решили ввести такое же ограничение и для быстрых игр. Мы понимаем, что многим игрокам нравится возможность иметь нескольких одинаковых героев в команде. Поэтому мы добавим особый режим «Аркада», в котором ограничение по выбору героев действовать не будет. В новом режиме используются старые правила быстрой игры, так что в командах может быть сколько угодно одинаковых героев.

  • Теперь в режиме быстрой игры игроки в каждой команде больше не смогут выбирать одинаковых героев.

Режим зрителя

  • Максимальное количество зрителей в режиме «Своя игра» увеличено с 6-ти до 12-ти.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ

Общее

Комментарий разработчиков: суперспособности героев использовались слишком часто, особенно с учетом того, насколько сильно они могли повлиять на ситуацию на поле боя. Благодаря изменениям суперспособности будут применяться реже, оставаясь при этом столь же эффективными.

  • Нанесение урона целям, не являющимся игроками (например турели Торбьорна и телепортеру Симметры), больше не позволяет накапливать заряд суперспособности.
  • Затраты на применение суперспособности увеличены на 25% для всех героев.

Ана

  • Стимулятор
    • «Стимулятор» больше не повышает скорость передвижения.

      Комментарий разработчиков: ввиду того, что «Стимулятор» Аны увеличивает скорость передвижения цели, многим данная способность казалась слишком мощной. Кроме того, игроки, выбирающие Ану, в первую очередь стремились повысить скорость тех героев, которые могли воспользоваться этим максимально эффективно. Так как способность больше не увеличивает скорость передвижения, игроки смогут накладывать эффект «Стимулятора» на самых разных героев, а их противникам станет проще защищаться от молниеносных атак.

D.Va

  • Вызов мехи
    • Затраты на применение суперспособности снижены на 20%.
  • Запас здоровья мехи увеличен с 100 ед. до 200 ед. Запас брони мехи по-прежнему составляет 400 ед.
  • Скорость передвижения во время стрельбы увеличена на 25%.

    Комментарий разработчиков: мы уменьшили стоимость заряда суперспособности «Вызов мехи», чтобы компенсировать увеличение стоимости суперспособностей других героев (об этом изменении мы упоминали выше). В общем, игроки, выбирающие D.Va, не заметят особой разницы. Прочие изменения позволят D.Va легче выдерживать атаки противника и эффективнее участвовать в стычках.

Лусио

  • Громкость на полную!
    • Эффективность восстановления здоровья в секунду увеличена на 10%.

    Комментарий разработчиков: в целом, по эффективности исцеления Лусио находился на одном уровне с другими лекарями Overwatch (или даже превосходил их), а другие его преимущества предопределяли выбор этого героя.

Мэй

  • Вьюга
    • Стоимость заряда суперспособности увеличена на 15%.

    Комментарий разработчиков: не так давно радиус поражения суперспособности Мэй был существенно увеличен. Поэтому, учитывая мощь «Вьюги», Мэй слишком часто ее применяла.

Ангел

Комментарий разработчиков: это изменение позволит Ангелу выживать на поле боя, избегая огня противника.

  • Теперь пассивный эффект, восполняющий здоровье, начинает действовать, если Ангел не получает урона в течение 1 сек. (а не 3 сек., как ранее).

Фарра

Комментарий разработчиков: благодаря новым изменениям ракеты Фарры станут более смертоносны, особенно если ей удастся поразить сразу несколько целей. Мы также повысили мощность ее ракетного ранца, так что теперь парящая в воздухе Фарра будет более подвижна.

  • Ракетомет
    • Максимальный урон, наносимый взрывом, увеличен на 13%.
    • Максимальная дистанция, на которую взрывы отбрасывают цель, увеличена на 10%.
  • Реактивный ранец
    • Тяга двигателей увеличена на 35%.

Солдат-76

Комментарий разработчиков: Солдат-76 наносил меньше урона по сравнению с другими героями схожего типа. Изменения затрагивают как обычный режим стрельбы, так и стрельбу при использовании «Тактического визора».

  • Винтовка
    • Наносимый каждой пулей урон увеличен с 17 до 20 ед.
    • Максимальный разброс при стрельбе увеличен с 2,2 до 2,4.

Торбьорн

Комментарий разработчиков: комплекты брони всегда играли важную роль в арсенале Торбьорна, но зачастую было очень сложно собрать достаточно лома, чтобы обеспечить команде весомое преимущество в нужный момент. С другой стороны, если команде удавалось продержаться достаточно долго, то за убийство противников можно было получить столько лома и изготовить так много комплектов брони, что команде неприятеля становилось слишком трудно переломить ход боя. Постепенное накопление лома позволит сделать игру более сбалансированной, при этом Торбьорну всегда будет чем заняться. Мы также увеличили скорость взмаха молота, чтобы Торбьорн мог быстрее строить турели 2-го уровня.

  • Теперь Торбьорн постепенно накапливает лом сам.
  • Количество лома, получаемое за убитых противников, уменьшено на 40%.
  • Кузнечный молот
    • Скорость взмаха молота увеличена на 25%.
    • Наносимый урон уменьшен на 27%.

Роковая вдова

Комментарий разработчиков: эти изменения позволят Вдове быстрее реагировать на ситуацию на поле боя и подстраиваться под нее.

  • Ядовитая мина
    • Взрыв больше не наносит урон игроку, установившему мину.
  • Поцелуй Вдовы
    • Скорость заряда винтовки в режиме снайперской стрельбы увеличена на 20%.

Заря

  • Защитный барьер
    • Количество энергии, накапливаемой при поглощении урона барьером, уменьшено на 20%.

Комментарий разработчиков: учитывая то, какой урон может наносить Заря, многим игрокам казалось, что в бою без нее просто не обойтись. Мы решили не изменять наносимый ей урон, однако чуть усложнили накопление энергии.

  • Дистанционный барьер
    • Количество энергии, накапливаемой при поглощении урона барьером, уменьшено на 20%.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • Теперь на экране загрузки указывается текущий режим «Аркады».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой клиент версии для PC прекращал работу некорректно, из-за чего в приложении Battle.net указывалось, что пользователь продолжает играть в Overwatch.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам не засчитывалось выполнение условий для получения благодарности в категории «Максимальный объем исцеления».
  • Исправлена неполадка, приводившая к небольшому наложению друг на друга столбцов в списке игроков, с которыми вы недавно участвовали в матчах.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пятый столбец в списке друзей отображался некорректно.
  • Исправлена неполадка, связанная с навигацией и возникавшая при попытке сменить настройки графики с помощью контроллера.
  • Теперь в случае продолжительного бездействия игроки будут автоматически выводиться с учебного полигона.

ИИ

  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Илиос» Маккри, находящийся под управлением компьютера, совершал «Кувырок» в колодец.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Храм Анубиса» герои, находящиеся под управлением компьютера, застревали в стене рядом с точкой B.
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои, находящиеся под управлением компьютера, не могли передвигаться по определенным участкам карты «КБ Вольской».

Соревновательные матчи

  • Исправлена неполадка, в результате которой в боях на картах в режиме «Захват точек» дополнительное время не заканчивалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бои могли начаться после подключения всего 11-ти участников.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой в профиле не отображались данные о произведенном Аной исцелении.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме прицеливания не отображалось особое перекрестье прицела Аны.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время воспроизведения анимации Гэндзи «Резьба по тыкве» положение тыквы некорректно менялось, если игрок использовал определенные облики.
  • Исправлена неполадка, в результате которой посох Ангела не отображался во время воспроизведения анимации «Ангел-хранитель», если игрок использовал облик «Кобальт».
  • Исправлена неполадка, в результате которой победная поза Жнеца «Покойся с миром» отображалась некорректно, если окно игры было неактивным.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Трейсер могла использовать «Скачок» во время применения «Возврата».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании облика «Панк» некоторые реплики Трейсер не воспроизводились.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время воспроизведения анимации «Становая тяга» Заря отпускала рукоять пушки.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Гравитонный импульс» Зари отбрасывал Райнхардта с огромной скоростью.

Карты

  • Исправлена опечатка на доске с меню в булочной на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли забраться на недосягаемые колонны на карте «Илиос».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них точки на карте «Башня Лицзян».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Непал» Жнец мог попасть в недоступные для героев точки при применении «Шага сквозь тень».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли перехватить управление грузом, находясь на защищенной позиции над заправочной станцией на карте «Шоссе 66».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Фарра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «КБ Вольской».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Пост наблюдения: Гибралтар» игроки могли занять у последней точки позицию, которая должна быть им недоступна.

Режим зрителя

  • Исправлена неполадка, в результате которой во время наблюдения за боями в режиме «Своя игра» индикаторы здоровья окрашивались в некорректные цвета.

Обновление для Overwatch — 11 октября 2016 г.

Вышло обновление для Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ОГЛАВЛЕНИЕ

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новое сезонное событие: «Ужасы на Хеллоуин» в Overwatch

Если тени становятся гуще, а ночи холоднее... Если ведьмы хихикают во мраке, а на улицы выходят призраки... Это означает только одно: в Overwatch начался Хэллоуин! С сегодняшнего дня все обычные контейнеры Overwatch будут заменены на контейнеры Хеллоуина, которые можно получить только в течение ограниченного времени. В каждом контейнере находится минимум один из ста тематических предметов: граффити, символов, обликов, победных поз, эмоций и анимации лучших моментов. Самые отважные герои сразятся с металлическими творениями безумного ученого в первой совместной потасовке Overwatch под названием «Месть Крысенштейна». Представляем ужасы на Хеллоуин в Overwatch! Подробнее о событии можно узнать из нашей статьи.

Новое: списки лидеров
Теперь во внутриигровых списках лидеров для каждого из регионов будет указано 500 лучших игроков, участвующих в соревновательных матчах. Мы также создали отдельный список, в котором игроки смогут сравнить свои личные достижения в соревновательных матчах с результатами друзей на Battle.net. Кроме того, мы вводим списки лидеров для участников уже начавшегося события «Ужасы на Хеллоуин»! Примечание: результаты игрока появятся в списке, где приводятся данные его друзей на Battle.net, только после того, как он завершит хотя бы один соревновательный матч.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее
  • Теперь в режиме зрителя поддерживается использование статичных камер.
  • Теперь в режиме «Своя игра» можно изменять названия команд.
  • Теперь реплика Хандзо при применении «Удара дракона» будет звучать громче, когда тот находится в облике «Небесный волк» или «Одинокий волк».
  • Теперь герои, на которых накладывается эффект «Стимулятора» Аны, произносят соответствующие реплики.
  • Теперь Райнхардт чаще произносит соответствующую реплику, когда его энергетический барьер разрушается.
  • Теперь в режиме «Своя игра» можно воспользоваться паузой.
Соревновательный матч
  • Игроки, досрочно покинувшие соревновательный матч или утратившие соединение с севером, теперь смогут продолжить начатую игру, если она еще не закончилась.
  • Теперь игроки могут покинуть игру через 2 минуты после того, как их союзник по тем или иным причинам вышел из боя (ранее требовалось ждать 1 минуту). В этом случае на них не накладывается штраф за досрочный выход из боя. Однако им все-таки будет засчитано поражение.
Режим зрителя
  • Улучшена работа камеры в режиме зрителя.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ

Ана
  • Стимулятор
    • Стоимость заряда суперспособности увеличена на 20%.
  • Биотическая граната
    • Радиус действия увеличен с 3 до 4 м.

Комментарий разработчиков: пока у нас нет причин считать Ану чрезмерно мощным героем, однако сейчас она слишком быстро накапливает заряд суперспособности (а это может серьезно повлиять на результат матча). Кроме того, мы увеличим радиус действия «Биотической гранаты», чтобы Ане было проще поражать сразу несколько целей.

Роковая вдова

  • Поцелуй вдовы
    • Продолжительность анимации прицеливания уменьшена с 0,5 до 0,33 сек.

Комментарий разработчиков: это изменение позволит Роковой вдове быстрее прицеливаться и реагировать на изменения тактической ситуации.

Крысавчик

  • Адская шина
    • Скорость применения способности повышена.
Комментарий разработчиков: в умелых руках Крысавчик весьма эффективен, однако «Адская шина» зачастую оказывалась не слишком мощной по сравнению с другими суперспособностями. <---- POST 5 ---->

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее
  • Теперь предметы, полученные во время события «Ужасы на Хеллоуин», соответствующим образом помечаются в галерее.
  • Дизайн меню настроек, панели общения и главного меню был немного изменен.
  • Удалены повторяющиеся параметры статистики определенных героев в игровом профиле.
  • Изменениям подверглись графические элементы, шрифты и структура профиля игрока.
  • Теперь игроки, использующие контроллеры, могут выбрать один из двух режимов прицеливания.
    • Две зоны ускорения (используется по умолчанию): для большей части амплитуды движения джойстика введена пониженная чувствительность и высокое ускорение. Однако при максимальном или почти максимальном наклоне (примерно 10% до предельного положения) включается режим, в котором используется высокая чувствительность и пониженное ускорение. Это позволит целиться точнее, не теряя возможности быстро разворачиваться.
    • Экспоненциально изменяющийся сигнал (использовался по умолчанию ранее): по мере увеличения наклона джойстика чувствительность увеличивается экспоненциально. Используется высокое ускорение независимо от угла наклона.
Социальные функции
  • Теперь некоторые категории (например, число созданных Торбьорном комплектов брони) будут реже отображаться в ходе голосования на экране результатов матча, а другие — наоборот, чаще (например, число боевых содействий).

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее
  • Теперь сбитые с ног герои-противники корректно выделяются красным контуром.
  • Теперь анимация, которую игроки просматривают после вскрытия контейнера, воспроизводится циклично.
  • Исправлена неполадка, в результате которой изменения настроек клавиш не сохранялись после повторного запуска игры.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли изменить назначение клавиши для функции съемки скриншотов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой нестандартные граффити не отображались во время воспроизведения лучшего момента матча или игры.
  • Теперь модели героев, отображающиеся в главном меню, нельзя увидеть во время просмотра предметов в галерее.
Соревновательный матч
  • [PS4, XB1] Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки помечались специальными значками, хотя им еще не удалось войти в число 500 лучших.
Карты
  • Исправлена неполадка, в результате которой на некоторых картах D.Va могла попасть в недоступные для героев точки при применении «Самоуничтожения».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли захватить первую точку на карте «Кингс Роу», находясь слишком высоко над ней.
  • Исправлена неполадка, в результате которой груз восполнял здоровье героям, на которых был наложен отрицательный эффект «Биотической гранаты» Аны.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты «Биотической гранаты» Аны не отображались на индикаторах здоровья роботов на учебном полигоне.
  • Исправлена неполадка, в результате которой граффити некорректно наносились на определенные поверхности на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, связанная с освещением, в результате которой в замке на карте «Айхенвальд» некоторые предметы казались темнее, чем должны быть на самом деле.
Герои
  • Теперь анимация прицеливания и перехода в обычный режим стрельбы Аны воспроизводится более плавно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой стреляные гильзы вылетали задом наперед из эжектора Бастиона в режиме защитной турели.
  • Исправлена неполадка, в результате которой D.Va телепортировалась в точку возрождения, если она использовала ускорители в зоне высадки своей команды.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выборе Хандзо звуковой стрелы ее модель не отображалась.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некорректно рассчитывался показатель «Убийств («Адская шина»)» в статистике Крысавчика.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали достижение Крысавчика «Беспредел на колесах» после убийства 4-х противников «Адской шиной».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выборе обликов «Валькирия», «Сигрун» или «Кобальт» при воспроизведении некоторых видов анимации не отображался посох Ангела.
  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация Трейсер воспроизводилась в пониженном разрешении при ее просмотре из соответствующего раздела меню.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Роковая вдова могла стрелять крюком по баскетбольным мячам.
  • Теперь в описании условий достижения «Человек-оркестр» корректно отражено, что игроку необходимо вынудить противника получить урон сразу от шести лучей Симметры (а не от семи).
  • Исправлена неполадка, связанная с отсчетом времени, в результате которой было слишком трудно получить достижение Дзенъятты «Массовый диссонанс».
Режим зрителя
  • Теперь в ходе боев в режиме «Своя игра» зрители видят счетчик времени до окончания фазы выбора героев.
  • Теперь убивший вас герой не помечается красным контуром, когда вы наблюдаете за действиями товарищей по команде в ожидании возрождения.

Обновление для Overwatch — 13 сентября 2016 г.

Вышло новое обновление; ниже — подробное описание внесенных изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список уже известных неполадок находится в другом соответствующем разделе форума.
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, посетите раздел технической поддержки.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Теперь эпизоды, в которых Ангел воскрешает союзников, будут реже становиться лучшими моментами матча.
  • Повышена скорость движения груза на поле боя «Айхенвальд».

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • На экран соревновательных матчей добавлена информация о системе рангов.
  • Вместо обычной заставки, появлявшейся при завершении раундов, после соревновательных матчей будет появляться заставка «Матч завершен».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой после серии из трех или более убийств могло не отображаться сообщение о тройном убийстве.
  • Исправлен ряд неполадок, из-за которых игроки могли получить слишком высокий рейтинг.
    • Примечание: эти неполадки затронули небольшое число игроков, и их рейтинг будет скорректирован.

Герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой стрела на луке Хандзо не отображалась вовсе, или отображавшаяся стрела отличалась от фактически выпущенной.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Адской шины» Крысавчика не учитывались убийства, достижения и прочие показатели.

Поля боя

  • Устранена неисправность, из-за которой Жнец мог проникать в не предназначенные для героев места на поле боя «Голливуд» с помощью способности «Шаг сквозь тень».

Обновление для Overwatch — 1 сентября 2016 г.

Мы выпустили обновление версии Overwatch для Windows. Поделиться впечатлениями вы можете в общем разделе форумаСписок обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке)Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

Просим учесть, что часть этих изменений будет добавлена в версию для PlayStation 4 и Xbox One с выходом ближайшего обновления.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

2-Й СЕЗОН СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫХ МАТЧЕЙ

В рамках подготовки ко второму сезону соревновательных матчей, который начнется 6 сентября, мы внесли в игру серьезные изменения. Самое заметное из них — появление в игре рангов, которые позволят лучше определять уровень мастерства игроков. В соревновательных матчах ранги будут иметь большее значение, чем уровень навыков, и поэтому их отражение в игре будет более явным. Мы также переработали систему рейтинга: теперь он оценивается по шкале от 1 до 5000, и игроки смогут лучше понимать, как результаты боев отражаются на их рейтинге.

Кроме того, во втором сезоне больше не будет использоваться система решающего раунда. Вместо этого по окончании отведенного времени матчи будут заканчиваться ничьей, однако такие случаи должны быть довольно редкими. Поэтому мы внесли в игру изменения, затрагивающие режимы соревновательных матчей и позволяющие снизить вероятность ничьей.

Мы также подготовили ряд менее значительных изменений, связанных со штрафами за досрочный выход из боя, рейтингами 500 лучших игроков и системой победных очков. Прочитайте нашу статью, чтобы узнать больше!

Новая карта в режиме захват точек/сопровождение: Айхенвальд

Покинутая деревенька Айхенвальд постепенно зарастает зеленью, но даже время не способно стереть былые шрамы. Во время Восстания машин при Айхенвальде состоялось одно из ключевых сражений войны. Генерал Бальдерих фон Адлер возглавил небольшой отряд «Крестоносцев» и зашел в деревню, чтобы ударить по силам омников с фланга. Солдатам Бальдериха удалось сломить сопротивление машин и дать немецкой армии возможность оттеснить противника, однако его отряд был уничтожен. Сам генерал Бальдерих сложил голову в главном зале замка.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Отправляя сигнал «Суперспособность», Симметра теперь сообщает об оставшихся зарядах телепорта.
  • Ана, Лусио, Ангел и Дзенъятта теперь предлагают товарищам по команде собраться вместе для эффективного лечения, когда наводят указатель на союзника и отправляют сигнал «Нужно лечение». При этом над головой игрока появляется индикатор, позволяющий команде быстрее найти медика.
  • В список героев, которыми может управлять компьютер в режиме тренировки и игры против ИИ, а также в режиме «Своя игра», добавлен Торбьорн.
  • Все герои теперь могут открыть эмоции «Сесть» и «Смех».

Соревновательные матчи

  • Рейтинг игроков теперь оценивается по шкале от 1 до 5000 вместо прежней шкалы от 1 до 100.
  • Ранги
    • Каждому игроку будет присвоен ранг в зависимости от рейтинга.
      • Бронза — 1-1499
      • Серебро — 1500-1999
      • Золото — 2000-2499
      • Платина — 2500-2999
      • Алмаз — 3000-3499
      • Высший — 3500-3999
      • Элитный — 4000-5000
    • Достигнув рангов «Бронза», «Серебро», «Золото», «Платина» или «Алмаз», игрок уже не утратит свою позицию, даже если в какой-то момент его рейтинг упадет ниже минимального значения.
    • Однако если рейтинг игроков «Высшего» и «Элитного» ранга упадет ниже минимального значения, им будет присвоен более низкий ранг.
    • Обладатели «Высшего» и «Элитного» ранга могут объединяться в группы только с теми игроками, чей рейтинг отличается от их собственного не более чем на 500 ед.
    • Обладатели ранга «Алмаз» (или ниже) могут объединяться в группы с игроками, чей рейтинг отличается от их собственного не более чем на 1000 ед.
  • Постепенное снижение рейтинга
    • Если обладатель «Алмазного», «Высшего» или «Элитного» ранга не участвует в соревновательных играх в течение 7 дней, его рейтинг начинает постепенно падать.
    • Игроки с рейтингом более 3000 (ранг «Алмаз» и выше) теряют 50 очков рейтинга каждые 24 часа, при этом рейтинг не может упасть ниже 3000.
    • Достаточно сыграть одну игру в соревновательном режиме, чтобы падение рейтинга прекратилось.
    • Игроки, не принимавшие участия в соревновательных матчах в течение 7 дней, исключаются из списка 500 лучших.
  • Изменения карт
    • Мы изменили систему начисления дополнительного времени на картах «Ханамура», «Храм Анубиса» и «КБ Вольской».
    • Кроме того, дополнительное время теперь назначается на картах «Дорадо», «Голливуд», «Кингс Роу», «Нумбани», «Шоссе 66» и «Пост наблюдения: Гибралтар».
    • Теперь на картах «Дорадо», «Ханамура», «Голливуд», «Кингс Роу, «Нумбани, «Шоссе 66», «Храм Анубиса», «КБ Вольской» и «Пост наблюдения: Гибралтар» команде начисляется не 5, а 4 мин. за захват точек.
  • Победные очки
    • Кол-во победных очков, заработанных игроками в 1-м сезоне, будет увеличено в 10 раз.
    • За победу в соревновательном матче игроки будут получать 10 победных очков (вместо 1).
    • Игроки будут получать 3 победных очка за ничью.
    • Стоимость золотого оружия также увеличена в 10 раз (с 300 до 3000).
    • Теперь из одного сезона в другой можно перенести ограниченное количество очков.
      • Игроки, имеющие в запасе 6000 очков к началу второго сезона, больше не будут получать очки за соревновательные матчи.
      • Награды за сезон вручаются игрокам, которые набрали достаточно победных очков.
  • Соревновательные матчи больше не заканчиваются решающим раундом: если результаты команд равны, объявляется ничья.
  • Теперь игроки должны одержать не менее 50 побед в соревновательных матчах, чтобы попасть в список 500 лучших.
  • Увеличено количество матчей, которое нужно отыграть, чтобы избавиться от штрафа за преждевременный выход из соревновательного матча. 

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ

Общее

  • Теперь при применении суперспособностей, на поддержание которых расходуется заряд, соответствующий индикатор обновляется чаще (раз в 0,25 сек., а не в 1 сек.).
  • Отменено недавно внесенное изменение, уменьшавшее размер снарядов героев.
  • Быстрые удары в ближнем бою теперь не могут быть прерваны большинством способностей героев.
  • Быстрые удары в ближнем бою теперь можно прервать суперспособностями.

Комментарий разработчиков: изменение размера летящих снарядов вызвало слишком много нежелательных последствий — во всяком случае, в том виде, как оно было реализовано. Мы продолжаем следить за ситуацией и внесем дополнительные изменения, если это будет необходимо. Кроме того, мы сделали быстрые удары более надежными, отдав им приоритет над большинством способностей.

D.Va

  • Защитная матрица
    • Защитная матрица теперь начинает восстанавливаться не через 0,5 сек., а через 1 сек. после активации.

Комментарий разработчиков: защитная матрица была слишком эффективной, когда ее неоднократно включали в течение короткого времени, а не удерживали включенной. Теперь задержка перед восстановлением щита лучше соответствует времени восстановления способности.

Хандзо

  • Теперь во время прицеливания Хандзо замедляется не на 40%, а на 30%.
  • Максимальная скорость стрел увеличена на 30%.
  • Размер стрел уменьшен на 33%.

Комментарий разработчиков: Хандзо может наносить огромный урон, но ему бывает трудно поразить цель даже на средней дистанции. Благодаря повышенной скорости стрельбы дистанция, на которой возможно вести прицельный огонь, возрастет. Кроме того, Хандзо сможет попадать в цель, не предугадывая в точности ее движения. Чтобы компенсировать высокую скорость стрел, мы уменьшили их размер. Игрокам придется целиться более тщательно.

Мэй

  • Снежная буря
    • Дрон теперь проходит через барьеры.
    • Радиус действия увеличен с 8 до 10 м.

Комментарий разработчиков: Мэй – интересный герой, но многим казалось, что ее суперспособность слишком трудно применять. Из-за этого она казалось слабее, чем суперспособности многих других героев. Замораживающий эффект уже давно проникает через барьеры, но сам дрон не мог пролететь сквозь них. Теперь вы можете применять «Снежную бурю» именно там, где вам того хочется, причем с максимальной эффективностью.

Маккри

  • Меткий стрелок
    • Теперь заряд уменьшается в течение 0,25 сек. (ранее заряд сокращался на 50% при активации способности и падал до 0 при подтверждении).

Комментарий разработчиков: если противникам удавалось нейтрализовать Маккри или избежать действия суперпособности, она восстанавливалась очень быстро, поскольку тратилась только половина заряда. Теперь она действует так же, как остальные суперспособности, у которых есть время действия.

Ангел

  • Кадуцей
    • Исцеляющий луч
    • Количество восполняемого в секунду здоровья увеличено на 20%.
  • Воскрешение
    • Воскрешенные союзники могут начинать двигаться не через 3 сек., а через 2,25 сек.

Комментарий разработчиков: воскрешенные союзники теперь могут быстрее вернуться в бой. Так Ангел будет чаще остаться в живых после применения суперспособности. Эффективность лечения также повышена – теперь этот герой будет эффективнее выполнять задачу медика, исцеляющего одну цель.

Гэндзи

  • Способность «Двойной прыжок» больше не восстанавливается, когда Гэндзи забирается на стены.
  • Молниеносный удар
    • Больше не наносит урон ловушкам, таким как «Ядовитая мина» Роковой вдовы и «Капкан» Крысавчика.
    • Больше не позволяет избежать действия «Капкана» Крысавчика.
    • Больше не прерывает быстрые удары в ближнем бою.
  • Клинок дракона
    • Длительность суперспособности Гэндзи уменьшена с 8 до 6 сек.

Комментарий разработчиков: Гэндзи был слишком неуловимым, и эти изменения призваны сбалансировать его скорость. «Молниеносный удар» больше не влияет на время восстановления быстрого удара; игроки больше не смогут наносить лишний быстрый удар перед «Молниеносным ударом». Наконец, «Клинок дракона» действовал слишком долго, из-за чего этой способности было трудно противодействовать.

Лусио

  • Громкость на полную!
    • Показатель повышения скорости передвижения уменьшен на 30% (теперь он составляет 70%, а не 100%).

Комментарий разработчиков: все хотели видеть Лусио в своей команде из-за его способности значительно увеличивать скорость передвижения.

Турбосвин

  • Цепной крюк
    • Если подцепленный объект находится за пределами зоны видимости Турбосвина в момент возврата крюка, он будет возвращаться на то место, где был подцеплен.

Комментарий разработчиков: это означает, что подцепленные объекты теперь не должны скользить по стенам, в конце концов оказываясь в неожиданных местах после того, как попались «на крючок».

Солдат 76

  • Импульсная винтовка
    • Эффект разброса при стрельбе в автоматическом режиме наступает значительно раньше.
    • На восстановление точности стрельбы после начала разброса теперь требуется значительно больше времени.

Комментарий разработчиков: благодаря этим изменениям стрельба очередями станет более надежной, и герой станет действовать эффективнее на большой дистанции.

Дзенъятта

  • Сфера диссонанса
    • Показатель повышения урона, получаемого целью, на которую наложен эффект «Сферы диссонанса», понижен и теперь составляет не 50%, а 30%.
  • Сфера разрушения
    • Урон увеличен с 40 до 46 ед.

Комментарий разработчиков: Дзенъятте последнее обновление явно пошло на пользу, однако из-за способности «Сфера диссонанса» игроки стали выбирать этого героя слишком часто. Изменения снизят эффективность «Сферы диссонанса», однако Дзенъятта сам по себе будет наносить больше урона за счет «Сферы разрушения». На количестве урона, который Дзенъятта наносит противникам в бою, изменения сказаться не должны.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА КАРТ

«Пост наблюдения: Гибралтар»

  • «Пост наблюдения: Гибралтар»: удалена первая контрольная точка.

Комментарий разработчиков: благодаря изменениям баланса, внесенным в предыдущих обновлениях, необходимость в дополнительной контрольной точке на карте «Пост наблюдения: Гибралтар» отпала.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • Добавлена возможность скрыть индикаторы здоровья союзников (в меню настройки управления).
  • На экране выбора героя появились меню, позволяющие отправлять сообщения и объединяться в группы.
  • Цвет интерфейса системы подбора соперников в очереди на соревновательные матчи изменен на фиолетовый.
  • В интерфейсе зрителя немного видоизменен шрифт.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой показатель участия в убийствах мог превышать 100%.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме «Своя игра» модификатор времени восстановления способностей не затрагивал способности Аны.
  • Исправлена неполадка, в результате которой по завершении матчей в режиме «Своя игра» некорректно отображалась прибавка к очкам опыта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои погибали в самом начале боя в режиме «Своя игра», если одновременно использовались модификаторы запаса здоровья и урона.

ИИ

  • Исправлена неполадка, в результате которой Бастион под управлением ИИ не мог покинуть стартовую зону и постоянно исцелял себя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Торбьорн не мог разместить турели в пригодных для этого точках.

Герои

  • Теперь, когда Ана стреляет по барьерам, щитам или броне, воспроизводятся корректные звуковые эффекты.
  • При прицеливании у Аны корректно отображаются все пользовательские настройки перекрестия прицела.
  • D.Va больше не комментирует состояние заряда суперспособности «Вызов мехи» так, как если бы она готовилась к использованию «Самоуничтожения».
  • Ускорители D.Va больше не деактивируются автоматически, если их активировать в основном режиме огня.
  • Заряд суперспособности у D.Va больше не сбрасывается до 0%, если она погибает, находясь в мехе.
  • Теперь при использовании обликов «Небесный волк» и «Одинокий волк» реплика Хандзо «Я выбираю тебя, дракон!» воспроизводится корректно.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с анимацией и репликами Крысавчика.
  • Исправлена неполадка, в результате которой запас боеприпасов Крысавчика не пополнялся при воскрешении героя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ледяная стена» отталкивала Мэй в сторону, если та размещала стену у себя под ногами.
  • Исправлена неполадка, в результате которой движущийся груз не мог разрушить «Ледяную стену» Мэй.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ледяная стена» Мэй не появлялась в выбранном месте.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Жнец мог попасть в недоступные для героев точки при применении «Шага сквозь тень».
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время игры от третьего лица щит Райнхардта подрагивал при повороте.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при определенных условиях цепь Турбосвина не отображалась.
  • Исправлена неполадка, в результате которой цепь Турбосвина оставалась выпущенной, если игрок, на которого она была нацелена, терял соединение и пропадал из игры.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с анимацией и репликами Симметры.
  • Шарф Трейсер в облике «Пилот» теперь корректно движется во время воспроизведения анимации «Барьер».
  • Исправлена неполадка, в результате которой отсчет дополнительного времени не начинался, пока Дзенъятта применял «Трансцендентность».
  • Теперь названия обликов Трейсер «Спринтер» и «Легкоатлетка» отображаются корректно.
  • Теперь при использовании атак и способностей Аны беспроводной контроллер корректно вибрирует.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время воспроизведения анимации Бастиона «Свинцовый ливень» не отображались гильзы.
  • Альтернативный режим огня револьвера Маккри теперь корректно вызывает вибрацию контроллера при каждом из шести выстрелов.

Карты

  • Исправлена неполадка, в результате которой Гэндзи и Хандзо не могли забраться на один из ящиков на карте «Пост наблюдения: Гибралтар».
  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых Жнец мог попасть в недоступные для героев точки на карте «Пост наблюдения: Гибралтар».

Пользовательский интерфейс

  • Сообщение о выходе из соревновательного матча больше не перекрывает панель PvP в верхней части экрана.
  • Исправлена неполадка, в результате которой сообщение об окончании сезона выводилось на экран прямо во время матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой список героев в настройках «Своей игры» отображался не в алфавитном порядке.
  • Теперь функция перехода в режим зрителя будет неактивна (кнопка будет помечена серым цветом), если в меню «Своей игры» уже заняты все зрительские места.
  • Исправлена неполадка, в результате которой окно статистики выходило за край экрана, если использовалось соотношение сторон экрана 16:10.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не отображались уведомления о состоянии сетевого подключения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой яркость фона «Голливуд» в главном меню была выше, чем предполагалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на экране данных о герое информация частично выходила за край экрана.