Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 11 октября 2016 г.

Вышло обновление для Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ОГЛАВЛЕНИЕ

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новое сезонное событие: «Ужасы на Хеллоуин» в Overwatch

Если тени становятся гуще, а ночи холоднее... Если ведьмы хихикают во мраке, а на улицы выходят призраки... Это означает только одно: в Overwatch начался Хэллоуин! С сегодняшнего дня все обычные контейнеры Overwatch будут заменены на контейнеры Хеллоуина, которые можно получить только в течение ограниченного времени. В каждом контейнере находится минимум один из ста тематических предметов: граффити, символов, обликов, победных поз, эмоций и анимации лучших моментов. Самые отважные герои сразятся с металлическими творениями безумного ученого в первой совместной потасовке Overwatch под названием «Месть Крысенштейна». Представляем ужасы на Хеллоуин в Overwatch! Подробнее о событии можно узнать из нашей статьи.

Новое: списки лидеров
Теперь во внутриигровых списках лидеров для каждого из регионов будет указано 500 лучших игроков, участвующих в соревновательных матчах. Мы также создали отдельный список, в котором игроки смогут сравнить свои личные достижения в соревновательных матчах с результатами друзей на Battle.net. Кроме того, мы вводим списки лидеров для участников уже начавшегося события «Ужасы на Хеллоуин»! Примечание: результаты игрока появятся в списке, где приводятся данные его друзей на Battle.net, только после того, как он завершит хотя бы один соревновательный матч.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее
  • Теперь в режиме зрителя поддерживается использование статичных камер.
  • Теперь в режиме «Своя игра» можно изменять названия команд.
  • Теперь реплика Хандзо при применении «Удара дракона» будет звучать громче, когда тот находится в облике «Небесный волк» или «Одинокий волк».
  • Теперь герои, на которых накладывается эффект «Стимулятора» Аны, произносят соответствующие реплики.
  • Теперь Райнхардт чаще произносит соответствующую реплику, когда его энергетический барьер разрушается.
  • Теперь в режиме «Своя игра» можно воспользоваться паузой.
Соревновательный матч
  • Игроки, досрочно покинувшие соревновательный матч или утратившие соединение с севером, теперь смогут продолжить начатую игру, если она еще не закончилась.
  • Теперь игроки могут покинуть игру через 2 минуты после того, как их союзник по тем или иным причинам вышел из боя (ранее требовалось ждать 1 минуту). В этом случае на них не накладывается штраф за досрочный выход из боя. Однако им все-таки будет засчитано поражение.
Режим зрителя
  • Улучшена работа камеры в режиме зрителя.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ

Ана
  • Стимулятор
    • Стоимость заряда суперспособности увеличена на 20%.
  • Биотическая граната
    • Радиус действия увеличен с 3 до 4 м.

Комментарий разработчиков: пока у нас нет причин считать Ану чрезмерно мощным героем, однако сейчас она слишком быстро накапливает заряд суперспособности (а это может серьезно повлиять на результат матча). Кроме того, мы увеличим радиус действия «Биотической гранаты», чтобы Ане было проще поражать сразу несколько целей.

Роковая вдова

  • Поцелуй вдовы
    • Продолжительность анимации прицеливания уменьшена с 0,5 до 0,33 сек.

Комментарий разработчиков: это изменение позволит Роковой вдове быстрее прицеливаться и реагировать на изменения тактической ситуации.

Крысавчик

  • Адская шина
    • Скорость применения способности повышена.
Комментарий разработчиков: в умелых руках Крысавчик весьма эффективен, однако «Адская шина» зачастую оказывалась не слишком мощной по сравнению с другими суперспособностями. <---- POST 5 ---->

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее
  • Теперь предметы, полученные во время события «Ужасы на Хеллоуин», соответствующим образом помечаются в галерее.
  • Дизайн меню настроек, панели общения и главного меню был немного изменен.
  • Удалены повторяющиеся параметры статистики определенных героев в игровом профиле.
  • Изменениям подверглись графические элементы, шрифты и структура профиля игрока.
  • Теперь игроки, использующие контроллеры, могут выбрать один из двух режимов прицеливания.
    • Две зоны ускорения (используется по умолчанию): для большей части амплитуды движения джойстика введена пониженная чувствительность и высокое ускорение. Однако при максимальном или почти максимальном наклоне (примерно 10% до предельного положения) включается режим, в котором используется высокая чувствительность и пониженное ускорение. Это позволит целиться точнее, не теряя возможности быстро разворачиваться.
    • Экспоненциально изменяющийся сигнал (использовался по умолчанию ранее): по мере увеличения наклона джойстика чувствительность увеличивается экспоненциально. Используется высокое ускорение независимо от угла наклона.
Социальные функции
  • Теперь некоторые категории (например, число созданных Торбьорном комплектов брони) будут реже отображаться в ходе голосования на экране результатов матча, а другие — наоборот, чаще (например, число боевых содействий).

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее
  • Теперь сбитые с ног герои-противники корректно выделяются красным контуром.
  • Теперь анимация, которую игроки просматривают после вскрытия контейнера, воспроизводится циклично.
  • Исправлена неполадка, в результате которой изменения настроек клавиш не сохранялись после повторного запуска игры.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли изменить назначение клавиши для функции съемки скриншотов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой нестандартные граффити не отображались во время воспроизведения лучшего момента матча или игры.
  • Теперь модели героев, отображающиеся в главном меню, нельзя увидеть во время просмотра предметов в галерее.
Соревновательный матч
  • [PS4, XB1] Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки помечались специальными значками, хотя им еще не удалось войти в число 500 лучших.
Карты
  • Исправлена неполадка, в результате которой на некоторых картах D.Va могла попасть в недоступные для героев точки при применении «Самоуничтожения».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли захватить первую точку на карте «Кингс Роу», находясь слишком высоко над ней.
  • Исправлена неполадка, в результате которой груз восполнял здоровье героям, на которых был наложен отрицательный эффект «Биотической гранаты» Аны.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты «Биотической гранаты» Аны не отображались на индикаторах здоровья роботов на учебном полигоне.
  • Исправлена неполадка, в результате которой граффити некорректно наносились на определенные поверхности на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, связанная с освещением, в результате которой в замке на карте «Айхенвальд» некоторые предметы казались темнее, чем должны быть на самом деле.
Герои
  • Теперь анимация прицеливания и перехода в обычный режим стрельбы Аны воспроизводится более плавно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой стреляные гильзы вылетали задом наперед из эжектора Бастиона в режиме защитной турели.
  • Исправлена неполадка, в результате которой D.Va телепортировалась в точку возрождения, если она использовала ускорители в зоне высадки своей команды.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выборе Хандзо звуковой стрелы ее модель не отображалась.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некорректно рассчитывался показатель «Убийств («Адская шина»)» в статистике Крысавчика.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали достижение Крысавчика «Беспредел на колесах» после убийства 4-х противников «Адской шиной».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выборе обликов «Валькирия», «Сигрун» или «Кобальт» при воспроизведении некоторых видов анимации не отображался посох Ангела.
  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация Трейсер воспроизводилась в пониженном разрешении при ее просмотре из соответствующего раздела меню.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Роковая вдова могла стрелять крюком по баскетбольным мячам.
  • Теперь в описании условий достижения «Человек-оркестр» корректно отражено, что игроку необходимо вынудить противника получить урон сразу от шести лучей Симметры (а не от семи).
  • Исправлена неполадка, связанная с отсчетом времени, в результате которой было слишком трудно получить достижение Дзенъятты «Массовый диссонанс».
Режим зрителя
  • Теперь в ходе боев в режиме «Своя игра» зрители видят счетчик времени до окончания фазы выбора героев.
  • Теперь убивший вас герой не помечается красным контуром, когда вы наблюдаете за действиями товарищей по команде в ожидании возрождения.

Обновление для Overwatch — 13 сентября 2016 г.

Вышло новое обновление; ниже — подробное описание внесенных изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список уже известных неполадок находится в другом соответствующем разделе форума.
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, посетите раздел технической поддержки.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Теперь эпизоды, в которых Ангел воскрешает союзников, будут реже становиться лучшими моментами матча.
  • Повышена скорость движения груза на поле боя «Айхенвальд».

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • На экран соревновательных матчей добавлена информация о системе рангов.
  • Вместо обычной заставки, появлявшейся при завершении раундов, после соревновательных матчей будет появляться заставка «Матч завершен».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой после серии из трех или более убийств могло не отображаться сообщение о тройном убийстве.
  • Исправлен ряд неполадок, из-за которых игроки могли получить слишком высокий рейтинг.
    • Примечание: эти неполадки затронули небольшое число игроков, и их рейтинг будет скорректирован.

Герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой стрела на луке Хандзо не отображалась вовсе, или отображавшаяся стрела отличалась от фактически выпущенной.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Адской шины» Крысавчика не учитывались убийства, достижения и прочие показатели.

Поля боя

  • Устранена неисправность, из-за которой Жнец мог проникать в не предназначенные для героев места на поле боя «Голливуд» с помощью способности «Шаг сквозь тень».

Обновление для Overwatch — 1 сентября 2016 г.

Мы выпустили обновление версии Overwatch для Windows. Поделиться впечатлениями вы можете в общем разделе форумаСписок обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке)Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

Просим учесть, что часть этих изменений будет добавлена в версию для PlayStation 4 и Xbox One с выходом ближайшего обновления.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

2-Й СЕЗОН СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫХ МАТЧЕЙ

В рамках подготовки ко второму сезону соревновательных матчей, который начнется 6 сентября, мы внесли в игру серьезные изменения. Самое заметное из них — появление в игре рангов, которые позволят лучше определять уровень мастерства игроков. В соревновательных матчах ранги будут иметь большее значение, чем уровень навыков, и поэтому их отражение в игре будет более явным. Мы также переработали систему рейтинга: теперь он оценивается по шкале от 1 до 5000, и игроки смогут лучше понимать, как результаты боев отражаются на их рейтинге.

Кроме того, во втором сезоне больше не будет использоваться система решающего раунда. Вместо этого по окончании отведенного времени матчи будут заканчиваться ничьей, однако такие случаи должны быть довольно редкими. Поэтому мы внесли в игру изменения, затрагивающие режимы соревновательных матчей и позволяющие снизить вероятность ничьей.

Мы также подготовили ряд менее значительных изменений, связанных со штрафами за досрочный выход из боя, рейтингами 500 лучших игроков и системой победных очков. Прочитайте нашу статью, чтобы узнать больше!

Новая карта в режиме захват точек/сопровождение: Айхенвальд

Покинутая деревенька Айхенвальд постепенно зарастает зеленью, но даже время не способно стереть былые шрамы. Во время Восстания машин при Айхенвальде состоялось одно из ключевых сражений войны. Генерал Бальдерих фон Адлер возглавил небольшой отряд «Крестоносцев» и зашел в деревню, чтобы ударить по силам омников с фланга. Солдатам Бальдериха удалось сломить сопротивление машин и дать немецкой армии возможность оттеснить противника, однако его отряд был уничтожен. Сам генерал Бальдерих сложил голову в главном зале замка.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Отправляя сигнал «Суперспособность», Симметра теперь сообщает об оставшихся зарядах телепорта.
  • Ана, Лусио, Ангел и Дзенъятта теперь предлагают товарищам по команде собраться вместе для эффективного лечения, когда наводят указатель на союзника и отправляют сигнал «Нужно лечение». При этом над головой игрока появляется индикатор, позволяющий команде быстрее найти медика.
  • В список героев, которыми может управлять компьютер в режиме тренировки и игры против ИИ, а также в режиме «Своя игра», добавлен Торбьорн.
  • Все герои теперь могут открыть эмоции «Сесть» и «Смех».

Соревновательные матчи

  • Рейтинг игроков теперь оценивается по шкале от 1 до 5000 вместо прежней шкалы от 1 до 100.
  • Ранги
    • Каждому игроку будет присвоен ранг в зависимости от рейтинга.
      • Бронза — 1-1499
      • Серебро — 1500-1999
      • Золото — 2000-2499
      • Платина — 2500-2999
      • Алмаз — 3000-3499
      • Высший — 3500-3999
      • Элитный — 4000-5000
    • Достигнув рангов «Бронза», «Серебро», «Золото», «Платина» или «Алмаз», игрок уже не утратит свою позицию, даже если в какой-то момент его рейтинг упадет ниже минимального значения.
    • Однако если рейтинг игроков «Высшего» и «Элитного» ранга упадет ниже минимального значения, им будет присвоен более низкий ранг.
    • Обладатели «Высшего» и «Элитного» ранга могут объединяться в группы только с теми игроками, чей рейтинг отличается от их собственного не более чем на 500 ед.
    • Обладатели ранга «Алмаз» (или ниже) могут объединяться в группы с игроками, чей рейтинг отличается от их собственного не более чем на 1000 ед.
  • Постепенное снижение рейтинга
    • Если обладатель «Алмазного», «Высшего» или «Элитного» ранга не участвует в соревновательных играх в течение 7 дней, его рейтинг начинает постепенно падать.
    • Игроки с рейтингом более 3000 (ранг «Алмаз» и выше) теряют 50 очков рейтинга каждые 24 часа, при этом рейтинг не может упасть ниже 3000.
    • Достаточно сыграть одну игру в соревновательном режиме, чтобы падение рейтинга прекратилось.
    • Игроки, не принимавшие участия в соревновательных матчах в течение 7 дней, исключаются из списка 500 лучших.
  • Изменения карт
    • Мы изменили систему начисления дополнительного времени на картах «Ханамура», «Храм Анубиса» и «КБ Вольской».
    • Кроме того, дополнительное время теперь назначается на картах «Дорадо», «Голливуд», «Кингс Роу», «Нумбани», «Шоссе 66» и «Пост наблюдения: Гибралтар».
    • Теперь на картах «Дорадо», «Ханамура», «Голливуд», «Кингс Роу, «Нумбани, «Шоссе 66», «Храм Анубиса», «КБ Вольской» и «Пост наблюдения: Гибралтар» команде начисляется не 5, а 4 мин. за захват точек.
  • Победные очки
    • Кол-во победных очков, заработанных игроками в 1-м сезоне, будет увеличено в 10 раз.
    • За победу в соревновательном матче игроки будут получать 10 победных очков (вместо 1).
    • Игроки будут получать 3 победных очка за ничью.
    • Стоимость золотого оружия также увеличена в 10 раз (с 300 до 3000).
    • Теперь из одного сезона в другой можно перенести ограниченное количество очков.
      • Игроки, имеющие в запасе 6000 очков к началу второго сезона, больше не будут получать очки за соревновательные матчи.
      • Награды за сезон вручаются игрокам, которые набрали достаточно победных очков.
  • Соревновательные матчи больше не заканчиваются решающим раундом: если результаты команд равны, объявляется ничья.
  • Теперь игроки должны одержать не менее 50 побед в соревновательных матчах, чтобы попасть в список 500 лучших.
  • Увеличено количество матчей, которое нужно отыграть, чтобы избавиться от штрафа за преждевременный выход из соревновательного матча. 

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ

Общее

  • Теперь при применении суперспособностей, на поддержание которых расходуется заряд, соответствующий индикатор обновляется чаще (раз в 0,25 сек., а не в 1 сек.).
  • Отменено недавно внесенное изменение, уменьшавшее размер снарядов героев.
  • Быстрые удары в ближнем бою теперь не могут быть прерваны большинством способностей героев.
  • Быстрые удары в ближнем бою теперь можно прервать суперспособностями.

Комментарий разработчиков: изменение размера летящих снарядов вызвало слишком много нежелательных последствий — во всяком случае, в том виде, как оно было реализовано. Мы продолжаем следить за ситуацией и внесем дополнительные изменения, если это будет необходимо. Кроме того, мы сделали быстрые удары более надежными, отдав им приоритет над большинством способностей.

D.Va

  • Защитная матрица
    • Защитная матрица теперь начинает восстанавливаться не через 0,5 сек., а через 1 сек. после активации.

Комментарий разработчиков: защитная матрица была слишком эффективной, когда ее неоднократно включали в течение короткого времени, а не удерживали включенной. Теперь задержка перед восстановлением щита лучше соответствует времени восстановления способности.

Хандзо

  • Теперь во время прицеливания Хандзо замедляется не на 40%, а на 30%.
  • Максимальная скорость стрел увеличена на 30%.
  • Размер стрел уменьшен на 33%.

Комментарий разработчиков: Хандзо может наносить огромный урон, но ему бывает трудно поразить цель даже на средней дистанции. Благодаря повышенной скорости стрельбы дистанция, на которой возможно вести прицельный огонь, возрастет. Кроме того, Хандзо сможет попадать в цель, не предугадывая в точности ее движения. Чтобы компенсировать высокую скорость стрел, мы уменьшили их размер. Игрокам придется целиться более тщательно.

Мэй

  • Снежная буря
    • Дрон теперь проходит через барьеры.
    • Радиус действия увеличен с 8 до 10 м.

Комментарий разработчиков: Мэй – интересный герой, но многим казалось, что ее суперспособность слишком трудно применять. Из-за этого она казалось слабее, чем суперспособности многих других героев. Замораживающий эффект уже давно проникает через барьеры, но сам дрон не мог пролететь сквозь них. Теперь вы можете применять «Снежную бурю» именно там, где вам того хочется, причем с максимальной эффективностью.

Маккри

  • Меткий стрелок
    • Теперь заряд уменьшается в течение 0,25 сек. (ранее заряд сокращался на 50% при активации способности и падал до 0 при подтверждении).

Комментарий разработчиков: если противникам удавалось нейтрализовать Маккри или избежать действия суперпособности, она восстанавливалась очень быстро, поскольку тратилась только половина заряда. Теперь она действует так же, как остальные суперспособности, у которых есть время действия.

Ангел

  • Кадуцей
    • Исцеляющий луч
    • Количество восполняемого в секунду здоровья увеличено на 20%.
  • Воскрешение
    • Воскрешенные союзники могут начинать двигаться не через 3 сек., а через 2,25 сек.

Комментарий разработчиков: воскрешенные союзники теперь могут быстрее вернуться в бой. Так Ангел будет чаще остаться в живых после применения суперспособности. Эффективность лечения также повышена – теперь этот герой будет эффективнее выполнять задачу медика, исцеляющего одну цель.

Гэндзи

  • Способность «Двойной прыжок» больше не восстанавливается, когда Гэндзи забирается на стены.
  • Молниеносный удар
    • Больше не наносит урон ловушкам, таким как «Ядовитая мина» Роковой вдовы и «Капкан» Крысавчика.
    • Больше не позволяет избежать действия «Капкана» Крысавчика.
    • Больше не прерывает быстрые удары в ближнем бою.
  • Клинок дракона
    • Длительность суперспособности Гэндзи уменьшена с 8 до 6 сек.

Комментарий разработчиков: Гэндзи был слишком неуловимым, и эти изменения призваны сбалансировать его скорость. «Молниеносный удар» больше не влияет на время восстановления быстрого удара; игроки больше не смогут наносить лишний быстрый удар перед «Молниеносным ударом». Наконец, «Клинок дракона» действовал слишком долго, из-за чего этой способности было трудно противодействовать.

Лусио

  • Громкость на полную!
    • Показатель повышения скорости передвижения уменьшен на 30% (теперь он составляет 70%, а не 100%).

Комментарий разработчиков: все хотели видеть Лусио в своей команде из-за его способности значительно увеличивать скорость передвижения.

Турбосвин

  • Цепной крюк
    • Если подцепленный объект находится за пределами зоны видимости Турбосвина в момент возврата крюка, он будет возвращаться на то место, где был подцеплен.

Комментарий разработчиков: это означает, что подцепленные объекты теперь не должны скользить по стенам, в конце концов оказываясь в неожиданных местах после того, как попались «на крючок».

Солдат 76

  • Импульсная винтовка
    • Эффект разброса при стрельбе в автоматическом режиме наступает значительно раньше.
    • На восстановление точности стрельбы после начала разброса теперь требуется значительно больше времени.

Комментарий разработчиков: благодаря этим изменениям стрельба очередями станет более надежной, и герой станет действовать эффективнее на большой дистанции.

Дзенъятта

  • Сфера диссонанса
    • Показатель повышения урона, получаемого целью, на которую наложен эффект «Сферы диссонанса», понижен и теперь составляет не 50%, а 30%.
  • Сфера разрушения
    • Урон увеличен с 40 до 46 ед.

Комментарий разработчиков: Дзенъятте последнее обновление явно пошло на пользу, однако из-за способности «Сфера диссонанса» игроки стали выбирать этого героя слишком часто. Изменения снизят эффективность «Сферы диссонанса», однако Дзенъятта сам по себе будет наносить больше урона за счет «Сферы разрушения». На количестве урона, который Дзенъятта наносит противникам в бою, изменения сказаться не должны.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА КАРТ

«Пост наблюдения: Гибралтар»

  • «Пост наблюдения: Гибралтар»: удалена первая контрольная точка.

Комментарий разработчиков: благодаря изменениям баланса, внесенным в предыдущих обновлениях, необходимость в дополнительной контрольной точке на карте «Пост наблюдения: Гибралтар» отпала.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • Добавлена возможность скрыть индикаторы здоровья союзников (в меню настройки управления).
  • На экране выбора героя появились меню, позволяющие отправлять сообщения и объединяться в группы.
  • Цвет интерфейса системы подбора соперников в очереди на соревновательные матчи изменен на фиолетовый.
  • В интерфейсе зрителя немного видоизменен шрифт.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой показатель участия в убийствах мог превышать 100%.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме «Своя игра» модификатор времени восстановления способностей не затрагивал способности Аны.
  • Исправлена неполадка, в результате которой по завершении матчей в режиме «Своя игра» некорректно отображалась прибавка к очкам опыта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои погибали в самом начале боя в режиме «Своя игра», если одновременно использовались модификаторы запаса здоровья и урона.

ИИ

  • Исправлена неполадка, в результате которой Бастион под управлением ИИ не мог покинуть стартовую зону и постоянно исцелял себя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Торбьорн не мог разместить турели в пригодных для этого точках.

Герои

  • Теперь, когда Ана стреляет по барьерам, щитам или броне, воспроизводятся корректные звуковые эффекты.
  • При прицеливании у Аны корректно отображаются все пользовательские настройки перекрестия прицела.
  • D.Va больше не комментирует состояние заряда суперспособности «Вызов мехи» так, как если бы она готовилась к использованию «Самоуничтожения».
  • Ускорители D.Va больше не деактивируются автоматически, если их активировать в основном режиме огня.
  • Заряд суперспособности у D.Va больше не сбрасывается до 0%, если она погибает, находясь в мехе.
  • Теперь при использовании обликов «Небесный волк» и «Одинокий волк» реплика Хандзо «Я выбираю тебя, дракон!» воспроизводится корректно.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с анимацией и репликами Крысавчика.
  • Исправлена неполадка, в результате которой запас боеприпасов Крысавчика не пополнялся при воскрешении героя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ледяная стена» отталкивала Мэй в сторону, если та размещала стену у себя под ногами.
  • Исправлена неполадка, в результате которой движущийся груз не мог разрушить «Ледяную стену» Мэй.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ледяная стена» Мэй не появлялась в выбранном месте.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Жнец мог попасть в недоступные для героев точки при применении «Шага сквозь тень».
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время игры от третьего лица щит Райнхардта подрагивал при повороте.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при определенных условиях цепь Турбосвина не отображалась.
  • Исправлена неполадка, в результате которой цепь Турбосвина оставалась выпущенной, если игрок, на которого она была нацелена, терял соединение и пропадал из игры.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с анимацией и репликами Симметры.
  • Шарф Трейсер в облике «Пилот» теперь корректно движется во время воспроизведения анимации «Барьер».
  • Исправлена неполадка, в результате которой отсчет дополнительного времени не начинался, пока Дзенъятта применял «Трансцендентность».
  • Теперь названия обликов Трейсер «Спринтер» и «Легкоатлетка» отображаются корректно.
  • Теперь при использовании атак и способностей Аны беспроводной контроллер корректно вибрирует.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время воспроизведения анимации Бастиона «Свинцовый ливень» не отображались гильзы.
  • Альтернативный режим огня револьвера Маккри теперь корректно вызывает вибрацию контроллера при каждом из шести выстрелов.

Карты

  • Исправлена неполадка, в результате которой Гэндзи и Хандзо не могли забраться на один из ящиков на карте «Пост наблюдения: Гибралтар».
  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых Жнец мог попасть в недоступные для героев точки на карте «Пост наблюдения: Гибралтар».

Пользовательский интерфейс

  • Сообщение о выходе из соревновательного матча больше не перекрывает панель PvP в верхней части экрана.
  • Исправлена неполадка, в результате которой сообщение об окончании сезона выводилось на экран прямо во время матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой список героев в настройках «Своей игры» отображался не в алфавитном порядке.
  • Теперь функция перехода в режим зрителя будет неактивна (кнопка будет помечена серым цветом), если в меню «Своей игры» уже заняты все зрительские места.
  • Исправлена неполадка, в результате которой окно статистики выходило за край экрана, если использовалось соотношение сторон экрана 16:10.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не отображались уведомления о состоянии сетевого подключения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой яркость фона «Голливуд» в главном меню была выше, чем предполагалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на экране данных о герое информация частично выходила за край экрана.

Обновление для Overwatch — 9 августа 2016 г.

Мы выпустили обновление версии Overwatch для Windows. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ПОЛЕЙ БОЯ

  • Время возрождения героев обороняющейся команды стандартизировано для всех полей боя и теперь составляет 10 сек.
  • Скорость передвижения груза на поле боя «Пост наблюдения: Гибралтар» немного уменьшена.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой модели героев на экране выбора загружались не полностью.
  • Исправлен ряд неполадок, приводивших к некорректному завершению работы игры и другим сбоям.

Соревновательные матчи

  • Исправлена неполадка, в результате которой определенные элементы интерфейса отображались не во всех локализованных версиях игры.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при повторном входе в игру после потери соединения появлялся экран с информацией о квалификационных матчах.

Поля боя

  • Эстадиу ди Ранс
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки начинали бой не за Лусио.
  • Непал
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли утратить контроль над героем, если они выходили за пределы игровой области поля боя.
  • Храм Анубиса
    • Исправлена неполадка, в результате которой сегмент городской стены отображался некорректно, независимо от выбранных настроек графики.

Обновление для Overwatch — 2 августа 2016 г.

Вышло свежее обновление для Overwatch! Поделиться впечатлениями вы можете в общем разделе форумаСписок известных неполадок опубликован на англоязычном форуме. С любыми затруднениями обращайтесь в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новое сезонное событие: Летние игры

Разминайтесь, делайте растяжку и выкручивайте громкость на полную: начинаются Летние игры Overwatch! Всех любителей киберспорта и просто азартных натур в ближайшие три недели ждет настоящий праздник. Вы сможете получить эксклюзивные сезонные контейнеры и собрать более 100 новых декоративных предметов. Пригласите друзей принять участие в необычном футбольном матче на потасовке «Лусиобол»!

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Соревновательные игры

  • Игрокам, выходящим из соревновательного матча до его завершения, теперь нужно будет подождать минимум 10 минут, прежде чем они смогут присоединиться к другому матчу.
  • Уменьшено время, отведенное на сбор команды, для идущих подряд раундов в режиме «Захват точек» (на картах «Ханамура», «Храм Анубиса», «КБ Вольской»).

Другие изменения

  • В список героев, которыми может управлять компьютер в режиме тренировки и игры против ИИ, а также в режиме «Своя игра», добавлен Лусио.
  • В игру внесено несколько усовершенствований, касающихся системы подбора соперников.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА КАРТ

Пост наблюдения: Гибралтар

  • Введен ряд изменений, улучшающих баланс для защищающихся и атакующих команд на этой карте.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • Введен ряд изменений командных подсказок.
    • Удалены предупреждения «Нет инженера» и «Нет снайпера».
    • Предупреждение «Нет героев поддержки» заменено на «Нет медиков» (к Симметре это не относится).
    • Командные подсказки больше не отображаются во время сбора команды в режиме потасовки.
  • Теперь на экране сведений о герое указано, что «Трансцендентность» Дзенъятты повышает скорость передвижения.
  • Игроки теперь могут выбирать, какой контейнер (обычный или сезонный) они откроют следующим.
  • Теперь можно самостоятельно указывать максимально допустимое значение частоты кадров в секунду, выбрав соответствующий пункт в раскрывающемся меню «Ограничение частоты кадров».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой облик «Темная вдова» и облики из Origins Edition не учитывались для достижения «Полная комплектация».
  • Исправлена неполадка, в результате которой D.Va не могла получить достижение «Путь закрыт», находясь в мехе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выбрать пункт «Присоединиться» в меню «Общение», чтобы начать игру с друзьями.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме «Своя игра» в соревновательной игре не работала функция «Вернуться в лобби»
  • Исправлена неполадка, в результате которой после смены героев нельзя было активировать режим обучения.
  • Теперь в версиях для ПК под управлением Windows указатель мыши отображается корректно при использовании 16-битной цветопередачи для рабочего стола.
  • Теперь нельзя отключить функцию обработки всех теней в меню настроек.

Карты

  • Исправлена неполадка, в результате которой музыкальное сопровождение окончания раунда на карте «Голливуд» продолжало воспроизводиться и после выхода из матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при игре в режиме «Сопровождение» некорректно воспроизводилась музыка, означающая, что до окончания раунда осталось 30 секунд.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой у Аны некорректно отображалась статистика максимальных результатов за матч.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Биотическая граната» Аны не действовала на Жнеца-союзника, применившего «Бестелесность».
  • Исправлена неполадка, в результате которой облики Крысавчика «Шут» и «Паяц» некорректно отображались при воспроизведении анимации лучшего момента матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме обучения для Солдата-76 на соответствующем индикаторе не отображался прогресс накопления заряда суперспособности «Тактический визор».
  • Исправлена неполадка, в результате которой некорректно воспроизводились графические и звуковые эффекты, когда Райнхардт наносил врагу удар ракетным молотом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой вместо граффити «Поцелуй вдовы» отображалось граффити Je Te Vois.

Соревновательные игры

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, состоящие в группах, не могли вернуться в матч после потери соединения во время игры.
  • Исправлена неполадка, в результате которой рейтинг игроков некорректно отображался при возвращении в матч.

ИИ

  • Исправлена неполадка, в результате которой Ана не могла восстановить весь запас здоровья своим союзникам.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Жнец, применяя «Бестелесность», мог избежать оглушения.