Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 20 декабря 2016 г.

Мы выпустили обновление версии Overwatch для Windows. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.

Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

Учтите, что эти изменения впоследствии войдут в более крупное обновление для версий игры для PlayStation 4 и Xbox One.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Нажатие 4-й кнопки мыши больше не возвращает игрока к предыдущему меню, благодаря чему можно будет избежать конфликтов с функциями, для которых была назначена данная кнопка.
  • Исправлена неполадка, в результате которой совмещение звуковых эффектов в главном меню происходило некорректно.
Соревновательные матчи
  • Исправлена неполадка, в результате которой после окончания первого раунда матча Симметра могла разместить телепорт или генератор щита на стартовой позиции своей команды.
Герои
  • Исправлена неполадка, в результате которой аптечка, взломанная Сомброй, могла остаться в этом состоянии навсегда.

Обновление для Overwatch — 13 декабря 2016 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для Windows, Xbox One и PlayStation 4. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ПЕРЕЙТИ К РАЗДЕЛУ

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

Новое сезонное событие: «Зимняя сказка»

Специально к праздникам мы подготовили новое сезонное событие в Overwatch! В течение следующих трех недель карты «Ханамура» и «Кингс Роу» преобразятся и украсятся праздничными гирляндами. Мы также добавим в игру целый набор тематических декоративных предметов и перевяжем контейнеры красивыми ленточками. А еще вы сможете сыграть с друзьями в снежки! Приготовьте себе горячего какао и отправляйтесь прямиком в «Зимнюю сказку» в Overwatch. Если хотите узнать о событии подробнее, щелкните по этой ссылке.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Добавлена новая реплика Сомбры «Буп».
  • Теперь в режиме «Своя игра» игроки могут выбрать «Случайную дуэль» и «Ликвидацию 3х3».
  • Добавлена функция сохранения состава команды, которая позволит игрокам остаться в одной группе после окончания матча.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ

Симметра

  • Фотонный барьер — новая способность
    • Заменяет способность «Фотонный щит».
    • Создает перед Симметрой мощный энергетический барьер, который затем устремляется вперед, блокируя атаки противника.
  • Генератор щита — вторая суперспособность
    • Теперь в качестве суперспособности Симметра может выбрать либо «Телепортер», либо «Генератор щита».
    • Способность «Генератор щита» позволяет разместить на земле особое устройство, дающее щиты любому союзника в области действия, даже если цель находится по другую сторону стены, барьера или какого-либо другого препятствия.
  • Фотонный излучатель (основной режим огня)
    • Дальность действия увеличена с 5 до 7 м.
  • Защитная турель
    • Количество переносимых одновременно турелей увеличено с 3 до 6.
    • Время восстановления уменьшено с 12 сек. до 10 сек.
  • Фотонный щит
    • Заменен на новую способность — «Фотонный барьер».
  • Телепортер
    • Запас здоровья уменьшен с 200 до 50 ед.
    • Объем щита увеличен с 0 до 350 ед.

Комментарий разработчиков: в ходе работы над изменениями для Симметры перед нами стояло две задачи. Во-первых, требовалось сделать ее участие в бою более активным. Во-вторых, нужно было повысить ее эффективность в определенных ситуациях на ряде карт, где возможности для применения «Телепортера» были ограничены. Достичь первой цели нам удалось за счет замены пассивной способности «Фотонный щит» на кое-что более интересное — «Фотонный барьер». Благодаря возможности блокировать урон в целой области Симметра теперь может оказать существенную поддержку команде и в атаке, и в обороне. Что же касается второй задачи, то мы обратили внимание на тот факт, что игроки зачастую просто выбирали другого героя, если им казалось, что «Телепортер» бесполезен в сложившейся ситуации. К примеру, во время игры в обороне в режиме «Захват точек» Симметру использовали только во время боя за первую точку, а если удержать ее не удавалось, игрок обычно выбирал другого героя. Поэтому, желая сделать Симметру более универсальным героем, мы ввели для нее альтернативную суперспособность. Противники будут пытаться уничтожить генератор щита не менее активно, чем телепортер, но при этом он чаще оказывается полезен в бою. Изменение, затронувшее защитные турели, позволит Симметре быстрее заново устанавливать группы турелей. Даже если противник уничтожит все турели, игрокам будет проще вновь обустроить оборонительный рубеж до следующей атаки. Мы также увеличили дальность действия фотонного излучателя, что позволит Симметре эффективнее наносить урон с помощью луча.

Заря

  • «Защитный барьер»/«Дистанционный барьер»
    • Атаки, наносящие урон как барьеру, так и герою за ним (вроде «Огненного удара» Райнхардта и «Удара дракона» Хандзо), больше не наносят урон барьеру дважды.

Комментарий разработчиков: это просто исправление, однако мы решили, что стоит написать о нем отдельно. В игре довольно давно присутствовала неполадка, в результате которой «проникающие» атаки наносили урон барьеру Зари дважды. Иногда это шло Заре на пользу (например, выскочив перед «Огненным ударом» Райнхардта, Заря могла быстро накопить большое количество энергии), но порой представляло большую проблему («Клинок дракона» позволял Гэндзи уничтожить барьер за один удар, а не за два). Данное изменение не направлено на то, чтобы увеличить или уменьшить силу Зари. Мы просто стараемся отладить действие ее способностей. Посмотрим, как исправление скажется на балансе.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые элементы интерфейса отображались некорректно или не отображались вовсе на экранах в разрешении 4K.
  • Исправлена неполадка, в результате которой несколько игроков могли выбрать одинаковых героев на экране сбора команды, однако после начала боя кто-то был вынужден изменить свой выбор.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам приходилось участвовать в боях против ИИ, когда они пытались понаблюдать за игрой друзей.
  • Исправлена неполадка, в результате которой с экрана пропадало изображение, если перед самым концом раунда игроки меняли героев.
  • <В версии для ПК> Исправлена неполадка, в результате которой при нажатии клавиши H по-прежнему открывалось меню выбора героя, даже если для этого была назначена другая клавиша.
ИИ
  • Теперь противники под управлением ИИ перестают атаковать и применять способности после окончания матча в режиме «Контроль объекта».
  • <В версии для консолей> Исправлена неполадка, в результате которой в матчах 1х1 не могла участвовать Ана.
Аркада
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам, присоединявшимся к уже начавшемуся бою 3х3, не начислялся опыт.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в матчах 1х1 и 3х3 BattleTag игроков отображался некорректно в ходе демонстрации лучшего момента матча и анимации перед ним.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в матчах 3х3 счетчик времени до возрождения не переставал отображаться.
Соревновательный матч
  • Исправлена неполадка, в результате которой в редких случаях несколько игроков могли выбрать одного и того же героя.
Герои
  • Исправлена неполадка, в результате которой индикатор с именем игрока, отображающийся над мехой D.Va, не исчезал после уничтожения мехи, а продолжал оставаться на экране, показывая «0».
  • Исправлена неполадка, в результате которой индикатор, помечающий самого игрока (его, как правило, можно увидеть во время повтора, показывающего гибель героя), некорректно отображался, если D.Va смотрела на землю.
  • Теперь в обучающем видео для D.Va описывается обновленная механика способности «Защитная матрица».
  • Исправлена неполадка, в результате которой модель меча Гэндзи проходила сквозь ножны.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при подрыве Крысавчиком фугасной мины воспроизводилась анимация способности «Капкан».
  • Исправлена неполадка, в результате которой после использования эмоции молот Райнхардта становился невидим для некоторых игроков.
  • Исправлена неполадка, влиявшая на точность стрельбы из металломета Турбосвина при использовании альтернативного режима огня.
  • Исправлена неполадка, в результате которой реплики героев, сопровождающие использование суперспособностей, не прерывались, даже если при применении способностей героев взламывала Сомбра.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании Торбьорном своей суперспособности переставали воспроизводиться звуки, сопровождающие удары его молота.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способности «Крюк» требовалось время на восстановление, если Роковая вдова использовала «Телепортер» Симметры.
  • <В версии для консолей> Исправлена неполадка, в результате которой Ангел всегда накапливала заряд суперспособности, усиливая союзников с помощью «Кадуцея», даже если те не наносили урон противнику.
  • <В версии для консолей> Исправлена неполадка, в результате которой энергетический барьер Райнхардта не прекращал действовать после того, как его взламывала Сомбра.
  • <В версии для консолей> Исправлена неполадка, в результате которой действие способности Солдата-76 «Спринт» не прекращалось в результате взлома Сомбры.
  • <В версии для консолей> Теперь показатель времени в ударе не увеличивается для Сомбры, когда ее способность «Импульс» поражает турели Симметры.
  • <В версии для консолей> Если различные игроки, выбравшие Сомбру, одновременно пытаются взломать аптечку, контроль над ней получит тот, кто начал взлом первым.
  • <В версии для консолей> Исправлена неполадка, в результате которой пассивная способность Сомбры «Оппортунистка» не позволяла видеть роботов сквозь стены на учебном полигоне.
  • <В версии для консолей> Теперь при игре за Сомбру область прицела корректно расширяется во время стрельбы из пистолета-пулемета.
Карты
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Пост наблюдения: Гибралтар».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Ангел иногда не могла применять способность «Воскрешение» на карте «Кингс Роу».

Обновление для Overwatch — 30 ноября 2016 г.

Мы выпустили обновление версии Overwatch для Windows. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.

Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).

Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

Учтите, что эти изменения впоследствии войдут в более крупное обновление для версий игры для PlayStation 4 и Xbox One.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Аркада

  • Исправлена неполадка, в результате которой в матчах 1х1 не могла участвовать Ана.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой Ангел накапливала заряд суперспособности, усиливая союзников с помощью «Кадуцея», когда те не наносили урон противнику.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Энергетический барьер» Райнхардта не прекращал действовать после того, как его взламывала Сомбра.
  • Исправлена неполадка, в результате которой действие способности Солдата-76 «Спринт» не прекращалось после того, как его взламывала Сомбра.
  • Теперь для Сомбры не увеличивается показатель времени в ударе, когда ее способность «Импульс» поражает турели Симметры.
  • Теперь, если несколько игроков, выбравших Сомбру, пытаются взломать аптечку, контроль над ней получит тот, кто начал взлом первым.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра не могла видеть роботов сквозь стены на учебном полигоне, если у них оставалось менее 50% от запаса здоровья.
  • Теперь при игре за Сомбру область прицела корректно расширяется во время стрельбы из пистолета-пулемета.

Описание обновления для Overwatch Patch Notes — 15 ноября 2016 г.

Вышло очередное обновление для Overwatch. О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форумаСписок обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

ИСПРАВЛЕННЫЕ НЕПОЛАДКИ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда не могли сохранить заданные настройки качества графики при выборе наивысшего показателя (Опции > Видео)
  • Исправлена неполадка, в результате которой медики могли использовать героическую способность раньше, чем предусмотрено.

Обновление для Overwatch — 15 ноября 2016 г.

Вышло очередное обновление для Overwatch. О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форумаСписок обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

НОВИНКИ

Новый герой: Сомбра (штурм)

Один из самых известных хакеров мира наконец-то вышел из тени! Это Сомбра, таинственная похитительница данных, использующая полученную информацию для шантажа самых влиятельных людей планеты.

Сомбра — мастер манипуляции; она может взломать экипировку противников, временно лишая их возможности использовать способности. Кроме того, Сомбра может взломать аптечки и турель Торбьорна и вывести их из строя. В качестве основного оружия она использует пистолет-пулемет, а маскировочный костюм позволяет ей стать невидимой и незаметно занять выгодную позицию за счет увеличенной скорости передвижения. Так она может скрытно преодолеть рубеж обороны противника, однако при нанесении или получении урона камуфляж перестает действовать. Также в арсенале Сомбры есть устройство «Транслокатор», которое можно бросить, как гранату. При активации «Транслокатор» телепортирует Сомбру к себе (даже если устройство еще не упало на землю).

Суперспособность Сомбры — «Импульс» — позволяет создать мощный энергетический всплеск в определенной области, взламывающий всех пораженных противников и выводящий из строя все щиты и барьеры. Подробнее о Сомбре и ее способностях можно узнать здесь.

Нововведение: Аркада

Откройте новые способы игры в Overwatch с помощью режима — «Аркада». На выбор будут предложены разные режимы, карты и наборы правил, меняющиеся каждую неделю. Условия игры в «Аркаде» отличаются от тех, к которым вы привыкли в режиме быстрой игры и соревновательных матчей. Будут ли это дуэли 1 на 1, бои 3 на 3, разнообразные потасовки или игры с особыми правилами, например, без смены героев в ходе боя, вы без труда найдете для себя что-то подходящее. Опыт в новом режиме зарабатывается, как и в любом другом, однако вас также будут ждать особые награды и контейнеры!

Новая карта: «Экостанция: Антарктика»

Приготовьтесь отправиться на «Экостанцию: Антарктика» — бывшую базу организации Overwatch, на которой в свое время работала Мэй Лин Чжоу. Персонал станции занимался изучением климатических аномалий в регионе, однако работа прекратилась, когда на базу обрушилась мощная полярная буря. Когда припасы истощились, у ученых не осталось другого выбора, как погрузиться в состояние криогенной заморозки, пока буря не стихнет. Им казалось, что ждать придется не более нескольких месяцев... Но Мэй пробудилась лишь через десять лет.

«Экостанция: Антарктика» — это новая компактная карта, подходящая сразу для нескольких режимов, а также для боев 3х3 и 1х1. Поиграть на ней можно в режиме «Аркада».

3-й сезон соревновательных матчей

Второй сезон соревновательных матчей завершится 24 ноября в 2:00 по московскому времени, а третий сезон начнется 1 декабря также в 2:00. Во время недельного перерыва между сезонами вы сможете участвовать в матчах по правилам соревновательного режима, однако их результаты не скажутся на вашем рейтинге. Получать победные очки в это время будет нельзя.

В 3-м сезоне система рейтингов также немного изменится. Распределение игроков по рангам станет более широким, и это означает, что в третьем сезоне ваш рейтинг, вероятно, немного понизится по сравнению со вторым.

Комментарий разработчиков: когда начался 2-й сезон, игроков с рангами «Золото» и «Платина» оказалось больше, чем мы предполагали. Это привело к тому, что уровень навыков у игроков с этими рангами мог очень сильно различаться. Иногда игрокам удавалось получить слишком высокий ранг по результатам пробных матчей. В таких случаях рейтинг игроков уменьшался в результате первых матчей в начале сезона. В 3-м сезоне рейтинги после завершения пробных матчей будут чуть ниже, чем раньше, и постепенно будут расти в начале сезона. После того как вы отыграете достаточно матчей, изменения рейтингов нормализуются.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

Комментарий разработчиков: ввиду особенностей текущей системы прогресса игроки достаточно быстро получают первые 23 уровня в начале игры и после каждого повышения (1-23, 100-123, 201-223 и так далее). Это обусловлено тем, что раз в 100 уровней после повышения возраставшее количество опыта, необходимое для получения новых уровней, возвращается к первоначальному значению. Хотя данная система пока работала достаточно хорошо, в некоторых случаях игроки намеренно прекращали играть после повышения, чтобы потом быстро получить 23 уровня в ходе сезонного события. Чтобы раз и навсегда решить этот вопрос, мы сделали так, что теперь для достижения всех новых уровней после повышения (то есть после 100-го) требуется фиксированное количество опыта — 20 000. Общее количество опыта, которое требуется, чтобы получить еще 100 уровней после повышения, практически не изменилось, однако для того чтобы в первый раз достичь 100-го уровня (и первого повышения), теперь требуется чуть меньше опыта.

  • Мы усовершенствовали процесс форматирования данных, что позволило сократить время загрузки и объем, занимаемый игрой на жестком диске.
  • Изменилось количество опыта, необходимое для достижения определенных уровней.
    • Количество опыта для повышения уровня с 1-го по 13-й осталось прежним.
    • Количество опыта для достижения каждого последующего уровня с 14-го по 100-й немного сократилось.
    • Теперь для достижения новых уровней после 100-го игрокам требуется накопить фиксированное количество опыта (20 000), которое не сбрасывается при повышении.

Комментарий разработчиков: мы внимательно знакомились с отзывами игроков об ограничении числа одинаковых героев в командах в соревновательных матчах. В целом, мы считаем, что данное изменение положительно сказалось на балансе и стабильности результатов игр. По этой причине мы решили ввести такое же ограничение и для быстрых игр. Мы понимаем, что многим игрокам нравится возможность иметь нескольких одинаковых героев в команде. Поэтому мы добавим особый режим «Аркада», в котором ограничение по выбору героев действовать не будет. В новом режиме используются старые правила быстрой игры, так что в командах может быть сколько угодно одинаковых героев.

  • Теперь в режиме быстрой игры игроки в каждой команде больше не смогут выбирать одинаковых героев.

Режим зрителя

  • Максимальное количество зрителей в режиме «Своя игра» увеличено с 6-ти до 12-ти.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ

Общее

Комментарий разработчиков: суперспособности героев использовались слишком часто, особенно с учетом того, насколько сильно они могли повлиять на ситуацию на поле боя. Благодаря изменениям суперспособности будут применяться реже, оставаясь при этом столь же эффективными.

  • Нанесение урона целям, не являющимся игроками (например турели Торбьорна и телепортеру Симметры), больше не позволяет накапливать заряд суперспособности.
  • Затраты на применение суперспособности увеличены на 25% для всех героев.

Ана

  • Стимулятор
    • «Стимулятор» больше не повышает скорость передвижения.

      Комментарий разработчиков: ввиду того, что «Стимулятор» Аны увеличивает скорость передвижения цели, многим данная способность казалась слишком мощной. Кроме того, игроки, выбирающие Ану, в первую очередь стремились повысить скорость тех героев, которые могли воспользоваться этим максимально эффективно. Так как способность больше не увеличивает скорость передвижения, игроки смогут накладывать эффект «Стимулятора» на самых разных героев, а их противникам станет проще защищаться от молниеносных атак.

D.Va

  • Вызов мехи
    • Затраты на применение суперспособности снижены на 20%.
  • Запас здоровья мехи увеличен с 100 ед. до 200 ед. Запас брони мехи по-прежнему составляет 400 ед.
  • Скорость передвижения во время стрельбы увеличена на 25%.

    Комментарий разработчиков: мы уменьшили стоимость заряда суперспособности «Вызов мехи», чтобы компенсировать увеличение стоимости суперспособностей других героев (об этом изменении мы упоминали выше). В общем, игроки, выбирающие D.Va, не заметят особой разницы. Прочие изменения позволят D.Va легче выдерживать атаки противника и эффективнее участвовать в стычках.

Лусио

  • Громкость на полную!
    • Эффективность восстановления здоровья в секунду увеличена на 10%.

    Комментарий разработчиков: в целом, по эффективности исцеления Лусио находился на одном уровне с другими лекарями Overwatch (или даже превосходил их), а другие его преимущества предопределяли выбор этого героя.

Мэй

  • Вьюга
    • Стоимость заряда суперспособности увеличена на 15%.

    Комментарий разработчиков: не так давно радиус поражения суперспособности Мэй был существенно увеличен. Поэтому, учитывая мощь «Вьюги», Мэй слишком часто ее применяла.

Ангел

Комментарий разработчиков: это изменение позволит Ангелу выживать на поле боя, избегая огня противника.

  • Теперь пассивный эффект, восполняющий здоровье, начинает действовать, если Ангел не получает урона в течение 1 сек. (а не 3 сек., как ранее).

Фарра

Комментарий разработчиков: благодаря новым изменениям ракеты Фарры станут более смертоносны, особенно если ей удастся поразить сразу несколько целей. Мы также повысили мощность ее ракетного ранца, так что теперь парящая в воздухе Фарра будет более подвижна.

  • Ракетомет
    • Максимальный урон, наносимый взрывом, увеличен на 13%.
    • Максимальная дистанция, на которую взрывы отбрасывают цель, увеличена на 10%.
  • Реактивный ранец
    • Тяга двигателей увеличена на 35%.

Солдат-76

Комментарий разработчиков: Солдат-76 наносил меньше урона по сравнению с другими героями схожего типа. Изменения затрагивают как обычный режим стрельбы, так и стрельбу при использовании «Тактического визора».

  • Винтовка
    • Наносимый каждой пулей урон увеличен с 17 до 20 ед.
    • Максимальный разброс при стрельбе увеличен с 2,2 до 2,4.

Торбьорн

Комментарий разработчиков: комплекты брони всегда играли важную роль в арсенале Торбьорна, но зачастую было очень сложно собрать достаточно лома, чтобы обеспечить команде весомое преимущество в нужный момент. С другой стороны, если команде удавалось продержаться достаточно долго, то за убийство противников можно было получить столько лома и изготовить так много комплектов брони, что команде неприятеля становилось слишком трудно переломить ход боя. Постепенное накопление лома позволит сделать игру более сбалансированной, при этом Торбьорну всегда будет чем заняться. Мы также увеличили скорость взмаха молота, чтобы Торбьорн мог быстрее строить турели 2-го уровня.

  • Теперь Торбьорн постепенно накапливает лом сам.
  • Количество лома, получаемое за убитых противников, уменьшено на 40%.
  • Кузнечный молот
    • Скорость взмаха молота увеличена на 25%.
    • Наносимый урон уменьшен на 27%.

Роковая вдова

Комментарий разработчиков: эти изменения позволят Вдове быстрее реагировать на ситуацию на поле боя и подстраиваться под нее.

  • Ядовитая мина
    • Взрыв больше не наносит урон игроку, установившему мину.
  • Поцелуй Вдовы
    • Скорость заряда винтовки в режиме снайперской стрельбы увеличена на 20%.

Заря

  • Защитный барьер
    • Количество энергии, накапливаемой при поглощении урона барьером, уменьшено на 20%.

Комментарий разработчиков: учитывая то, какой урон может наносить Заря, многим игрокам казалось, что в бою без нее просто не обойтись. Мы решили не изменять наносимый ей урон, однако чуть усложнили накопление энергии.

  • Дистанционный барьер
    • Количество энергии, накапливаемой при поглощении урона барьером, уменьшено на 20%.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • Теперь на экране загрузки указывается текущий режим «Аркады».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой клиент версии для PC прекращал работу некорректно, из-за чего в приложении Battle.net указывалось, что пользователь продолжает играть в Overwatch.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам не засчитывалось выполнение условий для получения благодарности в категории «Максимальный объем исцеления».
  • Исправлена неполадка, приводившая к небольшому наложению друг на друга столбцов в списке игроков, с которыми вы недавно участвовали в матчах.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пятый столбец в списке друзей отображался некорректно.
  • Исправлена неполадка, связанная с навигацией и возникавшая при попытке сменить настройки графики с помощью контроллера.
  • Теперь в случае продолжительного бездействия игроки будут автоматически выводиться с учебного полигона.

ИИ

  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Илиос» Маккри, находящийся под управлением компьютера, совершал «Кувырок» в колодец.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Храм Анубиса» герои, находящиеся под управлением компьютера, застревали в стене рядом с точкой B.
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои, находящиеся под управлением компьютера, не могли передвигаться по определенным участкам карты «КБ Вольской».

Соревновательные матчи

  • Исправлена неполадка, в результате которой в боях на картах в режиме «Захват точек» дополнительное время не заканчивалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бои могли начаться после подключения всего 11-ти участников.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой в профиле не отображались данные о произведенном Аной исцелении.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме прицеливания не отображалось особое перекрестье прицела Аны.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время воспроизведения анимации Гэндзи «Резьба по тыкве» положение тыквы некорректно менялось, если игрок использовал определенные облики.
  • Исправлена неполадка, в результате которой посох Ангела не отображался во время воспроизведения анимации «Ангел-хранитель», если игрок использовал облик «Кобальт».
  • Исправлена неполадка, в результате которой победная поза Жнеца «Покойся с миром» отображалась некорректно, если окно игры было неактивным.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Трейсер могла использовать «Скачок» во время применения «Возврата».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании облика «Панк» некоторые реплики Трейсер не воспроизводились.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время воспроизведения анимации «Становая тяга» Заря отпускала рукоять пушки.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Гравитонный импульс» Зари отбрасывал Райнхардта с огромной скоростью.

Карты

  • Исправлена опечатка на доске с меню в булочной на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли забраться на недосягаемые колонны на карте «Илиос».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них точки на карте «Башня Лицзян».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Непал» Жнец мог попасть в недоступные для героев точки при применении «Шага сквозь тень».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли перехватить управление грузом, находясь на защищенной позиции над заправочной станцией на карте «Шоссе 66».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Фарра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «КБ Вольской».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Пост наблюдения: Гибралтар» игроки могли занять у последней точки позицию, которая должна быть им недоступна.

Режим зрителя

  • Исправлена неполадка, в результате которой во время наблюдения за боями в режиме «Своя игра» индикаторы здоровья окрашивались в некорректные цвета.