Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect crown External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Hero Icons Map Icons

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 24 января 2017 г.

Вышло свежее обновление для Overwatch!

Поделиться впечатлениями вы можете в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок опубликован в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ГЛАВНОЕ

Новое сезонное событие — «Год Петуха»

Готовьтесь отметить год Петуха вместе с родными, друзьями и близкими! Празднование лунного Нового года в Overwatch уже началось, и мы надеемся, что в ходе следующих трех недель новое сезонное событие принесет вам счастье, удачу и — самое главное — море веселья! Вы сможете получать эксклюзивные лунные контейнеры и собрать более 100 новых декоративных предметов, а также полюбоваться фейерверками на карте «Башня Лицзян» и принять участие в борьбе за флаг в новой потасовке.
Подробнее

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Меню сигналов
    • Теперь игроки могут выбрать до четырех эмоций, граффити и реплик в галерее.
    • Подменю реплик и эмоций можно выбрать на специальном селекторе.
    • Теперь игроки также смогут назначать для определенных граффити, эмоций и реплик горячие клавиши, кнопки мыши или контроллера.
  • Теперь кнопка «Объединиться» подсвечивается, если ее нажал кто-то из членов команды.
    • Теперь игроки могут подключиться к чату команды на экране выбора героя (нажатием правого бампера на геймпаде для Xbox One или кнопки R1 на контроллере PlayStation 4).
    • Лента убийств
      • Теперь в ленте отображаются значки способностей героев.
      • Убийства попаданием в голову теперь помечаются красным значком.
    • Теперь использовать функцию приседания можно лишь с небольшими интервалами.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ

Ана

  • Биотическая граната
    • Время действия эффекта уменьшено с 5 до 4 сек.
    • Прибавка к эффективности исцеления уменьшена на 50%.

Комментарий разработчиков: прибавка к эффективности исцеления, получаемая за счет «Биотической гранаты» Аны, позволяла восполнять слишком много здоровья (это особенно ощущалось, если цель обладала большим запасом здоровья).

D.Va
  • Запас здоровья увеличен с 200 до 400 ед.
  • Показатель брони уменьшен с 400 до 200 ед.
  • Атомные пушки
    • Наносимый каждой пулей урон уменьшен с 3 до 2 ед.
    • Число пуль, выпускаемых за каждый выстрел, увеличено с 8 до 11.

Комментарий разработчиков: порой казалось, что D.Va практически не имеет слабых мест благодаря большому запасу брони — даже в стычках с героями, специализирующимися на уничтожении крупных целей (такими как Жнец). Изменения основного режима огня «Атомных пушек» немного уменьшат мощь орудий, однако возросшее количество выпускаемых снарядов позволит стабильнее поражать цели.

Лусио

  • Новая возможность героя: езда по стенам в обратном направлении
    • При включении данная функция позволяет Лусио начать движение по стене, когда тот движется назад.
Турбосвин
  • Цепной крюк
    • Теперь притягиваемая цель останавливается непосредственно перед лицом Турбосвина, а не в том месте, где он изначально находился (за исключением тех случаев, когда он слишком резко поворачивается).
    • Подцепленные цели освобождаются, если покидают поле зрения Турбосвина до момента притягивания.
    • Теперь препятствия между крюком и целью (наличие которых может помешать притянуть цель) определяются с учетом того, где находится сам Турбосвин, а не его крюк.

Комментарий разработчиков: теперь «Цепной крюк» станет надежней в использовании, но при этом не будет вопреки физике и здравому смыслу притягивать противников из-за угла.

Сомбра

  • Взлом
    • Время восстановления уменьшено с 12 сек. до 8 сек.
    • Необходимое для взлома время уменьшено с 1 сек. до 0,8 сек.

Комментарий разработчиков: Сомбре зачастую было не так просто взламывать противников, даже если ей удавалось застать цель врасплох. Благодаря этому изменению использовать «Взлом» станет проще.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой зрители могли нажать кнопку «Объединиться» после окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Объединиться» накладывалась на кнопку «Назад» на панели общения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой названия зон World of Warcraft, содержащие апостроф, не отображались корректно на панели общения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой по окончании потасовки «Загадочные герои» персонажи победившей команды некорректно принимали нейтральную позу.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли пользоваться меню простых покупок с помощью контроллера в версии игры для PC.
  • Исправлена неполадка, в результате которой сочетание клавиш Alt+Tab не позволяло свернуть окно клиента во время игры в полноэкранном режиме.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ленте убийств не показывалось уничтожение телепортов, генераторов щита и турелей.
ИИ
  • Исправлена неполадка, в результате которой Турбосвин под управлением ИИ не мог притягивать цели крюком сквозь энергетический барьер союного Райнхардта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра под управлением ИИ могла взламывать цели, находящиеся за барьерами.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Торбьорн под управлением ИИ переставал участвовать в бою после установки турели.
Соревновательные матчи
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали опыт за участие в играх в перерыве между сезонами.
Герои
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании победной позы «Тост!» чашка в руке Аны отображалась нечетко, если находилась на правой стороне экрана.
  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению ряда графических эффектов, связанных с эмоцией Маккри «Фокус».
  • Исправлена неполадка, в результате которой не отображался счетчик времени восстановления способности Мэй «Криостазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой крылья Ангела некорректно отображались при использовании обликов «Валькирия» и «Сигрун».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при уничтожении «Фотонного барьера» Симметры не всегда воспроизводился соответствующий звуковой эффект.
  • Исправлена неполадка, в результате которой реплика Трейсер «Точно!» некорректно заменялась на другую.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ядовитая мина» Вдовы не прилеплялась к стенам.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Дзенъятту в облике «Щелкунчик» не окутывало золотистое свечение, когда тот применял «Трансцендентность».
Карты
  • Исправлена неполадка, в результате которой Фарра не восполняла запас топлива, стоя на определенных клумбах на карте «Оазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла застрять под мостом на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла застрять в камнях на карте «Шоссе 66».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Симметра могла установить генератор щита в недоступных местах на карте «Пост наблюдения: Гибралтар».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Роковая вдова могла попасть в недоступную для героев точку на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Роковая вдова могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Экостанция: Антарктика».
  • Исправлен ряд графических неполадок, возникавших во время игры на учебном полигоне.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые снаряды не уничтожали пиньяты на карте «Дорадо».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Оазис» некорректно определялся размер области захвата на уровне сада.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Оазис» невозможно было разрушить стеклянные ограждения атаками ближнего боя.

Обновление для Overwatch — 3 января 2017 г.

Вышло обновление для Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новая карта для режима контроля объекта: «Оазис»

Оазис — один из самых высокотехнологичных городов в мире, настоящее сокровище посреди Аравийской пустыни. Это воплощение человеческой изобретательности. Он был основан исследователями и учеными этого региона как столица безграничного научного прогресса. Оазисом управляют министерства — собрания блестящих умов, владеющих многими секретами, к которым проявляют интерес могущественные организации со всего мира.

Обновление для Overwatch — 20 декабря 2016 г.

Мы выпустили обновление версии Overwatch для Windows. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.

Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

Учтите, что эти изменения впоследствии войдут в более крупное обновление для версий игры для PlayStation 4 и Xbox One.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Нажатие 4-й кнопки мыши больше не возвращает игрока к предыдущему меню, благодаря чему можно будет избежать конфликтов с функциями, для которых была назначена данная кнопка.
  • Исправлена неполадка, в результате которой совмещение звуковых эффектов в главном меню происходило некорректно.
Соревновательные матчи
  • Исправлена неполадка, в результате которой после окончания первого раунда матча Симметра могла разместить телепорт или генератор щита на стартовой позиции своей команды.
Герои
  • Исправлена неполадка, в результате которой аптечка, взломанная Сомброй, могла остаться в этом состоянии навсегда.

Обновление для Overwatch — 13 декабря 2016 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для Windows, Xbox One и PlayStation 4. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ПЕРЕЙТИ К РАЗДЕЛУ

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

Новое сезонное событие: «Зимняя сказка»

Специально к праздникам мы подготовили новое сезонное событие в Overwatch! В течение следующих трех недель карты «Ханамура» и «Кингс Роу» преобразятся и украсятся праздничными гирляндами. Мы также добавим в игру целый набор тематических декоративных предметов и перевяжем контейнеры красивыми ленточками. А еще вы сможете сыграть с друзьями в снежки! Приготовьте себе горячего какао и отправляйтесь прямиком в «Зимнюю сказку» в Overwatch. Если хотите узнать о событии подробнее, щелкните по этой ссылке.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Добавлена новая реплика Сомбры «Буп».
  • Теперь в режиме «Своя игра» игроки могут выбрать «Случайную дуэль» и «Ликвидацию 3х3».
  • Добавлена функция сохранения состава команды, которая позволит игрокам остаться в одной группе после окончания матча.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ

Симметра

  • Фотонный барьер — новая способность
    • Заменяет способность «Фотонный щит».
    • Создает перед Симметрой мощный энергетический барьер, который затем устремляется вперед, блокируя атаки противника.
  • Генератор щита — вторая суперспособность
    • Теперь в качестве суперспособности Симметра может выбрать либо «Телепортер», либо «Генератор щита».
    • Способность «Генератор щита» позволяет разместить на земле особое устройство, дающее щиты любому союзника в области действия, даже если цель находится по другую сторону стены, барьера или какого-либо другого препятствия.
  • Фотонный излучатель (основной режим огня)
    • Дальность действия увеличена с 5 до 7 м.
  • Защитная турель
    • Количество переносимых одновременно турелей увеличено с 3 до 6.
    • Время восстановления уменьшено с 12 сек. до 10 сек.
  • Фотонный щит
    • Заменен на новую способность — «Фотонный барьер».
  • Телепортер
    • Запас здоровья уменьшен с 200 до 50 ед.
    • Объем щита увеличен с 0 до 350 ед.

Комментарий разработчиков: в ходе работы над изменениями для Симметры перед нами стояло две задачи. Во-первых, требовалось сделать ее участие в бою более активным. Во-вторых, нужно было повысить ее эффективность в определенных ситуациях на ряде карт, где возможности для применения «Телепортера» были ограничены. Достичь первой цели нам удалось за счет замены пассивной способности «Фотонный щит» на кое-что более интересное — «Фотонный барьер». Благодаря возможности блокировать урон в целой области Симметра теперь может оказать существенную поддержку команде и в атаке, и в обороне. Что же касается второй задачи, то мы обратили внимание на тот факт, что игроки зачастую просто выбирали другого героя, если им казалось, что «Телепортер» бесполезен в сложившейся ситуации. К примеру, во время игры в обороне в режиме «Захват точек» Симметру использовали только во время боя за первую точку, а если удержать ее не удавалось, игрок обычно выбирал другого героя. Поэтому, желая сделать Симметру более универсальным героем, мы ввели для нее альтернативную суперспособность. Противники будут пытаться уничтожить генератор щита не менее активно, чем телепортер, но при этом он чаще оказывается полезен в бою. Изменение, затронувшее защитные турели, позволит Симметре быстрее заново устанавливать группы турелей. Даже если противник уничтожит все турели, игрокам будет проще вновь обустроить оборонительный рубеж до следующей атаки. Мы также увеличили дальность действия фотонного излучателя, что позволит Симметре эффективнее наносить урон с помощью луча.

Заря

  • «Защитный барьер»/«Дистанционный барьер»
    • Атаки, наносящие урон как барьеру, так и герою за ним (вроде «Огненного удара» Райнхардта и «Удара дракона» Хандзо), больше не наносят урон барьеру дважды.

Комментарий разработчиков: это просто исправление, однако мы решили, что стоит написать о нем отдельно. В игре довольно давно присутствовала неполадка, в результате которой «проникающие» атаки наносили урон барьеру Зари дважды. Иногда это шло Заре на пользу (например, выскочив перед «Огненным ударом» Райнхардта, Заря могла быстро накопить большое количество энергии), но порой представляло большую проблему («Клинок дракона» позволял Гэндзи уничтожить барьер за один удар, а не за два). Данное изменение не направлено на то, чтобы увеличить или уменьшить силу Зари. Мы просто стараемся отладить действие ее способностей. Посмотрим, как исправление скажется на балансе.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые элементы интерфейса отображались некорректно или не отображались вовсе на экранах в разрешении 4K.
  • Исправлена неполадка, в результате которой несколько игроков могли выбрать одинаковых героев на экране сбора команды, однако после начала боя кто-то был вынужден изменить свой выбор.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам приходилось участвовать в боях против ИИ, когда они пытались понаблюдать за игрой друзей.
  • Исправлена неполадка, в результате которой с экрана пропадало изображение, если перед самым концом раунда игроки меняли героев.
  • <В версии для ПК> Исправлена неполадка, в результате которой при нажатии клавиши H по-прежнему открывалось меню выбора героя, даже если для этого была назначена другая клавиша.
ИИ
  • Теперь противники под управлением ИИ перестают атаковать и применять способности после окончания матча в режиме «Контроль объекта».
  • <В версии для консолей> Исправлена неполадка, в результате которой в матчах 1х1 не могла участвовать Ана.
Аркада
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам, присоединявшимся к уже начавшемуся бою 3х3, не начислялся опыт.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в матчах 1х1 и 3х3 BattleTag игроков отображался некорректно в ходе демонстрации лучшего момента матча и анимации перед ним.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в матчах 3х3 счетчик времени до возрождения не переставал отображаться.
Соревновательный матч
  • Исправлена неполадка, в результате которой в редких случаях несколько игроков могли выбрать одного и того же героя.
Герои
  • Исправлена неполадка, в результате которой индикатор с именем игрока, отображающийся над мехой D.Va, не исчезал после уничтожения мехи, а продолжал оставаться на экране, показывая «0».
  • Исправлена неполадка, в результате которой индикатор, помечающий самого игрока (его, как правило, можно увидеть во время повтора, показывающего гибель героя), некорректно отображался, если D.Va смотрела на землю.
  • Теперь в обучающем видео для D.Va описывается обновленная механика способности «Защитная матрица».
  • Исправлена неполадка, в результате которой модель меча Гэндзи проходила сквозь ножны.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при подрыве Крысавчиком фугасной мины воспроизводилась анимация способности «Капкан».
  • Исправлена неполадка, в результате которой после использования эмоции молот Райнхардта становился невидим для некоторых игроков.
  • Исправлена неполадка, влиявшая на точность стрельбы из металломета Турбосвина при использовании альтернативного режима огня.
  • Исправлена неполадка, в результате которой реплики героев, сопровождающие использование суперспособностей, не прерывались, даже если при применении способностей героев взламывала Сомбра.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании Торбьорном своей суперспособности переставали воспроизводиться звуки, сопровождающие удары его молота.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способности «Крюк» требовалось время на восстановление, если Роковая вдова использовала «Телепортер» Симметры.
  • <В версии для консолей> Исправлена неполадка, в результате которой Ангел всегда накапливала заряд суперспособности, усиливая союзников с помощью «Кадуцея», даже если те не наносили урон противнику.
  • <В версии для консолей> Исправлена неполадка, в результате которой энергетический барьер Райнхардта не прекращал действовать после того, как его взламывала Сомбра.
  • <В версии для консолей> Исправлена неполадка, в результате которой действие способности Солдата-76 «Спринт» не прекращалось в результате взлома Сомбры.
  • <В версии для консолей> Теперь показатель времени в ударе не увеличивается для Сомбры, когда ее способность «Импульс» поражает турели Симметры.
  • <В версии для консолей> Если различные игроки, выбравшие Сомбру, одновременно пытаются взломать аптечку, контроль над ней получит тот, кто начал взлом первым.
  • <В версии для консолей> Исправлена неполадка, в результате которой пассивная способность Сомбры «Оппортунистка» не позволяла видеть роботов сквозь стены на учебном полигоне.
  • <В версии для консолей> Теперь при игре за Сомбру область прицела корректно расширяется во время стрельбы из пистолета-пулемета.
Карты
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Пост наблюдения: Гибралтар».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Ангел иногда не могла применять способность «Воскрешение» на карте «Кингс Роу».

Обновление для Overwatch — 30 ноября 2016 г.

Мы выпустили обновление версии Overwatch для Windows. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.

Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).

Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

Учтите, что эти изменения впоследствии войдут в более крупное обновление для версий игры для PlayStation 4 и Xbox One.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Аркада

  • Исправлена неполадка, в результате которой в матчах 1х1 не могла участвовать Ана.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой Ангел накапливала заряд суперспособности, усиливая союзников с помощью «Кадуцея», когда те не наносили урон противнику.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Энергетический барьер» Райнхардта не прекращал действовать после того, как его взламывала Сомбра.
  • Исправлена неполадка, в результате которой действие способности Солдата-76 «Спринт» не прекращалось после того, как его взламывала Сомбра.
  • Теперь для Сомбры не увеличивается показатель времени в ударе, когда ее способность «Импульс» поражает турели Симметры.
  • Теперь, если несколько игроков, выбравших Сомбру, пытаются взломать аптечку, контроль над ней получит тот, кто начал взлом первым.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра не могла видеть роботов сквозь стены на учебном полигоне, если у них оставалось менее 50% от запаса здоровья.
  • Теперь при игре за Сомбру область прицела корректно расширяется во время стрельбы из пистолета-пулемета.