Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ OVERWATCH — 28 ФЕВРАЛЯ 2017 Г.

Мы выпустили обновление версий Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

Нововведение: браузер матчей С сегодняшнего дня у игроков появится возможность создавать матчи в Overwatch по собственным правилам, а затем играть в них вместе с друзьями, товарищами по команде или любыми другими игроками по всему миру! Итак, представляем вам браузер матчей. Браузер матчей — это развитие режима «Своя игра» в Overwatch. С его помощью вы сможете настраивать параметры карт, режимов игры и героев, чтобы создать свой уникальный матч. Если вам, к примеру, хочется увеличить скорость полета ракет Фарры или сделать восстановление «Кувырка» Маккри мгновенным, то у вас будет такая возможность. Как только вы настроите параметры по своему вкусу и будете готовы начать игру, вам понадобится выбрать уровень приватности вашей игры. Вы сможете ограничить число людей, способных подключиться к вашей игре, допустив к участию в ней только друзей или приглашенных игроков. Если же вы хотите по-настоящему испытать свое творение, то сделайте матч открытым и начните игру. Узнать больше о браузере матчей можно здесь.

Новый режим: захват флага «Захват Петуха», вне всяких сомнений, стал самой популярной потасовкой в Overwatch. Мы не хотим прерывать такое веселье и поэтому добавим режим захвата флага в «Аркаду». Сегодня мы добавим в игру варианты карт «Непал», «Башня Лицзян», «Илиос» и «Оазис», предназначенные для режима захвата флага. Таким образом, при создании матча в режиме «Своя игра» вам будет доступно 12 карт.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Ана

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность «Стимулятора»
    • Позволяет настроить чувствительность при выборе цели для способности «Стимулятор».
Бастион
  • Режим турели
    • Время перехода в режим турели уменьшено с 1,5 до 1,0 сек.
    • Разброс при стрельбе увеличен на 50%.
    • Теперь разброс всегда находится на максимальном уровне, не уменьшаясь и не увеличиваясь.
    • Размер магазина увеличен с 200 до 300 патронов.
    • Бастион в режиме турели больше не наносит критический урон.
  • Режим разведки
    • Разброс при стрельбе уменьшен на 25%.
    • Размер магазина увеличен с 20 до 25 патронов.
  • Саморемонт
    • Теперь способность можно использовать в движении.
    • Теперь способность активируется кнопкой, назначенной для дополнительного режима огня (а не для 2-й способности).
    • Действие способности больше не прерывается, если Бастиону наносят урон.
    • Добавлен новый индикатор ресурса, расходующегося при применении «Саморемонта». Ресурс восстанавливается, пока способность не используется.
  • Режим танка
    • Больше не увеличивает показатель брони.
  • Новая пассивная способность: «Броненосец».
    • Бастион получает на 35% меньше урона в режиме турели и танка.

Комментарий разработчиков: цель этих изменений — немного ослабить Бастиона в режиме турели и повысить его эффективность в режиме разведки. Режим турели по-прежнему будет мощным, в особенности в бою с танками и героями, использующими барьеры. В целом Бастион станет мощнее и универсальнее.

D.Va

  • Защитная матрица
    • Вражеские выстрелы больше не должны будут преодолеть небольшую дистанцию, прежде чем «Защитная матрица» сможет их поглотить.

Комментарий разработчиков: ранее снарядам требовалось пролететь небольшое расстояние, прежде чем «Защитная матрица» могла сбить их. В результате этого способность становилась почти бесполезна, если противник подходил вплотную к союзнику (например, когда вражеский Турбосвин притягивал кого-то крюком). Благодаря внесенному нами изменению «Защитная матрица» теперь способна сбивать любые снаряды, независимо от того, какую дистанцию они преодолели.

Мэй

  • Криостазис
    • Теперь союзники могут выбирать Мэй в качестве цели, пока действует «Криостазис».
Ангел
  • Воскрешение
    • Во время применения «Воскрешения» Ангел и воскрешаемые союзники временно становятся неуязвимыми.
  • Кадуцей
    • Пока действует «Трансцендентность» Дзенъятты, Ангел не может выбрать его в качестве цели.
  • Новая возможность настройки героя: чувствительность «Ангела-хранителя»
    • Позволяет настроить чувствительность при выборе цели для способности «Ангел-хранитель».
  • Новая возможность настройки героя: чувствительность луча
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при исцелении союзника с помощью «Кадуцея».

Комментарий разработчиков: способность «Воскрешение» всегда была очень мощной, но зачастую Ангел была вынуждена жертвовать собой, чтобы спасти команду. В прошлом мы уже выпускали изменения, чтобы решить этот вопрос, однако их оказалось недостаточно. Теперь у Ангела появится реальная возможность избежать смерти при применении суперспособности.

Турбосвин

  • Металломет
    • Разброс уменьшен на 20%.
  • Цепной крюк
    • Теперь притянутые цели оказываются в 3,5 м от Турбосвина, а в не 2 м, как ранее.
    • Время восстановления способности увеличено с 6 до 8 сек.

Комментарий разработчиков: в целом изменения Турбосвина слегка ослабляют способность «Цепной крюк», зато «Металломет» теперь работает эффективнее, когда крюк не используется.

Сомбра

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность «Взлома»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания во время применения способности «Взлом».
Симметра
  • Защитная турель
    • <КОНСОЛИ> Количество урона в секунду увеличено с 21 до 25,5 ед.

Комментарий разработчиков: в июле количество урона, наносимого турелями Симметры в секунду, было уменьшено на 30%. Мы следили за Симметрой в течение нескольких месяцев и в результате приняли решение вернуть турелям около 15% урона. В версии для PC урон, наносимый турелями, остается неизменным и составляет 30 ед.

Торбьорн

  • Гвоздестрел
    • Теперь при перезарядке боезапас пополняется на более раннем этапе анимации.
  • Турель
    • <КОНСОЛИ> Урон увеличен с 10 до 12 ед.

Комментарий разработчиков: как и в случае с Симметрой, урон, наносимый турелями Торбьорна, также был уменьшен в июле на 30%. С тех пор мы внимательно изучали боевую эффективность этого героя и в итоге решили немного улучшить его турель и вернуть ей приблизительно 15% урона. При этом в версии для PC урон, наносимый турелью Торбьорна, остается неизменным и составляет 14 ед.

Роковая вдова

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность «Крюка»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Крюк».
Уинстон
  • Зона критических попаданий уменьшена на 15%.

Комментарий разработчиков: зона попадания в голову Уинстона была очень большой, в результате чего он получал слишком много урона. Данное изменение позволит Уинстону соответствовать остальным героям.

Заря

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность «Дистанционного барьера»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Дистанционный барьер».
Дзенъятта
  • Новая возможность настройки героя: чувствительность «Сферы гармонии»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Сфера гармонии».
  • Новая возможность настройки героя: чувствительность «Сферы диссонанса»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Сфера диссонанса».
Соревновательные матчи
  • Общее
    • Рейтинг навыков ниже 500 больше не отображается.

Комментарий разработчиков: мы заметили, что некоторые игроки намеренно проигрывали матчи, чтобы их рейтинг навыков опустился до минимально возможного уровня. Мы, разумеется, не хотим поощрять такое поведение, ведь суть соревновательных матчей заключается именно в том, чтобы все игроки выкладывались на полную.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА КАРТ

Общее

  • Задержка возрождения
    • Если во время игры в режимах «Захват точек», «Сопровождение» и в гибридном режиме число нападающих при захвате объекта превышает число защитников, то время возрождения защитников будет постепенно увеличиваться до тех пор, пока не достигнет максимума или же пока защитники не смогут перехватить численное преимущество.

Комментарий разработчиков: до сих пор распространенной оборонительной стратегией при захвате точек, сопровождении и в гибридном режиме было раз за разом прорываться к объекту и сдерживать нападающих, даже когда у тех было бесспорное преимущество. Как правило, эта тактика не меняла исход сражения, а просто затягивала бой.

Айхенвальд

  • Вторые ворота больше не закрываются после того, как груз проходит через двери замка. Вместо этого обломки обрушившегося дверного прохода частично преграждают путь.

Комментарий разработчиков: когда атакующая команда проходит в замок, защитники получают серьезное преимущество. Внесенное изменение откроет для атакующих больше проходов, что положительно скажется на балансе карты.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена звуковая неполадка, в результате которой высота звука, сопровождающего захват объекта, не повышалась по мере того, как происходил захват.
  • Исправлена неполадка, в результате которой клавиши, назначенные для управления меню сигналов, отображались некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой иногда по завершении первого раунда в режиме «Контроль объекта» измененные назначения клавиш сбрасывались на установки по умолчанию.
  • Исправлена неполадка, в результате которой статистика игрока с лучшими показателями не учитывалась при составлении благодарственных карточек, если данный игрок покидал матч сразу после окончания раунда.
  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковые эффекты, сопровождающие подсчет полученного опыта, продолжали воспроизводиться после выхода игроков из матча.
  • Урон, наносимый барьерам элементами окружения, больше не учитывается при подсчете количества заблокированного урона.
ИИ
  • Исправлена неполадка, в результате которой Турбосвин под управлением ИИ разворачивался после того, как зацепил противника крюком.
Соревновательные матчи
  • Исправлена неполадка, в результате которой голосовые уведомления о том, что до конца матча осталось 60 или 30 секунд, не воспроизводились во втором раунде матча.
Герои
  • Исправлена неполадка, в результате которой число наложений «Звукового барьера» рассчитывалось для Лусио некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой захват целей при использовании Райнхардтом способности «Рывок» срабатывал неправильно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании облика «У-цзин» на щите Райнхардта не появлялись трещины, когда его запас прочности истощался.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Турбосвин мог свободно поворачиваться, притягивая к себе противника крюком.
  • Исправлена неполадка, в результате которой транслокатор Сомбры мог зависнуть в воздухе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой граффити Трейсер «Часики тикают» не соответствовало своей миниатюре в коллекции.
Карты
  • Исправлена ситуация, при которой в стартовой комнате нападающих на карте «Айхенвальд» игроки могли застрять в трубах.
  • Теперь Торбьорн может устанавливать турели на лестницах на карте «Оазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ходе воспроизведения лучших моментов матча на карте «Башня Лицзян» камера проходила сквозь крышу одного из зданий.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Башня Лицзян», переделанной под событие «Год Петуха», нельзя было сыграть в быстрой и соревновательной игре.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой флаг мог застрять за пределами игровой зоны в режиме «Захват петуха».
  • Исправлена неполадка, в результате которой соревновательные матчи иногда не заканчивались.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Трейсер и Мэй могли попасть в недоступные для героев точки на некоторых картах.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании облика «Уцзин» на щите Райнхардта не появлялись трещины, когда его запас прочности истощался.

Обновление для Overwatch — 24 января 2017 г.

Вышло свежее обновление для Overwatch!

Поделиться впечатлениями вы можете в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок опубликован в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ГЛАВНОЕ

Новое сезонное событие — «Год Петуха»

Готовьтесь отметить год Петуха вместе с родными, друзьями и близкими! Празднование лунного Нового года в Overwatch уже началось, и мы надеемся, что в ходе следующих трех недель новое сезонное событие принесет вам счастье, удачу и — самое главное — море веселья! Вы сможете получать эксклюзивные лунные контейнеры и собрать более 100 новых декоративных предметов, а также полюбоваться фейерверками на карте «Башня Лицзян» и принять участие в борьбе за флаг в новой потасовке.
Подробнее

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Меню сигналов
    • Теперь игроки могут выбрать до четырех эмоций, граффити и реплик в галерее.
    • Подменю реплик и эмоций можно выбрать на специальном селекторе.
    • Теперь игроки также смогут назначать для определенных граффити, эмоций и реплик горячие клавиши, кнопки мыши или контроллера.
  • Теперь кнопка «Объединиться» подсвечивается, если ее нажал кто-то из членов команды.
    • Теперь игроки могут подключиться к чату команды на экране выбора героя (нажатием правого бампера на геймпаде для Xbox One или кнопки R1 на контроллере PlayStation 4).
    • Лента убийств
      • Теперь в ленте отображаются значки способностей героев.
      • Убийства попаданием в голову теперь помечаются красным значком.
    • Теперь использовать функцию приседания можно лишь с небольшими интервалами.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ

Ана

  • Биотическая граната
    • Время действия эффекта уменьшено с 5 до 4 сек.
    • Прибавка к эффективности исцеления уменьшена на 50%.

Комментарий разработчиков: прибавка к эффективности исцеления, получаемая за счет «Биотической гранаты» Аны, позволяла восполнять слишком много здоровья (это особенно ощущалось, если цель обладала большим запасом здоровья).

D.Va
  • Запас здоровья увеличен с 200 до 400 ед.
  • Показатель брони уменьшен с 400 до 200 ед.
  • Атомные пушки
    • Наносимый каждой пулей урон уменьшен с 3 до 2 ед.
    • Число пуль, выпускаемых за каждый выстрел, увеличено с 8 до 11.

Комментарий разработчиков: порой казалось, что D.Va практически не имеет слабых мест благодаря большому запасу брони — даже в стычках с героями, специализирующимися на уничтожении крупных целей (такими как Жнец). Изменения основного режима огня «Атомных пушек» немного уменьшат мощь орудий, однако возросшее количество выпускаемых снарядов позволит стабильнее поражать цели.

Лусио

  • Новая возможность героя: езда по стенам в обратном направлении
    • При включении данная функция позволяет Лусио начать движение по стене, когда тот движется назад.
Турбосвин
  • Цепной крюк
    • Теперь притягиваемая цель останавливается непосредственно перед лицом Турбосвина, а не в том месте, где он изначально находился (за исключением тех случаев, когда он слишком резко поворачивается).
    • Подцепленные цели освобождаются, если покидают поле зрения Турбосвина до момента притягивания.
    • Теперь препятствия между крюком и целью (наличие которых может помешать притянуть цель) определяются с учетом того, где находится сам Турбосвин, а не его крюк.

Комментарий разработчиков: теперь «Цепной крюк» станет надежней в использовании, но при этом не будет вопреки физике и здравому смыслу притягивать противников из-за угла.

Сомбра

  • Взлом
    • Время восстановления уменьшено с 12 сек. до 8 сек.
    • Необходимое для взлома время уменьшено с 1 сек. до 0,8 сек.

Комментарий разработчиков: Сомбре зачастую было не так просто взламывать противников, даже если ей удавалось застать цель врасплох. Благодаря этому изменению использовать «Взлом» станет проще.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой зрители могли нажать кнопку «Объединиться» после окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Объединиться» накладывалась на кнопку «Назад» на панели общения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой названия зон World of Warcraft, содержащие апостроф, не отображались корректно на панели общения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой по окончании потасовки «Загадочные герои» персонажи победившей команды некорректно принимали нейтральную позу.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли пользоваться меню простых покупок с помощью контроллера в версии игры для PC.
  • Исправлена неполадка, в результате которой сочетание клавиш Alt+Tab не позволяло свернуть окно клиента во время игры в полноэкранном режиме.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ленте убийств не показывалось уничтожение телепортов, генераторов щита и турелей.
ИИ
  • Исправлена неполадка, в результате которой Турбосвин под управлением ИИ не мог притягивать цели крюком сквозь энергетический барьер союного Райнхардта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра под управлением ИИ могла взламывать цели, находящиеся за барьерами.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Торбьорн под управлением ИИ переставал участвовать в бою после установки турели.
Соревновательные матчи
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали опыт за участие в играх в перерыве между сезонами.
Герои
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании победной позы «Тост!» чашка в руке Аны отображалась нечетко, если находилась на правой стороне экрана.
  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению ряда графических эффектов, связанных с эмоцией Маккри «Фокус».
  • Исправлена неполадка, в результате которой не отображался счетчик времени восстановления способности Мэй «Криостазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой крылья Ангела некорректно отображались при использовании обликов «Валькирия» и «Сигрун».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при уничтожении «Фотонного барьера» Симметры не всегда воспроизводился соответствующий звуковой эффект.
  • Исправлена неполадка, в результате которой реплика Трейсер «Точно!» некорректно заменялась на другую.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ядовитая мина» Вдовы не прилеплялась к стенам.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Дзенъятту в облике «Щелкунчик» не окутывало золотистое свечение, когда тот применял «Трансцендентность».
Карты
  • Исправлена неполадка, в результате которой Фарра не восполняла запас топлива, стоя на определенных клумбах на карте «Оазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла застрять под мостом на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла застрять в камнях на карте «Шоссе 66».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Симметра могла установить генератор щита в недоступных местах на карте «Пост наблюдения: Гибралтар».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Роковая вдова могла попасть в недоступную для героев точку на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Роковая вдова могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Экостанция: Антарктика».
  • Исправлен ряд графических неполадок, возникавших во время игры на учебном полигоне.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые снаряды не уничтожали пиньяты на карте «Дорадо».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Оазис» некорректно определялся размер области захвата на уровне сада.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Оазис» невозможно было разрушить стеклянные ограждения атаками ближнего боя.

Обновление для Overwatch — 3 января 2017 г.

Вышло обновление для Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новая карта для режима контроля объекта: «Оазис»

Оазис — один из самых высокотехнологичных городов в мире, настоящее сокровище посреди Аравийской пустыни. Это воплощение человеческой изобретательности. Он был основан исследователями и учеными этого региона как столица безграничного научного прогресса. Оазисом управляют министерства — собрания блестящих умов, владеющих многими секретами, к которым проявляют интерес могущественные организации со всего мира.