Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 7 июня 2017 г.

Мы выпустили обновление версии Overwatch для PC под управлением Windows. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

Учтите, что эти изменения впоследствии войдут в более крупное обновление для версий игры для PlayStation 4 и Xbox One.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых игроки могли попасть в недоступные для героев точки на различных полях боя».
  • Исправлена неполадка, в результате которой танцующие герои падали с движущихся платформ.
  • Исправлена неполадка с визуализацией тумана, нарушающая работу игры на компьютерах определенных конфигураций.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка, в результате которой значки «Они» и «Закон» после добавления в коллекцию отображались как недоступные.
  • Исправлена неполадка, в результате которой заблокированные игроки могли отправлять приглашения в режиме «Своя игра».

Обновление для Overwatch — 23 мая 2017 г.

Мы выпустили свежее обновление для Overwatch. Различные изменения вступают в силу на ПК (в версии игры для Windows), PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума (на английском языке).
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки (на английском языке) на форуме.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новое сезонное событие: «Годовщина Overwatch»

Поднимем тост за 30 миллионов героев, которые откликнулись на наш призыв и вступили в ряды Overwatch! В честь годовщины нашей совместной борьбы за будущее игроки могут получить более 100 уникальных тематических предметов и сыграть в режиме «Аркада» на трех новых аренах! Событие продлится с сегодняшнего дня до 12 июня. Доставайте свой лучший облик — и добро пожаловать на праздник!

Подробности можно узнать здесь.

Новые предметы для стандартных контейнеров

Помимо тематических предметов, связанных с новым событием, в игре также появятся новые предметы для стандартных контейнеров. В их числе новые эмоции для Сомбры, Орисы и Трейсер, а также несколько новшеств для Жнеца с отсылками к недавно вышедшему комиксу «Мятеж».

ОБЩЕЕ

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Добавлены новые наборы правил для арен в режиме «Ликвидация» 3х3 и 1х1.
  • В режиме «Ликвидация» добавлены следующие возможности: выбывание героев, ограничение выбора героев, тай-брейки и обнаружение героев.
  • Теперь у игроков есть возможность отключить дополнительный режим огня и альтернативные виды оружия в режиме «Своя игра».
  • Появилась возможность отключать только одну из двух суперспособностей Симметры.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Параметр «Компенсация отдачи при прицеливании» теперь можно отключить для Аны, Маккри и Роковой вдовы. Его можно найти на закладке «Управление» в меню настроек. Просто выберите нужного героя в выпадающем меню, а затем раздел «Герой».

Комментарий разработчиков: по умолчанию автоматическое восстановление после отдачи прерывается, если игрок сам перемещает перекрестие прицела вниз. В момент отдачи, которая естественным образом происходит после выстрела, это позволяет избежать автоматического возвращения прицела в исходную позицию. Теперь с помощью параметра «Компенсация отдачи при прицеливании» можно отключать эту функцию, и тогда перемещение прицела вниз не будет влиять на восстановление после отдачи. На практике это означает, что вы сможете прицеливаться быстрее, если во время фазы отдачи пожелаете сместить прицел вниз.

Гэндзи

  • Теперь Гэндзи, лазающий по стенам благодаря способности «Киберловкость», может мгновенно швырнуть сюрикэны, оторвавшись от стены (ранее в таких случаях атака происходила с небольшой задержкой).

Комментарий разработчиков: это изменение улучшит качество игрового процесса за счет повышения управляемости карабкающегося героя.

Хандзо

  • Теперь Хандзо, лазающий по стенам благодаря способности «Карабканье», может мгновенно выстрелить из лука, оторвавшись от стены (ранее в таких случаях атака происходила с небольшой задержкой).
  • Лук бури
    • Скорость натягивания тетивы увеличена на 10%.
    • Теперь тетива остается натянутой после «Карабканья», если игрок не отпускает кнопку.

Комментарий разработчиков: повышенная скорость натягивания тетивы в целом увеличит наносимый Хандзо урон в секунду, а также позволит быстрее выпускать стрелы с максимальной силой. Кроме того, скорость передвижения Хандзо будет быстрее возвращаться к исходному значению после выстрела. Как и изменение, затронувшее способность Гэндзи «Киберловкость», данное изменение должно повысить качество игрового процесса и управляемость карабкающегося героя.

Ориса

  • Энергетическая пушка
    • Наносимый урон уменьшен на 9%.
  • Силовой барьер
    • Время восстановления уменьшено с 12 до 8 сек.

Комментарий разработчиков: мы уменьшили время восстановления способности «Силовой барьер», чтобы Ориса могла успешнее сражаться на передовой. Это изменение также позволит ей быстрее менять расположение барьера. Чтобы компенсировать возросшие оборонительные возможности Орисы, мы уменьшили урон, наносимый энергетической пушкой.

Жнец

  • Бестелесность
    • Теперь при применении способности «Бестелесность» боезапас мгновенно пополняется.

Комментарий разработчиков: в большинстве случаев «Бестелесность» используют, чтобы отступить после стрельбы. Внесенное изменение даст Жнецу шанс отбиться от противника, решившего его преследовать.

Райнхардт

  • Землетрясение
    • Высота области поражения уменьшена с 3 до 2 м.
    • Максимальная высота препятствий, которые может преодолевать распространяющийся эффект «Землетрясения», уменьшена с 3 до 2 м, в результате чего способность будет реже поражать цели, находящиеся на возвышенностях.

Комментарий разработчиков: эффект «Землетрясения» мог преодолевать большое расстояние по вертикали и зачастую поражал цели, находящиеся довольно высоко. Благодаря этому изменению эффект «Землетрясения» не будет набирать слишком большую высоту.

Солдат- 76

  • Импульсная винтовка
    • Наносимый каждой пулей урон уменьшен с 20 до 19 ед.

Комментарий разработчиков: Солдат- 76 в последнее время показывает очень достойные результаты, однако высокий урон вынуждал игроков отдавать предпочтение этому герою среди прочих.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

  • Теперь ваши смертельные удары на ленте убийств будут подсвечиваться белым.
  • В ленту убийств добавлены новые символы для ряда способностей и несчастных случаев.
  • Имена героев, воскрешенных Ангелом, теперь будут выделяться на ленте убийств определенным цветом.
  • Некоторые виды содействий, такие как «Светошумовая граната» Маккри или «Сфера диссонанса» Дзенъятты, теперь будут отображаться на ленте убийств.
  • Новая возможность управления: приоритет клавиатуры/мыши

Комментарий разработчиков: если вы играете на ПК и используете как мышь с клавиатурой, так и контроллер, пользовательский интерфейс будет автоматически настраиваться на консольную версию. На консоли кнопки управления многими героями (например Хандзо, Дзенъяттой и Ангелом) расположены иначе. Раньше интерфейс постоянно переключался в зависимости от того, какое устройство используется в данный момент. Благодаря новому параметру игроки смогут выбирать интерфейс по умолчанию, если пожелают использовать контроллер наряду с мышью и клавиатурой.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой реплики героев не воспроизводились в ходе повторов лучших моментов матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой цвета щитов не соответствовали цветам команд в ходе повторов лучших моментов матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на снимках экрана с высоким разрешением возникали визуальные дефекты.

Аркада

  • Исправлена неполадка, в результате которой вступительная часть матчей в режиме «Случайная дуэль 1х1» прерывалась.
  • [PS4] Исправлена неполадка, в результате которой на некоторых полях боя в режиме «Захват флага» на экране отображался край скайбокса.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, находящиеся в одной группе, оказывались в разных командах в режиме «Своя игра».
  • Исправлена неполадка со звуком, в результате которой воспроизводимая в конце раунда мелодия иногда резко обрывалась в режиме «Ликвидация».
  • Исправлена неполадка в режиме «Своя игра», в результате которой игроки, находящиеся в одной группе, оказывались в разных командах.

ИИ

  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Илиос» персонажи под управлением ИИ застревали рядом с колодцем.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • В окно настроек режима «Своя игра» добавлена полоса прокрутки, чтобы игроки могли видеть весь список изменений, выходящий за пределы экрана.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при отключении основного режима огня у Ангела, D.Va и Торбьорна отключались и альтернативные виды оружия.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Транквилизатор» Аны не влиял на время восстановления способностей.
  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковые эффекты для некоторых видов оружия не воспроизводились при активном параметре «Бесконечный боекомплект».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, находящиеся в одной группе, оказывались в разных командах в режиме «Своя игра».

Соревновательные матчи

  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковые оповещения, воспроизводимые за 60 и 30 секунд до окончания игры, не всегда срабатывали в конце матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой ограничения по рейтингу, связанные с объединением игроков в группы, не действовали в перерыве между сезонами.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой ауры исцеляющей и ускоряющей мелодии Лусио проецировались некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Сфера диссонанса» не исчезала после того, как Ангел использовала суперспособность «Воскрешение».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Защитное поле» Орисы не блокировало альтернативный режим огня усилителя звука Лусио.
  • Исправлена неполадка, в результате которой крюк Турбосвина не мог притянуть противника, если тот находился на возвышенности.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при определенных условиях Ориса не могла развернуть «Силовой барьер».
  • Исправлена неполадка, в результате которой отображались некорректные данные о боезапасе, если во время игры на компьютерах с определенными видеокартами использовались облики Фарры «Мехакоролева» и «Рапторион».
  • Исправлена неполадка, в результате которой два Райнхардта, совершающие «Рывок» навстречу друг другу, не всегда погибали при соответствующем уровне здоровья.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Райнхардт получал двойной урон от столкновения при «Рывке», если его целью являлась Ориса под действием «Защитного поля».
  • [XB1/PS4] Исправлена неполадка, в результате которой плащ Солдата-76 в облике «Командир Моррисон» некорректно отображался во время воспроизведения анимации с отжиманием.
  • Исправлена неполадка, в результате которой суперспособность Уинстона «Ярость зверя» не позволяла «Биотической гранате» Аны восполнять ему здоровье.

Карты

  • Исправлена неполадка, в результате которой Трейсер двигалась неестественно при первом появлении во время обучения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой колонны у объекта в руинах на карте «Илиос» отображались несимметрично.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Нумбани».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них точки на карте «Шоссе 66».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Пост наблюдения: Гибралтар».

Обновление для Overwatch — 27 апреля 2017 г.

Вышло свежее обновление для Overwatch (для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One).
Поделиться впечатлениями вы можете в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете здесь (на английском языке). С любыми затруднениями обращайтесь в раздел технической поддержки.

ОБЩЕЕ

Соревновательные матчи

  • На картах с захватом точек и на гибридных картах командам теперь надо завершить захват точки хотя бы на 33%, чтобы начала действовать система предотвращения ничьи.

Комментарий разработчиков: 11 апреля, когда мы ввели новую систему предотвращения ничьи, командам достаточно было завершить захват точки всего на 1%, чтобы система пришла в действие. Иногда это приводило к тому, что матч заканчивался, а мы не получали почти никакой информации о том, как собственно точка была захвачена, потому что сам захват длился очень недолго. Для решения этой проблемы мы установили новые требования, согласно которым команде нужно завершить захват хотя бы на 33%, чтобы система предотвращения ничьи начала отслеживать прогресс. Если ни одна из команд не перейдет порог в 33%, матч закончится ничьей. Щелкните здесь, чтобы больше узнать об этой системе.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлено прекращение работы клиента, которое иногда происходило при отображении экрана конца раунда. Аркада
    • Исправлена неполадка, в результате которой в потасовке «Мятеж» на грузе не отображались повреждения, пока не закончится этап сопровождения.
    • Исправлена неполадка, в результате которой в потасовке «Мятеж» способности некоторых героев позволяли им оказаться под грузом.
    • Исправлена неполадка, в результате которой в потасовке «Мятеж» индикатор здоровья груза перекрывал статистику и игрокам приходилось держать нажатым пробел, чтобы увидеть ее.
    • Исправлена неполадка, в результате которой в потасовке «Мятеж» реплика Гэндзи «Вы снова спасли меня, доктор Циглер!» звучала вне зависимости от того, какой персонаж осуществлял воскрешение.
    • Исправлен недочет, в результате которого открытое окно чата перекрывало кнопку обновления страницы при просмотре рейтинговой таблицы потасовки «Мятеж».
    • В описании достижения «Не кантовать» теперь корректно указано, что здоровье груза не должно падать ниже 80%.
    • Статистика потасовки «Мятеж» теперь корректно учитывает данные по «Взлому» Сомбры.
    • Статистика потасовки «Мятеж» теперь корректно учитывает данные по исцелению Аны.
    Режим «Своя игра» и браузер матчей
    • Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Режим начала матча» не отображалась при создании игры в режимах «Захват флага» и «Ликвидация».
    Герои
    • Исправлена неполадка, в результате которой скорость удара Гэндзи во время действия «Клинка дракона» становилась слегка выше, чем нужно, если подключение игрока к сети характеризовалось долгим временем ожидания. В качестве компенсации базовая скорость удара во время «Клинка дракона» слегка увеличена.
    • Исправлена неполадка, в результате которой во время «Клинка дракона» попадания Гэндзи неверно регистрировались.
    • Исправлена неполадка, в результате которой попадания иногда поражали пилота-D.Va, когда она находилась в мехе.
    • Исправлена неполадка, в результате которой волосы D.Va становились неподвижными во время анимации лучшего момента матча «Селфи» при использовании облика «Паланкин».
    • Исправлена неполадка, в результате которой лед на облике Фарры «Ледяная королева» растягивался во время использования эмоции «Ракета».
    • Исправлена неполадка, в результате которой при отображении анимации лучшего момента матча «Обжорство» у Турбосвина начинали мерцать текстуры.
    • Исправлена неполадка, в результате которой плащ Солдата-76 в обликах «Командир Моррисон», «Сорвиголова-76» и «Каскадер-76» падал ему на голову во время использования эмоции «Упал – отжался».
    Карты
    • Исправлена неполадка, в результате которой стекло, поврежденное взрывом, становилось черным.

Обновление для Overwatch – 17 апреля 2017 г.

Мы выпустили свежее обновление для Overwatch. Эти изменения вступают в силу на Windows.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы клиента игры при запуске Overwatch.
Режим «Аркада»
  • Исправлена неполадка, не позволявшая омникам из «Нуль-сектора» появляться на поле боя во время сопровождения груза в потасовке «Мятеж».
  • Теперь игроки будут получать значок «Мятеж–2017» при запуске потасовки.
  • У игроков, стоящих на грузе, больше не будет сбиваться прицел при стрельбе.
  • Исправлена неполадка, не позволявшая игрокам размещать турели на движущихся объектах (например, на грузе).
  • Теперь на экране статистики после окончания потасовки «Мятеж» данные Сомбры о взломах отображаются корректно.
  • Теперь на экране статистики после окончания потасовки «Мятеж» данные Аны об исцелении отображаются корректно.
  • Теперь на экране статистики после окончания потасовки «Мятеж» данные D.Va об убийствах отображаются корректно.
Соревновательная игра
  • Исправлена неполадка, в результате которой выявление победителя в тай-брейке на основании прогресса захвата объекта в режимах «Захват точек» и «Гибридный» осуществлялось некорректно.
Герои
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки под огнем эндотермического бластера Мэй могли передвигаться свободно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой волосы D.Va в облике «Паланкин» оставались неподвижными во время отображения лучего момента мачта «Селфи».
  • Исправлена анимация плаща Солдата-76 в обликах «Командир Моррисон», «Сорвиголова-76» и «Каскадер-76» во время отображения эмоции «Упал – отжался».
  • Исправлена неполадка, в результате которой лед на костюме Фарры в облике «Ледяная королева» растягивался при отображении эмоции «Ракета».
Поля боя
  • Исправлена неполадка, в результате которой разбитые взрывами стекла окрашивались в черный цвет.

Обновление для Overwatch — 11 апреля 2017 г.

Сегодня мы выпустили свежее обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных изменений.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новое сезонное событие «Мятеж»

Сегодня мы отматываем время назад и даем игрокам возможность узнать предысторию их любимых героев из Overwatch. Соберите друзей и отправьтесь на семь лет в прошлое, чтобы принять участие в первом задании Трейсер в ходе новой PvE-потасовки. Вы также сможете собрать из новых контейнеров более 100 рассекреченных предметов, включая облики, лучшие моменты матча, эмоции, граффити и значки!

ОБЩЕЕ

  • Теперь в коллекции отображается предыстория персонажей и информация о некоторых обликах, связанных со вселенной игры.
  • Переработана система сообщений о нарушениях: мы добавили новые категории нарушений, а также примеры некорректного поведения, позволяющие игрокам лучше описать причины, по которым они решили воспользоваться данной системой.
  • Введены субтитры для внутриигровых реплик героев, воспроизводящихся в ходе события «Мятеж». Субтитры можно включить в разделе «Звук» в меню настроек.
Соревновательные матчи
  • Для карт в режиме «Захват точек» и смешанном режиме («Захват точек»/«Сопровождение») добавлен новый счетчик, учитывающий прогресс захвата. Это позволит избежать ничьих.

Комментарий разработчиков: чтобы сократить количество ничьих в соревновательных матчах, мы вводим новую систему, которая будет учитывать прогресс обеих команд. Новая система схожа с той, что уже используется в играх на картах в режиме «Сопровождение» и «Захват точек/Сопровождение». Теперь в случае если ни одна команда не захватила объект, победителем будет считаться та команда, которой удалось достичь наибольшего прогресса при попытке захвата.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Теперь параметры матча в режиме своей игры можно сохранить с помощью функции, представленной на экране информации об игре. Перейти на экран информации можно, щелкнув правой кнопкой мыши либо по изображению карты в меню создания игры, либо по названию игры в браузере матчей. Также кнопку сохранения можно найти в меню параметров.
  • Теперь при создании своей игры можно изменить емкость магазина оружия героев.
Карты
  • На карте «Айхенвальд» добавлен новый проход, ведущий от стартовой области атакующей команды к точке для захвата.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Лусио

  • Усилитель звука
    • Наносимый урон увеличен на 25%.
    • Скорость полета снарядов увеличена с 40 до 50.
    • При использовании альтернативного режима огня теперь учитывается положение цели по вертикали относительно Лусио.
  • Кроссфейд
    • Радиус действия уменьшен с 30 до 10 м.
    • Исцеляющая мелодия
    • Количество восполняемого в сек. здоровья увеличено на 30% (в том числе при использовании способности «Громкость на полную!»).
    • Эффективность самоисцеления Лусио уменьшена на 25%.
  • Езда по стенам
  • Во время езды по стенам скорость передвижения Лусио увеличивается на 20%.
  • Спрыгивая со стены, Лусио получает временную прибавку к скорости передвижения.

Комментарий разработчиков: зачастую Лусио был обязательным членом команды ввиду высокой эффективности исцеления и возможности увеличивать скорость передвижения всех союзников. Основная цель представленных изменений — сохранить сильные стороны Лусио, усложнив при этом процесс наложения положительных эффектов сразу на всех членов команды. В результате Лусио будет более эффективен в составе команд, в которых герои могут постоянно находиться с ним рядом, в то время как в сочетании с героями, которые часто действуют сами по себе (вроде Фарры, Вдовы, Гэндзи и так далее) ему будет сложнее себя проявить. В значительной степени сила Лусио зиждется на использовании пассивных эффектов с большим радиусом действия, и в целях сохранения баланса нам приходилось ослаблять другие его способности. Теперь же мелодии действуют на меньшем расстоянии, так что мы можем сделать Лусио более активным участником стычек.

Ориса

  • Размеры хитбокса головы Орисы уменьшены на 15%.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой реплики героев не воспроизводились на картах в режиме «Контроль объекта».
Соревновательные матчи
  • Исправлена неполадка, в результате которой значки лучших 500 игроков не отображались до завершения матча в соревновательном режиме.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли получить достижения в ходе соревновательных матчей в промежутке между сезонами.
  • Исправлена неполадка, в результате которой лучший момент матча зачастую определялся исключительно по результатам последнего раунда.
Режим «Своя игра» и браузер матчей
  • Исправлена неполадка, в результате которой отображались заблокированные места для игроков (например, в матчах 6х1).
  • Исправлена неполадка, в результате которой функция паузы не действовала после того, как матч покидал создавший его игрок.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было задавать слишком длинные названия команд.
  • Удалены ненужные параметры настройки игр (вроде продолжительности восстановления способностей, не требующих времени на восстановление).
Герои
  • Ана больше не взводит курок ружья после броска гранаты.
  • Теперь при использовании облика Бастиона «BlizzCon» его золотое оружие сияет не так ярко.
  • Исправлена неполадка, в результате которой мизинец Мэй принимал неестественное положение в определенных позах, если игрок использовал облики «Чанъэ» и «Луна».
Карты
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было увидеть контуры противников сквозь кучу мусора у ворот замка на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли застрять в разрушенных вратах замка на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Кингс Роу».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли попасть в недоступные для героев точки на карте «Башня Лицзян» в режиме «Захват флага».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Симметра могла устанавливать турели в недоступные для этого точки на карте «Оазис».