Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch – 17 апреля 2017 г.

Мы выпустили свежее обновление для Overwatch. Эти изменения вступают в силу на Windows.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы клиента игры при запуске Overwatch.
Режим «Аркада»
  • Исправлена неполадка, не позволявшая омникам из «Нуль-сектора» появляться на поле боя во время сопровождения груза в потасовке «Мятеж».
  • Теперь игроки будут получать значок «Мятеж–2017» при запуске потасовки.
  • У игроков, стоящих на грузе, больше не будет сбиваться прицел при стрельбе.
  • Исправлена неполадка, не позволявшая игрокам размещать турели на движущихся объектах (например, на грузе).
  • Теперь на экране статистики после окончания потасовки «Мятеж» данные Сомбры о взломах отображаются корректно.
  • Теперь на экране статистики после окончания потасовки «Мятеж» данные Аны об исцелении отображаются корректно.
  • Теперь на экране статистики после окончания потасовки «Мятеж» данные D.Va об убийствах отображаются корректно.
Соревновательная игра
  • Исправлена неполадка, в результате которой выявление победителя в тай-брейке на основании прогресса захвата объекта в режимах «Захват точек» и «Гибридный» осуществлялось некорректно.
Герои
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки под огнем эндотермического бластера Мэй могли передвигаться свободно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой волосы D.Va в облике «Паланкин» оставались неподвижными во время отображения лучего момента мачта «Селфи».
  • Исправлена анимация плаща Солдата-76 в обликах «Командир Моррисон», «Сорвиголова-76» и «Каскадер-76» во время отображения эмоции «Упал – отжался».
  • Исправлена неполадка, в результате которой лед на костюме Фарры в облике «Ледяная королева» растягивался при отображении эмоции «Ракета».
Поля боя
  • Исправлена неполадка, в результате которой разбитые взрывами стекла окрашивались в черный цвет.

Обновление для Overwatch — 11 апреля 2017 г.

Сегодня мы выпустили свежее обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных изменений.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новое сезонное событие «Мятеж»

Сегодня мы отматываем время назад и даем игрокам возможность узнать предысторию их любимых героев из Overwatch. Соберите друзей и отправьтесь на семь лет в прошлое, чтобы принять участие в первом задании Трейсер в ходе новой PvE-потасовки. Вы также сможете собрать из новых контейнеров более 100 рассекреченных предметов, включая облики, лучшие моменты матча, эмоции, граффити и значки!

ОБЩЕЕ

  • Теперь в коллекции отображается предыстория персонажей и информация о некоторых обликах, связанных со вселенной игры.
  • Переработана система сообщений о нарушениях: мы добавили новые категории нарушений, а также примеры некорректного поведения, позволяющие игрокам лучше описать причины, по которым они решили воспользоваться данной системой.
  • Введены субтитры для внутриигровых реплик героев, воспроизводящихся в ходе события «Мятеж». Субтитры можно включить в разделе «Звук» в меню настроек.
Соревновательные матчи
  • Для карт в режиме «Захват точек» и смешанном режиме («Захват точек»/«Сопровождение») добавлен новый счетчик, учитывающий прогресс захвата. Это позволит избежать ничьих.

Комментарий разработчиков: чтобы сократить количество ничьих в соревновательных матчах, мы вводим новую систему, которая будет учитывать прогресс обеих команд. Новая система схожа с той, что уже используется в играх на картах в режиме «Сопровождение» и «Захват точек/Сопровождение». Теперь в случае если ни одна команда не захватила объект, победителем будет считаться та команда, которой удалось достичь наибольшего прогресса при попытке захвата.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Теперь параметры матча в режиме своей игры можно сохранить с помощью функции, представленной на экране информации об игре. Перейти на экран информации можно, щелкнув правой кнопкой мыши либо по изображению карты в меню создания игры, либо по названию игры в браузере матчей. Также кнопку сохранения можно найти в меню параметров.
  • Теперь при создании своей игры можно изменить емкость магазина оружия героев.
Карты
  • На карте «Айхенвальд» добавлен новый проход, ведущий от стартовой области атакующей команды к точке для захвата.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Лусио

  • Усилитель звука
    • Наносимый урон увеличен на 25%.
    • Скорость полета снарядов увеличена с 40 до 50.
    • При использовании альтернативного режима огня теперь учитывается положение цели по вертикали относительно Лусио.
  • Кроссфейд
    • Радиус действия уменьшен с 30 до 10 м.
    • Исцеляющая мелодия
    • Количество восполняемого в сек. здоровья увеличено на 30% (в том числе при использовании способности «Громкость на полную!»).
    • Эффективность самоисцеления Лусио уменьшена на 25%.
  • Езда по стенам
  • Во время езды по стенам скорость передвижения Лусио увеличивается на 20%.
  • Спрыгивая со стены, Лусио получает временную прибавку к скорости передвижения.

Комментарий разработчиков: зачастую Лусио был обязательным членом команды ввиду высокой эффективности исцеления и возможности увеличивать скорость передвижения всех союзников. Основная цель представленных изменений — сохранить сильные стороны Лусио, усложнив при этом процесс наложения положительных эффектов сразу на всех членов команды. В результате Лусио будет более эффективен в составе команд, в которых герои могут постоянно находиться с ним рядом, в то время как в сочетании с героями, которые часто действуют сами по себе (вроде Фарры, Вдовы, Гэндзи и так далее) ему будет сложнее себя проявить. В значительной степени сила Лусио зиждется на использовании пассивных эффектов с большим радиусом действия, и в целях сохранения баланса нам приходилось ослаблять другие его способности. Теперь же мелодии действуют на меньшем расстоянии, так что мы можем сделать Лусио более активным участником стычек.

Ориса

  • Размеры хитбокса головы Орисы уменьшены на 15%.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой реплики героев не воспроизводились на картах в режиме «Контроль объекта».
Соревновательные матчи
  • Исправлена неполадка, в результате которой значки лучших 500 игроков не отображались до завершения матча в соревновательном режиме.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли получить достижения в ходе соревновательных матчей в промежутке между сезонами.
  • Исправлена неполадка, в результате которой лучший момент матча зачастую определялся исключительно по результатам последнего раунда.
Режим «Своя игра» и браузер матчей
  • Исправлена неполадка, в результате которой отображались заблокированные места для игроков (например, в матчах 6х1).
  • Исправлена неполадка, в результате которой функция паузы не действовала после того, как матч покидал создавший его игрок.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было задавать слишком длинные названия команд.
  • Удалены ненужные параметры настройки игр (вроде продолжительности восстановления способностей, не требующих времени на восстановление).
Герои
  • Ана больше не взводит курок ружья после броска гранаты.
  • Теперь при использовании облика Бастиона «BlizzCon» его золотое оружие сияет не так ярко.
  • Исправлена неполадка, в результате которой мизинец Мэй принимал неестественное положение в определенных позах, если игрок использовал облики «Чанъэ» и «Луна».
Карты
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было увидеть контуры противников сквозь кучу мусора у ворот замка на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли застрять в разрушенных вратах замка на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Кингс Роу».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли попасть в недоступные для героев точки на карте «Башня Лицзян» в режиме «Захват флага».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Симметра могла устанавливать турели в недоступные для этого точки на карте «Оазис».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой урон от «Катализатора» не отображался в таблице рекордов после окончания матча.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой Ориса могла разместить «Катализатор» внутри груза.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эмоция Сомбры "BOOP" не воспроизводилась.
  • Теперь скорость движения Орисы в прыжке немного уменьшается, если она ведет огонь.

Комментарий разработчиков: как и атомные пушки D.Va, энергетическая пушка Орисы должна замедлять скорость передвижения во время стрельбы. Тем не менее, в отличие от D.Va, скорость передвижения Орисы не изменялась, если она вела огонь, находясь в воздухе.

Обновление для Overwatch — 21 марта 2017 г.

Мы выпустили свежее обновление для Overwatch.

Различные изменения вступают в силу на PC (в версии игры для Windows), PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ПЕРЕЙТИ К РАЗДЕЛУ

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

Новый герой: Ориса (танк)

Ориса была сконструирована из запчастей списанных роботов OR15, и ей еще предстоит научиться выполнять возложенные на нее задачи наилучшим образом. Но недостаток опыта она с лихвой компенсирует неутомимым стремлением защитить родной город и свою создательницу Ифи. Ориса — шестой по счету танк, добавленный в список героев Overwatch, и — под стать программной начинке Орисы — ее игровой процесс основывается на оборонительной тактике. Основное оружие Орисы — скорострельная энергетическая пушка.

Это автоматическое орудие обладает впечатляющей дальностью стрельбы и точностью даже на больших дистанциях. Однако за хорошие характеристики приходится платить, и во время стрельбы скорость передвижения Орисы снижается. Кроме того, перезарядка требует продолжительного времени. Альтернативный режим огня пушки называется «Стоять!» и позволяет выстрелить гравитонным зарядом, летящим по карте и замедляющим находящихся рядом с ним противников. При взрыве противники притягиваются к заряду. Способность «Защитное поле» повышает показатель защиты Орисы, уменьшая получаемый урон и ненадолго делая ее невосприимчивой к эффектам, затрудняющим передвижение. Ориса может установить специальное устройство, генерирующее статичный силовой барьер, который отражает снаряды противника и защищает союзников со всех сторон (в том числе и от атак сверху). Наконец, суперспособность «Катализатор» позволяет установить мощное устройство, которое усиливает всех союзников в пределах видимости, повышая наносимый ими урон. Если хотите узнать об Орисе подробнее, щелкните по этой ссылке.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Соревновательные матчи

  • На карте «Шоссе 66» атакующая команда дополнительно получает 60 сек., когда груз достигает первой контрольной точки.
Комментарий разработчиков: это изменение позволит привести «Шоссе 66» в соответствие с другими картами в режиме «Сопровождение». Режим «Своя игра» и браузер матчей
  • Теперь во время подготовки к игре игроки могут изменять или отключать способности, связанные с альтернативным режимом огня.
ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ Ана
  • Биотическое ружье
    • Наносимый урон уменьшен с 80 до 60 ед.
Комментарий разработчиков: у Аны очень мощный набор способностей, и этому герою довольно трудно найти замену в бою. В результате уменьшения урона она станет не так эффективна в нападении и будет представлять меньшую угрозу в дуэлях.

Крысавчик
  • Полный хаос
    • Крысавчик больше не получает урон от созданных им самим взрывов.
Комментарий разработчиков: ранее малая скорость полета гранат Крысавчика не позволяла эффективно поражать цели на больших дистанциях. Но и в ближнем бою Крысавчику тоже приходилось несладко, так как он получал урон от взрывов своих же гранат. Благодаря внесенному изменению он будет лучше сражаться на ближних дистанциях, а игроки смогут дополнить свою тактику новыми приемами.

Ангел
  • Кадуцей
    • Теперь в профиле игрока указывается суммарная прибавка к урону, нанесенному союзниками благодаря наложенному им усилению.
Сомбра
  • Взлом
    • Теперь союзники Сомбры видят взломанные аптечки сквозь стены.
  • Маскировка
    • Дальность распространения звуковых эффектов и реплик, воспроизводимых при применении «Маскировки», сокращена до 15 метров.
  • Транслокатор
    • Время восстановления уменьшено с 6 до 4 сек.
Комментарий разработчиков: в умелых руках Сомбра становится крайне мощным героем, однако действовать скрытно и постоянно нападать на противников зачастую бывает непросто. Благодаря внесенным изменениям боевая эффективность Сомбры повысится.

Уинстон
  • Защитный купол
    • Теперь восстановление способности начинается после установки купола, а не после его исчезновения.
Комментарий разработчиков: это изменение позволит Уинстону эффективно справляться со своей главной задачей — отвлекать внимание команды противника и блокировать урон.

Заря
  • Защитный барьер
    • Больше не защищает Зарю от отбрасывания.
  • Дистанционный барьер
    • Больше не защищает союзников от отбрасывания.
Комментарий разработчиков: мы отменили изменения, внесенные в одном из прошлых обновлений, из-за которых игроки стали невосприимчивы к эффектам отбрасывания, если их источник находился в самом барьере. Побочным результатом данных изменений оказалось то, что на игроков перестали действовать эффекты отбрасывания, способные пробивать барьеры, например «Рывок» Райнхардта и удары Уинстона, активировавшего «Ярость зверя». Теперь подобные эффекты вновь будут корректно отбрасывать цели. Внесенные изменения не затрагивают эффекты отбрасывания, исходящие с внешней стороны барьера, такие, как например, «Взрывная волна» Фарры. Эти эффекты по-прежнему блокируются барьерами.

Дзенъятта
  • Сфера разрушения
    • Время восстановления альтернативного режима стрельбы уменьшено с 1 сек. до 0,6 сек.
    • Теперь во время стрельбы кучность не уменьшается.
Комментарий разработчиков: альтернативный режим стрельбы Дзенъятты зачастую было сложно использовать из-за длительного времени восстановления. Мы уменьшили задержки, так что теперь альтернативный режим стрельбы должен стать более эффективен. Кроме того, ранее во время стрельбы точность «Сферы разрушения» незначительно снижалась. Это практически не сказывалось на тактике игры Дзенъятты, однако порой игроки промахивались, когда, казалось, должны были поразить цель. Мы удалили разброс при стрельбе, так что теперь Дзенъятта всегда будет бить в яблочко.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее
  • При уничтожении телепортов, генераторов щита и других установленных игроками объектов в ленте убийств корректно указывается имя их обладателей.
ИИ
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме «Своя игра» Бастион и Торбьорн, находящиеся под управлением ИИ, не совершали необходимых защитных действий в случае отключения их способностей по использованию/превращению в турели.
Соревновательные матчи
  • Исправлена неполадка, в результате которой текущий набор медалей не отображался в ходе фазы подготовки к новому раунду.
Режим «Своя игра» и браузер матчей
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки возрождались на стартовой позиции команды противника на карте «Оазис», после того как Райнхардт противника вминал их в машину.
  • В меню параметров режима «Захват флага» добавлено пояснение, согласно которому командам необходимо иметь в своем распоряжении оба флага, чтобы зарабатывать очки.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые параметры могли отображаться на экране информации о матче в режиме «Своя игра», даже если данные параметры в нем не использовались.
  • Исправлена неполадка, в результате которой параметры игры, связанные с накоплением заряда суперспособностей, отображались некорректно.
  • Теперь при использовании фильтров во время поиска игр в браузере герои и карты сортируются в алфавитном порядке.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способность Бастиона «Саморемонт» нельзя было отключить во время выбора параметров матча в режиме «Своя игра».
Герои
  • Исправлена неполадка, в результате которой при применении способности «Саморемонт» не воспроизводилась анимация ходьбы Бастиона.
  • Показатель времени в ударе больше не увеличивается для Маккри, когда он попадает «Светошумовой гранатой» в ледяную стену, установленную Мэй.
  • Исправлена неполадка, в результате которой счетчик попаданий крюком за матч не учитывал те случаи, когда подцепленная цель погибала при притягивании.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании облика «Сюаньцзан» ступни Дзенъятты проходили сквозь полы его робы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой дробовики Жнеца и меха D.Va оказывались непропорционально крупными, когда эти герои отображались в главном меню.
Карты
  • Теперь в ленте убийств указывается информация об уничтоженных тренировочных роботах.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на учебный полигон могло попасть несколько игроков.

ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ OVERWATCH — 28 ФЕВРАЛЯ 2017 Г.

Мы выпустили обновление версий Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений. О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

Нововведение: браузер матчей С сегодняшнего дня у игроков появится возможность создавать матчи в Overwatch по собственным правилам, а затем играть в них вместе с друзьями, товарищами по команде или любыми другими игроками по всему миру! Итак, представляем вам браузер матчей. Браузер матчей — это развитие режима «Своя игра» в Overwatch. С его помощью вы сможете настраивать параметры карт, режимов игры и героев, чтобы создать свой уникальный матч. Если вам, к примеру, хочется увеличить скорость полета ракет Фарры или сделать восстановление «Кувырка» Маккри мгновенным, то у вас будет такая возможность. Как только вы настроите параметры по своему вкусу и будете готовы начать игру, вам понадобится выбрать уровень приватности вашей игры. Вы сможете ограничить число людей, способных подключиться к вашей игре, допустив к участию в ней только друзей или приглашенных игроков. Если же вы хотите по-настоящему испытать свое творение, то сделайте матч открытым и начните игру. Узнать больше о браузере матчей можно здесь.

Новый режим: захват флага «Захват Петуха», вне всяких сомнений, стал самой популярной потасовкой в Overwatch. Мы не хотим прерывать такое веселье и поэтому добавим режим захвата флага в «Аркаду». Сегодня мы добавим в игру варианты карт «Непал», «Башня Лицзян», «Илиос» и «Оазис», предназначенные для режима захвата флага. Таким образом, при создании матча в режиме «Своя игра» вам будет доступно 12 карт.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Ана

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность «Стимулятора»
    • Позволяет настроить чувствительность при выборе цели для способности «Стимулятор».
Бастион
  • Режим турели
    • Время перехода в режим турели уменьшено с 1,5 до 1,0 сек.
    • Разброс при стрельбе увеличен на 50%.
    • Теперь разброс всегда находится на максимальном уровне, не уменьшаясь и не увеличиваясь.
    • Размер магазина увеличен с 200 до 300 патронов.
    • Бастион в режиме турели больше не наносит критический урон.
  • Режим разведки
    • Разброс при стрельбе уменьшен на 25%.
    • Размер магазина увеличен с 20 до 25 патронов.
  • Саморемонт
    • Теперь способность можно использовать в движении.
    • Теперь способность активируется кнопкой, назначенной для дополнительного режима огня (а не для 2-й способности).
    • Действие способности больше не прерывается, если Бастиону наносят урон.
    • Добавлен новый индикатор ресурса, расходующегося при применении «Саморемонта». Ресурс восстанавливается, пока способность не используется.
  • Режим танка
    • Больше не увеличивает показатель брони.
  • Новая пассивная способность: «Броненосец».
    • Бастион получает на 35% меньше урона в режиме турели и танка.

Комментарий разработчиков: цель этих изменений — немного ослабить Бастиона в режиме турели и повысить его эффективность в режиме разведки. Режим турели по-прежнему будет мощным, в особенности в бою с танками и героями, использующими барьеры. В целом Бастион станет мощнее и универсальнее.

D.Va

  • Защитная матрица
    • Вражеские выстрелы больше не должны будут преодолеть небольшую дистанцию, прежде чем «Защитная матрица» сможет их поглотить.

Комментарий разработчиков: ранее снарядам требовалось пролететь небольшое расстояние, прежде чем «Защитная матрица» могла сбить их. В результате этого способность становилась почти бесполезна, если противник подходил вплотную к союзнику (например, когда вражеский Турбосвин притягивал кого-то крюком). Благодаря внесенному нами изменению «Защитная матрица» теперь способна сбивать любые снаряды, независимо от того, какую дистанцию они преодолели.

Мэй

  • Криостазис
    • Теперь союзники могут выбирать Мэй в качестве цели, пока действует «Криостазис».
Ангел
  • Воскрешение
    • Во время применения «Воскрешения» Ангел и воскрешаемые союзники временно становятся неуязвимыми.
  • Кадуцей
    • Пока действует «Трансцендентность» Дзенъятты, Ангел не может выбрать его в качестве цели.
  • Новая возможность настройки героя: чувствительность «Ангела-хранителя»
    • Позволяет настроить чувствительность при выборе цели для способности «Ангел-хранитель».
  • Новая возможность настройки героя: чувствительность луча
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при исцелении союзника с помощью «Кадуцея».

Комментарий разработчиков: способность «Воскрешение» всегда была очень мощной, но зачастую Ангел была вынуждена жертвовать собой, чтобы спасти команду. В прошлом мы уже выпускали изменения, чтобы решить этот вопрос, однако их оказалось недостаточно. Теперь у Ангела появится реальная возможность избежать смерти при применении суперспособности.

Турбосвин

  • Металломет
    • Разброс уменьшен на 20%.
  • Цепной крюк
    • Теперь притянутые цели оказываются в 3,5 м от Турбосвина, а в не 2 м, как ранее.
    • Время восстановления способности увеличено с 6 до 8 сек.

Комментарий разработчиков: в целом изменения Турбосвина слегка ослабляют способность «Цепной крюк», зато «Металломет» теперь работает эффективнее, когда крюк не используется.

Сомбра

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность «Взлома»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания во время применения способности «Взлом».
Симметра
  • Защитная турель
    • <КОНСОЛИ> Количество урона в секунду увеличено с 21 до 25,5 ед.

Комментарий разработчиков: в июле количество урона, наносимого турелями Симметры в секунду, было уменьшено на 30%. Мы следили за Симметрой в течение нескольких месяцев и в результате приняли решение вернуть турелям около 15% урона. В версии для PC урон, наносимый турелями, остается неизменным и составляет 30 ед.

Торбьорн

  • Гвоздестрел
    • Теперь при перезарядке боезапас пополняется на более раннем этапе анимации.
  • Турель
    • <КОНСОЛИ> Урон увеличен с 10 до 12 ед.

Комментарий разработчиков: как и в случае с Симметрой, урон, наносимый турелями Торбьорна, также был уменьшен в июле на 30%. С тех пор мы внимательно изучали боевую эффективность этого героя и в итоге решили немного улучшить его турель и вернуть ей приблизительно 15% урона. При этом в версии для PC урон, наносимый турелью Торбьорна, остается неизменным и составляет 14 ед.

Роковая вдова

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность «Крюка»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Крюк».
Уинстон
  • Зона критических попаданий уменьшена на 15%.

Комментарий разработчиков: зона попадания в голову Уинстона была очень большой, в результате чего он получал слишком много урона. Данное изменение позволит Уинстону соответствовать остальным героям.

Заря

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность «Дистанционного барьера»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Дистанционный барьер».
Дзенъятта
  • Новая возможность настройки героя: чувствительность «Сферы гармонии»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Сфера гармонии».
  • Новая возможность настройки героя: чувствительность «Сферы диссонанса»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Сфера диссонанса».
Соревновательные матчи
  • Общее
    • Рейтинг навыков ниже 500 больше не отображается.

Комментарий разработчиков: мы заметили, что некоторые игроки намеренно проигрывали матчи, чтобы их рейтинг навыков опустился до минимально возможного уровня. Мы, разумеется, не хотим поощрять такое поведение, ведь суть соревновательных матчей заключается именно в том, чтобы все игроки выкладывались на полную.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА КАРТ

Общее

  • Задержка возрождения
    • Если во время игры в режимах «Захват точек», «Сопровождение» и в гибридном режиме число нападающих при захвате объекта превышает число защитников, то время возрождения защитников будет постепенно увеличиваться до тех пор, пока не достигнет максимума или же пока защитники не смогут перехватить численное преимущество.

Комментарий разработчиков: до сих пор распространенной оборонительной стратегией при захвате точек, сопровождении и в гибридном режиме было раз за разом прорываться к объекту и сдерживать нападающих, даже когда у тех было бесспорное преимущество. Как правило, эта тактика не меняла исход сражения, а просто затягивала бой.

Айхенвальд

  • Вторые ворота больше не закрываются после того, как груз проходит через двери замка. Вместо этого обломки обрушившегося дверного прохода частично преграждают путь.

Комментарий разработчиков: когда атакующая команда проходит в замок, защитники получают серьезное преимущество. Внесенное изменение откроет для атакующих больше проходов, что положительно скажется на балансе карты.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена звуковая неполадка, в результате которой высота звука, сопровождающего захват объекта, не повышалась по мере того, как происходил захват.
  • Исправлена неполадка, в результате которой клавиши, назначенные для управления меню сигналов, отображались некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой иногда по завершении первого раунда в режиме «Контроль объекта» измененные назначения клавиш сбрасывались на установки по умолчанию.
  • Исправлена неполадка, в результате которой статистика игрока с лучшими показателями не учитывалась при составлении благодарственных карточек, если данный игрок покидал матч сразу после окончания раунда.
  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковые эффекты, сопровождающие подсчет полученного опыта, продолжали воспроизводиться после выхода игроков из матча.
  • Урон, наносимый барьерам элементами окружения, больше не учитывается при подсчете количества заблокированного урона.
ИИ
  • Исправлена неполадка, в результате которой Турбосвин под управлением ИИ разворачивался после того, как зацепил противника крюком.
Соревновательные матчи
  • Исправлена неполадка, в результате которой голосовые уведомления о том, что до конца матча осталось 60 или 30 секунд, не воспроизводились во втором раунде матча.
Герои
  • Исправлена неполадка, в результате которой число наложений «Звукового барьера» рассчитывалось для Лусио некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой захват целей при использовании Райнхардтом способности «Рывок» срабатывал неправильно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании облика «У-цзин» на щите Райнхардта не появлялись трещины, когда его запас прочности истощался.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Турбосвин мог свободно поворачиваться, притягивая к себе противника крюком.
  • Исправлена неполадка, в результате которой транслокатор Сомбры мог зависнуть в воздухе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой граффити Трейсер «Часики тикают» не соответствовало своей миниатюре в коллекции.
Карты
  • Исправлена ситуация, при которой в стартовой комнате нападающих на карте «Айхенвальд» игроки могли застрять в трубах.
  • Теперь Торбьорн может устанавливать турели на лестницах на карте «Оазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ходе воспроизведения лучших моментов матча на карте «Башня Лицзян» камера проходила сквозь крышу одного из зданий.