Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 10 октября 2017 г.

Мы выпустили свежее обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: «Ужасы на Хеллоуин» в Overwatch 2017

Самое время начинать бояться!

В ближайшее время вы сможете прогуляться по помрачневшим улицам Айхенвальда и Голливуда, пополнить свою коллекцию жуткими сезонными предметами и вместе дать бой злу — на этот раз не в одной, а целых двух потасовках «Месть Крысенштейна»! Кроме того, мы вновь откроем наш склеп, чтобы игроки смогли заполучить любимые предметы с прошлого Хеллоуина. А еще мы приготовили 50 новых призов, включая легендарные облики — «Корсар» Ана, «Ван Хельсинг» Маккри, «Дракон» Симметра, «Сектант» Дзенъятта и другие.

Больше информации об «Ужасах на Хеллоуин» здесь.

Новый эпический облик Уинстона, посвященный BlizzCon 2017

Благодаря мощи науки и прыжкового ранца Уинстон смог попасть со своей базы в Гибралтаре прямиком в Анахайм, штат Калифорния — на BlizzCon 2017. В честь такого события мы подарили ему памятный сувенир — а ему не терпится поделиться им с вами. С сегодняшнего дня владельцы виртуального билета на BlizzCon имеют возможность получить новый облик в игре. Больше информации по ссылке.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Изменения в победных позах к событию «Ужасы на Хеллоуин»

В этом году мы немного изменили сезонные победные позы — подробно об этом написано здесь.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Теперь счетчик суперспособности обнуляется сразу же при ее активации, а не расходуется постепенно.

Комментарий разработчиков: мы получали много отзывов и вопросов о том, как в Overwatch работает прерывание суперспособностей. Игроки часто расстраивались, когда им сначала удавалось прервать суперспособность противника, а затем он возрождался и тут же использовал ее снова.

До нынешнего момента у многих суперспособностей счетчик постепенно уменьшался, а не обнулялся немедленно. Мы изначально задумали это для того, чтобы игроки могли в любом случае хотя бы ненадолго задействовать суперспособность. Но теперь мы видим, что это часто вызывает недовольство, не принося при этом существенных преимуществ.

В этом обновлении активация суперспособности будет моментально обнулять счетчик, а это значит, что если вы помешали сопернику использовать суперспособность в любой момент после ее активации, то ее заряд точно израсходуется.

Мы получали также отзывы о том, что сложно понять, какие способности можно прервать, а какие нет. Для ясности большинство суперспособностей в Overwatch можно разделить на три категории.

  • Трансформирующие суперспособности:

    такие суперспособности существенно пассивно усиливают героя, при этом не мешая использовать оружие и базовые способности.

    Суперспособности в этой категории: «Режим танка» Бастиона, «Клинок дракона» Гэндзи, «Валькирия» Ангела, «Тактический визор» Солдата-76, «Перегрев» Торбьорна и «Инфразрение» Роковой вдовы.

     
  • Поддерживаемые суперспособности: переводят героя в новый режим, в котором другие способности использовать нельзя. Эти суперспособности в любой момент можно прервать и тем самым отменить.

    Суперспособности в этой категории: «Удар метеора» Кулака Смерти, «Меткий стрелок» Маккри, «Ракетный залп» Фарры, «Цветок смерти» Жнеца, «Турбосвинство» Турбосвина и «Трансцендентность» Дзенъятты (однако суперспособность Дзенъятты делает его невосприимчивым к прерыванию).
     
  • Суперспособности с отложенной активацией: перед тем, как суперспособность сработает, должно пройти некоторое время. Если в течение этого промежутка времени герою помешали, суперспособность отменяется.

    Суперспособности в этой категории: «Стимулятор» Аны, «Вызов мехи» и «Самоуничтожение» D.Va, «Адская шина» Крысавчика, «Вьюга» Мэй, «Землетрясение» Райнхардта, «Импульс» Сомбры, «Генератор щита» и «Телепортер» Симметры, «Импульсная бомба» Трейсер и «Гравитонный импульс» Зари.

Большинство способностей легко отнести к той или иной категории, но мы внесли некоторые изменения для тех способностей, которые не так однозначны (вроде «Клинка дракона» Гэндзи и «Катализатора» Орисы), чтобы разделение на категории было более прозрачным. Кроме того, любую суперспособность, которую можно прервать оглушением (поддерживаемые и с отложенной активацией), теперь можно прервать и «Взломом» Сомбры. В целом эти изменения призваны сделать механику суперспособностей и их взаимодействие во время боя намного более понятными.

D.Va

  • Ускорители
    • Добавлена возможность поддерживать использование «Ускорителей» D.Va, удерживая клавишу, а не активировать их одним нажатием: см. «Настройки» > «Управление» > «D.Va».

Гэндзи

  • Клинок дракона
    • Оглушение и взлом больше не отменяют суперспособность «Клинок дракона».

Комментарий разработчиков: см. комментарий выше о прерывании суперспособностей.

Ориса

  • Катализатор
    • Суперспособность «Катализатор» теперь можно отменить оглушением или взломом.

Комментарий разработчиков: см. комментарий выше о прерывании суперспособностей.

Сомбра

  • Взлом
    • Теперь прерывает следующие суперспособности во время их применения: «Стимулятор» Аны, «Катализатор» Орисы, «Вьюгу» Мэй, «Землетрясение» Райнхардта и «Вызов мехи» D.Va.

Комментарий разработчиков: см. комментарий выше о прерывании суперспособностей.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Захват точек

  • Счетчик захвата теперь разделен на три сегмента, которые заполняются цветом захватывающей команды. Заполнение каждого сегмента сопровождается анимацией и звуковым сигналом.
  • Теперь прямо под счетчиком вместе с количеством атакующих игроков будет отображаться количество защитников на точке.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, которых вы заблокировали в голосовом чате, снова разблокировались после выхода и входа в тот же матч.

ИИ

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи под управлением ИИ застревали в туннеле под точкой захвата в университете на карте «Оазис».

Соревновательная игра

  • Исправлена неполадка, в результате которой матч заканчивался ничьей, если на картах «Ханамура», «Лунная колония „Горизонт“», «Храм Анубиса» и «КБ Вольской» обе команды выигрывали свой первый раунд в режиме атаки в течение дополнительного времени.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Исправлена неполадка, из-за которой в настройках режима «Своя игра» нельзя было изменить скорость захвата.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в настройках режима «Своя игра» не отображался ползунок для настройки скорости снарядов D.Va.

Герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании контроллера запуск микроракет D.Va не вызывал соответствующей вибрации.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании эмоции Лусио «Футболист» при 30 FPS футбольный мяч летел в неверном направлении.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Ангел продолжала лететь вперед после того, как игрок отменял способность «Ангел-хранитель».
  • Исправлена неполадка, в результате которой после воскрешения Ангелом герои превращались в других героев.
  • Исправлена неполадка, в результате которой грудь Турбосвина проваливалась во время применения эмоции «Посидим», если использовался облик «Мако» или «Акульи зубы».
  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковые эффекты от турелей Симметры не были слышны ее союзникам.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при отмене размещения турели у Торбьорна не проигрывалась анимация доставания оружия.

Поля боя

  • Исправлена неполадка на карте «Джанкертаун», в результате которой герои могли застрять за бочкой у финальной точки.
  • Исправлена неполадка на карте «Кингс Роу», в результате которой, если слишком долго смотреть на город роботов, проявлялся темный квадрат.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев места на карте «КБ Вольской».
  • Исправлена неполадка на картах «Илиос», «Непал» и «Оазис», в результате которой в дополнительное время прогресс не обнулялся, если точка переходила от одной команды к другой после того, как счетчики захвата обеих команд достигали 99%.

ИНТЕРФЕЙС

  • Исправлена неполадка, в результате которой при наблюдении за Роковой вдовой от третьего лица на экране мог появиться снайперский прицел.

Обновление для Overwatch — 21 сентября 2017 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для Windows. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

Вскоре все указанные изменения будут включены в обновление игры для PlayStation 4 и Xbox One.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Влияние, оказываемое способностью Ангела «Воскрешение» на ее показатель времени в ударе, отрегулировано в соответствии с последними функциональными изменениями.

Изменения в режиме «Аркада»

  • Ханамура, лунная колония «Горизонт», храм Анубиса и КБ Вольской исключены из смены полей боя в режимах «Схватка» и «Командная схватка», но их все еще можно выбрать в режиме «Своя игра».

Изменения пользовательского интерфейса

  • Отрегулировано поведение камеры в режиме зрителя, что сделает наблюдение удобнее.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой музыка, играющая у ворот Джанкертауна, проигрывалась при демонстрации и открытии контейнеров.
  • Исправлена неполадка, в результате которой произносимые реплики не прерывались при опрокидывании и оглушении.
  • Исправлена неполадка, в результате которой у D.Va проигрывалась неверная реплика при запуске микроракет.
  • Исправлена неполадка, в результате которой камера в режиме зрителя теряла из вида героев и контролируемые игроками объекты (например, адскую шину Крысавчика).

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой реплики при применении суперспособностей Гэндзи и Ангела не воспроизводились в обликах «Они» и «Богиня победы».

Поля боя

  • Исправлена неполадка, в результате которой при уничтожении мотоцикла на базе нападающей команды в Джанкертауне с помощью лучевого оружия (например, лучевой пушки Зари) звуковые эффекты непрерывно повторялись.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при стрельбе по мотоциклу в Джанкертауне воспроизводились те же звуки, что и при стрельбе по противнику.

Обновление для Overwatch — 19 сентября 2017 г.

Мы выпустили свежее обновление для Overwatch. Различные изменения вступают в силу на PC (в версии игры для Windows). Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новое поле боя в режиме «Cопровождение»: Джанкертаун

Джанкертаун расположен в суровом и опасном австралийском аутбэке. Это поселение выросло на остове разрушенной омнии и теперь служит убежищем группе бандитов-мусорщиков, известных как «Стервятники». Возглавляет банду безжалостная Королева. Когда «Стервятники» не заняты своим основным промыслом — поисками ценностей на развалинах омнии, они дают выход агрессии на «Свалке» — огромной гладиаторской арене, на которой идут непрекращающиеся бои за деньги, славу... и саму жизнь.

ОБЩЕЕ

Общие изменения

Загадочные герои

  • Теперь игроки не будут переводиться на экран сбора команды в начале боя.
  • Игроки, старающиеся погибнуть в бою намеренно, больше не будут менять героев после возрождения. Кроме того, накопленный ими заряд суперспособности обнулится, а установленные ими объекты (вроде турелей Торбьорна) пропадут.
  • Один и тот же герой больше не может достаться игроку два раза подряд.
  • Эти изменения затрагивают и любые матчи в режиме «Своя игра», в которых используется функция «Возрождение случайными героями».

Изменения пользовательского интерфейса

  • Значки-черепа, показывающие на карте места, в которых погибли союзники, заменены на портреты героев.
  • Теперь вид от третьего лица будет выбираться автоматически, пока игрок ждет возрождения или наблюдает за ходом боя.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

D.Va

  • Микроракеты (новая способность)
    • D.Va запускает множество небольших ракет, взрывающихся при попадании и наносящих урон в небольшой области вокруг каждого взрыва. Микроракеты можно запускать одновременно с применением других способностей или во время стрельбы из атомных пушек.
  • Защитная матрица
    • Теперь «Защитная матрица» утрачивает энергию вдвое быстрее.
    • Скорость восполнения энергии увеличена с 10% до 12,5% в сек.
  • Ускорители
    • Теперь из атомных пушек можно стрелять в полете.

Комментарий разработчиков: эффективное время поддержания «Защитной матрицы» оказалось слишком велико, однако просто сократить его мы не могли — D.Va стала бы слишком слаба (и играть за нее было бы не так интересно). Поэтому мы добавили новую способность и дали герою возможность вести огонь в полете. Благодаря изменениям D.Va получила ряд новых возможностей, а «Защитная матрица» по-прежнему позволяет ей отражать особо мощные атаки противника.

Ангел

  • Воскрешение (бывшая суперспособность Ангела)
    • Теперь целью данной способности является только один игрок, а не все союзники в определенном радиусе.
    • Радиус действия уменьшен до 5 м.
    • Время восстановления — 30 сек.
    • Ангел больше не становится неуязвимой во время применения способности.
  • Валькирия (новая суперспособность Ангела)
    • Способность «Валькирия» позволяет высвободить всю мощь костюма Ангела, усиливая оружие и способности героя.
      • Кадуцей: лучи, восполняющие здоровье и увеличивающие урон, теперь воздействуют на всех союзников рядом с целью, при этом дальность действия способности также увеличивается.
      • Кадуцей-бластер: теперь обладает неограниченным боезапасом и увеличенной скоростью полета снарядов.
      • Ангел-хранитель: дальность действия и скорость передвижения увеличиваются.
      • Воскрешение: при активации «Валькирии» способность мгновенно восстанавливается, а после первого применения время восстановления «Воскрешения» сокращается до 10 сек.
      • Парение: Ангел получает возможность летать без ограничений и с увеличенной скоростью.
      • Регенерация (пассивный эффект): действие эффекта больше не прерывается, если Ангелу наносят урон.

Комментарий разработчиков: воскрешение погибших союзников — ключевой аспект игрового процесса Ангела, однако принцип действия ее суперспособности стал причиной ряда затруднений. Эта суперспособность слишком сильно осложняла игру команде противника, а также вынуждала Ангела держаться в стороне от стычек, вместо того чтобы принимать в них участие. В результате изменений «Воскрешение» будет действовать только на одну цель. Эта способность по-прежнему останется одним из важнейших атрибутов Ангела, однако игровой процесс станет более увлекательным как для игроков, выбирающих Ангела, так и для их противников. Новая суперспособность «Валькирия» позволяет Ангелу серьезно влиять на ход боя и открывает перед игроками ряд недоступных ранее возможностей.

Райнхардт

  • Энергетический барьер
    • Теперь можно менять ракурс камеры, удерживая кнопку основного режима огня во время поддержания щита.

Комментарий разработчиков: данное изменение позволит игрокам, играющим за Райнхардта, быть в курсе происходящего на поле боя во время использования щита, пока они защищают союзников.

  • В раздел настроек управления добавлена возможность выбора механики передвижения героя при использовании щита. Просто выберите Райнхардта в выпадающем списке героев. Так вы сможете изменить принцип управления героем, пока он использует «Энергетический барьер», а игрок управляет камерой от третьего лица.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общие изменения

  • Исправлена неполадка, в результате которой прицел не учитывал заданные параметры прозрачности, если параметру толщины присваивалось значение 1.
  • Исправлена неполадка, в результате которой матчи в режиме «Контроль объекта» велись до трех побед при использовании набора параметров соревновательных игр.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли начать запись лучшего момента при просмотре повтора гибели своего героя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой реплики героев не воспроизводились, если благодарственная карточка игрока набирала пять голосов по окончании матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не подключались к чату матча автоматически, даже если была включена соответствующая функция.
  • Исправлена неполадка, в результате которой по завершении матча в режиме «Ликвидация» не воспроизводилось уведомление об идеальном раунде, если в ходе боя запас здоровья игрока увеличивался за счет способности (вроде «Звукового барьера» Лусио).
  • Исправлена неполадка, в результате которой параметры функции «Изменение скорости прицеливания» слишком сильно влияли на скорость поворота при горизонтальном наклоне джойстика.

Схватка

  • Исправлена неполадка, в результате которой в разделе информации не отображалось описание режима «Командная схватка».
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время повторов лучших моментов матча в режиме «Схватка» воспроизводились неверные реплики.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Крысавчик мог уничтожать свои собственные капканы фугасными минами.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой после возрождения героев иногда воспроизводилась некорректная реплика.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время воспроизведения эмоции Аны «Пляжный волейбол» прерывалась анимация ее глаза, если был выбран облик «Капитан Амари».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Кулака Смерти нельзя было отбросить, пока он применял «Реактивный удар».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Кулак Смерти мог поражать цели сквозь такси на поле боя «Кингс Роу».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в меню коллекции при просмотре оружия D.Va на экране появлялась пара розовых плюшевых кубиков, если был выбран облик «Кабриолет».
  • Исправлена неполадка, в результате которой золотое напыление на оружии Крысавчика немного меркло, если был выбран облик «Фейерверк».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Адская шина» двигалась быстрее, если, применяя ее, игроки запрыгивали на уступы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ледяная стена» Мэй иногда подбрасывала игроков в воздух.
  • Исправлена неполадка, в результате которой цвет эффекта суперспособности Мэй не менялся (с синего на красный) после того, как его отражал Гэндзи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ленте убийств не отображался значок «Цепного крюка» Турбосвина, если притянутая цель погибала в результате несчастного случая.
  • Исправлена неполадка, в результате которой отображался 10-секундный отсчет времени восстановления «Фотонного барьера» Симметры, если всплывал значок, оповещающий о невозможности применения способности.
  • Атаки D.Va в рукопашной больше не прерывают залп «Микроракет».
  • Запуск «Микроракет» D.Va теперь может быть прерван за счет оглушения, отбрасывания и прочих эффектов контроля.
  • «Капкан» и «Гравитонный импульс» больше не могут помешать применению способности Ангела «Воскрешение».
  • Ангел больше не может вырваться из «Капкана» и «Гравитонного импульса» с помощью способности «Валькирия».

Поля боя

  • Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя «Экостанция: Антарктика» во время показа победившей команды героев мог заслонить контейнер.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Жнец мог попасть в недоступные для героев точки на поле боя «Кастильо».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Лунная колония «Горизонт».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на гладкой поверхности оружия переставали отражаться объекты, если игрок находился на определенных участках поля боя «Илиос».
  • Исправлена неполадка, в результате которой прыжковые платформы на поле боя «Оазис» могли подбрасывать игроков выше, чем предполагалось.
  • Исправлена связанная с освещением неполадка, в результате которой некоторые предметы приобретали розоватый оттенок вблизи последней точки на поле боя «Шоссе 66», если был задан низкий уровень параметров графики.
  • Исправлена неполадка, в результате которой отражения предметов становились слишком темными, если игроки оказывались в определенных точках загадочной пещеры на поле боя «Шоссе 66».
  • Исправлена неполадка, вызывавшая мерцание и нарушение масштабирования камеры после загрузки учебного поля боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя «КБ Вольской» ограждения невозможно было уничтожить с помощью оружия.
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на карте «Пост наблюдения: Гибралтар».

Пользовательский интерфейс

  • Из профиля Аны удалена графа «Предотвращенное исцеление».
  • Исправлена неполадка, в результате которой элементы интерфейса, отображающиеся при применении «Реактивного удара», не исчезали после возрождения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способность Кулака Смерти «Дрожь земли» наводилась на цель некорректно, из-за чего герой иногда приземлялся не там, где предполагалось.

Обновление для Overwatch — 29 августа 2017 г.

Вышло обновление для Overwatch на PC. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

Внесенные изменения

Новые игровые режимы: «Схватка» и «Командная схватка»

В «Аркаду» добавлено два новых режима: «Схватка» и «Командная схватка»!

В режиме «Схватка» восемь игроков сражаются до тех пор, пока один из них не наберет 20 очков. Игроки получают по одному очку за каждый смертельный удар и теряют по одному очку в случае гибели, вызванной факторами окружающей среды (например, падением с обрыва) или уроном, нанесенным самим себе. Счет будет фиксироваться в специальной новой таблице. Побеждает игрок, первым набравший 20 очков!

В режиме «Командная схватка» две команды игроков сражаются до тех пор, пока одна из них не наберет 30 очков. Игроки набирают для своей команды по одному очку за каждый смертельный удар и лишают команду одного очка в случае гибели, вызванной факторами окружающей среды (например, падением с обрыва) или уроном, нанесенным самим себе. Если игроков воскрешают до того, как они возродятся автоматически, команда противника потеряет очки за их убийства. Счет будет фиксироваться в стандартной таблице. Побеждает команда, первой набравшая 30 очков!

В обоих режимах будут представлены известные поля боя:

  • Ханамура;
  • Лунная колония «Горизонт»;
  • Храм Анубиса;
  • КБ Вольской;
  • Дорадо;
  • Айхенвальд;
  • Голливуд;
  • Кингс Роу;
  • Черный лес (только в режиме «Командная схватка»);
  • Кастильо (только в режиме «Командная схватка»);
  • Экостанция: Антарктика (только в режиме «Командная схватка»);
  • Некрополь (только в режиме «Командная схватка»).

При игре в новых режимах на этих полях боя действует ряд особых правил — в частности, недоступны определенные области, а возрождение героев происходит по особой системе. Кроме того, мы добавили в игру новое поле боя, созданное специально для режима «Схватка», — «Шато-Гийяр»! Подробности о новом поле боя приводятся ниже.

Оба режима доступны в «Своей игре». Посмотрите свежий выпуск новостей от разработчиков, если хотите узнать о новых режимах больше: https://youtu.be/CEbjHjyYsEE

Новое поле боя в режиме «Схватка»: Шато-Гийяр

Шато-Гийяр расположено неподалеку от города Анси на юго-востоке Франции. На протяжении веков оно было родовым поместьем влиятельной семьи Гийар. Но за прошедшие после революции десятилетия семейство растеряло былое величие, и имение пришло в упадок. Не так давно в шато появился новый хозяин — агент «Когтя» Вдова вернулась в фамильный дом.

Общие изменения

  • Внесен ряд изменений, затрагивающих формат данных.

Комментарий разработчиков: в течение последних месяцев мы занимались разработкой на первый взгляд не очень заметных усовершенствований, позволяющих оптимизировать процесс обновления. Хотя в этот раз обновление получилось больше обычного, в будущем файлы для загрузки станут менее объемными.

  • Добавлен общий голосовой чат для всех участников матчей в режимах «Схватка» и «Своя игра».
  • В списке «Дополнительные» в разделе «Контроллер» появилась функция изменения скорости прицеливания. С ее помощью игроки смогут настраивать ускорение при повороте. Если вы хотите подробнее узнать о новой функции, прочитайте наше сообщение на форуме.

Изменения героев

Крысавчик

  • Фугасная мина
    • Теперь Крысавчик может носить с собой сразу две мины.
  • Адская шина
    • Скорость передвижения шины увеличена на 30%.
    • Теперь время езды по стенам не ограничено.
Комментарий разработчиков: наличие двух мин сделает Крысавчика более гибким и разноплановым героем — особенно когда они используются для перемещения. Урон от «Адской шины» достаточно высок, но порой весьма непросто довести шину до нужного места, прежде чем противник ее уничтожит. Увеличение скорости позволит успешнее поражать противников шиной и сократит время, в течение которого Крысавчик остается уязвим.

Ориса

  • Энергетическая пушка
    • Скорость полета снарядов увеличена на 20%.
  • Силовой барьер
    • Размеры барьера увеличены на 20%.
    • Форма барьера изменена таким образом, что теперь он лучше защищает от находящихся под ним противников.
Комментарий разработчиков: увеличение скорости полета снарядов позволит Орисе стабильнее поражать цели, особенно на средней и дальней дистанции. Барьер увеличенного размера будет эффективнее защищать союзников, а его новая форма позволит успешнее держать оборону на возвышенностях (например, на склоне или на грузе).

Турбосвин

  • Передышка
    • Теперь способность можно использовать в движении.
    • Урон, получаемый во время лечения, уменьшается на 50%.
Комментарий разработчиков: благодаря этим изменениям Турбосвин сможет действовать более агрессивно, высматривая цели для притягивания или прикрывая команду. В совокупности эти изменения значительно повысят его живучесть и общую эффективность.

Роковая вдова

  • Крюк
    • Время восстановления способности уменьшено с 12 сек. до 8 сек.
  • Ядовитая мина
    • Теперь пораженные миной цели видны сквозь стены (но только для самой Вдовы).
Комментарий разработчиков: Роковая вдова — чрезвычайно мощный герой в умелых руках, однако ее способности зачастую казались недостаточно эффективными. Ускоренное восстановление «Крюка» позволит ей чаще отступать в случае опасности. «Ядовитая мина» по сути является средством предупреждения о противниках, пытающихся зайти с фланга — а благодаря соответствующему изменению Роковая вдова сможет видеть наткнувшихся на мину противников даже сквозь стены.

Соревновательные матчи

Общие изменения

  • Длительность сезонов соревновательных игр сокращена с 3 до 2 месяцев.
  • Победитель в режиме «Контроль объекта» теперь будет определяться в серии до 2 побед в 3 матчах (ранее - до 3 побед в 5 матчах).
  • В связи с сокращением длительности сезонов в конце каждого из них игроки теперь будут получать в награду меньшее количество победных очков.
  • За победы и ничьи в соревновательных матчах теперь будет выдаваться больше победных очков.
    • 15 победных очков за победу (а не 10, как раньше).
    • 5 победных очков за ничью (а не 3, как раньше).
  • Теперь игроки теряют меньше очков при снижении рейтинга за неактивность.
    • Ранее неактивные игроки ранга «Алмаз» и выше теряли 50 очков рейтинга каждый день. Теперь это количество составляет 25 очков рейтинга в день.
    • Время, оставшееся до снижения рейтинга, увеличивается на 36 часов после сыгранного матча (а не на 24, как раньше). Максимальное время отсрочки этого процесса — по-прежнему 7 дней.
  • Теперь игроки с рангом «Алмаз» или ниже могут лишиться своего ранга, если их рейтинг упадет ниже необходимого минимума. Однако в итоге они получат награды для самого высокого из рангов, которого им удалось достичь в ходе сезона.
  • Рейтинг игроков больше не будет временно понижаться в начале сезона (после квалификационных матчей).
  • Изменения рейтинга после каждого соревновательного матча скорректированы, чтобы устранить некоторые неполадки, возникавшие, в частности, с определенными героями.

Комментарий разработчиков: подробнее о рейтинге навыков и нововведениях, касающихся рангов, можно прочитать в нашей публикации на форуме.

Игровой процесс

  • Теперь в ситуациях, когда на объекте находится больше атакующих, чем защитников, время возрождения игроков защищающейся команды начинает постепенно увеличиваться на более ранней стадии матча.

Пользовательский интерфейс

  • В настройки прицела («Настройки» > «Управление» > «Дополнительные») добавлена функция «Прозрачность контура», с помощью которой можно менять прозрачность черного контура вокруг прицела.

Внесенные исправления

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой иногда индикатор захвата объекта должен был достичь второй отметки, прежде чем перейти в активное состояние.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой черный экран, появляющийся при выпрыгивании D.Va из своей мехи, вновь появлялся на некоторое время после катапультирования.
  • Исправлена неполадка, в результате которой для светового пистолета D.Va использовалась некорректная текстура, пока D.Va в облике «Стервятник» находилась вне мехи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в меню выбора героя волосы D.Va стояли дыбом при использовании облика «Кабриолет».
  • Исправлена неполадка, в результате которой светящиеся индикаторы на перчатке Кулака Смерти неверно показывали полный боезапас в момент применения эмоции «Привет».
  • Исправлена неполадка, в результате которой круговой индикатор способности Кулака Смерти «Удар метеора» не был видим для всех игроков.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Удар метеора» не мог поразить противников на некоторых возвышенностях.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Реактивный удар» Кулака Смерти не попадал по противникам, которые двигались вверх по наклонной поверхности.
  • Исправлена неполадка, в результате которой достижение Орисы «Разгон» было невозможно получить даже при выполнении необходимых условий.
  • Исправлена неполадка, в результате которой зубы Сомбры оставались видимыми после активации способности «Маскировка», если использовался облик «Лос Муэртос».
  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация перезарядки оружия для Сомбры воспроизводилась даже после ее прерывания.

Поля боя

  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Экостанция: Антарктика».
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было заглянуть за край поля боя «Черный лес».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Черный лес».
  • Исправлена неполадка, в результате которой комментатор объявлял о прибытии в Дорадо, хотя на самом деле игроки находились в Кастильо.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые коммуникационные сооружения (вентиляционные отверстия, трубы и т.п.) не были корректно соединены со стенами электростанции на поле боя «Дорадо».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Ханамура».
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые снаряды проходили сквозь землю на втором объекте лунной колонии «Горизонт».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя «Лунная колония "Горизонт"» некорректно отображались граффити, нарисованные на кране.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в некоторых областях поля боя «Илиос» появлялось розовое свечение.
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои под управлением ИИ могли застрять при перемещении к точке захвата «Колодец» на поле боя «Илиос».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Илиос».
  • Исправлена неполадка, в результате которой освещение в комнате Гэндзи на поле боя «Непал» становилось темным.
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Оазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Реактивный ранец» Фарры не перезаряжался, когда она сидела на дверных рамах на поле боя «Оазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой дверные рамы на «Учебном полигоне» были невидимы и с ними нельзя было соприкоснуться.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки застревали за растением возле второй точки на поле боя «Шоссе 66».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Кулак Смерти мог попасть в недоступные для героев места на поле боя «КБ Вольской».

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка в меню «Настройки» > «Управление», в результате которой значок, обозначающий изменения, не исчезал из выпадающего списка героев при выборе настроек по умолчанию.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Назад» исчезала при просмотре списка доступных игр в браузере матчей.

Обновление для Overwatch — 8 августа 2017 г.

Мы выпустили обновление версии Overwatch для PC под управлением Windows. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новое сезонное событие: Летние игры 2017

Летние игры возвращаются, и у нас вновь появится возможность порезвиться под лучами солнца! С сегодняшнего дня и до 28 августа игроки смогут не только пополнить коллекцию новыми сезонными предметами, но и получить прошлогодние награды, представленные в рамках Летних игр. Кроме того, мы отдадим должное духу состязаний, представив игрокам новый стадион, рейтинговые таблицы и соревновательный режим «Лусиобола».

Подробности о летних играх можно узнать здесь.

ОБЩЕЕ

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи, столкнувшиеся с Райнхардтом во время «Рывка», могли оказаться за стеной по окончании движения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на поле боя «Храм Анубиса».