Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 27 июля 2017 г.

Вышло обновление для Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новый герой: Кулак Смерти (штурм)

Харизматичный и амбициозный Кулак Смерти — прирожденный тактик, ставший одним из лидеров организации «Коготь». Он в буквальном смысле бросает противникам вызов с помощью перчатки. Убежище Кулака Смерти находится в Нигерии, а сам он представляет собой впечатляющего героя-штурмовика, использующего мощные способности ближнего боя. Кулак Смерти твердо верит, что без конфликтов дальнейшее развитие человечества невозможно. Он неуклонно стремится претворить в жизнь свое видение будущего, несмотря на то что агенты Overwatch не поддерживают его методы.

Кибернетические модификации тела превратили его в подвижного и сильного бойца передовой. Основное оружие Кулака Смерти — «Бомбарда». Это четырехзарядное оружие позволяет ему выстреливать снаряды из костяшек (по очереди или залпом). Альтернативная атака Кулака Смерти называется «Реактивный удар». Герой совершает рывок вперед и наносит сокрушительный удар, отбрасывая всех пораженных противников и нанося дополнительный урон, если цели сталкиваются со стенами.

«Дрожь земли» поражает выбранную область, бросая противников в сторону Кулака Смерти, чтобы тот смог нанести еще больший урон. «Апперкот» подбрасывает противников в воздух, а пассивная способность «Лучшая защита» позволяет накапливать щиты каждый раз, когда Кулак Смерти применяет способности против целей. Наконец, применяя суперспособность «Удар метеора», Кулак Смерти взмывает в воздух и обрушивается на указанную область, нанося огромный урон.

Подробнее о Кулаке Смерти и его способностях можно узнать здесь.

Изменения контейнеров с наградами

Мы хотим, чтобы игроки всегда с удовольствием и воодушевлением открывали новые контейнеры, и потому в свежем обновлении мы собираемся усовершенствовать систему контейнеров сразу в двух ключевых направлениях. Во-первых, мы сократим число дубликатов, которые игроки получают из контейнеров. Во-вторых, в целях компенсации изменений мы сделаем так, что в контейнерах игроки будут находить больше внутриигровой валюты. В среднем вы будете получать столько же валюты, сколько и раньше (может, чуть больше).

Лучшие моменты матча — нововведения

Мы выпустили ряд серьезных изменений, затрагивающих систему лучших моментов матча.

  • Игра по-прежнему будет автоматически отбирать лучшие моменты недавних боев. Теперь лучшие моменты матча, отобранные системой и переведенные в новую категорию «5 лучших за сегодня», обновляются на ежедневной основе. Таким образом, они остаются доступны для просмотра в течение 24 часов с момента записи (или до установки обновления).
  • Теперь игроки смогут сами выбирать лучшие моменты матчей! У вас появится возможность записать 12 секунд игрового процесса одним нажатием клавиши, которую можно назначить в меню настроек (в разделе «Запрос лучшего момента матча»). Мы предоставим некоторое количество «ячеек» для записи, и в каждом случае можно будет назначить отдельную клавишу. Записанные игроками видео будут сохраняться в разделе «Недавние» до выхода свежего обновления. Единовременно игроки могут хранить в своей коллекции до 36 записей.
  • Благодаря новым функциям игроки смогут сохранять самостоятельно записанные видеоролики и лучшие моменты в виде файлов в библиотеке (в версии для консолей) или папке (в версии для PC). В версии игры для PC у игроков также будет возможность установить качество видеозаписи — вплоть до разрешения 4K при 60 кадрах в сек. на компьютерах под управлением Windows 8 (или более современной операционной системы) и вплоть до 1080p на компьютерах под управлением Windows 7.

Если вы хотите узнать больше о новых функциях, посмотрите наш недавний обзор: https://www.youtube.com/watch?v=rnfTUMkD2YY

ОБЩЕЕ

  • Необходимое для возрождения время подкорректировано таким образом, чтобы ограничить возможности защищающейся команды тянуть время, когда получивший явное преимущество противник играет достаточно агрессивно.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Текст описания настроек, затрагивающих носителей флага в списке параметров режима «Захват флага» в «Своей игре», стал более понятным.
  • Настройки скорости снарядов и их гравитации удалены из параметров героев, у которых нет стреляющего снарядами оружия.
  • Минимальная скорость передвижения увеличена с 10% до 50%.
  • Игроки больше не могут выбирать Турбосвина в матчах 1х1 с ограничениями.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

D.Va

  • Защитная матрица
    • Добавлены новые реплики и звуковые эффекты, воспроизводимые при поглощении суперспособностей противников «Защитной матрицей».

Гэндзи

  • Отражение
    • Добавлены новые реплики и звуковые эффекты, воспроизводимые при отражении суперспособностей противников.

Маккри

  • Светошумовая граната
    • Теперь скорость целей значительно снижается в момент оглушения, благодаря чему им будет сложнее избежать урона (особенно если они находились в воздухе).

Комментарий разработчиков: это изменение позволит «Светошумовой гранате» Маккри с большей эффективностью воздействовать на быстродвижущиеся цели вроде Гэндзи и Лусио.

Жнец

  • Шаг сквозь тень
    • Дальность слышимости звукового эффекта и реплик уменьшена на 50%.

Комментарий разработчиков: хотя данная способность не предназначалась для незаметного перемещения к противнику, звуковые эффекты были слышны с такого расстояния, что о скрытности можно было просто забыть. Благодаря этому изменения Жнец сможет успешнее осуществлять внезапные атаки с флангов.

Райнхардт

  • Ракетный молот
    • Скорость взмаха молота увеличена на 10%.

Комментарий разработчиков: в предыдущем обновлении ракетный молот Райнхардта позволял игрокам быстрее наносить удары, если возникали большие задержки в обмене данными с сервером. Мы исправили данную неполадку, в результате чего скорость взмахов молота стала слишком медленной, и мы решили компенсировать это, повысив стандартную скорость взмаха. В ходе работы над изменениями мы также выявили и исправили ряд неполадок, связанных с определением попаданий ракетного молота по цели. В целом это оружие должно стать более удобным в использовании.

Заря

  • Гравитонный импульс
    • Теперь импульс мешает пораженным целям использовать способности, связанные с подвижностью.

Комментарий разработчиков: в прошлом некоторые герои по необоснованным причинам могли покинуть область действия «Гравитонного импульса» Зари с помощью определенных способностей. Мы устраняем такую возможность и повышаем общую эффективность «Гравитонного импульса», запретив попавшимся героям использовать способности, позволяющие быстрее передвигаться.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой в профиле игрока не обновлялись данные, связанные с максимальными показателями внутриигровой статистики.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при столкновении с противником иногда отображался индикатор попадания.
  • Исправлена неполадка, в результате которой снаряды, пробивающие щиты (например, эффект «Огненного удара» Райнхардта), проходили и сквозь другие поверхности.
  • Исправлена неполадка, в результате которой иногда в ходе матчей переставали воспроизводиться звуки.

Соревновательные матчи

  • Исправлена неполадка, в результате которой в ходе перерыва между сезонами игрокам засчитывался досрочный выход из матча, даже если на экране появлялось уведомление о том, что можно покинуть бой.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли подключиться к начавшемуся матчу в режиме «Своя игра» в качестве участников, если общее число мест для зрителей равнялось 12.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при настройке параметров героев, способных восстанавливать свое здоровье, в режиме «Своя игра» нельзя было использовать модификатор «Эффективность исходящего исцеления».
  • Настройки гравитации снарядов удалены из параметров героев, у которых нет атак, совершаемых по баллистической траектории.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой D.Va появлялась в кабине, прежде чем завершалось воспроизведение анимации вызова мехи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой убийства с помощью способности Крысавчика «Полный хаос» некорректно помечались в ленте убийств.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Крысавчик оповещал о применении суперспособности, даже если на самом деле у него не было такой возможности.
  • Исправлена неполадка, в результате которой цепной крюк Турбосвина мог подцепить катализатор Орисы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра продолжала получать урон после активации транслокатора.
  • Звуковые эффекты для обликов Райнхардта «Блутхардт», «Шварцхардт» и «У-цзин» изменены и теперь отражают замену молота на топор.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Лусио не получал прибавку к скорости передвижения в полном объеме во время езды по стенам спиной вперед.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Торбьорн при определенных условиях не мог устанавливать и ремонтировать турели в подходящих для этого местах.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с определением попаданий ракетного молота Райнхардта по целям.

Поля боя

  • Исправлена неполадка, в результате которой Солдат-76 не мог разместить биотическое поле на некоторых участках вокруг первой контрольной точки на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, в результате которой противники под управлением ИИ постоянно двигались в направлении контрольной точки в саду на карте «Оазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой тренировочные роботы на учебном полигоне не могли развернуться и вернуться к своей первоначальной позиции, если игроки перемещали их с помощью способностей героев.
  • Исправлена неполадка, приводившая к использованию необычных ракурсов в ходе показа лучших моментов матча на карте «Шоссе 66».
  • Исправлена неполадка, в результате которой D.Va могла провалиться под землю на определенном участке карты «КБ Вольской», если использовала ускоритель при движении вниз.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка, в результате которой портреты, получаемые в ходе промоакции в Heroes of the Storm, после добавления в коллекцию отображались как недоступные.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в чате появлялось сообщение об ошибке при попытке начать наблюдение за каким-либо игроком, если уже ведется наблюдение за другим.
  • Исправлена неполадка, в результате которой окно чата на экране главного меню размещалось слишком высоко, загораживая настройки.
  • Исправлена неполадка, в результате которой текст, вводимый при попытке сообщить о нарушениях, отображался некорректно.

Обновление для Overwatch — 20 июня 2017 г.

Вышло обновление для Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума (на английском языке).
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки (на английском языке) на форуме.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новое поле боя в режиме «Захват точек»: Лунная колония «Горизонт»

Созданная в рамках инициативы исследования космоса, лунная колония «Горизонт» стала домом для ученых, исследующих влияние длительного пребывания в космосе на людей и обезьян. Результаты были весьма многообещающими... но внезапно связь с базой прервалась.

Новые легендарные облики

  • Облики Гэндзи «Они» и «Страж порядка D.Va» теперь можно получить из стандартных контейнеров.

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

  • Появилась возможность изменять настройки гравитации для игроков и снарядов.
  • Теперь можно регулировать силу отбрасывания для оружия и способностей, обладающих эффектом отбрасывания.
  • Появилась возможность регулировать высоту прыжка.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Маккри

  • Меткий стрелок
    • Захват целей теперь осуществляется через 0,2 сек. после активации способности (а не через 0,8 сек., как раньше)
    • Накапливаемый в течение первой секунды урон увеличен с 20 до 80 ед. (количество накапливаемого урона после первой секунды осталось прежним).

Комментарий разработчиков: суперспособность Маккри может нанести очень большой урон, если у нее будет достаточно времени на зарядку, но в реальности было очень проблематично успеть нанести хоть какой-то урон, прежде чем героя прервут или убьют. Данное изменение призвано усилить эту способность и сделать ее более удобной в применении.

Жнец

  • Жатва (пассивный навык)
    • Сферы здоровья упразднены.
    • Теперь Жнец восстанавливает здоровье в объеме 20% от всего урона, нанесенного героям.

Комментарий разработчиков: предыдущая версия «Жатвы» была хороша, если вам удавалось убить несколько противников подряд. Однако необходимость убивать противников делала этот навык полезным лишь в тех случаях, когда ситуация и без того складывалась в пользу Жнеца. Новый пассивный навык обеспечит Жнецу стабильное преимущество, особенно в бою с героями-танками, которые обладают большим запасом здоровья, но сами наносят небольшой урон.

Турбосвин

  • Размер области головы уменьшен на 20%.
  • Металломет
    • Наносимый картечью урон уменьшен на 33%.
    • Скорость стрельбы увеличена на 30%.
    • Емкость магазина увеличена с 4 зарядов до 5.

Комментарий разработчиков: голова Турбосвина в сравнении с другими персонажами схожих габаритов была просто огромной, поэтому мы решили уменьшить ее размер, чтобы повысить выживаемость героя. Изменения способности «Металломет» должны уменьшить эффективность комбинации с крюком и снизить пиковый урон в альтернативном режиме стрельбы, в то время как средний урон в секунду остается примерно на том же уровне.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

  • Краткую сводную информацию о наиболее часто используемых игроком героях теперь можно получить, выделив игрока в разделе групп или в меню общения (отображаемая статистика динамически изменяется в зависимости от режима и набора правил).
  • В профиле появилась новая опция «Все режимы», с помощью которой теперь можно просмотреть объединенную статистику по всем игровым режимам.
  • В профиле появилась новая опция «Все соревновательные сезоны», с помощью которой теперь можно просмотреть объединенную статистику по всем сезонам соревновательной игры.
  • Во многих случаях параметр «Урона нанесено» заменен параметром «Урона по героям».
  • В профиле игрока в разделе статистики появился новый параметр «Урона по барьерам» и параметр «Урона нанесено», включающий в себя урон по барьерам и по героям.
  • Средние значения параметров теперь высчитываются на основе 10-минутных отрезков игрового времени, а не количества сыгранных матчей.
  • В конце матча больше не появляется предложение «Оценить матч».

Комментарий разработчиков: новая статистика нанесенного урона выглядит в целом так же, как раньше, однако теперь туда не входит урон, нанесенный барьерам, — только тот, что получили герои и размещенные ими объекты (например, турели Торбьорна). Что касается барьеров, то для них появился отдельный раздел статистики — «Урона по барьерам». Кроме того, эта величина включена в статистику «Урона нанесено». Однако поскольку в статистике теперь предусмотрены разные разделы для урона, нанесенного барьерам, и урона, нанесенного героям, их средние значения будут рассчитываться исходя из времени, проведенного в игре с момента появления этих разделов.

Кроме того, раньше статистика рассчитывалась по формуле «общее количество нанесенного урона, поделенное на количество сыгранных матчей». Среднее значение не точно отражало результаты игроков, так как длительность матчей в расчет не принималась. Теперь среднее значение будет рассчитываться по 10-минутным блокам.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой время в ударе сбрасывалось, когда шкала заполнялась до конца.
  • Исправлена неполадка, в результате которой время восстановления медкомплектов отображалось некорректно, если игрок сталкивался с большими задержками при передаче данных.

Аркада

  • Исправлена неполадка, в результате которой реплика комментатора «Выберите героя» воспроизводилась на экране окончания матча в режиме «Ликвидация».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме «Ликвидация» над усыпленным противником не отображалась соответствующая анимация.

Соревновательные матчи

  • Исправлена неполадка, в результате которой первая победа игрока отображалась в профиле как поражение.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые параметры некорректно отображались в наборах правил в режиме «Ликвидация 3х3».
  • Сообщение об ошибке, появляющееся, когда игрок пытается выйти со страницы настроек, задав некорректные параметры, стало более понятным и информативным.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на полях боя в режимах «Захват флага» и «Ликвидация» медкомплекты подсвечивались, даже если они были отключены.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способность Торбьорна «Комплект брони» действовала даже после того, как ее отключали в настройках режима «Своя игра».

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой реплика, сопровождающая использование суперспособности героя, не воспроизводилась, если суперспособность применялась после оглушения героя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой D.Va могла застревать, если меху уничтожали сразу после того, как она ее призвала.
  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковой эффект основной атаки Гэндзи не воспроизводился, если герой атаковал сразу после применения способности «Молниеносный удар».
  • Исправлена неполадка, в результате которой скорость передвижения Орисы не уменьшалась во время стрельбы из энергетической пушки.
  • Исправлена опечатка в реплике Орисы: «Вы довольны?»
  • Исправлена неполадка, в результате которой катализатор Орисы не уничтожался при столкновении с движущимся грузом.
  • Исправлена неполадка, приводившая к изменению скорости воспроизведения анимации способности Райнхардта «Ракетный молот», в результате чего наносить удары молотом становилось сложнее.
  • Исправлена опечатка в описании облика Турбосвина «Крысенштейн».
  • Исправлена неполадка, в результате которой соперники могли обнаружить замаскированную Сомбру, если находились на определенном расстоянии.
  • Исправлена неполадка, в результате которой волосы Симметры выглядели неестественно в обликах «Вишкар» и «Архитектор».
  • Исправлена неполадка, в результате которой крюк Роковой вдовы некорректно взаимодействовал с летающими дронами на поле боя «Оазис».

Поля боя

  • Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя «КБ Вольской» не отображался расколотый лед, когда игроки разбивались, падая с выступов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрок мог попасть в недоступные для героев точки на карте «Каир».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Айхенвальд».

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка, в результате которой портреты, получаемые в ходе промоакции в Heroes of the Storm, после добавления в коллекцию отображались как недоступные.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в чате появлялось сообщение об ошибке при попытке начать наблюдение за каким-либо игроком, если уже ведется наблюдение за другим.
  • Исправлена неполадка, в результате которой окно чата на экране главного меню размещалось слишком высоко, загораживая настройки.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в интерфейсе игры не указывалось, на каких героев наложена блокировка в режиме «Дуэль с ограничениями».
  • [PC] Исправлена неполадка, в результате которой текст, вводимый при попытке сообщить о нарушениях, отображался некорректно.

Обновление для Overwatch — 7 июня 2017 г.

Мы выпустили обновление версии Overwatch для PC под управлением Windows. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

Учтите, что эти изменения впоследствии войдут в более крупное обновление для версий игры для PlayStation 4 и Xbox One.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых игроки могли попасть в недоступные для героев точки на различных полях боя».
  • Исправлена неполадка, в результате которой танцующие герои падали с движущихся платформ.
  • Исправлена неполадка с визуализацией тумана, нарушающая работу игры на компьютерах определенных конфигураций.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка, в результате которой значки «Они» и «Закон» после добавления в коллекцию отображались как недоступные.
  • Исправлена неполадка, в результате которой заблокированные игроки могли отправлять приглашения в режиме «Своя игра».

Обновление для Overwatch — 23 мая 2017 г.

Мы выпустили свежее обновление для Overwatch. Различные изменения вступают в силу на ПК (в версии игры для Windows), PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума (на английском языке).
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки (на английском языке) на форуме.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новое сезонное событие: «Годовщина Overwatch»

Поднимем тост за 30 миллионов героев, которые откликнулись на наш призыв и вступили в ряды Overwatch! В честь годовщины нашей совместной борьбы за будущее игроки могут получить более 100 уникальных тематических предметов и сыграть в режиме «Аркада» на трех новых аренах! Событие продлится с сегодняшнего дня до 12 июня. Доставайте свой лучший облик — и добро пожаловать на праздник!

Подробности можно узнать здесь.

Новые предметы для стандартных контейнеров

Помимо тематических предметов, связанных с новым событием, в игре также появятся новые предметы для стандартных контейнеров. В их числе новые эмоции для Сомбры, Орисы и Трейсер, а также несколько новшеств для Жнеца с отсылками к недавно вышедшему комиксу «Мятеж».

ОБЩЕЕ

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Добавлены новые наборы правил для арен в режиме «Ликвидация» 3х3 и 1х1.
  • В режиме «Ликвидация» добавлены следующие возможности: выбывание героев, ограничение выбора героев, тай-брейки и обнаружение героев.
  • Теперь у игроков есть возможность отключить дополнительный режим огня и альтернативные виды оружия в режиме «Своя игра».
  • Появилась возможность отключать только одну из двух суперспособностей Симметры.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Параметр «Компенсация отдачи при прицеливании» теперь можно отключить для Аны, Маккри и Роковой вдовы. Его можно найти на закладке «Управление» в меню настроек. Просто выберите нужного героя в выпадающем меню, а затем раздел «Герой».

Комментарий разработчиков: по умолчанию автоматическое восстановление после отдачи прерывается, если игрок сам перемещает перекрестие прицела вниз. В момент отдачи, которая естественным образом происходит после выстрела, это позволяет избежать автоматического возвращения прицела в исходную позицию. Теперь с помощью параметра «Компенсация отдачи при прицеливании» можно отключать эту функцию, и тогда перемещение прицела вниз не будет влиять на восстановление после отдачи. На практике это означает, что вы сможете прицеливаться быстрее, если во время фазы отдачи пожелаете сместить прицел вниз.

Гэндзи

  • Теперь Гэндзи, лазающий по стенам благодаря способности «Киберловкость», может мгновенно швырнуть сюрикэны, оторвавшись от стены (ранее в таких случаях атака происходила с небольшой задержкой).

Комментарий разработчиков: это изменение улучшит качество игрового процесса за счет повышения управляемости карабкающегося героя.

Хандзо

  • Теперь Хандзо, лазающий по стенам благодаря способности «Карабканье», может мгновенно выстрелить из лука, оторвавшись от стены (ранее в таких случаях атака происходила с небольшой задержкой).
  • Лук бури
    • Скорость натягивания тетивы увеличена на 10%.
    • Теперь тетива остается натянутой после «Карабканья», если игрок не отпускает кнопку.

Комментарий разработчиков: повышенная скорость натягивания тетивы в целом увеличит наносимый Хандзо урон в секунду, а также позволит быстрее выпускать стрелы с максимальной силой. Кроме того, скорость передвижения Хандзо будет быстрее возвращаться к исходному значению после выстрела. Как и изменение, затронувшее способность Гэндзи «Киберловкость», данное изменение должно повысить качество игрового процесса и управляемость карабкающегося героя.

Ориса

  • Энергетическая пушка
    • Наносимый урон уменьшен на 9%.
  • Силовой барьер
    • Время восстановления уменьшено с 12 до 8 сек.

Комментарий разработчиков: мы уменьшили время восстановления способности «Силовой барьер», чтобы Ориса могла успешнее сражаться на передовой. Это изменение также позволит ей быстрее менять расположение барьера. Чтобы компенсировать возросшие оборонительные возможности Орисы, мы уменьшили урон, наносимый энергетической пушкой.

Жнец

  • Бестелесность
    • Теперь при применении способности «Бестелесность» боезапас мгновенно пополняется.

Комментарий разработчиков: в большинстве случаев «Бестелесность» используют, чтобы отступить после стрельбы. Внесенное изменение даст Жнецу шанс отбиться от противника, решившего его преследовать.

Райнхардт

  • Землетрясение
    • Высота области поражения уменьшена с 3 до 2 м.
    • Максимальная высота препятствий, которые может преодолевать распространяющийся эффект «Землетрясения», уменьшена с 3 до 2 м, в результате чего способность будет реже поражать цели, находящиеся на возвышенностях.

Комментарий разработчиков: эффект «Землетрясения» мог преодолевать большое расстояние по вертикали и зачастую поражал цели, находящиеся довольно высоко. Благодаря этому изменению эффект «Землетрясения» не будет набирать слишком большую высоту.

Солдат- 76

  • Импульсная винтовка
    • Наносимый каждой пулей урон уменьшен с 20 до 19 ед.

Комментарий разработчиков: Солдат- 76 в последнее время показывает очень достойные результаты, однако высокий урон вынуждал игроков отдавать предпочтение этому герою среди прочих.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

  • Теперь ваши смертельные удары на ленте убийств будут подсвечиваться белым.
  • В ленту убийств добавлены новые символы для ряда способностей и несчастных случаев.
  • Имена героев, воскрешенных Ангелом, теперь будут выделяться на ленте убийств определенным цветом.
  • Некоторые виды содействий, такие как «Светошумовая граната» Маккри или «Сфера диссонанса» Дзенъятты, теперь будут отображаться на ленте убийств.
  • Новая возможность управления: приоритет клавиатуры/мыши

Комментарий разработчиков: если вы играете на ПК и используете как мышь с клавиатурой, так и контроллер, пользовательский интерфейс будет автоматически настраиваться на консольную версию. На консоли кнопки управления многими героями (например Хандзо, Дзенъяттой и Ангелом) расположены иначе. Раньше интерфейс постоянно переключался в зависимости от того, какое устройство используется в данный момент. Благодаря новому параметру игроки смогут выбирать интерфейс по умолчанию, если пожелают использовать контроллер наряду с мышью и клавиатурой.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой реплики героев не воспроизводились в ходе повторов лучших моментов матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой цвета щитов не соответствовали цветам команд в ходе повторов лучших моментов матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на снимках экрана с высоким разрешением возникали визуальные дефекты.

Аркада

  • Исправлена неполадка, в результате которой вступительная часть матчей в режиме «Случайная дуэль 1х1» прерывалась.
  • [PS4] Исправлена неполадка, в результате которой на некоторых полях боя в режиме «Захват флага» на экране отображался край скайбокса.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, находящиеся в одной группе, оказывались в разных командах в режиме «Своя игра».
  • Исправлена неполадка со звуком, в результате которой воспроизводимая в конце раунда мелодия иногда резко обрывалась в режиме «Ликвидация».
  • Исправлена неполадка в режиме «Своя игра», в результате которой игроки, находящиеся в одной группе, оказывались в разных командах.

ИИ

  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Илиос» персонажи под управлением ИИ застревали рядом с колодцем.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • В окно настроек режима «Своя игра» добавлена полоса прокрутки, чтобы игроки могли видеть весь список изменений, выходящий за пределы экрана.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при отключении основного режима огня у Ангела, D.Va и Торбьорна отключались и альтернативные виды оружия.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Транквилизатор» Аны не влиял на время восстановления способностей.
  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковые эффекты для некоторых видов оружия не воспроизводились при активном параметре «Бесконечный боекомплект».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, находящиеся в одной группе, оказывались в разных командах в режиме «Своя игра».

Соревновательные матчи

  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковые оповещения, воспроизводимые за 60 и 30 секунд до окончания игры, не всегда срабатывали в конце матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой ограничения по рейтингу, связанные с объединением игроков в группы, не действовали в перерыве между сезонами.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой ауры исцеляющей и ускоряющей мелодии Лусио проецировались некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Сфера диссонанса» не исчезала после того, как Ангел использовала суперспособность «Воскрешение».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Защитное поле» Орисы не блокировало альтернативный режим огня усилителя звука Лусио.
  • Исправлена неполадка, в результате которой крюк Турбосвина не мог притянуть противника, если тот находился на возвышенности.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при определенных условиях Ориса не могла развернуть «Силовой барьер».
  • Исправлена неполадка, в результате которой отображались некорректные данные о боезапасе, если во время игры на компьютерах с определенными видеокартами использовались облики Фарры «Мехакоролева» и «Рапторион».
  • Исправлена неполадка, в результате которой два Райнхардта, совершающие «Рывок» навстречу друг другу, не всегда погибали при соответствующем уровне здоровья.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Райнхардт получал двойной урон от столкновения при «Рывке», если его целью являлась Ориса под действием «Защитного поля».
  • [XB1/PS4] Исправлена неполадка, в результате которой плащ Солдата-76 в облике «Командир Моррисон» некорректно отображался во время воспроизведения анимации с отжиманием.
  • Исправлена неполадка, в результате которой суперспособность Уинстона «Ярость зверя» не позволяла «Биотической гранате» Аны восполнять ему здоровье.

Карты

  • Исправлена неполадка, в результате которой Трейсер двигалась неестественно при первом появлении во время обучения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой колонны у объекта в руинах на карте «Илиос» отображались несимметрично.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Нумбани».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них точки на карте «Шоссе 66».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Пост наблюдения: Гибралтар».

Обновление для Overwatch — 27 апреля 2017 г.

Вышло свежее обновление для Overwatch (для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One).
Поделиться впечатлениями вы можете в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете здесь (на английском языке). С любыми затруднениями обращайтесь в раздел технической поддержки.

ОБЩЕЕ

Соревновательные матчи

  • На картах с захватом точек и на гибридных картах командам теперь надо завершить захват точки хотя бы на 33%, чтобы начала действовать система предотвращения ничьи.

Комментарий разработчиков: 11 апреля, когда мы ввели новую систему предотвращения ничьи, командам достаточно было завершить захват точки всего на 1%, чтобы система пришла в действие. Иногда это приводило к тому, что матч заканчивался, а мы не получали почти никакой информации о том, как собственно точка была захвачена, потому что сам захват длился очень недолго. Для решения этой проблемы мы установили новые требования, согласно которым команде нужно завершить захват хотя бы на 33%, чтобы система предотвращения ничьи начала отслеживать прогресс. Если ни одна из команд не перейдет порог в 33%, матч закончится ничьей. Щелкните здесь, чтобы больше узнать об этой системе.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлено прекращение работы клиента, которое иногда происходило при отображении экрана конца раунда. Аркада
    • Исправлена неполадка, в результате которой в потасовке «Мятеж» на грузе не отображались повреждения, пока не закончится этап сопровождения.
    • Исправлена неполадка, в результате которой в потасовке «Мятеж» способности некоторых героев позволяли им оказаться под грузом.
    • Исправлена неполадка, в результате которой в потасовке «Мятеж» индикатор здоровья груза перекрывал статистику и игрокам приходилось держать нажатым пробел, чтобы увидеть ее.
    • Исправлена неполадка, в результате которой в потасовке «Мятеж» реплика Гэндзи «Вы снова спасли меня, доктор Циглер!» звучала вне зависимости от того, какой персонаж осуществлял воскрешение.
    • Исправлен недочет, в результате которого открытое окно чата перекрывало кнопку обновления страницы при просмотре рейтинговой таблицы потасовки «Мятеж».
    • В описании достижения «Не кантовать» теперь корректно указано, что здоровье груза не должно падать ниже 80%.
    • Статистика потасовки «Мятеж» теперь корректно учитывает данные по «Взлому» Сомбры.
    • Статистика потасовки «Мятеж» теперь корректно учитывает данные по исцелению Аны.
    Режим «Своя игра» и браузер матчей
    • Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Режим начала матча» не отображалась при создании игры в режимах «Захват флага» и «Ликвидация».
    Герои
    • Исправлена неполадка, в результате которой скорость удара Гэндзи во время действия «Клинка дракона» становилась слегка выше, чем нужно, если подключение игрока к сети характеризовалось долгим временем ожидания. В качестве компенсации базовая скорость удара во время «Клинка дракона» слегка увеличена.
    • Исправлена неполадка, в результате которой во время «Клинка дракона» попадания Гэндзи неверно регистрировались.
    • Исправлена неполадка, в результате которой попадания иногда поражали пилота-D.Va, когда она находилась в мехе.
    • Исправлена неполадка, в результате которой волосы D.Va становились неподвижными во время анимации лучшего момента матча «Селфи» при использовании облика «Паланкин».
    • Исправлена неполадка, в результате которой лед на облике Фарры «Ледяная королева» растягивался во время использования эмоции «Ракета».
    • Исправлена неполадка, в результате которой при отображении анимации лучшего момента матча «Обжорство» у Турбосвина начинали мерцать текстуры.
    • Исправлена неполадка, в результате которой плащ Солдата-76 в обликах «Командир Моррисон», «Сорвиголова-76» и «Каскадер-76» падал ему на голову во время использования эмоции «Упал – отжался».
    Карты
    • Исправлена неполадка, в результате которой стекло, поврежденное взрывом, становилось черным.