Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 19 сентября 2017 г.

Мы выпустили свежее обновление для Overwatch. Различные изменения вступают в силу на PC (в версии игры для Windows). Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новое поле боя в режиме «Cопровождение»: Джанкертаун

Джанкертаун расположен в суровом и опасном австралийском аутбэке. Это поселение выросло на остове разрушенной омнии и теперь служит убежищем группе бандитов-мусорщиков, известных как «Стервятники». Возглавляет банду безжалостная Королева. Когда «Стервятники» не заняты своим основным промыслом — поисками ценностей на развалинах омнии, они дают выход агрессии на «Свалке» — огромной гладиаторской арене, на которой идут непрекращающиеся бои за деньги, славу... и саму жизнь.

ОБЩЕЕ

Общие изменения

Загадочные герои

  • Теперь игроки не будут переводиться на экран сбора команды в начале боя.
  • Игроки, старающиеся погибнуть в бою намеренно, больше не будут менять героев после возрождения. Кроме того, накопленный ими заряд суперспособности обнулится, а установленные ими объекты (вроде турелей Торбьорна) пропадут.
  • Один и тот же герой больше не может достаться игроку два раза подряд.
  • Эти изменения затрагивают и любые матчи в режиме «Своя игра», в которых используется функция «Возрождение случайными героями».

Изменения пользовательского интерфейса

  • Значки-черепа, показывающие на карте места, в которых погибли союзники, заменены на портреты героев.
  • Теперь вид от третьего лица будет выбираться автоматически, пока игрок ждет возрождения или наблюдает за ходом боя.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

D.Va

  • Микроракеты (новая способность)
    • D.Va запускает множество небольших ракет, взрывающихся при попадании и наносящих урон в небольшой области вокруг каждого взрыва. Микроракеты можно запускать одновременно с применением других способностей или во время стрельбы из атомных пушек.
  • Защитная матрица
    • Теперь «Защитная матрица» утрачивает энергию вдвое быстрее.
    • Скорость восполнения энергии увеличена с 10% до 12,5% в сек.
  • Ускорители
    • Теперь из атомных пушек можно стрелять в полете.

Комментарий разработчиков: эффективное время поддержания «Защитной матрицы» оказалось слишком велико, однако просто сократить его мы не могли — D.Va стала бы слишком слаба (и играть за нее было бы не так интересно). Поэтому мы добавили новую способность и дали герою возможность вести огонь в полете. Благодаря изменениям D.Va получила ряд новых возможностей, а «Защитная матрица» по-прежнему позволяет ей отражать особо мощные атаки противника.

Ангел

  • Воскрешение (бывшая суперспособность Ангела)
    • Теперь целью данной способности является только один игрок, а не все союзники в определенном радиусе.
    • Радиус действия уменьшен до 5 м.
    • Время восстановления — 30 сек.
    • Ангел больше не становится неуязвимой во время применения способности.
  • Валькирия (новая суперспособность Ангела)
    • Способность «Валькирия» позволяет высвободить всю мощь костюма Ангела, усиливая оружие и способности героя.
      • Кадуцей: лучи, восполняющие здоровье и увеличивающие урон, теперь воздействуют на всех союзников рядом с целью, при этом дальность действия способности также увеличивается.
      • Кадуцей-бластер: теперь обладает неограниченным боезапасом и увеличенной скоростью полета снарядов.
      • Ангел-хранитель: дальность действия и скорость передвижения увеличиваются.
      • Воскрешение: при активации «Валькирии» способность мгновенно восстанавливается, а после первого применения время восстановления «Воскрешения» сокращается до 10 сек.
      • Парение: Ангел получает возможность летать без ограничений и с увеличенной скоростью.
      • Регенерация (пассивный эффект): действие эффекта больше не прерывается, если Ангелу наносят урон.

Комментарий разработчиков: воскрешение погибших союзников — ключевой аспект игрового процесса Ангела, однако принцип действия ее суперспособности стал причиной ряда затруднений. Эта суперспособность слишком сильно осложняла игру команде противника, а также вынуждала Ангела держаться в стороне от стычек, вместо того чтобы принимать в них участие. В результате изменений «Воскрешение» будет действовать только на одну цель. Эта способность по-прежнему останется одним из важнейших атрибутов Ангела, однако игровой процесс станет более увлекательным как для игроков, выбирающих Ангела, так и для их противников. Новая суперспособность «Валькирия» позволяет Ангелу серьезно влиять на ход боя и открывает перед игроками ряд недоступных ранее возможностей.

Райнхардт

  • Энергетический барьер
    • Теперь можно менять ракурс камеры, удерживая кнопку основного режима огня во время поддержания щита.

Комментарий разработчиков: данное изменение позволит игрокам, играющим за Райнхардта, быть в курсе происходящего на поле боя во время использования щита, пока они защищают союзников.

  • В раздел настроек управления добавлена возможность выбора механики передвижения героя при использовании щита. Просто выберите Райнхардта в выпадающем списке героев. Так вы сможете изменить принцип управления героем, пока он использует «Энергетический барьер», а игрок управляет камерой от третьего лица.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общие изменения

  • Исправлена неполадка, в результате которой прицел не учитывал заданные параметры прозрачности, если параметру толщины присваивалось значение 1.
  • Исправлена неполадка, в результате которой матчи в режиме «Контроль объекта» велись до трех побед при использовании набора параметров соревновательных игр.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли начать запись лучшего момента при просмотре повтора гибели своего героя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой реплики героев не воспроизводились, если благодарственная карточка игрока набирала пять голосов по окончании матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не подключались к чату матча автоматически, даже если была включена соответствующая функция.
  • Исправлена неполадка, в результате которой по завершении матча в режиме «Ликвидация» не воспроизводилось уведомление об идеальном раунде, если в ходе боя запас здоровья игрока увеличивался за счет способности (вроде «Звукового барьера» Лусио).
  • Исправлена неполадка, в результате которой параметры функции «Изменение скорости прицеливания» слишком сильно влияли на скорость поворота при горизонтальном наклоне джойстика.

Схватка

  • Исправлена неполадка, в результате которой в разделе информации не отображалось описание режима «Командная схватка».
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время повторов лучших моментов матча в режиме «Схватка» воспроизводились неверные реплики.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Крысавчик мог уничтожать свои собственные капканы фугасными минами.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой после возрождения героев иногда воспроизводилась некорректная реплика.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время воспроизведения эмоции Аны «Пляжный волейбол» прерывалась анимация ее глаза, если был выбран облик «Капитан Амари».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Кулака Смерти нельзя было отбросить, пока он применял «Реактивный удар».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Кулак Смерти мог поражать цели сквозь такси на поле боя «Кингс Роу».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в меню коллекции при просмотре оружия D.Va на экране появлялась пара розовых плюшевых кубиков, если был выбран облик «Кабриолет».
  • Исправлена неполадка, в результате которой золотое напыление на оружии Крысавчика немного меркло, если был выбран облик «Фейерверк».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Адская шина» двигалась быстрее, если, применяя ее, игроки запрыгивали на уступы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ледяная стена» Мэй иногда подбрасывала игроков в воздух.
  • Исправлена неполадка, в результате которой цвет эффекта суперспособности Мэй не менялся (с синего на красный) после того, как его отражал Гэндзи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ленте убийств не отображался значок «Цепного крюка» Турбосвина, если притянутая цель погибала в результате несчастного случая.
  • Исправлена неполадка, в результате которой отображался 10-секундный отсчет времени восстановления «Фотонного барьера» Симметры, если всплывал значок, оповещающий о невозможности применения способности.
  • Атаки D.Va в рукопашной больше не прерывают залп «Микроракет».
  • Запуск «Микроракет» D.Va теперь может быть прерван за счет оглушения, отбрасывания и прочих эффектов контроля.
  • «Капкан» и «Гравитонный импульс» больше не могут помешать применению способности Ангела «Воскрешение».
  • Ангел больше не может вырваться из «Капкана» и «Гравитонного импульса» с помощью способности «Валькирия».

Поля боя

  • Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя «Экостанция: Антарктика» во время показа победившей команды героев мог заслонить контейнер.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Жнец мог попасть в недоступные для героев точки на поле боя «Кастильо».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Лунная колония «Горизонт».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на гладкой поверхности оружия переставали отражаться объекты, если игрок находился на определенных участках поля боя «Илиос».
  • Исправлена неполадка, в результате которой прыжковые платформы на поле боя «Оазис» могли подбрасывать игроков выше, чем предполагалось.
  • Исправлена связанная с освещением неполадка, в результате которой некоторые предметы приобретали розоватый оттенок вблизи последней точки на поле боя «Шоссе 66», если был задан низкий уровень параметров графики.
  • Исправлена неполадка, в результате которой отражения предметов становились слишком темными, если игроки оказывались в определенных точках загадочной пещеры на поле боя «Шоссе 66».
  • Исправлена неполадка, вызывавшая мерцание и нарушение масштабирования камеры после загрузки учебного поля боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя «КБ Вольской» ограждения невозможно было уничтожить с помощью оружия.
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на карте «Пост наблюдения: Гибралтар».

Пользовательский интерфейс

  • Из профиля Аны удалена графа «Предотвращенное исцеление».
  • Исправлена неполадка, в результате которой элементы интерфейса, отображающиеся при применении «Реактивного удара», не исчезали после возрождения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способность Кулака Смерти «Дрожь земли» наводилась на цель некорректно, из-за чего герой иногда приземлялся не там, где предполагалось.

Обновление для Overwatch — 29 августа 2017 г.

Вышло обновление для Overwatch на PC. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях можно рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

Внесенные изменения

Новые игровые режимы: «Схватка» и «Командная схватка»

В «Аркаду» добавлено два новых режима: «Схватка» и «Командная схватка»!

В режиме «Схватка» восемь игроков сражаются до тех пор, пока один из них не наберет 20 очков. Игроки получают по одному очку за каждый смертельный удар и теряют по одному очку в случае гибели, вызванной факторами окружающей среды (например, падением с обрыва) или уроном, нанесенным самим себе. Счет будет фиксироваться в специальной новой таблице. Побеждает игрок, первым набравший 20 очков!

В режиме «Командная схватка» две команды игроков сражаются до тех пор, пока одна из них не наберет 30 очков. Игроки набирают для своей команды по одному очку за каждый смертельный удар и лишают команду одного очка в случае гибели, вызванной факторами окружающей среды (например, падением с обрыва) или уроном, нанесенным самим себе. Если игроков воскрешают до того, как они возродятся автоматически, команда противника потеряет очки за их убийства. Счет будет фиксироваться в стандартной таблице. Побеждает команда, первой набравшая 30 очков!

В обоих режимах будут представлены известные поля боя:

  • Ханамура;
  • Лунная колония «Горизонт»;
  • Храм Анубиса;
  • КБ Вольской;
  • Дорадо;
  • Айхенвальд;
  • Голливуд;
  • Кингс Роу;
  • Черный лес (только в режиме «Командная схватка»);
  • Кастильо (только в режиме «Командная схватка»);
  • Экостанция: Антарктика (только в режиме «Командная схватка»);
  • Некрополь (только в режиме «Командная схватка»).

При игре в новых режимах на этих полях боя действует ряд особых правил — в частности, недоступны определенные области, а возрождение героев происходит по особой системе. Кроме того, мы добавили в игру новое поле боя, созданное специально для режима «Схватка», — «Шато-Гийяр»! Подробности о новом поле боя приводятся ниже.

Оба режима доступны в «Своей игре». Посмотрите свежий выпуск новостей от разработчиков, если хотите узнать о новых режимах больше: https://youtu.be/CEbjHjyYsEE

Новое поле боя в режиме «Схватка»: Шато-Гийяр

Шато-Гийяр расположено неподалеку от города Анси на юго-востоке Франции. На протяжении веков оно было родовым поместьем влиятельной семьи Гийар. Но за прошедшие после революции десятилетия семейство растеряло былое величие, и имение пришло в упадок. Не так давно в шато появился новый хозяин — агент «Когтя» Вдова вернулась в фамильный дом.

Общие изменения

  • Внесен ряд изменений, затрагивающих формат данных.

Комментарий разработчиков: в течение последних месяцев мы занимались разработкой на первый взгляд не очень заметных усовершенствований, позволяющих оптимизировать процесс обновления. Хотя в этот раз обновление получилось больше обычного, в будущем файлы для загрузки станут менее объемными.

  • Добавлен общий голосовой чат для всех участников матчей в режимах «Схватка» и «Своя игра».
  • В списке «Дополнительные» в разделе «Контроллер» появилась функция изменения скорости прицеливания. С ее помощью игроки смогут настраивать ускорение при повороте. Если вы хотите подробнее узнать о новой функции, прочитайте наше сообщение на форуме.

Изменения героев

Крысавчик

  • Фугасная мина
    • Теперь Крысавчик может носить с собой сразу две мины.
  • Адская шина
    • Скорость передвижения шины увеличена на 30%.
    • Теперь время езды по стенам не ограничено.
Комментарий разработчиков: наличие двух мин сделает Крысавчика более гибким и разноплановым героем — особенно когда они используются для перемещения. Урон от «Адской шины» достаточно высок, но порой весьма непросто довести шину до нужного места, прежде чем противник ее уничтожит. Увеличение скорости позволит успешнее поражать противников шиной и сократит время, в течение которого Крысавчик остается уязвим.

Ориса

  • Энергетическая пушка
    • Скорость полета снарядов увеличена на 20%.
  • Силовой барьер
    • Размеры барьера увеличены на 20%.
    • Форма барьера изменена таким образом, что теперь он лучше защищает от находящихся под ним противников.
Комментарий разработчиков: увеличение скорости полета снарядов позволит Орисе стабильнее поражать цели, особенно на средней и дальней дистанции. Барьер увеличенного размера будет эффективнее защищать союзников, а его новая форма позволит успешнее держать оборону на возвышенностях (например, на склоне или на грузе).

Турбосвин

  • Передышка
    • Теперь способность можно использовать в движении.
    • Урон, получаемый во время лечения, уменьшается на 50%.
Комментарий разработчиков: благодаря этим изменениям Турбосвин сможет действовать более агрессивно, высматривая цели для притягивания или прикрывая команду. В совокупности эти изменения значительно повысят его живучесть и общую эффективность.

Роковая вдова

  • Крюк
    • Время восстановления способности уменьшено с 12 сек. до 8 сек.
  • Ядовитая мина
    • Теперь пораженные миной цели видны сквозь стены (но только для самой Вдовы).
Комментарий разработчиков: Роковая вдова — чрезвычайно мощный герой в умелых руках, однако ее способности зачастую казались недостаточно эффективными. Ускоренное восстановление «Крюка» позволит ей чаще отступать в случае опасности. «Ядовитая мина» по сути является средством предупреждения о противниках, пытающихся зайти с фланга — а благодаря соответствующему изменению Роковая вдова сможет видеть наткнувшихся на мину противников даже сквозь стены.

Соревновательные матчи

Общие изменения

  • Длительность сезонов соревновательных игр сокращена с 3 до 2 месяцев.
  • Победитель в режиме «Контроль объекта» теперь будет определяться в серии до 2 побед в 3 матчах (ранее - до 3 побед в 5 матчах).
  • В связи с сокращением длительности сезонов в конце каждого из них игроки теперь будут получать в награду меньшее количество победных очков.
  • За победы и ничьи в соревновательных матчах теперь будет выдаваться больше победных очков.
    • 15 победных очков за победу (а не 10, как раньше).
    • 5 победных очков за ничью (а не 3, как раньше).
  • Теперь игроки теряют меньше очков при снижении рейтинга за неактивность.
    • Ранее неактивные игроки ранга «Алмаз» и выше теряли 50 очков рейтинга каждый день. Теперь это количество составляет 25 очков рейтинга в день.
    • Время, оставшееся до снижения рейтинга, увеличивается на 36 часов после сыгранного матча (а не на 24, как раньше). Максимальное время отсрочки этого процесса — по-прежнему 7 дней.
  • Теперь игроки с рангом «Алмаз» или ниже могут лишиться своего ранга, если их рейтинг упадет ниже необходимого минимума. Однако в итоге они получат награды для самого высокого из рангов, которого им удалось достичь в ходе сезона.
  • Рейтинг игроков больше не будет временно понижаться в начале сезона (после квалификационных матчей).
  • Изменения рейтинга после каждого соревновательного матча скорректированы, чтобы устранить некоторые неполадки, возникавшие, в частности, с определенными героями.

Комментарий разработчиков: подробнее о рейтинге навыков и нововведениях, касающихся рангов, можно прочитать в нашей публикации на форуме.

Игровой процесс

  • Теперь в ситуациях, когда на объекте находится больше атакующих, чем защитников, время возрождения игроков защищающейся команды начинает постепенно увеличиваться на более ранней стадии матча.

Пользовательский интерфейс

  • В настройки прицела («Настройки» > «Управление» > «Дополнительные») добавлена функция «Прозрачность контура», с помощью которой можно менять прозрачность черного контура вокруг прицела.

Внесенные исправления

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой иногда индикатор захвата объекта должен был достичь второй отметки, прежде чем перейти в активное состояние.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой черный экран, появляющийся при выпрыгивании D.Va из своей мехи, вновь появлялся на некоторое время после катапультирования.
  • Исправлена неполадка, в результате которой для светового пистолета D.Va использовалась некорректная текстура, пока D.Va в облике «Стервятник» находилась вне мехи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в меню выбора героя волосы D.Va стояли дыбом при использовании облика «Кабриолет».
  • Исправлена неполадка, в результате которой светящиеся индикаторы на перчатке Кулака Смерти неверно показывали полный боезапас в момент применения эмоции «Привет».
  • Исправлена неполадка, в результате которой круговой индикатор способности Кулака Смерти «Удар метеора» не был видим для всех игроков.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Удар метеора» не мог поразить противников на некоторых возвышенностях.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Реактивный удар» Кулака Смерти не попадал по противникам, которые двигались вверх по наклонной поверхности.
  • Исправлена неполадка, в результате которой достижение Орисы «Разгон» было невозможно получить даже при выполнении необходимых условий.
  • Исправлена неполадка, в результате которой зубы Сомбры оставались видимыми после активации способности «Маскировка», если использовался облик «Лос Муэртос».
  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация перезарядки оружия для Сомбры воспроизводилась даже после ее прерывания.

Поля боя

  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Экостанция: Антарктика».
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было заглянуть за край поля боя «Черный лес».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Черный лес».
  • Исправлена неполадка, в результате которой комментатор объявлял о прибытии в Дорадо, хотя на самом деле игроки находились в Кастильо.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые коммуникационные сооружения (вентиляционные отверстия, трубы и т.п.) не были корректно соединены со стенами электростанции на поле боя «Дорадо».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Ханамура».
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые снаряды проходили сквозь землю на втором объекте лунной колонии «Горизонт».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя «Лунная колония "Горизонт"» некорректно отображались граффити, нарисованные на кране.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в некоторых областях поля боя «Илиос» появлялось розовое свечение.
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои под управлением ИИ могли застрять при перемещении к точке захвата «Колодец» на поле боя «Илиос».
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Илиос».
  • Исправлена неполадка, в результате которой освещение в комнате Гэндзи на поле боя «Непал» становилось темным.
  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Оазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Реактивный ранец» Фарры не перезаряжался, когда она сидела на дверных рамах на поле боя «Оазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой дверные рамы на «Учебном полигоне» были невидимы и с ними нельзя было соприкоснуться.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки застревали за растением возле второй точки на поле боя «Шоссе 66».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Кулак Смерти мог попасть в недоступные для героев места на поле боя «КБ Вольской».

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка в меню «Настройки» > «Управление», в результате которой значок, обозначающий изменения, не исчезал из выпадающего списка героев при выборе настроек по умолчанию.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Назад» исчезала при просмотре списка доступных игр в браузере матчей.

Обновление для Overwatch — 8 августа 2017 г.

Мы выпустили обновление версии Overwatch для PC под управлением Windows. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новое сезонное событие: Летние игры 2017

Летние игры возвращаются, и у нас вновь появится возможность порезвиться под лучами солнца! С сегодняшнего дня и до 28 августа игроки смогут не только пополнить коллекцию новыми сезонными предметами, но и получить прошлогодние награды, представленные в рамках Летних игр. Кроме того, мы отдадим должное духу состязаний, представив игрокам новый стадион, рейтинговые таблицы и соревновательный режим «Лусиобола».

Подробности о летних играх можно узнать здесь.

ОБЩЕЕ

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи, столкнувшиеся с Райнхардтом во время «Рывка», могли оказаться за стеной по окончании движения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на поле боя «Храм Анубиса».

Обновление для Overwatch — 27 июля 2017 г.

Вышло обновление для Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новый герой: Кулак Смерти (штурм)

Харизматичный и амбициозный Кулак Смерти — прирожденный тактик, ставший одним из лидеров организации «Коготь». Он в буквальном смысле бросает противникам вызов с помощью перчатки. Убежище Кулака Смерти находится в Нигерии, а сам он представляет собой впечатляющего героя-штурмовика, использующего мощные способности ближнего боя. Кулак Смерти твердо верит, что без конфликтов дальнейшее развитие человечества невозможно. Он неуклонно стремится претворить в жизнь свое видение будущего, несмотря на то что агенты Overwatch не поддерживают его методы.

Кибернетические модификации тела превратили его в подвижного и сильного бойца передовой. Основное оружие Кулака Смерти — «Бомбарда». Это четырехзарядное оружие позволяет ему выстреливать снаряды из костяшек (по очереди или залпом). Альтернативная атака Кулака Смерти называется «Реактивный удар». Герой совершает рывок вперед и наносит сокрушительный удар, отбрасывая всех пораженных противников и нанося дополнительный урон, если цели сталкиваются со стенами.

«Дрожь земли» поражает выбранную область, бросая противников в сторону Кулака Смерти, чтобы тот смог нанести еще больший урон. «Апперкот» подбрасывает противников в воздух, а пассивная способность «Лучшая защита» позволяет накапливать щиты каждый раз, когда Кулак Смерти применяет способности против целей. Наконец, применяя суперспособность «Удар метеора», Кулак Смерти взмывает в воздух и обрушивается на указанную область, нанося огромный урон.

Подробнее о Кулаке Смерти и его способностях можно узнать здесь.

Изменения контейнеров с наградами

Мы хотим, чтобы игроки всегда с удовольствием и воодушевлением открывали новые контейнеры, и потому в свежем обновлении мы собираемся усовершенствовать систему контейнеров сразу в двух ключевых направлениях. Во-первых, мы сократим число дубликатов, которые игроки получают из контейнеров. Во-вторых, в целях компенсации изменений мы сделаем так, что в контейнерах игроки будут находить больше внутриигровой валюты. В среднем вы будете получать столько же валюты, сколько и раньше (может, чуть больше).

Лучшие моменты матча — нововведения

Мы выпустили ряд серьезных изменений, затрагивающих систему лучших моментов матча.

  • Игра по-прежнему будет автоматически отбирать лучшие моменты недавних боев. Теперь лучшие моменты матча, отобранные системой и переведенные в новую категорию «5 лучших за сегодня», обновляются на ежедневной основе. Таким образом, они остаются доступны для просмотра в течение 24 часов с момента записи (или до установки обновления).
  • Теперь игроки смогут сами выбирать лучшие моменты матчей! У вас появится возможность записать 12 секунд игрового процесса одним нажатием клавиши, которую можно назначить в меню настроек (в разделе «Запрос лучшего момента матча»). Мы предоставим некоторое количество «ячеек» для записи, и в каждом случае можно будет назначить отдельную клавишу. Записанные игроками видео будут сохраняться в разделе «Недавние» до выхода свежего обновления. Единовременно игроки могут хранить в своей коллекции до 36 записей.
  • Благодаря новым функциям игроки смогут сохранять самостоятельно записанные видеоролики и лучшие моменты в виде файлов в библиотеке (в версии для консолей) или папке (в версии для PC). В версии игры для PC у игроков также будет возможность установить качество видеозаписи — вплоть до разрешения 4K при 60 кадрах в сек. на компьютерах под управлением Windows 8 (или более современной операционной системы) и вплоть до 1080p на компьютерах под управлением Windows 7.

Если вы хотите узнать больше о новых функциях, посмотрите наш недавний обзор: https://www.youtube.com/watch?v=rnfTUMkD2YY

ОБЩЕЕ

  • Необходимое для возрождения время подкорректировано таким образом, чтобы ограничить возможности защищающейся команды тянуть время, когда получивший явное преимущество противник играет достаточно агрессивно.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Текст описания настроек, затрагивающих носителей флага в списке параметров режима «Захват флага» в «Своей игре», стал более понятным.
  • Настройки скорости снарядов и их гравитации удалены из параметров героев, у которых нет стреляющего снарядами оружия.
  • Минимальная скорость передвижения увеличена с 10% до 50%.
  • Игроки больше не могут выбирать Турбосвина в матчах 1х1 с ограничениями.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

D.Va

  • Защитная матрица
    • Добавлены новые реплики и звуковые эффекты, воспроизводимые при поглощении суперспособностей противников «Защитной матрицей».

Гэндзи

  • Отражение
    • Добавлены новые реплики и звуковые эффекты, воспроизводимые при отражении суперспособностей противников.

Маккри

  • Светошумовая граната
    • Теперь скорость целей значительно снижается в момент оглушения, благодаря чему им будет сложнее избежать урона (особенно если они находились в воздухе).

Комментарий разработчиков: это изменение позволит «Светошумовой гранате» Маккри с большей эффективностью воздействовать на быстродвижущиеся цели вроде Гэндзи и Лусио.

Жнец

  • Шаг сквозь тень
    • Дальность слышимости звукового эффекта и реплик уменьшена на 50%.

Комментарий разработчиков: хотя данная способность не предназначалась для незаметного перемещения к противнику, звуковые эффекты были слышны с такого расстояния, что о скрытности можно было просто забыть. Благодаря этому изменения Жнец сможет успешнее осуществлять внезапные атаки с флангов.

Райнхардт

  • Ракетный молот
    • Скорость взмаха молота увеличена на 10%.

Комментарий разработчиков: в предыдущем обновлении ракетный молот Райнхардта позволял игрокам быстрее наносить удары, если возникали большие задержки в обмене данными с сервером. Мы исправили данную неполадку, в результате чего скорость взмахов молота стала слишком медленной, и мы решили компенсировать это, повысив стандартную скорость взмаха. В ходе работы над изменениями мы также выявили и исправили ряд неполадок, связанных с определением попаданий ракетного молота по цели. В целом это оружие должно стать более удобным в использовании.

Заря

  • Гравитонный импульс
    • Теперь импульс мешает пораженным целям использовать способности, связанные с подвижностью.

Комментарий разработчиков: в прошлом некоторые герои по необоснованным причинам могли покинуть область действия «Гравитонного импульса» Зари с помощью определенных способностей. Мы устраняем такую возможность и повышаем общую эффективность «Гравитонного импульса», запретив попавшимся героям использовать способности, позволяющие быстрее передвигаться.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой в профиле игрока не обновлялись данные, связанные с максимальными показателями внутриигровой статистики.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при столкновении с противником иногда отображался индикатор попадания.
  • Исправлена неполадка, в результате которой снаряды, пробивающие щиты (например, эффект «Огненного удара» Райнхардта), проходили и сквозь другие поверхности.
  • Исправлена неполадка, в результате которой иногда в ходе матчей переставали воспроизводиться звуки.

Соревновательные матчи

  • Исправлена неполадка, в результате которой в ходе перерыва между сезонами игрокам засчитывался досрочный выход из матча, даже если на экране появлялось уведомление о том, что можно покинуть бой.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли подключиться к начавшемуся матчу в режиме «Своя игра» в качестве участников, если общее число мест для зрителей равнялось 12.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при настройке параметров героев, способных восстанавливать свое здоровье, в режиме «Своя игра» нельзя было использовать модификатор «Эффективность исходящего исцеления».
  • Настройки гравитации снарядов удалены из параметров героев, у которых нет атак, совершаемых по баллистической траектории.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой D.Va появлялась в кабине, прежде чем завершалось воспроизведение анимации вызова мехи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой убийства с помощью способности Крысавчика «Полный хаос» некорректно помечались в ленте убийств.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Крысавчик оповещал о применении суперспособности, даже если на самом деле у него не было такой возможности.
  • Исправлена неполадка, в результате которой цепной крюк Турбосвина мог подцепить катализатор Орисы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра продолжала получать урон после активации транслокатора.
  • Звуковые эффекты для обликов Райнхардта «Блутхардт», «Шварцхардт» и «У-цзин» изменены и теперь отражают замену молота на топор.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Лусио не получал прибавку к скорости передвижения в полном объеме во время езды по стенам спиной вперед.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Торбьорн при определенных условиях не мог устанавливать и ремонтировать турели в подходящих для этого местах.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с определением попаданий ракетного молота Райнхардта по целям.

Поля боя

  • Исправлена неполадка, в результате которой Солдат-76 не мог разместить биотическое поле на некоторых участках вокруг первой контрольной точки на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, в результате которой противники под управлением ИИ постоянно двигались в направлении контрольной точки в саду на карте «Оазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой тренировочные роботы на учебном полигоне не могли развернуться и вернуться к своей первоначальной позиции, если игроки перемещали их с помощью способностей героев.
  • Исправлена неполадка, приводившая к использованию необычных ракурсов в ходе показа лучших моментов матча на карте «Шоссе 66».
  • Исправлена неполадка, в результате которой D.Va могла провалиться под землю на определенном участке карты «КБ Вольской», если использовала ускоритель при движении вниз.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка, в результате которой портреты, получаемые в ходе промоакции в Heroes of the Storm, после добавления в коллекцию отображались как недоступные.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в чате появлялось сообщение об ошибке при попытке начать наблюдение за каким-либо игроком, если уже ведется наблюдение за другим.
  • Исправлена неполадка, в результате которой окно чата на экране главного меню размещалось слишком высоко, загораживая настройки.
  • Исправлена неполадка, в результате которой текст, вводимый при попытке сообщить о нарушениях, отображался некорректно.

Обновление для Overwatch — 20 июня 2017 г.

Вышло обновление для Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений.

О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума (на английском языке).
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки (на английском языке) на форуме.

ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новое поле боя в режиме «Захват точек»: Лунная колония «Горизонт»

Созданная в рамках инициативы исследования космоса, лунная колония «Горизонт» стала домом для ученых, исследующих влияние длительного пребывания в космосе на людей и обезьян. Результаты были весьма многообещающими... но внезапно связь с базой прервалась.

Новые легендарные облики

  • Облики Гэндзи «Они» и «Страж порядка D.Va» теперь можно получить из стандартных контейнеров.

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

  • Появилась возможность изменять настройки гравитации для игроков и снарядов.
  • Теперь можно регулировать силу отбрасывания для оружия и способностей, обладающих эффектом отбрасывания.
  • Появилась возможность регулировать высоту прыжка.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Маккри

  • Меткий стрелок
    • Захват целей теперь осуществляется через 0,2 сек. после активации способности (а не через 0,8 сек., как раньше)
    • Накапливаемый в течение первой секунды урон увеличен с 20 до 80 ед. (количество накапливаемого урона после первой секунды осталось прежним).

Комментарий разработчиков: суперспособность Маккри может нанести очень большой урон, если у нее будет достаточно времени на зарядку, но в реальности было очень проблематично успеть нанести хоть какой-то урон, прежде чем героя прервут или убьют. Данное изменение призвано усилить эту способность и сделать ее более удобной в применении.

Жнец

  • Жатва (пассивный навык)
    • Сферы здоровья упразднены.
    • Теперь Жнец восстанавливает здоровье в объеме 20% от всего урона, нанесенного героям.

Комментарий разработчиков: предыдущая версия «Жатвы» была хороша, если вам удавалось убить несколько противников подряд. Однако необходимость убивать противников делала этот навык полезным лишь в тех случаях, когда ситуация и без того складывалась в пользу Жнеца. Новый пассивный навык обеспечит Жнецу стабильное преимущество, особенно в бою с героями-танками, которые обладают большим запасом здоровья, но сами наносят небольшой урон.

Турбосвин

  • Размер области головы уменьшен на 20%.
  • Металломет
    • Наносимый картечью урон уменьшен на 33%.
    • Скорость стрельбы увеличена на 30%.
    • Емкость магазина увеличена с 4 зарядов до 5.

Комментарий разработчиков: голова Турбосвина в сравнении с другими персонажами схожих габаритов была просто огромной, поэтому мы решили уменьшить ее размер, чтобы повысить выживаемость героя. Изменения способности «Металломет» должны уменьшить эффективность комбинации с крюком и снизить пиковый урон в альтернативном режиме стрельбы, в то время как средний урон в секунду остается примерно на том же уровне.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

  • Краткую сводную информацию о наиболее часто используемых игроком героях теперь можно получить, выделив игрока в разделе групп или в меню общения (отображаемая статистика динамически изменяется в зависимости от режима и набора правил).
  • В профиле появилась новая опция «Все режимы», с помощью которой теперь можно просмотреть объединенную статистику по всем игровым режимам.
  • В профиле появилась новая опция «Все соревновательные сезоны», с помощью которой теперь можно просмотреть объединенную статистику по всем сезонам соревновательной игры.
  • Во многих случаях параметр «Урона нанесено» заменен параметром «Урона по героям».
  • В профиле игрока в разделе статистики появился новый параметр «Урона по барьерам» и параметр «Урона нанесено», включающий в себя урон по барьерам и по героям.
  • Средние значения параметров теперь высчитываются на основе 10-минутных отрезков игрового времени, а не количества сыгранных матчей.
  • В конце матча больше не появляется предложение «Оценить матч».

Комментарий разработчиков: новая статистика нанесенного урона выглядит в целом так же, как раньше, однако теперь туда не входит урон, нанесенный барьерам, — только тот, что получили герои и размещенные ими объекты (например, турели Торбьорна). Что касается барьеров, то для них появился отдельный раздел статистики — «Урона по барьерам». Кроме того, эта величина включена в статистику «Урона нанесено». Однако поскольку в статистике теперь предусмотрены разные разделы для урона, нанесенного барьерам, и урона, нанесенного героям, их средние значения будут рассчитываться исходя из времени, проведенного в игре с момента появления этих разделов.

Кроме того, раньше статистика рассчитывалась по формуле «общее количество нанесенного урона, поделенное на количество сыгранных матчей». Среднее значение не точно отражало результаты игроков, так как длительность матчей в расчет не принималась. Теперь среднее значение будет рассчитываться по 10-минутным блокам.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой время в ударе сбрасывалось, когда шкала заполнялась до конца.
  • Исправлена неполадка, в результате которой время восстановления медкомплектов отображалось некорректно, если игрок сталкивался с большими задержками при передаче данных.

Аркада

  • Исправлена неполадка, в результате которой реплика комментатора «Выберите героя» воспроизводилась на экране окончания матча в режиме «Ликвидация».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме «Ликвидация» над усыпленным противником не отображалась соответствующая анимация.

Соревновательные матчи

  • Исправлена неполадка, в результате которой первая победа игрока отображалась в профиле как поражение.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые параметры некорректно отображались в наборах правил в режиме «Ликвидация 3х3».
  • Сообщение об ошибке, появляющееся, когда игрок пытается выйти со страницы настроек, задав некорректные параметры, стало более понятным и информативным.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на полях боя в режимах «Захват флага» и «Ликвидация» медкомплекты подсвечивались, даже если они были отключены.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способность Торбьорна «Комплект брони» действовала даже после того, как ее отключали в настройках режима «Своя игра».

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой реплика, сопровождающая использование суперспособности героя, не воспроизводилась, если суперспособность применялась после оглушения героя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой D.Va могла застревать, если меху уничтожали сразу после того, как она ее призвала.
  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковой эффект основной атаки Гэндзи не воспроизводился, если герой атаковал сразу после применения способности «Молниеносный удар».
  • Исправлена неполадка, в результате которой скорость передвижения Орисы не уменьшалась во время стрельбы из энергетической пушки.
  • Исправлена опечатка в реплике Орисы: «Вы довольны?»
  • Исправлена неполадка, в результате которой катализатор Орисы не уничтожался при столкновении с движущимся грузом.
  • Исправлена неполадка, приводившая к изменению скорости воспроизведения анимации способности Райнхардта «Ракетный молот», в результате чего наносить удары молотом становилось сложнее.
  • Исправлена опечатка в описании облика Турбосвина «Крысенштейн».
  • Исправлена неполадка, в результате которой соперники могли обнаружить замаскированную Сомбру, если находились на определенном расстоянии.
  • Исправлена неполадка, в результате которой волосы Симметры выглядели неестественно в обликах «Вишкар» и «Архитектор».
  • Исправлена неполадка, в результате которой крюк Роковой вдовы некорректно взаимодействовал с летающими дронами на поле боя «Оазис».

Поля боя

  • Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя «КБ Вольской» не отображался расколотый лед, когда игроки разбивались, падая с выступов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрок мог попасть в недоступные для героев точки на карте «Каир».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Айхенвальд».

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка, в результате которой портреты, получаемые в ходе промоакции в Heroes of the Storm, после добавления в коллекцию отображались как недоступные.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в чате появлялось сообщение об ошибке при попытке начать наблюдение за каким-либо игроком, если уже ведется наблюдение за другим.
  • Исправлена неполадка, в результате которой окно чата на экране главного меню размещалось слишком высоко, загораживая настройки.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в интерфейсе игры не указывалось, на каких героев наложена блокировка в режиме «Дуэль с ограничениями».
  • [PC] Исправлена неполадка, в результате которой текст, вводимый при попытке сообщить о нарушениях, отображался некорректно.