Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 12 февраля 2020 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Бригитта

Ремкомплект

  • Теперь дает не более 50 ед. брони сверх стандартного максимального запаса, а не 75 ед.
  • Эффективность исцеления снижена с 60 до 55 ед. в сек.

Комментарий разработчиков: раньше Бригитта, во-первых, значительно увеличивала эффективность своей команды, а во-вторых, выдавала более чем ощутимое лечение и дополнительную броню. Мы снижаем последние, чтобы в целом сравнять Бригитту по силе с другими медиками.

Симметра

Фотонный излучатель (альтернативный режим огня)

  • Урон увеличен со 120 до 140 ед.

Комментарий разработчиков: увеличенный максимальный урон фотонного излучателя позволит Симметре действовать более эффективно, оставаясь при этом на безопасной дистанции.

Роковая вдова

«Поцелуй вдовы»

  • Время полной зарядки для выстрела с прицелом увеличено с 0,75 до 0,9 сек.

Комментарий разработчиков: изменения прочих героев, например общее ослабление щитов, опосредованно усилили и Роковую Вдову. Мы решили снизить частоту ее выстрелов, а вместе с ней и урон в секунду.

Таран

Копер

  • Продолжительность потери контроля в воздухе для жертвы сокращена с 1 до 0,5 сек.

Комментарий разработчиков: теперь способность самостоятельно двигаться будет быстрее возвращаться к противникам Тарана. Это поможет им уворачиваться от атак, и комбинации с «Копром» станут немного менее смертоносными.

Обновление для Overwatch — 28 января 2020 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Хандзо

Шквал

  • Наносимый урон уменьшен с 70 до 60 ед.

Маккри

Меткий стрелок

  • Выстрел больше не блокирует для игрока возможность прицеливаться.

Жнец

Жатва (пассивный навык)

  • Объем исцеления уменьшен с 40% до 30% от наносимого урона.

Ориса

Энергетическая пушка (основной режим огня)

  • Наносимый урон уменьшен с 11 до 10 ед.

Защитное поле

  • Время восстановления способности увеличено с 8 до 10 сек.

Стоять!

  • Время действия захвата сокращено с 1 до 0,65 сек.

Сигма

Гравитационный колодец

  • Теперь способность можно прервать до того, как цели начнут падать на землю.
  • Эффект замедления при приземлении сокращен с 0,9 до 0,6 сек.

Аккреция

  • Урон от взрыва уменьшен с 60 до 40 ед.

Батист

Биотический автомат (основной режим огня)

  • Задержка перед следующим действием после атаки увеличена с 0,35 до 0,45 сек.

Биотический автомат (альтернативный режим огня)

  • Эффективность исцеления от взрыва уменьшена с 60 до 50 ед.

Обновление для Overwatch — 23 января 2020 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой функция «Найти группу» не работала при использовании контроллера.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли передвигаться рывками при использовании быстрых способностей перемещения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой двери базы на многих полях боя вели себя не так, как задумано.
  • Исправлена неполадка, из-за которой граффити «Год Крысы» не появлялось в контейнерах Лунного Нового года.

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой брови Лусио были визуально отделены от его головы в облике «Самуллори».

Обновление для Overwatch — 16 января 2020 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД 2020

Пора отмечать наступление года Крысы!

В этом году мы отпразднуем Лунный Новый год особыми сезонными предметами — в том числе вас ждут такие легендарные облики, как «Меняющая лица» (Сомбра), «Танцовщица в маске» (Мойра), «Самуллори» (Лусио) и «Опера» (Бригитта). Пройдет третий сезон соревновательного «Захвата флага», а также появится новый режим — «Быстрый захват флага».

Подробнее о новом режиме можно узнать здесь.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Обновление функций: гибкие роли в «Игре по ролям»

Не знаете, какую роль выбрать? Теперь в любом игровом режиме с «Игрой по ролям» можно будет выбрать несколько ролей, которые вы готовы взять на себя в следующем матче.

Рейтинг навыков и предпочитаемые роли других игроков в вашей группе могут повлиять на то, какие роли вы сможете выбрать и в каких сможете играть. Например, если вы выбрали все три роли («Танк», «Урон», «Поддержка»), потому что готовы взять на себя любую, а два других игрока в вашей группе выбрали только «Поддержку», то в следующем матче вы не сможете играть за героя поддержки.

Новые настройки в «Своей игре»

В лобби «Своей игры» появилась новая настройка: «Выбор дата-центра». Эта настройка позволяет создателю игры влиять на выбор сервера. Предложенный по умолчанию вариант «Лучший сигнал» автоматически предоставит создателю наиболее качественное соединение. Выбирать определенный дата-центр рекомендуется, только если нет сервера, который одновременно предоставил бы лучший сигнал всем игрокам. Обычно такое происходит, когда участники игры находятся в разных регионах.

Обновления режимов наблюдения и повторов

  • Добавлена новая горячая клавиша «Переключить сторону простого вида от 3-го лица»: она позволяет переключать сторону, на которой расположена камера от третьего лица при наблюдении за игроком.
  • Добавлена горячая клавиша «Обычная/простая камера от третьего лица»: с ее помощью вы можете переключаться между двумя режимами камеры при наблюдении за игроком от третьего лица.
  • При гибели камера теперь быстро переключается с вашей точки зрения на положение убившего вас игрока — так вам будет проще понять, с какой стороны был нанесен смертельный удар.
  • Для ряда героев обновлено положение простой камеры от третьего лица в режиме наблюдения, чтобы модель героя занимала меньше места на экране.
  • Исправлена недоработка, из-за которой приближение и отдаление простой камеры от третьего лица происходило рывками.
  • При переключении на вид от первого лица камера больше не будет проходить сквозь голову героя.
  • Исправлено несколько неполадок, связанных с недостаточно плавным движением камеры.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Батист

Поле бессмертия

  • Максимальное время действия способности сокращено с 8 до 5 сек.
  • Время восстановления увеличено с 20 до 25 сек.

Усиливающая матрица

  • Для накопления заряда суперспособности теперь необходимо на 20% больше времени.

Комментарий разработчиков: «Поле бессмертия» оказалось слишком сильным, когда его размещали в точках, где противники не могли уничтожить его огнем, — например, за углами. Теперь его время активности сократится, при этом оно будет все еще эффективно для спасения союзников на открытом пространстве.

Мэй

Эндотермический бластер (основной режим огня)

  • Эффект замедления теперь снижает скорость передвижения цели на 20–70%, а не 30–90%.
  • Время действия эффекта замедления сокращено с 1,5 до 1,0 сек.

Комментарий разработчиков: иногда от основного режима огня Мэй слишком трудно скрыться из-за сильного эффекта замедления. Теперь этот эффект и его продолжительность уменьшены; при этом время, требуемое для полной заморозки цели, не изменится.

D.Va

Ускорители

  • Время восстановления сокращено с 5 до 3 сек.

Комментарий разработчиков: сокращение времени восстановления главной способности перемещения позволит D.Va быстрее переключаться между агрессивной и оборонительной тактиками.

Ориса

Защитное поле

  • Полученный урон теперь снижается на 40%, а не на 50%.

Комментарий разработчиков: с Орисой оказалось слишком трудно справиться из-за «Защитного поля», поэтому мы ослабили эффект снижения урона.

Хандзо

Лук бури (основной режим огня)

  • Максимальная скорость снарядов сокращена со 125 до 110.

Комментарий разработчиков: при переработке скорость стрел Хандзо была увеличена, и в итоге они стали слишком сильны на больших расстояниях. Снижение скорости ослабит его снайперские способности, но на средней дистанции он будет все так же силен.

Кулак Смерти

Апперкот

  • Задержка перед следующим действием после применения способности увеличена с 0,2 до 0,35 сек.

Комментарий разработчиков: сочетание «Апперкота» с выстрелом было чрезмерно эффективно, так что мы увеличили задержку, в течение которой противники могут отреагировать.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой при включенной высокой точности ввода для мыши функция «присесть/встать» работала нестабильно.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых играх с игроками с очень высоким уровнем навыка прирост и падение РН были сильно уменьшены.
  • Мастерская
    • Исправлена неполадка, из-за которой в захвате точек и гибридном режиме нельзя было перейти к меню выбора героев.
    • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра под управлением ИИ не могла взламывать медкомплекты.

Поля боя

Храм Анубиса

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые герои могли застрять за одним из камней возле точки B.

Айхенвальд

  • Исправлена неполадка, из-за которой Таран мог временно застрять, использовав «Копер» в определенной точке.
  • Исправлена точка, где мог застрять Кулак Смерти.

Джанкертаун

  • Исправлена неполадка, позволявшая некоторым игрокам стоять на стене возле последней точки.
  • Исправлена неполадка, из-за которой транслокатор Сомбры и генератор поля бессмертия Батиста могли упасть в незапланированное место между лестницей и стеной возле точки A.

Дорадо

  • Исправлена неполадка, из-за которой плющ на стене между точками A и B блокировал снаряды.

Риальто

  • Исправлена неполадка, из-за которой Уинстон и Сигма могли застрять между стеной, мостом и гондолой возле точки A.

Пост наблюдения: Гибралтар

  • Исправлена неполадка, из-за которой генератор поля бессмертия Батиста мог исчезнуть, если бросить его в определенную точку возле первой базы атакующих.

Герои

Батист

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Поле бессмертия» могло не активироваться или уничтожалось при активации в некоторых ситуациях.

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой золотые посох и пистолет Ангела исчезали в режиме от третьего лица при использовании облика «Валькирия».

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли менять героев во время использования «Возврата».

Сигма

  • Исправлена неполадка, из-за которой щит Сигмы мог не сработать.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой, если телепорт Симметры был уничтожен при создании, она временно могла сразу же создать еще один без активации времени восстановления.

Обновление для Overwatch — 10 декабря 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ЗИМНЯЯ СКАЗКА 2019

Это самое замечательное время в году!

В ближайшие три недели в Overwatch снова праздник! Пополняйте коллекцию и развлекайтесь в трех тематических потасовках: это «Охота на йети», «Операция „Метелица”» и новая «Снежная схватка»! На заснеженном поле Blizzard World вас ждет свет ночных фонарей и кондитерские декорации.

Разумеется, мы также упаковали в зимние контейнеры новые подарки! Среди них различные сезонные предметы, в том числе легендарные облики «Лич» для Сигмы, «Йотун» для Кулака Смерти и «Крысиный король» для Жнеца. Побеждайте в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада», чтобы проходить еженедельные испытания и получать праздничные награды. Также вас ждут три особых новогодних граффити: вы их получите просто за вход в игру!

Больше о «Зимней сказке» можно узнать здесь.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новая функция: «Пока вы ждете»

В этом обновлении режим «Разминка» заменит новая функция «Пока вы ждете»! Теперь, ожидая начала матча в очереди, вы сможете выбирать из нескольких режимов игры.

Ожидая в очереди, игроки смогут выбрать один из игровых режимов ниже.

  • Учебный полигон: позволяет оттачивать навыки в одиночку или в группе на полигоне с тренировочными роботами.
  • Разминка: сражение с другими игроками без ведения счета.
  • Схватка: сражение за первенство в таблице.
  • Своя игра: вы сможете выбрать игру из браузера матчей или создать собственную (если хотите, чтобы в созданной вами игре могли участвовать все желающие, включите настройку «Открыть для игроков в очереди»).

Все игровые режимы ожидания используются по желанию. Воспользоваться ими может как игрок-одиночка, так и группа, но в группе выбирать режим может только лидер.

Примечание: чтобы сыграть в другом режиме ожидания после окончания матча, выходить из очереди не нужно. Чтобы открыть меню выбора режима, нажмите на режим, в очереди в который вы стоите, и найдите там пункт «Пока вы ждете».

ОБНОВЛЕНИЯ «МАСТЕРСКОЙ»

  • Своя игра: режим «Учебный полигон»
  • Новые значения «Мастерской»
    • Game Mode
    • Current Game Mode
  • Новая настройка «Мастерской»
    • Новая настойка позволяет игрокам, находящимся в очереди на матч, сражаться в созданном режиме «Своей игры».

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Броня теперь уменьшает получаемый урон на 5 ед., а не на 2 ед.

Ориса

  • Базовый показатель брони увеличен с 200 до 250 ед.
  • Прочность силового барьера снижена с 900 до 600 ед.
  • Время восстановления «Защитного поля» сокращено с 10 до 8 сек.

Сигма

Экспериментальный барьер

  • Прочность барьера снижена с 1500 до 900 ед.
  • Скорость восстановления прочности барьера снижена со 150 до 120 ед. в секунду.

Кинетический захват

  • Время восстановления сокращено с 13 до 10 сек.
  • Теперь в щит преобразуется не 40%, а 60% полученного урона.

Райнхардт

Энергетический барьер

  • Прочность барьера снижена с 2000 до 1600 ед.
  • Скорость передвижения теперь снижается на 30%, а не на 50%.

Комментарий разработчиков: эти изменения, затрагивающие показатели брони и механику Орисы, Сигмы и Райнхардта, призваны сократить время, нужное для уничтожения барьеров; при этом мы усиливаем другие умения упомянутых героев. Все это серьезно меняет темп игры: мы будем пристально наблюдать за этими героями, чтобы убедиться, что они по-прежнему хорошо справляются с ролью танков.

Мойра

Показатель лечения «Биотической хватки» снижен с 4 до 3,25 ед. (с 80 до 65 ед. здоровья в секунду).

Комментарий разработчиков: основная лечащая способность Мойры оказалась чересчур сильной — во многом потому, что позволяла ей лечить несколько целей одновременно.

D.Va

Время восстановления «Защитной матрицы» сокращено с 2 до 1,5 сек.

Комментарий разработчиков: теперь, когда введено ограничение ролей, возможности D.Va как танка можно немного расширить. Мы решили частично отменить предыдущее изменение, увеличившее время восстановления «Защитной матрицы».

Роковая вдова

Время восстановления «Крюка» увеличено с 10 до 12 сек.

Комментарий разработчиков: с ослаблением барьеров Роковой Вдове станет проще вести огонь издалека. Это изменение снижает ее мобильность, чтобы у противников был шанс справиться с ней.

Торбьорн

Время восстановления «Перегрузки» сокращено с 12 до 10 сек.

Комментарий разработчиков: в затянувшихся боях, когда турель уже уничтожена, а «Перегрузка» использована, у Торбьорна возникают проблемы. С этим изменением герой сможет чаще применять «Перегрузку».

Гэндзи

Боезапас увеличен с 24 до 30.

Комментарий разработчиков: в целом герои стали более живучими, отчего у Гэндзи иногда не получается добивать цели. Увеличение боезапаса поможет ему лучше справляться с этой задачей.

Заря

Лучевая пушка (альтернативный режим огня)

  • Радиус взрывов увеличен с 2 до 2,5 м.
  • Расход боезапаса снижен с 25 до 20.

Комментарий разработчиков: в целом урон Зари достаточно сбалансирован, но после недавних изменений альтернативный режим огня казался слабоватым.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки, после смерти наблюдавшие за товарищами по команде, не могли вращать камеру.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в режиме «Загадочные герои» для атакующей команды появлялось предупреждение «Приготовьтесь к обороне».
  • Исправлена неполадка, из-за которой при попытке понаблюдать за другом в начале «Быстрой игры» могло произойти прекращение работы клиента.
  • Исправлена неполадка, из-за которой максимум здоровья, восстанавливаемого способностями периодического лечения, неверно рассчитывался из-за «Гравитационного колодца».
  • Цветовой фильтр: исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Инфразрения» подсвеченные модели были бледными, если использовался не красный цвет.
  • «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой названия полей боя и их выпадающие списки отображались в неверном регистре.
  • «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой D.Va не отображалась при событии «Player Died».
  • «Мастерская»: теперь при нажатии горячей клавиши лобби «Своей игры» во время просмотра настроек лобби окно будет корректно закрываться.
  • «Своя игра»: гибридный режим переименован в английской версии игры (с Assault/Escort на Hybrid).
  • Исправлена неполадка, из-за которой герои, чье здоровье или щиты восстанавливаются, могли не получать полный урон, если их ранили при полном здоровье.
  • Различные способности героев (турели Симметры, крюк Турбосвина, «Аккреция» Сигмы, «Стоять!» Орисы и т.д.) теперь будут корректно сталкиваться с торговыми автоматами и прочими декорациями.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при включенной высокой точности ввода для мыши приседание работало нестабильно.

Поля боя

  • «Черный лес» (1х1): исправлена неполадка, из-за которой Жнец мог проходить сквозь разрушаемые двери, используя «Шаг сквозь тень».

Герои

Кулак Смерти

  • При использовании дополнительных настроек прицела стандартный круг теперь убирается.
  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект «Апперкота» Кулака Смерти иногда не проигрывался.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в «Схватке» «Дрожью земли» можно было поразить врага в голову.

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой гранаты Крысавчика не взрывались, если медленно скатывались по склонам.

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой с очков Лусио пропадал эффект визуализации звука.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой при наблюдении от третьего лица снаряд «Стоять!» Орисы иногда визуально проходил сквозь землю.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли менять героев во время использования «Шага сквозь тень».

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой крюк Турбосвина не наносил урон турелям и щитам.

Сигма

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сигма не мог использовать основной режим огня, если его взламывали при размещении экспериментального барьера.

Роковая Вдова

  • Если отключить режим прицела без удержания в тот момент, когда прицел используется, Роковая Вдова больше не будет застревать в режиме прицела.