Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 13 августа 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Нововведение: срочные исправления

С выходом этого обновления клиент Overwatch на всех платформах теперь будет автоматически получать небольшие обновления (срочные исправления) без необходимости перезапуска. Если установить срочное исправление не удалось, вы можете увидеть сообщение об ошибке. Эти статьи помогут вам понять, что нужно делать в таком случае:

Статьи для PC

Нововведение: объединенный клиент для тестового и основного миров

Тестовый и основной клиенты Overwatch теперь могут использовать одни и те же данные, и их можно установить в одно и то же место на диске. Таким образом для установки и обновления двух клиентов будет требоваться меньше свободного места. С сегодняшнего дня клиенту для PTR потребуется всего лишь около 1,2 Гб дополнительного пространства. Игроки, у которых уже установлена предыдущая версия PTR-клиента, могут удалить ее и переустановить туда, где расположен основной клиент.

Примечание: проигрыватель повторов Overwatch League также использует данные клиентов Overwatch.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Своя игра: исправлена недоработка, из-за которой сохраненные наборы правил, в которых присутствовало правило для длительности телепортации Симметры, помечались как неверные.
  • Игра по ролям (бета): исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли получать достижения в «Игре по ролям».
  • Игра по ролям (бета): исправлена неполадка, из-за которой у игроков не обновлялся РН, если вражеская команда покидала матч.
  • Исправлена неполадка, из-за которой ограничения ролей применялись к режимам игры против ИИ.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли выбрать роль при поиске группы для «Быстрой игры».
  • «Мастерская»: исправлено возникновение «неизвестной ошибки», не дававшей загрузить некоторые наборы правил «Своей игры».
  • Исправлена неполадка, из-за которой оповещения о статусах (оглушение, усыпление, воскрешение, взлом, обнаружение и т.п.) не исчезали с экрана.

Герои

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой любое исцеление союзника «Ремкомплектом» засчитывалось как защитное содействие.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игрок, исцеляемый «Ремкомплектом», не слышал соответствующего звука.

Обновление для Overwatch — 13 августа 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новый контент: «Игра по ролям»

«Игра по ролям» — это обновленная система подбора игроков в Overwatch, которая позволяет выбирать роль, в которой вы хотите играть. Выбрать роль можно перед началом поиска матча в режимах «Соревновательная игра» и «Быстрая игра», после чего система подбора создаст команду, в которой будет по два игрока в каждой из ролей (танк, поддержка, урон). Когда матч будет найден, игроки смогут выбрать героев своей роли. После матча игроки будут возвращаться в главное меню, где снова смогут выбрать роль перед тем, как повторно встать в очередь. Подробнее об «Игре по ролям» можно прочитать в этой статье (ССЫЛКА).

Новый герой: Сигма (танк)

Сигма — эксцентричный астрофизик и эмоционально неустойчивый танк, научившийся управлять гравитацией в результате неудачного эксперимента на орбитальной станции. Сигма стал жертвой манипуляций «Когтя», который использует его в качестве разрушительного живого оружия. Сигма умеет выпускать «гиперсферы» — два гравитонных заряда, которые вскоре взрываются и наносят значительный урон в области. «Экспериментальный барьер» Сигмы может зависнуть в воздухе в выбранной точке (барьер можно убрать в любой момент до его разрушения). Способность «Кинетический захват» останавливает летящие вражеские снаряды и обращает их в щиты для ученого. С помощью «Аккреции» Сигма стягивает в кучу массу обломков и бросает их в противника, сбивая того с ног. Суперспособность Сигмы «Гравитационный колодец» позволяет Сигме поднять в воздух врагов поблизости, а затем с силой швырнуть их на землю.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Репутация

  • Теперь игроки могут хвалить друг друга в следующих режимах:
    • «Загадочные герои»
    • «Без ограничений»
    • «Схватка»
    • «Полный хаос»
    • «Низкая гравитация»
    • Все сезонные PvE-режимы («Мятеж», «Возмездие», «Предчувствие бури»)

Режимы игры

  • Загадочные герои: теперь герои обновляются между раундами в режиме контроля.

«Мастерская»

Новые события

  • Player Dealt Healing
  • Player Received Healing
  • Player Joined Match
  • Player Left Match

Новые действия

  • Start Transforming Throttle
  • Stop Transforming Throttle

Новые значения

  • Healer
  • Healee
  • Event Healing
  • Host Player

Комментарий разработчиков: нас часто просили ввести в «Мастерскую» возможность отслеживать исцеление, поэтому мы добавили два новых типа событий и три новых значения, которые помогут в этом. Мы также добавили события, которые позволят отслеживать, когда игроки присоединяются к матчам и покидают их. Чтобы упростить внедрение «администраторских» прав в режиме «Своя игра», мы также ввели значение Host Player, определяющее владельца игры. Наконец, теперь у вас будет возможность масштабировать, инвертировать и поворачивать импульс движения игрока, что упростит управление персонажами в режиме от третьего лица.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Для накопления заряда суперспособностей теперь необходимо на 12% больше времени.

Комментарий разработчиков: с учетом того, как сильно суперспособности влияют на ход матча, нам кажется, что они используются слишком часто. Мы снижаем скорость накопления суперспособностей, чтобы исход схваток меньше зависел от их использования.

  • Эффекты замедления: союзные и вражеские эффекты замедления больше не суммируются; на скорость передвижения будет влиять только один, более сильный эффект.

Комментарий разработчиков: эти изменения в основном повлияют на героев, которые замедляются сами (как Роковая Вдова при использовании прицела или Райнхардт при поднятом щите). Вражеские замедляющие способности, вроде турелей Симметры или заморозки Мэй, будут действовать на таких героев, только если они прекратят замедляться сами или если вражеское замедление сильнее их собственного.

  • Исправлена неполадка, из-за которой способности, наносящие непрерывный урон (такие как лучевые атаки оружия Симметры и Зари), наносили неполный урон, если во время атаки по цели на короткое время теряли с ней контакт.

Комментарий разработчиков: благодаря этому существенному исправлению лучевое оружие в определенных ситуациях будет наносить гораздо больше урона. В частности, Заря и Симметра после устранения неполадки в определенных случаях будут гораздо сильнее. Мы проследим, чтобы герои, затронутые этим исправлением, не стали слишком мощными.

Эш

  • Время перезарядки одного патрона сокращено с 0,3 до 0,25 сек.

Комментарий разработчиков: нам кажется, что время, необходимое Эш для полной перезарядки, чересчур ограничивает игроков. Однако долгая перезарядка — задуманный недостаток, который должен уравновешивать мощь оружия, поэтому мы не хотим снимать это ограничение полностью.

Бригитта

Воодушевление (пассивный навык)

  • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен со 100 до 130 ед.
  • «Воодушевление» теперь восстанавливает Бригитте в два раза меньше здоровья.

Ремкомплект

  • Теперь имеет три заряда.
  • Объем восстанавливаемого здоровья изменен со 150 до 120 ед.
  • Теперь восстанавливает здоровье не мгновенно, а в течение 2 сек.
  • Если дать несколько ремкомплектов одному и тому же герою, текущее время действия продлится на 2 сек.

Хлесткий удар

  • Скорость полета цепа увеличена с 60 до 80.
  • Время возвращения цепа уменьшено с 0,6 до 0,3 сек.

Персональный барьер

  • Прочность барьера снижена с 500 до 200 ед.

Удар щитом

  • Длительность оглушения снижена с 0,9 до 0,75 сек.

Общий сбор

  • Для накопления заряда суперспособности теперь необходимо на 10% больше времени.

Комментарий разработчиков: цель этих изменений — сделать Бригитту способной выступать главным медиком команды, при этом снизив ее выживаемость. Поскольку теперь в команде может быть только два героя поддержки, Бригитта должна обеспечивать достаточно лечения, чтобы успешно выполнять эту роль.

D.Va

Вызов мехи

  • Заряд суперспособности теперь можно накопить на 12% быстрее.

Комментарий разработчиков: этим изменением мы хотим уравновесить снизившуюся скорость накопления суперспособностей. Время накопления заряда на новую меху для D.Va должно остаться прежним.

Кулак Смерти

Ближний бой

  • Быстрый удар больше не приостанавливает перезарядку.

Комментарий разработчиков: это изменение призвано облегчить жизнь игрокам. Теперь Кулак Смерти может использовать быстрый удар в своих комбо без ущерба для себя.

Хандзо

Шквал

  • «Шквал» теперь выпускает не 6, а 5 стрел.

Комментарий разработчиков: общий урон «Шквала» был слишком велик, потому мы решили снизить максимальное количество выстрелов.

Ориса

Силовой барьер

  • Время восстановления увеличено с 8 до 9 сек.

Комментарий разработчиков: игроки, сталкивавшиеся в матчах с Орисой, часто писали, что вести огонь по ее барьеру почти бессмысленно, так как он восстанавливается слишком быстро. Если «Силовой барьер» будет восстанавливаться дольше, его уничтожение будет более полезным. 

Райнхардт

Новый пассивный навык: «Непреклонность».

  • Влияние эффектов отбрасывания снижается на 30%.

Комментарий разработчиков: Райнхардт — танк ближнего боя, сражающийся на передовой, и потому отбрасывающие способности особенно сильно ему вредят. Чтобы снизить их негативное влияние и помочь Райнхардту лучше справляться со своей ролью, мы повысили его устойчивость к отбрасыванию.

Сомбра

Взлом

  • Время действия эффекта на противников сокращено с 6 до 5 сек.

Импульс

  • Время активации увеличено с 0,2 до 0,35 сек.

Комментарий разработчиков: «Взлом» — мощная способность, которая надолго ослабляет противников. Нам кажется, что со сниженным временем действия способность будет меньше притеснять врагов, но при этом почти не утратит эффективность. Более долгое применение «Импульса» даст противникам будет больше времени, чтобы среагировать и предпринять ответные действия.

Симметра

Телепортер

  • Теперь телепорт не исчезает, пока не будет уничтожен.
  • Игроки могут уничтожить свой телепорт, нажав кнопку второй способности.
  • Время восстановления способности начинает отсчитываться в момент уничтожения телепорта.
  • Дальность действия увеличена с 25 до 30 м.
  • Телепорт ломается, если вход находится более чем в 40 м от выхода.

Комментарий разработчиков: «Телепортер» Симметры — интересный инструмент, но его использование зачастую ограничено. С бесконечным телепортом у Симметры появятся новые возможности на многих полях боя и в различных составах.

Трейсер

Импульсная бомба

  • Урон увеличен с 300 до 350 ед.

Комментарий разработчиков: когда-то мы ослабили «Импульсную бомбу», чтобы она была менее опасна для танков, к которым ее проще всего прилепить. Хотя мы все еще не хотим, чтобы «Импульсная бомба» чересчур угнетала танков, мы решили немного усилить суперспособность, чтобы помочь Трейсер в борьбе с прочными целями вроде Бастиона или бронированными врагами вроде Бригитты.

Таран

Минное поле

  • Скорость снарядов увеличена с 10 до 12, что увеличивает разброс мин.
  • Время активации сокращено с 0,25 до 0,1 сек.

Комментарий разработчиков: Таран отличается активным стилем игры, но эффективно использовать его суперспособность зачастую бывает трудно. Теперь игроки за Тарана смогут создать как более обширное минное поле (когда он высоко в воздухе), так и разместить мины скученно, использовав способность у земли.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой субтитры не отображались при наблюдении за игроками в ожидании возрождения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой герои, умеющие делать рывок (Райнхардт, Кулак Смерти, Бригитта), не всегда сбивали друг друга с ног при столкновении.
  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые способности не выглядели плавно при замедлении времени в конце раунда или матча в режиме «Своя игра» — в частности, «Удар дракона» Хандзо и «Цепной крюк» Турбосвина.
  • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс наборов правил был неправильно упорядочен.
  • Исправлена неполадка, из-за которой выбор области действия способности («Шаг сквозь тень» Жнеца, «Ледяная стена» Мэй и т.д.) происходил недостаточно плавно.
  • Исправлена неполадка, из-за которой область действия способности не фиксировалась после щелчка мыши до подтверждения сервером.
  • Исправлена неполадка, из-за которой изменение позиции для размещаемых умений могло вызывать мерцание при больших задержках соединения («Ледяная стена» Мэй, «Усиливающая матрица» Батиста, «Фотонный барьер» Симметры).

Поля боя

Шоссе 66

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки атакующей команды могли покинуть пределы базы до начала раунда.

Герои

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой, если прыгнуть во время стрельбы в режиме снайпера, камера иногда проходила сквозь оружие.

Кулак Смерти

  • Исправлен недочет, из-за которого Кулак Смерти не всегда преодолевал дверные проемы при задевании угла во время использования «Реактивного удара».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» иногда прерывался при контакте с транслокатором Сомбры и не уничтожал его, как и в случае с турелями Симметры.
  • Исправлен недочет, из-за которого цели, пораженные «Реактивным ударом», не отлетали строго назад, сохраняя свой импульс.
  • Исправлен недочет, из-за которого цели, невосприимчивые к оглушению, но восприимчивые к отбрасыванию (герои с защитным барьером Зари, Дзенъятта во время «Трансцендентности»), могли повлиять на траекторию отбрасывания.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Кулак Смерти двигался медленно до конца применения «Удара метеора», если приседал во время его активации.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Кулак Смерти двигался назад с чуть меньшей скоростью, когда использовал «Удар метеора».

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Защитная матрица» не направлялась вниз, когда D.Va целилась вниз во время движения.

Лусио

  • Исправлены ложные срабатывания анимации приземления Лусио при езде по стенам.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой при многократном просмотре лучшего момента матча «Ой, привет!» в «Коллекции» некоторые визуальные эффекты переставали проигрываться.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой отбрасывание после «Рывка» срабатывало несколько раз.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой Таран иногда застревал в анимации приземления, если приземлялся на очень ровную и скользкую поверхность.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Таран мог ненадолго застрять во время использования «Копра» на скользкой поверхности.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Адаптивный щит» Тарана генерировал неверное количество щитов.

Заря

  • Исправлена неполадка, из-за которой рука и оружие Зари странно двигались во время эмоций, если на них смотреть от третьего лица.

Дзенъятта

  • Исправлена неполадка, из-за которой возникала задержка в анимации быстрого удара Дзенъятты в режиме от первого лица, когда он используется для прерывания основного режима огня.

Обновление для Overwatch — 25 июля 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой в редких случаях терялся накопленный заряд суперспособности.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в режиме «Поиска группы» не находились группы для соревновательной игры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в отдельных случаях функция «Избегать в командах» не работала.

Герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой Гэндзи в облике «Кендзи» на короткий момент застывал с вытянутыми руками при использовании эмоции «Медитация».

Обновление для Overwatch — 18 июля 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой при обновлении чата появлялись сбои в производительности игры.

Обновление для Overwatch — 16 июля 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Летние игры 2019

Летние игры возвращаются! Во время события вы сможете дать волю соревновательному духу в 3-м сезоне Кубка Лусио, а в борьбе с жарой вам помогут легендарные облики вроде «Пляж» (Торбьорна), «Волна» (Хандзо) и «Кендзи» (Гэндзи). Вас ждет множество новых предметов, а также сезонные вещицы с прошлых событий!

Новый контент: субтитры

Теперь вы можете выбрать до трех вариантов субтитров (как по отдельности, так и вместе): «Необходимое», «Необходимое + реплики» и «Все». Эта функция призвана сделать игру удобнее для игроков, имеющих проблемы со слухом, а также для тех, кому просто нравятся субтитры.

ОБНОВЛЕНИЯ «МАСТЕРСКОЙ»

Общее

  • Авторы скриптов теперь могут измерять производительность сервера в текущем варианте игры.
    • Для этого используются три показателя:
      • загрузка сервера — процентная величина, показывающая загруженность процессора;
      • средняя загрузка сервера — процентная величина, показывающая среднюю загруженность процессора за последние 2 секунды;
      • пиковая загрузка сервера — процентная величина, показывающая максимальную загруженность процессора за последние 2 секунды.
    • Когда одна из этих величин достигает или превышает 100, повышается вероятность, что игра будет закрыта, поскольку использует слишком много ресурсов.
    • Добавлен новый шаблон, показывающий эти величины в левом верхнем углу экрана. Использующееся в шаблоне правило можно скопировать в другие скрипты, чтобы выявить элементы, вызывающие проблемы с производительностью.
  • Когда игра закрывается из-за чрезмерной загрузки, вызываемой скриптом «Мастерской», теперь в чате будет отображаться новое сообщение об ошибке (вместо стандартного сообщения о неизвестной ошибке).
  • Добавлены новые строки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой выбор героя, сделанный во время фазы выбора героя, мог отмениться с началом фазы подготовки.
  • Теперь в режиме наблюдателя корректно отображается порядок, в котором здоровье и броня получают урон.
  • Цветовые фильтры: исправлена неполадка, из-за которой к объекту в интерфейсе применялись неверные стандартные цвета в зависимости от того, атакуете вы или обороняетесь, когда был выбран только один набор цветов.
  • [Только для консолей] Помощь в прицеливании теперь действует на катализатор Орисы, поле бессмертия Батиста и свой динамит Эш.

«Мастерская»

  • Исправлена неполадка, из-за которой действие [Set Invisible] некорректно влияло на Райнхардта во время использования альтернативного режима огня при просмотре от третьего лица.
  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой герои под управлением ИИ застревали по пути к объекту на поле боя «Оазис: университет».
  • Исправлены действия [Disable Built-In Game Mode Respawning] и [Set Respawn Max Time].
  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой настройки урона не влияли на «Ядовитую мину» Роковой Вдовы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при удалении правила, действия или условия, не отображенного на экране, контроллер терял фокус.
  • Исправлена неполадка, из-за которой после импорта старых кодов «Мастерской» появлялась ошибка «Некорректные настройки».
  • Отключение некоторых действий больше не вызывает бесконечный цикл.

Повторы

  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре повтора не работала кнопка смены поля зрения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой силуэты игроков исчезали при пропуске или перемотке, если вы наблюдали за игроком в режиме от первого или третьего лица.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при пропуске на паузе эффекты героев оставались на экране.

Поля боя

Ханамура

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые герои могли застрять на крыше над объектом B.
  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые герои могли планировать с крыши на крышу в узком проходе у объекта A.

Гавана (PvP)

  • Исправлена неполадка, из-за которой обороняющиеся могли заходить в стартовую комнату атакующих (левый вход, стартовая комната второго раунда атаки).

Нумбани

  • Обновлено освещение во вводных анимациях лучших моментов матча.

Герои

Батист

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Усиливающая матрица» не усиливала эффекты исцеления.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» могла не задевать цели.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Защитная матрица» D.Va иногда не поглощала снаряды за углом.

Батист

  • Исправлен визуальный недочет с головой Батиста в облике «Спецназ».

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой лук погибшего Хандзо мог начать парить над землей, если Хандзо использовал облик «Кабуки».

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой цепь крюка иногда не отображалась в режиме от первого лица.

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой луч «Коалесценции» иногда не отображался в режиме от первого лица.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Мойру, использовавшую «Уход в тень», какое-то время еще было видно.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Транслокатор» Сомбры после возрождения не был готов к использованию.
  • Исправлена неполадка, из-за которой враги иногда могли использовать способности, если Сомбра взламывала их, когда они уже были взломаны при помощи «Импульса».

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн мог одновременно использовать «Перегрев» и молот.

Уинстон

  • Исправлена неполадка, из-за которой тело Уинстона заслоняло его имя и шкалу здоровья при использовании «Ярости зверя».

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой вражеский Таран мог прокатиться по минам Тарана из другой команды и уничтожить их, не получив урон.

Дзенъятта

  • Исправлена неполадка, из-за которой облик Дзенъятты «Дзеннакджи» не отображался на портретах в игре и во время лучшего момента матча.

16 АПРЕЛЯ 2019 г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: Архивы Overwatch 2019

В событии «Архивы Overwatch» вы станете участниками важнейшего момента в истории организации! Агенты Overwatch отправляются в Гавану, столицу Кубы, где по горячим следам преследуют Максимильена — известного дельца и союзника «Когтя». Вместе с друзьями вам предстоит схватить и допросить его: от того, что известно Максимильену, будущее Overwatch может измениться. Также вы сможете заново пережить прошлые события «Архивов»: сразиться с многочисленными агентами «Когтя» во время побега из Риальто и остановить восстание омников на Кингс Роу. А в процессе вы получите архивные контейнеры с косметическими предметами из прошлого Overwatch: среди них легендарные облики «Бандит Маккри», «Ученый» (Мойра), «Коготь» (Батист), «Светская львица» (Эш) и многие другие!

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Крысавчик

Комментарий разработчиков: этим изменением мы хотим немного увеличить расстояние, на котором Крысавчик может осуществлять прямые попадания. Теперь гранаты будут лететь быстрее, но траектория их полета не изменится, поэтому игрокам не придется заново учиться целиться. При этом снаряды будут меньше отскакивать и раньше взрываться, что облегчит поражение цели. Также противники Крысавчика будут реже сталкиваться с массами катящихся гранат.

Гранатомет
  • Скорость снарядов увеличена с 20 до 25.
  • Гранаты теперь меньше отскакивают, но раньше взрываются.

Жнец

Комментарий разработчиков: изначально «Шаг сквозь тень» задумывался как способность исключительно для перемещения по полю боя, которая не годится для использования в бою, поскольку у Жнеца уже есть отличная способность для бегства — «Бестелесность». Однако из-за этого «Шаг сквозь тень» оказывался крайне нишевым, и мы решили увеличить гибкость этой способности. Теперь Жнец сможет применять «Шаг сквозь тень» в более боевых ситуациях.

Шаг сквозь тень
  • Время восстановления способности сокращено с 7 до 6 сек.
  • Теперь можно применять в воздухе.
  • Время выхода из «Шага сквозь тень» сокращено с 1 до 0,5 сек.
  • Жнец теперь остается невидимым все время, пока выходит из «Шага сквозь тень».
  • Перила и другие разрушаемые объекты больше не будут блокировать телепортацию.
  • Можно отключить «Гравитонным импульсом» Зари и «Капканом» Крысавчика.

Симметра

Телепортер
  • Перила и другие разрушаемые объекты больше не будут блокировать размещение и использование телепорта.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Коллекция

  • Теперь можно использовать случайную победную позу.

Общение

  • Теперь вы можете сделать свой профиль видимым только для вашей текущей группы.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой камера начинала дрожать, если игрок стоял на некоторых объектах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой камера немного сдвигалась при быстром переключении в режим от третьего лица.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли стрелять сквозь непреднамеренные пустоты на полях боя «Илиос», «Непал» и «Храм Анубиса».
  • Исправлена неполадка, из-за которой после телепортации через телепорт Симметры камера выравнивалась по горизонту.

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, из-за которой в победной позе Аны «Чаепитие» над чашкой не поднимался пар.
  • Исправлена неполадка, из-за которой для Аны не проигрывались соответствующие визуальные и звуковые сигналы, когда усиленные ею герои попадали в противников.

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой проигрывался звук «Сферы диссонанса», когда на Боба воздействовала «Сфера диссонанса».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб не мог стабильно останавливать и повреждать крупные объекты, расположенные героями («Адскую шину» Крысавчика, «Катализатор» Орисы и др.), когда сталкивался с ними во время бега.

Батист

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Поле бессмертия» не уничтожалось мгновенно, когда с ним сталкивался груз.

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бастион в режиме турели получал урон, если его отбрасывал в стену «Реактивный удар» Кулака Смерти.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой противники не сталкивались со стенами, когда их отбрасывал «Реактивный удар».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» не ломала разрушаемые объекты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» отбрасывал Орису, даже если она использовала «Защитное поле».

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой другие герои не могли исцелить Мэй, пока та использовала «Криостазис».

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой для Ангела не проигрывались соответствующие визуальные и звуковые сигналы, когда усиленные ею герои попадали в противников.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангелу не засчитывалось защитное содействие за исцеление во время «Валькирии».

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой Ориса с «Защитным полем» получала урон, если ее отбрасывал в стену «Реактивный удар» Кулака Смерти.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой Райнхардт не мог поднять барьер, смотря вверх, если он включил его, смотря вниз.

Солдат-76

  • Исправлена неполадка, из-за которой победная поза Солдата-76 по умолчанию не была корректно зациклена.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра накапливала заряд суперспособности, когда ее защитные турели атаковали объекты, размещенные другими героями (минное поле Тарана, турель Торбьорна и др.).

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн накапливал заряд суперспособности, когда его турель атаковала объекты, размещенные другими героями (минное поле Тарана, защитные турели Симметры и др.).

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании облика «Биатлонистка» винтовка проходила сквозь голову и плечи Роковой Вдовы, когда та шла и использовала прицел.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Инфразрение» не переставало действовать после смерти.

Поля боя

Черный лес

  • Исправлена неполадка, из-за которой летающие герои могли застрять на деревьях, а лазающие по стенам — на птичьих гнездах.

Пусан

  • Исправлена неполадка, из-за которой летающие герои могли застрять на деревьях.
  • Исправлена неполадка в «Святилище», из-за которой герои отскакивали, стоя на краю первого объекта.

Кастильо

  • Исправлена неполадка, из-за которой Жнец мог попасть в непредназначенные для этого места с помощью «Шага сквозь тень».

Дорадо

  • Исправлено некорректное стартовое положение камеры зрителя.

Лунная колония «Горизонт»

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли застрять на столе.

Кингс Роу

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Адская шина» Крысавчика могла застрять в решетках на земле.

Оазис

  • Исправлена неполадка в «Университете», из-за которой герои получали существенный урон, когда дотрагивались до дверей вражеской базы.

Нумбани

  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va застревала за столом, используя «Вызов мехи».
  • Исправлена неполадка, из-за которой плющ на стенах защищал противников от некоторых способностей, таких как пушка «Тесла» Уинстона и «Удар метеора» Кулака Смерти.

Риальто

  • Исправлена неполадка, из-за которой после смерти на определенном мосту герои падали сквозь него.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли застрять между тележкой, стеной и стойкой.

Пост наблюдения: Гибралтар

  • Исправлена неполадка, из-за которой Таран застревал в вентиляционных шахтах.

19 МАРТА 2019 г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новый герой: Батист (поддержка)

Батист — закаленный в боях медик, чей арсенал экспериментальных приборов и оружия поддерживает жизнь в союзниках и уничтожает врагов. Биотический автомат Батиста стреляет очередями с отсечкой по три выстрела и наносит серьезный урон, если умело контролировать отдачу. Способность «Усилитель регенерации» запускает волну регенеративной энергии, которая дает ему и его союзникам периодическое исцеление. В опасности Батист может воспользоваться «Полем бессмертия», которое не дает союзникам погибнуть. Батист передвигается по полю битвы при помощи прыжковых ботинок, перепрыгивая препятствия и преодолевая расстояния, которые не под силу другим героям. В качестве суперспособности Батист использует «Усиливающую матрицу»: она вдвое увеличивает наносимый урон и объем исцеления от снарядов союзников.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Броня

Комментарий разработчиков: раньше периодический урон (например, от ядовитой мины Роковой вдовы) и урон от лучевого оружия (например, фотонного излучателя Симметры) очень по-разному влияли на броню. Теперь эффект будет более стабильным и предсказуемым.

  • Броня снижает получаемый урон от лучевого оружия на 20%.
    • Мэй: основной режим огня
    • Мойра: альтернативный огонь, «Коалесценция»
    • Симметра: основной режим огня, «Защитная турель»
    • Уинстон: основной режим огня
    • Заря: основной режим огня
  • Теперь броня не уменьшает периодический урон.
    • Ана: основной режим огня
    • Эш: «Динамит»
    • Хандзо: «Удар дракона»
    • Мэй: «Вьюга»
    • Мойра: «Биотическая сфера»
    • Роковая вдова: «Ядовитая мина»
    • Заря: «Гравитонный импульс»

Увеличение урона

Комментарий разработчиков: раньше усиление урона происходило только в случае, если героя усиливали на момент попадания его снаряда в цель. Теперь усиление урона происходит в момент выстрела снарядом. Это значит, что даже если в момент попадания снаряда в цель героя уже перестали усиливать, урон от снаряда все равно будет увеличен.

  • Теперь увеличение урона рассчитывается в момент выстрела снарядом, а не в момент попадания снаряда в цель.

Отбрасывание

Комментарий разработчиков: теперь эффект отбрасывания не так сильно зависит от того, как до этого двигалась цель. Раньше сильные и слабые отбрасывания случайно чередовались, но теперь отбрасывания будут одинаковыми вне зависимости от движения цели. Летающих героев (например, Ангела с «Валькирией» или D.Va с «Ускорителями») будет отбрасывать точно так же, что сделает игровой процесс более естественным и реалистичным.

  • Расстояние отбрасывания теперь рассчитывается более стабильно.
  • Теперь героев в полете можно отбросить назад или замедлить.

Звук

Комментарий разработчиков: с приходом в игру Батиста нужно было сделать так, чтобы игроки всегда могли понять, усилены ли их атаки.

  • Добавлен отдельный звук, который проигрывается при попадании по противнику, если вас в этот момент усиливают.
  • Добавлен отдельный звук, который проигрывается при попадании по противнику, если атака не нанесла урона.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Ана

Комментарий разработчиков: немедленный исцеляющий эффект «Стимулятора» позволял игрокам под его влиянием выживать дольше, что делало суперспособность Аны очень ценной. Однако она слишком эффективно исцеляла героев с большим запасом здоровья.

Стимулятор
  • Объем исцеления уменьшен с 300 до 250 ед.

Кулак Смерти

Комментарий разработчиков: сокращение времени на восстановление способностей Кулака Смерти вернет герою часть былой силы и сделает игру за него более комфортной.

Апперкот
  • Время восстановления способности сокращено с 7 до 6 сек.
Дрожь земли
  • Время восстановления способности сокращено с 7 до 6 сек.

Хандзо

Комментарий разработчиков: на тех полях боя, где много близко расположенных объектов, звуковая стрела может не оказывать должного эффекта. Мы надеемся это исправить, увеличив радиус действия способности.

Звуковая стрела
  • Радиус действия способности увеличен с 7 до 9 метров.

Крысавчик

Комментарий разработчиков: Крысавчик — один из лучших героев для уничтожения барьеров и танков, и это изменение поможет ему еще лучше справляться с задачей. Урон от взрыва гранат останется прежним (80 ед.). Суммарный урон при прямом попадании теперь составляет 130, а не 120 ед. Так как в результате гранатомет наносит больше урона, Крысавчик стал слишком быстро накапливать заряд суперспособности. Мы увеличили заряд, необходимый для применения «Адской шины», чтобы компенсировать повышенный урон.

Гранатомет
  • Урон при прямом попадании увеличен с 40 до 50 ед.
Адская шина
  • Для накопления заряда теперь необходимо на 10% больше времени.

Лусио

Комментарий разработчиков: «Звуковая волна» Лусио позволяет подталкивать врагов к смерти, поэтому ее стоит считать боевым содействием. Также Лусио слишком сильно ускорял своих товарищей, особенно героев с большим количеством здоровья, сражающихся на близком расстоянии. Мы снизили эффективность «Мотива скорости», но увеличили прирост скорости во время «Езды по стенам», поэтому подвижность самого Лусио почти не изменится.

Громкость на полную!
  • Теперь усиливает эффект «Мотива скорости» на 50%, а не на 70%.
Кроссфейд
  • «Мотив скорости» теперь ускоряет передвижение на 20%, а не 30%.
Усилитель звука
  • Использование «Звуковой волны» теперь считается боевым содействием.
Езда по стенам
  • Прирост скорости увеличен с 20% до 40%

Маккри

Комментарий разработчиков: поскольку эффективность брони у всех героев уменьшилась, «Беглому огню» теперь не нужно столько урона. Увеличение урона в секунду в результате длительного прицеливания повысит эффективность «Меткого стрелка» против героев с большим запасом здоровья, неподвижных целей (например, барьеров) и героев с более чем 250 ед. здоровья. При этом это не повлияет на то, как способность действует на героев, у которых менее 250 ед. здоровья.

Беглый огонь
  • Наносимый урон уменьшен с 55 до 50 ед.
Меткий стрелок
  • Урон в секунду увеличен с 275 до 550 ед. после прицеливания в течение 1,5 сек.

Мэй

Комментарий разработчиков: увеличение урона основного режима огня Мэй должно усилить сочетание заморозки и сосулек. Ледяную стену теперь легче разрушить — это значит, что игрокам придется меньше ждать, когда стена пропадет сама по себе, что позволит действовать активнее.

Эндотермический бластер
  • Урон, наносимый основным режимом огня, увеличен с 2,25 до 2,75 ед. (с 45 до 55 ед. урона в секунду).
Ледяная стена
  • Прочность стены снижена с 500 до 400 ед.

Мойра

Комментарий разработчиков: эти небольшие изменения сделают пассивное исцеление при использовании «Биотической хватки» более эффективным при добавлении здоровья союзнику.

Биотическая хватка
  • Длительность отложенного исцеления увеличена с 3 до 4 секунд.
  • Общий объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 50 до 65 ед.

Ориса

Комментарий разработчиков: Ориса, будучи оборонительным танком, может испытывать сложности при продвижении вперед с командой. Быстрее двигаясь во время стрельбы, Ориса сможет эффективнее наступать на врага и активно пользоваться барьером.

Энергетическая пушка
  • Скорость передвижения при стрельбе теперь уменьшается на 30%, а не на 50%.

Фарра

Комментарий разработчиков: это изменение возвращает показатель минимального урона «Ракетомета» на предыдущий уровень — до того, как мы изменили урон при прямом попадании и урон от взрыва в недавнем обновлении.

Ракетомет
  • Минимальный урон от взрыва увеличен с 16,25 до 20 ед.

Жнец

Комментарий разработчиков: недавнее изменение, с которым Жнец стал восстанавливать больше здоровья при нанесении урона, оказалось слишком мощным. Противникам Жнеца иногда казалось, что остановить его невозможно.

Жатва
  • Исцеление, получаемое при нанесении урона, снижено с 50% до 40%.

Солдат-76

Комментарий разработчиков: это изменение позволит Солдату-76 убивать врага примерно на один выстрел раньше. Уменьшив задержку до начала стрельбы после «Спринта» мы сделали способность более гибкой и удобной в использовании. А возможность целиться «Визором» в «Адскую шину» Крысавчика и дрона Батиста, который обеспечивает «Поле бессмертия», облегчит жизнь игрокам, ведь и то и другое — критически важные цели.

Винтовка
  • Урон увеличен с 19 до 20 ед.
Спринт
  • Теперь после завершения использования «Спринта» можно начать стрелять уже спустя 0,3 сек. (а не 0,5 сек., как ранее).
Тактический визор
  • Теперь при использовании суперспособности можно целиться в «Адскую шину» и «Поле бессмертия».

Сомбра

Комментарий разработчиков: из-за времени восстановления «Взлома» его было невыгодно использовать на медкомплектах по сравнению с противником. С этим изменением взлом медкомплектов и противников становится в равной степени важен.

Взлом
  • Время восстановления сокращается вдвое при взломе медкомплекта.
  • Изменен визуальный эффект: теперь объект, на который действует «Взлом», будет лучше заметен.

Симметра

Комментарий разработчиков: с этим изменением Симметра сможет чаще использовать максимальный урон фотонного излучателя.

Фотонный излучатель
  • Урон при ведении огня в основном режиме возрастает на 20% быстрее.

Торбьорн

Комментарий разработчиков: Торбьорну было трудновато выживать, так что мы перенесли часть мощности со способности «Перегрузка» на его базовое здоровье.

Общее
  • Базовое здоровье увеличено на 50 ед. брони (максимум — 250 ед. здоровья).
Перегрузка
  • Объем дополнительной брони уменьшен со 150 до 100 ед.

Роковая вдова

Комментарий разработчиков: противникам Роковой вдовы нечего было противопоставить «Инфразрению», поэтому теперь способность заканчивается со смертью героя. Чтобы уравновесить возросший риск использования, мы добавили союзникам Вдовы возможность видеть индикаторы здоровья врагов при использовании «Инфразрения».

Инфразрение
  • Способность теперь показывает индикаторы здоровья врагов.
  • Смерть Роковой вдовы отменяет способность.

Таран

Комментарий разработчиков: это сделает «Адаптивный щит» более эффективным инструментом выживания, поскольку необходимость выходить из режима катка делала Тарана более уязвимым.

Адаптивный щит
  • Больше не отменяет режим катка.

Заря

Комментарий разработчиков: при высоком уровне энергии Заря наносит намного больше урона, а размер луча и радиус взрыва при этом также увеличиваются. В результате Заря зачастую наносит слишком много урона, из-за чего защититься от взрывных снарядов лучевой пушки практически невозможно. С этим изменением урон, который способна нанести Заря, останется тем же, но попасть в противника ей станет сложнее.

Лучевая пушка
  • Радиус взрыва снарядов альтернативного режима огня теперь составляет 2 метра вне зависимости от уровня энергии.

Дзенъятта

Комментарий разработчиков: благодаря «Сфере диссонанса» Дзенъятта стал практически незаменимым героем поддержки. Снизив ее эффективность, мы сделали ее менее полезной для команды Дзенъятты, но увеличенная мощность «Сферы разрушения» это компенсирует.

Сфера разрушения
  • Урон увеличен с 46 до 48 ед.
Сфера диссонанса
  • Теперь повышает наносимый урон на 25%, а не на 30%.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Сообщения

  • Исправлена неполадка, из-за которой сообщение «Нужно исцеление» не отображалось в чате, если у выбранного целью героя не было исцеляющих способностей.

Камера

  • Исправлена неполадка, из-за которой при игре за определенных героев камера проходила сквозь героя, если посмотреть прямо вверх.

Меню общей статистики

  • Исправлена неполадка, из-за которой в общей статистике не отображались обозначения сезонов в режимах «Соревновательный захват флага» и «Соревновательная ликвидация 6х6».

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой увеличение урона не всегда верно отслеживалось в статистике.

Коллекция

  • Исправлена неполадка, из-за которой при переключении между обликами Крысавчика одна из бомб на его жилете начинала вращаться.

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, из-за которой одежда Аны проходила сквозь ее поясную сумку при использовании эмоции «Ют-нори».

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывался звуковой эффект, предупреждающий о том, что в винтовке Эш осталось три патрона или менее.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» не притягивала противников, как положено.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va было очень сложно отбросить назад, когда она стреляла из атомных пушек.

Гэндзи

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Клинок дракона» Гэндзи заканчивался раньше, чем «Отражение атак».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Гэндзи слишком далеко отбрасывало назад, если он попадал «Молниеносным ударом» в использующего «Реактивный удар» Кулака Смерти.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой нога Хандзо заметно шевелилась при использовании эмоции «Медитация».

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой левое колено Ангела неестественно сгибалось, когда ее оглушала светошумовая граната Маккри.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой Орису было очень сложно отбросить назад, когда она стреляла из энергетической пушки.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой заклепка на плече Жнеца в облике «Люй Бу» висела в воздухе.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой неправильно отображался фрагмент спины Райнхардта в облике «Гуань Юй» при проигрывании заставки «Удар молотом».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» Райнхардта в некоторых случаях задевало героев, которые находились над землей.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект выхода из невидимости не проигрывался, если для этого использовалась эмоция.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра не могла использовать быстрый удар одновременно со «Взломом».

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой использование «Фотонного барьера» накапливало заряд суперспособности.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн не мог использовать «Перегрев», если в режиме «Своя игра» была отключена способность 2.

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Ядовитая мина» Роковой вдовы не наносила герою урона, если тот дотрагивался только до границы ее радиуса поражения.

Поля боя

  • Голливуд
    • Исправлена неполадка, из-за которой состав победившей команды отображался неправильно.
  • Лунная колония «Горизонт»
    • Исправлена неполадка, из-за которой висящие у первой точки шины вращались вокруг мехи D.Va при «Самоуничтожении».
  • Париж
    • Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывались звуки из квартиры с граффити «Nous vous surveillons».

Облики Overwatch League

  • Исправлены неполадки с цветами обликов новых команд Overwatch League.

24 ЯНВАРЯ 2019 г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: «Лунный Новый год 2019»

Приготовьтесь встречать год Свиньи!

Мы празднуем Лунный Новый год 2019 с украшенной версией поля боя «Пусан» для «Захвата флага», вторым сезоном соревновательного «Захвата флага», а также множеством наград. Вас ждут новые легендарные облики, среди которых «Хуан Чжун» (Хандзо), «Люй Бу» (Жнец), «Гуань Юй» (Райнхардт), «Чжан Фэй» (Торбьорн), «Хон Гиль Дон» (Трейсер) и «Чжугэ Лян» (Дзенъятта).

Больше информации о Лунном Новом году в Overwatch здесь.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

Комментарий разработчиков: до сих пор броня уменьшала весь получаемый урон на 5 ед. (но не более, чем вдвое). Теперь урон будет уменьшаться только на 3 ед. (и все еще не более, чем вдвое). В основном это изменение затронет героев, которые стреляют быстро или выпускают несколько пуль за раз (то есть, вооружены чем-то вроде дробовика), при этом нанося более 6 ед. урона за пулю. Например, импульсная винтовка Солдата-76 теперь будет наносить противникам с броней 16 ед. урона за выстрел, а не 14 ед. (т.е. на 15% больше).

В целом броня была слишком сильна, особенно если атакуемого героя быстро исцеляли. С этим изменением сражаться с бронированными героями станет немного легче.

  • Броня теперь уменьшает получаемый урон на 3 ед., а не на 5 ед.

Бригитта

Комментарий разработчиков: иногда «Общий сбор» вызывал эффект «снежного кома»: союзники Бригитты, получив прирост здоровья, подавляли сопротивление противников, а она успевала снова накопить заряд суперспособности еще до того, как дополнительное здоровье заканчивалось. С этим изменением эффект «Общего сбора» получит фиксированное время действия, и противникам станет проще что-то ему противопоставить.

Общий сбор
  • Максимальное время действия теперь составляет 30 сек.

D.Va

Комментарий разработчиков: с этим изменениям противникам D.Va станет проще справляться с ее «Защитной матрицей», т.к. будет легче атаковать в перерывах между ее применениями.
Защитная матрица
  • Время восстановления увеличено с 1 до 2 сек.

Жнец

Комментарий разработчиков: пассивный навык Жнеца позволяет ему сражаться с противниками лицом к лицу. С этим изменением он сможет дольше держаться возле противников, пока успешно наносит им урон. Повышение эффективности исцеления особенно скажется на танках, поскольку они обычно наносят меньше урона, чем другие герои, и из-за своих больших размеров получают больше урона от Адских дробовиков.
Жатва
  • Эффективность исцеления от «Жатвы» повышена с 30% до 50% от нанесенного урона.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои

Общее

  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой герои с золотым оружием в руках дольше загружались на экране победы.

Маккри

  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой модель Маккри искажалась при кувырке вправо, если использовался облик «Шерлок».

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой импульсная бомба Трейсер, установленная на силовой барьер Орисы спереди, могла взорваться на его обратной стороне.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Импульс» Сомбры не отключал мины Тарана.
  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой золотое оружие Тарана отображалось некорректно при использовании некоторых обликов.

Соревновательная игра

Соревновательная игра

  • Исправлена неполадка, из-за которой в «Соревновательной игре» цвет команды на индикаторе движения груза не менялся с началом следующего раунда.

Поля боя

Непал

  • Исправлена неполадка, из-за которой точку на поле боя «Непал: алтарь» могли захватывать или оспаривать игроки, находившиеся снаружи.

8 ЯНВАРЯ 2018 г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Испытание «Бастет» от Аны

Побеждайте в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» до конца акции и получите значок, победную позу и новый эпический облик «БАСТЕТ» для Аны!

Смотрите трансляции Overwatch на каналах Twitch, участвующих в акции, в любое время до 22 января и получите пять граффити испытания «Бастет» от Аны!

Подробности об испытании «Бастет» от Аны можно узнать здесь.

Облики сезона Overwatch League 2019 г.

Представляем новые командные облики! В игре уже появились облики для каждого героя в цветах восьми новых команд: Atlanta Reign, Chengdu Hunters, Guangzhou Charge, Hangzhou Spark, Paris Eternal, Toronto Defiant, Vancouver Titans и Washington Justice. Покажите свою преданность любимой команде прямо в игре!

Больше об Overwatch League можно узнать здесь.

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

Наблюдение

  • Теперь на портретах героев будут отображаться значки различных состояний.
  • Теперь за игрой можно наблюдать из-за плеча героя: включить эту функцию можно в меню «Настройки» > «Игра» > «Простой вид от 3-го лица».
  • Теперь во время наблюдения можно отключить реплики героев: для этого перейдите в меню «Настройки» > «Игра» > «Реплики персонажей во время просмотра».

Комментарий разработчиков: эти изменения, которые раньше использовались только в трансляциях Overwatch League, должны повысить удобство для зрителей как во время просмотра профессиональных матчей, так и при наблюдении за друзьями в игре.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • Кнопка «Купить все» была удалена из коллекции.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой при высокой частоте кадров во время использования прицела изображение подвисало.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта разворачивалась, когда выходила из вида от третьего лица, опуская барьер.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» было невидимым для других игроков, если Райнхардт применял его, выходя из состояния оглушения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Райнхардт разворачивался, когда выходил из вида от третьего лица, опуская барьер.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой турель Торбьорна, попав на край объекта, строилась под неправильным углом.

Уинстон

  • Исправлена неполадка, из-за которой Уинстон не наносил урон при приземлении на максимальном расстоянии после использования «Прыжкового ранца».

Аркада

  • Исправлена неполадка, из-за которой отображаемое количество победных очков не изменялось после покупки золотого оружия.

Поля боя

Blizzard World

  • Исправлена неполадка, позволявшая игрокам стоять на дымоходе над стартовой комнатой атакующей команды.

Пусан

  • Исправлена неполадка, из-за которой взрывоустойчивые щиты на базе МЕКА не двигались во время разминки.

Голливуд

  • Исправлена неполадка, из-за которой перила над первым объектом блокировали снаряды даже после того, как были уничтожены.

Кингс Роу

  • Исправлена неполадка, позволявшая игрокам стоять на вывеске Moriarty's Fine Books за первым объектом.

11 ДЕКАБРЯ 2018 Г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: «Зимняя сказка» 2018 года

Это самое замечательное время в году!

В ближайшие три недели в Overwatch снова праздник! Пополняйте коллекцию и развлекайтесь в двух тематических потасовках: «Охота на йети» и «Операция „Метелица”». На заснеженном поле Blizzard World вас ждет свет ночных фонарей и кондитерские декорации.

И конечно, в зимних контейнерах появились новые подарки! Мы приготовили для вас всяческие праздничные предметы — легендарные облики «Крампус» для Крысавчика, «Фея драже» для Ангела, «Фигуристка» для Симметры и многое другое.

Больше о «Зимней сказке» можно узнать здесь.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Звук

Комментарий разработчиков: с момента выхода в Overwatch была поддержка многоканального звука Dolby Atmos для наушников, а теперь мы добавляем и поддержку пространственного звука Windows 10. Пространственный звук включается в настройках системы, которые имеют приоритет над настройками внутри игрового клиента. Вы получите доступ к различным форматам пространственного звука, в том числе Windows Sonic для наушников, Dolby Atmos для наушников и Dolby Atmos для домашнего кинотеатра.

  • [PC] Добавлена поддержка пространственного звука Windows. Эту функцию можно включить в операционной системе в меню «Пуск» > «Панель управления» > «Оборудование и звук» > «Звук» > (ваше устройство воспроизведения) > «Пространственный звук».

Эш

Комментарий разработчиков: последняя техническая проверка Эш позволила нам добавить новую функцию, которую мы не раз обсуждали во время разработки Боба. Сделав Боба частью золотого оружия Эш, мы отдадим должное всеми любимому омнику-дворецкому, а игроки смогут хвастаться кровно заработанными победными очками всякий раз, когда будут призывать его на боле боя.
БОБ
  • Теперь при выборе золотого оружия для Эш у Боба появляется золотистый оттенок.

Бастион

Комментарий разработчиков: Бастиону не хватало эффективности в атаке, чтобы сбалансировать его огромный размер в режиме разведки и неподвижность в режиме турели. В награду за умение выживать несмотря на эти сложности мы уменьшили разброс в режиме турели. Так Бастион станет более эффективным на дальних дистанциях.
Режим разведки
  • Боезапас увеличен с 25 до 35 патронов.
Режим турели
  • Разброс при стрельбе уменьшен на 33% или менее.

Бригитта

Комментарий разработчиков: «Удар щитом» — мощная способность, которой зачастую сложно противостоять. Это изменение даст противникам Бригитты больше вариантов действия, и танки со щитами получат возможность лучше защищать как себя, так и команду. Уменьшение урона от «Удара щитом» снизит общий урон от комбо с оглушением, но при этом эффективность «Хлесткого удара» и атак цепом останется прежней. Бригитта — гибрид танка и героя поддержки, и в последнее время мы уменьшали ее силу, ограничивая способности, не связанные с исцелением. Но мы хотим, чтобы она оставалась эффективной, поэтому увеличиваем время действия ее пассивного навыка «Воодушевление», повышая таким образом общую эффективность исцеления.
Удар щитом
  • Больше не проходит сквозь вражеские барьеры и не оглушает противников за ними.
  • Наносимый урон уменьшен с 50 до 5 ед.
Воодушевление
  • Время восстановления уменьшено с 1,5 до 1 сек.
  • Время действия способности увеличено с 5 до 6 сек.
  • Общий объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 80 до 100 ед.

Кулак Смерти

Комментарий разработчиков: высокая мобильность Кулака Смерти позволяет ему преодолевать огромные дистанции, чтобы вступить в бой или уйти из него. Уменьшив дальность «Дрожи земли», мы вынудим Кулака Смерти подходить ближе к противнику, а уйти из схватки станет слегка сложнее. Также многих игроков раздражала потеря контроля над персонажем, подброшенным в воздух «Апперкотом», однако это позволяло Кулаку Смерти выполнять комбо. Мы нашли компромисс: теперь у Кулака Смерти будет меньше времени, чтобы выполнить следующее действие. В результате изменений будет не так легко убить героев без способностей передвижения, например, Дзенъятту или Ану. Но максимальный потенциальный урон способности останется таким же, если хорошо целиться или сочетать ее с такими способностями, как «Гравитонный импульс» или «Транквилизатор».
Апперкот
  • Теперь лишает контроля в воздухе на 0,6 сек., а не на 3 сек.
Дрожь земли
  • Максимальная дальность уменьшена с 20 до 15 метров.
  • Цели теперь не теряют контроля в воздухе, притягиваясь к Кулаку Смерти.
Удар метеора
  • Радиус внутреннего кольца способности увеличен с 1,5 до 2,0 метров.
  • Максимальный урон во внешнем кольце снижен с 300 до 200 ед.

Маккри

Комментарий разработчиков: «Беглый огонь» Маккри был менее эффективным против крепких героев, чем нам был хотелось. Повышение урона сделает «Беглый огонь» сильнее на близкой дистанции, где он и должен быть наиболее эффективным.
«Миротворец»
  • Урон в альтернативном режиме стрельбы увеличен с 45 до 55 ед.

Солдат 76

Комментарий разработчиков: задача «Тактического визора» — не давать Солдату-76 промахиваться. Однако снаряды «Ракетного удара» долетают до цели не мгновенно, поэтому, когда Солдат-76 выпускал их прямо в движущегося в отдалении противника, они часто летели мимо. Благодаря этому изменению игроки смогут целиться для выстрела ракетами вручную и в то же время пользоваться автоматическим наведением для основного режима огня.
Тактический визор
  • Снаряды «Ракетного удара» больше не наводятся на противников автоматически во время действия способности.

Торбьорн

Комментарий разработчиков: предполагалось, что раскаленные лужи «Перегрева» будут отгонять противников от определенной области. Но оказалось, что они не представляют достаточной опасности и не могут долго держать врагов на расстоянии, поскольку урон от них был слишком низким.
Перегрев
  • Урон увеличен со 130 до 160 ед. в секунду.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

ИИ

  • Исправлена неполадка, из-за которой при починке турели Торбьорн под управлением ИИ расходовал немного заряда суперспособности.

Схватка

  • Исправлена неполадка, из-за которой реплики Афины накладывались друг на друга, если матч заканчивался ничьей.

Герои

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальный эффект приземления не отображался, если герой попадал на скользкую поверхность, прежде чем приземлиться.
  • Исправлена неполадка, из-за которой противники двигались рывками при частоте кадров выше 100.
  • Исправлены неполадки, из-за которых игровой клиент мог неправильно рассчитывать траекторию снарядов.

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой спустя мгновение после взрыва динамита отображался небольшой визуальный эффект еще одного взрыва.
  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты динамита Эш не отображались на способностях противника (например, на капкане Крысавчика или на ледяной стене Мэй).
  • Исправлена неполадка, из-за которой динамит Эш не взрывался при попадании в небольшие пустоты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой во время использования прицела Эш при высокой частоте кадров на мониторах с высокой частотой обновления изображение подвисало.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании прицела Эш зрители не видели силуэта противника.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Эш видела визуальные эффекты «Дистанционного барьера» Зари, когда его целью был Боб.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб соскальзывал с ледяной стены Мэй.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб мог переключить Бастиона в режим турели, если попадал по нему рывком.
  • Исправлена неполадка, из-за которой рывок Боба не открывал шлюзы на поле боя «Лунная колония „Горизонт“».
  • Исправлена неполадка, из-за которой локоть Боба на мгновение исчезал, когда тот махал рукой.
  • Исправлена неполадка, из-за которой рывок Боба продолжался при столкновении с небольшим препятствием, хотя он должен был остановиться.
  • Исправлена неполадка, из-за которой обрез Эш не действовал на разрушаемые объекты на полях боя.

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой гусеницы Бастиона продолжали двигаться, если его оглушили.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в цветном контуре Бастиона в режиме танка появлялись отдельные плавающие над ним квадратики.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта проходила сквозь Мэй в криостазисе, используя «Удар щитом».

D.Va

  • Исправлена неполадка, в результате которой в анимации лучшего момента «Я полежу тут» волосы D.Va проходили сквозь меху, если использовался облик «Кабриолет».

Маккри

  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация и звуковые эффекты «Меткого стрелка» проигрывались дважды, если Маккри быстро отменял способность.

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангел могла накопить заряд суперспособности, усиливая Фарру, наносящую урон самой себе.

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой биотические сферы Мойры проходили сквозь стены и другие препятствия или застревали в них.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой эффект «Землетрясения» не распространялся по некоторым поверхностям.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра при входе в невидимость или во время телепортации слышала звуковой эффект обнаружения.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре победной позы Симметры «Созидание» в «Коллекции» проигрывались лишние звуковые эффекты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой телепорт Симметры воспроизводил звуковой эффект самоуничтожения при просмотре в «Коллекции».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра могла телепортировать турели под элементы ландшафта.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой турель Торбьорна строилась под неправильным углом, попав на край объекта.

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой ядовитая мина Роковой вдовы позволяла видеть барьеры противника сквозь стены.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Кошки» на максимальном расстоянии Таран на короткое время набирал максимальную скорость.

Коллекция

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой отображаемое количество победных очков не изменялось после покупки золотого оружия.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре лучшего момента матча с отключенным интерфейсом герои на мгновение становились в T-образную позу.

Поля боя

Контроль

  • Исправлена неполадка, из-за которой обратный отсчет времени при выборе героев останавливался на 29 секундах.

Дорадо

  • Исправлена неполадка, из-за которой герои могли попасть на непредусмотренные для этого выступы.

Голливуд

  • Исправлена неполадка, из-за которой под западными воротами павильона было скользко, если ворота были открыты.

Храм Анубиса

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли стоять на выступе лестницы у первой контрольной точки.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра могла попасть в непредусмотренные места.

Загадочные герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой в разминке режима «Загадочные герои» не использовался соответствующий набор правил.

Наблюдение

  • Исправлена неполадка, из-за которой при наблюдении за игроками лента убийств накладывалась на другие элементы интерфейса.

ИНТЕРФЕЙС

Альтернативные цветовые фильтры

  • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс игрока был окрашен в цвет противника в режиме «Схватка (FFA)».
  • Исправлена неполадка, из-за которой альтернативные цветовые фильтры не работали на экране победы и в интерфейсе статистики, вызываемом кнопкой Tab.
  • Исправлена неполадка, из-за которой имена игроков не отображались на экране выбора героя.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на экране результатов раунда неправильно отображались цвета команд.
  • Исправлена неполадка, из-за которой счетчик здоровья турели вражеского Торбьорна был неправильного цвета.