Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновлений Overwatch

Обновление для Overwatch — 10 декабря 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ЗИМНЯЯ СКАЗКА 2019

Это самое замечательное время в году!

В ближайшие три недели в Overwatch снова праздник! Пополняйте коллекцию и развлекайтесь в трех тематических потасовках: это «Охота на йети», «Операция „Метелица”» и новая «Снежная схватка»! На заснеженном поле Blizzard World вас ждет свет ночных фонарей и кондитерские декорации.

Разумеется, мы также упаковали в зимние контейнеры новые подарки! Среди них различные сезонные предметы, в том числе легендарные облики «Лич» для Сигмы, «Йотун» для Кулака Смерти и «Крысиный король» для Жнеца. Побеждайте в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада», чтобы проходить еженедельные испытания и получать праздничные награды. Также вас ждут три особых новогодних граффити: вы их получите просто за вход в игру!

Больше о «Зимней сказке» можно узнать здесь.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новая функция: «Пока вы ждете»

В этом обновлении режим «Разминка» заменит новая функция «Пока вы ждете»! Теперь, ожидая начала матча в очереди, вы сможете выбирать из нескольких режимов игры.

Ожидая в очереди, игроки смогут выбрать один из игровых режимов ниже.

  • Учебный полигон: позволяет оттачивать навыки в одиночку или в группе на полигоне с тренировочными роботами.
  • Разминка: сражение с другими игроками без ведения счета.
  • Схватка: сражение за первенство в таблице.
  • Своя игра: вы сможете выбрать игру из браузера матчей или создать собственную (если хотите, чтобы в созданной вами игре могли участвовать все желающие, включите настройку «Открыть для игроков в очереди»).

Все игровые режимы ожидания используются по желанию. Воспользоваться ими может как игрок-одиночка, так и группа, но в группе выбирать режим может только лидер.

Примечание: чтобы сыграть в другом режиме ожидания после окончания матча, выходить из очереди не нужно. Чтобы открыть меню выбора режима, нажмите на режим, в очереди в который вы стоите, и найдите там пункт «Пока вы ждете».

ОБНОВЛЕНИЯ «МАСТЕРСКОЙ»

  • Своя игра: режим «Учебный полигон»
  • Новые значения «Мастерской»
    • Game Mode
    • Current Game Mode
  • Новая настройка «Мастерской»
    • Новая настойка позволяет игрокам, находящимся в очереди на матч, сражаться в созданном режиме «Своей игры».

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Броня теперь уменьшает получаемый урон на 5 ед., а не на 2 ед.

Ориса

  • Базовый показатель брони увеличен с 200 до 250 ед.
  • Прочность силового барьера снижена с 900 до 600 ед.
  • Время восстановления «Защитного поля» сокращено с 10 до 8 сек.

Сигма

Экспериментальный барьер

  • Прочность барьера снижена с 1500 до 900 ед.
  • Скорость восстановления прочности барьера снижена со 150 до 120 ед. в секунду.

Кинетический захват

  • Время восстановления сокращено с 13 до 10 сек.
  • Теперь в щит преобразуется не 40%, а 60% полученного урона.

Райнхардт

Энергетический барьер

  • Прочность барьера снижена с 2000 до 1600 ед.
  • Скорость передвижения теперь снижается на 30%, а не на 50%.

Комментарий разработчиков: эти изменения, затрагивающие показатели брони и механику Орисы, Сигмы и Райнхардта, призваны сократить время, нужное для уничтожения барьеров; при этом мы усиливаем другие умения упомянутых героев. Все это серьезно меняет темп игры: мы будем пристально наблюдать за этими героями, чтобы убедиться, что они по-прежнему хорошо справляются с ролью танков.

Мойра

Показатель лечения «Биотической хватки» снижен с 4 до 3,25 ед. (с 80 до 65 ед. здоровья в секунду).

Комментарий разработчиков: основная лечащая способность Мойры оказалась чересчур сильной — во многом потому, что позволяла ей лечить несколько целей одновременно.

D.Va

Время восстановления «Защитной матрицы» сокращено с 2 до 1,5 сек.

Комментарий разработчиков: теперь, когда введено ограничение ролей, возможности D.Va как танка можно немного расширить. Мы решили частично отменить предыдущее изменение, увеличившее время восстановления «Защитной матрицы».

Роковая вдова

Время восстановления «Крюка» увеличено с 10 до 12 сек.

Комментарий разработчиков: с ослаблением барьеров Роковой Вдове станет проще вести огонь издалека. Это изменение снижает ее мобильность, чтобы у противников был шанс справиться с ней.

Торбьорн

Время восстановления «Перегрузки» сокращено с 12 до 10 сек.

Комментарий разработчиков: в затянувшихся боях, когда турель уже уничтожена, а «Перегрузка» использована, у Торбьорна возникают проблемы. С этим изменением герой сможет чаще применять «Перегрузку».

Гэндзи

Боезапас увеличен с 24 до 30.

Комментарий разработчиков: в целом герои стали более живучими, отчего у Гэндзи иногда не получается добивать цели. Увеличение боезапаса поможет ему лучше справляться с этой задачей.

Заря

Лучевая пушка (альтернативный режим огня)

  • Радиус взрывов увеличен с 2 до 2,5 м.
  • Расход боезапаса снижен с 25 до 20.

Комментарий разработчиков: в целом урон Зари достаточно сбалансирован, но после недавних изменений альтернативный режим огня казался слабоватым.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки, после смерти наблюдавшие за товарищами по команде, не могли вращать камеру.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в режиме «Загадочные герои» для атакующей команды появлялось предупреждение «Приготовьтесь к обороне».
  • Исправлена неполадка, из-за которой при попытке понаблюдать за другом в начале «Быстрой игры» могло произойти прекращение работы клиента.
  • Исправлена неполадка, из-за которой максимум здоровья, восстанавливаемого способностями периодического лечения, неверно рассчитывался из-за «Гравитационного колодца».
  • Цветовой фильтр: исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Инфразрения» подсвеченные модели были бледными, если использовался не красный цвет.
  • «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой названия полей боя и их выпадающие списки отображались в неверном регистре.
  • «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой D.Va не отображалась при событии «Player Died».
  • «Мастерская»: теперь при нажатии горячей клавиши лобби «Своей игры» во время просмотра настроек лобби окно будет корректно закрываться.
  • «Своя игра»: гибридный режим переименован в английской версии игры (с Assault/Escort на Hybrid).
  • Исправлена неполадка, из-за которой герои, чье здоровье или щиты восстанавливаются, могли не получать полный урон, если их ранили при полном здоровье.
  • Различные способности героев (турели Симметры, крюк Турбосвина, «Аккреция» Сигмы, «Стоять!» Орисы и т.д.) теперь будут корректно сталкиваться с торговыми автоматами и прочими декорациями.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при включенной высокой точности ввода для мыши приседание работало нестабильно.

Поля боя

  • «Черный лес» (1х1): исправлена неполадка, из-за которой Жнец мог проходить сквозь разрушаемые двери, используя «Шаг сквозь тень».

Герои

Кулак Смерти

  • При использовании дополнительных настроек прицела стандартный круг теперь убирается.
  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект «Апперкота» Кулака Смерти иногда не проигрывался.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в «Схватке» «Дрожью земли» можно было поразить врага в голову.

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой гранаты Крысавчика не взрывались, если медленно скатывались по склонам.

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой с очков Лусио пропадал эффект визуализации звука.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой при наблюдении от третьего лица снаряд «Стоять!» Орисы иногда визуально проходил сквозь землю.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли менять героев во время использования «Шага сквозь тень».

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой крюк Турбосвина не наносил урон турелям и щитам.

Сигма

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сигма не мог использовать основной режим огня, если его взламывали при размещении экспериментального барьера.

Роковая Вдова

  • Если отключить режим прицела без удержания в тот момент, когда прицел используется, Роковая Вдова больше не будет застревать в режиме прицела.

Обновление для Overwatch — 5 ноября 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новая игровая функций: высокая точность ввода для мыши

Включение этой функции в настройках игры позволит Overwatch напрямую использовать частоту опроса мыши при определении точки выстрела. Учтите, что это может незначительно повлиять на производительность игры. Подробности можно найти здесь.

ОБНОВЛЕНИЯ СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ

Общие изменения

  • Начиная с 19-го сезона все дальнейшие соревновательные сезоны будут начинаться не первого числа месяца, а в первый четверг месяца. Также сезоны будут начинаться в более поздний час, чтобы начало больше соответствовало времени работы разработчиков. Таким образом, 19-й соревновательный сезон начнется 7 ноября в 21:00 МСК.
  • Также начиная с 19-го сезона мы введем сезонную ротацию полей боя. Список 19-го сезона будет включать 12 полей боя, по три для каждого режима. Благодаря этому нововведению соревновательные сезоны будут больше отличаться друг от друга и дарить уникальные впечатления. Чтобы узнать, какие поля боя входят в список текущего сезона, откройте панель информации в разделе «Соревновательная игра».

Поля боя 19-го сезона

  • Захват: «Ханамура», «Храм Анубиса», «КБ Вольской»
  • Гибридный режим: «Голливуд», «Кингс Роу», «Айхенвальд»
  • Контроль: «Непал», «Башня Лицзян», «Пусан»
  • Сопровождение: «Дорадо», «Пост наблюдения: Гибралтар», «Гавана»

ОБНОВЛЕНИЯ «МАСТЕРСКОЙ»

Новые возможности:

  • переименование переменных;
  • число доступных для использования переменных увеличено до 128;
  • шаблон автосохранения.

Новые значения:

  • Custom String;
  • All Tank Heroes;
  • All Support Heroes;
  • All Damage Heroes;
  • Map;
  • Current Map.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Способности «Ледяная стена» Мэй, «Поле бессмертия» Батиста и «Гравитационный колодец» Сигмы теперь будет проще разместить на уступах (ранее вместо этого часто выбиралась максимально удаленная точка).

Батист

Биотический гранатомет

  • Задержка между выстрелами сокращена с 0,45 до 0,36 сек.
  • Убран случайный разброс.
  • Теперь урон начинает падать на расстоянии 25 м, а не 20 м, как ранее.

Торбьорн

Перегрев

  • Заряд теперь можно накопить на 10% быстрее.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой было невозможно назначить на левую кнопку мыши движение вперед.
  • Теперь при попытке принять запрос на добавление в друзья, когда список друзей полон, отображается соответствующая ошибка.
  • Исправлена неполадка, из-за которой функции «Следующий игрок» и «Предыдущий игрок» в режиме наблюдения работали наоборот при использовании контроллера.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых случаях не воспроизводились эффекты взрыва для снарядов (например, для ракет Фарры или гранат Крысавчика).

Мастерская

  • Исправлена неполадка, в результате которой шаблон «Сбалансированные загадочные герои» не распространялся на Сигму.
  • Исправлены неполадки, в результате которых в режиме «Ликвидация» невозможно было использовать ботов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой сигналы коммуникации не работали на ботах.
  • «Is Dummy Bot» теперь выдает корректное значение при указании любого аргумента, кроме «Event Player».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в некоторых случаях луч [Ray Cast] не сталкивался с поверхностью определенных объектов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые цвета не отображались корректно для текстовых объектов интерфейса, внутриигрового текста и созданных с помощью [Create Icon] значков.
  • Исправлена неполадка, из-за которой функция [Set Objective Description] не работала.
  • Исправлены расхождения в показателе [Point Capture Percentage] между некоторыми режимами.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых случаях правила не игнорировались корректно, если целью выбран герой.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Солдат-76 под управлением ИИ не мог использовать «Спринт».
  • Исправлена неполадка, из-за которой возвращенные действием [Ray Cast Hit Player] объекты со значением null не были эквивалентны нулю.
  • Исправлена неполадка, из-за которой действие [Disallow Button] не могло отменить действие [Interact Button].
  • Исправлена неполадка, из-за которой открытие любого другого меню в режиме «Мастерской» вызывало потерю всех несохраненных изменений.

Поля боя

  • «КБ Вольской» — устранен провал в стене рядом с точкой B, который позволял D.Va убивать игроков за стеной при использовании «Самоуничтожения».
  • «Непал: святилище» — устранена небольшая полость в окнах рядом с объектом, которая позволяла D.Va убивать игроков за стеной при использовании «Самоуничтожения».

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании облика «Фараон» ноги персонажа дергались.
  • Исправлена неполадка, из-за которой после первого использования «Транквилизатора» шприц в пистолете с усыпляющим дротиком визуально отсутствовал.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой индикатор урона умения «Дрожь земли» перекрывал прицел, если использовалось пользовательское перекрестие.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой при поглощении вражеской суперспособности «Защитной матрицей» в ленте убийств отображался некорректный значок.

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Биотической хватки» (правая кнопка мыши) игрок слышал звук умения за персонажем, а не впереди.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых случаях «Цепной крюк» некорректно взаимодействовал с телепортом Симметры, динамитом Эш, а также капканом и миной Крысавчика.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра изредка не могла перенестись с помощью транслокатора к грузу.

Обновление для Overwatch — 15 октября 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

Ужасы на Хеллоуин 2019

Самое время начинать бояться!

Пора отмечать самое жуткое время года в Overwatch вместе с сезонным событием «Ужасы на Хеллоуин»! Не упустите возможность пополнить коллекцию сезонными предметами и заново пережить страшную историю PvE-потасовки «Месть Крысенштейна», доступной только на время события. Выполняйте еженедельные испытания, побеждая в «Быстрой игре», «Соревновательной игре» или «Аркаде», и получайте уникальные захватывающие дух награды!

Кроме того, вы сможете пополнить свою коллекцию новыми хеллоуинскими предметами — в том числе вас ждут легендарные облики «Мумия» (Ана), «Чернокнижница» (Эш) и «Огонек» (Трейсер), а также предметы прошлых лет!

Подробнее об «Ужасах на Хеллоуин» можно узнать здесь.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Экран выбора режима «Аркады» был расширен до 7 карточек, чтобы добавить место для новых игровых режимов.

ОБНОВЛЕНИЯ «СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ»

Начался 2-й соревновательный сезон «Ликвидации на выбывание 3х3».

ОБЛИКИ BLIZZCON

В этом году на BlizzCon мы празднуем 25-летие существования Азерота. Чтобы отметить это знаменательное событие, мы создали два легендарных облика для Overwatch, каждый из которых посвящен одному из ключевых героев Warcraft. Готовьтесь обрушить месть на головы ваших врагов с обликом «Иллидан» (Гэндзи) и взывайте к свету Элуны, примерив облик «Тиранда» (Симметра)! Эти новые легендарные облики Overwatch будут доступны посетителям BlizzCon и обладателям виртуальных билетов.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

D.Va

Защитная матрица

  • Скорость восстановления увеличена с 12,5% до 16% в секунду.
  • Задержка перед началом восстановления умения уменьшена с 1 до 0,75 сек.

Комментарий разработчиков: с этим изменением D.Va сможет поглощать больше урона в единицу времени, но при этом длительность одного полного применения способности не изменится.

Ориса

Силовой барьер

  • Время восстановления способности увеличено с 9 до 10 сек.

Комментарий разработчиков: часто барьер Орисы становится слишком серьезным препятствием для соперников. С увеличением времени до повторного использования способности игрокам будет чуть легче прорваться через него.

Турбосвин

Металломет

  • Боезапас увеличен с 5 до 6.

Комментарий разработчиков: Турбосвин — один из лучших героев в игре для быстрого уничтожения барьеров. Но зачастую его боезапас кончается раньше, чем он успевает извлечь выгоду из ситуации, когда барьер разрушен. Это изменение увеличит способность героя наносить урон прочным барьерам, при этом у него в запасе будут оставаться патроны и на врагов.

Сигма

Кинетический захват

  • Больше не блокирует «Цепной крюк» и «Хлесткий удар».

Гравитационный колодец

  • Действие эффекта гравитации сокращено с 1,2 до 0,9 сек.

Экспериментальный барьер

  • Скорость восстановления уменьшена с 175% до 150% в секунду.
  • Теперь после отзыва барьера до повторного использования есть задержка 1 сек.
  • Способность теперь применяется мгновенно (ранее активация длилась 0,2 сек.).

Комментарий разработчиков: Сигма часто оказывается тяжелым соперником благодаря своей способности быстро перемещать барьер и блокировать атаки с других направлений «Кинетическим захватом». Мы добавили ему несколько уязвимостей, чтобы позволить соперникам Сигмы противостоять его способностям более эффективно.

Уинстон

Защитный купол

  • Время действия способности увеличено с 6 до 9 сек.
  • Прочность купола увеличена с 600 до 700 ед.

Комментарий разработчиков: барьер Уинстона легко уничтожить, и поэтому он не всегда мог надежно защитить команду. Увеличенные прочность и длительность действия барьера позволят герою более эффективно защищать союзников и оказывать давление на противников.

Батист

Поле бессмертия

  • Прочность генератора поля уменьшена с 250 до 200 ед.

Комментарий разработчиков: «Поле бессмертия» — очень сильная способность, единственной уязвимостью которой является то, что генератор можно уничтожить. Мы уменьшили прочность генератора поля, чтобы дать соперникам возможность противостоять этой способности более эффективно.

Лусио

Кроссфейд

  • «Мотив скорости» теперь ускоряет передвижение на 25%, а не 20%.

Громкость на полную!

  • Теперь усиливает эффект «Мотива скорости» на 60%, а не на 50%.

Езда по стенам

  • Теперь дает ускорение передвижения на 30%, а не на 40%.

Комментарий разработчиков: ранее мы несколько раз уменьшали эффект ускорения от способностей Лусио, чтобы снизить его эффективность при усилении более двух танков. Теперь, когда это стало невозможным, мы частично возвращаем ему скорость. При этом мы немного ослабили «Езду по стенам», и теперь она должна ощущаться так же, как и до изменений.

Ангел

Валькирия

  • Дополнительные лучи, создаваемые во время действия «Валькирии», теперь проходят сквозь вражеские барьеры.

Комментарий разработчиков: теперь лучи Ангела во время действия «Валькирии» будут сохранять те же свойства, что и вне действия суперспособности.

Мойра

Биотическая хватка

  • Эффект самолечения уменьшен с 30 до 20 ед. здоровья в секунду.

Комментарий разработчиков: в схватках один на один Мойра показывает себя несколько сильнее других героев. Чтобы уравновесить Мойру в таких ситуациях, мы уменьшаем эффект самолечения от ее «Биотической хватки».

Кулак Смерти

Реактивный удар

  • Необходимое для накопления максимального заряда время увеличено с 1 до 1,4 сек.

Лучшая защита

  • Запас щитов, накапливаемый за удар, уменьшен с 35 до 30 ед.

Комментарий разработчиков: с увеличением времени заряда «Реактивного удара» у соперников Кулака Смерти будет больше времени, чтобы среагировать, когда он готовит эту мощную способность. Мы также снижаем объем щитов, получаемых им за удар от его пассивной способности, чтобы сделать его более уязвимым в момент атаки.

Сомбра

Транслокатор

  • Время восстановления способности увеличено с 4 до 6 сек.
  • Восстановление способности теперь начинается сразу после установки маячка или после его уничтожения.

Комментарий разработчиков: начало восстановления способности сразу после ее использования позволит Сомбре более гибко использовать возможности «Транслокатора». Например, теперь она сможет сразу после телепортации разместить маячок в другом месте, либо уничтожить его и сменить позицию, скрываясь от врагов. Для сохранения баланса после этого изменения время восстановления способности было увеличено.

Симметра

Фотонный барьер

  • Время действия способности сокращено с 15 до 12 сек.
  • Прочность барьера снижена с 5000 до 4000 ед.

Защитная турель

  • Наносимый в секунду урон уменьшен с 50 до 40 ед.

Фотонный излучатель

  • Увеличена громкость звука, который соперники слышат при поражении лучом.

Комментарий разработчиков: длительность действия «Фотонного барьера» Симметры была несоразмерно велика, учитывая его влияние на ход сражения. Недавние изменения увеличили общий наносимый героем урон, поэтому мы снижаем эффективность ее турелей, чтобы компенсировать изменения наносимого «Фотонным излучателем» урона.

Трейсер

Импульсные пистолеты

  • Теперь урон начинает снижаться на расстоянии 13 м, а не 10 м.

Комментарий разработчиков: это изменение позволит Трейсер атаковать врагов на более безопасной дистанции, сохраняя при этом огневую мощь.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой процент побед героя в сезонах соревновательной аркады не отображался в профиле игрока.

Герои

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой проверка поля зрения при использовании суперспособности «Общий сбор» осуществлялась от ног героя, а не от головы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой радиус действия способности «Воодушевление» изменялся в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой траектория «Реактивного удара» не была прямой, если герой в полете скользил вдоль стены.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при столкновении «Реактивного удара» при столкновении с Орисой под действием «Защитного поля» временно прекращалось все движение.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Кулак Смерти мог использовать суперспособность «Удар метеора» под действием «Гравитационного колодца» Сигмы до получения урона от удара о землю.

Сигма

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Гравитационный колодец» в некоторых случаях игнорировал потолки в качестве препятствия при проверке поля зрения.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой радиус действия «Импульса» изменялся в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.

Уинстон

  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты при уничтожении «Защитного купола» не воспроизводились корректно.

Обновление для Overwatch — 17 сентября 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Испытание «Собери Бастиона»

Опробуйте испытание «Собери Бастиона» и откройте особый внутриигровой контент! За победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» вы сможете получить тематические граффити, значки и новый легендарный облик для Бастиона — «Конструктор»!

Смотрите участвующие в акции трансляции Overwatch на Twitch в любое время до 30 сентября, и у вас будет шанс получить до семи граффити и значков испытания «Собери Бастиона»!

Подробности об испытании «Собери Бастиона» можно узнать здесь.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Наземный целевой индикатор таких способностей, как «Шаг сквозь тень» Жнеца, «Ледяная стена» Мэй, «Телепортер» Симметры и т.п., теперь будет проще разместить на уступах (ранее вместо этого он стремился выбрать максимально удаленную точку).

Бастион

Саморемонт

  • Больше не расходует ресурс способности, если у Бастиона полное здоровье.
  • Теперь, если Бастион прерывает «Саморемонт» стрельбой, перед началом стрельбы будет действовать корректная задержка 0,25 сек.

Симметра

Основной режим огня

  • Ширина луча сокращена с 0,3 до 0,2 м.
  • Урон луча снижен с 65/130/195 до 60/120/180 ед. в секунду (в зависимости от длительности воздействия).

Заря

Основной режим огня

  • Ширина луча теперь всегда составляет 0.15 м и больше не зависит от запаса энергии.
  • Максимальный урон от луча снижен со 190 до 170 ед. в секунду.

Сигма

Гиперсферы

  • Урон от взрыва уменьшен с 35 до 30 ед.

Экспериментальный барьер

  • Теперь для активации способности можно выбрать режим переключения.
  • Взлом Сомбры теперь будет отзывать барьер Сигмы, если тот был активен. При этом «Импульс» будет все так же уничтожать барьер, если и барьер, и сам Сигма оказались в области действия способности.

Аккреция

  • Урон от взрыва увеличен с 50 до 60 ед.

Гравитационный колодец

  • Время применения способности увеличено с 0,4 до 0,6 сек.

ОБНОВЛЕНИЯ «МАСТЕРСКОЙ»

Добавлены новые действия.

  • Create Dummy Bot
    • Создает бота без ИИ, который имитирует героя под управлением игрока. С помощью других действий этим ботам можно отдавать указания двигаться, целиться, нажимать кнопки и выполнять большинство других действий, доступных игрокам.
  • Destroy Dummy Bot
    • Уничтожает бота.
  • Start Throttle In Direction
    • Устанавливает или модифицирует импульс (направленное движение) определенного героя (игрока, ИИ или бота).
  • Stop Throttle In Direction
    • Обнуляет импульс, вызванный действием [Start Throttle In Direction].
  • Create Beam Effect
    • Создает эффект луча между двумя точками (любой из них, в том числе обеими сразу, может быть герой).

К существующим действиям «Мастерской» добавлены новые параметры.

  • Create HUD Text
    • Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст.
    • Добавлены новые цвета текста.
  • Create In-World Text
    • Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст.
    • Добавлены новые цвета текста.
  • Create Effect and Play Effect
    • Добавлены новые цвета.

Добавлены новые значения.

  • Is Dummy Bot
    • Является ли герой ботом.

Добавлены новые возможности инспектора «Мастерской».

  • Копировать текущие переменные в CSV [только PC]
    • Копирует видимые в настоящий момент переменные в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу.
  • Копировать все переменные в CSV [только PC]
    • Копирует все переменные в истории инспектора для выбранного объекта в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу.
  • Копировать текущие переменные как действия
    • Копирует видимые в настоящий момент переменные в буфер обмена в формате «Мастерской». Данные можно затем вставить в список действий «Мастерской».

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой функция «Включить инспектор „Мастерской“» не сбрасывалась при восстановлении настроек по умолчанию.
  • «Мастерская»: значение [Is Firing Primary] теперь корректно взаимодействует с гиперсферами Сигмы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой уничтожение мехи D.Va посредством несчастного случая не всегда давало корректный объем заряда суперспособности.
  • Исправлена неполадка, из-за которой длительность эффектов отбрасывания иногда сокращалась, если атакованная цель двигалась вниз по склону.
  • Игроки больше не будут зависать в фазе приглашения других игроков при использовании функции «Объединиться».
  • Теперь при попытке сохранить лучший момент, когда на диске недостаточно свободного места, будет отображаться соответствующее сообщение об ошибке.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых ситуациях при переключении между героями в «Мастерской» камера от первого лица оказывалась некорректно смещена.
  • В профиле теперь отображается сезонный рейтинг навыков для соревновательной аркады.
  • В рейтинговой таблице теперь корректно отображается финальный рейтинг 1-го сезона.

Поля боя

Париж

  • Исправлена неполадка, в результате которой биотическая сфера Мойры могла пройти сквозь дверь базы атакующей команды.

Герои

Эш

  • Боб теперь лучше проходит сквозь дверные проемы и стабильнее перемещается в указанном направлении.

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой при прерывании «Саморемонта» стрельбой не срабатывала корректная задержка.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой время восстановления «Ремкомплекта» нельзя было настроить в «Своей игре».

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой меха во время анимации взрыва могла короткое время блокировать «Землетрясение».

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании некоторых обликов лук Хандзо мерцал в момент переключения на «Звуковую стрелу».

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой Лусио отбрасывал противников не так далеко, как задумано, если те в момент атаки двигалась вниз по склону.

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой с помощью «Ангела-хранителя» иногда можно было полететь в сторону союзника, погибшего за стеной.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки отлетали дальше, чем задумано, когда убегали от притягивающего эффекта «Стоять!».

Сигма

  • Исправлена неполадка, из-за которой анимации «Кинетического захвата», «Аккреции», запуска и возвращения «Экспериментального барьера» и основного режима огня отображались некорректно в режиме от первого лица, если способности применялись сразу после окончания эффекта заморозки.
  • Исправлена неполадка, из-за которой гиперсферы возникали без визуальных эффектов, если перед этим игрок давал таймеру «Гравитационного колодца» истечь.
  • Исправлена неполадка, позволявшая Сигме получить щиты, поглотив «Кинетическим захватом» исцеляющую сферу Мойры.
  • Исправлены командные цвета различных визуальных эффектов Сигмы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой показатель «Заблокировано урона (в среднем за 10 мин.)» для Сигмы не отображался в профиле.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой радиус обнаружения Сомбры изменялся в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.

Таран

  • Исправлена недоработка, из-за которой некоторые статистические показатели Тарана не отображались в профиле.
  • Исправлена неполадка, из-за которой область действия «Адаптивного щита» изменялась в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.

Дзенъятта

  • Исправлена неполадка, из-за которой Дзенъятта не мог использовать телепорт во время применения «Трансцендентности».

Обновление для Overwatch — 13 августа 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Нововведение: срочные исправления

С выходом этого обновления клиент Overwatch на всех платформах теперь будет автоматически получать небольшие обновления (срочные исправления) без необходимости перезапуска. Если установить срочное исправление не удалось, вы можете увидеть сообщение об ошибке. Эти статьи помогут вам понять, что нужно делать в таком случае:

Статьи для PC

Нововведение: объединенный клиент для тестового и основного миров

Тестовый и основной клиенты Overwatch теперь могут использовать одни и те же данные, и их можно установить в одно и то же место на диске. Таким образом для установки и обновления двух клиентов будет требоваться меньше свободного места. С сегодняшнего дня клиенту для PTR потребуется всего лишь около 1,2 Гб дополнительного пространства. Игроки, у которых уже установлена предыдущая версия PTR-клиента, могут удалить ее и переустановить туда, где расположен основной клиент.

Примечание: проигрыватель повторов Overwatch League также использует данные клиентов Overwatch.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Своя игра: исправлена недоработка, из-за которой сохраненные наборы правил, в которых присутствовало правило для длительности телепортации Симметры, помечались как неверные.
  • Игра по ролям (бета): исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли получать достижения в «Игре по ролям».
  • Игра по ролям (бета): исправлена неполадка, из-за которой у игроков не обновлялся РН, если вражеская команда покидала матч.
  • Исправлена неполадка, из-за которой ограничения ролей применялись к режимам игры против ИИ.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли выбрать роль при поиске группы для «Быстрой игры».
  • «Мастерская»: исправлено возникновение «неизвестной ошибки», не дававшей загрузить некоторые наборы правил «Своей игры».
  • Исправлена неполадка, из-за которой оповещения о статусах (оглушение, усыпление, воскрешение, взлом, обнаружение и т.п.) не исчезали с экрана.

Герои

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой любое исцеление союзника «Ремкомплектом» засчитывалось как защитное содействие.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игрок, исцеляемый «Ремкомплектом», не слышал соответствующего звука.

16 АПРЕЛЯ 2019 г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: Архивы Overwatch 2019

В событии «Архивы Overwatch» вы станете участниками важнейшего момента в истории организации! Агенты Overwatch отправляются в Гавану, столицу Кубы, где по горячим следам преследуют Максимильена — известного дельца и союзника «Когтя». Вместе с друзьями вам предстоит схватить и допросить его: от того, что известно Максимильену, будущее Overwatch может измениться. Также вы сможете заново пережить прошлые события «Архивов»: сразиться с многочисленными агентами «Когтя» во время побега из Риальто и остановить восстание омников на Кингс Роу. А в процессе вы получите архивные контейнеры с косметическими предметами из прошлого Overwatch: среди них легендарные облики «Бандит Маккри», «Ученый» (Мойра), «Коготь» (Батист), «Светская львица» (Эш) и многие другие!

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Крысавчик

Комментарий разработчиков: этим изменением мы хотим немного увеличить расстояние, на котором Крысавчик может осуществлять прямые попадания. Теперь гранаты будут лететь быстрее, но траектория их полета не изменится, поэтому игрокам не придется заново учиться целиться. При этом снаряды будут меньше отскакивать и раньше взрываться, что облегчит поражение цели. Также противники Крысавчика будут реже сталкиваться с массами катящихся гранат.

Гранатомет
  • Скорость снарядов увеличена с 20 до 25.
  • Гранаты теперь меньше отскакивают, но раньше взрываются.

Жнец

Комментарий разработчиков: изначально «Шаг сквозь тень» задумывался как способность исключительно для перемещения по полю боя, которая не годится для использования в бою, поскольку у Жнеца уже есть отличная способность для бегства — «Бестелесность». Однако из-за этого «Шаг сквозь тень» оказывался крайне нишевым, и мы решили увеличить гибкость этой способности. Теперь Жнец сможет применять «Шаг сквозь тень» в более боевых ситуациях.

Шаг сквозь тень
  • Время восстановления способности сокращено с 7 до 6 сек.
  • Теперь можно применять в воздухе.
  • Время выхода из «Шага сквозь тень» сокращено с 1 до 0,5 сек.
  • Жнец теперь остается невидимым все время, пока выходит из «Шага сквозь тень».
  • Перила и другие разрушаемые объекты больше не будут блокировать телепортацию.
  • Можно отключить «Гравитонным импульсом» Зари и «Капканом» Крысавчика.

Симметра

Телепортер
  • Перила и другие разрушаемые объекты больше не будут блокировать размещение и использование телепорта.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Коллекция

  • Теперь можно использовать случайную победную позу.

Общение

  • Теперь вы можете сделать свой профиль видимым только для вашей текущей группы.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой камера начинала дрожать, если игрок стоял на некоторых объектах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой камера немного сдвигалась при быстром переключении в режим от третьего лица.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли стрелять сквозь непреднамеренные пустоты на полях боя «Илиос», «Непал» и «Храм Анубиса».
  • Исправлена неполадка, из-за которой после телепортации через телепорт Симметры камера выравнивалась по горизонту.

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, из-за которой в победной позе Аны «Чаепитие» над чашкой не поднимался пар.
  • Исправлена неполадка, из-за которой для Аны не проигрывались соответствующие визуальные и звуковые сигналы, когда усиленные ею герои попадали в противников.

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой проигрывался звук «Сферы диссонанса», когда на Боба воздействовала «Сфера диссонанса».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб не мог стабильно останавливать и повреждать крупные объекты, расположенные героями («Адскую шину» Крысавчика, «Катализатор» Орисы и др.), когда сталкивался с ними во время бега.

Батист

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Поле бессмертия» не уничтожалось мгновенно, когда с ним сталкивался груз.

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бастион в режиме турели получал урон, если его отбрасывал в стену «Реактивный удар» Кулака Смерти.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой противники не сталкивались со стенами, когда их отбрасывал «Реактивный удар».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» не ломала разрушаемые объекты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» отбрасывал Орису, даже если она использовала «Защитное поле».

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой другие герои не могли исцелить Мэй, пока та использовала «Криостазис».

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой для Ангела не проигрывались соответствующие визуальные и звуковые сигналы, когда усиленные ею герои попадали в противников.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангелу не засчитывалось защитное содействие за исцеление во время «Валькирии».

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой Ориса с «Защитным полем» получала урон, если ее отбрасывал в стену «Реактивный удар» Кулака Смерти.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой Райнхардт не мог поднять барьер, смотря вверх, если он включил его, смотря вниз.

Солдат-76

  • Исправлена неполадка, из-за которой победная поза Солдата-76 по умолчанию не была корректно зациклена.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра накапливала заряд суперспособности, когда ее защитные турели атаковали объекты, размещенные другими героями (минное поле Тарана, турель Торбьорна и др.).

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн накапливал заряд суперспособности, когда его турель атаковала объекты, размещенные другими героями (минное поле Тарана, защитные турели Симметры и др.).

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании облика «Биатлонистка» винтовка проходила сквозь голову и плечи Роковой Вдовы, когда та шла и использовала прицел.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Инфразрение» не переставало действовать после смерти.

Поля боя

Черный лес

  • Исправлена неполадка, из-за которой летающие герои могли застрять на деревьях, а лазающие по стенам — на птичьих гнездах.

Пусан

  • Исправлена неполадка, из-за которой летающие герои могли застрять на деревьях.
  • Исправлена неполадка в «Святилище», из-за которой герои отскакивали, стоя на краю первого объекта.

Кастильо

  • Исправлена неполадка, из-за которой Жнец мог попасть в непредназначенные для этого места с помощью «Шага сквозь тень».

Дорадо

  • Исправлено некорректное стартовое положение камеры зрителя.

Лунная колония «Горизонт»

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли застрять на столе.

Кингс Роу

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Адская шина» Крысавчика могла застрять в решетках на земле.

Оазис

  • Исправлена неполадка в «Университете», из-за которой герои получали существенный урон, когда дотрагивались до дверей вражеской базы.

Нумбани

  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va застревала за столом, используя «Вызов мехи».
  • Исправлена неполадка, из-за которой плющ на стенах защищал противников от некоторых способностей, таких как пушка «Тесла» Уинстона и «Удар метеора» Кулака Смерти.

Риальто

  • Исправлена неполадка, из-за которой после смерти на определенном мосту герои падали сквозь него.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли застрять между тележкой, стеной и стойкой.

Пост наблюдения: Гибралтар

  • Исправлена неполадка, из-за которой Таран застревал в вентиляционных шахтах.

19 МАРТА 2019 г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новый герой: Батист (поддержка)

Батист — закаленный в боях медик, чей арсенал экспериментальных приборов и оружия поддерживает жизнь в союзниках и уничтожает врагов. Биотический автомат Батиста стреляет очередями с отсечкой по три выстрела и наносит серьезный урон, если умело контролировать отдачу. Способность «Усилитель регенерации» запускает волну регенеративной энергии, которая дает ему и его союзникам периодическое исцеление. В опасности Батист может воспользоваться «Полем бессмертия», которое не дает союзникам погибнуть. Батист передвигается по полю битвы при помощи прыжковых ботинок, перепрыгивая препятствия и преодолевая расстояния, которые не под силу другим героям. В качестве суперспособности Батист использует «Усиливающую матрицу»: она вдвое увеличивает наносимый урон и объем исцеления от снарядов союзников.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Броня

Комментарий разработчиков: раньше периодический урон (например, от ядовитой мины Роковой вдовы) и урон от лучевого оружия (например, фотонного излучателя Симметры) очень по-разному влияли на броню. Теперь эффект будет более стабильным и предсказуемым.

  • Броня снижает получаемый урон от лучевого оружия на 20%.
    • Мэй: основной режим огня
    • Мойра: альтернативный огонь, «Коалесценция»
    • Симметра: основной режим огня, «Защитная турель»
    • Уинстон: основной режим огня
    • Заря: основной режим огня
  • Теперь броня не уменьшает периодический урон.
    • Ана: основной режим огня
    • Эш: «Динамит»
    • Хандзо: «Удар дракона»
    • Мэй: «Вьюга»
    • Мойра: «Биотическая сфера»
    • Роковая вдова: «Ядовитая мина»
    • Заря: «Гравитонный импульс»

Увеличение урона

Комментарий разработчиков: раньше усиление урона происходило только в случае, если героя усиливали на момент попадания его снаряда в цель. Теперь усиление урона происходит в момент выстрела снарядом. Это значит, что даже если в момент попадания снаряда в цель героя уже перестали усиливать, урон от снаряда все равно будет увеличен.

  • Теперь увеличение урона рассчитывается в момент выстрела снарядом, а не в момент попадания снаряда в цель.

Отбрасывание

Комментарий разработчиков: теперь эффект отбрасывания не так сильно зависит от того, как до этого двигалась цель. Раньше сильные и слабые отбрасывания случайно чередовались, но теперь отбрасывания будут одинаковыми вне зависимости от движения цели. Летающих героев (например, Ангела с «Валькирией» или D.Va с «Ускорителями») будет отбрасывать точно так же, что сделает игровой процесс более естественным и реалистичным.

  • Расстояние отбрасывания теперь рассчитывается более стабильно.
  • Теперь героев в полете можно отбросить назад или замедлить.

Звук

Комментарий разработчиков: с приходом в игру Батиста нужно было сделать так, чтобы игроки всегда могли понять, усилены ли их атаки.

  • Добавлен отдельный звук, который проигрывается при попадании по противнику, если вас в этот момент усиливают.
  • Добавлен отдельный звук, который проигрывается при попадании по противнику, если атака не нанесла урона.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Ана

Комментарий разработчиков: немедленный исцеляющий эффект «Стимулятора» позволял игрокам под его влиянием выживать дольше, что делало суперспособность Аны очень ценной. Однако она слишком эффективно исцеляла героев с большим запасом здоровья.

Стимулятор
  • Объем исцеления уменьшен с 300 до 250 ед.

Кулак Смерти

Комментарий разработчиков: сокращение времени на восстановление способностей Кулака Смерти вернет герою часть былой силы и сделает игру за него более комфортной.

Апперкот
  • Время восстановления способности сокращено с 7 до 6 сек.
Дрожь земли
  • Время восстановления способности сокращено с 7 до 6 сек.

Хандзо

Комментарий разработчиков: на тех полях боя, где много близко расположенных объектов, звуковая стрела может не оказывать должного эффекта. Мы надеемся это исправить, увеличив радиус действия способности.

Звуковая стрела
  • Радиус действия способности увеличен с 7 до 9 метров.

Крысавчик

Комментарий разработчиков: Крысавчик — один из лучших героев для уничтожения барьеров и танков, и это изменение поможет ему еще лучше справляться с задачей. Урон от взрыва гранат останется прежним (80 ед.). Суммарный урон при прямом попадании теперь составляет 130, а не 120 ед. Так как в результате гранатомет наносит больше урона, Крысавчик стал слишком быстро накапливать заряд суперспособности. Мы увеличили заряд, необходимый для применения «Адской шины», чтобы компенсировать повышенный урон.

Гранатомет
  • Урон при прямом попадании увеличен с 40 до 50 ед.
Адская шина
  • Для накопления заряда теперь необходимо на 10% больше времени.

Лусио

Комментарий разработчиков: «Звуковая волна» Лусио позволяет подталкивать врагов к смерти, поэтому ее стоит считать боевым содействием. Также Лусио слишком сильно ускорял своих товарищей, особенно героев с большим количеством здоровья, сражающихся на близком расстоянии. Мы снизили эффективность «Мотива скорости», но увеличили прирост скорости во время «Езды по стенам», поэтому подвижность самого Лусио почти не изменится.

Громкость на полную!
  • Теперь усиливает эффект «Мотива скорости» на 50%, а не на 70%.
Кроссфейд
  • «Мотив скорости» теперь ускоряет передвижение на 20%, а не 30%.
Усилитель звука
  • Использование «Звуковой волны» теперь считается боевым содействием.
Езда по стенам
  • Прирост скорости увеличен с 20% до 40%

Маккри

Комментарий разработчиков: поскольку эффективность брони у всех героев уменьшилась, «Беглому огню» теперь не нужно столько урона. Увеличение урона в секунду в результате длительного прицеливания повысит эффективность «Меткого стрелка» против героев с большим запасом здоровья, неподвижных целей (например, барьеров) и героев с более чем 250 ед. здоровья. При этом это не повлияет на то, как способность действует на героев, у которых менее 250 ед. здоровья.

Беглый огонь
  • Наносимый урон уменьшен с 55 до 50 ед.
Меткий стрелок
  • Урон в секунду увеличен с 275 до 550 ед. после прицеливания в течение 1,5 сек.

Мэй

Комментарий разработчиков: увеличение урона основного режима огня Мэй должно усилить сочетание заморозки и сосулек. Ледяную стену теперь легче разрушить — это значит, что игрокам придется меньше ждать, когда стена пропадет сама по себе, что позволит действовать активнее.

Эндотермический бластер
  • Урон, наносимый основным режимом огня, увеличен с 2,25 до 2,75 ед. (с 45 до 55 ед. урона в секунду).
Ледяная стена
  • Прочность стены снижена с 500 до 400 ед.

Мойра

Комментарий разработчиков: эти небольшие изменения сделают пассивное исцеление при использовании «Биотической хватки» более эффективным при добавлении здоровья союзнику.

Биотическая хватка
  • Длительность отложенного исцеления увеличена с 3 до 4 секунд.
  • Общий объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 50 до 65 ед.

Ориса

Комментарий разработчиков: Ориса, будучи оборонительным танком, может испытывать сложности при продвижении вперед с командой. Быстрее двигаясь во время стрельбы, Ориса сможет эффективнее наступать на врага и активно пользоваться барьером.

Энергетическая пушка
  • Скорость передвижения при стрельбе теперь уменьшается на 30%, а не на 50%.

Фарра

Комментарий разработчиков: это изменение возвращает показатель минимального урона «Ракетомета» на предыдущий уровень — до того, как мы изменили урон при прямом попадании и урон от взрыва в недавнем обновлении.

Ракетомет
  • Минимальный урон от взрыва увеличен с 16,25 до 20 ед.

Жнец

Комментарий разработчиков: недавнее изменение, с которым Жнец стал восстанавливать больше здоровья при нанесении урона, оказалось слишком мощным. Противникам Жнеца иногда казалось, что остановить его невозможно.

Жатва
  • Исцеление, получаемое при нанесении урона, снижено с 50% до 40%.

Солдат-76

Комментарий разработчиков: это изменение позволит Солдату-76 убивать врага примерно на один выстрел раньше. Уменьшив задержку до начала стрельбы после «Спринта» мы сделали способность более гибкой и удобной в использовании. А возможность целиться «Визором» в «Адскую шину» Крысавчика и дрона Батиста, который обеспечивает «Поле бессмертия», облегчит жизнь игрокам, ведь и то и другое — критически важные цели.

Винтовка
  • Урон увеличен с 19 до 20 ед.
Спринт
  • Теперь после завершения использования «Спринта» можно начать стрелять уже спустя 0,3 сек. (а не 0,5 сек., как ранее).
Тактический визор
  • Теперь при использовании суперспособности можно целиться в «Адскую шину» и «Поле бессмертия».

Сомбра

Комментарий разработчиков: из-за времени восстановления «Взлома» его было невыгодно использовать на медкомплектах по сравнению с противником. С этим изменением взлом медкомплектов и противников становится в равной степени важен.

Взлом
  • Время восстановления сокращается вдвое при взломе медкомплекта.
  • Изменен визуальный эффект: теперь объект, на который действует «Взлом», будет лучше заметен.

Симметра

Комментарий разработчиков: с этим изменением Симметра сможет чаще использовать максимальный урон фотонного излучателя.

Фотонный излучатель
  • Урон при ведении огня в основном режиме возрастает на 20% быстрее.

Торбьорн

Комментарий разработчиков: Торбьорну было трудновато выживать, так что мы перенесли часть мощности со способности «Перегрузка» на его базовое здоровье.

Общее
  • Базовое здоровье увеличено на 50 ед. брони (максимум — 250 ед. здоровья).
Перегрузка
  • Объем дополнительной брони уменьшен со 150 до 100 ед.

Роковая вдова

Комментарий разработчиков: противникам Роковой вдовы нечего было противопоставить «Инфразрению», поэтому теперь способность заканчивается со смертью героя. Чтобы уравновесить возросший риск использования, мы добавили союзникам Вдовы возможность видеть индикаторы здоровья врагов при использовании «Инфразрения».

Инфразрение
  • Способность теперь показывает индикаторы здоровья врагов.
  • Смерть Роковой вдовы отменяет способность.

Таран

Комментарий разработчиков: это сделает «Адаптивный щит» более эффективным инструментом выживания, поскольку необходимость выходить из режима катка делала Тарана более уязвимым.

Адаптивный щит
  • Больше не отменяет режим катка.

Заря

Комментарий разработчиков: при высоком уровне энергии Заря наносит намного больше урона, а размер луча и радиус взрыва при этом также увеличиваются. В результате Заря зачастую наносит слишком много урона, из-за чего защититься от взрывных снарядов лучевой пушки практически невозможно. С этим изменением урон, который способна нанести Заря, останется тем же, но попасть в противника ей станет сложнее.

Лучевая пушка
  • Радиус взрыва снарядов альтернативного режима огня теперь составляет 2 метра вне зависимости от уровня энергии.

Дзенъятта

Комментарий разработчиков: благодаря «Сфере диссонанса» Дзенъятта стал практически незаменимым героем поддержки. Снизив ее эффективность, мы сделали ее менее полезной для команды Дзенъятты, но увеличенная мощность «Сферы разрушения» это компенсирует.

Сфера разрушения
  • Урон увеличен с 46 до 48 ед.
Сфера диссонанса
  • Теперь повышает наносимый урон на 25%, а не на 30%.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Сообщения

  • Исправлена неполадка, из-за которой сообщение «Нужно исцеление» не отображалось в чате, если у выбранного целью героя не было исцеляющих способностей.

Камера

  • Исправлена неполадка, из-за которой при игре за определенных героев камера проходила сквозь героя, если посмотреть прямо вверх.

Меню общей статистики

  • Исправлена неполадка, из-за которой в общей статистике не отображались обозначения сезонов в режимах «Соревновательный захват флага» и «Соревновательная ликвидация 6х6».

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой увеличение урона не всегда верно отслеживалось в статистике.

Коллекция

  • Исправлена неполадка, из-за которой при переключении между обликами Крысавчика одна из бомб на его жилете начинала вращаться.

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, из-за которой одежда Аны проходила сквозь ее поясную сумку при использовании эмоции «Ют-нори».

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывался звуковой эффект, предупреждающий о том, что в винтовке Эш осталось три патрона или менее.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» не притягивала противников, как положено.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va было очень сложно отбросить назад, когда она стреляла из атомных пушек.

Гэндзи

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Клинок дракона» Гэндзи заканчивался раньше, чем «Отражение атак».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Гэндзи слишком далеко отбрасывало назад, если он попадал «Молниеносным ударом» в использующего «Реактивный удар» Кулака Смерти.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой нога Хандзо заметно шевелилась при использовании эмоции «Медитация».

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой левое колено Ангела неестественно сгибалось, когда ее оглушала светошумовая граната Маккри.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой Орису было очень сложно отбросить назад, когда она стреляла из энергетической пушки.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой заклепка на плече Жнеца в облике «Люй Бу» висела в воздухе.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой неправильно отображался фрагмент спины Райнхардта в облике «Гуань Юй» при проигрывании заставки «Удар молотом».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» Райнхардта в некоторых случаях задевало героев, которые находились над землей.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект выхода из невидимости не проигрывался, если для этого использовалась эмоция.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра не могла использовать быстрый удар одновременно со «Взломом».

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой использование «Фотонного барьера» накапливало заряд суперспособности.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн не мог использовать «Перегрев», если в режиме «Своя игра» была отключена способность 2.

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Ядовитая мина» Роковой вдовы не наносила герою урона, если тот дотрагивался только до границы ее радиуса поражения.

Поля боя

  • Голливуд
    • Исправлена неполадка, из-за которой состав победившей команды отображался неправильно.
  • Лунная колония «Горизонт»
    • Исправлена неполадка, из-за которой висящие у первой точки шины вращались вокруг мехи D.Va при «Самоуничтожении».
  • Париж
    • Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывались звуки из квартиры с граффити «Nous vous surveillons».

Облики Overwatch League

  • Исправлены неполадки с цветами обликов новых команд Overwatch League.

24 ЯНВАРЯ 2019 г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: «Лунный Новый год 2019»

Приготовьтесь встречать год Свиньи!

Мы празднуем Лунный Новый год 2019 с украшенной версией поля боя «Пусан» для «Захвата флага», вторым сезоном соревновательного «Захвата флага», а также множеством наград. Вас ждут новые легендарные облики, среди которых «Хуан Чжун» (Хандзо), «Люй Бу» (Жнец), «Гуань Юй» (Райнхардт), «Чжан Фэй» (Торбьорн), «Хон Гиль Дон» (Трейсер) и «Чжугэ Лян» (Дзенъятта).

Больше информации о Лунном Новом году в Overwatch здесь.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

Комментарий разработчиков: до сих пор броня уменьшала весь получаемый урон на 5 ед. (но не более, чем вдвое). Теперь урон будет уменьшаться только на 3 ед. (и все еще не более, чем вдвое). В основном это изменение затронет героев, которые стреляют быстро или выпускают несколько пуль за раз (то есть, вооружены чем-то вроде дробовика), при этом нанося более 6 ед. урона за пулю. Например, импульсная винтовка Солдата-76 теперь будет наносить противникам с броней 16 ед. урона за выстрел, а не 14 ед. (т.е. на 15% больше).

В целом броня была слишком сильна, особенно если атакуемого героя быстро исцеляли. С этим изменением сражаться с бронированными героями станет немного легче.

  • Броня теперь уменьшает получаемый урон на 3 ед., а не на 5 ед.

Бригитта

Комментарий разработчиков: иногда «Общий сбор» вызывал эффект «снежного кома»: союзники Бригитты, получив прирост здоровья, подавляли сопротивление противников, а она успевала снова накопить заряд суперспособности еще до того, как дополнительное здоровье заканчивалось. С этим изменением эффект «Общего сбора» получит фиксированное время действия, и противникам станет проще что-то ему противопоставить.

Общий сбор
  • Максимальное время действия теперь составляет 30 сек.

D.Va

Комментарий разработчиков: с этим изменениям противникам D.Va станет проще справляться с ее «Защитной матрицей», т.к. будет легче атаковать в перерывах между ее применениями.
Защитная матрица
  • Время восстановления увеличено с 1 до 2 сек.

Жнец

Комментарий разработчиков: пассивный навык Жнеца позволяет ему сражаться с противниками лицом к лицу. С этим изменением он сможет дольше держаться возле противников, пока успешно наносит им урон. Повышение эффективности исцеления особенно скажется на танках, поскольку они обычно наносят меньше урона, чем другие герои, и из-за своих больших размеров получают больше урона от Адских дробовиков.
Жатва
  • Эффективность исцеления от «Жатвы» повышена с 30% до 50% от нанесенного урона.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои

Общее

  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой герои с золотым оружием в руках дольше загружались на экране победы.

Маккри

  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой модель Маккри искажалась при кувырке вправо, если использовался облик «Шерлок».

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой импульсная бомба Трейсер, установленная на силовой барьер Орисы спереди, могла взорваться на его обратной стороне.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Импульс» Сомбры не отключал мины Тарана.
  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой золотое оружие Тарана отображалось некорректно при использовании некоторых обликов.

Соревновательная игра

Соревновательная игра

  • Исправлена неполадка, из-за которой в «Соревновательной игре» цвет команды на индикаторе движения груза не менялся с началом следующего раунда.

Поля боя

Непал

  • Исправлена неполадка, из-за которой точку на поле боя «Непал: алтарь» могли захватывать или оспаривать игроки, находившиеся снаружи.

8 ЯНВАРЯ 2018 г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Испытание «Бастет» от Аны

Побеждайте в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» до конца акции и получите значок, победную позу и новый эпический облик «БАСТЕТ» для Аны!

Смотрите трансляции Overwatch на каналах Twitch, участвующих в акции, в любое время до 22 января и получите пять граффити испытания «Бастет» от Аны!

Подробности об испытании «Бастет» от Аны можно узнать здесь.

Облики сезона Overwatch League 2019 г.

Представляем новые командные облики! В игре уже появились облики для каждого героя в цветах восьми новых команд: Atlanta Reign, Chengdu Hunters, Guangzhou Charge, Hangzhou Spark, Paris Eternal, Toronto Defiant, Vancouver Titans и Washington Justice. Покажите свою преданность любимой команде прямо в игре!

Больше об Overwatch League можно узнать здесь.

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

Наблюдение

  • Теперь на портретах героев будут отображаться значки различных состояний.
  • Теперь за игрой можно наблюдать из-за плеча героя: включить эту функцию можно в меню «Настройки» > «Игра» > «Простой вид от 3-го лица».
  • Теперь во время наблюдения можно отключить реплики героев: для этого перейдите в меню «Настройки» > «Игра» > «Реплики персонажей во время просмотра».

Комментарий разработчиков: эти изменения, которые раньше использовались только в трансляциях Overwatch League, должны повысить удобство для зрителей как во время просмотра профессиональных матчей, так и при наблюдении за друзьями в игре.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • Кнопка «Купить все» была удалена из коллекции.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой при высокой частоте кадров во время использования прицела изображение подвисало.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта разворачивалась, когда выходила из вида от третьего лица, опуская барьер.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» было невидимым для других игроков, если Райнхардт применял его, выходя из состояния оглушения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Райнхардт разворачивался, когда выходил из вида от третьего лица, опуская барьер.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой турель Торбьорна, попав на край объекта, строилась под неправильным углом.

Уинстон

  • Исправлена неполадка, из-за которой Уинстон не наносил урон при приземлении на максимальном расстоянии после использования «Прыжкового ранца».

Аркада

  • Исправлена неполадка, из-за которой отображаемое количество победных очков не изменялось после покупки золотого оружия.

Поля боя

Blizzard World

  • Исправлена неполадка, позволявшая игрокам стоять на дымоходе над стартовой комнатой атакующей команды.

Пусан

  • Исправлена неполадка, из-за которой взрывоустойчивые щиты на базе МЕКА не двигались во время разминки.

Голливуд

  • Исправлена неполадка, из-за которой перила над первым объектом блокировали снаряды даже после того, как были уничтожены.

Кингс Роу

  • Исправлена неполадка, позволявшая игрокам стоять на вывеске Moriarty's Fine Books за первым объектом.

11 ДЕКАБРЯ 2018 Г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: «Зимняя сказка» 2018 года

Это самое замечательное время в году!

В ближайшие три недели в Overwatch снова праздник! Пополняйте коллекцию и развлекайтесь в двух тематических потасовках: «Охота на йети» и «Операция „Метелица”». На заснеженном поле Blizzard World вас ждет свет ночных фонарей и кондитерские декорации.

И конечно, в зимних контейнерах появились новые подарки! Мы приготовили для вас всяческие праздничные предметы — легендарные облики «Крампус» для Крысавчика, «Фея драже» для Ангела, «Фигуристка» для Симметры и многое другое.

Больше о «Зимней сказке» можно узнать здесь.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Звук

Комментарий разработчиков: с момента выхода в Overwatch была поддержка многоканального звука Dolby Atmos для наушников, а теперь мы добавляем и поддержку пространственного звука Windows 10. Пространственный звук включается в настройках системы, которые имеют приоритет над настройками внутри игрового клиента. Вы получите доступ к различным форматам пространственного звука, в том числе Windows Sonic для наушников, Dolby Atmos для наушников и Dolby Atmos для домашнего кинотеатра.

  • [PC] Добавлена поддержка пространственного звука Windows. Эту функцию можно включить в операционной системе в меню «Пуск» > «Панель управления» > «Оборудование и звук» > «Звук» > (ваше устройство воспроизведения) > «Пространственный звук».

Эш

Комментарий разработчиков: последняя техническая проверка Эш позволила нам добавить новую функцию, которую мы не раз обсуждали во время разработки Боба. Сделав Боба частью золотого оружия Эш, мы отдадим должное всеми любимому омнику-дворецкому, а игроки смогут хвастаться кровно заработанными победными очками всякий раз, когда будут призывать его на боле боя.
БОБ
  • Теперь при выборе золотого оружия для Эш у Боба появляется золотистый оттенок.

Бастион

Комментарий разработчиков: Бастиону не хватало эффективности в атаке, чтобы сбалансировать его огромный размер в режиме разведки и неподвижность в режиме турели. В награду за умение выживать несмотря на эти сложности мы уменьшили разброс в режиме турели. Так Бастион станет более эффективным на дальних дистанциях.
Режим разведки
  • Боезапас увеличен с 25 до 35 патронов.
Режим турели
  • Разброс при стрельбе уменьшен на 33% или менее.

Бригитта

Комментарий разработчиков: «Удар щитом» — мощная способность, которой зачастую сложно противостоять. Это изменение даст противникам Бригитты больше вариантов действия, и танки со щитами получат возможность лучше защищать как себя, так и команду. Уменьшение урона от «Удара щитом» снизит общий урон от комбо с оглушением, но при этом эффективность «Хлесткого удара» и атак цепом останется прежней. Бригитта — гибрид танка и героя поддержки, и в последнее время мы уменьшали ее силу, ограничивая способности, не связанные с исцелением. Но мы хотим, чтобы она оставалась эффективной, поэтому увеличиваем время действия ее пассивного навыка «Воодушевление», повышая таким образом общую эффективность исцеления.
Удар щитом
  • Больше не проходит сквозь вражеские барьеры и не оглушает противников за ними.
  • Наносимый урон уменьшен с 50 до 5 ед.
Воодушевление
  • Время восстановления уменьшено с 1,5 до 1 сек.
  • Время действия способности увеличено с 5 до 6 сек.
  • Общий объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 80 до 100 ед.

Кулак Смерти

Комментарий разработчиков: высокая мобильность Кулака Смерти позволяет ему преодолевать огромные дистанции, чтобы вступить в бой или уйти из него. Уменьшив дальность «Дрожи земли», мы вынудим Кулака Смерти подходить ближе к противнику, а уйти из схватки станет слегка сложнее. Также многих игроков раздражала потеря контроля над персонажем, подброшенным в воздух «Апперкотом», однако это позволяло Кулаку Смерти выполнять комбо. Мы нашли компромисс: теперь у Кулака Смерти будет меньше времени, чтобы выполнить следующее действие. В результате изменений будет не так легко убить героев без способностей передвижения, например, Дзенъятту или Ану. Но максимальный потенциальный урон способности останется таким же, если хорошо целиться или сочетать ее с такими способностями, как «Гравитонный импульс» или «Транквилизатор».
Апперкот
  • Теперь лишает контроля в воздухе на 0,6 сек., а не на 3 сек.
Дрожь земли
  • Максимальная дальность уменьшена с 20 до 15 метров.
  • Цели теперь не теряют контроля в воздухе, притягиваясь к Кулаку Смерти.
Удар метеора
  • Радиус внутреннего кольца способности увеличен с 1,5 до 2,0 метров.
  • Максимальный урон во внешнем кольце снижен с 300 до 200 ед.

Маккри

Комментарий разработчиков: «Беглый огонь» Маккри был менее эффективным против крепких героев, чем нам был хотелось. Повышение урона сделает «Беглый огонь» сильнее на близкой дистанции, где он и должен быть наиболее эффективным.
«Миротворец»
  • Урон в альтернативном режиме стрельбы увеличен с 45 до 55 ед.

Солдат 76

Комментарий разработчиков: задача «Тактического визора» — не давать Солдату-76 промахиваться. Однако снаряды «Ракетного удара» долетают до цели не мгновенно, поэтому, когда Солдат-76 выпускал их прямо в движущегося в отдалении противника, они часто летели мимо. Благодаря этому изменению игроки смогут целиться для выстрела ракетами вручную и в то же время пользоваться автоматическим наведением для основного режима огня.
Тактический визор
  • Снаряды «Ракетного удара» больше не наводятся на противников автоматически во время действия способности.

Торбьорн

Комментарий разработчиков: предполагалось, что раскаленные лужи «Перегрева» будут отгонять противников от определенной области. Но оказалось, что они не представляют достаточной опасности и не могут долго держать врагов на расстоянии, поскольку урон от них был слишком низким.
Перегрев
  • Урон увеличен со 130 до 160 ед. в секунду.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

ИИ

  • Исправлена неполадка, из-за которой при починке турели Торбьорн под управлением ИИ расходовал немного заряда суперспособности.

Схватка

  • Исправлена неполадка, из-за которой реплики Афины накладывались друг на друга, если матч заканчивался ничьей.

Герои

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальный эффект приземления не отображался, если герой попадал на скользкую поверхность, прежде чем приземлиться.
  • Исправлена неполадка, из-за которой противники двигались рывками при частоте кадров выше 100.
  • Исправлены неполадки, из-за которых игровой клиент мог неправильно рассчитывать траекторию снарядов.

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой спустя мгновение после взрыва динамита отображался небольшой визуальный эффект еще одного взрыва.
  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты динамита Эш не отображались на способностях противника (например, на капкане Крысавчика или на ледяной стене Мэй).
  • Исправлена неполадка, из-за которой динамит Эш не взрывался при попадании в небольшие пустоты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой во время использования прицела Эш при высокой частоте кадров на мониторах с высокой частотой обновления изображение подвисало.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании прицела Эш зрители не видели силуэта противника.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Эш видела визуальные эффекты «Дистанционного барьера» Зари, когда его целью был Боб.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб соскальзывал с ледяной стены Мэй.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб мог переключить Бастиона в режим турели, если попадал по нему рывком.
  • Исправлена неполадка, из-за которой рывок Боба не открывал шлюзы на поле боя «Лунная колония „Горизонт“».
  • Исправлена неполадка, из-за которой локоть Боба на мгновение исчезал, когда тот махал рукой.
  • Исправлена неполадка, из-за которой рывок Боба продолжался при столкновении с небольшим препятствием, хотя он должен был остановиться.
  • Исправлена неполадка, из-за которой обрез Эш не действовал на разрушаемые объекты на полях боя.

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой гусеницы Бастиона продолжали двигаться, если его оглушили.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в цветном контуре Бастиона в режиме танка появлялись отдельные плавающие над ним квадратики.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта проходила сквозь Мэй в криостазисе, используя «Удар щитом».

D.Va

  • Исправлена неполадка, в результате которой в анимации лучшего момента «Я полежу тут» волосы D.Va проходили сквозь меху, если использовался облик «Кабриолет».

Маккри

  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация и звуковые эффекты «Меткого стрелка» проигрывались дважды, если Маккри быстро отменял способность.

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангел могла накопить заряд суперспособности, усиливая Фарру, наносящую урон самой себе.

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой биотические сферы Мойры проходили сквозь стены и другие препятствия или застревали в них.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой эффект «Землетрясения» не распространялся по некоторым поверхностям.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра при входе в невидимость или во время телепортации слышала звуковой эффект обнаружения.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре победной позы Симметры «Созидание» в «Коллекции» проигрывались лишние звуковые эффекты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой телепорт Симметры воспроизводил звуковой эффект самоуничтожения при просмотре в «Коллекции».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра могла телепортировать турели под элементы ландшафта.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой турель Торбьорна строилась под неправильным углом, попав на край объекта.

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой ядовитая мина Роковой вдовы позволяла видеть барьеры противника сквозь стены.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Кошки» на максимальном расстоянии Таран на короткое время набирал максимальную скорость.

Коллекция

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой отображаемое количество победных очков не изменялось после покупки золотого оружия.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре лучшего момента матча с отключенным интерфейсом герои на мгновение становились в T-образную позу.

Поля боя

Контроль

  • Исправлена неполадка, из-за которой обратный отсчет времени при выборе героев останавливался на 29 секундах.

Дорадо

  • Исправлена неполадка, из-за которой герои могли попасть на непредусмотренные для этого выступы.

Голливуд

  • Исправлена неполадка, из-за которой под западными воротами павильона было скользко, если ворота были открыты.

Храм Анубиса

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли стоять на выступе лестницы у первой контрольной точки.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра могла попасть в непредусмотренные места.

Загадочные герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой в разминке режима «Загадочные герои» не использовался соответствующий набор правил.

Наблюдение

  • Исправлена неполадка, из-за которой при наблюдении за игроками лента убийств накладывалась на другие элементы интерфейса.

ИНТЕРФЕЙС

Альтернативные цветовые фильтры

  • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс игрока был окрашен в цвет противника в режиме «Схватка (FFA)».
  • Исправлена неполадка, из-за которой альтернативные цветовые фильтры не работали на экране победы и в интерфейсе статистики, вызываемом кнопкой Tab.
  • Исправлена неполадка, из-за которой имена игроков не отображались на экране выбора героя.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на экране результатов раунда неправильно отображались цвета команд.
  • Исправлена неполадка, из-за которой счетчик здоровья турели вражеского Торбьорна был неправильного цвета.