Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect crown External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Hero Icons Map Icons

Описание обновлений Overwatch

16 АПРЕЛЯ 2019 г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: Архивы Overwatch 2019

В событии «Архивы Overwatch» вы станете участниками важнейшего момента в истории организации! Агенты Overwatch отправляются в Гавану, столицу Кубы, где по горячим следам преследуют Максимильена — известного дельца и союзника «Когтя». Вместе с друзьями вам предстоит схватить и допросить его: от того, что известно Максимильену, будущее Overwatch может измениться. Также вы сможете заново пережить прошлые события «Архивов»: сразиться с многочисленными агентами «Когтя» во время побега из Риальто и остановить восстание омников на Кингс Роу. А в процессе вы получите архивные контейнеры с косметическими предметами из прошлого Overwatch: среди них легендарные облики «Бандит Маккри», «Ученый» (Мойра), «Коготь» (Батист), «Светская львица» (Эш) и многие другие!

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Крысавчик

Комментарий разработчиков: этим изменением мы хотим немного увеличить расстояние, на котором Крысавчик может осуществлять прямые попадания. Теперь гранаты будут лететь быстрее, но траектория их полета не изменится, поэтому игрокам не придется заново учиться целиться. При этом снаряды будут меньше отскакивать и раньше взрываться, что облегчит поражение цели. Также противники Крысавчика будут реже сталкиваться с массами катящихся гранат.

Гранатомет
  • Скорость снарядов увеличена с 20 до 25.
  • Гранаты теперь меньше отскакивают, но раньше взрываются.

Жнец

Комментарий разработчиков: изначально «Шаг сквозь тень» задумывался как способность исключительно для перемещения по полю боя, которая не годится для использования в бою, поскольку у Жнеца уже есть отличная способность для бегства — «Бестелесность». Однако из-за этого «Шаг сквозь тень» оказывался крайне нишевым, и мы решили увеличить гибкость этой способности. Теперь Жнец сможет применять «Шаг сквозь тень» в более боевых ситуациях.

Шаг сквозь тень
  • Время восстановления способности сокращено с 7 до 6 сек.
  • Теперь можно применять в воздухе.
  • Время выхода из «Шага сквозь тень» сокращено с 1 до 0,5 сек.
  • Жнец теперь остается невидимым все время, пока выходит из «Шага сквозь тень».
  • Перила и другие разрушаемые объекты больше не будут блокировать телепортацию.
  • Можно отключить «Гравитонным импульсом» Зари и «Капканом» Крысавчика.

Симметра

Телепортер
  • Перила и другие разрушаемые объекты больше не будут блокировать размещение и использование телепорта.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Коллекция

  • Теперь можно использовать случайную победную позу.

Общение

  • Теперь вы можете сделать свой профиль видимым только для вашей текущей группы.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой камера начинала дрожать, если игрок стоял на некоторых объектах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой камера немного сдвигалась при быстром переключении в режим от третьего лица.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли стрелять сквозь непреднамеренные пустоты на полях боя «Илиос», «Непал» и «Храм Анубиса».
  • Исправлена неполадка, из-за которой после телепортации через телепорт Симметры камера выравнивалась по горизонту.

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, из-за которой в победной позе Аны «Чаепитие» над чашкой не поднимался пар.
  • Исправлена неполадка, из-за которой для Аны не проигрывались соответствующие визуальные и звуковые сигналы, когда усиленные ею герои попадали в противников.

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой проигрывался звук «Сферы диссонанса», когда на Боба воздействовала «Сфера диссонанса».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб не мог стабильно останавливать и повреждать крупные объекты, расположенные героями («Адскую шину» Крысавчика, «Катализатор» Орисы и др.), когда сталкивался с ними во время бега.

Батист

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Поле бессмертия» не уничтожалось мгновенно, когда с ним сталкивался груз.

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бастион в режиме турели получал урон, если его отбрасывал в стену «Реактивный удар» Кулака Смерти.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой противники не сталкивались со стенами, когда их отбрасывал «Реактивный удар».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» не ломала разрушаемые объекты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Реактивный удар» отбрасывал Орису, даже если она использовала «Защитное поле».

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой другие герои не могли исцелить Мэй, пока та использовала «Криостазис».

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой для Ангела не проигрывались соответствующие визуальные и звуковые сигналы, когда усиленные ею герои попадали в противников.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангелу не засчитывалось защитное содействие за исцеление во время «Валькирии».

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой Ориса с «Защитным полем» получала урон, если ее отбрасывал в стену «Реактивный удар» Кулака Смерти.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой Райнхардт не мог поднять барьер, смотря вверх, если он включил его, смотря вниз.

Солдат-76

  • Исправлена неполадка, из-за которой победная поза Солдата-76 по умолчанию не была корректно зациклена.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра накапливала заряд суперспособности, когда ее защитные турели атаковали объекты, размещенные другими героями (минное поле Тарана, турель Торбьорна и др.).

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн накапливал заряд суперспособности, когда его турель атаковала объекты, размещенные другими героями (минное поле Тарана, защитные турели Симметры и др.).

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании облика «Биатлонистка» винтовка проходила сквозь голову и плечи Роковой Вдовы, когда та шла и использовала прицел.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Инфразрение» не переставало действовать после смерти.

Поля боя

Черный лес

  • Исправлена неполадка, из-за которой летающие герои могли застрять на деревьях, а лазающие по стенам — на птичьих гнездах.

Пусан

  • Исправлена неполадка, из-за которой летающие герои могли застрять на деревьях.
  • Исправлена неполадка в «Святилище», из-за которой герои отскакивали, стоя на краю первого объекта.

Кастильо

  • Исправлена неполадка, из-за которой Жнец мог попасть в непредназначенные для этого места с помощью «Шага сквозь тень».

Дорадо

  • Исправлено некорректное стартовое положение камеры зрителя.

Лунная колония «Горизонт»

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли застрять на столе.

Кингс Роу

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Адская шина» Крысавчика могла застрять в решетках на земле.

Оазис

  • Исправлена неполадка в «Университете», из-за которой герои получали существенный урон, когда дотрагивались до дверей вражеской базы.

Нумбани

  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va застревала за столом, используя «Вызов мехи».
  • Исправлена неполадка, из-за которой плющ на стенах защищал противников от некоторых способностей, таких как пушка «Тесла» Уинстона и «Удар метеора» Кулака Смерти.

Риальто

  • Исправлена неполадка, из-за которой после смерти на определенном мосту герои падали сквозь него.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли застрять между тележкой, стеной и стойкой.

Пост наблюдения: Гибралтар

  • Исправлена неполадка, из-за которой Таран застревал в вентиляционных шахтах.

19 МАРТА 2019 г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новый герой: Батист (поддержка)

Батист — закаленный в боях медик, чей арсенал экспериментальных приборов и оружия поддерживает жизнь в союзниках и уничтожает врагов. Биотический автомат Батиста стреляет очередями с отсечкой по три выстрела и наносит серьезный урон, если умело контролировать отдачу. Способность «Усилитель регенерации» запускает волну регенеративной энергии, которая дает ему и его союзникам периодическое исцеление. В опасности Батист может воспользоваться «Полем бессмертия», которое не дает союзникам погибнуть. Батист передвигается по полю битвы при помощи прыжковых ботинок, перепрыгивая препятствия и преодолевая расстояния, которые не под силу другим героям. В качестве суперспособности Батист использует «Усиливающую матрицу»: она вдвое увеличивает наносимый урон и объем исцеления от снарядов союзников.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Броня

Комментарий разработчиков: раньше периодический урон (например, от ядовитой мины Роковой вдовы) и урон от лучевого оружия (например, фотонного излучателя Симметры) очень по-разному влияли на броню. Теперь эффект будет более стабильным и предсказуемым.

  • Броня снижает получаемый урон от лучевого оружия на 20%.
    • Мэй: основной режим огня
    • Мойра: альтернативный огонь, «Коалесценция»
    • Симметра: основной режим огня, «Защитная турель»
    • Уинстон: основной режим огня
    • Заря: основной режим огня
  • Теперь броня не уменьшает периодический урон.
    • Ана: основной режим огня
    • Эш: «Динамит»
    • Хандзо: «Удар дракона»
    • Мэй: «Вьюга»
    • Мойра: «Биотическая сфера»
    • Роковая вдова: «Ядовитая мина»
    • Заря: «Гравитонный импульс»

Увеличение урона

Комментарий разработчиков: раньше усиление урона происходило только в случае, если героя усиливали на момент попадания его снаряда в цель. Теперь усиление урона происходит в момент выстрела снарядом. Это значит, что даже если в момент попадания снаряда в цель героя уже перестали усиливать, урон от снаряда все равно будет увеличен.

  • Теперь увеличение урона рассчитывается в момент выстрела снарядом, а не в момент попадания снаряда в цель.

Отбрасывание

Комментарий разработчиков: теперь эффект отбрасывания не так сильно зависит от того, как до этого двигалась цель. Раньше сильные и слабые отбрасывания случайно чередовались, но теперь отбрасывания будут одинаковыми вне зависимости от движения цели. Летающих героев (например, Ангела с «Валькирией» или D.Va с «Ускорителями») будет отбрасывать точно так же, что сделает игровой процесс более естественным и реалистичным.

  • Расстояние отбрасывания теперь рассчитывается более стабильно.
  • Теперь героев в полете можно отбросить назад или замедлить.

Звук

Комментарий разработчиков: с приходом в игру Батиста нужно было сделать так, чтобы игроки всегда могли понять, усилены ли их атаки.

  • Добавлен отдельный звук, который проигрывается при попадании по противнику, если вас в этот момент усиливают.
  • Добавлен отдельный звук, который проигрывается при попадании по противнику, если атака не нанесла урона.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Ана

Комментарий разработчиков: немедленный исцеляющий эффект «Стимулятора» позволял игрокам под его влиянием выживать дольше, что делало суперспособность Аны очень ценной. Однако она слишком эффективно исцеляла героев с большим запасом здоровья.

Стимулятор
  • Объем исцеления уменьшен с 300 до 250 ед.

Кулак Смерти

Комментарий разработчиков: сокращение времени на восстановление способностей Кулака Смерти вернет герою часть былой силы и сделает игру за него более комфортной.

Апперкот
  • Время восстановления способности сокращено с 7 до 6 сек.
Дрожь земли
  • Время восстановления способности сокращено с 7 до 6 сек.

Хандзо

Комментарий разработчиков: на тех полях боя, где много близко расположенных объектов, звуковая стрела может не оказывать должного эффекта. Мы надеемся это исправить, увеличив радиус действия способности.

Звуковая стрела
  • Радиус действия способности увеличен с 7 до 9 метров.

Крысавчик

Комментарий разработчиков: Крысавчик — один из лучших героев для уничтожения барьеров и танков, и это изменение поможет ему еще лучше справляться с задачей. Урон от взрыва гранат останется прежним (80 ед.). Суммарный урон при прямом попадании теперь составляет 130, а не 120 ед. Так как в результате гранатомет наносит больше урона, Крысавчик стал слишком быстро накапливать заряд суперспособности. Мы увеличили заряд, необходимый для применения «Адской шины», чтобы компенсировать повышенный урон.

Гранатомет
  • Урон при прямом попадании увеличен с 40 до 50 ед.
Адская шина
  • Для накопления заряда теперь необходимо на 10% больше времени.

Лусио

Комментарий разработчиков: «Звуковая волна» Лусио позволяет подталкивать врагов к смерти, поэтому ее стоит считать боевым содействием. Также Лусио слишком сильно ускорял своих товарищей, особенно героев с большим количеством здоровья, сражающихся на близком расстоянии. Мы снизили эффективность «Мотива скорости», но увеличили прирост скорости во время «Езды по стенам», поэтому подвижность самого Лусио почти не изменится.

Громкость на полную!
  • Теперь усиливает эффект «Мотива скорости» на 50%, а не на 70%.
Кроссфейд
  • «Мотив скорости» теперь ускоряет передвижение на 20%, а не 30%.
Усилитель звука
  • Использование «Звуковой волны» теперь считается боевым содействием.
Езда по стенам
  • Прирост скорости увеличен с 20% до 40%

Маккри

Комментарий разработчиков: поскольку эффективность брони у всех героев уменьшилась, «Беглому огню» теперь не нужно столько урона. Увеличение урона в секунду в результате длительного прицеливания повысит эффективность «Меткого стрелка» против героев с большим запасом здоровья, неподвижных целей (например, барьеров) и героев с более чем 250 ед. здоровья. При этом это не повлияет на то, как способность действует на героев, у которых менее 250 ед. здоровья.

Беглый огонь
  • Наносимый урон уменьшен с 55 до 50 ед.
Меткий стрелок
  • Урон в секунду увеличен с 275 до 550 ед. после прицеливания в течение 1,5 сек.

Мэй

Комментарий разработчиков: увеличение урона основного режима огня Мэй должно усилить сочетание заморозки и сосулек. Ледяную стену теперь легче разрушить — это значит, что игрокам придется меньше ждать, когда стена пропадет сама по себе, что позволит действовать активнее.

Эндотермический бластер
  • Урон, наносимый основным режимом огня, увеличен с 2,25 до 2,75 ед. (с 45 до 55 ед. урона в секунду).
Ледяная стена
  • Прочность стены снижена с 500 до 400 ед.

Мойра

Комментарий разработчиков: эти небольшие изменения сделают пассивное исцеление при использовании «Биотической хватки» более эффективным при добавлении здоровья союзнику.

Биотическая хватка
  • Длительность отложенного исцеления увеличена с 3 до 4 секунд.
  • Общий объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 50 до 65 ед.

Ориса

Комментарий разработчиков: Ориса, будучи оборонительным танком, может испытывать сложности при продвижении вперед с командой. Быстрее двигаясь во время стрельбы, Ориса сможет эффективнее наступать на врага и активно пользоваться барьером.

Энергетическая пушка
  • Скорость передвижения при стрельбе теперь уменьшается на 30%, а не на 50%.

Фарра

Комментарий разработчиков: это изменение возвращает показатель минимального урона «Ракетомета» на предыдущий уровень — до того, как мы изменили урон при прямом попадании и урон от взрыва в недавнем обновлении.

Ракетомет
  • Минимальный урон от взрыва увеличен с 16,25 до 20 ед.

Жнец

Комментарий разработчиков: недавнее изменение, с которым Жнец стал восстанавливать больше здоровья при нанесении урона, оказалось слишком мощным. Противникам Жнеца иногда казалось, что остановить его невозможно.

Жатва
  • Исцеление, получаемое при нанесении урона, снижено с 50% до 40%.

Солдат-76

Комментарий разработчиков: это изменение позволит Солдату-76 убивать врага примерно на один выстрел раньше. Уменьшив задержку до начала стрельбы после «Спринта» мы сделали способность более гибкой и удобной в использовании. А возможность целиться «Визором» в «Адскую шину» Крысавчика и дрона Батиста, который обеспечивает «Поле бессмертия», облегчит жизнь игрокам, ведь и то и другое — критически важные цели.

Винтовка
  • Урон увеличен с 19 до 20 ед.
Спринт
  • Теперь после завершения использования «Спринта» можно начать стрелять уже спустя 0,3 сек. (а не 0,5 сек., как ранее).
Тактический визор
  • Теперь при использовании суперспособности можно целиться в «Адскую шину» и «Поле бессмертия».

Сомбра

Комментарий разработчиков: из-за времени восстановления «Взлома» его было невыгодно использовать на медкомплектах по сравнению с противником. С этим изменением взлом медкомплектов и противников становится в равной степени важен.

Взлом
  • Время восстановления сокращается вдвое при взломе медкомплекта.
  • Изменен визуальный эффект: теперь объект, на который действует «Взлом», будет лучше заметен.

Симметра

Комментарий разработчиков: с этим изменением Симметра сможет чаще использовать максимальный урон фотонного излучателя.

Фотонный излучатель
  • Урон при ведении огня в основном режиме возрастает на 20% быстрее.

Торбьорн

Комментарий разработчиков: Торбьорну было трудновато выживать, так что мы перенесли часть мощности со способности «Перегрузка» на его базовое здоровье.

Общее
  • Базовое здоровье увеличено на 50 ед. брони (максимум — 250 ед. здоровья).
Перегрузка
  • Объем дополнительной брони уменьшен со 150 до 100 ед.

Роковая вдова

Комментарий разработчиков: противникам Роковой вдовы нечего было противопоставить «Инфразрению», поэтому теперь способность заканчивается со смертью героя. Чтобы уравновесить возросший риск использования, мы добавили союзникам Вдовы возможность видеть индикаторы здоровья врагов при использовании «Инфразрения».

Инфразрение
  • Способность теперь показывает индикаторы здоровья врагов.
  • Смерть Роковой вдовы отменяет способность.

Таран

Комментарий разработчиков: это сделает «Адаптивный щит» более эффективным инструментом выживания, поскольку необходимость выходить из режима катка делала Тарана более уязвимым.

Адаптивный щит
  • Больше не отменяет режим катка.

Заря

Комментарий разработчиков: при высоком уровне энергии Заря наносит намного больше урона, а размер луча и радиус взрыва при этом также увеличиваются. В результате Заря зачастую наносит слишком много урона, из-за чего защититься от взрывных снарядов лучевой пушки практически невозможно. С этим изменением урон, который способна нанести Заря, останется тем же, но попасть в противника ей станет сложнее.

Лучевая пушка
  • Радиус взрыва снарядов альтернативного режима огня теперь составляет 2 метра вне зависимости от уровня энергии.

Дзенъятта

Комментарий разработчиков: благодаря «Сфере диссонанса» Дзенъятта стал практически незаменимым героем поддержки. Снизив ее эффективность, мы сделали ее менее полезной для команды Дзенъятты, но увеличенная мощность «Сферы разрушения» это компенсирует.

Сфера разрушения
  • Урон увеличен с 46 до 48 ед.
Сфера диссонанса
  • Теперь повышает наносимый урон на 25%, а не на 30%.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Сообщения

  • Исправлена неполадка, из-за которой сообщение «Нужно исцеление» не отображалось в чате, если у выбранного целью героя не было исцеляющих способностей.

Камера

  • Исправлена неполадка, из-за которой при игре за определенных героев камера проходила сквозь героя, если посмотреть прямо вверх.

Меню общей статистики

  • Исправлена неполадка, из-за которой в общей статистике не отображались обозначения сезонов в режимах «Соревновательный захват флага» и «Соревновательная ликвидация 6х6».

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой увеличение урона не всегда верно отслеживалось в статистике.

Коллекция

  • Исправлена неполадка, из-за которой при переключении между обликами Крысавчика одна из бомб на его жилете начинала вращаться.

Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, из-за которой одежда Аны проходила сквозь ее поясную сумку при использовании эмоции «Ют-нори».

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывался звуковой эффект, предупреждающий о том, что в винтовке Эш осталось три патрона или менее.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» не притягивала противников, как положено.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va было очень сложно отбросить назад, когда она стреляла из атомных пушек.

Гэндзи

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Клинок дракона» Гэндзи заканчивался раньше, чем «Отражение атак».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Гэндзи слишком далеко отбрасывало назад, если он попадал «Молниеносным ударом» в использующего «Реактивный удар» Кулака Смерти.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой нога Хандзо заметно шевелилась при использовании эмоции «Медитация».

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой левое колено Ангела неестественно сгибалось, когда ее оглушала светошумовая граната Маккри.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой Орису было очень сложно отбросить назад, когда она стреляла из энергетической пушки.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой заклепка на плече Жнеца в облике «Люй Бу» висела в воздухе.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой неправильно отображался фрагмент спины Райнхардта в облике «Гуань Юй» при проигрывании заставки «Удар молотом».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» Райнхардта в некоторых случаях задевало героев, которые находились над землей.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект выхода из невидимости не проигрывался, если для этого использовалась эмоция.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра не могла использовать быстрый удар одновременно со «Взломом».

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой использование «Фотонного барьера» накапливало заряд суперспособности.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн не мог использовать «Перегрев», если в режиме «Своя игра» была отключена способность 2.

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Ядовитая мина» Роковой вдовы не наносила герою урона, если тот дотрагивался только до границы ее радиуса поражения.

Поля боя

  • Голливуд
    • Исправлена неполадка, из-за которой состав победившей команды отображался неправильно.
  • Лунная колония «Горизонт»
    • Исправлена неполадка, из-за которой висящие у первой точки шины вращались вокруг мехи D.Va при «Самоуничтожении».
  • Париж
    • Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывались звуки из квартиры с граффити «Nous vous surveillons».

Облики Overwatch League

  • Исправлены неполадки с цветами обликов новых команд Overwatch League.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой турели, герои под управлением ИИ и Боб атаковали ледяную стену дружественной Мэй.

Поля боя

Риальто

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки проваливались сквозь лодки и погибали.

Звук

  • Исправлена неполадка, из-за которой при уничтожении барьера проигрывался звуковой эффект смертельного удара.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при оказании помощи в убийстве проигрывался звуковой эффект смертельного удара.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на финальном экране и во время анимации лучшего момента в режиме «Схватка» не играла музыка.

 

Интерфейс

  • Исправлена неполадка, из-за которой при оказании помощи в убийстве в интерфейсе не отображался значок убийства.

 

Обновление для Overwatch — 19 февраля 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

Новое поле боя: «Париж»

Париж, город искусства и романтики, станет новым полем боя в режиме «Захват точек».

Ваше путешествие начнется в Cabaret Luna, где известная примадонна Луна услаждает своим удивительным голосом слух кинозвезд, революционеров, местных жителей и туристов. После выступления на бис направляйтесь к выходу — пора осматривать достопримечательности и побеждать. На улице, ведущей к первой точке, расположилось множество ресторанчиков. Заскочите в один из них, если над головой засвистят пули или просто захочется попробовать сладкий макарон. Прорывайтесь через переулки и проходы, чтобы затем сразиться с противниками на берегу Сены. А когда соперник будет практически повержен, направляйтесь к Maison Marat, чтобы нанести последний удар.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Теперь невосполняемые щиты и броня расходуются до восполняемых.
    • Старый порядок: невосполняемые щиты, восполняемые щиты, невосполняемая броня, восполняемая броня, невосполняемое здоровье, восполняемое здоровье.
    • Новый порядок: невосполняемые щиты, невосполняемая броня, невосполняемое здоровье, восполняемые щиты, восполняемая броня, восполняемое здоровье.

Комментарий разработчиков: иерархия типов здоровья, щитов и брони в Overwatch определяет порядок их расходования при получении урона. Например, если герой с восполняемыми щитами получает урон, то сначала будут расходоваться они, а только потом восполняемое здоровье. Ранее приоритет мог отдаваться восполняемым щитам, которые затем перезаряжались, сохраняя невосполняемую броню нетронутой. С изменением иерархии герои с невосполняемыми щитами или броней будут сначала терять их, и лишь затем восполняемые здоровье, броню и щиты.

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

Общее

  • Теперь в режиме «Своя игра» игроки могут передавать друг другу управление лобби.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Аркада

  • Исправлена неполадка, из-за которой при переходе от разминки к матчу в режиме «Загадочные герои» выводилось некорректное уведомление.

Герои

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой герои произносили реплику «Оглянись» при получении периодического урона.

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой зажженный фитиль на динамите Эш исчезал, если брошенную шашку отражал Гэндзи.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на экране некорректно отображался значок черепа, если игрок в роли Ангела или Аны исцелял Эш, которая в тот момент подрывала динамит.
  • Исправлена неполадка, из-за которой рычаг на винтовке Эш выскальзывал из рук владелицы при использовании эмоции «Позерство».
  • Исправлена неполадка, из-за которой винтовка Эш, находящейся под действием «Стимулятора» Аны, светилась слишком ярко по сравнению с самой Эш.
  • Исправлена неполадка, из-за которой перезарядка оружия Эш прерывалась при использовании эмоции «Привет».

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой D.Va в обликах «Мусорщица» и «Стервятник» не была видна союзникам сквозь стены.
  • Исправлена неполадка, из-за которой во время лучшего момента матча «Я полежу тут» флаги на мехе D.Va в облике «Стервятник» или «Мусорщица» не были анимированы.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой некорректно отображалась траектория полета стрел, выпущенных во время «Шквала» Хандзо.

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб, призванный Эш, не засчитывался в качестве подходящей цели для достижения Крысавчика «С корабля на бал».
  • Исправлена неполадка, из-за которой во время лучшего момента матча «Толкание ядра» хвост Крысавчика в облике «Крампус» проходил сквозь землю.

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой шапка Мэй в облике «Мэйрозко» складывалась при использовании «Криостазиса».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб переставал атаковать Мэй, если та использовала «Криостазис», находясь у него на голове.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой во время лучшего момента матча «Палач» плечо Жнеца в облике «Люй Бу» проходило сквозь воротник.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой Райнхардт не мог поразить «Землетрясением» цель, которую перед этим пригвоздил «Рывком» с максимального расстояния.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Ракетный молот» Райнхардта в облике «Гуань Юй» издавал звук молота, а не удара клинком.

Солдат-76

  • Исправлена неполадка, из-за которой в режиме «Своя игра» при установке длительности суперспособности более 100% визуальные эффекты «Тактического визора» Солдата-76 продолжали отображаться даже после завершения действия способности.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой телепорт Симметры можно было использовать для попадания в непредусмотренные места.
  • Исправлена неполадка, из-за которой турели Симметры, телепортированные на движущийся объект, оставались висеть в воздухе.

Альтернативные цветовые фильтры

  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой статистика в режимах «Контроль» и «Соревновательная игра» не отображалась в выбранном альтернативном цветовом фильтре.

Коллекция

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли увидеть катализатор Орисы в «Коллекции».
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли вращать модели героев в «Коллекции», если на левую кнопку мыши было назначено одно из действий из раздела «Разное».
  • Исправлена неполадка, из-за которой фильтры «В коллекции» и «Не в коллекции» отображали неточные результаты.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли использовать слово «support» в браузере матчей.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки, присоединившиеся к уже идущему матчу, становились зрителями, если в матч возвращался покинувший его ранее лидер группы.

Поля боя

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра могла бросить свой транслокатор в непредусмотренные места на поле боя Blizzard World.
  • Исправлена неполадка, из-за которой герои на поле боя «Шато-Гийяр» иногда появлялись в перилах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой транслокатор Сомбры мог пролететь сквозь определенную стену на поле боя «Дорадо».
  • Исправлена неполадка, из-за которой в «Нумбани» турели Симметры иногда устанавливались на стену за целью, а не в указанной точке.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб мгновенно ломал разрушаемый пол на поле боя «Петра».

Общение

  • Исправлена неполадка, из-за которой отображалось неверное сообщение об ошибке, если игрок принимал приглашение в друзья при максимальном количестве друзей в списке.

Интерфейс

  • Исправлена неполадка, из-за которой обновление ленты убийств вызывало снижение производительности.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в интерфейсе зрителей индикатор полностью заряженного «Удара метеора» Кулака Смерти отображался парящим в воздухе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой значки быстрого удара не отображались в ленте убийств.
  • Исправлена неполадка, из-за которой сообщение «Ничья» не отображалось при использовании цветовых фильтров.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при уничтожении ударом тренировочных роботов, турелей Торбьорна, катализатора Орисы, мехи D.Va и Боба Эш в ленте убийств не отображался значок быстрого удара.

24 ЯНВАРЯ 2019 г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: «Лунный Новый год 2019»

Приготовьтесь встречать год Свиньи!

Мы празднуем Лунный Новый год 2019 с украшенной версией поля боя «Пусан» для «Захвата флага», вторым сезоном соревновательного «Захвата флага», а также множеством наград. Вас ждут новые легендарные облики, среди которых «Хуан Чжун» (Хандзо), «Люй Бу» (Жнец), «Гуань Юй» (Райнхардт), «Чжан Фэй» (Торбьорн), «Хон Гиль Дон» (Трейсер) и «Чжугэ Лян» (Дзенъятта).

Больше информации о Лунном Новом году в Overwatch здесь.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

Комментарий разработчиков: до сих пор броня уменьшала весь получаемый урон на 5 ед. (но не более, чем вдвое). Теперь урон будет уменьшаться только на 3 ед. (и все еще не более, чем вдвое). В основном это изменение затронет героев, которые стреляют быстро или выпускают несколько пуль за раз (то есть, вооружены чем-то вроде дробовика), при этом нанося более 6 ед. урона за пулю. Например, импульсная винтовка Солдата-76 теперь будет наносить противникам с броней 16 ед. урона за выстрел, а не 14 ед. (т.е. на 15% больше).

В целом броня была слишком сильна, особенно если атакуемого героя быстро исцеляли. С этим изменением сражаться с бронированными героями станет немного легче.

  • Броня теперь уменьшает получаемый урон на 3 ед., а не на 5 ед.

Бригитта

Комментарий разработчиков: иногда «Общий сбор» вызывал эффект «снежного кома»: союзники Бригитты, получив прирост здоровья, подавляли сопротивление противников, а она успевала снова накопить заряд суперспособности еще до того, как дополнительное здоровье заканчивалось. С этим изменением эффект «Общего сбора» получит фиксированное время действия, и противникам станет проще что-то ему противопоставить.

Общий сбор
  • Максимальное время действия теперь составляет 30 сек.

D.Va

Комментарий разработчиков: с этим изменениям противникам D.Va станет проще справляться с ее «Защитной матрицей», т.к. будет легче атаковать в перерывах между ее применениями.
Защитная матрица
  • Время восстановления увеличено с 1 до 2 сек.

Жнец

Комментарий разработчиков: пассивный навык Жнеца позволяет ему сражаться с противниками лицом к лицу. С этим изменением он сможет дольше держаться возле противников, пока успешно наносит им урон. Повышение эффективности исцеления особенно скажется на танках, поскольку они обычно наносят меньше урона, чем другие герои, и из-за своих больших размеров получают больше урона от Адских дробовиков.
Жатва
  • Эффективность исцеления от «Жатвы» повышена с 30% до 50% от нанесенного урона.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои

Общее

  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой герои с золотым оружием в руках дольше загружались на экране победы.

Маккри

  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой модель Маккри искажалась при кувырке вправо, если использовался облик «Шерлок».

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой импульсная бомба Трейсер, установленная на силовой барьер Орисы спереди, могла взорваться на его обратной стороне.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Импульс» Сомбры не отключал мины Тарана.
  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой золотое оружие Тарана отображалось некорректно при использовании некоторых обликов.

Соревновательная игра

Соревновательная игра

  • Исправлена неполадка, из-за которой в «Соревновательной игре» цвет команды на индикаторе движения груза не менялся с началом следующего раунда.

Поля боя

Непал

  • Исправлена неполадка, из-за которой точку на поле боя «Непал: алтарь» могли захватывать или оспаривать игроки, находившиеся снаружи.

8 ЯНВАРЯ 2018 г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Испытание «Бастет» от Аны

Побеждайте в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» до конца акции и получите значок, победную позу и новый эпический облик «БАСТЕТ» для Аны!

Смотрите трансляции Overwatch на каналах Twitch, участвующих в акции, в любое время до 22 января и получите пять граффити испытания «Бастет» от Аны!

Подробности об испытании «Бастет» от Аны можно узнать здесь.

Облики сезона Overwatch League 2019 г.

Представляем новые командные облики! В игре уже появились облики для каждого героя в цветах восьми новых команд: Atlanta Reign, Chengdu Hunters, Guangzhou Charge, Hangzhou Spark, Paris Eternal, Toronto Defiant, Vancouver Titans и Washington Justice. Покажите свою преданность любимой команде прямо в игре!

Больше об Overwatch League можно узнать здесь.

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

Наблюдение

  • Теперь на портретах героев будут отображаться значки различных состояний.
  • Теперь за игрой можно наблюдать из-за плеча героя: включить эту функцию можно в меню «Настройки» > «Игра» > «Простой вид от 3-го лица».
  • Теперь во время наблюдения можно отключить реплики героев: для этого перейдите в меню «Настройки» > «Игра» > «Реплики персонажей во время просмотра».

Комментарий разработчиков: эти изменения, которые раньше использовались только в трансляциях Overwatch League, должны повысить удобство для зрителей как во время просмотра профессиональных матчей, так и при наблюдении за друзьями в игре.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Общее

  • Кнопка «Купить все» была удалена из коллекции.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой при высокой частоте кадров во время использования прицела изображение подвисало.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта разворачивалась, когда выходила из вида от третьего лица, опуская барьер.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» было невидимым для других игроков, если Райнхардт применял его, выходя из состояния оглушения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Райнхардт разворачивался, когда выходил из вида от третьего лица, опуская барьер.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой турель Торбьорна, попав на край объекта, строилась под неправильным углом.

Уинстон

  • Исправлена неполадка, из-за которой Уинстон не наносил урон при приземлении на максимальном расстоянии после использования «Прыжкового ранца».

Аркада

  • Исправлена неполадка, из-за которой отображаемое количество победных очков не изменялось после покупки золотого оружия.

Поля боя

Blizzard World

  • Исправлена неполадка, позволявшая игрокам стоять на дымоходе над стартовой комнатой атакующей команды.

Пусан

  • Исправлена неполадка, из-за которой взрывоустойчивые щиты на базе МЕКА не двигались во время разминки.

Голливуд

  • Исправлена неполадка, из-за которой перила над первым объектом блокировали снаряды даже после того, как были уничтожены.

Кингс Роу

  • Исправлена неполадка, позволявшая игрокам стоять на вывеске Moriarty's Fine Books за первым объектом.

11 ДЕКАБРЯ 2018 Г.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новое сезонное событие: «Зимняя сказка» 2018 года

Это самое замечательное время в году!

В ближайшие три недели в Overwatch снова праздник! Пополняйте коллекцию и развлекайтесь в двух тематических потасовках: «Охота на йети» и «Операция „Метелица”». На заснеженном поле Blizzard World вас ждет свет ночных фонарей и кондитерские декорации.

И конечно, в зимних контейнерах появились новые подарки! Мы приготовили для вас всяческие праздничные предметы — легендарные облики «Крампус» для Крысавчика, «Фея драже» для Ангела, «Фигуристка» для Симметры и многое другое.

Больше о «Зимней сказке» можно узнать здесь.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Звук

Комментарий разработчиков: с момента выхода в Overwatch была поддержка многоканального звука Dolby Atmos для наушников, а теперь мы добавляем и поддержку пространственного звука Windows 10. Пространственный звук включается в настройках системы, которые имеют приоритет над настройками внутри игрового клиента. Вы получите доступ к различным форматам пространственного звука, в том числе Windows Sonic для наушников, Dolby Atmos для наушников и Dolby Atmos для домашнего кинотеатра.

  • [PC] Добавлена поддержка пространственного звука Windows. Эту функцию можно включить в операционной системе в меню «Пуск» > «Панель управления» > «Оборудование и звук» > «Звук» > (ваше устройство воспроизведения) > «Пространственный звук».

Эш

Комментарий разработчиков: последняя техническая проверка Эш позволила нам добавить новую функцию, которую мы не раз обсуждали во время разработки Боба. Сделав Боба частью золотого оружия Эш, мы отдадим должное всеми любимому омнику-дворецкому, а игроки смогут хвастаться кровно заработанными победными очками всякий раз, когда будут призывать его на боле боя.
БОБ
  • Теперь при выборе золотого оружия для Эш у Боба появляется золотистый оттенок.

Бастион

Комментарий разработчиков: Бастиону не хватало эффективности в атаке, чтобы сбалансировать его огромный размер в режиме разведки и неподвижность в режиме турели. В награду за умение выживать несмотря на эти сложности мы уменьшили разброс в режиме турели. Так Бастион станет более эффективным на дальних дистанциях.
Режим разведки
  • Боезапас увеличен с 25 до 35 патронов.
Режим турели
  • Разброс при стрельбе уменьшен на 33% или менее.

Бригитта

Комментарий разработчиков: «Удар щитом» — мощная способность, которой зачастую сложно противостоять. Это изменение даст противникам Бригитты больше вариантов действия, и танки со щитами получат возможность лучше защищать как себя, так и команду. Уменьшение урона от «Удара щитом» снизит общий урон от комбо с оглушением, но при этом эффективность «Хлесткого удара» и атак цепом останется прежней. Бригитта — гибрид танка и героя поддержки, и в последнее время мы уменьшали ее силу, ограничивая способности, не связанные с исцелением. Но мы хотим, чтобы она оставалась эффективной, поэтому увеличиваем время действия ее пассивного навыка «Воодушевление», повышая таким образом общую эффективность исцеления.
Удар щитом
  • Больше не проходит сквозь вражеские барьеры и не оглушает противников за ними.
  • Наносимый урон уменьшен с 50 до 5 ед.
Воодушевление
  • Время восстановления уменьшено с 1,5 до 1 сек.
  • Время действия способности увеличено с 5 до 6 сек.
  • Общий объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 80 до 100 ед.

Кулак Смерти

Комментарий разработчиков: высокая мобильность Кулака Смерти позволяет ему преодолевать огромные дистанции, чтобы вступить в бой или уйти из него. Уменьшив дальность «Дрожи земли», мы вынудим Кулака Смерти подходить ближе к противнику, а уйти из схватки станет слегка сложнее. Также многих игроков раздражала потеря контроля над персонажем, подброшенным в воздух «Апперкотом», однако это позволяло Кулаку Смерти выполнять комбо. Мы нашли компромисс: теперь у Кулака Смерти будет меньше времени, чтобы выполнить следующее действие. В результате изменений будет не так легко убить героев без способностей передвижения, например, Дзенъятту или Ану. Но максимальный потенциальный урон способности останется таким же, если хорошо целиться или сочетать ее с такими способностями, как «Гравитонный импульс» или «Транквилизатор».
Апперкот
  • Теперь лишает контроля в воздухе на 0,6 сек., а не на 3 сек.
Дрожь земли
  • Максимальная дальность уменьшена с 20 до 15 метров.
  • Цели теперь не теряют контроля в воздухе, притягиваясь к Кулаку Смерти.
Удар метеора
  • Радиус внутреннего кольца способности увеличен с 1,5 до 2,0 метров.
  • Максимальный урон во внешнем кольце снижен с 300 до 200 ед.

Маккри

Комментарий разработчиков: «Беглый огонь» Маккри был менее эффективным против крепких героев, чем нам был хотелось. Повышение урона сделает «Беглый огонь» сильнее на близкой дистанции, где он и должен быть наиболее эффективным.
«Миротворец»
  • Урон в альтернативном режиме стрельбы увеличен с 45 до 55 ед.

Солдат 76

Комментарий разработчиков: задача «Тактического визора» — не давать Солдату-76 промахиваться. Однако снаряды «Ракетного удара» долетают до цели не мгновенно, поэтому, когда Солдат-76 выпускал их прямо в движущегося в отдалении противника, они часто летели мимо. Благодаря этому изменению игроки смогут целиться для выстрела ракетами вручную и в то же время пользоваться автоматическим наведением для основного режима огня.
Тактический визор
  • Снаряды «Ракетного удара» больше не наводятся на противников автоматически во время действия способности.

Торбьорн

Комментарий разработчиков: предполагалось, что раскаленные лужи «Перегрева» будут отгонять противников от определенной области. Но оказалось, что они не представляют достаточной опасности и не могут долго держать врагов на расстоянии, поскольку урон от них был слишком низким.
Перегрев
  • Урон увеличен со 130 до 160 ед. в секунду.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

ИИ

  • Исправлена неполадка, из-за которой при починке турели Торбьорн под управлением ИИ расходовал немного заряда суперспособности.

Схватка

  • Исправлена неполадка, из-за которой реплики Афины накладывались друг на друга, если матч заканчивался ничьей.

Герои

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальный эффект приземления не отображался, если герой попадал на скользкую поверхность, прежде чем приземлиться.
  • Исправлена неполадка, из-за которой противники двигались рывками при частоте кадров выше 100.
  • Исправлены неполадки, из-за которых игровой клиент мог неправильно рассчитывать траекторию снарядов.

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой спустя мгновение после взрыва динамита отображался небольшой визуальный эффект еще одного взрыва.
  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты динамита Эш не отображались на способностях противника (например, на капкане Крысавчика или на ледяной стене Мэй).
  • Исправлена неполадка, из-за которой динамит Эш не взрывался при попадании в небольшие пустоты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой во время использования прицела Эш при высокой частоте кадров на мониторах с высокой частотой обновления изображение подвисало.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании прицела Эш зрители не видели силуэта противника.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Эш видела визуальные эффекты «Дистанционного барьера» Зари, когда его целью был Боб.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб соскальзывал с ледяной стены Мэй.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Боб мог переключить Бастиона в режим турели, если попадал по нему рывком.
  • Исправлена неполадка, из-за которой рывок Боба не открывал шлюзы на поле боя «Лунная колония „Горизонт“».
  • Исправлена неполадка, из-за которой локоть Боба на мгновение исчезал, когда тот махал рукой.
  • Исправлена неполадка, из-за которой рывок Боба продолжался при столкновении с небольшим препятствием, хотя он должен был остановиться.
  • Исправлена неполадка, из-за которой обрез Эш не действовал на разрушаемые объекты на полях боя.

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой гусеницы Бастиона продолжали двигаться, если его оглушили.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в цветном контуре Бастиона в режиме танка появлялись отдельные плавающие над ним квадратики.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта проходила сквозь Мэй в криостазисе, используя «Удар щитом».

D.Va

  • Исправлена неполадка, в результате которой в анимации лучшего момента «Я полежу тут» волосы D.Va проходили сквозь меху, если использовался облик «Кабриолет».

Маккри

  • Исправлена неполадка, из-за которой анимация и звуковые эффекты «Меткого стрелка» проигрывались дважды, если Маккри быстро отменял способность.

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой Ангел могла накопить заряд суперспособности, усиливая Фарру, наносящую урон самой себе.

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой биотические сферы Мойры проходили сквозь стены и другие препятствия или застревали в них.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой эффект «Землетрясения» не распространялся по некоторым поверхностям.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра при входе в невидимость или во время телепортации слышала звуковой эффект обнаружения.

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре победной позы Симметры «Созидание» в «Коллекции» проигрывались лишние звуковые эффекты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой телепорт Симметры воспроизводил звуковой эффект самоуничтожения при просмотре в «Коллекции».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра могла телепортировать турели под элементы ландшафта.

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой турель Торбьорна строилась под неправильным углом, попав на край объекта.

Роковая вдова

  • Исправлена неполадка, из-за которой ядовитая мина Роковой вдовы позволяла видеть барьеры противника сквозь стены.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Кошки» на максимальном расстоянии Таран на короткое время набирал максимальную скорость.

Коллекция

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой отображаемое количество победных очков не изменялось после покупки золотого оружия.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре лучшего момента матча с отключенным интерфейсом герои на мгновение становились в T-образную позу.

Поля боя

Контроль

  • Исправлена неполадка, из-за которой обратный отсчет времени при выборе героев останавливался на 29 секундах.

Дорадо

  • Исправлена неполадка, из-за которой герои могли попасть на непредусмотренные для этого выступы.

Голливуд

  • Исправлена неполадка, из-за которой под западными воротами павильона было скользко, если ворота были открыты.

Храм Анубиса

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли стоять на выступе лестницы у первой контрольной точки.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра могла попасть в непредусмотренные места.

Загадочные герои

  • Исправлена неполадка, из-за которой в разминке режима «Загадочные герои» не использовался соответствующий набор правил.

Наблюдение

  • Исправлена неполадка, из-за которой при наблюдении за игроками лента убийств накладывалась на другие элементы интерфейса.

ИНТЕРФЕЙС

Альтернативные цветовые фильтры

  • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс игрока был окрашен в цвет противника в режиме «Схватка (FFA)».
  • Исправлена неполадка, из-за которой альтернативные цветовые фильтры не работали на экране победы и в интерфейсе статистики, вызываемом кнопкой Tab.
  • Исправлена неполадка, из-за которой имена игроков не отображались на экране выбора героя.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на экране результатов раунда неправильно отображались цвета команд.
  • Исправлена неполадка, из-за которой счетчик здоровья турели вражеского Торбьорна был неправильного цвета.