Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновления

В игреPTR«Лаборатория»Бета
30 июня 2020 г.

Обновление для Overwatch — 30 июня 2020 г.

Изменения «Соревновательной игры»

Новинка в «Соревновательной игре»: «Открытая игра»

Начиная с 23-го сезона, в «Соревновательной игре» будет доступно два режима: «Игра по ролям» и «Открытая игра». Игры в данных режимах будут проходить отдельно: играя в команде с составом 2-2-2, вы не столкнетесь с командами с более свободным составом. У «Открытой соревновательной игры» будет отдельный учет рейтингов и своя таблица лидеров.

Изменения результатов квалификационных матчей для игроков с высоким рейтингом

Начиная с 23-го сезона, максимальный рейтинг, который можно получить по завершении квалификационных матчей, будет равен 3900. Мы хотим, чтобы матчи оставались честными и увлекательными, и поэтому для игроков будут по-прежнему подбираться соперники схожего уровня мастерства. Участвуя в матчах в текущем сезоне, игроки будут постепенно повышать свой рейтинг, пока тот не начнет должным образом отражать их уровень мастерства.

Эти изменения призваны исправить многие моменты, по причине которых мы ввели систему снижения рейтинга, однако данная система будет поощрять частое участие в матчах, а не наказывать менее активных игроков. Теперь, чтобы получить высокий рейтинг в конце сезона, будет недостаточно пяти квалификационных матчей. Это также значит, что разница в рейтинге между игроками в матчах высокого уровня увеличится по сравнению с прошлыми сезонами, так как игроки со схожим уровнем мастерства могут иметь различный рейтинг в зависимости от количества сыгранных ими матчей.

Изменения героев

Эш

После недавних улучшений оружия Эш, наносимый ею урон значительно увеличился. Мы ослабили способность «Динамит», чтобы в целом немного уменьшить наносимый Эш урон, при этом основным его источником останется ее винтовка.

Динамит
  • Время восстановления увеличено с 10 до 12 сек.
Бригитта

Возможность увеличивать максимальный запас здоровья союзников, а не только исцелять их, сделала «Ремкомплект» слишком эффективной способностью. Теперь барьер Бриггиты будет лучше защищать ее спереди, позволяя выдерживать больше прямых попаданий, но будет дольше восстанавливаться, если сломается.

Ремкомплект
  • Больше не дает дополнительный запас брони.
Персональный барьер
  • Запас прочности увеличен с 200 до 250 ед.
  • Скорость восстановления барьера уменьшена со 100 до 85 ед. в сек.
  • Время восстановления способности после уничтожения барьера увеличено с 3 до 5 сек.
D.Va

Следующие улучшения направлены на то, чтобы сделать игру за D.Va более динамичной и комфортной.

Атомные пушки
  • Теперь во время стрельбы скорость передвижения снижается не на 50%, а на 40%.
Защитная матрица
  • Время восстановления уменьшено с 1,5 до 1 сек.
Микроракеты
  • Задержка при активации сокращена с 0,5 до 0,25 сек.
Крысавчик

Для Крысавчика мы подготовили несколько изменений, направленных на повышение качества игрового процесса. Теперь игроки вновь смогут выполнять прыжки с использованием «Фугасных мин», чего нельзя было делать после недавнего изменения их скорости полета.

Фугасная мина
  • Задержка при срабатывании сокращена с 0,156 до 0,1 сек.
Адская шина
  • Теперь после уничтожения шины игрок будет снова получать контроль над Крысавчиком через 0,9 сек., а не 1,5 сек.

Внесенные исправления

Общее
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки из Тайваня получили неполную сводку обновлений.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании суперспособности некоторые герои произносили и вражескую, и дружественную версию своей реплики.
Герои

Эш

  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению тени от капюшона у облика «Красная шапочка».

Лусио

  • Лусио больше не может переключаться на «Исцеляющую мелодию», пока он оглушен.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Огненного удара» был невидим для союзников.

Турбосвин

  • Турбосвин больше не может притягивать генератор «Поля бессмертия» Батиста.

Таран

  • Исправлена неполадка, в результате которой в форме шара Таран слишком рано наносил целям урон.
В начало
16 июня 2020 г.

Обновление для Overwatch — 16 июня 2020 г.

Облик: лучший игрок Overwatch League 2019 — «Женщина в черном»

Порадуйте себя обликом «Женщина в черном» для Зари, посвященным лучшему игроку Overwatch League 2019 г.! Этот облик объединил в себе сразу несколько веяний. Инопланетные черты Зари дополняют особые узлы, реагирующие на заряд лучевой пушки, и окрашенные в характерный для нее розовый цвет антенны и щупальца, а ее строгий костюм исполнен в ретро-стиле. Узнайте больше о новом облике и самой лиге в меню Overwatch League!

Общие изменения

Нововведение: приоритет поиска для участников незавершенных игр

Если соревновательная игра прекращается преждевременно в результате выхода из нее одного из игроков, то вы получите приоритет в системе поиска. О вашем особом статусе будет сигнализировать небольшой значок. Во время приоритетного поиска система подбора соперников пытается как можно быстрее найти для вас подходящую игру. Обычно это приводит к значительному сокращению времени ожидания.

Обновления «Соревновательной игры»

  • Открытый соревновательный режим уже здесь! Он останется в «Аркаде» около двух недель. Вас ждет стандартный набор правил соревновательной игры, но безо всяких ограничений по ролям.

Изменения героев

Эхо

Нам показалось, что дальность поражения «Направленного луча» слишком велика, учитывая то, насколько смертоносным он может быть. Теперь Эхо требуется подобраться поближе к цели, чтобы эффективно применить способность, но ее подвижность это позволяет.

Направленный луч
  • Радиус действия уменьшен с 20 до 16 м.
Гэндзи

Мы хотим повысить эффективность Гэндзи в ближнем бою, чтобы утвердить его в роли подвижного героя, способного наносить большой урон за короткий промежуток времени. Мы будем отслеживать уровень его мощи, так как возросла не только универсальность его способности «Отражение атак», но и стабильность нанесения урона «Сюрикэнами».

Сюрикэны

Общее

  • Наносимый урон увеличен с 28 до 30 ед.

Альтернативный режим стрельбы

  • Разброс уменьшен с 12 до 9.
Отражение атак
  • Duration increased from 1.5 to 2 seconds
  • Can now be cancelled manually
Хандзо

Прошлые изменения, повлиявшие на скорость полета и урон от стрел «Шквала», слишком сильно сказались на боевой эффективности Хандзо. Поэтому мы решили вернуть «Шквалу» прежний урон.

Шквал
  • Урон увеличен с 60 до 70 ед.
Ориса
Стоять!
  • Increased sound effects volume

Обновления «Мастерской»

Действие Attach Players позволяет игрокам определенным образом цепляться к другим игрокам и переносить друг друга. Действие Start Forcing Player Position позволяет процедурно перемещать игроков; также оно хорошо сочетается с действиями Chase, вызывающими перемену значения. Значение Is In Alternate Form позволяет проверять, осталась ли D.Va без мехи, используют ли Ангел и Торбьорн альтернативное оружие, и отслеживать некоторые другие трансформации. Наконец, значения Is Duplicating и Hero Being Duplicated позволяют проверять текущее состояние Эхо.

Новые действия
  • Attach Players
  • Detach Players
  • Start Forcing Player Position
  • Stop Forcing Player Position
Новые значения «Мастерской»
  • Is In Alternate Form
  • Is Duplicating
  • Hero Being Duplicated

Внесенные исправления

Общее
  • Deathmatch - Fixed a bug where the end of round flow music would not transition properly
  • Fixed a bug in which custom game settings were sometimes being reverted to default between rounds of a Control map or when causing one’s own death while Respawn as Random Hero is active
  • Custom games will no longer shut down due to server load issues when using Mei’s primary fire with a 0% freeze rate
  • Fixed a bug where custom game lobby privacy settings were reset when importing a share code
Герои

Эхо

  • Исправлена неполадка, из-за которой Райнхардт мог поразить Эхо «Рывком», когда та использовала «Дубликацию».
  • Исправлена неполадка, из-за которой Эхо теряла заряд суперспособности, если умирала, когда был активен выбор цели суперспособности.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Эхо застревала в анимации использования «Направленного луча».
  • Исправлена неполадка, из-за которой настройки меню сигналов неверно переносились при копировании героя.

Мэй

  • Исправлена неполадка, из-за которой с Мэй падала шапка во время использования «Криостазиса» при выбранном облике «Мэйрозко».
  • Исправлена неполадка, из-за которой в конце использования суперспособности «Вьюга» срабатывала неверная анимация дрона Мэй.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра иногда могла взламывать противников сразу после того, как они применяли мешающие взлому способности («Бестелесность», «Удар метеора» и т. д.).

Симметра

  • Исправлена неполадка, из-за которой турели Симметры можно было размещать на дверях некоторых баз.
«Мастерская»
  • Fixed a bug in which restarting a rule that was using the Wait action and then executing the same Wait action on the same frame could cause the action to wait forever
  • Fixed a bug in which using a chased variable for the rate or destination of the Chase action that was modifying it would cause incorrect behavior
  • Fixed a bug in which the final objective of an Assault, Hybrid, or Escort map could be completed when Disable Built-In Game Mode Completion was in effect
  • Fixed a bug in which reaching 100% distance or capture progress on the final objective of an Assault, Hybrid, or Escort map would cause endless beeping if Disable Built-In Game Mode Completion was in effect
  • Fixed a bug which caused the Stop Transforming Throttle action not to work
  • The Is Using Ultimate value now returns true when D.Va is using either of her ultimate abilities
  • The Is Using Ultimate value now returns true for the first few frames of Echo’s ultimate (After the first few frames, check the new Is Duplicating value)
  • The Is Using Ultimate value now returns true for Ashe only while B.O.B. is alive
  • Fixed a bug which caused the Respawn action to stop working for players that had recently been resurrected
  • Fixed rules with Echo as the designated hero not always executing correctly during or after her ultimate
  • Fixed the Is Primary Fire value sometimes returning incorrect values after Winston’s ultimate and during Hanzo’s Storm Arrows ability
  • The Is Using Ability 2 value no longer returns true for Widowmaker if her only existing Venom Mine has been fired off the map
  • Fixed a bug where script error messages remained on screens for certain subroutine errors even after fixing the issue in the editor
  • Fixed a bug preventing Set Objective Description from working when executed prior to the player spawning in
  • Fixed a bug preventing Disable Built-In Game Mode Announcer from working in certain modes
  • Fixed a bug preventing the Damage Over Time effects from occurring when first starting the Molten Floor Workshop Preset
  • Fixed a bug preventing Set Match Time from being able to be used while in Assemble Heroes in CTF
  • Fixed a bug preventing certain abilities from triggering Dealt/Received Knockback Events (Junkrat's self-knockback from Concussive Mine, Doomfist's Rocket Punch, and Reinhardt's Rocket Hammer)
  • Fixed a bug preventing Sigma's Ultimate Ability from working properly when gravity settings were altered via Workshop or Custom Game Settings
  • Fixed a bug preventing the names of Dummy Bots from properly showing up in Kill Cams, POTGs, and End of Match Summaries
  • Fixed a bug where Destroy All Dummy Bots failed to work in certain scenarios
В начало
2 июня 2020 г.

Обновление для Overwatch — 2 июня 2020 г.

Внесенные исправления

Общее
  • [Только PC] Исправлена неполадка, приводившая к нестабильной производительности на системах, использующих Nvidia SLI и AMD Crossfire.
  • Исправлена неполадка с загрузкой «Своей игры» в режиме «Операция „Метелица“».
  • Исправлена неполадка с анимацией контейнера годовщины, в результате которой камера фокусировалась на заднем плане и содержимое контейнера было плохо видно.
Герои

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой при прерывании анимации эмоции «Привал» проигрывалась некорректная анимация, если использовался облик «Красная Шапочка».

Батист

  • Исправлена неполадка, из-за которой диск «Поля бессмертия» выглядел слишком большим в предварительном просмотре лучшего момента матча.

Эхо

  • Исправлена неполадка, из-за которой в ленте убийств иногда отображалась смерть копии Эхо, когда этого не происходило.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании облика «Демон» способность «Стоять!» оставляла на земле огненный след.
В начало
Описание обновления: июлиюлОписание обновления: маймай
Описание обновления игры

Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».