Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.
Ана
Мэй
Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.
Опробуйте испытание «Марди-Гра» от Эш и откройте особый внутриигровой контент! За победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» вы сможете получить тематические граффити, значки и новый эпический облик для Эш — «Марди-Гра»!
Смотрите участвующие в акции трансляции Overwatch на Twitch в любое время до 9 марта, и у вас будет шанс получить до шести граффити и значков испытания «Марди-Гра»!
Подробности об испытании «Марди-Гра» от Эш можно узнать здесь.
Ротация героев появится в игре в 21-м соревновательном сезоне. Теперь ограниченный список доступных игрокам героев будет меняться каждую неделю — как это уже происходит со списком полей боя. Список всегда будет включать большую часть героев: каждую неделю исключаться будет всего несколько из них. Мы рассчитываем, что такое решение поддержит интерес сообщества к соревновательной игре: теперь составы команд будут меняться чаще, чем раньше.
Обратите внимание: возможно, ротация героев будет прекращена уже после первого сезона. В течение сезона мы будем анализировать и изменять наборы героев. Мы также можем изменить периодичность ротации.
В меню игры появилась возможность перейти в «Лабораторию» и опробовать новые изменения баланса, наборы правил и режимы игры. Возможно, вы попробуете что-то замечательное, а возможно, ничто из того, что вы увидите, не покинет «Лабораторию». В отличие от тестового игрового мира, «Лаборатория» будет использоваться не для оптимизации и выявления неполадок. Игроки со всего мира будут тестировать серьезные изменения игрового процесса, и мы надеемся, что вы будете делиться впечатлениями с нами. Кое-какие из изменений будут очень радикальными, но повторяем еще раз: совершенно не факт, что они когда-либо появятся в основной версии игры. «Лаборатория» будет доступна не всегда: она будет то появляться, то исчезать в зависимости от наших планов, и иногда период ее работы будет совсем не долгим.
Поскольку «Лаборатория» — это часть основной версии игры, участвуя в тестировании, вы будете получать опыт, а победы будут засчитываться в испытаниях и других событиях.
Первым набором изменений, который вы сможете протестировать, станет режим игры «3-2-1» — новый вариант существующей системы ограничения ролей. В этом режиме в каждой команде будет по одному танку, трем DPS и двум героям поддержки. В процессе тестирования нам в числе прочего хотелось бы выяснить, сократится ли в этом режиме время ожидания для DPS.
Ранее изменение переменных и применение логических операций приводили к высокой загрузке серверов, так что мы специально выделили время для их оптимизации. В сочетании с новым действием Disable Inspector Recording эти изменения могут привести к значительному снижению нагрузки на серверы в режимах игры, использующих сложные логические схемы с переменными, в особенности массивами. Дополнительно мы снимаем необходимость выполнения действия Wait перед Loop. Обратите внимание, что большое количество циклов на один кадр все еще может сильно загрузить серверы, особенно если вы используете какие-либо действия, кроме вышеперечисленных. Массовое изменение переменных игроков одним действием (через массив игроков), как и изменение переменных, используемых действием Chase, не были оптимизированы. Наконец, имейте в виду, что некоторые значения (например, Ray Cast) могут серьезно нагружать сервер и сами по себе, даже при использовании вышеперечисленных оптимизированных действий.
Ранее изменение переменных и применение логических операций приводили к высокой загрузке серверов, так что мы специально выделили время для их оптимизации. В сочетании с новым действием Disable Inspector Recording эти изменения могут привести к значительному снижению нагрузки на серверы в режимах игры, использующих сложные логические схемы с переменными, в особенности массивами. Дополнительно мы снимаем необходимость выполнения действия Wait перед Loop. Обратите внимание, что большое количество циклов на один кадр все еще может сильно загрузить серверы, особенно если вы используете какие-либо действия, кроме вышеперечисленных. Массовое изменение переменных игроков одним действием (через массив игроков), как и изменение переменных, используемых действием Chase, не были оптимизированы. Наконец, имейте в виду, что некоторые значения (например, Ray Cast) могут серьезно нагружать сервер и сами по себе, даже при использовании вышеперечисленных оптимизированных действий.
Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.
Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

Общее

Комментарий разработчиков: раньше Бригитта, во-первых, значительно увеличивала эффективность своей команды, а во-вторых, выдавала более чем ощутимое лечение и дополнительную броню. Мы снижаем последние, чтобы в целом сравнять Бригитту по силе с другими медиками.

Комментарий разработчиков: увеличенный максимальный урон фотонного излучателя позволит Симметре действовать более эффективно, оставаясь при этом на безопасной дистанции.
Альтернативный режим огня

Комментарий разработчиков: изменения прочих героев, например общее ослабление щитов, опосредованно усилили и Роковую Вдову. Мы решили снизить частоту ее выстрелов, а вместе с ней и урон в секунду.
Альтернативный режим огня

Комментарий разработчиков: теперь способность самостоятельно двигаться будет быстрее возвращаться к противникам Тарана. Это поможет им уворачиваться от атак, и комбинации с «Копром» станут немного менее смертоносными.
Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».
Будьте на связи!