Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновления

2019년 12월 10일

Обновление для Overwatch — 10 декабря 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление версий Overwatch для PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Своими впечатлениями можно поделиться в общем разделе форума.
Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки.

ЗИМНЯЯ СКАЗКА 2019

Это самое замечательное время в году!

В ближайшие три недели в Overwatch снова праздник! Пополняйте коллекцию и развлекайтесь в трех тематических потасовках: это «Охота на йети», «Операция „Метелица”» и новая «Снежная схватка»! На заснеженном поле Blizzard World вас ждет свет ночных фонарей и кондитерские декорации.

Разумеется, мы также упаковали в зимние контейнеры новые подарки! Среди них различные сезонные предметы, в том числе легендарные облики «Лич» для Сигмы, «Йотун» для Кулака Смерти и «Крысиный король» для Жнеца. Побеждайте в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада», чтобы проходить еженедельные испытания и получать праздничные награды. Также вас ждут три особых новогодних граффити: вы их получите просто за вход в игру!

Больше о «Зимней сказке» можно узнать здесь.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Новая функция: «Пока вы ждете»

В этом обновлении режим «Разминка» заменит новая функция «Пока вы ждете»! Теперь, ожидая начала матча в очереди, вы сможете выбирать из нескольких режимов игры.

Ожидая в очереди, игроки смогут выбрать один из игровых режимов ниже.

  • Учебный полигон: позволяет оттачивать навыки в одиночку или в группе на полигоне с тренировочными роботами.
  • Разминка: сражение с другими игроками без ведения счета.
  • Схватка: сражение за первенство в таблице.
  • Своя игра: вы сможете выбрать игру из браузера матчей или создать собственную (если хотите, чтобы в созданной вами игре могли участвовать все желающие, включите настройку «Открыть для игроков в очереди»).

Все игровые режимы ожидания используются по желанию. Воспользоваться ими может как игрок-одиночка, так и группа, но в группе выбирать режим может только лидер.

Примечание: чтобы сыграть в другом режиме ожидания после окончания матча, выходить из очереди не нужно. Чтобы открыть меню выбора режима, нажмите на режим, в очереди в который вы стоите, и найдите там пункт «Пока вы ждете».

ОБНОВЛЕНИЯ «МАСТЕРСКОЙ»

  • Своя игра: режим «Учебный полигон»
  • Новые значения «Мастерской»
    • Game Mode
    • Current Game Mode
  • Новая настройка «Мастерской»
    • Новая настойка позволяет игрокам, находящимся в очереди на матч, сражаться в созданном режиме «Своей игры».

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Общее

  • Броня теперь уменьшает получаемый урон на 5 ед., а не на 2 ед.

Ориса

  • Базовый показатель брони увеличен с 200 до 250 ед.
  • Прочность силового барьера снижена с 900 до 600 ед.
  • Время восстановления «Защитного поля» сокращено с 10 до 8 сек.

Сигма

Экспериментальный барьер

  • Прочность барьера снижена с 1500 до 900 ед.
  • Скорость восстановления прочности барьера снижена со 150 до 120 ед. в секунду.

Кинетический захват

  • Время восстановления сокращено с 13 до 10 сек.
  • Теперь в щит преобразуется не 40%, а 60% полученного урона.

Райнхардт

Энергетический барьер

  • Прочность барьера снижена с 2000 до 1600 ед.
  • Скорость передвижения теперь снижается на 30%, а не на 50%.

Комментарий разработчиков: эти изменения, затрагивающие показатели брони и механику Орисы, Сигмы и Райнхардта, призваны сократить время, нужное для уничтожения барьеров; при этом мы усиливаем другие умения упомянутых героев. Все это серьезно меняет темп игры: мы будем пристально наблюдать за этими героями, чтобы убедиться, что они по-прежнему хорошо справляются с ролью танков.

Мойра

Показатель лечения «Биотической хватки» снижен с 4 до 3,25 ед. (с 80 до 65 ед. здоровья в секунду).

Комментарий разработчиков: основная лечащая способность Мойры оказалась чересчур сильной — во многом потому, что позволяла ей лечить несколько целей одновременно.

D.Va

Время восстановления «Защитной матрицы» сокращено с 2 до 1,5 сек.

Комментарий разработчиков: теперь, когда введено ограничение ролей, возможности D.Va как танка можно немного расширить. Мы решили частично отменить предыдущее изменение, увеличившее время восстановления «Защитной матрицы».

Роковая вдова

Время восстановления «Крюка» увеличено с 10 до 12 сек.

Комментарий разработчиков: с ослаблением барьеров Роковой Вдове станет проще вести огонь издалека. Это изменение снижает ее мобильность, чтобы у противников был шанс справиться с ней.

Торбьорн

Время восстановления «Перегрузки» сокращено с 12 до 10 сек.

Комментарий разработчиков: в затянувшихся боях, когда турель уже уничтожена, а «Перегрузка» использована, у Торбьорна возникают проблемы. С этим изменением герой сможет чаще применять «Перегрузку».

Гэндзи

Боезапас увеличен с 24 до 30.

Комментарий разработчиков: в целом герои стали более живучими, отчего у Гэндзи иногда не получается добивать цели. Увеличение боезапаса поможет ему лучше справляться с этой задачей.

Заря

Лучевая пушка (альтернативный режим огня)

  • Радиус взрывов увеличен с 2 до 2,5 м.
  • Расход боезапаса снижен с 25 до 20.

Комментарий разработчиков: в целом урон Зари достаточно сбалансирован, но после недавних изменений альтернативный режим огня казался слабоватым.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки, после смерти наблюдавшие за товарищами по команде, не могли вращать камеру.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в режиме «Загадочные герои» для атакующей команды появлялось предупреждение «Приготовьтесь к обороне».
  • Исправлена неполадка, из-за которой при попытке понаблюдать за другом в начале «Быстрой игры» могло произойти прекращение работы клиента.
  • Исправлена неполадка, из-за которой максимум здоровья, восстанавливаемого способностями периодического лечения, неверно рассчитывался из-за «Гравитационного колодца».
  • Цветовой фильтр: исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Инфразрения» подсвеченные модели были бледными, если использовался не красный цвет.
  • «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой названия полей боя и их выпадающие списки отображались в неверном регистре.
  • «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой D.Va не отображалась при событии «Player Died».
  • «Мастерская»: теперь при нажатии горячей клавиши лобби «Своей игры» во время просмотра настроек лобби окно будет корректно закрываться.
  • «Своя игра»: гибридный режим переименован в английской версии игры (с Assault/Escort на Hybrid).
  • Исправлена неполадка, из-за которой герои, чье здоровье или щиты восстанавливаются, могли не получать полный урон, если их ранили при полном здоровье.
  • Различные способности героев (турели Симметры, крюк Турбосвина, «Аккреция» Сигмы, «Стоять!» Орисы и т.д.) теперь будут корректно сталкиваться с торговыми автоматами и прочими декорациями.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при включенной высокой точности ввода для мыши приседание работало нестабильно.

Поля боя

  • «Черный лес» (1х1): исправлена неполадка, из-за которой Жнец мог проходить сквозь разрушаемые двери, используя «Шаг сквозь тень».

Герои

Кулак Смерти

  • При использовании дополнительных настроек прицела стандартный круг теперь убирается.
  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект «Апперкота» Кулака Смерти иногда не проигрывался.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в «Схватке» «Дрожью земли» можно было поразить врага в голову.

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой гранаты Крысавчика не взрывались, если медленно скатывались по склонам.

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой с очков Лусио пропадал эффект визуализации звука.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой при наблюдении от третьего лица снаряд «Стоять!» Орисы иногда визуально проходил сквозь землю.

Жнец

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли менять героев во время использования «Шага сквозь тень».

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой крюк Турбосвина не наносил урон турелям и щитам.

Сигма

  • Исправлена неполадка, из-за которой Сигма не мог использовать основной режим огня, если его взламывали при размещении экспериментального барьера.

Роковая Вдова

  • Если отключить режим прицела без удержания в тот момент, когда прицел используется, Роковая Вдова больше не будет застревать в режиме прицела.
Описание обновления игры

Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».