Вышло свежее обновление для Overwatch (для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One).
Поделиться впечатлениями вы можете в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете здесь (на английском языке). С любыми затруднениями обращайтесь в раздел технической поддержки.
ОБЩЕЕ
Соревновательные матчи
Комментарий разработчиков: 11 апреля, когда мы ввели новую систему предотвращения ничьи, командам достаточно было завершить захват точки всего на 1%, чтобы система пришла в действие. Иногда это приводило к тому, что матч заканчивался, а мы не получали почти никакой информации о том, как собственно точка была захвачена, потому что сам захват длился очень недолго. Для решения этой проблемы мы установили новые требования, согласно которым команде нужно завершить захват хотя бы на 33%, чтобы система предотвращения ничьи начала отслеживать прогресс. Если ни одна из команд не перейдет порог в 33%, матч закончится ничьей. Щелкните здесь, чтобы больше узнать об этой системе.
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
Общее
Обновление для Overwatch — 11 апреля 2017 г.
Сегодня мы выпустили свежее обновление для Overwatch в версиях игры для PC под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных изменений.
ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Новое сезонное событие «Мятеж»
Сегодня мы отматываем время назад и даем игрокам возможность узнать предысторию их любимых героев из Overwatch. Соберите друзей и отправьтесь на семь лет в прошлое, чтобы принять участие в первом задании Трейсер в ходе новой PvE-потасовки. Вы также сможете собрать из новых контейнеров более 100 рассекреченных предметов, включая облики, лучшие моменты матча, эмоции, граффити и значки!
ОБЩЕЕ
Комментарий разработчиков: чтобы сократить количество ничьих в соревновательных матчах, мы вводим новую систему, которая будет учитывать прогресс обеих команд. Новая система схожа с той, что уже используется в играх на картах в режиме «Сопровождение» и «Захват точек/Сопровождение». Теперь в случае если ни одна команда не захватила объект, победителем будет считаться та команда, которой удалось достичь наибольшего прогресса при попытке захвата.
Режим «Своя игра» и браузер матчей
ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Лусио
Комментарий разработчиков: зачастую Лусио был обязательным членом команды ввиду высокой эффективности исцеления и возможности увеличивать скорость передвижения всех союзников. Основная цель представленных изменений — сохранить сильные стороны Лусио, усложнив при этом процесс наложения положительных эффектов сразу на всех членов команды. В результате Лусио будет более эффективен в составе команд, в которых герои могут постоянно находиться с ним рядом, в то время как в сочетании с героями, которые часто действуют сами по себе (вроде Фарры, Вдовы, Гэндзи и так далее) ему будет сложнее себя проявить. В значительной степени сила Лусио зиждется на использовании пассивных эффектов с большим радиусом действия, и в целях сохранения баланса нам приходилось ослаблять другие его способности. Теперь же мелодии действуют на меньшем расстоянии, так что мы можем сделать Лусио более активным участником стычек.
Ориса
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
Общее
Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».
Будьте на связи!