Вышло очередное обновление для Overwatch. О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.
Общее
Вышло очередное обновление для Overwatch. О своих впечатлениях вы можете рассказать в общем разделе форума. Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке). Если вы столкнулись с какими-либо трудностями, обратитесь за помощью в раздел технической поддержки на форуме.
Новый герой: Сомбра (штурм)
Один из самых известных хакеров мира наконец-то вышел из тени! Это Сомбра, таинственная похитительница данных, использующая полученную информацию для шантажа самых влиятельных людей планеты.
Сомбра — мастер манипуляции; она может взломать экипировку противников, временно лишая их возможности использовать способности. Кроме того, Сомбра может взломать аптечки и турель Торбьорна и вывести их из строя. В качестве основного оружия она использует пистолет-пулемет, а маскировочный костюм позволяет ей стать невидимой и незаметно занять выгодную позицию за счет увеличенной скорости передвижения. Так она может скрытно преодолеть рубеж обороны противника, однако при нанесении или получении урона камуфляж перестает действовать. Также в арсенале Сомбры есть устройство «Транслокатор», которое можно бросить, как гранату. При активации «Транслокатор» телепортирует Сомбру к себе (даже если устройство еще не упало на землю).
Суперспособность Сомбры — «Импульс» — позволяет создать мощный энергетический всплеск в определенной области, взламывающий всех пораженных противников и выводящий из строя все щиты и барьеры. Подробнее о Сомбре и ее способностях можно узнать здесь.
Нововведение: Аркада
Откройте новые способы игры в Overwatch с помощью режима — «Аркада». На выбор будут предложены разные режимы, карты и наборы правил, меняющиеся каждую неделю. Условия игры в «Аркаде» отличаются от тех, к которым вы привыкли в режиме быстрой игры и соревновательных матчей. Будут ли это дуэли 1 на 1, бои 3 на 3, разнообразные потасовки или игры с особыми правилами, например, без смены героев в ходе боя, вы без труда найдете для себя что-то подходящее. Опыт в новом режиме зарабатывается, как и в любом другом, однако вас также будут ждать особые награды и контейнеры!
Новая карта: «Экостанция: Антарктика»
Приготовьтесь отправиться на «Экостанцию: Антарктика» — бывшую базу организации Overwatch, на которой в свое время работала Мэй Лин Чжоу. Персонал станции занимался изучением климатических аномалий в регионе, однако работа прекратилась, когда на базу обрушилась мощная полярная буря. Когда припасы истощились, у ученых не осталось другого выбора, как погрузиться в состояние криогенной заморозки, пока буря не стихнет. Им казалось, что ждать придется не более нескольких месяцев... Но Мэй пробудилась лишь через десять лет.
«Экостанция: Антарктика» — это новая компактная карта, подходящая сразу для нескольких режимов, а также для боев 3х3 и 1х1. Поиграть на ней можно в режиме «Аркада».
3-й сезон соревновательных матчей
Второй сезон соревновательных матчей завершится 24 ноября в 2:00 по московскому времени, а третий сезон начнется 1 декабря также в 2:00. Во время недельного перерыва между сезонами вы сможете участвовать в матчах по правилам соревновательного режима, однако их результаты не скажутся на вашем рейтинге. Получать победные очки в это время будет нельзя.
В 3-м сезоне система рейтингов также немного изменится. Распределение игроков по рангам станет более широким, и это означает, что в третьем сезоне ваш рейтинг, вероятно, немного понизится по сравнению со вторым.
Комментарий разработчиков: когда начался 2-й сезон, игроков с рангами «Золото» и «Платина» оказалось больше, чем мы предполагали. Это привело к тому, что уровень навыков у игроков с этими рангами мог очень сильно различаться. Иногда игрокам удавалось получить слишком высокий ранг по результатам пробных матчей. В таких случаях рейтинг игроков уменьшался в результате первых матчей в начале сезона. В 3-м сезоне рейтинги после завершения пробных матчей будут чуть ниже, чем раньше, и постепенно будут расти в начале сезона. После того как вы отыграете достаточно матчей, изменения рейтингов нормализуются.
Общее
Комментарий разработчиков: ввиду особенностей текущей системы прогресса игроки достаточно быстро получают первые 23 уровня в начале игры и после каждого повышения (1-23, 100-123, 201-223 и так далее). Это обусловлено тем, что раз в 100 уровней после повышения возраставшее количество опыта, необходимое для получения новых уровней, возвращается к первоначальному значению. Хотя данная система пока работала достаточно хорошо, в некоторых случаях игроки намеренно прекращали играть после повышения, чтобы потом быстро получить 23 уровня в ходе сезонного события. Чтобы раз и навсегда решить этот вопрос, мы сделали так, что теперь для достижения всех новых уровней после повышения (то есть после 100-го) требуется фиксированное количество опыта — 20 000. Общее количество опыта, которое требуется, чтобы получить еще 100 уровней после повышения, практически не изменилось, однако для того чтобы в первый раз достичь 100-го уровня (и первого повышения), теперь требуется чуть меньше опыта.
Комментарий разработчиков: мы внимательно знакомились с отзывами игроков об ограничении числа одинаковых героев в командах в соревновательных матчах. В целом, мы считаем, что данное изменение положительно сказалось на балансе и стабильности результатов игр. По этой причине мы решили ввести такое же ограничение и для быстрых игр. Мы понимаем, что многим игрокам нравится возможность иметь нескольких одинаковых героев в команде. Поэтому мы добавим особый режим «Аркада», в котором ограничение по выбору героев действовать не будет. В новом режиме используются старые правила быстрой игры, так что в командах может быть сколько угодно одинаковых героев.
Режим зрителя
Общее
Комментарий разработчиков: суперспособности героев использовались слишком часто, особенно с учетом того, насколько сильно они могли повлиять на ситуацию на поле боя. Благодаря изменениям суперспособности будут применяться реже, оставаясь при этом столь же эффективными.
Ана
Комментарий разработчиков: ввиду того, что «Стимулятор» Аны увеличивает скорость передвижения цели, многим данная способность казалась слишком мощной. Кроме того, игроки, выбирающие Ану, в первую очередь стремились повысить скорость тех героев, которые могли воспользоваться этим максимально эффективно. Так как способность больше не увеличивает скорость передвижения, игроки смогут накладывать эффект «Стимулятора» на самых разных героев, а их противникам станет проще защищаться от молниеносных атак.
D.Va
Комментарий разработчиков: мы уменьшили стоимость заряда суперспособности «Вызов мехи», чтобы компенсировать увеличение стоимости суперспособностей других героев (об этом изменении мы упоминали выше). В общем, игроки, выбирающие D.Va, не заметят особой разницы. Прочие изменения позволят D.Va легче выдерживать атаки противника и эффективнее участвовать в стычках.
Лусио
Комментарий разработчиков: в целом, по эффективности исцеления Лусио находился на одном уровне с другими лекарями Overwatch (или даже превосходил их), а другие его преимущества предопределяли выбор этого героя.
Мэй
Комментарий разработчиков: не так давно радиус поражения суперспособности Мэй был существенно увеличен. Поэтому, учитывая мощь «Вьюги», Мэй слишком часто ее применяла.
Ангел
Комментарий разработчиков: это изменение позволит Ангелу выживать на поле боя, избегая огня противника.
Фарра
Комментарий разработчиков: благодаря новым изменениям ракеты Фарры станут более смертоносны, особенно если ей удастся поразить сразу несколько целей. Мы также повысили мощность ее ракетного ранца, так что теперь парящая в воздухе Фарра будет более подвижна.
Солдат-76
Комментарий разработчиков: Солдат-76 наносил меньше урона по сравнению с другими героями схожего типа. Изменения затрагивают как обычный режим стрельбы, так и стрельбу при использовании «Тактического визора».
Торбьорн
Комментарий разработчиков: комплекты брони всегда играли важную роль в арсенале Торбьорна, но зачастую было очень сложно собрать достаточно лома, чтобы обеспечить команде весомое преимущество в нужный момент. С другой стороны, если команде удавалось продержаться достаточно долго, то за убийство противников можно было получить столько лома и изготовить так много комплектов брони, что команде неприятеля становилось слишком трудно переломить ход боя. Постепенное накопление лома позволит сделать игру более сбалансированной, при этом Торбьорну всегда будет чем заняться. Мы также увеличили скорость взмаха молота, чтобы Торбьорн мог быстрее строить турели 2-го уровня.
Роковая вдова
Комментарий разработчиков: эти изменения позволят Вдове быстрее реагировать на ситуацию на поле боя и подстраиваться под нее.
Заря
Комментарий разработчиков: учитывая то, какой урон может наносить Заря, многим игрокам казалось, что в бою без нее просто не обойтись. Мы решили не изменять наносимый ей урон, однако чуть усложнили накопление энергии.
Общее
Общее
ИИ
Соревновательные матчи
Герои
Карты
Режим зрителя
Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».
Будьте на связи!