Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Описание обновления

24 сентября 2020 г.

Обновление для Overwatch — 24 сентября 2020 г.

Изменения героев

Эш

Эш все еще кажется слишком сильной, но мы не хотели бы снижать эффективность ее винтовки, и поэтому решили немного ослабить ее способность «Динамит».

Динамит
  • Наносимый взрывом урон уменьшен с 75 до 50 ед.
Батист

Большую часть заряда своей суперспособности Батист получает, исцеляя союзников вокруг себя. Поскольку мы недавно уменьшили эффективность такого исцеления, мы также уменьшим стоимость суперспособности Батиста.

Усиливающая матрица
  • Стоимость заряда суперспособности уменьшена на 15%.
Маккри

Мы собираемся компенсировать уменьшение мощи основного режима огня Маккри за счет усиления его способностей.

Кувырок
  • Расстояние увеличено на 20%.
Светошумовая граната
  • Время действия оглушения увеличено с 0,7 до 0,8 сек.
Ориса

Увеличенная скорость полета снарядов сделает оружие Орисы более стремительным и удобным в использовании, понизив необходимость предугадывать передвижение врагов. Мы обнаружили, что недавние изменения, связанные с Орисой, оказались более значимыми, чем мы ожидали. В качестве компенсации мы увеличили ее запас брони.

  • Базовый запас брони увеличен с 200 до 250 ед.
Энергетическая пушка
  • Скорость полета снарядов увеличена с 90 до 120.
Турбосвин

В результате недавних изменений металломета Турбосвина комбинация с «Цепным крюком» была все еще недостаточно эффективна против небольших героев. Теперь крюк будет притягивать цели ближе к области поражения атаки ближнего боя, так что применять комбинацию станет удобнее.

Цепной крюк
  • Притягивает цели на 0,5 м ближе (расстояние уменьшено с 3,5 м до 3,0 м).
15 сентября 2020 г.

Обновление для Overwatch — 15 сентября 2020 г.

Испытание «Комикс» от Трейсер

Совершайте «Скачок в бой» и разблокируйте уникальный внутриигровой контент! За победы в «Быстрой игре», «Соревновательной игре», «Аркаде» или «Лаборатории» вы сможете получить тематический значок игрока, граффити и эпический облик Трейсер «Комикс»!

С сегодняшнего дня до 28 сентября вы получите дополнительные награды за просмотр трансляций по Overwatch на Twitch! Разблокируйте суммарно 6 граффити испытания «Комикс» от Трейсер, у каждого из которых есть уникальный звуковой эффект.

Изменения «Соревновательной игры»

Соревновательная ликвидация с выбыванием героев 3 на 3

3-й сезон соревновательных матчей в режиме «Ликвидация с выбыванием героев 3 на 3» начался!

Изменения штрафов за выход из матча в «Соревновательной игре»

Штрафы за выход из матча в «Соревновательной игре» изменены. Теперь штрафы будут строже и быстрее приведут к запрету на участие в матчах до окончания сезона.

Изменения «Мастерской»

  • Расширен возможный диапазон значений, хранящихся в переменных и математических выражениях.

Мы рады представить вам возможность настраивать размер героев от самого маленького до самого большого, но у этой возможности есть один нюанс: если герои, увеличенные до очень крупных размеров, попадут в пространства, где им сложно поместиться, это может сильно увеличить нагрузку на сервер и даже привести к некорректному завершению игры. Обойти этот момент можно двумя способами. Во-первых, вы можете выбрать одно из полей боя в «Мастерской». Они специально созданы для экспериментов, поэтому на них будет вольготно даже самым крупным персонажам. Во-вторых, вы можете отключить действие Disable Movement Collision With Environment. Это позволит игрокам проходить сквозь стены и потолки, хотя они по-прежнему смогут стоять на полу, если параметр Include Floors отключен. (Соприкосновение с полом не приводит к повышению нагрузки на сервер.) Если вы испытываете сомнения по этому поводу, то можете вывести значения нагрузки на экран, чтобы определить, насколько изменение размера влияет на загруженность сервера.

Новое действие
  • Start Scaling Players
  • Stop Scaling Players
  • Start Scaling Barriers
  • Stop Scaling Barriers

Внесенные исправления

Общее
  • Исправлена неполадка, в результате которой на индикаторах здоровья тренировочных роботов не отображались положительные и отрицательные эффекты
  • Исправлена неполадка в режиме «Схватка», в результате которой на экране победы для выигравшего игрока мог отобразиться текст «Поражение»
  • Исправлена неполадка, в результате которой значки задержки при передаче данных над головами игроков могли иногда слегка вибрировать
  • Исправлена неполадка, в результате которой на некоторых полях боя размещаемые объекты могли провалиться внутрь непроходимых поверхностей
  • Исправлена неполадка в «Профиле», в результате которой не отображались некоторые элементы интерфейса на вкладке «Достижения»
  • Исправлена неполадка, связанная с просмотром повторов Overwatch League, в результате которой отображались некорректные названия команд
  • Исправлена неполадка, в результате которой приглашения в группу не отображались, если приглашение было отправлено другу, который находился в процессе входа в игру
  • Исправлена неполадка в режиме «Загадочные герои», в результате которой параметр «Сыграно матчей» в статистике не увеличивался, если игрок, присоединившийся к уже начавшему матчу, проиграл
  • Исправлена неполадка, в результате которой хитбоксы героев, которые были заморожены в движении, могли находиться в не соответствующих модели местах.
Поля боя

«Мир Blizzard»

  • Исправлена неполадка, в результате которой в аттракционе Nexus Experience некоторые реплики не воспроизводились

Ханамура

  • Исправлена неполадка, в результате которой в непроходимых поверхностях возникала брешь, позволявшая игрокам выйти за пределы поля боя

Шоссе 66

  • Исправлена неполадка, в результате которой в непроходимых поверхностях возникала брешь, позволявшая игрокам стрелять через нее

Храм Анубиса

  • Исправлена неполадка, связанная с непроходимыми поверхностями, в результате которой игроки могли стоять в не предназначенном для этого месте
Герои

Ана

  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация лучшего момента «Отпуск» воспроизводилась некорректно

Бригитта

  • Исправлена неполадка, связанная с обликом «Фескарн», в результате которой элемент щита Бригитты парил в воздухе во время демонстрации эмоций

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковые эффекты основного оружия воспроизводились слишком громко

D.Va

  • Исправлена неполадка, в результате которой победная поза «Сидя» отображалась некорректно

Эхо

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, пораженные «Направленным лучом» Эхо, не слышали соответствующего звука этой атаки

Гэндзи

  • Исправлена неполадка, в результате которой при отмене взмахов «Клинка дракона» при помощи «Молниеносного удара» в условиях определенных значений задержки урон наносился нестабильно
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Молниеносного удара» Гэндзи не перемещался вперед, если он смотрел на находящуюся прямо перед ним стену
  • Исправлена неполадка, в результате которой Гэндзи не всегда мог начать осматриваться сразу после окончания «Молниеносного удара», что случалось чаще всего, когда он совершал рывок в сторону стены или пола
  • Исправлена неполадка, в результате которой при применении «Молниеносного удара» иногда некорректно отображались графические индикаторы поражения противников

Мэй

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ледяная стена» ломалась, если Мэй использовала «Криостазис» рядом с ней
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ледяная стена» не двигалась, если ее поместить на вращающуюся поверхность на поле боя «Джанкертаун»

Ориса

  • Исправлена неполадка, в результате которой победная поза «Медаль» не отображалась
  • Исправлена неполадка, связанная со способностью «Стоять!», в результате которой противники не притягивались к центру заряда при попытке притянуть их с максимально возможной дистанции

Фарра

  • Исправлена неполадка, в результате которой звук вращения обоймы с ракетами не воспроизводился
  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация лучшего момента «Ракетный залп» воспроизводилась некорректно при использовании облика «Спасательница»

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, в результате которой Райнхардт мог активировать барьер под таким углом, что Райнхардта могли атаковать противники

Сомбра

  • Исправлена неполадка, в результате которой при определенных обстоятельствах груз не исцелял Сомбру

Трейсер

  • Исправлена неполадка, в результате которой Трейсер при помощи «Скачка» могла попасть в недоступные локации на поле боя «Храм Анубиса»
Мастерская
  • Исправлена неполадка, в результате которой после выполнения определенных действий с начала матча чрезмерное количество раз игра начинала бесконечный цикл перезапусков матча
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки теряли свои тела, когда действие Start Forcing Player To Be Hero было выполнено на поле боя в режиме «Контроль» или при включенном параметре «Случайный герой при возрождении»
  • Исправлена неполадка, в результате которой при отключении перезарядки в «Мастерской» не отключалась автоматическая перезарядка
  • Исправлена неполадка, в результате которой для D.Va в режиме пилота не обрабатывались соответствующие действия/значения, связанные с боезапасом/перезарядкой
  • Исправлена неполадка, в результате которой текст с символами в кодировке Юникод при вставке из буфера обмена мог некорректно обрезаться
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые значения не удавалось перенести из инспектора, если скопировать их как текст действия
  • Исправлена неполадка, связанная с просмотром в режиме наблюдателя с видом от третьего лица при измененных размерах героев
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Светошумовая граната» Маккри не поражала цели при увеличении в 20 раз
  • Исправлена неполадка, в результате которой при установке очень низкой скорости передвижения персонажа скорость передвижения по земле и скорость передвижения по воздуху для этого персонажа различались
10 сентября 2020 г.

Обновление для Overwatch — 10 сентября 2020 г.

Изменения героев

Общее

  • Поражающий рисунок дробовиков больше не подвержен произвольной ротации. Данное изменение затронет следующих героев:
    • Эш,
    • Кулак Смерти,
    • D.Va,
    • Жнец,
    • Турбосвин,
    • Торбьорн.

Мы решили повысить эффективность поражения целей дробовиками за счет отмены поворота рисунка разброса при каждом выстреле. Траектория отдельных поражающих элементов выстрела по-прежнему будет несколько варьироваться, поскольку это позволит лучше передать ощущения от стрельбы из подобного оружия, однако благодаря изменениям целиться станет намного проще.

Турбосвин

Мы стремимся сохранить эффективность комбинации с «Цепным крюком» Турбосвина, учитывая изменения дробовиков, но не позволим ей стать чрезмерно эффективной в борьбе с героями, обладающими большим запасом здоровья.

Металломет

Общее

  • Урон от каждого снаряда уменьшен с 7 до 6 ед. (в сумме 150 ед. за выстрел).
Торбьорн

Изменение альтернативного режима стрельбы Торбьорна призвано повысить ее эффективность в ближнем бою. Мы надеемся, что изменения сделают каждый выстрел более значимым, поскольку позволят наносить больший урон за короткий промежуток времени. Мы компенсируем это снижением урона в секунду.

Гвоздестрел

Альтернативный режим стрельбы

  • Интервал между выстрелами увеличен с 0,6 до 0,8 сек.
  • Наносимый каждым снарядом урон увеличен с 10,5 до 12,5 ед. (в сумме 125 ед. за выстрел).
Описание обновления игры

Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».