Начинаем новый эксперимент! В этот раз мы экспериментируем с режимом «Захват точек» (также известным среди игроков, как 2CP)! Подобное внутреннее тестирование является неотъемлемой частью процесса разработки, и сейчас мы хотим продемонстрировать вам некоторые нововведения, над которыми мы работали. Нынешняя версия этих нововведений, скорее всего, не попадет в Overwatch и не затронет привычные вам режимы «Быстрой игры», «Соревновательной игры» и «Аркады».
"Начинается новый эксперимент! На этот раз мы хотим услышать ваше мнение по поводу некоторых изменений баланса. Мы используем ограничение ролей 2-2-2, так что вы сможете представить, как эти изменения могли бы сказаться на основной игре."

"После недавних усилений игроки стали чаще выбирать Гэндзи. Мы этому рады, но некоторые изменения слишком значительно повысили его мощь. Мы отменяем часть изменений с целью уменьшить урон, который он может нанести за короткий промежуток времени. Мы продолжим следить за его результативностью, чтобы убедиться, что она остается на должном уровне."
Общее
Дополнительный режим огня

Главная цель этих изменений Мойры — предоставить игрокам возможности сильнее влиять на ход матча и показывать свое мастерство. При помощи наносящей урон биотической сферы теперь сложнее поразить всех врагов на открытом пространстве, но меткий запуск сферы даст преимущество в виде значительно увеличенного урона в секунду. Изменение «Ухода в тень» призвано дать игрокам, выбирающим Мойру, возможность разыгрывать красивые моменты и самостоятельно переломить ход боя, использовав способность в нужный момент. Например, теперь Мойра может при помощи «Ухода в тень» спасти союзников от мощных суперспособностей вроде «Самоуничтожения» и «Гравитонного импульса». Также этой способностью можно освободить союзника, которого захватил Райнхардт, и тем самым спасти его. Новый эффект «Ухода в тень» может пригодится во множестве разных ситуаций, и мы будем с интересом наблюдать, какое применение ему смогут найти игроки!
Только для наносящей урон сферы
Режим «Лаборатория» позволяет игрокам протестировать возможные изменения баланса, новые игровые режимы и новые правила. Иногда этот режим может быть недоступен, а его нововведения не обязательно перейдут в основную игру.
Будьте на связи!