Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Одна рука дает, другая отнимает: изменения Ангела и Мойры, внесенные после беты

Одна рука дает, другая отнимает: изменения Ангела и Мойры, внесенные после беты

Внимание, герои Overwatch! 

Чуть более недели назад подошло к концу бета-тестирование Overwatch 2, и мы активно изучали отзывы игроков, собранные нами данные и различные элементы игрового процесса, чтобы определиться с дальнейшим направлением работы. На следующей неделе мы планируем опубликовать подробности о полученной нами информации, а пока нам хотелось бы рассказать игрокам о некоторых новинках.  

Мойра 

Мы учли отзывы игроков и решили отказаться от изменений Мойры, внесенных в ходе бета-тестирования. Речь идет о новой способности «Некротическая сфера». Мы расскажем обо всем подробнее в статье, посвященной собранным данным статистики, но основная причина отказа от нововведений заключается в том, что игровой процесс Мойры, по мнению многих игроков, стал слишком пассивным. Поскольку «Некротическая сфера» — крайне мощная способность, нам потребовалось ввести продолжительное время восстановления, чтобы ее применение оказывало влияние на ход боев, но не доставляло слишком много трудностей противнику. Тем не менее, результатом изменений стало то, что многие игроки старались приберечь способность для идеального момента, что уменьшило число «классных ситуаций» и вынудило Мойру слишком сильно сосредоточиться на исцелении. 

«Некротическая сфера» и другие изменения, призванные компенсировать ее добавление, будут удалены из игры к началу состязаний Overwatch League, которое состоится 11 августа.    

Ангел  

Суперпрыжок стал следствием неполадки, возникающей при применении способности «Ангел-хранитель». Он стал неотъемлемым элементом игры за Ангела на высоком уровне, придав больше глубины использованию возможностей героя для передвижения. Мы собирались сделать суперпрыжок стандартной способностью Ангела в Overwatch 2, чтобы о ней сразу могли узнать начинающие игроки.

Мы понимаем, что первый вариант «Ангела-хранителя» получился неидеальным, и игроки тоже были с этим согласны.

В настоящее время мы проводим тестирование новой версии «Ангела-хранителя», использующей введенные в ходе бета-тестирования возможности, позволяющие изменять направление движения и совершать суперпрыжки, как раньше. Если отменить применение способности приседанием, Ангел сразу поднимется в воздух, при этом смотреть вверх не требуется. 

Отзывы и разработка 

Команда разработчиков хочет выразить благодарность всем участникам тестирования. Ваши отзывы по-прежнему остаются неотъемлемой частью процесса разработки Overwatch 2.

Бета-тестирование позволило нам испытать новые возможности и задумки, и мы невероятно рады, что их смогли оценить игроки. Мы постоянно учитываем мнения игроков и данные об игровом процессе при принятии решений, и отказ от изменений Мойры и Ангела во многом обусловлен отзывами игроков. Скоро мы опубликуем дополнительные подробности о том, что нам удалось выяснить в ходе бета-тестирования Overwatch 2, так что следите за новостями!   

Мы прислушиваемся к вам, и нам не терпится познакомить вас с новинками.  

Комментарии (13)