Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Взгляд за кулисы: разработка Overwatch 2

Поделиться
Взгляд за кулисы: разработка Overwatch 2

НОВЫЕ ПОЛЯ БОЯ

В Overwatch 2 игроки посетят еще больше известных областей в разных частях земного шара, защищая их от атак «Нуль-сектора». Команде разработчиков Overwatch не терпится поделиться с игроками полем боя, расположенным в Риме: здесь романтичная архитектура древнего мира и известные достопримечательности, такие как Колизей и семь холмов Вечного города, естественным образом сочетаются с элементами футуристики в стиле Overwatch. Кроме того, мы показали выполненный в стиле ар-деко город Нью-Йорк, каким он предстанет в Overwatch 2. Это поле боя совмещает высокотехнологичный стиль игры с привычными для жителей города магазинчиками, пожарными станциями и семейными пиццериями.

Снимок экрана, показывающий большой центральный вокзал на карте «Нью-Йорк» в Overwatch 2.

 

ИЗМЕНЕНИЯ РОЛЕЙ В PVP

В Overwatch 2 привычные PvP-режимы претерпят значительные изменения: игроков ожидают новые поля боя, измененные роли персонажей и обновленные механики, которые вдохнут новую жизнь в игровые сражения. Одним из рассматриваемых изменений являются пассивные способности, присущие героям в зависимости от их роли. Пассивные способности бывают разными: герои-танки менее подвержены эффектам отбрасывания и слабее заряжают суперспособности противников, когда те по ним стреляют, бойцы получают бонус к скорости передвижения, чтобы лучше пробираться в тыл врага, а герои поддержки могут исцеляться автоматически, если некоторое время не получают урон. Также разработчики хотят изменить параметры танков, чтобы сделать этих защитников команды более универсальными и позволить им принимать активное участие в опасных стычках. Например, Райнхардт может получить второй заряд «Огненного удара», а также возможность менять направление во время «Рывка» или отменять эту способность. Перечисленные изменения не являются финальными и могут попасть в игру в измененном виде или не оказаться в ней вовсе.

Команда разработчиков также усердно трудится над изменениями, которые сделают сражения в игре еще более захватывающими и напряженными. Звуковые и визуальные эффекты, игровые механики и другие аспекты стычек были тщательно переработаны и усовершенствованы, чтобы даже простые атаки ближнего боя воспринимались как значимые действия и создавали эффект присутствия. Одной из выдающихся новых функций игры стала система сверточной реверберации, которая позволила разработчикам симулировать акустику цифрового пространства и точно передавать звуки в игре. Где бы ни находились игроки — на открытой местности, в городе, на закрытом складе или в узком туннеле — звуки их выстрелов будут раздаваться в соответствии с окружающим пространством, создавая точную картину боя и погружая игроков в его атмосферу.

An animated gif of Reinhardt using Fire Strike twice in rapid succession.

 

ЗАДАНИЯ ДЛЯ ГЕРОЕВ

С тех пор как мы показали Overwatch 2 на салоне BlizzCon 2019, команда проделала огромную работу, добавив в задания для героев новые механики, улучшенных противников и систему прогресса, позволяющую по-разному развивать героев. Задания для героев — это новый режим, развивающий идею совместных PvE-режимов, которые уже появлялись в Overwatch во время сезонных событий. Задача оказалась невероятно масштабной, ведь чтобы сделать такой режим по-настоящему интересным, заданий должно быть очень много. С самого начала разработки целью команды было создать как можно больше таких заданий, чтобы игроки смогли участвовать в сотнях операций по всему миру, играя за любимых персонажей. Задания продемонстрируют характер героев и раскроют некоторые детали их истории. В них игроков ждут битвы с разными типами противников, новые задачи, новые области, дополняющие уже существующие поля боя, и динамичное окружение, делающее мир Overwatch по-настоящему зрелищным.

Игровой процесс в первой версии игры, продемонстрированной на салоне BlizzCon 2019, показался разработчикам недостаточно увлекательным.  С тех пор они сделали операции более динамичными, добавили множество новых противников и обновили систему прогресса героев. Игрокам предстоит столкнуться с новыми и более грозными омниками из «Нуль-сектора», которые были значительно доработаны за прошедший год. Уникальные и элитные боевые единицы врага, удобная система боя и разнообразие задач не дадут игрокам расслабляться, подавляя выступления «Нуль-сектора» по всему миру. Новой для игроков станет и улучшенная система прогресса героев, которая предоставит им целый арсенал различных талантов для борьбы с вражескими омниками. Нарушайте привычные правила игры, экспериментируйте с комбинациями способностей, как в РПГ, и находите новые способы контролировать поле боя, развивая героя по своему вкусу.

An image of Junkrat's talent tree in Overwatch 2.

 

НОВЫЙ ДИЗАЙН ГЕРОЕВ

В Overwatch 2 каждый герой получит новый образ, который отразит произошедшие с ним события, сохранив ключевые черты. Команда поделилась новым дизайном четырех популярных героев. Маккри сохранил свою ковбойскую шляпу, заменил красную мексиканскую накидку на более технологичную одежду и отрастил бороду, отчего стал выглядеть немного старше. Фарра облачилась в новую броню с прозрачным визором, чьи цвета напоминают сине-белую форму старой организации Overwatch. Жнец выглядит как никогда мрачным и опасным в своем новом костюме и изящной серебряной маске. И наконец, Роковая Вдова сменила свой комбинезон на сногсшибательный костюм в стиле киберпанк, а собранные в хвост волосы — на шикарную прическу с косой.

An image of McCree's new look in Overwatch 2.

 

РАЗРАБОТКА СЮЖЕТА

В Overwatch 2 вас ждет не только много нового контента. В масштабной сюжетной кампании, повествующей о событиях после короткометражки «Точка отсчета», вы познакомитесь с самой организацией Overwatch. Проходя сюжетные задания, просматривая внутриигровые ролики, слушая беседы персонажей, воплощенные в игре с помощью вариативной системы диалогов, и исследуя полные деталей поля боя, игроки узнают больше о втором восстании омников и о том, как была заново созвана команда Overwatch. Как живут наши герои в мирное время? Как они отреагируют на новый всемирный кризис? В Overwatch 2 героев ждет путешествие по всему миру, в ходе которого их история будет постепенно раскрываться через игровой процесс с помощью новых механик и ситуаций, в которых игрокам придется делать серьезный выбор.

Overwatch 2 storyboard showcasing multiple heroes in the cockpit of a jet.


Вы можете посмотреть запись мероприятия, посвященного разработке Overwatch 2, прямо сейчас! Чтобы не пропустить новости о BlizzConline, следите за ними на сайте Blizzcon.com, а также в приложении Battle.net для PC или мобильных устройств.

Будем на связи!

twitteryoutubevkontakte