Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Выход «Открытой игры» состоялся

Выход «Открытой игры» состоялся

С началом 23-го сезона игроки в Overwatch получили возможность играть в соревновательном режиме по-новому в «Открытой игре». В меню «Соревновательной игры» появится режим «Открытая игра», в котором игроки смогут использовать состав команды, отличный от состава «2 танка / 2 бойца / 2 лекаря» из режима «Игра по ролям». Кроме того, для этих двух режимов будут использоваться раздельные показатели рейтинга.

Главный дизайнер Overwatch Майкл Хайберг сообщил, что решение добавить «Открытую игру» в соревновательный режим было основано на популярности этого режима в «Аркаде», где игроки могут сражаться в ежедневно меняющихся нестандартных режимах игры.

Все началось с простого эксперимента.

«Мы оценили популярность режима «Классическая быстрая игра, — говорит Хайберг, — и задумались над тем, насколько игрокам понравился бы аналогичный режим для соревновательной игры».

В этом году основные цели команды разработчиков Overwatch — быстрая корректировка баланса, проведение множества экспериментов и ввод изменений, и поэтому мы решили добавить режим «Открытая соревновательная игра» в «Аркаду», чтобы узнать, насколько он будет интересен игрокам.

Этот режим не только обрел огромную популярность, но его добавление неожиданным образом сказалось на «Соревновательной игре». Как выяснилось, наличие двух режимов соревновательной игры привело к уменьшению длины очередей в обоих режимах.

«Режим «Открытой игры» привлекает больше игроков героями-бойцами, чем любителей танков или героев поддержки, в результате чего бойцов становится меньше в очередях «Игры по ролям», что выравнивает баланс ролей в этом режиме», — пояснил Хайберг.

Сосуществование двух режимов помогает сократить время очередей — но что еще важнее, помогает игрокам с разными интересами выбрать тот режим, который им больше нравится.

«Лично я предпочитаю играть сбалансированным составом команды с раздельными рейтингами для разных ролей, не беспокоясь о том, нужно ли мне сменить роль», — поделился своим мнением Хайберг.

«Но иногда мне хочется поиграть и в более свободном формате, попробовать какую-нибудь необычную стратегию».

--

Выход «Открытой игры» состоялся — выбирайте подходящий для вас режим «Соревновательной игры» уже сегодня!

Комментарии (57)