Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Марцин Рауш и его история героя

Поделиться
Марцин Рауш и его история героя

Марцин Рауш (Ganisz) — основатель Academic League, сейчас известной как T-Mobile Academic League (TMLA), крупнейшей студенческой киберспортивной лиги Польши. После успешного первого сезона группа компаний T-Mobile стала партнером и спонсором организации, чтобы помочь Academic League в ее деле: укреплении связи между киберспортом и студенческими сообществами. Рауш надеется, что лига сплотит студентов и поможет заводить знакомства во время матчей между командами учебных заведений. Он также считает, что подобные киберспортивные программы откроют университетам Польши дополнительные возможности для продвижения в других странах.

Мы расспросили Рауша о том, как он основал TMLA, каким он представляет себе будущее лиги и о его чувствах к Overwatch.

Portrait.jpg

Расскажите подробнее о том, как вы решили основать TMLA.

Рауш: Я люблю игры с детства. Моей первой игрой Blizzard была The Lost Vikings (тогда компания еще называлась Silicon & Synapse). Я видел, как развивался киберспорт, и всегда мечтал не просто смотреть, но и поучаствовать в его становлении в Польше.

Так как создать профессиональную лигу мне было не под силу (и этим уже занимались серьезные организации), я решил, что должен сформировать собственную нишу. Так я пришел к мысли о студенческом сообществе. Для многих поляков учеба в университете — один из лучших периодов в жизни, и к тому же студенты обычно открыты новому опыту и жаждут свежих впечатлений. Именно это, а также ресурсы польских университетов и растущий интерес к киберспорту подтолкнули меня к этой идее. TMLA помогла сформировать университетскую киберспортивную сцену, и это значит, что моя мечта сбылась!

Почему вы решили включить Overwatch в TMLA?

Рауш: Когда я решил устроить сезон Overwatch в рамках TMLA, я по сути впервые вывел игру на университетскую киберспортивную сцену в Польше. Помню, до этого я задавался вопросом, почему проводится так мало мероприятий, посвященных Overwatch, но эти мысли меня не остановили. В итоге мы сумели собрать 16 команд со всей страны, которым предстояло сразиться за звание университетских чемпионов Польши. Сделать это было непросто, но я очень рад, если нам удалось вдохновить кого-нибудь где-нибудь на занятия киберспортом в Overwatch даже несмотря на то, что сцена еще не сложилась до конца.

В каком направлении вы собираетесь развивать TMLA?

Рауш: Я хочу и дальше развивать TMLA как организацию и увеличить ее культурное и общественное влияние. Лига — всего лишь компонент большой системы, но я часто думаю, как она может повлиять на студентов и руководство университетов. Мы уже многое создали, в том числе социальную инфраструктуру для студенческого киберспорта, которая напрямую сотрудничает с университетами, — и это только начало. Ведь TMLA еще нет и года!

Мне бы хотелось расширить лигу, чтобы она охватывала другие страны помимо Польши, но это долгосрочная цель. Куда более реалистичная — позаботиться о том, чтобы участие в TMLA было незабываемым для всех игроков и дарило уникальный опыт. Надеюсь, что благодаря нам университеты однажды будут напрямую поддерживать студентов — например, выплачивать стипендии или поощрять другими способами.

Я считаю, что TMLA должна быть организацией, в которой нет места предвзятому отношению и неравенству. В ней могут участвовать все студенты, независимо от их национальности, пола и места учебы. Мир, любовь и киберспорт!

Awards.jpg

Как вы считаете, сможет ли распространение Overwatch и ваша работа над TMLA повлиять на людей или даже изменить мир?

Рауш: Конечно! Одна из основных задач TMLA — развитие университетского киберспорта в Польше. Для этого мы должны избавиться от стереотипов и сделать так, чтобы университеты увидели в киберспорте современный вид соревнований, чтобы руководство относилось к киберспорту, как и к обычному спорту, и точно так же поддерживало его.

Если нам удастся расширить TMLA так, чтобы лига охватывала и другие страны, мы сможем распространить эти идеи еще дальше.

«Миру всегда нужны герои». Как вы понимаете эту фразу?

Наш мир — не всегда приятное место. Люди могут быть злыми, а жизнь — невыносимой. Именно поэтому нам нужны герои. И я говорю не о Супермене; друг, который протягивает руку помощи, когда все от тебя отвернулись, — точно такой же герой. Жизнь — это совокупность несчетного множества маленьких поступков, которые мы ежедневно совершаем ради друг друга. Именно такой героизм нам нужен.