Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Overwatch на PTR — 24 августа, 2017 г.

Поделиться
Overwatch на PTR — 24 августа, 2017 г.

В настоящее время мы ведем разработку свежего обновления для Overwatch, и его тестирование на PTR уже началось. Подробнее о том, как принять участие в тестировании и какие изменения ждут вас в свежем обновлении, вы узнаете из нашей статьи.

Важная информация о тестировании

Если во время игры на PTR вы заметите какие-нибудь неполадки, напишите о них в соответствующем разделе форума (на английском языке).


КАК ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ В ТЕСТИРОВАНИИ

Чтобы принять участие в тестировании, вам понадобится учетная запись Overwatch в версии для PC с ОС Windows, привязанная к вашей учетной записи Battle.net, к которой не применяются никакие санкции и ограничения (т.е. она не заблокирована и ее действие не приостановлено). 

Шаг 1: перезапустите приложение Blizzard.
Шаг 2: выберите вкладку Overwatch в меню слева.
Шаг 3: в раскрывающемся меню «РЕГИОН/УЧЕТНАЯ ЗАПИСЬ» выберите «Тестовый игровой регион».
Шаг 4: нажмите кнопку «Установка», чтобы установить игру.
Шаг 5: когда клиент для PTR будет установлен и обновлен, нажмите «Играть», чтобы войти в игру!

Примечание: чтобы играть на PTR, нужно установить Overwatch и хотя бы раз войти в игру. Если вы выполнили эти шаги, но все равно не можете попасть на PTR, попробуйте авторизоваться в Overwatch, затем закройте клиент и запустите PTR повторно.

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

На каких платформах можно играть на PTR?
Только на PC с ОС Windows. 

В каких регионах можно играть на PTR?
Играть на PTR можно с учетной записи любого региона (кроме Китая), но сами серверы PTR находятся в Америке. Поэтому в других регионах возможны задержки соединения. 

Есть ли ограничение по количеству игроков на PTR?

На PTR сейчас одновременно могут играть до 10 тысяч человек. Если в какой-то момент желающих окажется больше, они попадут в очередь ожидания.

На каких языках можно играть на PTR?

На PTR поддерживаются все официальные языки Overwatch, но какие-то элементы игры могут быть еще не переведены.

Будет ли перенесен на PTR мой прогресс из основной версии игры, или нужно будет начинать все заново?

На серверах PTR будет создана копия вашей нынешней учетной записи со всеми вашими достижениями. Учтите, что эта копия создается автоматически заранее, поэтому, в зависимости от того, сколько вы с тех пор играли, прогресс вашей учетной записи на PTR может отставать от основной учетной записи.

Будет ли прогресс моей учетной записи на PTR перенесен в основную игру? 

Нет. Все, что вы заработаете на PTR — включая уровни, достижения, статистику, рейтинг, контейнеры (и предметы из контейнеров), внутриигровую валюту (в том числе победные очки) и косметические предметы, открытые за валюту, — не переносится в основную версию игры.

Можно ли покупать контейнеры на PTR?

Нет. Все покупки за настоящие деньги на PTR отключены. 

Где я могу оставить отзыв об изменениях в готовящемся обновлении?

На данном этапе цель тестирования на PTR — убедиться, что все готовящиеся изменения работают корректно, прежде чем выпускать обновление, так что наш приоритет — поиск неполадок и технических проблем. Мы с радостью узнаем ваше мнение, которым вы можете поделиться, используя обычные каналы связи, но, скорее всего, не сможем на этом этапе внести какие-то изменения на основе ваших пожеланий.

ОПИСАНИЕ ТЕСТОВОГО ОБНОВЛЕНИЯ

Обратите внимание, что ниже приводятся изменения, которые в настоящее время тестируются на PTR. Хотя после выхода обновления многие перечисленные изменения также затронут версию игры для PlayStation 4 и Xbox One, в тестировании могут принимать участие только пользователи PC. Поэтому в тестовой версии будут представлены только те изменения, которые позже затронут версию игры для PC.

ОБЩЕЕ

«Аркада» и «Своя игра»

  • Теперь игроки не будут переводиться на экран сбора команды в начале боя, если включена функция «Возрождение случайными героями».
  • Игроки, старающиеся погибнуть в бою намеренно, больше не будут менять героев после возрождения, если включена функция «Возрождение случайными героями». Кроме того, накопленный ими заряд суперспособности будет обнулен, а установленные ими объекты (вроде турелей Торбьорна) пропадут.
  • При включенной функции «Возрождение случайными героями» один и тот же герой больше не может достаться игроку два раза подряд, если выбор доступных героев не был ограничен единственным вариантом.

Изменения пользовательского интерфейса

  • Значки-черепа, показывающие на карте места, в которых погибли союзники, заменены на портреты героев.
  • Теперь вид от третьего лица будет выбираться автоматически, пока игрок ждет возрождения или наблюдает за ходом боя.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

D.Va

  • Микроракеты (новая способность)
    • D.Va запускает множество небольших ракет, взрывающихся при попадании и наносящих урон в небольшой области вокруг каждого взрыва. Микроракеты можно запускать одновременно с применением других способностей или во время стрельбы из атомных пушек.
  • Защитная матрица
    • Теперь «Защитная матрица» утрачивает энергию вдвое быстрее.
  • Ускорители
    • Теперь из атомных пушек можно стрелять в полете.
Комментарий разработчиков: эффективное время поддержания «Защитной матрицы» оказалось слишком велико, однако просто сократить его мы не могли — D.Va стала бы слишком слаба (и играть за нее было бы не так интересно). Поэтому мы добавили новую способность и дали герою возможность вести огонь в полете. Благодаря изменениям D.Va получила массу новых возможностей, а «Защитная матрица» по-прежнему позволяет ей отражать особо мощные атаки противника.

Ангел

  • Воскрешение (бывшая суперспособность Ангела)
    • Теперь целью данной способности является только один игрок, а не все союзники в определенном радиусе.
    • Радиус действия уменьшен до 5 м.
    • Время восстановления — 30 сек.
    • Ангел больше не становится неуязвимой во время применения способности.
  • Валькирия (новая суперспособность Ангела)
    • Способность «Валькирия» позволяет высвободить всю мощь костюма Ангела, усиливая оружие и способности героя.
      • Кадуцей: лучи, восполняющие здоровье и увеличивающие урон, теперь воздействуют на всех союзников рядом с целью, при этом дальность действия способности также увеличивается.
      • Кадуцей-бластер: боезапас становится неограничен, а наносимый урон и скорострельность увеличиваются.
      • Ангел-хранитель: дальность действия и скорость передвижения увеличиваются.
      • Воскрешение: при активации «Валькирии» способность мгновенно восстанавливается, а после первого применения время восстановления «Воскрешения» сокращается до 10 сек.
      • Полет: Ангел получает возможность летать без ограничений и с увеличенной скоростью.
      • Регенерация (пассивный эффект): действие эффекта больше не прерывается, если Ангелу наносят урон.
Комментарий разработчиков: воскрешение погибших союзников — ключевой аспект игрового процесса Ангела, однако принцип действия ее суперспособности стал причиной ряда затруднений. Эта суперспособность слишком сильно осложняла игру команде противника, а также вынуждала Ангела держаться в стороне от стычек, вместо того чтобы принимать в них участие. В результате изменений «Воскрешение» будет действовать только на одну цель. Эта способность по-прежнему останется одним из важнейших атрибутов Ангела, однако игровой процесс станет более увлекательным как для игроков, выбирающих Ангела, так и для их противников. Новая суперспособность «Валькирия» позволяет Ангелу серьезно влиять на ход боя и открывает перед игроками ряд недоступных ранее возможностей.

Райнхардт

  • Энергетический барьер
    • Теперь можно менять ракурс камеры, удерживая кнопку основного режима огня во время поддержания щита.
Комментарий разработчиков: данное изменение позволит игрокам, играющим за Райнхардта, быть в курсе происходящего на поле боя во время использования щита, пока они защищают союзников.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • Добавлена функция настройки прозрачности черного контура прицела (ее можно найти в разделе «Управление» > «Настройки» > «Дополнительные»).

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не подключались к чату матча автоматически, даже если была включена соответствующая функция.
  • Исправлена неполадка, в результате которой по завершении матча в режиме «Ликвидация» не воспроизводилось уведомление об идеальном раунде, если в ходе боя запас здоровья игрока увеличивался за счет способности (вроде «Звукового барьера» Лусио).

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой после возрождения героев иногда воспроизводилась некорректная реплика.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время воспроизведения эмоции Аны «Пляжный волейбол» прерывалась анимация ее глаза, если был выбран облик «Капитан Амари».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Кулака Смерти нельзя было отбросить, пока он применял «Реактивный удар».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Кулак Смерти мог поражать цели сквозь такси на поле боя «Кингс Роу».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в меню коллекции при просмотре оружия D.Va на экране появлялась пара розовых плюшевых кубиков, если был выбран облик «Кабриолет».
  • Исправлена неполадка, в результате которой золотое напыление на оружии Крысавчика немного меркло, если был выбран облик «Фейерверк».
  • Исправлена неполадка, в результате которой цвет эффекта суперспособности Мэй не менялся (с синего на красный) после того, как его отражал Гэндзи.

Поля боя

  • Исправлена неполадка, в результате которой на гладкой поверхности оружия переставали отражаться объекты, если игрок находился на определенных участках поля боя «Илиос».
  • Исправлена связанная с освещением неполадка, в результате которой некоторые предметы приобретали розоватый оттенок вблизи последней точки на поле боя «Шоссе 66», если был задан низкий уровень параметров графики.
  • Исправлена неполадка, в результате которой отражения предметов становились слишком темными, если игроки оказывались в определенных точках загадочной пещеры на поле боя «Шоссе 66».
  • Исправлена неполадка, вызывавшая мерцание и нарушение масштабирования камеры после загрузки учебного поля боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя «КБ Вольской» ограждения невозможно было уничтожить с помощью оружия.

Будем на связи!

twitteryoutubevkontakte