Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Overwatch на PTR (2 июня)

Поделиться
Overwatch на PTR (2 июня)

Мы работаем над следующим обновлением для Overwatch, и его тестирование на PTR уже началось.

О любых неполадках в игровом процессе можно сообщить на форуме.


Участие

Чтобы участвовать в открытом тестировании на PTR, к вашей учетной записи Blizzard должна быть прикреплена версия Overwatch для PC под управлением Windows. Учетная запись не должна быть заблокирована; ее действие не должно быть приостановлено. 

Шаг 1: перезапустите приложение Blizzard.
Шаг 2: выберите закладку Overwatch в левой части панели приложения Blizzard.
Шаг 3: выберите опцию «PTR: Overwatch» в выпадающем меню «РЕГИОН/УЧЕТНАЯ ЗАПИСЬ».
Шаг 4: нажмите «Установка», чтобы начать процесс установки игры.
Шаг 5: после завершения установки клиента PTR нажмите «Играть»!

Примечание: чтобы принять участие в тестировании, необходимо предварительно установить Overwatch и запустить игру хотя бы один раз. Если при выполнении всех инструкций авторизоваться в тестовой версии не удалось, попробуйте запустить клиент Overwatch, выйти из него, а потом еще раз запустить версию игры для PTR.

Вопросы и ответы

На каких платформах будет проводиться тестирование?
Тестирование обновления на PTR будет проводиться только в версии игры для PC под управлением Windows. 

 

В каких регионах проводится тестирование на PTR?
В тестировании могут принять участие обладатели учетных записей из всех регионов (за исключением Китая). Однако все серверы расположены в американском регионе. Это значит, что участники тестирования, проживающие в других регионах, могут столкнуться с большими задержками при передаче данных и снижением производительности игры. 

 

Будет ли ограничено число участников тестирования?
На данный момент серверы PTR способны вместить до 10 000 игроков (т. е. в определенный момент времени может быть авторизовано не более 10 000 игроков). В случае превышения этого порога новые игроки будут автоматически переводиться в специальную очередь на PTR.

 

На каких языках представлена версия игры для PTR?
В версии Overwatch для PTR предусмотрена поддержка всех языков, на которые была локализована игра. Однако вам могут встретиться английские названия и описания, связанные с новыми материалами.

 

Будет ли прогресс, которого мне удалось достичь в основной версии игры, полностью или частично перенесен в версию для тестирования? Или придется начать все сначала?
В версию Overwatch для PTR будут автоматически скопированы данные вашей учетной записи, а значит, весь ваш прогресс (уровни, предметы, статистика и так далее) сохранится. Однако стоит принять во внимание, что при копировании используются более ранние данные о состоянии вашей учетной записи.  Если вы играли совсем недавно, то прогресс, достигнутый в обычной версии игры, может не соответствовать тому, что вы увидите на PTR.

 

Сохранится ли прогресс, которого мне удалось достичь в ходе тестирования на PTR? 
К сожалению, нет. Все уровни, достижения, статистика, рейтинги и контейнеры (в том числе и содержащиеся в них награды), а также валюта (включая очки соревновательных матчей) и декоративные предметы, полученные в ходе тестирования, в основную версию игры переноситься не будут.

 

Смогу ли я приобрести контейнеры на PTR?
Нет. Покупать предметы за настоящие деньги на PTR нельзя. 

 

Где я могу поделиться своим мнением о готовящемся обновлении?
Текущее тестирование проводится в первую очередь для подготовки к выходу нового обновления, поэтому самое важное для нас — выявить и устранить технические и прочие неполадки. Мы будем рады, если вы поделитесь с нами своими соображениями относительно других аспектов игрового процесса, однако в этот раз нам вряд ли удастся разработать необходимые изменения с учетом ваших пожеланий до выхода обновления.

 

Описание изменений

Просим учесть, что ниже приводятся изменения, которые в настоящее время тестируются на PTR. Хотя после выхода обновления многие перечисленные изменения также затронут версию игры для PlayStation 4 и Xbox One, в тестировании могут принимать участие только пользователи PC. Поэтому в тестовой версии будут представлены только те изменения, которые позже затронут версию игры для PC.

ГЛАВНОЕ

Новое поле боя в режиме «Захват точек»: Лунная колония «Горизонт»

Созданная в рамках инициативы исследования космоса, лунная колония «Горизонт» стала домом для ученых, изучающих последствия длительного пребывания в космосе для людей и обезьян. Результаты исследований были весьма многообещающими... но внезапно связь с базой была потеряна.

Новые легендарные облики

  • Облики Гэндзи «Они» и «Страж порядка D.Va» теперь можно будет найти в стандартных контейнерах.

РЕЖИМ «СВОЯ ИГРА» И БРАУЗЕР МАТЧЕЙ

  • Появилась возможность изменять настройки гравитации для игроков и снарядов.
  • Теперь можно регулировать силу отбрасывания для оружия и способностей, обладающих эффектом отбрасывания.
  • Появилась возможность регулировать высоту прыжка.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Маккри

  • Меткий стрелок
    • Захват целей теперь осуществляется через 0,2 сек. после активации способности (вместо 0,8 сек.)
    • Накапливаемый в течение первой секунды урон увеличен с 20 до 80 ед. (количество накапливаемого урона после первой секунды осталось прежним).

Комментарий разработчиков: суперспособность Маккри может нанести очень большой урон, если у нее будет достаточно времени на зарядку, но в реальности было очень проблематично успеть нанести хоть какой-то урон, прежде чем героя прервут или убьют. Данное изменение призвано усилить эту способность и сделать ее более удобной в применении.

Жнец

  • Жатва (пассивный навык)
    • Сферы здоровья упразднены.
    • Теперь Жнец восстанавливает здоровье в объеме 20% от всего урона, нанесенного героям.

Комментарий разработчиков: предыдущая версия «Жатвы» была хороша, если вам удавалось убить несколько противников подряд. Однако необходимость убивать противников делала этот навык полезным лишь в тех случаях, когда ситуация и без того складывалась в пользу Жнеца. Новый пассивный навык обеспечит Жнецу стабильное преимущество, особенно в бою с героями-танками, которые обладают большим запасом здоровья, но сами наносят небольшой урон.

Турбосвин

  • Размер области головы уменьшен на 20%.
  • Металломет
    • Наносимый пулями урон уменьшен на 33%.
    • Скорость стрельбы увеличена на 30%.
    • Емкость магазина увеличена с 4 зарядов до 5.

Комментарий разработчиков: голова Турбосвина в сравнении с другими персонажами схожих габаритов была просто огромной, поэтому мы решили уменьшить ее размер, чтобы повысить выживаемость героя. Изменения способности «Металломет» должны уменьшить эффективность комбинации с крюком и снизить пиковый урон в альтернативном режиме стрельбы, в то время как средний урон в секунду остается примерно на том же уровне.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

  • Краткую сводную информацию о наиболее часто используемых игроком героях теперь можно получить, выделив игрока в разделе групп или в меню общения (отображаемая статистика динамически изменяется в зависимости от режима и набора правил).
  • В профиле появилась новая опция «Все режимы», с помощью которой теперь можно просмотреть объединенную статистику по всем игровым режимам.
  • В профиле появилась новая опция «Все соревновательные сезоны», с помощью которой теперь можно просмотреть объединенную статистику по всем сезонам соревновательной игры.
  • Во многих случаях параметр «Урона нанесено» заменен параметром «Урона по героям».
  • В профиле игрока в разделе статистики появился новый параметр «Урона по барьерам» и параметр «Урона нанесено», включающий в себя урон по барьерам и по героям.
  • Средние значения параметров теперь высчитываются на основе 10-минутных отрезков игрового времени, а не количества сыгранных матчей.
  • В конце матча больше не появляется предложение «Оценить матч».

Комментарий разработчиков: новая статистика нанесенного урона выглядит в целом так же, как раньше, однако теперь туда не входит урон, нанесенный барьерам, — только тот, что получили герои и размещенные ими объекты (например, турели Торбьорна). Что касается барьеров, то для них появился отдельный раздел статистики — «Урона по барьерам». Кроме того, эта величина включена в статистику «Урона нанесено». Однако поскольку в статистике теперь предусмотрены разные разделы для урона, нанесенного барьерам, и урона, нанесенного героям, их средние значения будут рассчитываться исходя из времени, проведенного в игре с момента появления этих разделов.

Кроме того, раньше статистика рассчитывалась по формуле «общее количество нанесенного урона, поделенное на количество сыгранных матчей». Среднее значение не точно отражало результаты игроков, так как длительность матчей в расчет не принималась. Теперь среднее значение будет рассчитываться по 10-минутным блокам.

ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой время в ударе сбрасывалось, когда шкала заполнялась до конца.

Аркада

  • Исправлена неполадка, в результате которой реплика комментатора «Выберите героя» воспроизводилась на экране окончания матча в режиме «Ликвидация».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме «Ликвидация» над усыпленным противником не отображалась соответствующая анимация.

Соревновательные матчи

  • Исправлена неполадка, в результате которой первая победа игрока отображалась в профиле как поражение.

Режим «Своя игра» и браузер матчей

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые параметры некорректно отображались в наборах правил в режиме «Ликвидация 3х3».
  • Сообщение об ошибке, появляющееся, когда игрок пытается выйти со страницы настроек, задав некорректные параметры, стало более понятным и информативным.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на полях боя в режимах «Захват флага» и «Ликвидация» медкомплекты подсвечивались, даже если они были отключены.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способность Торбьорна «Комплект брони» действовала даже после того, как ее отключали в настройках режима «Своя игра».

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой реплика, сопровождающая использование суперспособности героя, не воспроизводилась, если суперспособность применялась после оглушения героя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой D.Va могла застревать, если меху уничтожали сразу после того, как она ее призвала.
  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковой эффект основной атаки Гэндзи не воспроизводился, если герой атаковал сразу после применения способности «Молниеносный удар».
  • Исправлена опечатка в реплике Орисы: «Вы довольны?»
  • Исправлена неполадка, в результате которой катализатор Орисы не уничтожался при столкновении с движущимся грузом.
  • Исправлена опечатка в описании облика Турбосвина «Крысенштейн».
  • Исправлена неполадка, в результате которой соперники могли обнаружить замаскированную Сомбру, если находились на определенном расстоянии.
  • Исправлена неполадка, в результате которой волосы Симметры выглядели неестественно в обликах «Вишкар» и «Архитектор».
  • Исправлена неполадка, в результате которой крюк Роковой вдовы некорректно взаимодействовал с летающими дронами на поле боя «Оазис».

Поля боя

  • Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя «КБ Вольской» не отображался расколотый лед, когда игроки разбивались, падая с выступов.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка, в результате которой портреты, получаемые в ходе промоакции в Heroes of the Storm, после добавления в коллекцию отображались как недоступные.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в чате появлялось сообщение об ошибке при попытке начать наблюдение за каким-либо игроком, если уже ведется наблюдение за другим.
  • Исправлена неполадка, в результате которой окно чата на экране главного меню размещалось слишком высоко, загораживая настройки.
  • [PC] Исправлена неполадка, в результате которой текст, вводимый при попытке сообщить о нарушениях, отображался некорректно.

Будем на связи!

twitteryoutubevkontakte