Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Обновление для тестовых игровых миров

Поделиться
Обновление для тестовых игровых миров

Мы работаем над очередным обновлением для Overwatch, и его уже можно тестировать на PTR. В этой статье — о том, какие в нем появятся новинки и как принять участие в тестировании.

Главное о тестировании

Если вам встретятся какие-либо неполадки, связанные с игровым процессом, сообщите о них на форуме PTR.


КАК ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ

Чтобы участвовать в открытом тестировании на PTR, к вашей учетной записи Battle.net должна быть прикреплена версия Overwatch для Windows PC. Учетная запись не должна быть заблокирована; ее действие не должно быть приостановлено. 

1. Перезапустите приложение Battle.net.
2. Выберите закладку Overwatch в левой части панели приложения Battle.net.
3. Выберите опцию «PTR: Overwatch» в выпадающем меню «РЕГИОН/УЧЕТНАЯ ЗАПИСЬ».
4. Нажмите кноPCу «Установка».
5. Псле завершения установки клиента PTR нажмите кноPCу «Играть».

Чтобы принять участие в тестировании, необходимо заранее установить Overwatch и запустить игру хотя бы один раз. Если при выполнении всех инструкций авторизоваться в тестовой версии не удалось, попробуйте запустить клиент Overwatch, выйти из него, а затем снова запустить версию игры для PTR.

 

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

На каких платформах будет проводиться тестирование?
Тестирование обновления на PTR будет проводиться только в версии игры для PC под управлением Windows. 

В каких регионах проводится тестирование на PTR?
В тестировании могут принять участие обладатели учетных записей из всех регионов (за исключением Китая). Однако все серверы расположены в американском регионе. Это значит, что участники тестирования, проживающие в других регионах, могут столкнуться с большими задержками при передаче данных и снижением производительности игры. 

Будет ли ограничено число участников тестирования?
На данный момент серверы PTR способны вместить до 10 000 игроков (т. е. в определенный момент времени может быть авторизовано не более 10 000 игроков). В случае превышения этого порога новые игроки будут автоматически переводиться в специальную очередь на PTR.

На какие языки переведена версия игры для PTR?
В версии Overwatch для PTR предусмотрена поддержка всех языков, на которые переводится игра. Но названия и описания новых элементов на PTR могут фигурировать на английском языке. 

Будет ли прогресс, которого мне удалось достичь в основной версии игры, полностью или частично перенесен в версию для тестирования? Или придется начать все сначала?
В версию Overwatch для PTR будут автоматически скопированы данные вашей учетной записи, а значит, весь ваш прогресс (уровни, предметы, статистика и так далее) сохранится. Однако стоит принять во внимание, что при копировании используются более ранние данные о состоянии вашей учетной записи.  Если вы играли совсем недавно, то прогресс, достигнутый в обычной версии игры, может не соответствовать тому, что вы увидите на PTR. 

Сохранится ли прогресс, которого мне удалось достичь в ходе тестирования на PTR? 
К сожалению, нет. Все уровни, достижения, статистика, рейтинги и контейнеры (в том числе и содержащиеся в них награды), а также валюта (включая очки соревновательных матчей) и декоративные предметы, полученные в ходе тестирования, в основную версию игры переноситься не будут. 

Смогу ли я приобрести контейнеры на PTR?
Нет. Покупать предметы за настоящие деньги на PTR нельзя.  

Где можно оставить отзыв о новинках?
Тестирование проводится, в первую очередь, для подготовки нового обновления к выходу, поэтому самое важное сейчас — выявить и устранить технические и прочие неполадки. Мы будем рады, если вы поделитесь с нами своими соображениями относительно других аспектов игрового процесса, но до выхода обновления мы вряд ли сможем разработать контентные изменения с учетом ваших пожеланий.

 

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ ДЛЯ PTR

Просим учесть, что ниже приводятся только изменения, представленные в настоящее время на PTR. Хотя после выхода обновления многие перечисленные изменения также затронут версию Overwatch для PlayStation 4 и Xbox One, в тестировании могут принимать участие только пользователи PC. Поэтому в тестовой версии будут представлены только те изменения, которые позже затронут версию игры для PC.

Нововведение: браузер матчей

С сегодняшнего дня у игроков появится возможность создавать матчи в Overwatch по собственным правилам, а затем играть вместе с друзьями, товарищами по команде или любыми другими игроками по всему миру! Итак, представляем вам браузер матчей.

Это дополнительная функция для режима «Своя игра» в Overwatch, позволяющая настраивать параметры карт, режимов игры и героев, чтобы создать свой уникальный матч. Если вам, к примеру, хочется увеличить скорость полета ракет Фарры или сделать восстановление «Кувырка» Маккри мгновенным, то у вас будет такая возможность. Как только вы настроите параметры по своему вкусу и будете готовы начать игру, вам понадобится установить уровень доступа к своей игре. Вы можете ограничить число людей, способных подключиться к вашей игре, допустив к участию в ней только друзей или приглашенных игроков. Если же вы хотите по-настоящему испытать свое творение, то сделайте матч открытым и начните игру.

Тестирование браузера матчей еще не завершено, так что мы еще будем выпускать изменения для PTR. Благодарим вас за участие в тестировании. Нам не терпится посмотреть, как вы будете пользоваться новой функцией!

Новый режим: захват флага

«Захват Петуха», вне всяких сомнений, стал самой популярной потасовкой в Overwatch. Мы не собираемся прерывать веселье, и поэтому добавим режим захвата флага в «Аркаду». Сегодня мы добавим в игру варианты карт «Непал», «Башня Лицзян», «Илиос» и «Оазис», предназначенные для режима захвата флага. Таким образом, в ходе создания матча в режиме «Своя игра» вам на выбор будет предложено 12 карт.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Ана

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при применении «Стимулятора»
    • Позволяет настроить чувствительность при выборе цели для способности «Стимулятор».

Бастион

  • Режим турели
    • Время развертывания уменьшено с 1,5 до 1,0 сек.
    • Разброс при стрельбе увеличен на 50%.
    • Теперь кучность не уменьшается во время стрельбы и всегда находится на максимальном уровне.
    • Теперь в обойме содержится 300 зарядов, а не 200, как ранее.
    • Удален множитель урона, наносимого выстрелом в голову.
    • Бастион в режиме турели больше не наносит критический урон.
  • Режим разведки
    • Разброс при стрельбе уменьшен на 25%.
    • Теперь в магазине содержится 25 зарядов, а не 20, как ранее.
  • Саморемонт
    • Теперь способность можно использовать в движении.
    • Теперь способность активируется кнопкой, назначенной для дополнительного режима огня (а не для 2-й способности).
    • Действие способности больше не прерывается, если Бастиону наносят урон.
    • Добавлен новый индикатор ресурса, расходующегося при применении «Саморемонта». Ресурс восстанавливается, пока способность не используется.
  • Режим танка
    • Больше не увеличивает показатель брони.
  • У Бастиона появилась новая пассивная способность: «Броненосец».
    • Бастион получает на 35% меньше урона в режиме турели и танка.

Комментарий разработчиков: цель этих изменений — немного ослабить Бастиона в режиме турели и повысить его эффективность в режиме разведки. Режим турели по-прежнему будет мощным, в особенности в бою с танками и героями, использующими барьеры. В целом Бастион станет мощнее и универсальнее.

D.Va

  • Защитная матрица
    • Снарядам вроде «Цепного крюка» Турбосвина или «Импульсной бомбы» Трейсер больше не требуется преодолеть небольшую дистанцию, прежде чем они будут заблокированы.

Комментарий разработчиков: ранее метательным снарядам требовалось пролететь небольшое расстояние, прежде чем «Защитная матрица» могла сбить их. В результате этого способность становилась почти бесполезна, если противник подходил вплотную к союзнику (например, когда Турбосвин пытался подцепить кого-то крюком). Благодаря внесенному нами изменению «Защитная матрица» теперь способна сбивать любые снаряды, независимо от того, какую дистанцию они преодолели.

Мэй

  • Криозаморозка
    • Теперь союзники могут выбирать Мэй в качестве цели, пока действует «Криостазис».

Ангел

  • Воскрешение
    • При применении «Воскрешения» Ангел и воскресшие союзники временно становятся неуязвимыми.
  • Кадуцей
    • Пока действует «Трансцендентность» Дзенъятты, Ангел не может выбрать данного героя в качестве цели.
  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при применении способности «Ангел-хранитель»
    • Позволяет настроить чувствительность при выборе цели для способности «Ангел-хранитель».
  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при исцелении лучом
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при исцелении союзника с помощью «Кадуцея».

Комментарий разработчиков: способность «Воскрешение» всегда была очень мощной, но зачастую Ангел была вынуждена жертвовать собой, чтобы спасти команду. В прошлом мы уже выпускали изменения, дабы решить этот вопрос, однако полностью достичь цели у нас не получалось. Теперь у Ангела появится реальная возможность избежать смерти при применении героической способности.

Сомбра

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при использовании «Взлома»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания во время применения способности «Взлом».

Торбьорн

  • Гвоздестрел
    • Теперь при перезарядке боезапас пополняется на более раннем этапе анимации.

Роковая вдова

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при использовании «Крюка»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Крюк».

Заря

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при использовании «Дистанционного барьера»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Дистанционный барьер».

Дзенъятта

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при использовании «Сферы гармонии»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Сфера гармонии».
  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при использовании «Сферы диссонанса»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Сфера диссонанса».

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА КАРТ

Айхенвальд

  • Вторые ворота больше не закрываются после того, как груз проходит через двери замка. Вместо этого обломки обрушившегося дверного прохода частично преграждают путь.

Комментарий разработчиков: когда атакующая команда проходит в замок, защитники получают серьезное преимущество. Внесенное изменение откроет для атакующих больше проходов, что положительно скажется на балансе карты.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой клавиши, назначенные для управления меню сигналов, отображались некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой иногда по завершении первого раунда не в режиме «Контроль объекта» измененные назначения клавиш сбрасывались, а вместо них использовались настройки по умолчанию.
  • Исправлена неполадка, в результате которой статистика игрока с лучшими показателями не учитывалась при составлении благодарственных карточек, если данный игрок покидал матч сразу после окончания раунда.
  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковые эффекты, сопровождающие подсчет полученного опыта, продолжали воспроизводиться после выхода игроков из матча.
  • Урон, наносимый барьерам элементами окружения, больше не учитывается при подсчете показателя «Урона заблокировано».

Соревновательные матчи

  • Исправлена неполадка, в результате которой голосовые уведомления о том, что осталось 60/30 секунд, не воспроизводились во втором раунде матча.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой показатель «Наложений "Звукового барьера"» рассчитывался для Лусио некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании облика «Уцзин» на щите Райнхардта не появлялись трещины, когда его запас прочности истощался.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Турбосвин мог свободно поворачиваться, притягивая к себе противника крюком.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Транслокатор» Сомбры мог зависнуть в воздухе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой граффити Трейсер «Часики тикают» не соответствовал образцу в коллекции.

Карты

  • Теперь Торбьорн может устанавливать турели на лестницах на карте «Оазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ходе воспроизведения лучших моментов матча на карте «Башня Лицзян» камера проходила сквозь крышу одного из зданий.